Книга: Real-RPG. Ледяной форпост
Назад: Глава 3. Удостоверение командира
Дальше: Глава 5. Сапоги драконоборца

Глава 4. Защитная аура

- Рвите обивку, нужна одежда и волокуша, - повторил я, убирая удостоверение в задний карман джинс и направляясь к выжженной поляне, где проходил ритуал. Там над телами - по-прежнему паря в воздухе, светились метки вещей.
Подойдя к ближайшей мертвой эльфийке – рыжеволосая девушка и при жизни была худенькой, а от враждебного колдовства стала совсем иссушенной – до состояния скелета, я протянул руку, касаясь парящего над ней жетона.

 

Вам подобрали предмет «Жетон авантюриста»!

 

Внимание!
В «Гильдии искателей приключений» за переданный жетон вас ждет награда!
Подробнее: ►

 

Жетон в тот момент, когда его коснулся, приобрел вес, перестав светиться – потяжелев и приобретая материальную структуру. С печатью произошло тоже самое – но когда в руке у меня оказался знакомый массивный круг – точь-в-точь такой же, как мне приложила к груди Андориэнн, никаких оповещений не возникло. Зато взблеснуло одно из пустых портретных окон слева – причем его контур теперь стал словно плотнее чем у остальных. Вновь я легко догадался в чем дело – патент авантюриста пятого ранга позволял иметь мне четырех спутников в партии, а подобрав печать, я получил возможность пригласить в свой отряд рекрута. Или сопартийца – не знаю пока, будет ли у него подчиненный статус.
Каждый подобранный жетон сопровождало сообщение о том, что в гильдии мне за него полагается награда. Каждая печать открывала возможность набора в отряд – теперь все четыре пустых портрета, если фокусировать на них взгляд, конечно, выглядели доступнее – живее и ярче.
Печати были размером с большие коллекционные монеты – и их я засунул в левый карман джинс. Жетоны – подобрав пятый, с тела Андориэнн, все вместе положил в другой, правый. И посмотрел на рукоять торчащего из груди девушки кинжала.
Без оружия здесь лучше не передвигаться – мелькнула мысль, когда потянул руку к ножу, машинально осматриваясь при этом вокруг. И вздрогнул, словно меня пронзило молнией догадки. В руках даже появилось отчетливое воспоминание руля в руках – который дернулся от сдвоенного удара. Сдвоенного! – подумал я, вспоминая как вывалился из машины и увидел только одного колдуна.
Схватив за черную, увитую резьбой рукоять, выдернул массивный кинжал из груди эльфийки. Изогнутое и опасно волнистое лезвие вышло на удивление легко, словно раскаленный нож из масла; сопротивления совершенно не почувствовал, хотя длинный клинок засел глубоко в теле убитой – пройдя через грудь насквозь. Информация о кинжале появилась перед глазами в момент касания рукояти – но едва заметная, текст был полупрозрачен, совершенно не мешая восприятию. И обрел яркость только тогда, когда я сфокусировал на нем взгляд.

 

«Портальный ткач»
Уровень предмета: 6.11
Одноручное Кинжал
Дополнительно: рваные раны
Дополнительно: пробитие магических щитов
Дополнительно: невосприимчивость к защитным аурам

 

Требуется специализация: Маг Крови/Некромант/Инквизитор;
+ 12 к интеллекту
+ 75 к навыку Кровавой магии
+ 75 к навыку Темной стихии
+ 75 к навыку Экцорцизма
Если в руке: Увеличение рейтинга критического эффекта заклинаний на 87%.
Если в руке: Увеличение действия аур, заклинаний и эффектов на 27%

 

Прочность: 96 / 100
Дополнительно: нельзя уничтожить. Ткач уничтожит себя сам, когда напьется душ.
«Это особенный клинок. Он режет изнанку»

 

Многочисленные дополнительные параметры – очень высокие, если судить по уровню оружия, были неактивного серого цвета. Ясно почему – ни одной из указанных специализаций – инквизитор, некромант или маг крови, я не обладал. И в тот момент, когда вытащил клинок из тела эльфийки, приглашающе – весьма заметно, мигнула самая первая системная иконка сверху – значок профиля.
Мысли о напарнике колдуна не давали покоя – и я быстро обернулся по сторонам – на опушке никого видно не было, у машины все спокойно. И вернулся вниманием к интерфейсу. Словно повинуясь моему взгляду, квадратик профиля увеличился, и я нажал на него. Перед взором появилось окно действий – в котором был изображен я со стороны – в своей лазурной футболке поло, джинсах и кедах. По сторонам прямоугольника виднелись иконки экипировки, оружия и аксессуаров – и не все они были пустыми.
«Неопознанная тряпье» - увидел я наименования моих ноунейм джинс, купленных на турецком курорте. «Неопознанная тряпье» - либо поло было паленым – хотя покупалось в Европе, в фирменном магазине, либо в этом мире просто не знали товарной марки «Lacoste». Найковские кеды кстати тоже не опознались по производителю, но не так уничижительно – «неопознанная обувь». Вдруг по наитию я пристально присмотрелся к значку и через секунду уже прочитал дополнительную информацию:

 

«Неопознанное тряпье»
Уровень предмета: ???
???; Ткань ???
Прочность: ???
Предмет без искры; не может быть снято/экипировано с помощью интерфейса

 

Вот оно как, значит – без икры. Искры чего, интересно?
Но даже будучи удивленным несоответствием предметов с интерфейсом я заметил, как мигнул столбик маны. Вовремя переведя взгляд во время идентификации предмета, увидел растворяющуюся небольшую синюю цифру: «-3». Понятно – идентификация стоила мне трех единиц маны. В этот момент мне стало видно значение полностью: 670/5000. Пять тысяч единиц маны – полный возможный ресурс печати, судя по всему.
Между тем пустая иконка оружия под правую руку приглашающе мигнула – и, повинуясь интуиции, поднял кинжал, направляя руку в сторону мигающего оповещения. Нож вдруг исчез – а я от неожиданности вздрогнул, но не успел даже удивиться – в значке оружия в левой руке появилось изображение экипированного кинжала, а кроме этого слева, в нижнем углу периферии зрения, возникла приглашающая призрачная иконка. Протянув руку, сфокусировав на ней взгляд и коснулся увеличившегося значка – и сразу материализовавшийся кинжал вновь оказался в руке. Сам значок в левом углу при этом практически исчез, но стоило только перевести на него взгляд, как удалось быстро убрать нож.
Ясно – вместе с печатью авантюриста приобрел возможность экипировать одежду и оружие. Но разобравшись с этим, вновь внимательно осмотрелся по сторонам. Был сдвоенный удар – это я точно помнил. По ощущениям – сбил двух человек, которые стояли рядом. Но колдун здесь только один – посмотрел я на тело, отброшенное ударом машины к границе круга.
Прошелся по всему периметру выжженной земли, высматривая следы на снегу. Их не было – лишь колея появилась поодаль от границы – машина, возникнув над землей в отдалении от центра круга, проскочила через место жертвоприношения – сбив чародея и того, кто находился вместе с ним. В этом у меня уже появилась стойкая уверенность - в тот момент, когда мы появились здесь, точно почувствовал два удара.
Неподалеку от места, где начал всматриваться в девственный снег, обходя по окружности выжженной земли, все же увидел в снегу небольшой след. Подошел ближе и достал из сугроба длинный посох, созданный словно из трех переплетающихся тонких деревьев, сверху создававших оголовье в виде растительного трезубца. В тот момент, когда брал в руки посох, как и ранее – когда взялся за рукоять кинжала, возникли параметры:

 

«Посох магии стихий»
Уровень предмета: 3.01
Двуручное Посох

 

Требуется специализация: Магия
+ 3 к интеллекту
+ 2 к духу
+ 1 к мудрости
+ 15 к навыкам Силы Стихий
Если в руках: Увеличение эффекта действия аур и заклинаний на 13%

 

Прочность: 87 / 100

 

Оставив нож в инвентаре, поднял посох – и его тоже получилось вложить в окне профиля себе в руки – вторым комплектом оружия. Посох занял сразу две иконки – и под правую, и под левую руку. Но я то держал его в одной правой, взмахнув и подумав о том, что несмотря на статус двуручного оружия системными рамками я не скован, и по идее могу вместе с ним и щит, и меч, и все что угодно использовать.

 

Внимание!
При использовании «Посох магии» в комплекте с другим оружием эффективность эффектов специализации будет уменьшена вдвое!
Подробнее: ►

 

Да, идея казалась неплохой, но оказалась не совсем рабочей. Спасибо, что предупредили. От машины в этот момент мне что-то крикнул Вячеслав, но я – вглядевшись, и не увидев особой опасности или возбуждения, поднял руку – жестом давая понять, что мне нужно немного времени. Еще раз обойдя поляну по кругу, внимательно вглядываясь в снег, больше не обнаружил никаких других следов – кроме своих. Так что, если действительно колдун был здесь не один, то его спутник скрылся. Вероятно - порталом.
И, вполне вероятно, порталом же они сюда пришли. Меня уже колотило крупной дрожью – только не от мороза, а от возбуждения догадки. Но - настроившись на то, чтобы решать все проблемы поступательно, я перешагнул через тело мертвого эльфа и подошел к Андориэнн. Осторожно приподнял девушку – так и есть. Под ней находилась небольшая плоская каменная плита с рунической клинописью – вероятно, алтарь. Именно на него наверняка навели свои порталы колдун и маг, проводившие ритуал. Или один колдун – возможно, вполне возможно – допускал все же я, но наличие ориентированного на стихийную магию посоха… все же, думаю их было двое.
Впрочем, размышления об этом проходили у меня дежурно. В голове же пульсировала одна и главная мысль: мы появились в этом мире, потому что был открыт портал. А если его получилось открыть в эту сторону, значит это должно сработать и в другую.
Я глубоко вздохнул, успокаиваясь. Если можно открыть портал в другую сторону – я попробую это сделать. Но сейчас надо постараться выжить – судя по тому, что приветствовала меня здесь стрела тьмы от колдуна, в ритуале убившего пять человек… пять эльфов, вернее – вряд ли новый мир, куда мы попали, дружелюбен к гостям.
Интерфейс моргнул очередным оповещением – внизу, в панели быстрого доступа, закончилось время активации иконки способности. Кулдаун, КД если по-русски – время восстановления – после применения или экипировки предмета. Всмотревшись в самый первый значок нижней панели - со снежинкой, я несколько секунд не отводил глаза, но он и не думал увеличиваться. Зато рядом появилась подпись:

 

«Аура защиты от холода»
Невосприимчивость к холоду
+ 10 к защите от атакующих заклинаний стихии холода
Источник: «Печать авантюриста»
Стоимость: 1 ед. маны в минуту

 

Увеличения для активации не требовалось, я просто протянул руку и нажал на значок, словно кнопку на клавиатуре. Моментально меня - от пальцев ног до самых кончиков волос протянуло ощущением тепла – и сразу исчез дискомфорт стылости холода. Попавшие в тепло ноги и руки начало неприятно покалывать – все же я достаточно серьезно промерз.
Значок аур защиты от холода вновь мигнул, привлекая внимания – видимо, сработала система интуитивных подсказок интерфейса.

 

«Аура защиты от холода»
Источник: «Печать авантюриста»
Осталось действия: 11 часов

 

Но даже без подписи на значке активированной ауры холода была видна стрелка – которая сейчас вероятно пойдет в обратном направлении, заполняя тенью иконку со снежинкой. И практически сразу, стоило мне только сфокусироваться на интерфейсе, мигнула, сигнализируя, вертикальная синяя полоска справа – та самая, заполненная на треть. Я не маг, и к магии у меня ни способностей, ни открытой специализации. А это значит, что заряжена печать авантюриста – которая служит источником маны.
Бросив короткий взгляд на оставшихся у машины товарищей по несчастью – которые снимали уже третье колесо, я подумал, что проблема с холодом - по крайней мере на то время, которое нам потребуется чтобы добраться до Дель-Винтара, решена.
Вот только сейчас с колдуна соберу все, что у него было – и надо будет раздать остальным печати. Думаю, да даже уверен на сто один процент – учитывая одинаковые жетоны гильдии искателей приключений, что заряд маны во всех печатях примерно одинаков - ведь это наверняка одна группа авантюристов, а не случайно собранные здесь одинокие жертвы. Единственное - не уверен в том, что сейчас присутствую здесь в реальности – а не в горячечном бреду на больничной койке. Но лучше действовать по обстоятельствам и особо не раздумывать – может быть получится прожить долго и счастливо.
Или нет.

 

Назад: Глава 3. Удостоверение командира
Дальше: Глава 5. Сапоги драконоборца