Книга: Жестокая игра (книга 3) Смерть
Назад: Глава 24
Дальше: Глава 26

Глава 25

«Крэйбен, – привлекая внимание, волк не только позвал меня по имени, но и подойдя ближе, аккуратно толкнул головой в плечо. – Надо уходить. Сюда идут враги! Пусть я и убил того двуногого, но шум же мы все равно подняли.»
– Да, сейчас! – прикрыв глаза Эгрэля, я снял с его бока небольшую сумочку и открыл ее.
Карта, два простеньких ключа и какие-то свитки. Переложив все в инвентарь, я поднялся с пола. Зуравал прав, надо уходить. С картой (замка, я так понимаю?) потом разберусь.
– Как ты там оказался? – указал я на дыру в стене.
«Скрытые проходы в стенах и заброшенные помещения», – объяснил зверь.
– Нам надо уйти как можно дальше, и туда где никого нет!
«Легко!» – довольно заурчал волк и оскалился.
Я так думаю это улыбка у него такая, слегка пугающая. Бр-р! Врагам так скалься, а не мне!
«Залазь мне на спину, Крэйбен, – ложась на пол, попросил Зуравал. – А то ты слишком уж медленный!»
– Угу, – буркнул я.
Тоже мне, нашел кого сравнить. Меня и себя. Обычного по сути человека и зверобога!
Забравшись на спину черного волка, я попытался схватиться за его шерсть, но да куда там! Я порезался! Она действительно жесткая и острая как металлическая проволока!
– И за что мне держаться? – спросил я.
«А держаться и не надо!»
Мне кажется или волку весело? Вон опять скали…
– А-а! Проклятие! – не сдержавшись, выкрикнул я, когда волк с места длинным прыжком ушел в пролом в стене. – Не так резво!
Зуравал летел словно ветер. По тайным туннелям, спрятанным в глубинах замка, по пыльным заброшенным помещениям, каким-то древним складам с прогнившими деревянными ящиками и бочками. Двери и стены разлетались в мелкую крошку, ни на секунду не останавливая черного волка! Единственный, случайно попавшийся нам на пути, небольшой отряд в числе десяти вампиров был снесен в мгновение ока парой взмахов могучей лапы зверя с острыми как клинки когтями.
Мне даже опыт, как оказалось, с его убийств капает. Когда пара или тройка оставшихся в живых и стонущих от глубоких ран кровососов осталась за спиной, система порадовала меня повышением уровня!
«Крэйбен! Мое время нахождения в этом плане реальности истекает, – с грустью произнес Зуравал ан Ра, когда мы ворвались в больше темное помещение и наконец-то остановились. – Еще полчаса и мне придется вернуться, если я снова не хочу потерять свой разум и окунутся в глубины безумия!»
– Надо значит надо, – спрыгивая с его стены, расстроено вздохнул я.
Все Зуравал отличный… эм… зверобог. Когда не превращается в бездушную и злобную машину смерти. Жаль, очень жаль, что его вызов снова будет не доступен аж целых семь дней! Но полузверю полубогу надо восстановиться, я все отлично понимаю. И только лишь таинственный астрал может помочь ему исцелить память и разум.
– А где мы кстати? – попытался осмотреться я, но, разумеется, ничего не увидел, ведь заклинание Эгрэля уже давно прекратило свое действие.
«Это древний храм первых богов этого мира, – с неким благоговением ответил волк. – Знаешь, я все забываю, что ты самый обычный человек. Сейчас я тебе немного помогу! Все же пора снова становится тем, кем я когда-то являлся для народа пещерных гоблинов – богом-покровителем!»
Легкое дыхание из пасти волка прямо мне в лицо, а я даже и не заметил, как он оказался прямо передо мной и наклонился, и серебристое сияние полностью окутало тело.
Внимание игрок!
На вас наложен вечный божественный бафф «Взгляд зверобога» одним из самых опасных хищников всех планов реальности этого мира – Зуравал ан Ра.
Данный бафф представляет собой постоянное развиваемое умение, позволяющее переключаться с дневного зрения на ночное, и на оборот, в зависимости от вашего желания. С развитием данного навыка вы получите возможность концентрироваться на расположенных вдалеке объектах, приближая и рассматривая их во всех деталях. Так же вы сможете видеть ауры живых созданий и приблизительно оценивать их возможности. Впрочем, это лишь малая часть того, на что способен «взгляд зверобога». Ведь всю его силу знает лишь сам хозяин способности – древний полубог полузверь!
Сконцентрировавшись на новом умении, я тут же увидел его описание и уровень. Первый, чего и следовало ожидать! Но все равно, благодарность моя не знает границ!
– Спасибо! – искренне поблагодарил я черного волка, осторожно погладив его ладонью по все еще наклоненной ко мне голове.
– Ур-рх, – заурчал довольный произведенным эффектом зверь и прищурился.
«Просто подумай о том, что хочешь увидеть сквозь тьму, – посоветовал Зуравал, – и оглянись! И продолжай гладить, мне нравится!» – рыкнул он недовольно, когда я убрал руку.
Мы стояли у ног высоких, более десяти метров точно, трех статуй, достающих головой почти до самого потолка, выполненного в виде купола.
Прямо по центру – крепкий, мускулистый мужчина с длинными, до пояса, волосами, заплетенными в мелкие косички. Одет в чешуйчатую броню с коротким острыми шипам на коленях, локтях и плечах. Составной шлем откинут назад, наподобие капюшона. За спиной огромный двуручный меч с волнообразным лезвием. Опасный, сильный воин!
Слева – стройная коротко стриженная девушка в обтягивающей кожаной броне. На груди перевязь с метательными кинжалами, на поясе короткий меч и хлыст. Однозначно воительница!
А справа – не менее стройная, но практически не одетая… демоница! За спиной сложены крылья, талию обвивает хвост с треугольником на конце. Голову венчают завитые назад рога. Волосы сплетены в тугую косу отброшенную назад. Не понял? Она тоже бог… то есть богиня?
Последний вопрос я и не заметил, как задал вслух.
«Да. Богиня!» – подтвердил волк. – Эльзегида – богиня нижнего плана, владычица хаоса и бездны. Юламор – бог той реальности мира, в коей мы сейчас и находимся. Правитель земли и неба, огня и воды. И Ялитара – богиня астрала и покровительница мертвых.
– А как же Эденис? Да и остальные боги, которые без сомнения существуют, пусть я и не помню их имена. А так же ты и твои собратья.
«Эденис, Вегор и прочие сущности пришли в этот мир вместе со своим расам. Эльфы, люди, гномы, кентавры, дриады и даже вампиры, гости этого мира. До них здесь существовал только лишь мирный народ гоблинов, поделенный на десяток огромных кланов-общин. Они строили города и храмы. Корабли и даже летательные аппараты. И мы – зверобоги, были созданы Юламором для их защиты. Каждому клану был вручен тотем, который передавался старейшинами из поколения в поколение».
- А кто же появился в этом мире первым? – зацепился я за одну из фраз Зуравала. – Думаю, не ошибусь, если предположу, что вампиры?
«Да, они! И я только сейчас понял, кого мне напоминают твои враги, что заполонили этот замок. Проклятые кровососы! Они и их бог-покровитель первыми вышли из огромного портала в центре этой самой земли, – приподняв верхнюю губу и обнажив клыки, яростно зарычал Зуравал. – Он же и начал потом первую войну богов. Спустя тысячу лет после появления эльфов и гномов.»
– Расскажи мне об этом подробнее. Пожалуйста! – присаживаясь на постамент под ногами статуй, попросил я волка.
«Не сегодня Крэйбен, – отрицательно покачал головой зверь. – Мне пора уходить! Но как только будет возможность, призови меня снова, и я поведаю тебе эту грустную историю», – произнес Зуравал ан Ра и, прикрыв глаза, бесследно растаял в воздухе.
Ну вот, я снова остался один! С еще большим количеством вопросов, пока что оставшихся без ответа.
Карта! Точно! Первым делом карта замка, которую перед смертью пытался вручить мне Эгрэль.
Достаю и разворачиваю ее прямо на полу. Теперь-то у меня нет проблем со зрением – темнота мне больше не помеха!
Какая качественная карта! Все подписано, все указано! Куча пометок и пояснений. В том числе, обозначены тайные проходы и туннели, по которым мы с волком уходили из казематов.
Вот только как же мне не хочется снова лезть в этот муравейник! А надо, если я хочу встретиться с вампирами из клана ма'Киан.
Итак, здесь я сейчас и нахожусь, вот этот самый храм. Мда-а… снова нижние уровни, а если точнее, то самый-самый нижний. И ниже только земля! А прямо у меня над головой, через три яруса, то самое место, где томятся в заключении демоны бездны.
Хм… но что же получается? Если в этом замке есть храм с самыми первыми древними богами, то какого тогда здесь делают вампиры? Построили крепость над чужими руинами? Над храмом гоблинов, так выходит. Коли уж эта раса перворожденная в мире Нориа, по словам Зуравала. Эх, мало, слишком мало я знаю! И спросить-то сейчас не у кого.
Ладно, не будем забивать себе голову лишними вопросами, главное, что вампиры этот храм почему-то игнорируют, а значит, у меня есть время на то, что бы собраться, подготовится и продумать путь до комнаты Эгрэля. А там уж как-нибудь выберусь наружу. В крайнем случае, сброшу все из тайника себе в пространственный карман и отправлюсь на точку возрождения. И вариантов как это сделать много больше чем один!
«Свитки, что за свитки были у Эгрэля? – вспомнил я еще кое о чем. – И ключи!»
Заклинание полного восстановления и снятия любых дэбаффов. Огненный шторм. Призыв низшего демона Бездны. Звуковой удар. Так, а если последнее и поподробнее?
Свиток заклинания.
Название: «Звуковой удар».
Описание: Создает усиленную волну звука, что распространяется от места активации во все стороны и разрушает любые хрупкие объекты и оглушает противников на время до 1 минуты.
Демоны бездны на уровне немногим выше меня, красные кристаллы, что подпитывают клетки и… все это сложилась в мыслях в просто превосходный план! Да-а, устроим вампирам напоследок самый веселый день в их жизни!
Синхронизировав карты, чтобы не разворачивать эту каждый раз, я еще раз взглянул на величественные статуи древних богов. И что-то в глубине души подсказало мне встать на колено и склонить голову перед старейшими сущностями этого мира.
Внимание!
Вы первый кто узнал тайну мира Нории. Вы первый за тысячи лет поле Войны падения кто отдал дань уважения и чести Эльзегиде, Юламору и Ялитаре. Вы первый кто признал их силу и власть спустя столько веков.
И вы единственный кто получает право возродить истинных богов этого мира!
Отныне вы способны скрывать свою суть от других существ. Никто из смертных и бессмертных, кроме самих богов, не сможет определить кто вы такой, если на то будет ваша воля. Возродите истинных владык мира Нориа и остановите новую войну, что вскоре всколыхнет все пласты реальности.
Эльзегида дарует вам право разового призыва армии демонов, что с момента ее смерти заперты на нижнем плане и более не способны появляться в основном мире по своей воле.
Юламор дарует вам право один раз в сутки перемещаться в любую известную вам часть мира Нориа, кою вы лично сможете представить достаточно хорошо по своим собственным воспоминаниям.
Ялитара дарует вам право возрождения после смерти.
Воспользуйтесь дарами павших богов правильно! Спасите этот мир!
Странное оповещение, без уточнения «игрок» после слова «внимание». И еще более странные дары. Вот зачем мне возрождение, если я и так по сути бессмертный? Я же игрок! А это всего лишь игра! Или не игра? Что мать вашу здесь вообще происходит?
Ох, как бы я хотел во всем этом разобраться! Но начнем с самого главного – с ответа на вопрос: «Кто я такой?» А для этого мне нужен клан ма'Киан.
У храма было два тайных выхода, ну или входа, неважно. Через один сюда попал вместе со мной Зуравал ан Ра – так как лишь там огромный волк мог пройти свободно и не цепляться своей спиной за потолок. А покину это место я через второй – узкий и невысокий. Ведь именно он как раз таки и ведет наверх, проходя рядом с нужным мне уровнем.
Вот как же хорошо видеть в темноте! Я продвигался по погруженному во мрак прохожу в толще стен замка. Стены покрывала влажна испарина просачивающаяся между камнями в кладке, по углам рос мох, а еще по полу ползали какие-то противные светящиеся слизняки. И все это я отлично видел! Класс!
«Так, кажется где-то здесь должна быть дверь», – остановился я спустя пятнадцать минут.
Карты-то я синхронизировал, а вот записи, подписи и прочее, увы, загрузились не все. Привередливая игровая система! Прошлось все же снова разворачивать карту и искать нужную пометку.
«Для открытия потайной двери используйте руны Гир, Сак и Лур», – гласила заметка в сносках.
Кольнув кинжалом указательный палец, начертил прямо на том месте стены, где по идее должен быть проход, требуемые руны. Благо я их неплохо помнил, вед они мне уже встречались в изученной книге. И вроде даже не ошибся – сделанная моей кровью надпись на мгновение засветилась, а затем впиталась в камень. Кладка тут же дрогнула и словно конструктор разошлась в стороны.
«Теперь прямо и налево,» – бежал я по залу «Пленения», как его называл скоропостижно покинувший этот прекрасный мир маг Зургат, к тому самому выходу, через который меня вывел Эгрэль.
«Ого, да тут, оказывается, не только демоны есть, – с легким удивлением выхватил я из темноты беснующийся в усиленном аж двумя рядами круге комок щупалец, пастей, глаз и не пойми чего еще. – А это что еще такое? – Остановись, уставился я на очередную непонятную тварь!»
Человекоподобная бесполая фигура медленно поднялась с пола и внимательно посмотрела на меня своими безглазыми провалами черепа. Кожа иссиня черная, на лбу небольшой ромбовидный выступ, редкие и толстые, как земляные черви, длинные волосы заброшены назад. Руки с длинными четырехсуставчатыми пальцами, на кончиках которых поблескивали острые коготки. Ступни ног узкие, не людские. Два пальца спереди и один сзади. Нос приплюснутый, с широкими ноздрями. Рот большой, как у лягушки, с треугольными зубами… Какая гадость! Не удивлюсь, если это подверженный изменчивой магии Хаоса эльф.
- Разумный, – раздал неприятный, но не более того, буравящий мозг голос. – Я прошу, освободи меня, – жалостливый, тоскливый тон твари. – Я же чувствую, ты другой!
– О-о, – протянул я, – еще и разговаривать умеет! А ты вообще кто? Про то, как здесь оказался, думаю, спрашивать смысла нет.
И мне, в общем-то, все равно кто тут освободится, а кто нет. Я уже отсюда вижу каменные круги, в коих заперты демоны, так что запустить заклинание могу и прямо здесь. Просто мне действительно интересно, что это за непонятное разумное создание.
– Я… – существо ненадолго задумалось, словно бы решаясь – сказать ли правду или нет. – Я – Ирзу Загра… З-Тал, – тихо, еле слышно, добавило оно (он, она?)
– Не демон? – не знаю зачем, решил уточнить я.
– З-Тал, – уже громче, но осторожно повторило суще… Ирзу Загра, видимо дожидаясь от меня какой-то определенной реакции.
– З-Тал – раса, я понял. А я Крэйбен, – брякнул в ответ. – Человек. Так… вернемся к свободе. Прости меня, но я тут совершенно никому не доверяю и доверять не собираюсь, так что прямо сейчас тебя не освобожу.
Ирзу Загра сразу как-то поник… или поникло, в общем, будем считать, что данный представитель разумной расы З-Тал бесполый, а следственно – среднего рода. Огорчили видимо его мои слова.
– Но не спеши расстраиваться, – произнес я. – Через пару минут ты будешь свободен, главное им под руку не попадись, – указал я себе за спину, на демонов.
– Ты хочешь освободить всех? – взволнованно спросило создание. – А может не сто…
– Поздно, – достав свиток, отмахнулся я и… активировал заклинание.
А потом чуть не оглох, с трудом вытерпев до момента, когда ослабнет третья и последняя звуковая волна, затерявшись где-то там, в глубинах этого огромного помещения. Вашу же…. Почему нет предупреждения, что на того, кто активирует данный свиток, магия тоже действует?
Проклятие, в голове звенит, словно в колокольне! Боюсь даже представить, что творится с теми, кто попал непосредственно под удар в первых рядах. Надеюсь, никто из вас на меня за это сильно не обиделся?
«Хотя… – я оглянулся и слегка обалдел, – сейчас вам уж точно никак не до меня!»
Первая звуковая волна снесла красные кристаллы, разбив их на мельчайшие осколки, а в кое каких местах и каменные круги, я смотрю, покрошила. Вторая оглушила, дезориентировала и, наверное, много чего еще произвела с существами, что попались на ее пути. Третья отбросила всех и все подальше от эпицентра – то есть от меня, – давая заклинателю небольшую фору.
– Я честно такого не ожидал, – прошептал я обреченно (или громко произнес? ведь я ничего, совершенно ничего не слышал. проклятый звон в ушах!) – Сюда не то что все вампиры сбегутся, сюда половина местных земель подтянется. Я явно зря это сделал!
Пошатываясь, я направился в обратную сторону, к туннелю, через который сюда и попал.
– Впрочем, зато вы все свободны, – обошел я валяющуюся в позе зародыша протяжно стонущую тушу рогатого демона, – так что, не стоит меня лишний раз благодарить. Пока сюда доберутся кровососы, самые крепкие из вас уже придут в себя. Но остаться с вами на долгожданную встречу я, увы, не могу. Тороплюсь, дела!
К тому моменту, как я добрел до прохода, в голове немного прояснилось, да и звенеть поменьше стало, даже что-то слышать начал – стоны, стоны и еще раз стоны за моей спиной. Ну, честно, я не специально!
Закрыть проход оказалось ничуть не сложнее чем открыть. Руна Игри, нарисованная на стене справа от входа, привела в движение каменную кладку, что встала на место и отсекла меня от зала Пленения.
Постепенно сырость и мох отступили, сменившись толстенными слоями пыли, мелким мусором и паутиной в местах, где ощутимо поддувал сквозняк из узких щелей в стенках.
– Бах-бах… Бу-ух! – неожиданно раздалось где-то там внизу. – Буф-х-х!
Пол под ногами дрогнул, и мне на голову посыпалась земля и каменная крошка. Ну-у… началось! Теперь точно надо поторопиться!
Назад: Глава 24
Дальше: Глава 26