Книга: Первый робинзон Экса
Назад: Глава 35 В поиске руин
Дальше: Глава 37 Осажденный

Глава 36
Нехорошие эртанцы

Характеристики: 33 +1
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 2

 

В былые времена граждане Эртии жили на широкую ногу, но с изяществом явно не дружили. Дома выстроили огромные, с высоченными потолками, но все до единой постройки походили на мрачнейшие тюремные казематы. Это впечатление усугубляли однотипные строительные материалы: серый, а иногда и черный камень, темная древесина, даже черепица походила на угольные плитки. Крыши нависали над улицами, почти смыкаясь. В сочетании с пасмурной погодой складывается совсем уж гнетущее впечатление.
Время обошлось со зданиями на удивление милостиво. Некоторые окна лишились стекол, по стенам и крышам укоренились хилые растения, кое-где змеятся трещины, но серьезные разрушения почти не встречаются. Даже непонятно, почему по улице разбросано такое великое множество обработанных камней. Им ведь попросту неоткуда здесь взяться, руины только по названию локации имеют право считаться руинами. Большинство из этих домов пригодно для жилья даже в таком виде, а после незначительного ремонта по ним и не скажешь, что века простояли позаброшенными.
Помимо булыжников на брусчатке там и сям виднелись скелеты. Некоторые в уже знакомой броне, другие в тряпье, не ассоциировавшемся с богатыми одеяниями. Дарку уже изрядно надоело грабить останки, потому решил оставить их на потом.
Здания представлялись ему куда более интересными объектами.
Заглянул в первое попавшееся. Провел внутри около получаса, одну за другой обыскивая многочисленные комнаты. Обнаружил большое количество посуды, в том числе металлической - такая сгодится для производства сырья. Также насобирал много разной одежды и обуви, а на кухне обогатился солью, сахаром и набором специй, не растерявших аромат и вкусовые качества.
Папирусов встретилось только два, и оба - рецепты простеньких блюд. После изучения каждый из них принес по сто двадцать пять единиц прогресса на Кулинарию и по пятьдесят свободного опыта на ремесленные навыки. Не сказать, что великое достижение, но и не впустую время потратил.
Осмотрев последнее помещение, Дарк выбрался на улицу через пустой проем задней двери. Она выходила на мощеный дворик, некогда занятый крохотным садиком, окружавшим бассейн, выложенный блестящими черными камнями. Деревья без присмотра сильно разрослись, плотно сомкнувшись неухоженными кронами. Под ними густо валялись гнилые ветви, утопающие в ядовитой зелени папоротника, там и сям проросшего в щелях брусчатки.
Дарк направился к дверному проему соседнего здания. Но на полдороги пришлось остановиться, - в чаше фонтана зашевелилось то, что он, при беглом осмотре, принял за кучу мусора.
"Куча мусора" неспешно взметнулась вверх, распрямилась, и вот уже перед Дарком стоит человеческая фигура. Только выглядит этот человек плохо.
Очень плохо.
Такие должны в гробах лежать, не шевелясь. Этот восставший кошмар походил на старый высохший труп. Из прорех драного одеяния там и сям проглядывали кости, прорываясь через обветшавшую кожу. Сморщившиеся глаза смотрели недобро, но как-то вяловато. Омерзительное создание почему-то показалось крайне неторопливым.
Подтверждая подозрения Дарка, неведомый монстр неспешно переступил через бортик бассейна, вытянул тощие руки перед собой и подволакивая ноги начал приближаться, тихонько при этом постанывая и подвывая. Выглядело это не угрожающе, он будто не по своей воле это делал, а через силу, на "отвалите".
Дарк вытащил из-за спины лук, навалился на него, сгибая всем весом, накинул тетиву, выпрямился, беря оружие наизготовку и вытаскивая первую стрелу.

 

Вы нанесли урон зомби-эртанцу - 8 единиц. Внимание! Зомби, скелеты, личи, мумии и прочие противники из царства мертвых, как правило, мало восприимчивы к колющему оружию, или даже к любому оружию с физическим уроном.

 

Да уж, и без пояснения можно заподозрить неладное. Урон чересчур мал, по хешелям получалось выбивать в несколько раз больше.
Дарк, отступая, выпустил еще две стрелы с таким же мизерным результатом и убрав лук, взял в руки топор на длинной рукояти. Очень уж не хотелось сближаться с противником на дистанцию, где тот сможет пустить в дело лапы и зубы. По форуму не раз попадались жалобы, что укусы дохлых тварей способны наносить не только урон, но и вешать долгоиграющие негативные эффекты - дебафы.
Продолжая пятиться, подпустил зомби поближе и удачным взмахом топора отсек пару скрюченных пальцев. Мертвец застонал при этом погромче и попытался ускориться. Но Дарк не зевал, отскочил, провел встречный удар, еще раз отскочил и повторил. Противник слишком медлительный, но тугой, урон по нему не впечатляет. Может у него не только физическая защита высокая, а и уровень? В таком случае, на победе можно неплохо заработать, ради этого не жалко попрыгать по двору. Похоже, заработать повреждения от такого создания реально, только если сам подставишься, сглупишь.
Дарк не подставлялся. Непрерывно отступая, он вначале изрубил зомби руки, затем повредил обе ноги, что еще сильнее снизило мобильность моба. А дальше начал наглеть, кружиться, прыгать, перекатываться за спину, стараясь поразить затылок. У киношных ходячих мертвецов голова - самое уязвимое место. Не исключено, что разработчики смотрели те же фильмы, скопировав из них этот момент.

 

Внимание! Личная победа! Зомби-эртанец убит! Обычный моб. Уровень - 8. Уровень ощущений локации - 30%. Уровень ощущения личный - 80%. Внимание - некротическое создание! Полуторный опыт! Получено 265 единиц прогресса. Внимание - некротическое создание! Полуторный свободный опыт! Получено 53 единицы свободного опыта. В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: Атлетизм, Тяжелое оружие, Физическая атака, Акробатика, Дальнобойное оружие, Уклонение от физического урона, Скорость, Меткость, Физический критический удар.
Распределение очков прогресса.
Атлетизм - 23
Тяжелое оружие - 52
Физическая атака - 64
Акробатика - 11
Дальнобойное оружие - 29
Уклонение от физического урона - 17
Скорость - 33
Меткость - 22
Физический критический удар - 14
Внимание! Вы открыли новое существо: зомби-эртанец. Обычный моб. Уровень: 8. Базовый опыт: 80. Внимание! Некротическое существо! Базовый опыт х1,5! Очки жизни: 543. Очки маны: 65. Очки бодрости: 298. Агрессивность: агрессивен, социально-агрессивен, призывает стаю, крайне злопамятен и неутомим в преследовании добычи. Магические умения: неизвестно. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: невысокая. Общая информация: оскверненное темной магией мертвое тело древнего обитателя Эртии. Ненасытная и злобная тварь, атакующая всё, что видит. Медлительная и неповоротливая, но компенсирует это высочайшим терпением и неутомимостью в преследовании добычи. Один на один способна проиграть даже не слишком сильному противнику, но помните, что темная магия древних накрывала обширные площади. Следовательно, если где-то повстречался один зомби, могут встретиться и другие. Вместе они способны доставить многочисленные неприятности.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал зомби-эртанца! Вы получаете 250 очков прогресса к Познанию. Бонус - плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

 

Дарк склонился над окончательно умерщвленным трупом, приступив к сбору не впечатляющих трофеев. И поплатился, потому как чересчур увлекся этим занятием, вместо того, чтобы внимательно прочитать лог и насторожиться.
Незаметно подкравшийся второй зомби без предупреждающего стона или иного звука молча склонился за спиной, обхватил за локти и вгрызся гнилыми зубами в незащищенное левое плечо.

 

Зомби-эртанец наносит вам урон - 18 единиц. Получен негативный эффект - снижение Скорости.

 

Вскричав, Дарк вырвался из захвата, перекатился через голову, вскочил, с бешенством обернулся к надвигающейся твари, вознамерившись уничтожить ее самым ужасным способом. Но тут же взял себя в руки, не стал бросаться мстить, торопливо огляделся по сторонам.
Да уж, лог не просто так намекал на коллективизм мертвячьего племени. Еще один выбирался из дверного проема, откуда не так давно вышел Дарк. С другой стороны через садик ковылял второй, плохо просматривающийся за переплетением давно не стриженных ветвей.
А это кто в окне промелькнул? Третий зомби по зданию продвигается, скоро он тоже покажется в дверях.
Одного можно уделать спокойно. Двоих - уже сложнее. С тремя Дарк если и справится, это будет стоить ему немалых потерь хит-поинтов, бодрости и маны. А то и завалят сообща, ведь, оказывается, укусы и правда вызывают дебаф, - скорость персонажа заметно снизилась. Правда, по таймеру на иконке дебафа видно, что эффект кратковременный, уже через полминуты сходит на нет.
Надо не позволять к себе приближаться. И вообще, что он позабыл в этом оккупированном мертвецами дворике?
Пора сматываться.
Промчавшись мимо шествовавшего по саду мертвяка, Дарк чуть было не столкнулся с еще одним, показавшемся в облюбованном для отхода дверном проеме. Затормозив в последний момент, метнулся вправо. Там просматривался еще один выход из ловушки заросшего дворика. Заскочил в здание, но пришлось попятиться - навстречу, уныло завывая, шагали сразу четверо дохлых эртанцев.
Отступая, оглянулся, с унынием убедился, что может зомби и не слишком проворные, но всё больше и больше контролируют ситуацию. Едва успел выскочить во дворик под носами подоспевшей парочки. Мобы медленно и уверенно зажимали Дарка на узком пространстве. Их становится всё больше и больше, еще немного, и ему придется вступать в бой.
И этот бой надолго не затянется...
Пробежался круг по дворику, уворачиваясь от тянущихся со всех сторон скрюченных лап. Слишком тесновато здесь становится, надо срочно сваливать. Но куда, если изо всех дверей лезут новые и новые твари?
Прочь шаблонное мышление. Двери заняты противником? Невелика беда, ведь это не единственные пути отхода.
Дарк сунул топор за пояс, с короткого разбега подпрыгнул, ухватился за подоконник, подтянулся. И вот он уже в здании, причем не на пути наползающих с улицы мобов, а чуть в сторонке.
Выскочил в коридор, бросился в комнату напротив, планируя выбраться там из окна уже по другую сторону дома. Но в самом конце остановился, упершись в подоконник. Проклятье! В поле зрения не меньше десятка зомби, и все они торопятся в сторону Дарка. Похоже, он каким-то образом ухитрился переполошить всех мертвых обитателей города.
А их здесь, оказывается, немало. И не все выглядят такими же хлипкими, как первый. Некоторые смотрятся очень даже угрожающе. Похоже - другие виды, уровнями повыше.
И что дальше? Куда податься, если тебя окружили? Устраивать последний и решительный бой, надеясь успеть хотя бы одного завывающего уродца с собой прихватить?
Нет, помереть Дарк всегда успеет. К тому же укусы зомби на редкость болезненные - очень неприятная смерть.
Помчался назад. Показал выбравшемуся в коридор первому зомби неприличный жест, после чего свернул на лестницу перед самым носом моба. Перепрыгивая через ступеньку, а то и две, миновал второй этаж, влетел на третий и обрадовано осклабился.
Так и есть, в этом доме, как и в первом осмотренном, имелась однотипная деталь интерьера. Хлипкая деревянная лесенка поднимающаяся к чердачной двери. Перекладины на ней прогнили до такой степени, что на вид, свой вес с трудом удерживают. Но, забираясь, Дарк сломал всего лишь парочку, все прочие пусть и с угрожающим скрипом, но выдержали.
Выбравшись на крышу, присел, вытащил топор, заработал им остервенело, спеша буквально обрубить за собой дорогу. Лестница, пусть и дряхлая, разваливаться не торопилась. Дарк не так уж сильно успел оторваться от преследователей, вон, первый уже появился, карабкается следом.
Врезал ему по руке, обрубив несколько пальцев, потом по голове, ошеломив, заставив разжать ладони и свалиться.
Но нет, упал он не на выложенный каменной плиткой пол, а на других зомби, напирающих со стороны лестницы. Чёрт побери! Да сколько же их сползлось! Десятками прут снизу, конца-края их потоку не видно. Скрюченные руки вцепились в упавшего сородича, поднимают его, чуть ли не закинуть в чердачное окно стараются.
Дарк в отчаянии врезал Световым Натиском. Ослепительная плеть протянулась из руки, ударила в тело уродца, отчего тот изогнулся, будто скованный жесточайшей судорогой. Все прочие зомби суетливо задергались и завыли-застонали на одних и тех же нотах, в унисон.
Что это с ними? Свет не нравится? Ну да, логично, они ведь твари мертвые, следовательно - темные.
Врезал короткими разрядами по толпящимся внизу, внеся суматоху в их ряды. Пользуясь короткой паузой, вновь заработал топором.
Есть! Наконец-то лестница завалилась, увлекая за собой вцепившихся в нее и мешающих друг дружке тварей.
Вернув топор на пояс, Дарк слил немалую часть запаса маны, но всё же добил первого зомби. И опыт заработал, и моральное удовлетворение получил.
Но нечего и думать отсиживаться здесь, промышляя убиением мобов магией Света. Твари не просто прибывают, они начинают вскарабкиваться на головы друг дружке. На глазах Дарка формируется второй ярус копошащихся тел. Дальше образуется третий, а четвертый уже не понадобится, ведь оттуда они смогут дотягиваться до ветхой чердачной двери.
Но он и не планировал надолго здесь задерживаться. Поднявшись и осторожно шагая по ненадежной черепице, добрался до края крыши. Прикинул на глаз дистанцию до соседней, обрадовался, что в городе они нависают над улицей, почти смыкаясь. Да, солнечного света из-за этого вниз попадает маловато, зато легче перебираться с одного дома на другой.
Прыжок, короткий полет, шумное приземление. Древняя черепица не выдержала, сразу два фрагмента отвалились и полетели вниз, на головы заполонивших улицу тварей.
Да их уже не десятки, тут сотни собраться успели.
Не мешкая, Дарк дошел до противоположного края крыши и там перепрыгнул на следующий дом. Продвигаясь от одного здания к другому, выбрался к месту, которое приметил еще в самом начале, когда впервые увидел заброшенный город. Здесь одна из башен обвалилась, но при этом не превратилась в груду камней. Почти аккуратно легла, вытянувшись вдоль улицы.
Вот на эту башню он, в итоге, и попал, прыгая с крыши на крышу. А дальше перебрался по ней на другую сторону, где сиганул еще раз, но уже в мелкий ров. Ушиб обе ноги о топкое дно, но не сломал. Извозился в липкой грязи по уши, прежде чем сумел выбраться. А дальше, не оглядываясь, припустил прочь под заунывный вой со стороны города.
Нет, там, наверное, уже не на сотни, а на тысячи счет пошел.
Пожалуй, Древнее Зло был прав.
Дарку в руины соваться рановато.

 

Назад: Глава 35 В поиске руин
Дальше: Глава 37 Осажденный

TommyToupt
Привет всем участникам! класный у вас сайт! Нашел интересную инфу: рецепт для мужской силы Здесь: средства для омоложения лучшая косметика для лица Здесь: увеличить половой член мазь xxl power life отзывы Тут: МБЛ-5 похудеть быстро домашняя диета МБЛ-5 как быстро похудеть без диет