Книга: Дважды проклятый
Назад: Глава 5
Дальше: Глава 7

Глава 6

Храм был вырезан в скале и выглядел он так же уныло, как и весь окружающий пейзаж. Четыре из шести колонн портика обвалились и похоронили под собой две статуи из чёрного мрамора. Фронтальный барельеф потрескался, и из-за этого казалось, что у скалящейся с него горгоны выпала половина нижних зубов. Какие-то странные существа, которых неизвестный мастер вырезал по обеим сторонам от входа, с унылой безнадёжностью во взглядах смотрели на подошедший к храму отряд. Грусть и беспросветная тоска. Впрочем, в Лимбе этого добра навалом.
Осквернённый Храм. 280 – 300 уровень. Для 10 человек. Уникальный.
Я не в курсе, какому богу этот храм посвящён и кто, и по какой причине его осквернил, но впервые вижу на входе в данж оранжевую плёнку. Нет, прекрасно знаю, что у меня будет только одна попытка на его прохождение, но знать о таком и видеть вживую – совершенно разные вещи. Впрочем, по фигу: оранжевый он или фиолетовый в белую крапинку. Где-то там внутри, в усыпальнице какого-то Артевиана, есть алтарь тьмы, на который я должен был по квесту возложить сосуд со своей душой. Тот квест я успешно провалил, но алтарь мне всё-таки нужен. Я обернулся, с сомнением во взгляде оглядел столпившихся за спиной скелетов, вздохнул и на всякий случай ещё раз пробежал глазами строки полученного задания.
Задание: «Завет Ушедших III»
Тип задания: артефакт
Откройте портал в Винету.
Награда: опыт
Портал в Винету.
Требуется: алтарь тьмы
Чтение: 10 секунд
Затраты маны: нет
Время восстановления: 6 месяцев.
Открывает портал перехода в затерянный в веках город Винета сроком на 5 минут.
Навык направленного портала изучился одновременно с получением третьего задания в цепочке, и жить мне сразу стало значительно интереснее. Нет, я не прочь слетать в эту Винету, но, по опыту, так пафосно в игре называют только те места, где игроков ничего хорошего ждать не может. В летописях об этом городе ни слова, поэтому я привычно махнул рукой. Доберусь и осмотрюсь там на месте.
Дневник Аркама я прочитал целиком, но не понял и половины написанного. Какие-то схемы, таблицы, формулы… Бог Мудрости писателем не был ни разу. Наверное, все яйцеголовые имеют проблемы с понятным изложением своих мыслей. Аркам не исключение, но, несмотря на это, что-то всё же понять удалось. Мир Аркона – это, оказывается, вереница миров, которые подобно плавающим островам дрейфуют в Великом Океане Мрака. Обитатели этого непонятного океана враждебны всему живому, поэтому Аркам очень удивился, что встреченный им Неприкаянный никакой агрессии не проявил. Я не совсем понял, кого конкретно Бог Мудрости называл Неприкаянным, но по смыслу написанного – это бог, которого не принял ни один из обитаемых миров. Дальше всё примерно так, как рассказывала Ллос. Если наполнить накопитель концентрированной грязной тьмой и добавить туда кусочек истинной, соблюдая при этом какие-то там условия, то получишь полную власть над стихией. Я честно пытался разобраться, что же такое грязная тьма, но понял только то, что это какая-то чудовищная смесь всех существующих в мире пороков. Бог Мудрости на самом деле та ещё сволочь. Некоторые одержимые получением знаний уроды ради экспериментов готовы идти на самые невообразимые жертвы. Они будут изобретать новые вирусы, сбрасывать бомбы на города, резать людей тысячами – всё ради подтверждения своих поганых гипотез. Здесь то же самое… В Арконе существует незримое равновесие: свет борется с тьмой, хаос уравновешивает огонь, воду, воздух и землю, природа поддерживает жизнь. Аркам придумал, как этот баланс обойти, а Ллос решила воспользоваться трудами своего учителя. Если истинная тьма объединится с грязной, равновесие будет грубо нарушено и в первую очередь от этого пострадают дроу. Моё предположение оказалось верным – даже кусочек Истинной Тьмы не может исчезнуть из этого мира, и теперь понятно почему Шера назвала меня последней надеждой Антрумы. Подозреваю, что и Бел не просто так выдал мне маскировку. Но это что же? Мне теперь всю жизнь придётся прятаться? Ллос вроде говорила, что её учитель тоже впустил в себя тьму, но получается, он как-то из себя её выпустил? В дневнике нет об этом ни слова, но в нём отсутствует примерно четверть страниц. Не знаю… Меня сейчас всё устраивает, но я, не задумываясь, вернулся бы на полгода назад, в тело разбойника-дроу. Впрочем, выбора мне никто не предложил, так может быть, оно и к лучшему? Если Антруме когда-нибудь придёт конец, меня к тому времени уже точно не будет. Так чего тогда волноваться? Да и с чего я решил, что с дроу что-то может случиться? Это скорее всем остальным париться нужно. Ллос, получив власть, вряд ли будет спокойно сидеть, и раскладывать дома пасьянсы…
Отогнав привычно появившийся перед глазами образ богини, я хмыкнул и обернулся к своим скелетам. Всего тридцать девять, если не считать Первого. Пятнадцать милишников и двадцать четыре хилера. Ни геккана, ни ракса в рабство взять не удалось, все пятнадцать попыток закончились фейлами. Ну да ладно, мне и этих придурков пока достаточно. В отличие от Первого, который в бою вёл себя выше всяких похвал, обычные скелеты ничем не отличались от мобов. Без указания цели – лечили кого попало, агрились на всё что шевелится, и я только чудом никого из них не потерял. Да что я? На них даже Первый смотрел как на толпу идиотов. Но не всё на самом деле так плохо. Пока я их призывал, на два процента апнул Мастерство Призыва. Оказалось, что этот навык всё-таки можно прокачивать без мучений. Плохо только то, что обновлять я этих деятелей могу только раз в сутки. Ну да ничего – времени у меня теперь много. Помимо всего прочего выяснилось, что резисты у простых скелетов равны моим. Это реально стало приятным сюрпризом. Иммунитет к тьме и девяносто пять процентов защиты от ментала… Хотя какой кретин будет брать скелетов под ментальный контроль? Я хмыкнул, посмотрел в пустые честные глаза таращащихся на меня мобов и махнул рукой в сторону входа.
– Так, разбились по парам! Мальчики берут за руку девочек! Заходим внутрь, не толпимся!
Все эти команды, скелеты понятное дело проигнорировали. Тогда я пожал плечами, картинно вздохнул и первым направился к входу в данж.
Вам доступно задание: Алтарь тьмы.
Тип задания: уникальное
Освободите алтарь тьмы.
Награда: опыт, одно дополнительное очко навыков.
В лицо повеяло прохладой, ноздрей коснулся лёгкий запах увядших цветов, под ногами хрустнули мелкие камни. Я проморгался от оранжевых пятен, оглядел помещение и… задумчиво почесал правую щёку. Интересно… По обеим сторонам широкого каменного коридора ярко горели оранжевые магические огни, пол разрисован странными символами, похожими на скандинавские руны. В пятнадцати метрах от входа дорогу преграждает скульптурная композиция из трёх фигур в рясах с накинутыми на голову капюшонами, а вот за ними…
– Ты чего-нибудь понимаешь? – поинтересовался я у вставшего по правую руку Первого.
– Нет, господин, – тут же сухо прозвучало у меня в голове.
На внятный ответ я, понятно, не надеялся, да и что новорождённый скелет может вообще знать? Но за прошедшие полгода я устал разговаривать сам с собой, а так – хоть какой-то, да собеседник.
Прямо за скульптурами стоял первый пак осквернителей этого храма. Люди…
Живые… Две женщины и восемь мужчин. Три паладина, два жреца и пять воинов. Двести восьмидесятые уровни и по полмиллиона ХП у каждого. Красные полоски над головами, синий магический свет из глаз и печать безразличия на лицах. Стоят не шевелясь, смотрят прямо перед собой. В первые мгновения я реально замер от удивления. Ждал чего угодно, но чтобы так… Всё-таки достаточно неожиданно встретить в Лимбе живых людей. Хотя… Если большая часть данжей Карна населена нежитью, то, по аналогии, людям тут самое место. Так-то так, но откуда они, чёрт возьми, взялись? Объяснение: так решили разработчики – не прокатит. Любой данж в Арконе имеет логическое обоснование! Имён над головами нет, все они легионеры Первого Экспедиционного корпуса. Хорошо хоть так – отсутствие имени означает, что передо мной мобы. Мобов убивать будет легче… Я, прикрыл глаза, крепко стиснул зубы и сделал пару глубоких вздохов, слушая, как в тишине постукивают костями толпящиеся за спиной скелеты.
Вот же блин… Мне совсем не хочется убивать этих людей. И плевать, что они для меня красные. Одно дело убивать покусившихся на твою жизнь уродов и совсем другое вот так, просто потому что надо… Хреновый из меня, на самом деле, вышел убийца… Впрочем, я бы посмотрел на кого другого на моём месте! Они, блин, живые! Мобы? А как насчёт пристрелить собаку соседа? Она ведь тоже не пускает тебя во двор… Но что же, блин…
Я резко сорвался с места и побежал вперёд. Или так, или никогда не решусь!
– Убить ублюдка! – заорал стоящий впереди всех паладин и, скинув с плеча молот, шагнул мне навстречу.
Воины за его спиной выхватили оружие, руки жрецов полыхнули ослепительным светом.
Аура! Порыв! Цель – один из жрецов! Воздух привычно ударил в лицо. Тень Тьмы! Фигуры врагов подёрнулись рябью, и мой клеймор с глухим чавкающим звуком развалил голову бородатому жрецу. Грохнули железом отброшенные в стороны латники, в лицо брызнули кровавые капли. Чёрт! Шаг вперёд и меч повторным взмахом бьёт в грудь лежащего на полу воина, а сквозь меня голубым росчерком пролетает молот одного из оставшихся на ногах паладинов. Казнь! Крит! В широко распахнутых глазах атаковавшего меня мужчины, удивление мешается с ненавистью. Он пытается замахнуться повторно, но аура сжирает последние проценты его ХП. Оружие со звоном падает на плиты, а я, сместившись вправо, двумя ударами срубаю последнюю жрицу. Действие навыка прекращается, резкость возвращается в мир, но убивать больше некого… Все мертвы. Я не зря выбирал этот билд…
Понижение репутации! Жители доминиона Арката относятся к Вам нейтрально.
Понижение репутации! Лорд-Властитель доминиона Арката относится к Вам неприязненно.
Ко мне с грохотом побегают отставшие скелеты, но увидев, что всё закончено, останавливаются и теряют интерес к происходящему. Первый подходит последним. Он не мог сделать Рывок из-за преграждающих дорогу статуй и, видимо, правильно оценив ситуацию, решил не спешить. А я… Я выключил ауру и, поморщившись от запаха крови, хмуро оглядел лежащие у ног трупы. Тень Тьмы это, конечно, та ещё вундервафля – я это понял ещё на гекканах и раксах. Паладины даже щиты не успели врубить. Впрочем, бабл[1] у НПС работает не больше семи секунд, так что у этих ребят в любом случае не было шансов. За оставшиеся три секунды моего иммунитета, одна только аура критами продамажит любого противника на миллион… Всё отлично, но как же тоскливо… И, кстати, что там за бред с репутацией? Я вытащил из инвентаря тряпку, тщательно протёр от крови лицо и внимательно прочитал системные сообщения. Хмм… Это что же получается… Убив этих ребят, я вызвал неудовольствие лорда Аркаты? Но какого хрена? Люди же враги. Реально, какой-то бред. Если так пойдёт дальше, то меня возненавидят и местные. Хотя плевать на них на всех, пусть ненавидят – мне по фигу. Я вздохнул, склонился над окровавленным телом жрицы и дотронулся до чистого места на её мантии. Полторы монеты серебром, три зелья маны и… кусок сыра!!! Блин! А жизнь-то начинает налаживаться! Никогда раньше не радовался такому убогому дропу. Подозреваю, что время в данже было остановлено, и этим людям еда была не нужна. Но она сейчас очень нужна мне и, похоже, одной проблемой теперь станет меньше. Конечно, не очень приятно то, чем я сейчас занимаюсь, но с собой я уже договорился. Этих людей всё равно кроме смерти ничего не ждало, так что договориться оказалось несложно. Неприятно, да… Но ничего не поделаешь. Я кинул взгляд на лежащее у ног тело, вздохнул и, перешагнув через кровь, направился к следующему трупу.
* * *
Высокий, широкоплечий паладин стоял у дальней стены просторного зала и, сложив ладони на рукояти своего жуткого молота, спокойно смотрел в нашу сторону. Боевая часть оружия упиралась в пол, одна из её сторон заканчивалась изогнутым острым клювом, а поверхность окутывало белое магическое облако. Измятые, в некоторых местах продырявленные латы, грязный изорванный плащ – казалось, всего пару минут назад рыцарь вышел из тяжёлого боя. Командор Винс ан Гарланд. Трёхсотый уровень и пятнадцать миллионов ХП – первый босс этого бесконечного данжа.
Сюда я добирался целых восемь часов, уничтожив по дороге пятьдесят два (пятьдесят два!!!) одинаковых пака. Какой, интересно, кретин придумал этот храм и для какого кретинского бога?! Коридор по периметру огромного квадрата, затем лестница наверх и снова такой же коридор. Финальный босс тут, скорее всего, будет стоять на вершине воображаемой пирамиды. Нет, в скале-то теоретически можно вырезать и не такое, но уверен: разработчики к этому храму рук не прикладывали. RP-17 – больше некому. Наверное, для меня спецом, сука, старался.
Не, ну в принципе, я на него не в обиде. Тридцать семь необычных и три редкие вещи. Тканевые перчатки с поясом и очень неплохой танковый щит. Первый достаточно необычно смотрелся в латном доспехе, без единого следа ржавчины, а вот как выглядел сейчас я – лучше даже не думать. С ног до головы залитый чужой кровью, она, кажется, пропитала меня насквозь… И этот противный металлический привкус во рту… Я исправно протирал тряпкой лицо и подошвы сапог, но это помогало мало. Пару раз меня стошнило, а когда в желудке осталась только желчь, включились какие-то защитные реакции организма, и наступило лёгкое отупение. «Это всего лишь обычные мобы», – с каждым разом убеждал себя я, лутил трупы и шёл к следующему паку. Обычные мобы, кровью которых залиты несколько километров коридора у меня за спиной…
Себе я комплект брони пока не собрал, надел только кольцо и амулет, на защиту от магии Света. Шестьдесят четыре процента резиста – это уже хоть что-то, особенно в данже, населённом служителями светлого бога. Все паки разобрал в одиночку и, получив следующий уровень, апнул на единичку Силу Призывателя. Даже один процент опыта для меня сейчас критичен.
Зал выходов не имел, чтобы пройти дальше, нужно убить паладина. Определённо – это обычный данжевый босс, произошедшее полгода назад обновление, его не коснулось. Иначе стоял бы он там, смотрел бы на нас, ага… Стан на нём не сработает[2], иначе было бы слишком просто. За десять секунд иммунитета на Тени Тьмы, я, с учётом яда, смогу залить в него чуть больше десяти миллионов урона. Учитывая разницу в уровнях, пройдёт примерно шесть с половиной, то есть за один заход я его забрать не смогу. Придётся подключать Первого, и тут тоже всё не так просто. Со своим чудовищным, по меркам уровня, уроном я в любом случае сорву агро на себя. Поэтому остаётся только Провокация, которая гарантированно заставит босса атаковать танка в течение десяти секунд. Собственно, мне больше и не нужно. Как только отработает моя читерская способность, сброшу агро Уходом в Тень, и подожду, когда откатится навык. Нет, теоретически я могу следить за агролистом и, атакуя через раз, держаться в нём строго за танком, но практически у каждого такого босса есть какое-нибудь мили-АоЕ и мне проще влить сразу по максимуму, а потом отойти на безопасную дистанцию и подождать. Значит, решено: милишников оставлю на входе – нечего их подставлять под возможное АоЕ, хилеры пусть лечат себя и танка, а я уж как-нибудь сам. С колечком можно обойтись без лечения.
Обозначив задачи и приказав всем скелетам-воинам стоять у стены, я быстро смазал лезвие ядом и, уйдя в инвиз, двинулся к паладину. Теоретически можно открыться у него за спиной, но так я нанесу немного меньше урона, поэтому велосипед изобретать не буду. Порыв! Фигура рыцаря прыгает мне навстречу, он перехватывает оружие, но среагировать не успевает, и клеймор с лязгом опускается ему на плечо. Тень Тьмы! В следующее мгновение в босса Рывком влетает Первый, сдёргивает его на себя Провокацией и поворачивает ко мне спиной. Сокрушение! Крит! Молот паладина с грохотом ударяет скелету в щит. Казнь! Крит! Меч добавляет вмятин на его и без того искорёженной броне…
– Ракот! Тварь! – рёв рыцаря перекрывает грохот железа. – Тебе никогда не получить мою душу…
«О чём это, интересно, он? Перепутал Первого с богом?» – мелькает в голове мысль, когда паладин резко оборачивается ко мне. Не дожидаясь атаки, прыгаю в Тень и быстро отхожу в сторону. Всё! Половину ХП я ему снял, теперь немного подождать и… Винс ан Гарланд резко вскидывает своё оружие и всё вокруг заливает ослепительная вспышка света…
– Что с тобой, Господин?!
Сухой голос Первого доносится откуда-то издалека. Холодный камень под щекой и яркие оранжевые круги… Чёрт! Вскакиваю на ноги и, прикрывая ладонью глаза, пытаюсь оценить ситуацию. Бой продолжается, рыцарь всё так же висит на Первом, а два десятка скелетов, словно в каком-то чудовищном танце, попеременно вскидывают вверх свои костлявые руки. Повезло… И пролежал я, наверное, не больше минуты. Простенькое, казалось бы, АоЕ, но со зрением дроу и моей восприимчивостью к Свету… Ладно, больше я так не подставлюсь…
Босс лёг в течение пяти минут, как только у меня откатился навык. Он ещё несколько раз бил по площади светом, но я просто отворачивался и зажмуривался и закрывал глаза рукой. Первый опять показал себя выше всяких похвал: молот паладина почти всегда прилетал ему в щит, а с десяток пропущенных ударов хоть и просаживали скелета на две трети ХП, но два десятка хиллеров тут же восстанавливали его полоску до максимума.
– Я иду к тебе, Мирт… – перед смертью прохрипел паладин и, тяжело завалился набок.
Первый опустил кирку и вопросительно посмотрел на меня, в углу зала со скрежетом открылся проход, а в системный лог побежали мелкие строки:
Понижение репутации! Жители доминиона Арката относятся к Вам враждебно.
Понижение репутации! Лорд-Властитель доминиона Арката относится к Вам враждебно.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Воинской Доблести и Мудрости Мирт, знает о Вашем существовании.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Жестокости и Вероломства Ракот относится к Вам неприязненно.
Охренеть! И что это значит? Я убрал в сумку меч и, тяжело дыша, посмотрел в сторону открывшегося прохода. «Знает о Вашем существовании» можно истолковать как: «Спасибо тебе, парень, что ты грохнул моего паладина». Ракот, к слову, этот же поступок не оценил… Что, мать его, тут происходит?! Дыхание наконец восстановилось, я ещё раз пробежал строки глазами и задумчиво почесал правую щёку. «Я иду к тебе Мирт…», может быть, отгадка кроется в этой вот фразе? То есть я, убив паладина, возможно, избавил его душу от двухтысячелетнего заточения? Ну да… Я же по идее к Лимбу никакого отношения уже не имею, и поэтому души убитых мной людей отправляются мимо Ракота? Конечно, не хочется портить отношения с богом, на территории которого ты находишься, но мне обязательно нужно дойти до того грёбаного алтаря! Ладно, плевать на все репутации, заморачиваться буду по факту. Я пожал плечами, вздохнул и наклонился над трупом.
Четыреста тридцать семь золотых монет, первый за всё время камень души, редкие латные сапоги, матерчатый пояс и лук. Двенадцать зелий, пять эликсиров и девять необычных предметов на разные классы. Такой себе, на самом деле, лут. Учитывая то, что это первое прохождение, я рассчитывал как минимум на легендарку. Впрочем, дарёному коню в зубы не смотрят, мне ещё скелетов одевать нужно, да и деньги будут не лишними. Сапоги я отдал Первому – мне они пока без надобности, только демаскировать будут. Понятно, что рыцарь смерти в коже – то ещё извращение, но я всё-таки не совсем обычный ДК. Поэтому пока не найду что-то действительно стоящее – буду ходить в старом эквипе. Простучав по старой привычке стены зала на предмет тайников и ничего не обнаружив, я расстелил на плитах плащ и завалился спать. Прошедший день вымотал меня до предела. А данж… – он от меня никуда не убежит. Еды и воды у меня теперь завались, так что торопиться некуда.
Психологи говорят, что человек может привыкнуть к чему угодно. К хорошим вещам мы, правда, привыкаем значительно быстрее, однако хорошее с нами происходит далеко не всегда. Привыкание к чему-то плохому, в свою очередь, – это своеобразная форма психологической защиты, позволяющая адаптироваться даже в самых неблагоприятных условиях. Постоянная боль, голод, опасность, страх смерти – ко всему этому тоже можно привыкнуть. Вот и я привык… Убивать… Превратился в тупую машину для гринда. Уровень мобов подрос, но никаких изменений в боёвке это не потребовало. Аура, Порыв, пара ударов… Облутить трупы, вытереть подошвы сапог, чтобы они не скользили на камне, и двигаться дальше. Коридоры сменялись коридорами, со стен на меня смотрели перекошенные рожи каких-то неизвестных существ, ярко горели магические огни. Ко второму боссу подошёл уже сто восемьдесят третьим. Такой же паладин по имени Карлем ан Крайс. Он отличался от первого только вооружением: щит и одноручный меч, который в итоге с него и выпал. Оружие я сразу передал Первому, а кольчужные штаны и шлем отложил для своего ещё не призванного лучника. Обычных скелетов перепризвал, апнув Мастерство Призыва до шести процентов и к вечеру следующего дня дошёл, наконец, до финального босса.
Я не большой специалист в археологии, но могу точно сказать, что неизвестному земной науке Артевиану, позавидовали бы все древнеегипетские фараоны. Примерно сто на сто метров помещение было освещено тёплым светом голубых магических фонарей и казалось огромным из-за потолка, выполненного в виде звёздного неба. Белый барельеф по всему периметру зала, восемь статуй обнажённых женщин со змеиными головами, тёмно-синий орнамент на полу и… И на этом красота заканчивалась. Обломки мрамора и кости, были разбросаны по всей площади гробницы. Когда-то тут стояло девять саркофагов, но видимо людей такое соседство не радовало. Алтарь они, видимо, разломать не смогли, он находился у дальней стены, напротив входа, и был прикрыт полупрозрачным магическим куполом. «Ну ладно, хорошо хоть так», – вздохнул я и посмотрел на своего последнего противника. На двух, в смысле, противников…
Кэртис ан Гилмон – легат Первого Экспедиционного Корпуса, и Карт ан Тарс – командор ордена Приближающегося Рассвета. Воин и паладин, двадцать и десять миллионов ХП соответственно. Грубые, словно высеченные из камня, лица, в глазах тот же синий магический свет. Стоят метрах в десяти друг от друга и с мрачной решимостью смотрят на арку входа в гробницу. Серьёзные ребята, и теперь понятно, чем им помешал тёмный алтарь. Ещё бы он не помешал паладину-фанатику… Они же там сдвинутые в этом ордене на всю башку. Странно только, что в убогом по игровым меркам данже стоят такие крутые мужики. У них же, по-хорошему, ХП должно быть в сотню раз больше. У придурка Тукарда – миллиард, а он, насколько мне известно, тоже командор ордена Приближающегося Рассвета. Видимо Система, руководствуясь собственной логикой, срезала всем этим ребятам ХП. Они же всё равно, по её мнению, трупы, независимо от того, пройду я этот данж или нет. В случае моей смерти плёнка на входе пропадёт, а в Лимбе никому из них точно не выжить. Система, конечно, стоит над всем, но её всё-таки можно попробовать обмануть. Просто из вредности, а ещё потому, что мне очень нужен собственный хилер… По тактике боя всё понятно: милишники и десяток лекарей отправятся на паладина, Первый заберёт воина и оттащит его к входу. Радиус лечения в игре не превышает пятидесяти метров, и самый сильный противник окажется без поддержки. Дальше быстро разбираем воина, опускаем паладина до миллиона ХП, ждём пока он полностью сольёт свою ману и пробуем взять под контроль. У командора двести девяносто пятый уровень и согласно написанному в навыке, шанс на это – девяносто три сотых процента. Не так-то на самом деле и мало. Пять минут на откат и пробуем по новой, времени у меня много – я тут и неделю могу, если понадобится, проторчать. Ладно, раньше сядешь – раньше поедешь, я обозначил цели скелетам, расставил их по нужным местам, затем доходчиво объяснил ситуацию Первому и нанёс яд на лезвие своего клинка. Конечно та ещё авантюра, но возможность щёлкнуть по носу самого Мудреца стоит дорого. Вот интересно, как он будет выкручиваться, если моё предприятие выгорит, и я смогу вытащить живого паладина на Карн?
Всё получилось почти так, как я и предполагал. Легат лёг через десять с небольшим минут. К тому времени я потерял десять хилеров, в которых он ежеминутно делал Рывок, тринадцать скелетов-воинов забрал паладин. Через пять минут после смерти первого босса, я опустил второго до полумиллиона ХП, и началась эта грёбаная рулетка. Вот уже шесть с половиной часов я каждые полминуты Призрачной Хваткой сбиваю паладину лечение и раз в пять минут пытаюсь взять его под контроль. Когда полоска ХП босса опускается ниже ста тысяч, даю ему себя залечить, и всё возвращается на круги своя. Паладин бессильно ревёт, по-всякому костерит Ракота и ещё каких-то незнакомых товарищей, его удары просаживают Первого на четверть ХП, АоЕ – процентов на десять. Хилеры справляются, но сам я уже смертельно устал. Этот данж вымотал меня до упора. Хочется нормально поесть, выспаться и свинтить наконец отсюда куда подальше, но Система, в виде фанатика-инквизитора сдаваться не собирается. Семьдесят пять попыток контроля вхолостую! Но ничего, я упрямый, я потерплю… Призрачная Хватка! Сбить каст, отвернуться и прикрыть ладонью глаза! Волна света жаром пробегает по коже, кольцо добросовестно восстанавливает жизнь, навык откатывается и я, обернувшись, в семьдесят шестой раз кастую на паладина контроль. «Сата, милая, помоги! Я отдам тебе всё золото этого данжа!» – глядя на заполняющуюся полоску заклинания, чисто ради прикола, вслух прокричал я…
…4…3…2…1…
Внимание! Вами получено уникальное достижение: «Первый в Осквернённом Храме». Вы и Ваши соратники получаете четырёхпроцентное увеличение наносимого физического и магического урона.
Задание «Алтарь тьмы» выполнено.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 184.
Вами получена одна дополнительная единица очков таланта
Вам доступно 2 единицы очков таланта.
Классовый бонус: +1 к ловкости; + 1 к здоровью.
Вам доступны 3 единицы характеристик.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Жестокости и Вероломства Ракот относится к Вам враждебно.
С громким хлопком лопнул щит, прикрывающий тёмный алтарь. Первый, видя, что врагов больше нет, шагнул назад и повернул в мою сторону череп. Опустили руки скелеты, а мне вдруг стало смешно. Мои слова долетели до Богини Удачи?! А ведь как забавно всё получилось! Понятно, что это случайность, но никто же меня за язык не тянул. Конечно, жалко терять целую тысячу монет, но… Я вздохнул, повернул голову и посмотрел на своего нового спутника.
Щит каким-то волшебным образом оказался у паладина за спиной, скипетр висел на поясе, а сам Карт ан Тарс ошарашенно разглядывал свои ладони. Так продолжалось секунд десять, когда он вдруг вздрогнул, быстро огляделся по сторонам и заметил меня. Рука паладина дёрнулась к скипетру, а в следующие мгновения у него на лице отразилась целая гамма чувств: изумление, ненависть, боль и вселенское отчаяние. Он попытался что-то сказать, но лишь судорожно вздохнул. Чёрт! Я не думал, что он поумнеет! Подозреваю, что Система запрещает ему открыто выражать негатив. М-да… Ведь его сейчас реально хватит удар… Надо как-то выкручиваться…
– Меня зовут Крис, – убрав в сумку меч, кивнул ему я. – Мне не нужны твои унижения, Карт ан Тарс. Для начала проясню ситуацию: я оставил тебя в живых, потому что в одиночку мне будет сложно выбраться из этой дыры на Карн. С твоей помощью сделать это значительно проще. Как только мы окажемся на Великом материке, я освобожу тебя и катись на все четыре стороны. Раньше – нет, я не доверяю ни тебе, ни твоему ордену. И да, ты можешь думать и говорить, что хочешь. Это всё… – я пожал плечами и направился к лежащему неподалёку трупу.
Ну а что ещё говорить? Я напрочь испорчен цивилизацией и считаю рабство одним из худших изобретений человечества. Одно дело управлять Первым, другое – вот так… Однако отпускать его сейчас ни в коем случае нельзя. Он уже не тупой босс и справиться с ним будет намного сложнее. Ладно, переживёт. Какое-то время похилит, а выберемся на Карн, пусть идёт куда хочет, мне без разницы.
– Ты убил эрла Кэртиса…
В голосе командора я, к своему удивлению, ни ненависти, ни презрения не услышал. Только боль и горечь утраты. Блин… Лучше бы он меня обматерил… Я коснулся тела убитого воина, забрал лут.
– Я убил не только его… Гораздо больше… – обернувшись, ответил я, затем, не отводя взгляда, кивнул в сторону входа и продолжил: – Там, в коридорах, больше тысячи бойцов. Мне пришлось убить всех, но их души уже не останутся в Лимбе. Твой бог, Карт, остался доволен, а вот Ракот моих усилий не оценил.
– Ракот? – паладин поморщился, затем вздохнул и медленно обвёл взглядом зал. – Так значит мы в Лимбе?
– Да, и мне очень интересно, как тут мог оказаться Первый Экспедиционный корпус короля Эрантии.
Карт не ответил, тогда я пожал плечами, позвал скелетов и направился к алтарю. Нет, мне ничего не стоит ему приказать, и он всё расскажет, но приказывать не хочу. Я и так чувствую себя каким-то уродом. Мне ведь казалось, что он останется тем, кем был – тупым боссом этого проклятого данжа. Кто же знал, что разум к нему вернётся? Лучше бы, блин, убил.
С легендарками обломилось: пятьсот десять монет, четыре редкие тряпки[3], с десяток необычных вещей, пятнадцать склянок и какое-то письмо. Последнее – скорее всего квестстартер, но сейчас я по этому поводу думать не хочу, потом посмотрю, что там за квест.
При приближении к алтарю я, вдруг ощутил странное чувство… Так бывает, когда возвращаешься туда, где тепло… В тот день, когда дед привёл меня домой, я чувствовал то же самое… Алтарь Тьмы был похож на саркофаг. Два на полтора метра и чуть больше метра в высоту. Вырезанный из огромного куска чёрного камня, он, казалось, впитывал в себя окружающий свет. Отполированный верх и барельеф по периметру. На обращённой ко мне стороне закованный в латы рыцарь стоит, закинув на плечо меч, и смотрит прямо перед собой. По обеим сторонам от него мужчины и женщины в рясах с накинутыми на головы капюшонами. Чёрт… Я осторожно положил обе ладони на поверхность алтаря и прикрыл глаза. Камень под руками ощущался как тело могучего и сытого зверя, исчезли усталость и раздражение. Вспомнился день, когда дед Семён привёл меня на конезавод. У него там работал друг, а я тогда в первый и последний раз в жизни прокатился на настоящей лошади. Она была большая и сильная, а под ладонями её круп ощущался как этот алтарь. Я отступил на шаг и потряс головой, прогоняя наваждение, затем обернулся и встретился глазами с командором. Он опять меня удивил: стоял с печатью раздумий на лице, а алтарь словно не замечал. Странно, ведь паладин Светлого Бога, должен… Да по фигу, что он там должен, оборвал я ненужные мысли, коснулся рукой поверхности алтаря и использовал полученный навык. Отсюда пора сваливать, плёнка на входе в данж исчезла, и сюда сейчас могут набежать мои бывшие союзники. Словно вторя мыслям, из глубины коридора раздался какой-то скрежещущий звук, а спустя мгновение, в трёх метрах напротив возникло серое окошко портала.
Задание: Завет Ушедших III выполнено.
Вам доступно задание: Завет Ушедших IV
Найдите в Винете тело Восставшего бога Аркама, заберите часть его плоти и вместе с Манускриптом возложите на Алтарь в Крипте Пятерых Изгнанных.
Награда: опыт, не известно.
Охренеть! Ну почему я такой тупой?! Мог бы догадаться, что эта тварь давно уже подохла! Мирт же у людей отвечает за мудрость, а двух одинаковых богов в мире не может быть! Ладно, хрен с ним, меня больше интересует тот факт, что Система почему-то назвала его восставшим. То есть он сдох, потом поднялся и снова сдох? Да, наверное, иначе текст в задании был бы другой. Интересно, это как-то связано с его опытами над Тьмой? И что за город такой Винета, где валяется тело бога, от которого каждый желающий может оторвать себе на память кусок? И какого хрена я тут вообще рассуждаю?! Портал закроется, и тогда на экскурсию смогу сходить только через полгода.
– Все уходим в Винету, – скомандовал я и кивнул на окно портала. – Первый, пошёл!
Услышав приказ, Карт отвлёкся от созерцания прелестей одной из статуй. Его брови дёрнулись.
– В Винету? Ты уверен? – в голосе паладина послышались странные нотки. Он испытывающе на меня посмотрел, хотел ещё что-то спросить, но не стал. Просто кивнул и направился к порталу.
«Ну вот, хоть какие-то эмоции», – проводив его взглядом, подумал я, вздохнул и отправился следом.
[1] Бабл (от англ. bubble – пузырь) – Щит, поглощающий определённое количество урона, или полностью защищающий от любого урона определённое время. Назван по внешнему сходству с мыльным пузырём. Чаще всего ассоциируется с паладинами, но встречается у жрецов и других хилящих классов. Иногда даётся магам и другим заклинателям как самым уязвимым классам.
[2] Боссы в данжах в большинстве случаев иммунны к эффектам контроля.
[3] Тряпки – тканевые части экипировки (игровой сленг).

 

Назад: Глава 5
Дальше: Глава 7