Книга: Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.
Назад: Глава 31
Дальше: Глава 33

Глава 32

- Альфа, фокус по толстым! Мать… да зачистите вы уже этих тараканов! – стоя на небольшой скале, выдававшейся вперёд из крутого гранитного склона, нависая над нижними ветками деревьев, Азраил командовал кипевшей внизу битвой. Ему «посчастливилось» наткнуться на целую стаю каких-то арахнидов, проходя по лесу, и после трёх применений шрапнельных зарядов на звуки боя сбежалась просто тьма тьмущая разных монстров, потому пришлось занимать оборонительную позицию.
Скелеты-рубаки стояли аккуратным полукругом прямо под скалой, а скелеты-лучники из тыла срезали фокусной стрельбой самых массивных и мясистых тварей, зачастую уделывая их ещё на подходе. Всё-же за последние два дня скитаний Азраил умудрился набрать аж восемь новых уровней. Когда же отправившийся в глубокий рейд по лесу Хрясь вернулся и сходу размазал по земле два десятка пауков размером с телёнка, некромант наконец получил 65-й уровень.
- Хрясь! – громкий окрик паладина смерти заставил зверя остановиться и оглянуться на фигуру, стоявшую на скале, - Карать! – его перст властно указывал на приближавшегося панцирника, похожего на гигантскую черепаху. Пока что Кризалид понимал только два произносимых сложных звука: «Хрясь», что означало его самого, и «Карать», что явно служило сигналом к уничтожению противника, на которого указывал его покровитель. Кризалид прекрасно видел, что двуногие, подчинявшиеся существу в металлическом панцире, по сути являются частью его способностей, и их совместная с ним работа приносила просто гигантское количество пользы. Во всяком случае с каждым днём масштабной охоты существо в панцире становилось сильней, а значит оно могло поделиться ещё большим числом ресурсов изумительной чистоты.
За последние два дня кризалид сильно изменился, ещё дважды пережив эволюцию своего тела и способностей – оказалось что съеденные за его долгую жизнь сущности жизни заложили огромный потенциал наперёд, но для его реализации древнему зверю не хватало самой энергии – именно поэтому он связывал теперь свою дальнейшую жизнь с этим загадочным существом. Их симбиоз был выгоден для обоих: Хрясь получал большой объём чистой энергии, требуемый для дальнейшего развития, а Азраил же получил в подчинение мощнейшую боевую единицу.
Ставший уже тёмно-фиолетового цвета кризалид огляделся, и набрав скорость споро начал взбираться на горный склон, у которого они и держали оборону. Цепляясь своими острыми когтями на кончиках лап, кризалид быстро поднялся до сотни метров и оглянувшись вниз, отпрыгал от стены, целясь прямо в панцирника, порвавшего линию обороны. Эта черепаха, длиной десять метров и массой пятнадцать тонн прекрасно чувствовала себя как под ударами мечей рубак, так и под стрелами лучников порчи. Её панцирь хоть и был органическим, но требовалось слишком много времени чтоб его прожечь магией порчи.
Маленькая фиолетовая комета, падая вниз, моментально набрала огромную скорость, а за двадцать метров до «черепахи» начала вдруг стремительно расти, увеличивая свою и без того огромную массу. В момент удара эволюционировавший кризалид всего вдвое уступал по размеру панцирнику, разрывавшему последних скелетов Азраила, а по массе так и вовсе втрое его превосходил – такова была новая могущественная способность древнего зверя.
Когда зверь массой почти в сорок тонн раздавил черепаху своим кристаллическим телом, защищённым ещё и мощным силовым полем, вся земля вокруг содрогнулась как при землетрясении. Паладин смерти даже присел на корточки и опёрся рукой о камень чтоб не свалиться вниз. Как только пыль и ошмётки грязи вперемешку с мясом, кровью и кусками панциря осели на землю, Азраил вновь призвал лучников и рубак взамен погибших, используя многочисленные трупы внизу. Сейчас его армия насчитывала уже 8 воинов и 6 стрелков, притом урон каждого лучника нынешнего 13-го уровня достиг 115 единиц (50 физическим уроном и 65 порчей), а дальность их точной стрельбы уже равнялась 179 метрам. Разумеется ничего этого бы не было, не подними паладин смерти ауру «Фанатизм» до 8-го уровня. Теперь все попавшие под неё получали прирост к урону в 84%, к скорости атаки в 28%, к атаке в 75%, и в дополнении ко всему скорость регенерации их маны возрастала до 287,5%! Азраил теперь в полной мере ощущал всю мощь этого умения и давно решил, что его развитие должно быть для него в приоритете.
Полученные очки статистики он распределил между силой, ловкостью и энергией, так как посчитал их самыми важными на данный момент. Вбухивать статы в выносливость Азраилу казалось теперь расточительством.
Подняв силу до 130, а ловкость до 90, он даже с учётом штрафа от брони мог голыми руками разорвать пасть небольшому динозавру или сломать ему шею удушающим захватом. По сути именно так он и сражался эти два дня, стараясь приберечь взрывчатку и электромагнитную винтовку для особого случая. Хотя, вероятно не только сила играла свою роль, ведь его аура увеличивала весь наносимый им урон до 269% от нормального.
Что же до показателя энергии, она теперь достигла значения в 115 очков, что позволило некроманту преодолеть запас маны в 2090 единиц и при участии ауры, разогнать её регенерацию до безумных 200 единиц в секунду. Если бы прокачка корабля не отжирала большую её часть, весь запас маны мага мог восполниться всего за десять секунд. Но зато следующий, 4-й уровень крепости, был всего в шести днях от паладина смерти. Азраил долго гадал, что же будет поле волшебного 3-го уровня, но оказалось что все его предположения были слишком мелочны. Если третий уровень позволял по всем направлениям усилить мощь его флота и армии, то четвёртый повышал шансы на выживание как команды флагмана, так и самого корабля-крепости.
4-й уровень крепости
«Хранитель жизни»
Экипаж корабля-крепости, находящийся на борту, постоянно восстанавливает здоровье. Полное излечение лёгких ран, слабого отравления и инфекционных болезней занимает двадцать часов. Средней тяжести ран, сильного отравления и болезней в средней стадии восемьдесят часов. Тяжёлые раны с потерей конечностей и болезни тяжёлой формы исцеляются в течение месяца. Смертельное отравление не поддаётся лечению без противоядий и антидотов.
Сама крепость получает способность пассивного сращивания структуры, позволяющей восстанавливать стандартную форму.
(признанная стандартом форма устанавливается пользователем)
Стоимость разблокировки: 100 000 000 маны.
Условие разблокировки: 40-й уровень корабля.

 

Да, шесть дней были только в теории… На самом деле одержимая крепость должна была развить свою личность и базовые способности чтоб продвинуться дальше, но ману накопить всё равно нужно было заранее. И если для этого умения потребовался аж 40-й уровень, что бы это ни значило, то 5-й уровень крепости будет достигнуть значительно сложней чем он по началу думал.
- Хрясь, да ты суровый парень! Молодец, продолжаем в том же духе! Иди пока погуляй, – сбросив со своей скалы ошмётки туши, которые закинуло сюда недавним столкновением, паладин смерти весело помахал своему питомцу, сосредоточившись на близкой опушке леса. Даже после такого жуткого удара местные твари не словили страх, продолжая переть как одержимые. Хотя, это даже было ему на руку – впереди было ещё море навыков, требующих прокачки.
Фиолетовый же зверь уже принял свой обычный вид, расправившись с недавней жертвой, и вновь унёсся в чащу, где отлавливал наиболее вкусных тварей. Война войной, а обед идёт круглосуточно!
- Готовьсь! – Азраил своим зорким глазом приметил новую крупную тушу в сотне метров от них, атаковавшую кого-то из более мелких тварей, и мысленно направляя атаку стрелков тщательно прицелился, - Пли! – тут же ухнули магические луки, выпустив шесть наполненных магией стрел. Хоть их траектория и была настильной, но скорость полёта в несколько раз превосходила характеристики обычных стрел, потому используя лишь небольшое упреждение войско некроманта попало точно в зубастую голову зверя. Обиженный рёв хищника моментально сменился на рёв от страшной разъедающей боли и через несколько секунд в копилку Азраила вновь упало несколько тысяч опыта. Если разрушить мозг зверя, тот сразу умирает вне зависимости от запаса здоровья. Впрочем, всё как в жизни…
* * *
- Наседка-1, ответь Базе. Приём, - в шлемофоне пилота, дежурившего в данный момент у приборов раздался голос связного с Лазурита.
- Наседка-1 на связи. Приём, - тут же ответил пилот.
- Отследил статус Ультимы? Приём, - голос вновь обратился с тем-же запросом что и два дня назад.
- Ответ отрицательный. Объект потерян. Продолжаю поиск. Приём, - пилоты эсминца уже третий день «пытались определить» где шастает их новоявленный лидер. Если честно, кроме того что он чертовски силён, плюсов в нём во стороны видно не было. Но раз уж их командиры пока не высказывают недовольства то и им, простым бойцам, жаловаться не приходилось.
- Принял, Наседка-1. Продолжайте поиск. Конец связи, - голос с Лазурита замолк и кабина вновь погрузилась в тишину. Командование указало им крайний срок окончания операции в семь суток, так что пилоты эсминца и не собирались искать этого самоуверенного засранца раньше времени. Пусть наслаждается этой богами забытой планетой, если так хочется. Может хоть подохнет там – не любили они чужаков, тем боле тех кто убивал когда-то их сослуживцев.
* * *
- Хрясь, ну-ка ещё раз, хватай эту оглоблю… Да нет же, не ломай а хватай! Стоп! – это было третье слово, которое понял жизнерадостный зверь к окончанию 3-го дня. Сейчас Азраил пытался соорудить себе новое оружие из комбинации местного но гибкого дерева и собственного своего питомца. Уже битый час он пытался объяснить кризалиду что он от него хочет.
- Да бля… Как же я понимаю родителей, пытающихся научить своих детей ссать в горшок, а не на пол… Так ещё раз. Стой, - заставив жестом руки Хрясика замереть, паладин смерти перевернул его на спину и положил между шестью лапами двадцатисантиметровый ствол дерева, - Держи! – сжав перед его головой кисть в кулак, он наконец добился того что зверь понял его и его лапы сомкнулись мёртвой хваткой вокруг местного аналога берёзы. В смысле не потому что она была чёрно-белой, а просто ствол этого растения был наиболее гибким и прочным, идеально подходя для импровизированной дубины.
Кризалид плохо понимал что происходит, но ему было интересно что такого придумал его хитрый покровитель. Он уже не раз видел как тот использует странные но разрушительные атаки и выбирает тактики, позволявшие убивать очень сильных врагов с минимальными усилиями. Да и вообще играть с ним было очень интересно!
- Ну всё, говно ползучее, сейчас ты ощутишь всю ярость моего кунг-фу! – подойдя к противоположному концу огромного древка, паладин смерти схватился за него двумя руками, и медленно поднял своё новое оружие над головой, - Давай Хрясь, не подведи папочку…
Размахнувшись, он начал раскручивать свою гигантскую дубину, и на пике центробежного движения вмазал телом кризалида по зеленоватой каменной поверхности склона. От удара, породившего гулкий «бонг», тело каменного червя внутри пещеры сразу зашевелилось. Было не так много атак, способных повредить его щиту, которым он закрывал вход в свою пещеру в которой жил и развивался, поедая камни. Взрывчатку некромант использовать не стал – ибо прошлая бойня и так чрезмерно затянулась. Он часов двенадцать рубился насмерть с местными тварями возле тех скал, но когда пришло сразу два земляных дракона, ему пришлось отступить. Слишком уж их атаки были разрушительны. Ну он хотя-бы успел нафармить ещё три уровня за это время, так что было не так обидно: два очка навыков при этом Азраил вложил в «железную кожу» ещё сильней улучшив как свою защиту так и защиту своего флагмана, а также до второго уровня выучил «ускоренный бег» что также было для них полезным бафом.
Теперь же, когда он преодолел ¾ пути до желанного алтаря, на его пути попался странный зверь, из убежища которого тянуло знакомой силой. Поломав свою голову несколько минут, Азраил вспомнил что эта сила как-то относилась к сущностям жизни. Как минимум она очень их напоминала!
- Да зараза… - защита каменного червя, как его назвал сам Азраил, оказалась гораздо прочней чем казалось. Неужели придётся взрывать?
- Эй, да я ведь туплю! Хрясь, стоп, - после знакомой команды тёмно-фиолетовый зверь отстал от бревна, радостно запрыгав вокруг. Ему очень понравился новый способ кататься. Мир вокруг так странно кружился!
- Придётся нам с тобой рушить языковой барьер, парень… Рост! – Азраил вместе с командой показал руками, как мог, процесс увеличения чего-то перед собой. К сожалению, кризалид не понял что от него хотят.
- Ах ты ж. Ладно, ещё раз. Хрясь! – паладин ткнул пальцем в зверя, - Рост! – и вновь его руки разошлись в стороны показав процесс увеличения. Хрясь тем временем начал понимать что двуногий явно не придуривается, а что-то пытается ему сказать. Но смысл от зверя всё ещё ускользал.
- Да твою же мать…, - выдохнув, Азраил прошёлся вокруг немного успокаиваясь. Зверь же, что с него взять? Никто и не говорил что будет легко.
- Хрясь! Рост! Карать! – улучшенная пантомима окончилась знакомым кризалиду жестом и тот радостно покатился в сторону забаррикадировавшегося червя, - Да нет же, стой! Сперва размах!
Но зверь его уже не слушал и нёсся вперёд, стараясь как следует разогнаться. Гулкий удар увеличенного перед атакой тела Хрясика заставил червя с той стороны угрожающе зареветь и только плотней вжать свою броню в стенки скалы. Он ничем не отличался от тех же растений и не умел атаковать совершенно, но зато имел мощнейшую защиту живя в скалах. Скоро эти варвары как и прочие сдадутся и свалят куда подальше!
- Тьфу ты! – паладину хотелось смачно выматериться, но без слушателей это было уже как-то неинтересно. Похоже ему придётся потрать время на общение с его живым стенобитным орудием – жалко такой потенциал растрачивать по мелочам.
* * *
- Итак, мужики, все в сборе наконец… - огромная фигура Луинора Камеля, командира двух дредноутов «Лазурита» возвышалась над стройными рядами его офицеров, - Начну сразу с главного. Вы наверняка голову сломали почему какой-то чужак командует нами и никто из высшего руководства этому не препятствует. Отвечу довольно грубо: потому что! До меня уже дошло несколько неприятных слухов, так что во избежание беспорядков в своих рядах мы решили разъяснить вам этот вопрос.
Офицеры от среднего до высокого звена нервно переглянулись, словно рентгеном пытаясь высветить стукача из присутствующих. Некоторые среди них и правда вынашивали планы по неповиновению чужаку-узурпатору, что прибыл с войсками федерации.
- Именно потому, что этот человек не связан с нами он способен смотреть на проблемы группировки со стороны. В дополнение к этому он не признаёт никаких авторитетов, в том числе ему глубоко плевать на федерацию, он в принципе не боится смерти и воспринимает всех окружающих как полезные инструменты, что позволит ему жёстко разговаривать с войсковыми гнидами во время переговоров. Наш новый начальник уже считает «Лазурит» своим и будет делать всё чтобы его собственность процветала – таков психологический портрет, составленный нашими спецами и я склонен доверять их заключению. Отчасти поэтому мы все решили дать ему шанс – шанс вывести группировку на легальное положение, позволив жить более открытой жизнью. Ни для кого из вас не секрет, надеюсь, что дела наши дерьмовы? – поседевший, но до сих пор крепкий воин, взглядом прожигал по очереди своих подчинённых, - Вопросы!?
- Сэр, что ему помешает продать нас федералам? – один из молодых офицеров поднялся на ноги прежде чем получил разрешение на это. Всё-таки даже сейчас военные привычки были сильны во флоте чего не скажешь об орбитальном городе.
- Это ему не выгодно от слова совсем. Сам посуди: власть над звёздной системой и двумя миллионами человек, или сомнительная награда, а скорей даже пуля в затылок – выбор очевиден. Если он откажется от нас, его вес уменьшится, что сильно ударит по его положению и затруднит достижение личных целей. Азраил не дурак и прекрасно это понимает, к тому-же без нашего содействия с этой стороны чужой флот не сможет прыгнуть в эту закрытую систему, да и разведку никто не отменял, так что нет. Не такой он дебил, - Луинор покачал седой головой.
- Сэр, мне наверно послышалось? Что значит: «в принципе не боится смерти»? Это как-то связано с его рукой, отросшей на арене? – ещё один из офицеров, только уже точно такой-же седой как его начальник, задал новый интересующий всех вопрос.
- То и значит. Даже если распылить его на молекулы или утопить в кислоте, он вернётся к жизни. Не важно сколько раз мы его убьём, он всё равно оживёт – наш главнокомандующий абсолютно бессмертен. Так что заставить его что-то делать через силу даже федералам будет сложно. Это также одна из причин почему мы дали ему шанс – у нас просто нет идей как его убить окончательно, - сложив руки на груди, Луинор отошёл от стола, начав расхаживать взад-вперёд.
- Сэр, но это же бред… - один молодой офицер вдруг воскликнул без разрешения. Луинор нахмурился, но заметив что виновник уже осознал свою ошибку не стал его наказывать – незачем менять тему в такой момент.
- Я видел это своими глазами. Парня закололи его собственные бойцы, после чего к упавшему телу подошёл заново воскресший Азраил. Скажу я вам, видеть его и мёртвым и живым одновременно – то ещё зрелище. И нет, это не могло быть подстроено или являться частью галлюцинации – мы проверили любые возможности, но всё произошедшее и правда случилось на самом деле, и даже записано несколькими камерами, - Луинор обвёл взглядом всех присутствующих, - Так что можете даже не надеяться избавиться от него затягиванием поисков! Погибнув на планете он попросту возродится на борту нашего флагмана.
Офицеры молча уставились на предводителя, стараясь выдержать его испытывающий взгляд.
- Ладно, ещё есть вопросы? – после непродолжительной паузы вопросов не последовало, - Тогда вернёмся к другим вопросам. Если надумаете что-то, в следующий раз спрашивайте прежде чем действовать. Не люблю самоуправство!
- Да, Сэр! – офицеры вскочили на ноги, подтвердив тем самым что поняли толстый намёк и проблем с их стороны больше не будет. Не любит самоуправство? Это, сука, мягко сказано…
- Сели…! Итак, что по ремонту дредноутов? Где мои батареи щитов, Загит!? – дальше работа пошла своим обычным чередом. Каждый из высших чинов сегодня проводил со своими подчинёнными ликбез беседу. Ими было решено держать офицеров и помощников в курсе важнейших вопросов, чтоб не возникало недопонимания с подчинёнными, а авторитет Азраила наконец бы начал набирать обороты. Всё же ставка на этого парня теперь не казалась такой абсурдной.
* * *
- Спит Розита и не чует… что на ней… матрос ночует, - Азраил подхватил с земли подготовленное бревно, - Хрясь, хватай конец, - дождавшись когда кризалид чёрного как ночь цвета, с неизменно красным глазом на голове, зажмёт в тиски подготовленное древко, паладин смерти продолжил вспоминать странные стишки из прошлого, - Вот пробудится Розита, - перехватившись поудобнее, воин поднял свою огромную дубину вверх, - И прогонит паразита…, - замах, кручение, - Стоп! Рост! Караать!!
Древний зверь, как уже много раз до этого, в нужный момент отпустил древко и словно снаряд катапульты полетел в сторону горного склона. В этой горе вправо и влево от этого места уже было видно несколько раздолбанных гнёзд каменных червей и нынешняя жертва двух живодёров была последней в их списке.
- ЩАС БУДЕТ ХАВЧИИК! – глядя как его питомец, свернувшийся в шар, во время полёта вырос до громадного размера да ещё и при этом начал с диким визгом вращаться, паладин смерти заголосил словно умалишённый. Пятидесяти-тонный шар, набравший не только обычный импульс но ещё и жуткую центробежную силу, словно резонансный космический бур врезался в убежище каменного червя размером с карьерный самосвал. Эта тварь так загадила своими отходами окружающую среду, что приходилось фактически ступать по дерьму, но все неудобства того стоили – добыча обещала быть просто гигантской. Именно поэтому уже четвёртый день паладин смерти только и делал что играл Хрясиком в супер-теннис, в чём они оба прекрасно наловчились – здесь червей было просто дохерища!
Удар живого вращающегося снаряда заставил толстенные бронированные щитки червя наконец треснуть, а позже и вовсе проломиться внутрь. Не растерявшее вращательного импульса кристаллическое чудовище по имени Хрясик ввалилось внутрь, начав своим смертоносным телом растирать в кашу огромное туловище жертвы. Всего пара секунд задержки и из десятиметровой дыры полился настоящий фонтан крови, ошмётков мяса и шкуры червя. Как только зверь внутри умер, его внешние щитки рухнули в стороны, открывая жуткую картину расправы – изнутри разорванного в клочки туловища уже с визгом катилась довольная фигура кризалида.
- Эй, полегче на поворотах, Шумахер! – научившийся передвигаться словно моноколесо, зверь теперь с удовольствием рассекал вокруг Азраила, частенько уходя в занос. Валить боком для этого шарообразного экстремала теперь было любимым занятием, а уж с его защитой и способностью к росту комбинация с новой магической способностью была просто убийственной! И как он не терял ориентацию в пространстве во время вращения? Хотя с каждой новой эволюцией следующий уровень ему давался всё сложней – вчера Азраил пять часов кормил этого троглодита потоком маны полной мощи, что было очень тревожно. Не хотелось бы в будущем круглосуточно рядом с ним сидеть.
Тем не менее, времени для хандры не было – паладину сейчас придётся разгребать завалы этого гнезда самому – мелкий скорей просто сожрёт все ништяки и отвалит дальше развлекаться. Вообще за последние четыре дня адмирал флота сумел собрать восемьдесят шесть осколков сосредоточия жизни, способных сильно повысить эффективность техник лечения. Плюс к этому удачливому паладину выпало четыре малых сущности и три средних сущности жизненных сил. А из убитого только что червяка мужчина и вовсе надеялся добыть большую сущность – слишком уж сильно фонило от него этим ароматом.
Использовав призыв скелетов на трупе гигантского червя, Азраил заставил тушу моментально разлететься на куски, что сильно облегчало поиски. Однако всё равно ему приходилось брести почти по колено в склизкой плоти, чутко прислушиваясь к своим ощущения. Прочёсывая таким образом пещеру метр за метром он мог найти всё более-менее ценное, но времени это занимало…
Затратив больше полутора часов на прочёсывание, он наконец встал как вкопанный, разразившись улыбкой до ушей. Запустив руку в вонючую массу, паладин смерти выдернул на свет божий огромный белый сгусток, не помещавшийся даже в его кулак, облачённый в броню.
«Большая сущность жизненных сил с прожилками магического концентрата»
При поглощении смертным существом, омолаживает все ткани и клетки до оптимального состояния сроком на полторы тысячи лет. Даёт потенциал слабого мага.
При поглощении магическим зверем или пользователем магии развивает весь организм комплексно, в том числе магические способности. Закладывает в тело поглотившего огромный потенциал для эволюционного скачка в будущем.

 

- Моя преелеесть…, - погладив аккуратно огромный сгусток свободной рукой, Азраил аккуратно положил его в инвентарь, - Не зря я столько сил ухлопал! Восемь часов его долбили…
Даже не заметив сходство с одним мерзким персонажем из его прошлого, паладин смерти бодро направился наружу.
- Груааа! Кху! Грааа! – какой-то заблудший динозавр вылезший на шум в данный момент испытывал огромное унижение – его, жуткого хищника, придавил к земле какой-то вонючий таракан, выросший правда до огромных размеров. Хрясь же, похоже, просто играл с несчастным, то садясь на него пятой точкой, то ёрзая ей по зубастой голове. Увидев, что его покровитель вернулся из недр вонючей пещеры, конечно же измазанный с ног до головы в потрохах, он просто встал с бедолаги и уменьшившись до нормы покатился навстречу двуногому. Униженный же зубастик получив свободу решил молниеносно свалить куда подальше, тут же скрывшись с глаз.
«Всё, задолбался… пора пожалуй и честь знать, во всяком случае пока», - Азраил решил наконец дойти до алтаря и закрепить за собой право на планету, что бы это ни значило. Позже он обязательно ещё суда вернётся, но сейчас прошло уже слишком много времени.
Скелеты, ждавшие всё это время чуть в стороне, также присоединились к группе и двинулись к последнему пункту затянувшегося путешествия. Пока его охраняли нежить с Хрясем, волноваться было не из-за чего и можно было спокойно подумать.
За последние дни он сумел набить на червях ещё шесть уровней, что было вполне неплохим результатом, но самым важным было то, что его ждал процесс усиления ауры «Фанатизм»! Именно ради этого Азраил копил все эти сущности, чтоб подойти к вопросу комплексно имея уже какой-то потенциал на руках и здравые идеи в голове.
«Ну, первым делом нужно поглотить эти сгустки», - открыв инвентарь, пока его бойцы отстреливали по пути разную мелочь, он «съел» все накопленные богатства, приготовившись к новым сюрпризам. Прислушавшись к ощущениям, Азраил так и не смог почувствовать что-то новое, даже после того как поглотил самую крупную белую «каплю».
«Вами поглощены стимуляторы эволюции жизни и магии. Для развития выбрана последняя не активированная ветка навыков (Боевые Ауры). Присвойте выбранному навыку новые свойства или усильте имеющиеся. Доступно: 4,5 стандартных эффекта выбранного типа».
(одна дополнительная малая сущность жизни даёт ¼ стандартного эффекта, средняя сущность 1/2, большая сущность с прожилками магического концентрата – 2 стандартных эффекта)

 

Открыв навыки паладина и развернув конфигурацию ауры, Азраил сразу усилил на 100% дистанцию её действия. Недавно ему сильно той не хватало и этот пробел он был обязан заполнить в первую очередь. Теперь на десятом уровне навыка аура его распространялась аж на 26,6 метра вокруг, что было уже очень и очень хорошо. Следом последовало добавление урона всем его компаньонам: адмирал помнил, что аура будет действовать и на корабли его флота, потому он считал наиболее важным этот параметр. Теперь все дружественные бойцы в пределе ауры, как и он сам, будут получать бонус к урону в размере 203%. Огромная цифра на самом деле! Но это было только начало…
За прошедшие дни некромант отметил что его миньонам очень недостаёт физической защиты, что было вполне ожидаемо с учётом выбранных типов монстров. Потому, учитывая что аура действовала и на него тоже, Азраил добавил к ауре «Фанатизм» свойство защитной ауры «Отвага», а именно – бонус к параметру защиты. Теперь на десятом уровне навыка все его компаньоны, он сам, корабль-крепость и флот в радиусе действия, будут иметь бонус к физической защите в 160%! Это же просто охренеть как много… скажете вы, но Азраил считал что никогда не бывает много защиты. Да даже то, что этот параметр по сути теперь дублировался с навыком варвара «Железная кожа» ему казалось плюсом – ведь максимальный уровень навыков ограничен, а таким нехитрым образом он сможет сильно превзойти это ограничение, сделав себя и свою крепость ещё более живучими.
Что ж, у него осталось ещё 1,5 очка улучшений, так что следовало подойти к вопросу более тщательно. За всё время, с тех пор как он появился на свет, паладин смерти убедился что кроме большого урона нужно иметь возможность этот урон доставить по адресу. Иначе когда он столкнётся с неуловимым врагом всё что ему останется – это терпеть долгое и унизительное избиение, ибо сколько бы у него не было защиты, сколько бы урона не наносили удары его армии, если они все уйдут в молоко, толку не будет!
Потому следующее новое свойство пришло из ветки атакующих аур, а конкретнее, эффект замедления движения и атак противников из ауры «Святой холод». На ставшем нынешним десятым уровнем навыка скорость атаки и движения всех врагов в радиусе действия должны будут упасть на 48%, что более чем достаточно для безнаказанного их расчленения. Это если конечно враг не владеет защитой от такого дебаффа или иммунитетом к магии холода, что тоже было вполне возможно.
«Так, осталось ещё 0,5 очков… Всё. Последний штрих! Не думаю что этим можно будет заниматься до бесконечности – слишком уж имбовая штука получается… Наверняка мне система свинью скоро подложит, знать бы только когда и что произойдёт…», - последнее улучшение ауры касалось скорости атаки. Усилив на 50% базовый эффект, Азраил получил ускорение атаки его армии на нынешнем уровне на 45%, что вкупе с замедлением в ближнем бою давало неоспоримое преимущество. В дальнем же попросту увеличивался и без того огромный ДПС.
До алтаря оставалось всего шесть километров, когда они вышли на край выжженной пустоши – лес и плодородные земли как-то резко закончились, открывай паладин смерти мёртвую каменистую равнину, от которой веяло странным и очень стрёмным холодом.
- Здравствуй жопа, Новый Год… И это ваше «оптимальное место»? А ничего более убогого найти нельзя было?! Жесть! Задницей чую проблемных обитателей этой долины мёртвых, - размяв затёкшее под бронёй тело, паладин смерти медленно двинулся вглубь странной области, - Ну хоть с воздуха это место будет найти легко если сдохну…

 

«Сводный статус Азраила»
Класс: Паладин смерти
Уровень: 74
Сила: 160
Ловкость: 100
Живучесть: 70
Энергия: 120
Жизнь: 363
Мана: 2255
Выносливость: 339
Некромант:
«Скелеты-рубаки» 20-й уровень.
«Скелеты-лучники порчи» 17-й уровень.
«Мастерство скелетов» 5-й уровень.
«Глиняный голем» 1-й уровень.
«Кровавый голем» 1-й уровень.
«Железный голем» 1-й уровень.
«Огненный голем» 1-й уровень.
«Мастерство големов» 1-й уровень.
«Защита призванных» 2-й уровень.
Паладин:
«Могущество» 1-й уровень.
«Благословенная рука» 1-й уровень.
«Концентрация» 1-й уровень.
«Фанатизм» 10-й уровень.

 

Варвар:
«Повышенная выносливость» 1-й уровень.
«Повышенная скорость» 2-й уровень.
«Железная кожа» 5-й уровень.
«Естественная защита» 4-й уровень.

 

Параметры скелетов под новой аурой «Фанатизм»:

 

«Скелет-Рубака»
Уровень: 20
Количество скелетов: 8
Затраты маны: 25
Урон: 287-297
Атака: 914
Защита: 691,6
Здоровье: 956
Скорость атаки: 174%

 

«Скелет-лучник порчи»
Уровень: 17
Количество скелетов: 7
Затраты маны: 24
Урон: 123-129
Урон порчей: 85
Атака/Дальность, м: 453,3/226,6
Защита: 382
Здоровье: 652
Скорость атаки: 145%

 

Назад: Глава 31
Дальше: Глава 33