Книга: Real-Rpg. Город гоблинов
Назад: Глава 4. Рождение чудовища
Дальше: Глава 6. Возвращение

Глава 5. Бегство

Глава 5. Бегство
***
…Вскоре я пожалел, что улучшил силу, а не выносливость. Или не интеллект – может тогда мне хватило бы ума не впутываться?
Гоблины, похоже, твердо намеривались отомстить за своего лидера. Я оглянулся. Шестеро, причем "элита" – двое третьего уровня и четверо второуровневых. Изначально было больше, но “мелочь” постепенно отставала. Хотя, учитывая издаваемые преследователями крики, вряд ли они совсем потеряют след. Мало того, с каждой минутой возрастал риск, что к погоне присоединится еще кто-нибудь из местных. Или впереди окажется тупик - в конце концов, выбирать дорогу приходилось наугад. Не говоря уже об элементарной возможности подвернуть ногу. Ненависть к преследователям росла так же быстро, как и усталость. Мне, в отличие от гоблинов, на помощь рассчитывать не приходилось.
- Ненавижу гоблинов… - прошептал я слова, которые надолго станут моим девизом.
Вбежал в попавшийся на пути дом, я развернулся и, натянув лук, выпустил стрелу в показавшегося в проходе преследователя. Самого шустрого. Гоблин попытался запоздало дернуться сторону, но проход был слишком узким и он добился лишь того, что стрела попала не в сердце, а грудь. Мстительная радость перевесила даже сожаления от потери стрелы и заслуженного опыта. Жаль, но повторить успех уже не хватало времени, раненого оттолкнули в сторону, а мне осталось только броситься к ближайшему окну. Сражаться с пятью противниками разом я еще был не готов.
Взгляд метнулся вправо-вверх, где таймер отсчитывал секунды. До конца отпущенного срока оставалось меньше часа… Вот только переживу ли я его? Из тысячи игроков к этому моменту осталось всего 154...
***
Бегущий последним гоблин остановился и, оглядевшись, затащил раненного соплеменника в дом.
-Тссс… Тише…
Гоблин опустил умирающего сородича у стены и взялся за стрелу. Вытаскивать ее он не собирался. Рана была тяжелой, даже смертельной, оставалось только ждать. Умирающий потянулся к кинжалу, но тот придержал лишившуюся прежней силы руку. Спустя пять минут, он почувствовал, как тело наполнят божественная сила.
Вы получили 3 уровень! Вы можете распределить 1 очко параметров.
Гоблинам, для получения уровня, требовалось меньше опыта, чем людям, но и очков параметров они получали меньше. Убийца вышел из укрытия и, обнаружив поблизости десяток отставших сородичей первого уровня, ничуть не смутился. Вдалеке раздался звук рога. Гоблин махнул рукой, в которой все еще сжимал окровавленную стрелу, подгоняя младших вперед.
***
Я щас сдохну. Примерно в таком состоянии солдаты остаются прикрывать отход товарищей, готовые отдать жизнь в безнадежном бою, ради возможности полежать пару минут... Полоска выносливости, которую я еще ночью вынес в левый угол, вопреки самочувствию, издевательски была заполнена почти наполовину. Хотелось бросить сумку, но я понимал, что если выживу, здорово об этом пожалею. Вещи внутри нее может и весили меньше, но их набралось достаточно много.
Четверо гоблинов. Один третьего уровня и трое второго. Пятый куда-то потерялся, что не могло не радовать. Хотя гоблины выглядели уставшими и слегка приотстали, наивно будет надеяться, что они свалятся без сил раньше…
Я остановился и с трудом натянул лук, но выстрелить не успел, гоблины прыснули в стороны, мгновенно найдя укрытия. Руки дрожали, сил долго держать тетиву не было. Медленно,спиной вперед, я начал отступать, используя выгаданные секунды для отдыха. Мне не нужно побеждать, нужно лишь продержаться каких-то полчаса. Что случится дальше, можно лишь догадываться, но без этой надежды я уже давно бы сдался.
Какое мне было дело до лидера гоблинов? Какое мне было дело до той глупой девки? Сейчас я вполне мог лежать на какой-нибудь крыше, смотреть на облачка и ждать, когда время истечет.
Один из гоблинов вытащил из сумки рог и подал длинный сигнал. Спустя время сразу с нескольких сторон раздались ответные сигналы. Я почувствовал, как холод сковывает тело. Не магия, а банальный ужас загнанного в ловушку зверя. Похоже, я слишком заигрался, и сдохнуть мне предстояло совсем не фигурально. Я чувствовал – бежать некуда с одной стороны возвышалась уже виденная раньше стена, которую не взять без альпинистского снаряжения, а с других сторон поджидали враги.
Я огляделся, в отчаянии пытаясь найти хоть какую-то возможность и, наконец, взгляд остановился на высокой башне неподалеку. Я побежал опять.
***
Ненавижу гоблинов. Твари не торопились, все же мои стрелы научили их осторожности. Шансы победить исчезли уже давно, когда к ним подтянулось еще с десяток тварей и теперь мне оставалось только бежать.
-Ненавижу гоблинов. – это была уже практически мантра, из которой я черпал силы.
До башни я добрался на последнем дыхании, ворвавшись в давно пустой проем, выискивая лестницу наверх. Развернувшись, я выпустил стрелу назад. Ворвавшийся следом гоблин успел прикрыться рукой – рана не смертельная, но продолжить нападение не рискнул, отступив из здания.
Внутри было несколько комнат, но лестницу наверх было трудно не заметить. Одна из мерзких харь заглянула в окно, показав, что уже в кольце. Будь у меня больше сил, я мог бы попытаться прорваться, но теперь это было безнадежно. Теперь путь лишь один - лестница. Ненавижу гоблинов. Ненавижу лестницы.
Хватая ртом воздух, я начал свое восхождение. Гоблины с визгом ворвались в башню, и стрела, пущенная практически наугад, их уже не остановила. Ненавижу гоблинов. Я уже упоминал об этом? Ненависть придавала сил, и я вновь ускорился, не позволяя им догнать меня.
Первый, самый шустрый гоблин, вырвался вперед, но ступень провалилась, он запнулся и с криком рухнул в пролет. Перил тут давно не было. Вряд ли он разбился насмерть, высота не та, но опасности уже не представлял. Жаль нельзя его добить… Ненавижу гоблинов. Я уже говорил об этом? Мысли путались. Полоска выносливости была заполнена меньше чем на пятую часть. Забавно, но чтобы смеяться нужны силы и воздух, воздержусь.
Я вновь натянул лук и пустил стрелу, сбив в пролет еще одного первоуровневого гоблина. Даже если рана не смертельная, мы забрались достаточно высоко, так что, надеюсь, он свернет себе там шею. Двигаться спиной вперед? Я просто грохнусь вниз и все кончится. Стрелять я не торопился, не желая провоцировать гоблинов. Секунды блаженного отдыха, а затем враги опомнились и вновь полезли наверх. Деваться им на этой лестнице было уже не куда. Меня спасало лишь то, что они тоже устали и, похоже, боялись. Думаю, я произвел на них некоторое впечатление.
Убрав лук, я побежал дальше. Сердце кололо, заставляя подозревать, что гоблины могут проиграть главный приз этой гонки инфаркту. Ненавижу гоблинов!!! С этой мыслью я, наконец, вырвался на крышу. Мне нужен был шанс, что-то, что даст мне протянуть еще немного…. Чуть-чуть.
Вы желаете потратить 20 ОС на повышение уровня навыка владения копьем до второго уровня?
Да!!!! В голове вновь замелькали картинки, тратя те секунды, что я выгадал своим последним рывком. Быстрее, быстрее… Гоблины не рискнули сунуться в проем сразу, слишком часто первого смельчака ждала стрела. Быстрее…
-РРрррраааа….
Когда орда вырвалась на крышу, я поднял копье. Картинки, мелькающие в голове, накладывались на реальность. Я взмахнул копьем, перечеркнув горло первого из врагов. Вы получили 2 ОС! Первая и последняя прибыль с тех пор, как я в это ввязался.
Я увернулся от брошенной дубинки, приняв ее вскользь на левое плечо – травма не должна мешать держать оружие. Врагов становилось все больше. Я колол копьем, но их было слишком, слишком, много. Я отступал к краю крыши, тратя все силы на то, чтобы не споткнуться и не подпустить одного из этих ублюдков слишком близко. Если я упаду, меня забьют.
- Раааааа! – на этот раз кричал я, выгадав на этом еще секунду и заставив гоблинов едва заметно податься назад. Второй раз это уже не сработает.
Сколько осталось времени? Мне казалось, таймер давно должен был показать ноль, но бой все продолжался. Я уже не верил в то, что выживу и держался только на упорстве. Вражеское копье чиркнуло по брови, но, не смотря на боль, кровь так и не полилась. Ах да, маска…
Откуда-то из-за спины, с земли, прилетела стрела, чудом не задев меня, но вызвав приступ паники. Я не могу отмахиваться от толпы гоблинов перед собой и уворачиваться от стрел, пускаемых откуда-то снизу. Сразу двое врагов бросились вперед, пытаясь насадить меня на копья. Я отбил одно, но второе с силой ударило в сердце, заставив замереть от нескончаемой боли… Секунду спустя я понял, что мое сердце все еще цело, а удар пришелся в прикрывающую его карты. Однако заминка была роковой – чтобы увернуться от следующего удара, мне пришлось сделать шаг назад.
Под ногами больше не было опоры. Это конец? Я расслабился в ожидании удара о землю, но даже в такой ситуации не отпустил копье. Хотел бы сказать, что ненавижу гоблинов, но даже на это сил уже не осталось. Я просто слишком устал… Удар?
Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?
Да Нет
***
Всплеск адреналина, отчаянный рывок, тьма и отсутствие тела… В каком-то смысле это было похоже на смерть. О том, что я все же успел нажать “да”,говорило лишь окно игрового интерфейса перед глазами.
Статистика
Личное задание(E): выполнено.
Глобальное задание(A): не выполнено.
Игроков: 1000
Погибло: 827\1000
Выполнили: 97\1000
Провалились: 76\1000

 

Иными словами выполнили задание один из десяти. Жутковатое соотношение. Еще 76 человек выжили, но провалились и остались в мире гоблинов. Даже если они и выживут, судьба их незавидна.
-Координаты осколка записаны в базу данных.
-Вы заработали 70 ОС. Вам начислено 70 ОС, как бонус первой миссии. Итого 90 ОС.
-Вы получили уровень 3! Доступно 2 очка параметров! 50\60 ОС
-Доступ к серверуРанг игрока повышен до уровня E!
- Вы получаете камень души!
-Вы имеете право выбрать способность E-ранга. На выбор, в целях безопасности, отводится10 минут.
О, надо же, теперь система сразу предупреждают об отведенном времени? Интересно, с чем это связано: рангом игрока или десяткой в интуиции?
Я заставил себя сосредоточиться. На этот раз список способностей был куда обширнее, а времени отводилось слишком мало. Тысячи позиций, глядя на которые глаза просто разбегались. Многие из них, хоть и отображались, были недоступны, требуя наличия навыков более низкого ранга или определенного уровня параметров. Еще минуту назад я сожалел, что мне не хватило опыта до 4го уровня, но сейчас мог лишь порадоваться – была возможность получить сразу несколько навыков. Помнится, на один я когда-то уже облизывался…
Зачатки магического дара. Стоимость 10 ОС. Изучить? Да.
Разблокирован параметр мудрость . Мудрость +1. Доступны навыки, основанные на данном параметре. Доступная магическая энергия.
Мудрость давала параметр, которому система присвоила наименование мана(67%) и тут же предложила настроить ее отображение и соотношение. По умолчанию одна единица мудрости разбивалась на 100 единиц маны, в перспективе позволяя лучше дозировать время использования или силу магических навыков, но можно было слегка изменить соотношение. Впрочем, эффект был бы только визуальный, так что ничего изменять я не стал. К двум полоскам жизни и выносливости добавилась третья – классически синяя.
Теперь требовалось определиться с высокоуровневым навыком, который обещала система. Для этого, прежде всего, нужно понять, насколько тяжелы мои раны, поканахожусь здесь, в подвешенном состоянии и не чувствую тела. Не уверен, когда произошел перенос – за секунду до удара или через секунду после… К счастью бессонная ночь не прошла даром, так что я знал где искать ответ. Открыв меню, я отыскал среди кучи вкладок нужную, отвечающую за отображение состояние организма. С прошлого посещения картинка изменилась, став более наглядной и… Подробной.
Передо мной открылся макет, изображающий человека в полный рост. Множество стрелок указывали на повреждении на фигуре, выделяя их тем или иным цветом. Легкие повреждения отображались зеленым, средние - желтым, а тяжелые – красным. В теории. Красных у меня не было, пара светло-желтых и просто куча зеленых: огромное количество синяков, ссадин и даже несколько неглубоких резанных ран. И насколько это смертельно?
Прогноз(интуиция). При текущем уровне параметра здоровье, вероятность выздоровления 77% в течение 2х недель… Вероятность смерти в этот период – менее 1%.
И это если вообще ничего не делать. Если же обработать раны, вероятность выздоровления значительно вырастет. Вероятность смерти я проигнорировал. В общем, до земли я явно не долетел, что значительно расширяло свободу выбора. Брать лечилку первым E-ранговым навыком я не хотел по целому ряду причин. Тем не менее, не удержался от соблазна оценить варианты. Выбор был широкий: от общих навыков, вроде малого исцеления и регенерации, до специализированного отключения боли или остановки крови. Некоторые варианты я изучил более подробно.
Регенерация, потенциально способная вырастить новую руку, но для изучения требовала 10 единиц живучести. Да и, на первом уровне, восстановление займет многие месяцы.
Жизнестойкость повышала соответствующий параметр на единицу за уровень на 12 часов, а значит и все, что с ней связано, в первую очередь иммунитет.
Малое исцеление было завязано на мудрость, которой у меня немного и залечивало конкретные раны, но, опять же, на первых уровнях происходило это достаточно медленно.
Мистическая рука(100 ОС) – требует параметр чакра(51%) или мудрость(86%). Окутывает руку мистической энергией, позволяя проводить операции, выборочно воздействуя на организм. Имеет боевой потенциал.
Чакра… Я бы посмеялся, но низкий процент соответствия говорил, что это лишь наиболее понятный мне аналог. Просто ещё один параметр, который у меня не открыт.
Большинство целительских навыков, при огромном потенциале, имели недостаток –они мало чем могли помочь в бою и были слабы на первых уровнях. Если я проиграю бой, меня либо добьют на месте, либо я вернусь в реальный мир, получив доступ к современной медицине. Даже если допустить, что я получу рану, провалю миссию и не смогу вернуться, стоит ли растягивать агонию?
В списке были сотни тысяч вариантов, многие из которых, если перенесутся в реальный мир, вроде долголетия или улучшенного иммунитета, не имели бы цены. Но, увы, для меня в текущей ситуации были бесполезны - перспектива умереть от старости казалась бесконечно далекой.
Магические заклинания, вроде огненного шара или ледяной стрелы? Выглядело лучше, но торопиться с выбором я не стал.Возможно, они будут неплохи против одиночных врагов, но даже лук тут практичнее. Слишком уж мало у меня маны. К тому базовые заклинания значительно уступают огнестрелу, а значит в реальном мире от них относительно мало пользы. Разве что проникнуть туда, куда оружие просто не пронесешь, но я ведь не собираюсь становиться профессиональным убийцей?
Категория призыва? На этом уровне тут была лишь всякая вспомогательная мелочь, которая, ко всему прочему, смертна и далеко не факт, что переродится - система в этом аспекте пояснений не давала. Хотя магический разведчик мне бы пригодился, но выбирать следовало тщательно. Взять следующий навык такого ранга я, учитывая автоматически повышающийся уровень, смогу нескоро. На второй требовалось 20 ОС, для третьего 40, а для четвертого уже 60. Тенденция очевидна и для пятого будет нужно 80 ОС, а для шестого – 100 ОС. Значит, в обычных обстоятельствах, требуемые для покупки навыка Е-ранга свободные очки я смог бы накопить только на границе шестого и седьмого уровней. Иными словами нужно было взять еще три уровня, для чего потребуется 240 единиц опыта. Слишком далекая перспектива.
Мне требовалось что-то, что повысит выживаемость и будет сочетаться с ранее полученными навыками. Каменная кожа? Стать неуязвимым для простейшего оружия весьма соблазнительная мысль, но поддерживать эту защиту я смогу весьма непродолжительное время. Двадцать секунд за единицу мудрости? Если у гоблинов хватит мозгов держать дистанцию это время, а они все же не идиоты, это лишь оттянет неизбежное. Навыки маскировки? Хм… Отзываясь на мысль, отобразилось несколько десятков вариантов, из которых я выбрал два.
Маскировка( F, 1\7) – дает знания о том, как оставаться незамеченным. Стоимость 10 ОС.
Навык F ранга был всего лишь набором знаний и опыта, но весьма бы мне пригодился, особенно в сочетании со следующим магическим навыком.
Невидимость( E, 1\7) - создает маскировочное поле, покрывающее игрока и его снаряжение и на срок в 100 секунд за единицу мудрости. Стоимость: 100 ОС(бесплатно).
Если повысить мудрость на две единицы, у меня будет пять минут – более чем достаточно для бегства. К тому же невидимость не обязательно использовать непрерывно, а можно задействовать лишь в критические моменты.
Я подтвердил изучение навыков и тут же поморщился от хлынувшего в мозг потока информации. Хотя тела я не чувствовал – не самая приятное ощущение.Вскоре поток информации иссяк, но у меня еще оставалось 30 ОС, которые следовало потратить. Время поджимало.
Медицина Земли( F, 1\7) – медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы. Внимание! На данный момент база неполная, улучшение ограничено, для дальнейшего развития требуется пополнение базы и связь с сервером.
Проигнорировав предупреждение, я подтвердил изучение очередного навыка. Сознание расплывалось, но я не мог позволить себя слабость, уже почти привычно очертив область, в которой желал разбираться: строение человека, оказание первой помощи, препарирование, полевая хирургия… Многое из этого я знал и раньше, но сейчас система заполняла внушительные пробелы и структурировала информацию.
Оставалось 20 ОС… Десять нужно отложить на изучение языка гоблинов… Впрочем, туплю, зачем тратить карту, если можно получить нужный навык напрямую от системы? Найти навык удалось уже на последних секундах. Изучить.
Внимание! Последовательное изучение большого количества навыков при столь низком значении интеллекта может негативно сказаться на вашем самочувствии.
Издевательски проявила не типичную для себя заботу о моем здоровье система. Таймер отсчитал последние секунды, мир моргнул и я проснулся. У меня опять было тело, которое напомнило... Как же это может быть больно – быть живым.
***
-Черт, черт, черт…
Открыл глаза я не дома, а в том самом зале, где все и началось сутки назад. Каменный потолок, каменный пол, уже заляпанный кровью. Портал, куда я шагнул сутки назад и от которого рефлекторно попытался отползти, пока не понял, что бояться нечего.
Портал Призыва. Временно неактивен.
Сколько я тут так провалялся? Судя по тому, сколько натекло крови, похоже, немало.Возможно все то время, что выбирал навыки, а может и дольше.
Голова раскалывалась от полученных новых знаний: продвинутые навыки владения копьем, маскировка, медицина, язык гоблинов... Все это перемешалось и то и дело всплывало, отзываясь тупой болью в висках. Чувствовал же, что не стоит учить кучу навыков один за другим, нужно дать информации усвоиться…
- *** *** ***. – пробормотал я самое грязное ругательство, которое смог составить на языке гоблинов. Практически классический навык “провокация”… Оскорбление, которое можно смыть только кровью.
Адреналин, позволивший сражаться, несмотря на раны, ушел, оставив усталость и боль во всем теле. Пожалуй, так плохо мне бывало всего пару раз в жизни. И все заглушал нарастающий страх и отчаяние. Это и есть обещанное системой возвращение?
В углу отсчитывал минуты таймер – не знаю, сколько система давала изначально, но оставалось лишь четыре минуты. И что потом? Я вернусь домой? Отправлюсь обратно к гоблинам? Или меня закинет еще куда-то? Все это время я подсознательно боялся, что после первого испытания последует не возвращение – а второе, третье, десятое... Долго в таком режиме я не протяну.
Тем не менее, я был жив, а значит сдаваться рано. Я с трудом заставил себя встать. Вернулся я в том виде, в каком покинул развалины: в изодранной одежде, с копьем в руке, весь в ранах, грязи и крови – своей и чужой. Хотя нет, хотя крови было вдоволь, грязи не было вообще, словно она вся осталась где-то в покинутом мире. Может причина в том, что та грязь не принадлежала к системе? Удобно, можно не беспокоиться о заражении.
Накатил новый приступ тошноты, и я отбросил бесполезные сейчас мысли. Времени осталось совсем мало. С прошлого раза комната изменилась и, помимо уже знакомого портала, появилось восемь новых выходов. Семь портальных врат были сгруппированы на дальней стене, а на второй, перпендикулярно, находился еще один портал.Я посмотрел на таймер – 3 минуты и похромал к последнему. Если выход был за одним из них, то логичнее будет поставить на одиночный. Наконец я добрался, положил руку на рисунок справа от арки и увидел желанный запрос.
Желаете вернуться в родовую локацию Земля?
Да Нет
Да! Да!! Да!!! Хотя я так и не проверил, куда ведут оставшиеся порталы, времени оставалось мало да и, честно говоря, в текущем состоянии мне было плевать. Я практически рухнул внутрь активировавшегося портала.
***
Внимание! Вы отказались стать приверженцем одного из семи богов планеты Земля. Получен статус "Ищущий покровителя". Под влиянием достижения Восьмой, оно изменяется на статус Безбожник.
Статус: Безбожник
Особенности:
- Ухудшает отношение богов к игроку. Значение зависит от конкретного бога и может колебаться в широких пределах.
-????
-????
***
Василий
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-8
Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто)
Возраст: 24 года
Раса: человек(97%)
Пол: мужской
Уровень: 3 (10\60 Очков Системы)
Доступно: 10 ОС.
Параметры:
Сила: 6+1=7\10
Ловкость: 7\10
Интеллект: 7\10
Живучесть: 6\10
Выносливость:6\10
Восприятие: 7\10
Удача: 2\10
Расовый параметр:
Интуиция: 9+1=10\10
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1
Свободные очки:2
Навыки системы:
Игрок. Ранг F.
Интуитивно понятный интерфейс. Ранг F.
Язык системы 1\1.
Язык гоблинов. 1\1. Локальный.
Стрельба из лука. 1\7. Ранг F.
Владение копьем. 2\7. Ранг F.
Маскировка. 1\7. Ранг F.
Медицина Земли 1\?. Ранг F.
Невидимость. 1\7. Ранг E.
Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное)- иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом.Особенности неизвестны.
Безбожник - снижает отношение богов.
Карты:
F-ранг: копье – 2 шт, меч, топор, шашка, сабля, шпага, катана – 2шт, пустая карта навыка
E-ранг: кинжал, комплект лучника(включает колчан), маска Каина
Прочее:
Сумка мародера (E1\7)
Бездонная сумка F (E1\7) - 2 шт.
Фляги – 9 штук
Комплект игрока – примерно 9 неполных комплектов.
Назад: Глава 4. Рождение чудовища
Дальше: Глава 6. Возвращение