Книга: Создать героя
Назад: Глава 1 Смертельные опасности пятого уровня
Дальше: Глава 2 Напиток со вкусом отчаянья

Расскажи нам, S!
Выпуск первый

 

- Хэхэй, давно не виделись, ребята! Скучали по сестрёнке S?
- Эй, S, ты что тут устроила? Разве это нормально, вот так обращаться к читателям и ломать четвёртую стену? И почему на тебе очки?
- А что такого? Я и для тебя сделала. Держи.
- Оу, спасибо. Так, погоди, меня не очки беспокоят!
- Ты какой-то слишком шумный сегодня, R. Вот, бери указку, пульт, будешь показывать слайды на экране. А я буду рассказывать.
- Хм, вот так?.. Стоп, читатели ведь всё равно ничего не увидят, у нас же нет иллюстратора!
- ...Неважно. Тогда просто стой с умным видом. Можешь время от времени поправлять очки.
- ...
- Кхм. Итак, привет ещё раз. С вами S и это первый выпуск моей познавательной рубрики «Расскажи нам, S!». Сегодня я расскажу вам об основных расах, населяющих Аркадию, и доступных игрокам. Первыми, конечно же, идут всевозможные гуманоиды. Люди, эльфы, гномы, кайт ши...
- Кэт ши.
- Кайт ши. Можешь проверить, в игре так и написано.
- Что? Я же сам проверял всё перед... Эй, когда ты успела это исправить?!
- Да не кричи ты так, R. Это же отсылка, понимаешь? Отсылка! Многие будут рады.
- Я начинаю понимать, почему W с тобой на ножах.
- Кажется, ты пробурчал что-то обидное. Кхм, ладно. Кроме этих четырёх, к гуманоидным расам так же относятся орки... Хотя я бы отнесла их к звероподобным. R, ты вообще их морды видел? Как ты догадался записать их в человекоподобные?!
- Отстань. Орки нормальные ребята. Они хотя бы не покрыты шерстью с ног до головы. Подумаешь, клыки торчат и кожа серая.
- Брр, мерзость. Уж лучше ликаны и веребеары, их хотя бы можно потискать, у них такой мягкий и густой мех...
- Так вот, что тебя беспокоит. Эй, у тебя слюна потекла. Возьми себя в руки!
- ...Эхем. Итак, звероподобных рас всего две. Волкообразные ликаны и медведеобразные веребеары. Их особенности, это тема для отдельного разговора, но если вкратце - у них своё, отдельное дерево классов и навыков, недоступное другим расам. Так же, они не способны использовать магию.
- Пока что ещё никто не способен использовать магию.
- Да. Но это дело времени, пока игроки не разберутся, что к чему. Возвращаясь к теме выпуска... Теперь я расскажу немного подробнее о каждой расе. Что за щелчок?
- Я включил слайд.
- Но ты ведь говорил, что они всё равно ничего не увидят?
- Мне скучно просто так стоять. Хотя бы пощёлкаю.
- Ладно, тогда показывай. Итак, люди! Как это обычно и водится, стандартные середнячки по всем параметрам, что хорошо отображено на диаграмме. Они хороши во всём по чуть-чуть, но никогда не смогут добиться совершенства в какой-либо специализации. С другой стороны, у них также нет ярко выраженных слабостей. Полный баланс абсолютно во всём. Кстати, стартовый город Граттар находится как раз на территории Гаретии, королевства людей.
- Подробнее о географии мира Аркадии мы расскажем в следующий раз.
- Ооо, R, как ты круто поправляешь очки! Научи меня этому движению!
- Потом. И смотри на читателей, а не на меня.
- ...Вредина. Эльфы - друзья природы. У них неплохой потенциал в магии, лучшие лучники и укротители монстров. Но физически они довольно слабы и испытывают проблемы с классами ближнего боя. А ещё из них получаются лучшие ткачи и алхимики в игре. Стартовый город Симфония находится в Оратории, королевстве эльфов. Следующие - кайт ши.
- ...
- Что за кислая мина? Ты всё ещё дуешься?
- Нет.
- Как ребёнок, честное слово... Кайт ши находятся где-то между людьми и эльфами, но превосходят людей в силе и ловкости. Являясь частично звериной расой, обладают ограниченными способностями к магии и незначительной к ней уязвимостью. Не имеют своего государства и обитают в виде разрозненных племён.
- Кстати говоря, в данный момент они являются самой популярной среди игроков расой.
- Потому что котики?
- Потому что котики.
- Могу их понять. Эй, опять это движение! Эх... Дальше у нас идут гномы, суровые кряжистые бородачи. Помешаны на безумных экспериментах и пиве. Магией на природном уровне не владеют, зато создают и пользуются маго-механическим оружием и различными устройствами. Хорошие воины с серьёзным иммунитетом к магии, но довольно медлительные и не слишком ловкие. Их женщины не очень симпатичны, в отличие от меня, так что игроков-гномок встретить практически невозможно.
- Даже если бы они выглядели похожими на тебя, не так много женщин захотело бы снова оказаться в теле ребёнка. Они предпочитают играть в телах сногсшибательных красоток. А парням в наши дни вообще запрещено законом играть женскими аватарами в играх с полным погружением.
- Из-за синдрома потери гендерной самоидентификации. Да, это была целая проблема десять лет тому назад.
- Кхм, мы отвлеклись от темы.
- Ох, да. Гномы живут в глубинах гор, в Дарратском царстве. Стартового города там нет. Кроме того, бородачи регулярно вылезают из своих шахт, чтобы повоевать с орками, обитающими на склонах их горных хребтов.
- Они правда утверждают, что от топота орков у них люстры качаются? Внутри горы?!
- Да брось, они просто ищут причину, чтобы помахать оружием. Орки тоже хороши, постоянно жалуются, что гномы слишком громко гуляют и звуки их пьянок мешают спать.
- ...Мне кажется, развитие этих ребят пошло куда-то не туда. Они переборщили с изучением информации о фентези и отнеслись к сценарию слишком серьёзно.
- Не воспринимай это так близко. Они могли выдумать и более глупый повод для драки. В общем, орки. Мерзкие клыкастые...
- Эй.
- ...существа, обладающие большой силой и живучестью. Хорошие воины и танки, но и только. Впрочем, из-за постоянных контактов с гномами немного поднаторели в создании магических предметов, которыми пользуются в виде тотемов с разными эффектами. Эти эффекты довольно слабы, хотя и действуют продолжительное время. Бесполезные ребята. И не вздумайте создавать орчих! Я запрещаю!
- Эй!
- О ликанах и веребеарах я расскажу в одном из следующих выпусков. Вы наверняка уже устали от такого количества диалогов, так что - до новых встреч!
- Не игнорируй меня!

 

Назад: Глава 1 Смертельные опасности пятого уровня
Дальше: Глава 2 Напиток со вкусом отчаянья