Книга: Хроники Люцериуса Великолепного (СИ)
На главную: Предисловие
Дальше: Глава вторая. Первые покупки… первые знакомства…

Часть первая.
Маньяк Отмели или же Песочница для Короля.

Глава первая.
Еще один игрок.

Не ждите от меня много, не ждите от меня мало – каждому воздам я ровно по своей прихоти, капризности, избалованности и вздорности.
(Изречение Люцериуса Великолепного Первого и Единственного!)
- Скоро я стану островным королем! – радостно поведал оборванец стражу, стоящему в теньке под пальмой.
- Удачи, чужеземец – вяло и неохотно отозвался «местный», бросив небрежный взгляд на босоногого полуорка в рваной рубахе и штанах. С массивного плеча свисает пустая на вид тряпичная сумка на широком излохмаченном ремне. Голова не покрыта, черные волосы свободно ниспадают на плечи. Мало кто знает, но волосы полуорка настолько толстые и жесткие, что даруют неплохую защиту голове и шее.
- Пока – клыкасто улыбнулся чужеземец и пошел дальше, отходя от мерцающего в шаге позади «начального» портала, сквозь который только что «родившиеся» игроки впервые ступают в мир Вальдиры.
Полуорк с потрясающим игровым ником Люцериус Великолепный озвучил свое желание стать королем едва сделав свой первый шаг по миру Вальдиры и по Отмели, в частности. Его слова были услышаны не только стражем, но и другими чужеземцами-игроками. Кто-то проигнорировал болтающего невесть что новичка, кто-то смешливо фыркнул, а кто-то с глубоким вздохом покрутил пальцем у виска. Еще один дурак прибыл в сказочный мир – что ж, тут таким самое место.
Кстати, об Отмели – стартовая полутропическая локация, находящаяся в пределах частично затопленного древнего города Акальроума. Город из пятерки Великих наземных городов. Город с огромным океанским портом, принимающим сотни кораблей каждый день. Торговая жемчужина мира Вальдиры. Город на стыке двух стихий – воды и суши.
Все торговые пути ведут в Акальроум.
Все можно найти в Акальроуме!
Здесь в цене не острота и надежность оружия, а твердость и надежность торгового договора.
Кому-то это покажется скукой смертной, а кто-то посчитает, что попал в рай.
Ощерившись на знойное солнце, полуорк Люц радостно закивал. Жар не холод, костей не ломит. А субтропическая зона с обилием воды по умолчанию весьма плодородна и богата разнообразнейшей живностью.
Богатая живность и плодородие – отличное сочетание! Что еще надо тому, кто вознамерился стать островным королем?
- Я стану королем, королем – промурлыкал себе под нос Люц, оглядываясь вокруг.
Все соответствовало ожиданиям.
Начальный портал находился рядом с океаном. За порталом – городская стена. За стеной – песчаный берег и сразу же начинается устье реки. Если стоять спиной к стене, то по левую руку песчаный пляж, переходящий в отмель. Дальше от берега, к глубине – еще стена, изрезанная глубокими вертикальными проемами шириной в двадцать-тридцать сантиметров, свободно впускающими и выпускающими океанские воды. Этакая каменная частая решетка, надежно защищающая отмель от страшных океанических чудовищ. До стены тянется мелководье, в самых глубоких местах достигая макушки гнома или груди полуорка.
- Я буду королем, королем – продолжил напевать застывший на месте полуорк, прищурив ярко-синие глаза и всматриваясь в детали местности.
Многие игроки мнят себя умными, а кто-то искренне считает себя гением, но они редко, крайне редко, замечают выгоду пребывания в той или иной местности, а про коэффициент производительности большинство из них и не слыхало. Мимо полуорка нескончаемым потоком текли игроки новички. Порой поток становился уже, превращаясь в ручеек или чуть ли не череду капель, а затем опять набирал силу. Все больше игроков прибывало в игровой проект. Все больше потребителей шагали вперед… просто превосходно…
По правую руку начинались различные постройки стартовой локации, представляющей собой прибрежный мини-район Акальроума, отделенный от основного города внутренней стеной и магической завесой, пересекать которую не советовалось, если еще остались дела на Отмели, или же как ее еще называли – ласковой ракушечной отмелью. А еще проще – Игровые Ясли. Или просто Ясли. Место рождения и краткого пребывания новичков.
Практически все игроки шли прямо и направо. Торопились наспех изучить квартал и поскорее покинуть его.
А полуорк Люц свернул налево и, достаточно тяжело и неуклюже перепрыгнув через цветочный куст, очутился на пляже из желтого мелкого песка с редкими вкраплениями камней и пустых ракушек. Следующие пару секунд полуорк глядел на яркий виртуальный мир сквозь строчки информации:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 1
Интеллект – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 1
Мудрость – 1
Жизнь: 70/70 Мана: 15/15
- Лучшие характеристики для начала пути! – радостно поведал Люц едва не шарахнувшемуся прочь «местному» дедушке в безрукавке и коротких штанах, бредущему по пляжу и тыкающему в песок длинной палкой.
- Да помогут тебе боги, юноша – вздохнул дед, видимо, поражаясь глупости чужеземцев крикунов – Ох! Слушай, юноша… э? Где он?
Подслеповатый «местный», несомненно, собирался выдать столь кстати подвернувшемуся под руку парню некое задание, скорей всего связанное с тасканием тяжестей, но полуорк ждать не стал и давно уж учапал прочь.
Шлепал Люц по песку не абы как, а таким образом, чтобы ни в коем случае не задеть ни единого живого существа, могущего принять это за атаку. В планы полуорка не входило выполнение заданий и получение опыта. Не собирался он пока и вступать в схватки с монстрами.
Ни в коем случае!
Тьфу-тьфу-тьфу!
Опыт? Какая гадость! Выкиньте ее подальше, пожалуйста! Фу-фу-фу!
Полуорк аж губы надул, всячески стараясь состряпать на зеленой роже выражение брезгливости и королевского величия.
- Я буду королем, королем… - тихо звучало над почти пустой длинной отмелью, пока фигура полуорка пробиралась к воде.
Добравшись до цели, Люц осмотрел песок и сразу нашел искомое – спиральную раковину размером с кулак подростка, медленно-медленно ползущую по узкому листу выброшенной на берег водоросли.
Улитка.
Что есть улитка? Твердая раковина и комочек вкуснейшего нежного мяса, ценящегося у любителей хорошо покушать. Чем еще ценна свежая и живая улитка? Ответ тот же – вкусным нежным мясом. Но есть небольшое дополнение – улитку запросто можно продать! О да!
А также медлительные и любящие прятаться улитки первого уровня просто идеальны для взятия первой ступени особого достижения.
Но и это еще не все! Самое главное – есть одна тонкость! Улитки Отмели все как одна если уж прячутся в свои раковины, то, как минимум на полчаса! И это означает, что их можно смело носить в заплечном мешке, не боясь, что они внезапно очнутся и начнут рвать ее на части в попытке вырваться наружу.
- Хочешь стать моей первой подданной? – ласково спросил Люц у безмолвной улитки, что при первых звуках хрипловатого голоса тут же спряталась в раковину – Не хочешь? Тогда я продам тебя! Гы-хы! Гы-хы! Гы-хы! Я такое злобное величество… просто восторгаюсь…
Раз! И сидящая в своем домике улитка очутилась в сумке.
Два! Еще одна улитка последовала за товаркой в том же направлении.
Спустя первые двадцать пять минут после своего рождения полуорк Люц собрал ровно пятьдесят упитанных улиток и заторопился обратно к прибрежной дорожке тем же путем что и пришел, по пути внимательно вчитываясь в строки полученного после пятой пойманной улитки достижения.
Вы получили новую профессию – зверолов!
Мастерство зверолова возросло на 1. Всего: 1.
Достижение!
Вы получили достижение «Зверолов!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+2% к шансу успешно схватить зверя самолично, без снаряжения (голыми руками).
+1% к шансу успешно поймать зверя ловушкой.
+1 секунда к времени удерживания пойманного зверя (голыми руками)
(так же срок удерживания зависит от типа пойманного существа!)
Текущий уровень бонуса:
Самолично: + 7%
Ловушками: 11%
Время удерживания (без снаряжения): 2 секунды
(так же срок удержания зависит от типа пойманного существа!)

 

- И почему улитка — это зверь? – вопросил полуорк – Какая несправедливость! Как только стану королем, велю вписать вас в раздел птиц! И вы полетите, полетите в небеса…
Под успешным шансом ловли подразумевалась возможность схватить зверя «на лету» так сказать. То есть не пытаться, к примеру, ударить лисицу дубиной или мечом, а наоборот – не нанося зверьку вреда, подхватить его на руки или каким-либо приспособлением. Если удалось, если зверь не отскочил, не увернулся, не отбился, то у зверолова появляется крохотный промежуток времени, во время которого пойманная жертва не сопротивляется – находится в ступоре, в шоке от случившегося. И за эти крохотные мгновения нужно успеть запихнуть пойманную добычу в клетку. Не успеешь – пойманная добыча набросится на горе-зверолова. Или же попытается убежать.
У полуорка появилось еще одно достижение. Крайне важное. Его дали после пятидесятой пойманной улитки.
Достижение!
Вы получили достижение «Улитколов!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5% к времени «бездействия» пойманной улитки.
- 1 к вашей ловкости.
Текущий уровень бонуса: + 7%
Если, к примеру, улитка сидела «без действия» то бишь не сопротивляясь тридцать секунд в своей раковине, то теперь она просидит дольше. Это весьма и весьма важное достижение для профессионального улитколова…
Минус один к ловкости – это плохо. Особенно для неуклюжего полуорка. Правда, в текущий момент штраф не работал, ибо стат ловкости и без того равнялся одному баллу, а полностью обнулиться характеристика не могла. Так что сейчас штраф роли не играл. А в дальнейшем проблемку можно и нужно исправить.
- Я буду островным королем! – радостно поведал полуорк грузному мужчине в коротких шароварах и не шибко чистом поварском фартуке поверх большого живота.
- М-м-м… - индифферентно отозвался «местный» - Хотел чего, чужеземец?
- Изволю я продать тебе улиток! Вкусных и жирных улиток!
- Ну-ка, ну-ка – оживился мужчина, откладывая лопаточку на длинной ручке – Показывай!
Причина оживления понятна – грузный мужик являлся владельцем крохотного навеса оборудованного жаровней и продавал жареные дары моря всем желающим. Причем за вполне умеренную цену.
- Вот! – царственным жестом Люц вытряхнул из сумки на столик пятьдесят пребывающих в ступоре улиток.
- Хм… и правда живые и свежие – несколько удивленно подтвердил пузан, подтягивая спадающие шаровары – Мое имя Куон Жаровня.
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с Куоном Жаровней, хозяином навеса «Лопай быстро!»
- Мое имя? Люцериус Великолепный! Дерзкий и непревзойденный!
- Угу, угу… куплю по медяку за улитку – сделал предложение Куон.
- Как смеешь ты дерзить мне? – поразился Люц – Я будущий король! Два медяка за штуку!
- Шестьдесят медных монет за все! Или сгребай их обратно в свою рваную сумку! – отрезал «местный», полностью игнорируя все намеки на будущую королевскую судьбу странноватого зеленокожего собеседника.
- Я добр и щедр – вздохнул полуорк – Я слишком щедр… и слишком добр… моя доброта погубит меня и мой народ… забирай!
- Держи!
Спустя полчаса после рождения в мире Вальдиры полуорк Люцериус Великолепный заработал первые шестьдесят медных монет.
- Я скоро вернусь! – пообещал игрок продавцу и, отвернувшись, уже через плечо, добавил – Пока что без армии,… но в полном величии!
- Штаны заштопал бы, чужеземец Люцериус – вздохнул продавец, проворно сгребая улиток в большущий железный бак наполненный водой и всевозможными съедобными обитателями моря – Если улиток еще наловишь, аль моллюсков или рыбу – сразу тащи сюда. Заберу.
- Я дарую тебе возможность лицезреть мой королевский лик – благосклонно кивнул Люц, нацеливаясь снова на пляж.
- Ну-ну… Улитки! Свежайшие улитки! Жареные улитки! Налетай покупай! – привычно и зычно заголосил владелец навеса.
Полуорк вернулся на пляж и старательно обходя ненужных ему обитателей мелководья снова принялся за охоту на улиток. Ему требовались деньги для покупок. Причем как можно скорее.
- Я буду королем, королем – неслось над жарким океанским пляжем, и крабы пугливо вздрагивали – Я стану королем, королем…
Дальше: Глава вторая. Первые покупки… первые знакомства…