Книга: Дуэт. Стать светом [СИ]
Назад: Денег много не бывает…
Дальше: Выходной? Нет, мини-отпуск!

Первопроходцы

И можно свернуть, обрыв обогнуть,
Но мы выбираем трудный путь,
Опасный, как военная тропа

В.Высоцкий
— Ну где этот долбаный вход?
— По карте где-то тут…
Ребята бродили по холму, покрытому многими кучами камней. Вроде по карте несколько раз уже обошли этот вход по кругу, но наткнуться так и не смогли.
— Объявляю перекур! У меня уже бодрость к нулю стремится.
— Ну посидим тогда.
Алекс присев, сразу начал медитировать, чтобы восстановить бодрость. Несмотря на ауру Коса, бодрость у мудреца, благодаря своему очень низкому значению, падала довольно быстро. Надо бы покупать ездовых питомцев, но на что-то дешевое тратиться не хочется, потому как статы у них совсем плохонькие, а на что-то доброе денег не хватает. Пока мудрец сидел с закрытыми глазами, и бормотал что-то вроде: «Омммм, омммм…», Кос водил взглядом по окрестностям. Чуйка внезапно заставила вновь вернуться взглядом к куче камней на которую только что смотрел. Вот оно! Несколько камней изображали арочку, и, хотя, парень смотрел на нее под углом, он немного видел проход.
— Ты скоро там выйдешь из нирваны?
— Не мешай восстанавливаться. Нам еще проход искать, хз сколько времени еще круги писать.
— Я, походу, уже нашел проход.
— Да ладно? — Алекс немедленно открыл глаза.
— Вон, посмотри сам.
— Действительно, вроде проход… Пойдем, глянем. — хилый и худой дамагер подскочил, как будто ужаленный.
— Идем — паладин поднялся вслед за другом.
Кос не ошибся, это действительно был вход в данж. Причем данж масштабируемый, т. е. подстраивающийся под уровень вошедших. «Обитель волколаков» — подсказала система. Зайдя в данж, ребята получили оповещение от системы:
Внимание! Вы первые, кто открыл локацию «Обитель волколаков», вы получаете достижение- «Первопроходец».
+5 % к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)
— 5 % к расходу бодрости.
+5 % к удаче.
Проходя локацию первыми, вы получаете 100 % шанс получения максимальной награды.
— Ну что, ауры висят, бафаемся и вперед!
— Уже бафаю, — кастовал баф Алекс.
Волколаки оказались очень неприятными противниками, мало того, что обладали высокой скоростью и ловкостью, еще редко удавалось заагрить их по-одному, они часто атаковали по двое-трое, плюс к вышеперечисленному, обладали просто бешеной регенерацией. Косу пришлось порядком попотеть, пока парни зачищали первый и второй зал, заполненные под завязку волколаками. В первом из них были волколаки-охотники, в другом же воины. Воины чуть покрупнее и бар здоровья имели подлиннее, а в остальном отличий практически не было. Зачистка продлилась почти три часа. Перед боем с боссом решили отдохнуть. Присели, Алекс сразу же погрузился в медитацию, Кос же разглядывал босса. «Волколак Грутобар 50» подвесила система надпись над боссом. Хотя парни подняли по уровню, зачищая предыдущие залы, паладин имел все основания побаиваться предстоящего боя. Регенерацию и скорость с ловкостью имеет по-любому не хуже подчиненных, а еще два-три его ультимативных навыка… Однако деваться некуда, не возвращаться же назад.
— Я готов!
— Бафы, концентрашки, зелки приготовь. Чую я своей, кхм… чуйкой, что вайпнуться здесь, как два пальца об асфальт.
— Угу — мудрец не терял времени даром, накладывая баф, одновременно с этим вытаскивая одной рукой зелки из инвентаря и укладывая их в ячейки пояса. Воин тоже пополнил запас зелок на поясе, обновил на всякий случай ауры.
— Удачи нам, чё.
— Банзай, ёпта.
Первые полчаса прошли без сюрпризов, несмотря на скорость и регенерацию босса, дело шло. Все изменилось, как только полоска хп босса достигла середины. Грутобар заревел и в зале появились еще два волколака, поменьше и обвешанные какими-то побрякушками. «Волколак шаман 49». Воин поджилками почуял недоброе, и оказался прав. Один из них что-то громко провыл и полоски хп босса появилась иконка бафа «Каменная кожа, Физзащита +60», второй пританцовывая, воткнул в пол какое-то чучело на палке. Кос между ударами бросил взгляд на него — «Тотем совы, Магзащита +60». Бар хп босса перестал проседать, наоборот, стал понемногу пополняться.
— Алекс, я сношу тотем, ты его хозяина, быстрее!
— Делаю!
Кос перекатом ушел от босса, сделал огромный прыжок к тотему, ударил его в прыжке ногой, но результата не достиг. Дрын, на котором сверху было чучело совы, только спружинил. Пришлось рубить мечом, двух ударов для палки хватило. После того, как парень разрубил стержень тотема, он перестал работать. Однако отвлекшись на тотем, он упустил из вида босса и тот не упустил такого подарка. Подобравшись к паладину, он ударил парня в спину, Коса скрутила боль, его здоровье просело сразу на треть. Парень развернулся, принимая удары босса на щит, другой рукой достал из инвентаря зелье здоровья, и, раздавив, пополнил свой бар хп.
— Что там?
— Сношу, еще с полминуты!
Однако процесс затянулся, шаман добрался до ватного мудреца, и своими когтями легко начал загонять здоровье товарища в желтую зону. Воин увидел это, повторил трюк с перекатом, кастанул рывок в сторону шамана, оглушив того щитом, сделал пару ударов по нему, переагрив того на себя. В этот раз не забыл о боссе, круговой удар, смена стойки. Пара шагов в сторону, и вот уже принимает удары обоих на щит. Алекс, оправившись от полученного урона использовал несколько заклинаний по кулдауну. Паладин добавил мечом по шаману, и тот наконец упал. Тем временем второй из шаманов закончил танцевать и напевать что-то очень длинное, взмахнул обоими руками. Вокруг ребят возникло облако гнусно-зеленого цвета. Кос одним глазом заметил иконку дебафа у себя в интерфейсе. Бросил заинтересованный взгляд-«Отравление», вот сволочуга!
— С тебя второй шаман, только не поставляйся, кайти его! (кайтить-наносить урон, одновременно отходя, избегая получения ответного урона, для дистанционников)
— Понял, делаю.
Паладин сосредоточился на боссе, и несмотря на «каменную кожу» его хп (достигшее к тому времени 65 %) все-таки поползло вниз, самую чуточку, но все же… Тем временем мудрец, бегая кругами от шамана, кастовал на ходу заклинания одно за другим, тот рычал и не бросал попыток добраться до такого привлекательно мягкого тела персонажа. Пару раз ему даже удалось зацепить Алекса когтями, но тот разорвал дистанцию и додавил шамана несколькими заклинаниями. После падения последнего, мудрец несколькими шарами подлечил себя, выпил два зелья на восстановление маны и кинулся на помощь к другу. Бафы у босса пропали, его здоровье бодро поползло вниз. Дальше все шло без сюрпризов, пока красненькая полоска над именем босса не остановилась на отметке 30 %. Грутобар взревел, и вокруг него появилось множество мелких волколаков, со смазанными очертаниями и дымчатыми силуэтами, которые сразу же кинулись на воина и обступив того со всех сторон стали наносить ему удары с бешеной скоростью. Несмотря на отхил от товарища, Кос понял, что сейчас упадет. Бросив взгляд на одного из атакующих, увидел: «Тень предка Грутобара». Тени, создания тьмы… Есть у меня для вас один подарочек… Парень активировал волну света, широко раскинув руки вверх и в стороны. Волна откинула всех теней от него, и те, некоторые сразу, другие с задержкой, испарялись. Грутобара тоже откинуло и нанесло серьезный урон. Однако тот и не думал испаряться. Вернувшись, он снова атаковал паладина. Однако тот уже снова перекрылся щитом наглухо. Подоспел отхил от товарища. Боль ушла, омытая сверкающими шарами заклинания мудреца. И снова нудный бой: удар, перекрыться щитом, снова удар, отследить смену стойки и направления удара босса, перекрыть направление щитом, заблокировать, снова удар…
На 10 % здоровья волколак заревел снова, ударил с оттягом несколько раз лапами в землю. Та в ответ несколько раз вздрогнула с такой силой, что герои упали и подпрыгивали в такт сотрясению земли, теряя хп огромными дозами. И, если здоровье Коса остановилось на отметке в 30 %, то у Алекса оно вовсе обнулилось и истаяв облачком легкого тумана мудрец выпал из игры. Да чтоб тебя! Воин потянул из рюкзака свиток воскрешения, порвав эту дорогую вещь (50 золотых все-таки!) щелкнул подтверждение в выскочившем системном меню. На месте мини-обелиска, остающегося после каждого погибшего игрока, возник странно моргающий мудрец. Быстренько оглянувшись по сторонам, друг осознал себя, схватил что-то из своего обелиска и подняв свою косу, снова стал кастовать заклинания. Еще несколько утомительно долгих минут, и, издав дикий рев, босс упал.
— Наконец-то!
— Уффф…
Парни присели, сил не было даже на то, чтобы облутать волколака.
— Это было близко.
— На тоненького, по самому краю прошли.
— Ну что, пойдем посмотрим, не зря ли ты свиток потратил?
— Пойдем, Кос нехотя поднялся, все тело болело, несмотря, на то, что благодаря ауре регенерации и отхилу от Алекса, здоровье было почти полным.
Прикоснувшись к трупу Грутобара, воин вчитался в строки тренькнувшего сообщения:
Получено 780 золотых монет
Получен предмет «Пояс Грутобара»
Получен предмет «Кольцо Грутобара»
Получен предмет «Ожерелье Грутобара»
Получен предмет «Кольцо Грутобара»
Получен предмет «Голова Грутобара» (Голову можно сдать в приемной правителя ближайшего города.
Внимание! Вы стали первыми кто, прошел локацию полностью в составе отряда с первого раза! Вы получаете достижение Первопроходец 2!
+10 % к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)
— 10 % к расходу бодрости.
+10 % к удаче.
— Ну как, что там за предметы?
— Ща, уже смотрю. — Все предметы были легендарными и масштабируемыми.
— Так, пояс на 12 слотов и регенерацию, 3 % в секунду. Это тебе, чтобы ты больше не падал, тут как раз еще защита повышается. Ожерелье — реген и повышение скорости каста заклинаний… Тоже тебе. А вот кольца мне, они на силу физатаки.
— Годится. Пошли сдавать башку?
— Телепорт тратить не будем, ножками пойдем, все равно разгрузить голову надо. Что-то я задолбался сегодня.
— Аналогичная хрень.
Не торопясь и без особых приключений (не считать же приключениями порядка десятка убитых мелких мобов), парни добрались о города. Не сговариваясь, свернули к центру города, в сторону замка наместника. У ворот замка их остановила охрана:
— Стоять! Кто такие? По какому вопросу?
— Нам бы сдать голову волколака наместнику…
— Вообще-то граф приказал никого не пускать, да и время позднее, уже восемь без четверти, но раз такое дело… Сейчас стряпчий сходит до графа, узнает, что с этим делать. А вы пока ждите. — стражник со страхом оценивающе смотрел на голову, вытащенную паладином из инвентаря. Голова внушала. Если бы не условности игрового инвентаря, то Кос и представить себе не мог, КАКОЙ рюкзак бы потребовался для переноски столь огромной части тела монстра. Вернувшийся стряпчий потребовал, чтобы охрана пропустила героев, убивших ужасное чудовище. Граф Эскобар (наместничающий здесь от лица Короля Эдгара Третьего) встретил их в шикарной зале, украшенной лепниной и позолотой.
— Приблизьтесь, герои — обратился к скромно зажавшимся у входа парням. — покажите голову этого чудовища. С любопытством осмотрел голову волколака протянутую ему (в руки, правда, не брал).
— Бросьте в угол. Вижу, меня не обманули, и вы действительно убили монстра, принесшего нам немало хлопот и достойны награды.
Вы получили 400 золотых монет.
Вы получили предмет «Венец героя»
Внимание! Вы первыми принесли доказательство победы над именным монстром в данной локации! Вы получаете достижение Первопроходец 3!
+15 % к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)
— 15 % к расходу бодрости.
+15 % к удаче.
Парней окутал столб света, знаменующий собой получение нового уровня.
— Благодарим Вас, ваше…
— Благородство… — чуть слышно подсказал стряпчий.
— Благодарим Вас, ваше благородство — чуть повысив голос, повторил Кос, — мы очень горды послужить стране своим оружием и честью, и уж тем более горды принять награду из рук такого выдающегося дворянина, несомненно отмеченного самим королем!
— Нечасто услышишь из уст бессмертного такие учтивые речи, — усмехнулся вельможа — обычно слышишь что-то вроде «да что там, я просто мимо проходил», — передразнил кого-то наместник.
— И такие бывают — улыбнулся паладин, а его товарищ негромко хмыкнул, есть у них такой знакомый, есть. Недавно совсем играли вместе. В Тарусе.
— Еще раз примите мою благодарность, буду рад, если вы сможете не раз помочь нам в уничтожении подобных монстров.
— А венец-то ничего…
Воин посмотрел статы предмета, ничего выдающегося, предмет эпического ранга, дает +5 % ко всем видам защит и 5 % ко всем видам атак. Что хорошо, его можно одевать поверх шлема, что очень хорошо, прибавка никогда не бывает лишней.
— Неплохо сегодня подзаработали.
— Неплохо. Главное, к этому не привыкать, стартовая локация, все стараются ее покинуть, а мы подзадержались. Вот перейдем, и потеряемся со своими достижениями среди таких же «героев». На выход?
— На выход.
Назад: Денег много не бывает…
Дальше: Выходной? Нет, мини-отпуск!