Книга: Удар. Мир Теллы
Назад: ГЛАВА 23. Пятый босс
Дальше: ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Ударный пиар

ГЛАВА 24. Конец рейда

- Ключ! Ключ! – заплясала на останках эльфа Пыль. Внезапно она разрыдалась. – Мы выйдем отсюда! И догоним китайцев. Я прямо не верю в то, что у нас это получилось
- Получилось, малыш, получилось. – Пепел обнял её, поглаживая по плечам, позволял плакать в свою жилетку. – Мы нагоним потерянное время.
Что за перепады настроения у этой женщины. Я никак не пойму что с ней не так.
- Что за чёрт! – Свирель отшатнулся от меня, когда я подошёл к группе рейдеров в центре зала, - Разве можно так пугать? Ты бы себя в зеркало видел! Чернее Пепла!
Я здорово обгорел, это правда. Армагеддон не пощадил не только моего здоровья, но и внешнего вида. Я посмотрел на свои руки и содрогнулся – две корявые головешки. Я догадался, что лицо моё сейчас тоже красотой не блещет.
- Так ему и надо, - неприязненно сказал Стоун, - я из-за него сгорел в этом аду. Жаркая смерть. Даже под этими лианами сдохнуть было приятнее.
- Не-не-не! Лианы – это реальная жесть, - возразил Свирель, - Мне одна в рот залезла и внутрь проросла. От этой смерти меня тошнит. По-моему, лучше сгореть.
- Самая жесть, это когда паук тебя пожирает, - поделилась своим впечатлением Хелльга. – Как он на меня прыгнул, век буду помнить!
- Большой паук ещё ничего, - сказал Пепел, - а когда я упал, а эти маленькие пауки ползают, ползают по мне и кусают, кусают – все укусы пересчитать можно. Так противно!
- Нет, ребята, что ни говорите, но самое адское было от минотавра помирать – заговорил Пламя. – Несётся на тебя такой бугай, кажется - раздавит, и прямо в лицо своим топором, хрясь! Вот где жесть!
- Согласен, - покачал головой Дарк, - он мне раз пять, прям по шее своим топором рубанул. До сих пор комок в горле стоит! Он, когда крутит своим топором и попадает по тебе, кажется, что у тебя руки-ноги отлетают!
- Весь этот инст – сплошная эксплуатация различных человеческих фобий, – сказал Пепел, - Пауки, змеи, темнота, бешеный амбал с топором. Разработчики обыгрывают слабости игроков – не каждый преодолеет развитый страх. Слепота, оплетение, обездвиживание перед вайпом – явная эксплуатация беспомощности. Большинству игроков такой инст проходить будет страшно и противно.
- Мне и было страшно и противно, - воскликнула Пыль, - особенно, когда паук на голову упал.
-  Ты молодец, - похвалил её Пепел, - справилась лучше, чем я ожидал. В этой игре в инсты можно ходить только с людьми, у которых стальные нервы. Слишком явно разработчики эксплуатируют страхи. Для закрепления интереса к игре им полезна стимуляция регулярных выбросов адреналина. Но уж очень откровенная получается стимуляция страха. Будет вырабатываться адреналиновая зависимость.
- Не переживай, - сказал Пламя, - Адреналиновых наркоманов в играх полно, особенно среди пвпшников. Среди аренщиков вообще каждый второй. Капсулы справляются. Экстремалить в виртуальных мирах значительно безопаснее, чем на улицах. Разработчики - не новички, наверняка учли этот нюанс.
- Наоборот, - добавил Стоун, - Обычно в играх в пве не хватает экстрима. Страшновато, конечно, но ведь интересно было. Не скучно. Хорошо, что мы до конца дошли. Учитывая ваши постоянные разборки, это почти невероятно.
- Это потому, что ты не ливнул! - вернул я ему комплимент, - Следующий раз не торопись сдаваться.
- Следующего раза не будет. Вы и так немало нервы нам с Пламенем попортили.
- А где Айс? – спросил я, чтобы сменить тему. Кроме того, мне было интересно узнать, как сработал Армагеддон, с подоконника или пришлось высовываться наружу.
- Нет его, - ответил Свирель. – Пропал.
- Как пропал? – удивился я.
- Не реснулся. А по пути с респа мы его не встретили.
- Его, наверное, отключило от игры. Если он с какого-нибудь госпитального стационара играл, его дискануло по таймеру, - сказал Пламя, - Или он упал из окна.
- Ты прикинь, удачно получилось! – развеселился Свирель, - Скастовал, и дискануло! А если б не успел?
- Думаю, был бы вайп, - сказал Стоун.
- Да был бы вайп, - подтвердил Пепел. – Скажу, что я в Армагеддон не верил. Чуть бабл не засолил про запас ...
- Почему ж не засолил? - усмехнулся я.
- Ты так отчаянно заорал! Рефлекс сработал. Хорошо орёшь, Удар!
- Хорошие рефлексы, Пепел!
- Я ачив получил, - рассказал Пепел. – Последний выживший в жарком бою. Редкое умение на абсорб массы урона. Не зря в рейд сходил! Спасибо всем! – гаркнул он.
Ничего себе! Пепел получил умение прямо здесь! А я должен искать каких-то наставников Смерти. С другой стороны, у меня и места для умения свободного нет. Как же я выжил-то? Ведь если прочесть описание ачивки, то и здоровье и мана и дух опустились до ноля. Может, меня кто-то воскресил? Если бы я не умер, Пеплу бы ачивку не дали – очень уж буквальный у её названия смысл. Как можно в игре умереть, но не умереть? Что произошло? Пока я обдумывал этот, казавшийся мне важным вопрос, рейдеры выказывали Пеплу свою зависть. Поэтому о своих достижениях, я предпочту молчать.
- Давайте лут делить! – воскликнул Дарк, - Нам ещё китайцев догонять. Айса ждать не стоит, если его дискнуло по таймеру, неизвестно когда ему будет разрешено войти в игру. Я хочу этот нагрудник!
Много кто хотел этот нагрудник. И Клови, и Тирейнджер, и даже Стоун с Пламенем. И я бы не отказался взять редкую кожу вместо своей обычной.
- Сколько шмоток тут у нас? – спросил я.
- Вот два нагрудника с минотавра, - показал Дарк, - и лук эльфа.
- Три вещи всего? – удивился я.
- Три, - подтвердил Дарк.
- Да не может быть, - возмутился Пламя. – Даже с предыдущего сундука было шесть сапог! И с красного паука – семь шмоток! Кто-то скрысятничал, сто процентов. Признавайтесь!
- Ключ ещё был, - сказал Дарк.
- Засунь себе этот ключ в скважину! – рявкнул Пламя. – В этом рейде бардак с лутом. Кто первый прибежал, тот первый расхватал, так что ли? Так вот – меня это не устраивает.
- На Пауке ты не возмущался, - возразил Дарк.
- На Пауке все остались довольны, - резко ответил Пламя. – И каждый видел, что делили. А тут я даже лута не увидел! Это совсем другое дело.
- Я на пауке лута не видел, - сказал я. – В тот раз вы как-то без меня обошлись.
- На тебя там ничего не было, не переживай, - сказа Пламя. – А сейчас я хочу видеть весь лут. Доставайте, кто что попрятал.
- Никто ничего не прятал, - сказала Хелльга, - просто его оказалось мало. Рандом.
- Пепел, ты тут у нас последний выживший, - заговорил Стоун. – Признавайся, пособирал самое ценное пока мы с респа бежали.
- Я ничего не брал, - отрезал Пепел. – И будь осторожней со словами. Я могу и обидеться.
Препирательства по поводу скромного количества лута длились уже несколько минут. Рейдеры перешли на повышенный тон, осталось недалеко до оскорблений. Присутствовал ли ещё какой-то лут в деле, так и оставалось неизвестным. Если кто-то что-то взял, то показать его и признаться в этом, не спешил. Мне эта ситуация не нравилась всё больше.
- Значит так ребята, - прервал я пустые дебаты, - У вас минута на то, чтобы предъявить обществу взятый без спросу лут. После этого в ход пойдут административные меры. Что будет – спросите у Дарка.
- А может, обойдёмся без репрессий? – спросила Хелльга.
Я не ответил, а сосредоточился на таймере и заглянул в окно распределения лута.
- Семь предметов у нас, ребята. И это без ключа на волю, – сообщил я своему рейду. – Если я сейчас сам распределю лут, то кого-то сильно ударит током. Оно вам надо?
После тягостной паузы на свет появились кольцо с амулетом, тканевый пояс и плеть.
- Хелльга, - ахнул я потрясённо, - Не ожидал от тебя!
- Вот кто настоящая крыса! – мстительно прокомментировал Дарк.
- Ты дурак, - просто ответила мне Хелльга, - ты просто дурак.
Что она имела в виду? Я не понял. Хелльга бросила шмот на землю и выбежала из зала. А мне пришлось остаться и распределить лут. Рейдеры спорили, что кому достанется, а я не мог поверить в случившееся. Меня терзал вопрос: зачем она забрала чёртов лут?
Лук по имени Стелла получил Тирейнджер, и долго примерялся то к старому луку, то к новому. По-моему, не видя характеристик, он не мог выбрать. Лук не был нужен никому больше, поэтому споров по этому пункту не возникло. Кожаные нагрудники забрали. Клови и Дарк, кольцо и амулет за отсутствием Айса поделили Стоун с Пламенем. Плеть с дурацким названием Идрик, ушла Пыли. Тканевый пояс решили присудить Айсу, который временно отсутствовал. Свирель взял его себе, чтобы передать при встрече. Себе я его брать не захотел – мой искусный тканевый пояс должен был быть лучше.
- Я ничего не получил за прохождение инста, - пожаловался я Свирели, - В чем вошёл, в том и выхожу.
- Бывает, - задумчиво прокомментировал тот, - Зато другие приоделись.  С Хелльгой нехорошо получилось.
- Не пойму, зачем она позарилась на этот лут, - поделился я с ним живо волнующим меня вопросом.
- Загадочная женская душа, - мягко сказал Свирель, - Не парься. Она хорошая девчонка.
Хорошая девчонка ждала нас в зале Змеи около закрытого выхода на террасу. Она демонстративно отвернулась от меня, когда мы подошли к выходу. Пыль открыла ключом решётку и один за другим рейдеры стали выходить из инста.
-Ту-ду-ду-ду! Ту-ду-ду-ду! – О, новый уровень. И опять неожиданно! Захотелось взлететь, во всем теле возникла пронзительная лёгкость. Кто-то из рейдеров, вышедших на террасу впереди меня, расхохотался.
- Оооо! Оооо! – громко и очень сексуально выдохнула шедшая передо мной Пыль.
- Да! О, да! – рассмеялся Пепел. Ему вторили другие рейдеры.

 

Вы получили новый уровень! Уровень - 2. Слава +2. Вам доступно 10 очков развития основных характеристик. Вам необходимо распределить очки основных характеристик.

 

Ожидая пока схлынет эйфория, я разбросал очки точно так же как в прошлый раз – шесть в Выносливость, три - в Выдержку и одно - в Спирит. Как показал текущий достаточно тяжёлый рейдовый день, мой текущий билд имеет право на жизнь.

 

Выносливость – 13. Вам доступно 60 очков развития характеристик Тела.
Выдержка – 7. Вам доступно 30 очков развития характеристик Духа.
Спирит – 3. Вам доступно 10 очков развития характеристик Магии.

 

Вторичные очки распределю потом, перестав концентрироваться на системном меню, я увидел, что мои компаньоны по рейду собираются в дальнейший путь. Тирейнджер отсалютовал мне сжатым кулаком и без лишних слов двинулся с террасы по тропинке в расселину.
- Мы поторопимся за ним, - сказал Пепел, - Если китайцы устроили засаду, пусть он напорется на них первым.
- Да кому вы нужны! – с досадой ответил я. – Никто и не думает, что вы сможете пройти инст без ключа. Они опередили вас на шесть часов и уже заседают в следующем трактире.
- Может и так, - покладисто согласился Пепел, - Но мы всё равно поторопимся. Удивительный выдался рейд. Но с тобой в рейд я больше не пойду. Крошка Пыль права, ты чуть нас фатально не подставил. Триумвират мы реально могли не убить. Если бы не слепая удача, мы бы провалили этот поход. Профи так делом не занимаются.
- Но мы его не провалили, - отрезал я.
- Отдаю дань. Результат в этом случае списывает всё. Но ходить в рейд, рассчитывая только на удачу, я не готов. Особенно, когда на кону серьёзные вещи и серьёзные обязательства.
- При чем здесь удача? Мы были готовы и сделали дело! – меня покоробило мнение Пепла. Оно принижало те усилия, которые я приложил, чтобы мы все прошли этот инст. Я думаю, что удача в наших приключениях в Чёрной Башне, мало на что повлияла.
- Там в реале, - Пепел показал пальцем вверх, - я очень высокооплачиваемый психоаналитик. Очень высокооплачиваемый, - подчеркнул он ещё раз.
И продолжил после небольшой паузы:
- Я бесплатно дам тебе профессиональный совет, который в другое время обошёлся бы тебе в кучу денег. Слушать людей – моя профессия, делать о людях выводы – тоже. Я достаточно слышал тебя сегодня в рейде, и достаточно видел, как ты действуешь. Тебе нужно реальнее мыслить и медленнее действовать. Ты много придумываешь. Океан выводов из капли воды. Ты слишком легко принимаешь выдумку за реальность и действуешь без оглядки. Более того, действуешь слишком быстро и без сомнений тянешь за собой других. Такое поведение обязательно спровоцирует фейл. Если не в деле, то в отношениях с людьми. Если бы я не видел, что ты неазартен, то сказал бы, что ты игрок. Ты не будешь ни осторожен, ни осмотрителен, а значит, будешь регулярно проигрывать. Мысли реалистичнее, действуй медленнее. Вот и всё, что я хотел сказать тебе напоследок.
- Я бы за такой совет денег не отсыпал, - проворчал я. Хотя Пепел фактически отругал меня, с его стороны это было проявление некой заботы. – Лечи советами лучше свою подругу.
- Я так и делаю. Когда она не против. - невозмутимо сказал Пепел. Потом внезапно подмигнул мне, - Прощай, Удар.
- До свидания, - ответил я.
- Не до свидания, а прощай, – отрезал Дарк, - Мы спешим вперёд, и ты нас точно не догонишь.
Пыль не попрощалась. Троица Блэк Темпл, прихватив Клови, ушла в расселину вслед за Тирейнжером. За ними туда же направилась Хелльга.
А как же я?
- Хелльга, постой! – я сорвался с места и догнал её, - Ты уходишь? Я думал, мы двинемся вместе. Я возвращаюсь к Храмам, мне нужно сдать пару квестов в Долине. Вернёмся в трактир, выпьем чего-нибудь, обсудим рейд, решим недоразумения, которые возникли. Потом, не торопясь двинемся качаться в следующую зону...
Хелльга резко повернулась и посмотрела мне прямо в глаза.
- Я ухожу! – я отшатнулся от внезапного напора.
- Тебя было слишком много в этом рейде, Удар, – она отвела глаза в сторону, - Я думала о тебе несколько иначе. Я! Мне! Ещё вчера ты так не говорил! Ты ругал меня за то, в чём я не виновата! Ты забрал ключ, мой трофей, использовал его, как захотел, и слова мне не сказал! В обмен на ключ, ты обещал мне предмет из лута, который я захочу. Где он? Обман, обман. Ты забрал лут, не дав сказать и слова! А ведь я старалась для тебя! Ты-то ведь ничего так и не получил! И я тоже, хотя ты мне обещал! Ты всё время указываешь, что и кому делать! Я утомилась от этого. Я не собачка, бегать за тобой на поводке. И я не хочу идти назад, потому что собиралась идти вперед. Нам с тобой не по пути!
Не дав сказать мне ни слова в ответ, Хелльга быстрым шагом направилась к выходу с террасы. Я смотрел ей вслед, и на душе было горько. Всего пара игровых дней, а я так к ней привязался!
- Удар, ты как? – спросил Свирель.
- Нормально, - скрежетнул я зубами. Тоскливо как-то было на самом деле.
- Крутой был рейд, да?
- Да.
- Я хочу спросить тебя кое-что, как мужчина мужчину. Ты разрешишь?
О чем это он? Ещё сюрпризы? Хельги мало?
- Спрашивай!
- Если Хелльга тебя бросила, ты как, будешь не против, если я за ней приударю? Она мне понравилась. Но вы были вместе... И я как-то...
И ты, Брут? На душе стало ещё гадостнее.
- Вперёд, - только и сказал я.
- Спасибо. Я побежал! Увидимся, – и он рванул следом за хорошей девчонкой.
Чтобы не смотреть им вслед, я подошёл к краю террасы и посмотрел вниз. Чтобы вернуться в долину, нужно было как-то спуститься. Терраса находилась на уровне зала Змеи, а значит на уровне третьего этажа Башни. Не убьюсь ли я насмерть, если просто прыгну?
- Суицид не выход, - с улыбкой в голосе сказа Пламя у меня за плечом.
- Может, убьюсь не насмерть, - мрачно ответил я.
- Я бы посоветовал спуститься с того края террасы, там есть приличный выступ на этаж ниже. Спрыгнешь на него, отхилишься, если много здоровья потеряешь.
- Спасибо, - ответил я. Что это они все решили, что я нуждаюсь в их советах?
- Я хотел бы договориться о встрече, - сказал Пламя. – Мы со Стоуном думаем взять паузу в следующей зоне и пофармить алхимию с кулинарией. Эликсиры пригодились. И мне кажется, на последнем пуле, медвежатина с вином зарешали. Мы их и без Армагеддона почти сбрили. Думаю, в следующей зоне будет следующий инст. Мы бы пошли с тобой, если на то будет воля попутного ветра.
- Я тебя понял, - сказал я.
- Тогда, если что, ищи нас в самом центральном трактире, в самом большом поселении, - сказал Пламя. – Счастливо оставаться. Ой, забыл спросить! Зачем тебе обратно? Что ты там забыл?
- Квест сдать, - кратко ответил я.
- У меня тоже квест выполнен на очистку Чёрной Башни, если ты о нём, - заметил Пламя. – Его можно будет и в следующей зоне сдать. Я спрашивал об этом у привратника.
- Не хочу проверять, – ответил я. – Хочу выпить пива и лечь спать. Вернусь в знакомый трактир. Не хочу исследовать новую зону под вечер. Вдруг не успею добрести до кровати.
- Да, уже вечер... Ладно, счастливо оставаться, – и они ушли.
Я остался на террасе один. Казалось бы, заканчивается сложный день. Успешный, причём, день. Пройден первый инст, выполнены квесты, получен второй уровень – сплошной позитив. Но я чувствовал только горечь и опустошение. Ничего больше.
Я поразмышлял над возможностью пойти в новую зону вслед за всеми, и не испытал никакого желания сделать это. К чёрту всё! Мой путь – трактир, стакан, кровать, подушка. А о том, как жить дальше я подумаю завтра.
И я принялся спускаться. Решил не прыгать, а попытаться спуститься по стене. Свежи воспоминания о том, как мы со Свирелью срывались на Каскаде Лернеи. Высота, с которой мы падали там, была не такой уж большой, но здоровья терялось от падения очень много. Неосмотрительный прыжок попахивал преждевременной смертью.
Я перевалил через край, точно над тем выступом, который мне указал Пламя. Повис на руках, стараясь нащупать ногами неровности в стене. Висеть было совсем не трудно, напряжения в руках не ощущалось, я довольно скоро нашёл, во что упереться. Когда укоренил в щелях обе ноги, отпустил одну руку и нащупал выемку в стене на уровне пояса. Убедился, что три конечности крепко держатся за что-то, отпустил вторую руку и присел. Нащупал второй рукой щель между камнями, взялся и освободил одну ногу. Классика скалолазания – постоянно иметь три точки опоры.
Я упал на седьмом движении. Пальцы рук, крепко удерживавшие меня на стене, вдруг заскользили. Возникло ощущение похожее на то, которое возникало во время попытки ухватиться за другого игрока, пальцы скользят по поверхности и ухватить её не могут. Моё тело ударилось о нижний выступ, здоровье ушло в ноль, навалилась слабость. Но дух не вышибло, и Переливание Крови быстро восстановило мне здоровье, за сорок шесть секунд по таймеру. Кстати немного медленнее, чем раньше. Я отметил про себя, что цифры изменились. Распределив очки характеристик, полученные за второй уровень, я стал выносливее. Пул здоровья вырос, должен был вырасти и отхил Переливанием. Надо разобраться, почему это умение стало медленнее работать.
Отлежавшись, я глянул вниз с карниза, на который упал. Потом прикинул высоту, с которой уже спустился. До земли было примерно такое же расстояние, как то, которое я уже преодолел. Судя по тому, что треть расстояния я преодолел своим ходом, просто прыгнув с высоты, я бы убился. Придётся поиграть в скалолаза ещё раз.
Ожидая, пока здоровье восстановится полностью, я осмотрел окрестности Ворота в следующую зону, которые были закрыты, когда мы уходили в инст, сейчас были распахнуты. Возле привратника, у входа в инст, тёрлось всего два игрока, а не два десятка, как раньше. Я вздохнул. Мы очистили Чёрную Башню, и открыли дальнейший путь тем, кто для этого пальца о палец не ударил. Все, кто по каким-то причинам не смогли сбиться в группу, чтобы войти в инст, спокойно дождались открытия ворот и уже, наверняка, исследовали следующую зону.
Я пополз вниз по стене. Между камнями были такие щели, что с неё невозможно было упасть. На восьмом движении пальцы уже привычно заскользили, и я сверзился вниз опять. В этот раз падение было чувствительнее, пропало не только здоровье, но и значительная часть духа. Упал я неудачно, лицом вниз. Пока отхил не поднимет здоровье до определённого объёма, буду валяться как тряпка, а перед глазами только трава.
- Добей его! – услышал я. В спину что-то несколько раз ткнулось.
Что интересно, от падения не защитил ни Щит Света, ни Тяга к Жизни. Щит как висел на мне, так и продолжал висеть. Заряды также не использовались. Зато, когда мне в спину ткнули оружием, Щит поглотил урон, а несколько Зарядов лопнули, восстанавливая мне здоровье. Одним махом умение восстановило мне четверть здоровья. Если я правильно почувствовал, то три укола, лопнули три заряда. Это значит, с новым пулом здоровья заряды восстанавливают меньше чем раньше – не около двадцати процентов, а меньше десяти.
Восстановленное здоровье, подарило мне возможность двигаться. Я сразу перевернулся на спину и, получив два укола в грудь, вскочил на ноги. Нападал на меня небольшой серый минотавр, ник Пронзительноеутро. На руках у него были перчатки, с обрезанными пальцами, каждая украшена большим белым клыком. Он успел ударить меня в грудь боксёрской двойкой ещё раз прежде, чем я отпрыгнул от него, стараясь разорвать дистанцию.
Все Заряды Жизни испарились, Щит Света лопнул, зато восстановилось ещё немного здоровья. Китаец явно не ожидал, что полутруп, который оставалось просто добить, вдруг вскочит на ноги. Что там говорить, я сам не ожидал. Круто получилось.
Я провёл Горизонтальное Сечение, оно ещё ни разу не подводило меня в схватках с игроками. Пронзительноеутро опрокинулся и закричал:
- Вот ...! Держи его!
Зачем меня держать, злобно подумал я, я убегать не собираюсь. Сам напал - сам виноват. Не о том подумал, следовало подумать о другом. О том, кому этот гад кричал. Его напарник, жаль, что я не увидел его сразу, как-то парализовал меня и начал бить в спину. Его удары ощущались не как уколы, а как тупые тычки.
Четыре секунды я простоял в стане. За это время на ноги поднялся Пронзительное утро и даже успел уколоть меня шипами на своих перчатках. Как только спал паралич, я развернулся, подставив спину под уколы, и провёл Горизонтальное сечение во второго врага. Он показался мне более опасным, так как мог меня контролить.
Вторым противником оказался минотавр, такой же серый, только с внушительными рогами и более коротким ником – Катсуок. Оружие тоже кастеты, ничего необычного. Как только я свалил его с ног, меня снова парализовало. О нет, оба кастетчика имели возможность станить меня! За четыре очень длинных секунды полной беспомощности Пронзительноеутро успел нанести мне шесть уколов. Ещё два я получил от Катсуока, который встал на ноги.
Здоровье опустилось ниже отметки в двадцать процентов. Я уже успел почувствовать, что именно ниже этой отметки начинает накатывать предательская слабость. Таким образом, разработчики намекали игроку, который возможно забылся в бою, о том, что следует позаботиться о себе. Очень действенно, пропустить не возможно.
Я снова сбил с ног Катсуока, и сманеврировал вокруг его тела так, чтобы оказаться лицом к второму противнику. Не знаю, какой откат у этой способности, которой они меня станят, но первой она откатится как раз у Катсуока. Моя задача не дать ему встать на ноги, чтобы он использовал её как можно позже. Мы покружили вокруг опрокинутого на траву китайца несколько секунд, подняться я ему не дал, опрокинув повторно. На мне возник Щит Света и Заряд Жизни. Щит некоторое время абсорбил урон, наносимый по мне кастетчиком, а Заряд сразу лопнул, восстановив мне здоровье.
- Он лечится! – воскликнул Пронзительноеутро. Ага! Сюрприз тебе, дорогой друг! Я уже бил по нему своим Ударом Духа.
- Он меня бьёт жёстко! – выкрикнул он ещё раз, не забывая, правда, гонять меня вокруг своего товарища и охаживать кулаками, когда получалось. Весь вопрос в том, отхилят ли мои умения больше, чем нанесёт по мне один дамагер. Бой манёвр покажет. Я уложил Катсуока на пол ещё четыре раза прежде, чем Пронзительноеутро застанил меня и тот смог встать на ноги.
Теперь пришла моя очередь беспомощно принимать удары. Катсуок, провалявшийся на траве значительное по меркам стремительного боя время, просто озверел. Он заскочил мне за спину и стал резво бить туда своими кулаками. Как только четыре секунды истекли, он же застанил меня повторно. Щит Света снова лопнул, здоровье скатилось в двадцати процентную зону.
Как только закончился второй стан, я сбил с ног Пронзительноеутро – он первый применил паралич. Теперь я стал бегать на пяточке вокруг него, убегая от Катсуока. Китайцы перебрасывались в бою короткими фразами, использовали что-то вроде кода, командуя друг другу отогнать меня от опрокинутого тела. Мне стало понятно, что это сыгранная двойка.
Последовательный стан – страшная вещь. Если бы не мой второй уровень и отхил, они бы свалили меня на втором же повторе. Разница в уровнях чувствовалась, за сорок секунд боя, китайцы нанесли мне ударов в несколько раз больше, чем я им. Моя активность была сильно ограничена временем простоя в параличе. Но они не могли за восемь секунд нанести мне достаточно урона, чтобы выбить всё здоровье, а при беготне наносимый мне урон падал настолько, что я его просто перехиливал, как выяснилось опытным путём.
Я осмелел, оценив с начала боя свои новые возможности и возможности противников. И стал применять Удар Духа только на Пронзительноеутро, просто потому, что уже снял ему приличное количество здоровья.
- Да что ж он такой тугой! – досадливо выкрикнул Катсуок, - Дамага нет совсем!
- Бей! Бей! – кричал Пронзительноеутро, пытаясь встать с травы. – Сбоку заходи!
Катсуок в попытке отогнать меня от своего товарища, попытался на него наступить и упал. Догадываюсь, что механика та же самая, что и с моим неудачным скалолазанием и с использованием захватов – система запрещает наступать на ещё живого игрока. Может, борются с глумлением, может ещё какие-то причины...
Я наступить на лежащего и не пытался. Если игрока запрещено ограничивать в движениях, то и наступать на него нельзя. Довольно быстро я довёл Пронзительноеутро до низких значений здоровья. Когда он почувствовал, что дело движется к поражению, то закричал:
- Кату, беги в деревню! Я задержу его!
Катсуок в очередной раз парализовал меня и, развернувшись, побежал к дороге в деревню Гайе. Я заскрипел зубами от злости. Я тоже видел, чем закончится наш бой, и такой манёвр меня совсем не порадовал. Я хотел убить их обоих, сорвать на них всю свою злость за всё, что случилось в этот проклятый день.
- Чёртов трус! – только и успел закричать я прежде, чем меня в свою очередь парализовал недобитый Пронзительноеутро.
- И ты тоже! – через четыре секунды, я бросился в погоню за удирающим вслед за своим другом китайцем.
Пронзительноеутро я догнал быстро и несколькими Ударами Духа отправил на перерождение. Он бежал медленнее, чем я, по какой-то причине, которую не мешало бы выяснить. Может ли быть так, что на скорость передвижения влияет малое количество оставшегося здоровья? Потом я погнался за Катсуоком, который уже скрылся за теми холмами, где давным давно мы уничтожили группу Вечногоснега.
Этот передвигался быстрее. Я догнал его только перед деревней Гайе и только потому, что он сцепился с кем-то. Подбежав, я увидел рукопашную схватку китайца с какой-то девицей в наряде из красных лент. Они активно мутузили друг друга, как боксёры на ринге, пока я не подбежал и не добавил свой Удар Духа в копилку получаемого китайцем дамага. Бой закончился очень быстро, Катсуок отлетел на респ.
- Спасибо, что задержала этого урода! – сделал я попытку познакомиться с красавицей в красном наряде, - Я тоже поклонник минимализма. Согласись, костюм не должен мешать движениям!
Она фыркнула, поправила ленту на груди и, абсолютно не обращая на меня внимания, наклонилась над кучкой праха в поисках лута. В такой позе она понравилась мне ещё больше.
- Я убил ещё одного такого пкашера около Чёрной Башни! – я всё-таки был намерен завязать разговор, - Тут нападают из-под каждого куста! Может тебя проводить?
- Сгинь, низшая форма жизни, - пока я стоял с открытым ртом, невежливая красотка, плавно покачивая бёдрами, ушла прочь по дороге.
Настроение, чуть улучшившееся от удачной схватки, снова упало ниже дна морского. Я вошёл в деревню Гайе и направился к трактиру, костеря про себя весь женский пол за то, какой он всё-таки женский.
- Стой, амиго! – сзади меня догнал большой рыжий минотавр в потрёпанном халате. – Спасибо, амиго! Ты разделался с этими бандидо, я тебе благодарен. Они тут настоящую охоту устроили за отставшими, когда ворота открылись. Хоть кто-то их на место поставил...
Я остановился.
- Ты, правда, мне благодарен? Или тебе что-то от меня надо? – спросил я рыжего минотавра в лоб.
- Ничего не надо, - улыбнулся тот, - Просто спасибо. Просто так. Эти двое меня три раза перед воротами положили. Просто приятно, что их тоже кто-то на респ отправил.
- Тогда просто угости пивом, - предложил я.
- О! – обрадовался рыжий. Внешне он чем-то напомнил мне Бухенвальда, игрока с которым я уже сталкивался раньше, но ник был другой – Свенгорассон. – Пиво - это здорово! Я не прочь пропустить по кварте.
Под его радостный бубнеж, мы направились в знакомый мне трактир.  И всё-таки - трактир, стакан, кровать, подушка. А завтра будет завтра.
Назад: ГЛАВА 23. Пятый босс
Дальше: ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Ударный пиар