Книга: Дважды проклятый
Назад: Глава 3
Дальше: Глава 5

Глава 4

Тридцать три дня… Тридцать три дня до окончания этого грёбаного этапа… Я выворотил из земли ржавый кусок железа и не торопясь потащил его к телеге. Полгода уже длится это серое безумие. День за днём, неделя за неделей…
Двести восемьдесят третий уровень и триста двадцать пять тысяч ХП. Почти полмиллиона урона на основном навыке, пак ящериц лопается с Прыжка… Но тот лич в крепости не врал про проклятье памяти. С каждым днём становится всё тяжелее. Я не могу сойти с ума, но безумие где-то рядом… Кажется, стоит только протянуть руку, коснуться – и провалишься в ласковую темноту, тоска и безысходность исчезнут… Нет… не могу… Тьма так же недосягаема, как улыбка и тело Коварной богини. Каждое условное утро я просыпаюсь и вспоминаю, кто я и почему здесь, но всё равно ещё некоторое время пытаюсь найти глазами заходящее светило. Дроу не нужно солнце, но навязчивые мысли просто так из головы не вышвырнешь. Мне кажется, что когда я сплю, в Лимбе наступает ночь… И этот сон… Он снится мне постоянно. Французское кафе на Кузнецком Мосту… Даша в белом под горло свитере… Я иду к столику, девушка улыбается, дарю браслет, она надевает его и превращается в Ллос…
Кусок железа с грохотом упал на дно телеги, выдернув меня из невесёлых раздумий. Стоящий рядом десятник даже не повернул головы. Иногда мне кажется, что он специально старается не смотреть в мою сторону. По фигу, мне нет до этого дела. Я машинально отряхнул руки и так же не торопясь отправился прочь.
Вниманию всех игроков и кланов, находящихся в Лимбе! Владыка Ракот готовит вторжение на Карн! Ожидайте начала мирового события: «Захват Великого Кладбища».
Цель:
Захват Великого Кладбища Карна – Хельстада.
Условия:
За тридцать дней до мирового события и на время его проведения войны между доминионами запрещены. Войска без флага на территории доминионов появляться не будут.
В событии участвуют все находящиеся в Лимбе персонажи от первого ранга и выше.
На время мирового события все персонажи от первого ранга славы и выше будут автоматически оживлены. Перенос на Карн пройдёт в условленное время автоматически. Длительность игрового события не определена.
Внимание! По итогам игрового события каждый участник получит награду, пропорциональную его вкладу, независимо от результата.
Внимание! В случае захвата Хельстада Ракотом, условия проходящего в Лимбе континентального события «Вечная Война» будут существенно изменены.
Оставшееся до события время:
64:59:50… 64:59:49… 64:59:48…
Противный писк, сопровождающий уже поднадоевшее системное сообщение, окончательно вывел меня из состояния полусна. Система вот уже почти месяц спамит его исключительно для меня, прекрасно понимая, что я в нём участвовать не могу. Какое-то изощрённое издевательство. Хотя может оно и к лучшему… Отправиться на Карн, сбежать и потом шляться всю оставшуюся вечность андедом? Нет, спасибо… Мне проще ещё тридцать три дня подождать… Единственное, что напрягает – это возможные изменения условий проходящего в Лимбе ивента, которые произойдут в случае захвата того непонятного кладбища. Очень надеюсь, что Ракоту на Карне обломится. Зря я тут, что ли, полгода уже торчу-дожидаюсь? Полоска славы упёрлась в пятый ранг и больше не движется. За один срок выше подняться не выйдет, но мне, собственно, хватит и этого. Рыцарь смерти или некромант – мне без разницы. Очки заслуги исчезли в тот момент, когда слава перевалила за первый ранг, так что шахтёром мне тут стать тоже не светит. За стархов и гекканов опыта прилетают крохи, уровень гораздо быстрее поднимается на квестах. Так что мобов я теперь фармлю редко. Двадцать семь тысяч собранных знаков славы в запасе, хватит и на коня и на полный комплект экипировки для рыцаря. Хотя на экипировку можно не тратиться. За полгода собрана почти тонна брони и оружия, одних только реагентов – тридцать семь килограмм. Уровень сейчас важнее… Я подобрал с земли угловатую тёмную глыбу, закинул её на плечо и отправился обратно к телеге. Камень с моим показателем силы по весу ощущался не тяжелее куска пенопласта, и, даже учитывая, что с уровнем норма добычи существенно возросла, за день я успеваю сделать семь-восемь квестов. За оставшееся время, до трёхсотого уровня, наверное, не дотяну, но двести девяносто пятый получу гарантированно. Мобы, занятые тем же чем и я, работают раз в десять медленнее, и это на самом деле хорошо – в Аркате не так много свободного транспорта. Кинув камень в телегу, я обернулся и вдруг заметил мужчину. Он быстро шёл по дороге на запад, изредка оглядываясь при этом по сторонам, но смутило другое. Этот парень был таким же, как и я игроком! Чёрный как ночь и с виду очень непростой доспех, закрытый шлем, двести восемьдесят пятый уровень. Меч на поясе, за спиной щит… Когда он подошёл ближе, я узнал его окончательно и ошарашено замер, пытаясь понять, что это персонаж мог здесь забыть… Князь Крейда Криан – Чёрный демон непонятного пророчества…
В первые дни, пользуясь тем, что моя память после переноса в Аркон стала практически абсолютной, я вспоминал книги и сериалы, которые когда-то читал и смотрел. Это довольно быстро наскучило и, не зная чем себя занять, я полез просматривать системные сообщения, которые выскакивали в мир с момента прошедшего в игре обновления. Вообще, у каждого уважающего себя игрока мировой чат перманентно скрыт, слишком много там левого флуда. Все сообщения хоть как-то касающиеся лично тебя выскакивают перед глазами и так. Но не суть… Идущий по дороге парень и его клан отметились почти во всех значимых событиях, произошедших с момента моей смерти в реале. В первые после обновления часы, когда я ещё только пытался осознать свою смерть, он грохнул какого-то жуткого демона и установил тем самым новый рекорд. Чуть позже из летописей я узнал, что этот парень вместе со своим кланом «Стальные волки» убил Нергхала – спутника дважды проклятого бога Вилла и захватил себе какое-то княжество. Чуть больше недели назад «Стальные волки», объединившись с «Фератой» «Лазурными» и ещё какими-то «Ночными клинками» в Вайдарре грохнули Тиарана – ещё одного спутника Вилла, одновременно с этим как-то посадили мэллорны и объединили эльфийский народ.
Отряхнув по привычке руки, я хмыкнул и направился к дороге, когда…
– Не смей к нему подходить! – сухой резкий голос прозвучал у меня в голове пистолетным выстрелом. – У него своя война, у тебя своя! Если ваши дороги пересекутся сейчас, твоя будет проиграна уже сегодня! Верь мне, Тёмный… Пожалуйста, верь…
Шера не выходила на контакт с того самого момента, когда я скованный корчился на пыточном столе. Ни слова, ни полунамёка… То видение казалось мне горячечным бредом, и я полгода убеждал себя, что это не так…
– Что-то ты не очень старалась меня подбодрить… – после небольшой паузы ответил я, максимально добавив голосу холода. – Или думаешь, что оказавшись по твоей милости здесь, я чувствую себя комфортно?
– И назовёт Тьма его своим сыном… И смерть раскроет ему объятья… Прости… – тихо прошептала богиня. – Я копила силы для этого разговора. Я не могу…
Последние слова Шеры прозвучали затухающим эхом. Я подождал ещё с десяток секунд, затем выругался и подобрал с земли первый попавшийся под руку кусок металла.
Криан заметил меня и, прекрасно понимая, кто я такой, остановился в полусотне метров напротив. Я на мгновение задержал на нём взгляд и медленно отправился обратно к телеге, кляня по дороге себя, сложившуюся ситуацию и всех ушедших богов вместе взятых. Дерьмо… По сути этот парень – один из немногих попавших в Аркон людей, с кем бы я действительно хотел пообщаться. Ладно, может быть, когда-нибудь встретимся…
Не дождавшись реакции, Криан продолжил свой путь в сторону Залов Мёртвых, и я уже ни разу не посмотрел ему вслед. У него своя война, у меня своя… У меня нет причин не верить Королеве Вампиров. Она и остальные боги, которых Ллос принесла в жертву ради власти над Тьмой, как никто другой заинтересованы в том, чтобы я исполнил возложенную на меня миссию. «И Смерть раскроет ему объятья…», интересно, что, чёрт возьми, богиня имела в виду? Как бы то ни было день сегодня всё равно замечательный. Шера проявилась, а значит всё происходящее со мной ни разу не сон. Она не стала отрицать то, что своим нынешним положением я обязан ей, так что будем надеяться, что события развиваются по какому-то плану. Знать бы ещё, в чём этот план состоит… Не зная чем себя занять, я начал думать о том, что могло понадобиться в Лимбе Криану. Ведь этот парень точно заскочил сюда ненадолго. Возможно, его появление как-то связано с вторжением Ракона на Карн? С другой стороны, какое мне до этого дело? Прочитаю, если что, потом в мировом чате…
Это произошло часов через пять. Я выполнил пару квестов и уже собирался ложиться спать, когда грудь и колени прострелила резкая боль… Это было настолько неожиданно и непривычно, что я не смог даже закричать. Ноги подкосились, тело стало заваливаться набок, а перед глазами вспыхнули красные буквы:
Сосуд вашей души уничтожен! Ваш персонаж…
ERROR 999%0:*$39!
ERROR 999?5;3$#%!
ERROR 999*(:43:+0:
ERROR 999%:9((?9.
ERROR 999*,=!(:#@
Вы погибаете.
Навалилась темнота. Боль прошла, но я прекрасно чувствовал своё тело. Спустя мгновение понял, что стою в каком-то огромном помещении с каменным полом. Потолка и стен не видно, и ни одного источника света вокруг. Никогда не думал, что смерть выглядит так…
Ноздрей коснулся едва различимый запах прелых листьев, я не успел удивиться, когда вдруг заметил её… Женщина… Объёмный чёрный силуэт, чуть ниже меня ростом. Она была настолько черна, что даже в кромешной темноте я видел её как днём. Тонкая талия, хрупкие плечи, очертания лёгкого платья… Она появилась в трёх метрах напротив, подошла и, чуть склонив голову, посмотрела на меня снизу вверх. Мне казалось, что посмотрела… Запах прелых листьев усилился… Так пахнет грусть… я знаю, как она пахнет… Накатила тоска. Одиночество… Даша… Лимб… Эти бесконечные серые дни… В какой-то момент стало нечем дышать, но уже в следующую секунду всё пропало. Тоска осыпалась прахом, а её неожиданно сменила нежность… Непонятно откуда взявшаяся нежность к этой невысокой маленькой женщине. Нет, я прекрасно понимал, что передо мной не человек. Шера же говорила, но… Это продолжалось целую вечность. Я стоял не шевелясь, еле дыша, боясь нарушить хрупкую тишину, когда женщина вдруг приблизилась и, приобняв за плечи, положила голову мне на грудь. Руки обожгло холодом, лёгкие превратились в куски льда, дыхание застряло в горле, но, одновременно с этим, я вдруг почувствовал беспредельное счастье. Всё изменилось в одно мгновение, проблемы исчезли, мир повернулся другой стороной… «Одиночество – это ведь мой личный выбор, Даша не последняя женщина в мире, а Лимб – всего лишь этап… Короткий этап на пути…», – пронеслось в голове…
Словно прочитав мои мысли, женщина отстранилась, её ладонь ласково обожгла мне правую щёку, и я снова остался один. Но готов поклясться, что в момент исчезновения на её губах играла удовлетворённая, понимающая улыбка…
Ещё не до конца придя в себя, я ошалело огляделся, когда перед глазами вновь вспыхнули красные буквы:
Выберите расу:
Дроу…
Дроу – нежить…
9… 8… 7…
– Дроу!
Ваш выбор принят…
Выберите класс своего персонажа:
Рыцарь смерти…
Тёмный маг…
Некромант…
9… 8… 7…
Какого чёрта десять секунд?! Впрочем, я никогда не любил кастеров…
Ваш выбор принят…
Вы погибаете…
* * *
Внимание! В связи со смертью Вы теряете…
Щёку в нескольких местах кольнуло. Я судорожно вдохнул затхлый, пропахший мертвечиной воздух и закашлялся от набившейся в горло пыли. Я дышу?! Жив?! И это по-прежнему я!!! Оттолкнувшись ладонями от пола, вскочил на ноги и, отмахнувшись от кучи системных сообщений, быстро огляделся по сторонам. Несколько секунд ушло на то, чтобы уложить увиденное в голове, я хмыкнул и задумчиво почесал правую щёку. На всю длину помещения в пять рядов тянутся потрескавшиеся каменные столы, на которых в четыре ряда, на расстоянии пяти сантиметров друг от друга лежат покрытые пылью стеклянные черепа. Дверь наружу открыта, возле неё валяются какие-то кости. М-да… Черепа – это те самые сосуды души, о которых говорилось в задании. В ближнем ряду одного не хватает. Вокруг рассыпаны куски стекла. Этот парень – Криан, разбил сосуд, в котором хранилась моя душа… Больше ведь некому… Но тогда почему я ещё здесь, в Арконе? Персонаж ведь должен был быть стёрт! Да, по фигу, жив – и ладно! Жив? Я быстро потрогал себя между ног и, обнаружив искомое, с облегчением выдохнул. Да, жив и по-прежнему функционирую. Чёрт! Но почему тогда не дамажит кольцо?! Я быстро открыл меню и… тут же его захлопнул.
Крис (Веном) [проклятый], уровень 181
Рыцарь смерти [специализация не выбрана]
Дроу, неигровой персонаж [урон по игрокам снижен десятикратно]
Исчадие Тьмы…
Мне теперь даже свитки с проклятиями не нужны… И стали понятны слова Шеры-провидицы. «И назовёт Тьма его своим сыном…»[1]. М-да… В помещении было прохладно. Я открыл сумку и экипировался в старую кожаную броню. Несмотря на то, что в окне персонажа появились ячейки, надевать всё пришлось старым дедовским способом. Стало теплее. Расчистив сапогом пыль, я сел на пол, привалился спиной к стене и, прислонившись затылком к холодному камню, устало прикрыл глаза.
Всё… Одна из задач выполнена! Я снова дроу… С некоторыми, правда, существенными оговорками. Особой радости не ощущал. Ничего кроме удовлетворения и усталости. Читать системные сообщения и смотреть, в кого я на этот раз превратился, буду потом. Исчадие Тьмы, рыцарь смерти – какая разница? Вот соберусь с мыслями и тогда…
Итак! Что мы имеем? Самый крутой игрок Мира Аркона заявился в Лимб ради меня? Серьёзно? Ну Пелену Развоплощения Криан, наверное, и не заметил, ведь князь в табели о рангах намного выше простого рыцаря. Скелеты на входе для него не помеха, но как он определил какой именно череп нужно разбить? Они же тут все одинаковые. И на хрена я вообще ему сдался? Квест? Чья-то просьба? Шера отпадает сразу, но тогда остаётся Бел… Ну не верю я в такие случайности, хотя… Я подобрал с пола самый большой осколок, внимательно его рассмотрел, и хмыкнул. Все ясно, никто его сюда за мной не отправлял. Череп с моей душой отличался от других по цвету. Парень просто заглянул в ближайшее хранилище, сложил два плюс два и решил мне помочь. Он не знал, что уничтожение сосуда души для меня смертельно. Хотя почему смертельно? Сижу же вот – думаю…
– Спасибо, – после некоторых колебаний, негромко произнёс я, глядя на дверь.
Произнёс и улыбнулся, слыша звук своего вновь обретённого голоса. Что ещё? В отличие от Криана, Шера прекрасно знала, что произойдёт, и поэтому запретила мне к нему подходить. Это понятно. Система продолжает считать меня НПС, я больше не подданный местного лорда и наконец могу прочитать квестовую книгу. Блин! «Да я же полгода не ел!!!», – неожиданно пришедшая в голову мысль вытеснила из головы все остальные. Странно, но есть не хотелось совсем, хотя по логике я сейчас должен загибаться от голода. Во время пыток меня не кормили, и максимум на третий день должен был появиться дебафф. М-да…
Видимо, на некоторые вопросы ответа получить не получится. Я открыл сумку и быстро проинспектировал запасы еды и воды. Восемь сэндвичей с мясом речного окуня, кусок сыра, ведро воды и литровая фляжка кофе. Сэндвичи на здоровье и ловкость – но плевать на баффы, мне бы тут продержаться. Еду и воду можно растянуть на пару недель, а дальше мне каким-то образом нужно добраться до личной комнаты. Того, что есть в сундуке, хватит ещё примерно на месяц, а вот дальше… Я вытащил из сумки фляжку с кофе, открутил крышку и с наслаждением вдохнул давно забытый аромат. Нет, понятно, что нюхать кофе в пропахшем мертвечиной сарае могут только такие кретины как я, но плевать! Я теперь рыцарь смерти и к подобным запахам нужно начинать привыкать.
Я сделал маленький глоток и зажмурился от удовольствия. Как же хорошо, что продукты в инвентаре сохраняются такими, какими ты их туда положил. Кофе был горячим и это самое то, что мне нужно перед тем, как я засяду за расчёты. Из общих вопросов остался только один: почему я всё-таки выжил? Система врать не умеет, а фразу: «потеря персонажа» двояко истолковать невозможно. После сообщения об уничтожении сосуда души вылетело сразу пять системных ошибок, мне засчитали две смерти, сменили класс и повесили несмываемое проклятье. Но это всё последствия, а причина непонятна. Нет, меня вполне устраивает подобный расклад, но хочется докопаться до истины. Я сделал ещё глоток и задумчиво оглядел помещение. В Арконе на вершине пищевой цепочки стоит RP-17, на ступеньку ниже – первостихии, и только потом боги и прочая тому подобная живность. Если бога заменить можно, то с первостихией такой вариант не прокатит, и можно предположить, что каждая из них является частью Системы. Разбив фиал, я стал кусочком Истинной Тьмы, а с уничтожением моего персонажа, исчез бы и этот кусочек. Система не захотела или не смогла удалить часть себя, и случилось то, что случилось. Всё это сильно притянуто за уши, но других версий у меня, увы, нет, значит, будем придерживаться этой. Я сделал из фляги последний глоток, убрал её в сумку и вывел перед глазами системные сообщения. Со всеми вопросами вроде разобрались, пора смотреть, кем я стал, и в очередной раз придумывать билд.
Вами получено звание «Рыцарь смерти» [неигровой персонаж, ранг 1; вес характеристик 1:50]. Вам доступны три пути развития персонажа: путь Силы [бой], путь Души [призыв] и путь Познания [чары]. Независимо от выбранного пути, Вы можете вкладывать очки талантов в другие пути развития [до 33% от количества очков талантов]. Отныне Вы можете принимать в группу неигровых персонажей. Командовать группами до пятидесяти разумных (не считая призванных Вами существ). Вы и бойцы под Вашим командованием получают 2%-е увеличение наносимого физического и магического урона, 2%-е увеличение рейтинга брони и всех защит, а также 2%-е увеличение лечебных заклинаний. Опыт, получаемый разумными под Вашим командованием, увеличен на 2%.
Внимание! Истинная Тьма подарила Вам жизнь. Вами получено звание «Исчадие Тьмы».
Отныне:
Вы имеете иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы.
Ваша максимальная защита от магии Света снижена до 50%. (Повысить максимальную защиту от магии Света можно предметами с “+ к максимальной защите от магии Света”).
Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.
К Вашему базовому урону добавляется 1810 урона Истинной Тьмой (пропорционально уровню).
Все заклинания последователей Света наносят Вам двукратный урон.
Все заклинания порождений света наносят Вам двукратный урон.
Ваш урон по последователям и порождениям Света имеет двукратное значение.
Вами получено вечное проклятие: «Проклятие солнечного света».
С 250-го уровня у Вас откроется новая ветка талантов.
Размер Вашей души увеличен до девятого уровня: Монада Некротическая.
Навык «Призрак Тьмы I» трансформируется в «Тень Тьмы I»
Тень Тьмы I
Мгновенное действие.
Затраты маны 10 000.
Восстановление 5 минут
Раз в пять минут Вы на десять секунд можете войти в форму «Тень Тьмы» и стать неуязвимым для всех видов урона и контроля. Тень Тьмы сбрасывает с Вас все негативные эффекты и полностью восстанавливает Вам энергию. Весь наносимый Вами урон имеет критическое значение.
Проклятие солнечного света.
Свет и Тьма – извечные противники. Отныне, находясь под воздействием солнечного света, Вы теряете от 1% до 10% здоровья в секунду. Размер урона зависит от интенсивности свечения, экипировки и положения источника света.
Монада Некротическая [9/12] – уровень и сущность души Вашего персонажа.
Регенерация Вашей души имеет двукратное значение.
Скорость восстановление Души зависит от уровня излучения некротический энергии местности. [В настоящий момент – 0,92%/час]
Защита души – никто не может похитить Вашу душу.
Усиленный ментал – сила заклинаний ментальной магии имеет двукратное значение.
Призыв – количество очков призыва увеличено на 20%.
Максимальная трата Души – 60%.
Внимание! Уровень Вашей души не является окончательным. Со временем с Вами могут произойти некоторые дополнительные изменения.
М-да… Я свернул сообщение и минут пять осмысливал прочитанное. Не, ну жизнь моя с этого дня становится значительно интереснее. А я ещё задавался вопросом, что такое душа? Монада некротическая, оказывается. Вслух такое в приличном обществе лучше не произносить. И кстати… Полосок теперь стало четыре, заметил только сейчас. К здоровью, мане и энергии добавилась серая полоска эфира – видимо, те самые шестьдесят процентов души, которые можно потратить. Ладно, с этим разберусь позже. Что ещё? Рыцарь смерти, ранг первый. Выходит у НПС есть какие-то ранги? Но почему у меня до этого не было ранга? С душой-то понятно. Она тут хранилась в стеклянной черепушке, а вот ранг… Стоп! А может мобам ранг не положен? Они все по умолчанию первого ранга? То, что мне писали в меню – ничего не значит, все мобы в какой-то мере являются НПС. Да по фигу на самом деле кому что положено, тут гораздо интереснее то, как этот ранг можно поднять и почему у меня он всего-навсего первый? Я ведь, блин, дитя первостихии! Но теперь хоть ясно, почему равноуровневые НПС настолько отличаются по количеству ХП. У них оказывается просто разные ранги. Ладно, дарёному коню в зубы не смотрят. Один к пятидесяти тоже неплохо. Представляю кем я стану в правильных шмотках и с обновлённым читерским навыком. Десять секунд критов и иммунитета с полным восстановлением энергии – это серьёзно.
Загорать, правда, у меня уже не получится, но, думаю, как-нибудь это переживу. Плащ с капюшоном, колечко с регеном, да и какое, на хрен, солнце в пещерах? Я стянул с руки перчатку, внимательно рассмотрел кисть и хмыкнул. Кожа стала заметно светлее, но руки определённо мои и это не может не радовать. Я вернул перчатку на место и в предвкушении улыбнулся. С этим закончил, пора посмотреть, что там у нас с характеристиками и талантами.
Крис (Веном) [проклятый], уровень 181.
Рыцарь смерти [специализация не выбрана]. [217 очко призыва]
Раса – дроу, неигровой персонаж [урон по игрокам снижен десятикратно]
Исчадие Тьмы
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Тёмный жрец Ушедших богов
Убийца квинты Филаты
Великий мастер скрытности
Любимец коварной богини
Характеристики:
Внимание! У Вас есть 860 нераспределённых очков характеристик.
Ловкость: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса
5,66 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5% – базовый, 0,66 % – от параметра «ловкость».
Сила: 10х50 [500] 500
118,1% – увеличение наносимого физического урона: 100% от параметра сила, 18,1 от экипировки;
23,1 % – увеличение показателя брони: 5% от параметра сила, 18,1% от экипировки;
1000 кг – максимальный переносимый вес.
Здоровье: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса
13 200 – единиц жизни.
Запас сил: 10х50 [500] 500
5000 – единиц энергии.
Дух: 10х50 [500] 5000
10,00 % – регенерация энергии и маны в бою: 5% базовый + 5% от параметра «дух»;
10.00 % – регенерация маны и энергии вне боя: 5% базовый + 5% от параметра дух»;
7,24% – регенерации жизни в бою: 7,24% от экипировки;
13,62% – регенерации жизни вне боя: 5% базовый + 5 % от параметра «дух», 3,62% от экипировки.
Интеллект: 10х50 [500] 5000
5000 – единиц маны.
Броня: [9 160]
(71,4% поглощения физического урона).
Стойкость: 77 %
Внимание Вам необходимо выбрать специализацию!
Защита от заклинаний:
Магии Воды: 84%
Магии Воздуха: 50%
Магии Земли: 65%
Магии Огня: 65%
Ментальной магии: 95 %, [Любимец коварной богини]
Магии Тьмы: иммунитет [Исчадие Тьмы]
Природной магии: 65%
Магии Света: 10 %
Профессии и сопутствующие умения:
Травничество: 209 [Слышащий травы]
Алхимия: 217 [На пути к мастерству]
Целитель I [новичок]
Эликсиры I [новичок]
Настои I [новичок]
Зелья I [новичок]
Яды III [эксперт]
Ловушки II [ученик]
Бомбы I [новичок]
Познание сути вещей II [экспериментатор]
Взлом 153 [подмастерье]
Умения и навыки [активная панель]
Невидимость XII
Уход в Тень II
Тень Тьмы
Пассивные навыки:
Плащ Теней VII
Теневое зрение VII
Увеличение обзора из состояния невидимости + 5 %
Увеличение скорости передвижения в невидимости + 5 %
Бонус к урону при использовании кинжалов + 2%
Отношения с остальными расами:
Люди – ненависть
Эльфы – ненависть
Тёмные эльфы – ненависть
Орки – ненависть
Гномы – ненависть
Дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение]
Демоны – ненависть
Лимб – ненависть [доминион Арката – уважение]
Отношения с высшими существами:
Бел – благосклонно
Ллос – благосклонно
Шера – дружба
Внимание! Выбрав себе покровителя, Вы получите дополнительные усиления.
Ракот – бог жестокости и вероломства;
Кильфата – богиня смерти и перерождения;
Вилл – бог мучительной смерти;
Гоас – бог естественной смерти;
Каардакс – бог страданий, покровитель самоубийц.
Задания:
«Освобождённая Смерть I» – в процессе выполнения
«Проклятая душа Карулла» – в процессе выполнения
«Мать Корнелия» – выполнено, можно сдать
«Завет Ушедших II» – в процессе выполнения
«Обретение сущности» – провалено
М-да… Я вздохнул, сдвинул в сторону текст меню и снова потянулся за фляжкой. Вот же чёрт! Тут у кого хочешь закружится голова. Столько всего и нужно обязательно попытаться всё это учесть! Иначе как профессионалу – грош мне цена. Я сделал глоток кофе и поморщился, надо ещё эликсиров наварить, обязательно, чтобы не нюхать эту вонь постоянно. Но это-то не забуду. А вот всё остальное…
С характеристиками частичный облом: те, что на экипировке, не идут по заявленному весу, так что в тёмные властелины мне пока дорога заказана. Однако всё остальное такое, что закачаешься. Невидимость! Уход в Тень! Плащ Теней! Теневое Зрение! Подозреваю, что у дроу-НПС последние два перка изучены автоматически, но вряд ли без вмешательства Бела они у меня были бы такого высокого уровня. Ачивка Великого мастера скрыта – позволит прятаться в тенях и прыгать в инвиз прямо в бою, сбрасывая с себя все эффекты, затрудняющие передвижение. Мудрец сказал – Мудрец сделал, полученные достижения остались со мной, и хрен теперь Ллос меня со всем этим багажом обнаружит. Кольца амулет и кинжалы я пока не надел, но то, что на мне, теперь работает в плюс. Восемнадцать процентов к урону и рейтингу брони! Семь процентов к регену здоровья в бою. И сопротивления нужно обязательно максить, а то пока максимальная только вода. Прилетать мне будет десятикратно и не охота уйти на перерождение с одного двух файрболов. Кстати, то кольцо, что выпало с Филаты, даст ещё пять процентов к максимальному свету и по итогу этот резист с ростом уровня можно будет разогнать процентов до семидесяти. Что ещё? Нежить к ядам иммунна, но это к ядам. С конвертацией яда в истинную тьму урон по андедам будет проходить целиком. Вот только не пойму, почему у меня все характеристики сейчас по десять? Хотя, сумка разбойника теперь неактивна. Система видимо посчитала общий вес вещей и решила, что меня этим весом расплющит? Возможно. И ещё покровители… Из всех богов симпатию вызывают только Гоас и Кильфата. Однако это совсем ничего не значит, нужно смотреть по бонусам. К Виллу, правда, идти неохота, там же, наверное, придётся кого-то пытать. А ведь смешно сказать, но я теперь тоже стал дважды проклятым. Солнечный свет и колечко. Но Вилла-то хоть проклинали за дело…
Ладно, информации по бонусам у меня сейчас нет, так что буду думать об этом позже. Характеристики пока трогать не буду, их нужно смотреть по талантам. С бонусами души мне, скорее всего, придётся отыгрывать призывателя. Я не очень люблю подобные классы, но люблю-не люблю – дело десятое. Нормальный игрок всегда выберет лучшее, да и второй раз таланты у меня сменить уже не получится. Я сделал из фляжки глоток, вздохнул и убрал её в сумку. На часах почти полночь и чувствую, ночка мне предстоит весёлая.
[1] Исчадие – порождение, то, что было порождено.

 

Назад: Глава 3
Дальше: Глава 5