Книга: Пивной Барон 3: Атаман
Назад: Глава 28. Основы диверсионной подготовки - часть 2
Дальше: Глава 29. Фортификация - часть 2

Глава 29. Фортификация

Разумеется, Корвин не смог отказать своему цифровому приятелю и источнику редких квестов и значительной части финансовых поступлений в клан. Детям Корвина принадлежит «Пивной Барон», Заброшенные Шахты и Гнездо Золотого Грифона. Им достается почти половина прибыли от большинства мастерских в Заповеднике Кхара, а еще есть выгодные скидки и контракты у трактирщиков и ремесленников других поселений — и все это они получили благодаря Шардону за неполный месяц!
Клану пока что не были нужны строители – зачистка замковых руин еще не была завершена, да и отметка заполненности складов ресурсами едва приближалась к отметке в 75%. Даже по самым смелым прикидкам, при помощи «неписей» и нанятого специалиста по ботам, на все это уйдет не меньше четырех дней.
— Слишком толстый, – атаман неодобрительно покачал головой, осматривая очередного кандидата, — Быстро тратит энергию, много жрет.
– Я думал, тебе важны их навыки, – заметил Корвин, который уже почти час ходил следом за «неписем», который выбирал себе строителей.
– Эй ты, умеешь возводить защитные сооружения и создавать осадные оружия?
— Мой профиль — каркасное строительство и внутренняя отделка, – начал наемник, но Шардон отмахнулся от него и шагнул к следующему.
К сожалению, строительные умения относились к навыкам профессий второго порядка, поэтому нельзя было просто «заказать» ботов с нужными параметрами через обычную систему найма работников. Потому и пришлось зазывать наемников через обычные объявления и устраивать им собеседование.
— А почему ты не делаешь как обычно? -- поинтересовался вдруг Корвин.
– И как я обычно делаю?
– Ну там, умные налево, красивые направо, а кто умеет строить как мне нужно – поднимите руку вверх.
Рыжий Лис замер.
Он так давно и успешно пользовался разработанными им же алгоритмами сортировки и отбора по заданным критериям, что применял их везде, где только можно. Но они были оптимизированы под работу с боевыми классами, интегрированы с Чемпионом Арены, Артефактором, Рекакунтом и другими внешними модулями – в общем, не годились для оценки эффективности ремесленников.
И вместо того, чтобы разработать новый набор алгоритмов и автоматизировать процесс, продвинутый и адаптивный военный искусственный интеллект поступил так, как поступают обычные игроки или программные имитации-боты – применил метод прямого линейного перебора, самый неэффективный и медленный.
Почему?
Он исправно прокачивает Интеллект и совершенствует свои алгоритмы, расширяет набор поведенческих модулей и пополняет базы данных.
Но при этом становится глупее.
Пришлось тратить время и ресурсы на анализ ситуации и последующую корректировку поведенческой модели. Как оказалось, в последние дни он постоянно решал задачи высокой сложности, и потому система самообучения назначила максимальный приоритет тем методам, которые минимально расходовали вычислительные ресурсы.
Даже в ущерб скорости и качеству решения, как это произошло сейчас.
– Эй, дружище, ты там живой? Все в порядке? – Корвин осторожно коснулся плеча неподвижно замершего «непися».
– Теперь да, – отозвался спустя пару минут Шардон, прочитав чат.
И снова завис.
Прошло пять минут, прежде чем он снова подал признаки жизни.
– Внимание! – рявкнул атаман, – Слушай мою команду! Те, у кого есть навыки создания защитных сооружений и осадных орудий – шаг вперед!
Из неровного строя вышло наемников 10 – всего треть от тех, кого он еще не успел опросить.
– Теперь каждый делает столько шагов, чему равна сумма этих его умений, деленная на десять!
После небольшой паузы, ремесленники неуверенно зашагали вперед.
– Ну вот, другое дело, – довольно улыбнулся Корвин, рассматривая четырех строителей, которые ушли дальше остальных.
– Лучше день потерять, потом за пять минут долететь, – кивнул Шардон.
– Странная поговорка. Никогда ее не слышал. Куда долететь?
– До цели. Там много вкусного.
– Мда, понятнее не стало. Не знаю, откуда ты выудил этот бред, и знать не хочу. А вот жрать действительно охота. Ты как насчет перекусить?
– Мой уровень голода не достиг критических значений.
Они попрощались – Корвин отправился в ближайшую забегаловку, а «непись» забрал с собой четверку строителей и при помощи портала вернулся назад, в «Пивного Барона».
Он отвел наемников к «гильдейским» складам, где выдал им базовый набор ресурсов из полагающейся ему по соглашению доли. И заодно чертежи, над которыми работал накануне.
– Господин Шардон, – уставился в полученные бумаги «непись», – Это что?
– Чертеж противотанкового ежа.
– Не очень-то похоже на ежика, – прокомментировал другой строитель, заглянув через спину приятеля, – А где у него глаза?
– И дырочки, которыми он делает фыр-фыр? – подключился третий, и протянул свои чертежи, – А у меня это, получается, чертеж противотанковой змеи?
– Нет, это обычная траншея с дзотами.
– Но… я же строитель, а не алхимик, и ничего не понимаю в дотах.
– В дзотах – это значит «древесно-земляная огневая точка».
– И с магией земли и огня я тоже не в ладах, чай, не стихийный маг. А вот что означают эти буковки, циферки и полосочки?
– Это типоразмеры и условное обозначение используемых материалов.
– Ага, – словно все понял, отозвался наемник, – А рецепт где? Список ресурсов, требования к умениям крафтера? И почему этот ваш рецепт не учится?
– Ну не знаю, у меня все учится. Рецепт деревянной катапульты, двадцатый уровень.
Очередная попытка военного ИскИна воплотить в виртуальном мире свои знания о мире реальном провалилась. В его базах данных хранилась информация не только о противотанковых ежах, но и об устройстве ручных гранат, римских колесниц, парашютов… Да у него были даже чертежи авианосцев и штурмовых гравилетов!
Но здесь это все оказалось бесполезными «бумажками с циферками и буковками».
Даже если кому-то удастся в точности воспроизвести самый простой механизм – он не будет работать, если это не предусмотрено игровой механикой и физикой. Все, что так или иначе можно было создать в игре, было заранее запрограммировано и крафтилось исключительно по игровым схемам и рецептам, будь то простейший факел или сложная многозарядная катапульта.
Впрочем, уже наученный горьким опытом Шардон предусмотрел подобную ситуацию, поэтому в его распоряжении были купленные на аукционе простейшие схемы Деревянной катапультыНавесного тарана, Осадной башни иПриставных лестниц.
Обычный «кошки»,огромные деревянные щиты и даже временные Ограды в виде быстро возводимых деревянных частоколов были почти стандартными рецептами у кузнецов, строителей и плотников, так что закупать их дополнительно никакой необходимости не было.
Когда к замку барона Фурье прибыли строители, полномасштабная осада еще не началась, хотя почти вся «армия» Рыжего Лиса уже была здесь и взяла крепость в кольцо, не позволяя никому ни попасть в замок, ни выбраться из него. Пока что это были одиночные «неписи» или небольшие группы крестьян, но оставалось всего несколько часов до «возвращения» отряда, уничтоженного во Взгорке Грымха – и тогда все войско барона окажется в замке в полном составе.
Именно к этому моменту у него все должно быть готово.
К каждому из четырех строителей он приставил несколько помощников: подмастерий из числа плотников и каменщиков, одного-двух носильщиков, которые обеспечивали их ресурсами и по пять человек охраны из числа самых лучших танков и экспертов по маскировке. Любой ценой они должны были сохранить жизнь строителей и ресурсы.
Шардон давно уже составил подробный план местности вокруг замка и отметил как самые удобные с позиции осаждающих направления, так и самые опасные. На карте он отметил места, где должны быть вырыты траншеи, установлены ограды и катапульты, замаскированы отряды разбойников и так далее. Особое внимание он уделил дорогам, по которым в замок мог быть доставлен фураж, и источникам воды.
С последними, впрочем, вышел очередной «облом» – втекающая под крепостные стены речушка оказалась примитивной декорацией, не более. По ней нельзя было проникнуть в замок ни по воде ни под ней, и отравить воду тоже оказалось невозможно.
Скорее всего, питьевую воду осажденные получали из колодцев, которые никак не были связаны с другими источниками живительной влаги – игровые условности. И по своему опыту обращения с колодцем в Заповеднике Кхара атаман знал, что без специального задания с ними нельзя провернуть ничего этакого, лишь набрать воды да бросить монетку на удачу – таким был стандартный набор действий.
– Ах если бы у меня были крылья… – внезапно, заполошно и по театральному надрывно завопил кто-то рядом тонким голоском.
Шардон мгновенно прервал все текущие процессы, высвобождая ресурсы и активируя умение поиска. Странно, что охрана его ни о чем не предупредила, а ведь он отдал однозначный приказ!
Ближайшие кусты вздрогнули, и из них выбежало странное существо.
Нет, не выбежало, а выкатилось на паре небольших колес.
– А, это ты. Отойди, не мешай мне разрабатывать план осады, – пробурчал атаман, используя голосовую модуляцию «сильное недовольство».
–…то я полетела бы к тебе! – продолжало надрываться пасхальное полено.
– Чего надо?
– Крылья хочу, хозяин. Ты сделаешь мне крылья?
– Я не владею необходимыми для этого ремесленными навыками.
– Ну так закажи, – кусты снова вздрогнули, и из них выбрался довольно ухмыляющийся Ухорез, – Вон оно как старается, даже стих выучило с первого раза.
– И какой объем его весьма ограниченной памяти ты занял под эти бесполезные слова?
– Да ладно тебе. Прикольно же вышло, – насупился игрок.
– Ах, если бы у меня были крылья… – снова начало Полено, но поэтический вечер был внезапно и безжалостно прерван специальной затычкой.
Бессмертный деланно вздохнул, развернулся и шагнул снова к кустам.
– Ой, я, собственно, чего пришел-то, – обернулся он, – Там это… Обоз идет в замок!

 

Назад: Глава 28. Основы диверсионной подготовки - часть 2
Дальше: Глава 29. Фортификация - часть 2