Книга: Дисгардиум. Угроза А-класса
Назад: Глава 35. Слава героям
На главную: Предисловие

Глава 36. Потенциальная угроза А-класса

Внезапно выскочившее сообщение о повышении уровня «угрозы» заставило меня вздрогнуть. То есть, система посчитала, что я стал сильнее не тогда, когда просто повышал уровни, а когда получил некое дополнительное преимущество, отличающее меня от обычных игроков? Навык телепортации, пусть даже в случайное место, и плюс сто очков к характеристикам, однозначно, сделали меня сильнее и… непредсказуемее.
Одновременно по песочнице разлетелось очередное глобальное уведомление о неизвестном герое. Я быстро перевел взгляд на ребят, но они увлеченно обсуждали перипетии боя и выпавшие эпики. Ладно, поймут позже, ничего страшного. Вместе делали, и то, что я здесь впервые, для них не секрет.
– Скиф, – окликнул меня Эд. – Тут лук и алебарда лутом на двадцать пятый уровень. Нам они не нужны. Ты решил с классом? Понятно, что не угадаешь, но, судя по стилю, ты милишник, и алебарда может пригодиться. Я, кстати, вот насчет чего хотел поговорить. Нас твой эпик с первого босса интересует. Он только твой, здесь вопросов нет, но, если ты решишь его продать, мы готовы выкупить.
– Если не горит, давайте обсудим позже, – предложил я. С луком и стрелами, заряженными чумной энергией можно творить чудеса, но душа лежала к железу. Как-то оно надежнее, что ли. – Мне надо подумать.
– Окей, не вопрос! Если всё решено, предлагаю выбираться отсюда, пока «Аксиома» из школы не вернулась.
Эд направился в сторону открывшегося после смерти босса прохода на поверхность, и мы двинули за ним.
– Ага, – я кивнул. – Хотя… Минутку.
Иконка уведомления настойчиво привлекала внимание.
Рудокоп Мэнни (Мануэль Алмейда) хочет добавить вас в друзья. Принять?
– Что-то не так? – Краулер обратил внимание, что я остановился. – Скиф?
– Ждите.
Ребята остановились, недоуменно переглядываясь. Я принял запрос Мэнни, и он тут же прислал сообщение, а следом ещё одно:
[14:56] [Личное] [Мэнни]: Здравствуй, Алекс. Извини, что отвлекаю. Во-первых, спасибо. И за того воина, и за пончики. Хэнк немного рассказал о тебе. Сказал, что ты ему понравился.
[14:56] [Личное] [Мэнни]: Во-вторых… Не знаю, касается ли это тебя, но у нас здесь на руднике полно высокоуровневых игроков. Это клан «Аксиома». Они всех наших расспрашивают, не заходил ли кто в подземелье. У нас смена с восьми утра, и мы говорим, что с того момента никто не заходил. Это действительно так.
[14:57] [Личное] [Скиф]: Привет, Мэнни! Спасибо, что рассказал это, но при чем здесь я?
[14:57] [Личное] [Мэнни]: Брось, Скиф. У нас с Хэнком нет секретов. Сначала прошло уведомление о первом убийстве. А потом я услышал твоё имя в разговорах этих игроков. Прикинул, что к чему… Ладно, это не моё дело. Трепаться не буду.
[14:58] [Личное] [Мэнни]: Ещё кое-что. У них там ходит какой-то толстый парень, очень гневается. Хочет тебя найти и поговорить. В общем, имей в виду, что все каменоломни забиты этими ребятами.
[14:58] [Личное] [Скиф]: Понял тебя. Спасибо, учту.
– Ну что там, Алекс? – тихо спросила Тисса.
Я вздрогнул, так незаметно она подошла, кивнул и окликнул остальных:
– Так, парни, кое-что изменилось. Возможно, у нас проблемы.
Все приблизились, и Эд спросил:
– Какие?
– «Аксиома». Мой знакомый работяга с каменоломен написал, что они заполонили всё вокруг. Ищут тех, кто в инстансе.
– А как же «локация недоступна по техническим причинам»? – спросил Бомбовоз.
– Думай головой, Ханг! – в сердцах Эд назвал воина по имени, нарушив свой же принцип. – Глобальное уведомление пришло! Мы не успели выйти до их возвращения!
– А я думаю! – обиделся Ханг. – И вот такой вопрос – телепортация из инста сработает?
С пару мгновений все ошарашенно смотрели на здоровяка, а потом дружно засмеялись.
– Точно! Ты прав! – воскликнул Краулер. – Бомбовозище ты наш!
– Стоп, погодите радоваться! Я проверю сначала, – сказала Тисса.
Она сфокусировала взгляд на только ей видимой иконке и… исчезла. Через несколько секунд в чат пришло сообщение:
[15:03] [Группа] [Тисса]: Всё круто! Работает!
[15:04] [Группа] [Тисса]: Вот только я в краях мурлоков. До города доберусь к вечеру, не раньше.
– Отлично! – засмеялся Краулер. – Встретимся в Тристаде, парни!
Мы синхронно переглянулись и одновременно активировали новое умение.
– Аксиома, отсо… – голос Ханга пропал на полуслове.
Мир моргнул, и я оказался по колено в какой-то жиже, с каждой секундой погружаясь всё глубже. Быстро оглядевшись, увидел одно и то же – во все стороны до самого горизонта непролазное болото. Запаниковав, начал барахтаться и провалился по грудь. Тогда я замер и погружение замедлилось.
Открытая карта показала, что я в Болотине. И до ближайшего населенного пункта – неделя пути по болоту. И это по прямой.
Я обратил внимание на подмигивающую вкладку логов и сфокусировался на ней.
Первое использование навыка «Глубинная телепортация»!
Известные локации: 4 (Тристад, Мраколесье, Олтонские каменоломни, Болотина).
Точка отправления: Олтонские каменоломни.
Определение точки назначения: Тристад – 2 %, Мраколесье – 39 %, Болотина – 59 %.
Точка назначения определена – Болотина!
Надо же было мне оказаться в единственном «известном» мне месте, где я не был, на том самом клочке болота, в который меня направил Патрик!
Тем временем, чем больше я барахтался, тем больше меня засасывало. Ничего, за что мог бы ухватиться, я не находил. У меня началась настоящая паническая атака, и не помогало ни то, что я четко осознавал нереальность происходящего, ни то, что я уже пережил сотни смертей самых разных видов. Страх утонуть в грязной вонючей жиже был сильнее разума.
Когда над поверхностью осталась лишь голова, я чуть не активировал экстренный выход, не желая погибать в таких условиях, но сдержался. Всё равно потом придется возвращаться.
Зажмурив глаза и плотно сжав губы, я дернулся и ушел в трясину с головой. Биением сердца в ушах затикал системный таймер.
Вы задыхаетесь! Урон: 6.
Очки жизни: 324/330.
Вы задыхаетесь! Урон: 12.
Очки жизни: 312/330.
Урон нарастал в геометрической прогрессии каждые тридцать секунд. Я взял себя в руки и полностью прекратил движение в ожидании неизбежного. Где-то слышал, что трясина подобна хищнице. Она по-разному реагирует на попадающие в неё живые и неживые объекты: не трогает мертвое, но засасывает живое. Мертвый просто зависнет в толще или останется у поверхности. Подобные мысли отвлекали от неизбежного: когда закончится кислород в легких, я судорожно открою рот и вдохну грязь.
Стук в ушах нарастал и учащался, а потом взорвался ослепительной болью в груди.
Вы задыхаетесь! Урон: 192.
Очки жизни: 0/330.
Вы мертвы.
Первый же тик снова меня убил, но самое страшное было позади.
Вы задыхаетесь! Урон: 6.
Очки жизни: 0/330.
Вы мертвы.
Слова «Вы мертвы» появились в логах ещё двадцать четыре раза. А потом я перестал умирать. Как там у классика? Что мертво, умереть не может! Я бы засмеялся, но не хотел наглотаться болотной жижи.
Вы помечены Чумным мором и избежали смертельного урона!
На вас «Проклятие нежити»: весь получаемый урон сокращается на 100 %!
Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.
Улучшен пассивный навык «Метка Чумного мора»: +1.
Шанс получить «Проклятие нежити» повышен на 8 %.
Текущий уровень навыка: 8.
А вот глаза открыть пришлось. В гуще трясины ярко светились элементы интерфейса. Я прикинул направление квестовой метки, медленно, преодолевая сопротивление, через долгие неудачные попытки наконец повернулся в нужную сторону и попробовал вытянуться вперед головой. Пока так барахтался, кажется, ещё больше ушел вниз. Я попробовал осторожно шевельнуть ногами…
Два часа экспериментов с разного рода движениями научили меня двигаться в определённую сторону. Не уверен, что подобное сработало бы в реальной жизни, но игровая условность сделала невозможное: находясь на непонятной глубине в толще плотной грязевой субстанции и ила, я не был раздавлен её весом и сохранил возможность шевелиться.
К тому времени я уже стал объектом притязаний самых разных кошмарных созданий – от небольших, с локоть длиной, пиявок, намертво присосавшихся к каждой части тела, до необычных магических «шаров» с внушительной пастью, светившихся тусклым синим светом и тщетно пытавшихся меня поглотить. «Шары» излучали сияние, и это помогло разглядеть в мутной жиже не только их, но и всю прочую мерзкую живность, кишащую вокруг.
Если бы не мой Молот, быть бы мне съеденным. Но способности было плевать на толщу жижи и давление. Она всё так же успешно преодолевала расстояние до противника и, усиленная чумной энергией, наносила сумасшедший урон.
Повышен навык устойчивости: +1.
Повышен навык устойчивости: +1.
Повышен навык устойчивости: +1.
Повышен навык устойчивости: +1.
Повышен навык устойчивости: +1.
Повышен навык устойчивости: +1.
Устойчивость повышалась без ограничений, ибо урон я получал от внеуровневого болота, и росла как под допингом, учитывая, что дот от недостатка кислорода тикал и нарастал в геометрической прогрессии. Тики Удушения достигли миллионных значений и продолжали увеличиваться.
Повышен навык устойчивости: +1.
Сопротивление всем видам урона повышено на 90 %.
Острота боли снижена на 90 %.
Текущий уровень навыка: 90.
Достигнут предельный показатель навыка!
Вкупе с Каменной кожей это давало почти полную неуязвимость без проклятия нежити: девяносто пять процентов сопротивления урону на тридцать секунд.
Навык безоружного боя вырос до семидесяти двух, ночного зрения – до тридцати, и даже Плавание спрогрессировало аж до сорокового уровня. На большее болота не хватило. Счет времени я потерял, отбиваясь от местных тварей и медленно двигаясь к островку, на который указывала квестовая метка.
Твари, окружившие меня, были от двадцатого до двадцать пятого уровня, и опыт за них лился рекой. Я сделал три уровня и достиг одиннадцатого.
Вы подняли уровень – 11!
Доступно 115 свободных очков характеристик!
Очки характеристик я берег к более подходящему моменту для выбора, куда вложить. Не в мути болотной жижи копаться же в интерфейсе.
На десятом уровне мелькнуло сообщение о ставшем доступном выборе класса, но по тем же причинам я отложил и это. Меня волновало только одно – поскорее выбраться на сушу.
В какой-то момент мои руки уперлись во что-то твердое. Я нащупал толстый корень и подтянулся к нему, потом поймал ещё один… Цепляясь за всё подряд, стал взбираться по наклонному дну наверх. У меня было полное ощущение того, что я схожу с ума, а весь мир такой: беспросветный, склизкий и полный опасных невидимых тварей. Только периодически появляющиеся сообщения в чате от «дементоров» да логи повышений навыков держали меня в рамках. Правда, отвечать я никому не стал.
Не знаю, почему я так и не вылез из капсулы. То ли от того, что на карте было четко видно, что я очень медленно, но всё же двигаюсь в нужную сторону, и цель относительно близка, а мне хотелось вылезти из трясины, прежде чем я покину Дис… То ли от того, что чей-то странный холодный шепот звучал в моей голове, находя слова поддержки. Во мне появилось ощущение, что я всё делаю правильно и двигаюсь именно туда, куда нужно. И это чувство окрыляло.
Впервые голос проявился невнятным шелестением чужих мыслей в моей голове. Какие-то обрывки образов, фраз, рефреном через которые проходило:
– С-сюда… Помощ-щ-щь… Приш-ш-шёл…
И с каждым метром в нужную сторону голос становился сильнее и говорил со мной всё чаще:
– С-сюда… Хорош-ш-шо… Замеч-ч-чательно… С-сюда…
Он одобрительно высказывался о каждой болотной твари, убитой мною:
– Пре-крас-с-сно… Больш-ш-ше… Ещ-щ-ё…
Убитые монстры исчезали, растворяясь в едва видимой глазу чернильной струйке, стремящейся в том же направлении, куда плыл я. И тогда я понял, что сила голоса растет, в том числе, и после каждой убитой пиявки.
И именно этот голос поприветствовал, когда моя голова появилась над поверхностью. А потом я с трудом выволок себя наружу:
– Ты дош-ш-шёл… Наконец-то подходящ-щ-щий экземпляр… Наконец-то…
Всё вокруг слабо вибрировало, а из-под земли доносился монотонный гул. Я поднял голову и на маленьком, размером с мою комнату, поросшем чахлой травой островке, увидел его. Ощущение, что я нахожусь там, где должен, усилилось. И дело было не только в квесте городского пьянчуги Патрика, поручившего мне добраться сюда и помочь некой сущности.
У сущности было имя.
Бегемот, Спящий бог
Уровень:???
– Ты приш-ш-шёл, Скиф… – прошелестел его голос в моей голове. – Ты пришёл помочь?
– Да, Бегемот. Я пришел помочь.
– Пре-крас-с-сно… – сущность вдруг оказалась рядом. – Впусти…
И я впустил.
Повышена оценка текущего класса угрозы: Q!
Новый потенциал класса угрозы!
Потенциальный класс: A.
Развивай потенциал угрозы, Скиф, и пусть весь мир содрогнётся!

 

Конец первой книги
Назад: Глава 35. Слава героям
На главную: Предисловие