Книга: Удар. Мир Теллы
Назад: ГЛАВА 21. Четвёртый босс - 1
Дальше: ГЛАВА 23. Пятый босс

ГЛАВА 22. Четвёртый босс - 2

Обеими руками он сорвал с пояса две светящиеся склянки довольно большого размера – как минимум раза в два больше тех, из которых мы пили эликсиры. Стекло хрустнуло в его мощных руках, кулаки окутались цветной дымкой. На наших глазах, командор вдруг вырос в полтора раза, пропорционально увеличившись в размерах.
- Черви! Я смету вас! – заревел он, выхватил из-за спины свой двуручный топор, который увеличившись в размерах вместе с командором, внушал неподдельное уважение.
- Атака! – закричал Пепел и чарджнулся в неожиданного босса.
- Разбежались, разбежались! – закричал я, - Не кучкуемся!
Босс-мили. Самое естественное – расстрелять его с дистанции.
-Ррааа! – заревел Архадауг, и Пепел вдруг побежал от него к стене. После чего босс чарджнулся прямо в нашу кучку, по-прежнему томно стоящую возле решётки. Наверное, так он среагировал на фаербол Пламени, который благополучно попал по нему после атакующего выкрика Пепла.
Дальше вышло ещё хуже. Оказавшись в окружении рейдеров, босс применил умение, похожее на умение Дарка, а именно – закрутился волчком вокруг своей оси, нанося огромный урон своим топором всем вокруг себя. Лично меня топор зацепил всего два раза, прежде чем я вырвался из зоны поражения этого умения, но я лишился трети здоровья.
Айс, Пламя, Стоун, Пыль, Клови и Свирель – все они отхватили значительно большее количество ударов, чем я. Половина рейда отправилась на перерождение. Тирейнджер успел выскочить, Хелльга сильно пострадала, но от некоторого количества урона увернулась и осталась жива. Рывок Пепла, похоже, не успел откатиться, танк добежал до босса ногами и ударил его щитом, секунд через десять, когда все хлипкие и нерасторопные были уже мертвы.
- Дезориент повесил! – оповестил нас он.
- Оправдывайся, оправдывайся! – крикнул я, - Держи его. Посмотрим, ты его выдержать сможешь вообще?!
Не смог. Принимая удары двуручного топора босса на свой новый щит, Пепел проседал даже с учётом моего отхила. Через тридцать секунд у него уже оставалось всего около четверти здоровья. На первой же секунде второй минуты боя, командор дезориентировал Пепла снова. Пепел побежал к стене, не контролируя своё тело, а босс чарджнулся в Тирейнджера. Тирейнджеру много не понадобилось – он не восстановился ещё после первого применения Вихря в исполнении Архадауга.
Пепел пришёл в себя, прилетел в босса, принял ещё несколько ударов и умер. После чего погиб Дарк, Хелльга и, наконец, я. Никто кроме Пепла не продержался против увеличенной версии минотавра-командора и десяти секунд.
Я встал на респе под возбуждённый гомон. Рейдеры увидели куда двигаться, и в этом заключался несомненный плюс. Настроение рейда изменилось. Открытая дверь манила народ – кто-то увидел в проёме лестницу на верхний этаж. Нужно было только пройти мимо нового босса.
- Он застал нас врасплох! – горячился Свирель. – Вы что не слышали команду разбежаться? Чего толпились?
- Когда он крутится, - высказывался Пламя, - он выдаёт повышенный дамаг.
- Он просто выдаёт повышенный дамаг, - не только когда крутится! – возражал Пепел. – Так жёстко садит! Дамаг такой огромный, что щитом не абсорбится.
- Пошли, убьём его!
Мы пошли, и он убил нас ещё раз. Потом ещё раз. А потом ещё. В течение следующего часа он убил нас двенадцать раз. Ни разу бой не продлился больше трёх минут. Ни разу мы не сняли ему больше половины здоровья. Рейд приуныл. Я задней долей мозга почувствовал, что пора делать перерыв.
- У кого есть свежие идеи – подходите – обсудим! – я пригласил народ к дискуссии. Все устали. Желание поучаствовать в обсуждении изъявили Пепел, Пламя, Дарк и Свирель.
- Все дело в контроле! – горячился Дарк. – Когда он ревёт, мы теряем бойца на восемь секунд. А если он ревёт на Пепла, то пока тот вернётся к танкованию, мы обязательно теряем дамагеров. Как следствие нам не хватает дамага.
- Извини, я тебя перебью, - сказа Пламя, - но у меня такое чувство, что нам просто не хватает дамага. Принципиально не хватает. Сам посуди. Он контролит танка раз в минуту. Крутится – раз в минуту. Два раза в минуту может чарджнуться в кого-то из рейнджей. Я ничего не забыл? По-моему, это и все его абилки, больше ничего нет.
- Согласен, – кивнул я, - Больше он ничего не показал.
- Мы ему за первую минуту, пока все живы, спускаем не больше пятнадцати процентов. На второй минуте – у нас обязательные трупы, и мы дамажим его ещё меньше. После второго дезориента и Вихря у нас остаются считанные единицы в живых, и там вообще смех, а не дамаг. Если мы все останемся живы, и будем дамажить его как на первой минуте, то бой будет длиться не меньше восьми минут.
- Мы не сможем все выживать столько времени! Обязательных трупов не избежать – он, когда чарджнется, сразу начинает крутиться, – заговорил Дарк, - Из-под вихря невозможно сразу выскочить. Особенно, если он прилетает в тебя. Его чардж станит на доли секунды, пока сделаешь несколько шагов, он по тебе топором три-четыре раза точно пройдёт. У него абилка как моя – он, когда крутится, ещё и двигается волчком. Если будет двигаться в ту же сторону, куда ты отступаешь, то и больше раз заденет. По моему опыту – когда он в меня прилетает – я гарантированный труп. Если рядом в кого-то, то ещё как-то можно выбраться.
- Абсолютно аналогично, - подтвердил наблюдения Дарка Пламя, - Если в меня прилетает его рывок, то я стопроцентный труп.
- Он не чарджится в рейнджей только когда Пепел в мили-зоне, - высказал я своё наблюдение.
- Он почти всегда на меня этот дезориент вешает, - сказал Пепел, – пару раз только повесил на кого-то другого.
- Если бы кто-то смог взять на себя дезориент вместо Пепла, то возможно он бы не чарджился ни в кого.
- Он все равно крутится! – сказа Пепел – По таймеру – раз в минуту.
- Разбегаться будем! А что делать!
- И как же взять на себя этот контроль? – спросил я. Молчание. Нет идей.
- Ладно, опустим! А как вам такая идея, – продолжил я. – Он каждый раз начинает бой с того, что давит свои склянки и увеличивается в размерах. Может ему как-то помешать их использовать?
- Хм. Хм! – задумался Пламя, - Идея имеет право на жизнь. Если он будет слабее бить и иметь меньше здоровья, может быть, мы и справимся с ним без лишних ухищрений. Рывком сбить использование получится?
- Он агрится сразу, как кто-то заходит в зал, - сказал Пепел. – А стоит со старта около новой двери – не по центру. Мне чтобы чарджнуться нужно пробежать сколько-то, чтобы его достать. Он точно успеет заюзать склянки.
- А если его сагрит Дарк на спринтах? – высказал я свою идею.
- Он сложит меня с трёх ударов. Проверено уже.
- Ну и что? Может статься что минус наш дамагер и минус его усиление изменят расклад в нашу пользу, - сказал Пламя, - Нужно проверить. А ещё нужно проверить, можно ли его самого поконтролить... Вы же получили новые умения! Их же не просто так раздавали. Как вам такая идея – он контролит Пламя по таймеру, так может нам контролить его перед этим.
- Я уже и забыл об этом умении, - честно признался я. – Сейчас попробуем. Кстати я тоже попробую пробежаться к нему и отконтролить перед использованием склянок. Вдруг получится.
Наш мозговой штурм сдвинул дело с мёртвой точки. Ещё час времени и пятнадцать пулов босса и мы научились пулить его так, что Архадауг не успевал использовать усилители на старте. Кроме того, оказалось, что на него прекрасно действовал контроль Паники Канута.
Когда кто-то из нас использовал Панику, Архадауг бестолково бегал шесть секунд по залу в полной прострации. К сожалению, сразу после того, как приходил в себя, чарджился в произвольного человека. Несмотря на то, что без усилителей объем здоровья босса уменьшился и дамаг тоже, у нас все равно после каждого его рывка появлялись обязательные трупы. После того, как новое умение на бурст стали использовать все наши дамагеры, некоторые из которых тоже забыли о его существовании, мы начали стабильно оставлять боссу около четверти здоровья.
- Хватит вайпаться! – выкрикнул в очередной раз Стоун. – Это безнадёжно Он слишком жирный.
Отчаянье нужно давить в зародыше. Я объявил перерыв.
- Не можем справиться силой, значит, будем брать хитростью. Мозг напрягийте! Давайте думать!
- Что тут думать! Он просто слишком, слишком жирный! Наш дамаг вырос – новый шмот и новые бурсты никто не отменял. Почему же мы не можем свалить его? Предыдущих боссов мы убили чуть ли не в половину рейда. А на этого нас всех не хватает, хоть убейся об стену! Мой ответ – он просто слишком жирный!
- Ты готов сдаться? – вкрадчиво спросил Стоуна Пламя. Тот осёкся.
- Нет, – он сел на пол. – Придумай что-нибудь. Последние вайпы были особенно тупые. Мы делаем одно и тоже, и это не помогает. Пора попробовать что-то новое.
- Предлагай! – предложил я.
- Нечего предложить! – Стоун вздохнул, - Было бы что предложить, я бы предложил. Лучше всего было бы, как-то вытопить его жир.
- Мы уже вытопили с него жир, - возразил Дарк, - Стимуляторы то он теперь со старта не пьёт.
Мы помолчали. Идей не появилось и спустя десять минут мы сделали ещё пару таких же бесперспективных пулов.
- Как же он меня достал! – выкрикнула Пыль. Наступила её очередь выплеснуть вайп-негодование. – Во имя Вигиса! Во имя Вигиса! ... засунуть ему этого Вигиса! Черви! Мне эти черви теперь будут всю ночь сниться!
- Успокойся, не нагнетай, - улыбнулся Пламя. – Через некоторое время ты этих Червей будешь вспоминать с ностальгией. Кто помнит Некроманнга в Волшебном мире?
- О!!! – он вспомнил близкого мне персонажа, - сколько рейдов было на него продано. Я рявкнул басом – Я заставлю танцевать ваши кости!!!
- А-ха-ха-ха. Похоже, получилось. А этого, помнишь – Пламя оживился, - Пирата рыжего, забыл как его...
- Стриженного? А как же! – я отвлёкся от рейда, Пламя вовремя сменил тему, я снова исказил голос – Крабы!!! Крабы!!! Будет суп из ваших клешней!!!
Раздались смешки. Похоже, с Капитаном Стриженным было знакомо больше рейдеров, чем с Некроманнгом, что естественно, так как к нему доступ получить было значительно легче.
- Мне больше понравилась пай-девочка из призрачного города – сказала Пыль и пропела звонким детским голоском, - Хоцю твои глазки! Они такие миленьи-и-е!
- Тьфу, какая пакость! – плюнул Пламя, - Век бы не вспоминать.
- Хоцю! Хоцю! Хоц-цю! А-ха-ха – Пыль засмеялась глядя на перекосившуюся морду Пламени и ещё более кислую Стоуна. – Вы точно там лишились своих глазок, мальчики.
- Противная ты, Пыль. Хоть бы что хорошее сказала, - фыркнул Пламя. Я был с ним согласен, и по поводу Пыли, и по поводу девочки из призрачного города. Мне эта локация Волшебного Мира тоже доставила несколько неприятных минут.
В голове крутилась назойливая мысль – и Некроманг, и пай-девочка выдавали свои знакомые каждому игроку, который успел на них повайпаться, фирменные фразы, не просто так. После вайпа на Некромоннге приходилось чистить трэшевых скелетов полёгшего рейда, а вайп на девочке вешал дебаф слепоты. В этом что-то есть...
- Мне пришло в голову, что это чудовище не просто так кричит, - я высказал эту мысли вслух, и замолчал, не зная как её продолжить.
- Что ты имеешь в виду? – спросил Пепел. Если б я знал...
Я помолчал, собираясь с мыслями. Не очень стройный вывод оформился, как итог моих сумбурных размышлений.
- Мы сами виноваты, что он такой жирный! – воскликнул я.
- С чего ты взял? – спросил Пламя.
- А ты помнишь, что сказал командир, когда выломал дверь?
- Смутно. Это было два часа назад.
- Он сказал – вы вскрыли святилище! Было такое?
- Да, - подтвердил Дарк, - он так и сказал. Как раз, когда я вошёл.
- Он открыл нам проход, потому что мы посетили святилище. Это триггер! – развивал я свою мысль, - Если бы мы там не побывали, дверь бы не открылась. А что мы там сделали?
- Мы там получили умения и божественную репу. К чему ты клонишь?
- Он кричит: Во имя Вигиса! Напомните мне, чьё умение мы взяли в наибольшем количестве?
- Арте. Девки с луком.
- Вот поэтому-то он такой жирный и оказался! – мне понравилась собственная догадливость. – Командор этот, что-то вроде паладина богини. Мы сами подняли её алтарь выше других, принимая умения. Поэтому он так силен!
- Да с чего ты это взял? – с недоумением спросил Пламя. Остальные смотрели на меня с таким же отчётливым непониманьем.
- Да с того, что нам с первого же босса упала подсказка! Прямым текстом! Мы же открыли барельеф у входа! Там написано: Победа в балансе! Ну, или победа в равенстве сил. Неважно. Мы сами нарушили баланс – поставили алтарь Арте выше, чем алтари других двух богов. Поэтому нас и встретил её паладин. Поэтому он так силен!
- Я согласен, с натяжкой признать, что барельеф у входа символизирует алтари в подвале. Одно с другим точно связано, – согласился Пламя, - Но связь алтарей с появлением командора совсем неочевидна.
А мне в голову приходили все новые идеи. Одна догадка тянула за собой другую.
- Вы просто подумайте ребята! Просто давайте вспомним, что было за пределами этого инста! И почему мы на нем зациклились? Три расы в долине – минотавры, сатиры и гноллы. Гноллы, вспоминай Пламя их народное творчество, это бог Канут. Сатиры, помнишь Свирель пьяного папашу Па – это бог Вигис. Кто остаётся на долю минотавров? Вижу, вы догадались! Правильно – Арте!
Я продолжал изливать свои догадки, очень хотелось поделиться:
- Помнишь, что рассказывал Башар про Архадауга? Его вышвырнули из храма Тела – вот откуда Вихрь и Рывок, его воспитали гноллы – вот откуда дезориент! Он кричит Черви! Черви! Хелльга, Свирель, неужели вы не помните, кто так говорил?
- Чертов эльф в чёртовом лесу.
- Правильно. А что у эльфа было в подвале?
- Статуя девки с луком.
- Правильно. Они заодно, на одной стороне, служат богине! Вот почему Архадауг в аутдор-событии пытался руками игроков уничтожить деревни сатиров и гноллов. Божественная конкуренция. И Гонсто Бро говорил, что божественное вмешательство изменяет животных в Черной Башне! А дело в том, что три деревни – это баланс между расами в локации! На карте, на моей карте Чёрная Башня – белая, точно такого же белого цвета как эльфийский лес! Белый цвет – божественный цвет Арте, Канут – зелёный и Вигис – синий. Точно такой же баланс должен быть и в инсте! Иначе мы не пройдём, мне так кажется. Понятно?
- Непонятно! – ответил Пламя, - Как-то все бессвязно. Что конкретно ты предлагаешь?
- Установить баланс в миниатюре, так как мы это сделали в аутдор событии. Уравнять божественные силы Арте с силами других богов. Короче, я думаю, что если алтари в подвале Башни установить на одном уровне, то силы трёх богов уровняются и минотавр, если он и вправду паладин Арте – ослабнет! Победа в равенстве сил! Нам сразу дали подсказку! Ну, о каких силах ещё может идти речь?
- Я, конечно, не понял, как ты до этого додумался, но согласен попробовать что угодно! – резюмировал Пламя.
- Только один момент меня смущает, - продолжил вместо Пламени Стоун. – Алтари поднимались только, когда отдавали умения, а опускались, когда давали отрицательную репу. Поднять мы их не сможем – умения все получили. Придётся опускать. А значит, кому-то придётся слить репу с богиней. Кто готов рискнуть?
- Пффф, - выдохнула Пыль, - Кому нужна эта репа! Умение то останется.
- Я сливать репу не хочу! – отрезал Стоун, - Неизвестно ослабнет босс или нет. Притянуты за уши все эти выводы про баланс и алтари. Бурная фантазия у тебя, Удар!
- Ну, ты сам подумай, - сказал я ему, - Почему эти алтари в подвале вообще двигаются? Зачем-то ведь это нужно, не так ли?
- Я тоже сливать репу не хочу, - сказал Пламя, - нам гноллы говорили, что репу трудно прокачать, а от второго божественного умения я бы не отказался. Мне бы вполне подошёл тот дезориент, который вы получили. Поэтому я пас, я в дальнейшем планирую репу раскачивать и не хочу это делать с отрицательных величин.
- А мы не сможем опустить алтарь Арте, потому что взяли её умение, - сказала Пыль. – Я могу опустить алтари других богов, если нужно. Обойдусь без репы.
- Ты придумал, тебе и делать, - выступил Пепел. – Я думаю, что надо попробовать. Мысль о балансе божественных сил при равенстве алтарей в подвале, кажется мне здравой. Они действительно зачем-то двигаются. Готов слить свою репу в доказательство своей идеи?
Не такого результата я ждал от своего вдохновенного озарения. Мне репу тоже сливать не хотелось, хоть я и не знал, куда её в дальнейшем можно будет применить. После слов Пепла на меня с ожиданием смотрел весь рейд. Если не сделаю, то я трепло – вот что читалось на их скептичных лицах.
Пришлось жертвовать репой мне. Трижды дотронувшись до статуэтки девы с луком в нижнем зале, я опустил её алтари на три деления. Пыль на одно деление опустила алтарь Канута, который не мог опустить я. Теперь все три алтаря находились на одном уровне, баланс божественных сил в инсте, по идее, был соблюдён.

 

Благословение бога Канута на вас отторгает малый алтарь богини Арте. Арте-цветочница шлёт тебе своё проклятие. Репутация с богиней Арте – уровень -3.

 

Отрицательная репутация с богиней Арте была мне наградой за сообразительность.
- Проверим теперь, такой ли уж он теперь жирный, как был, - сказал я, поднимаясь по лестнице.
- Спорю на лут с минотавра, что ничего не поменяется! – сказал Дарк.
- Спорим! Твой лут – мой лут! – поддержал Свирель, - Удар же сказал, что он ослабнет теперь!
- Свирель, ты в меня веришь, больше чем я сам себе верю в этом деле, - засмеялся я. – Если проиграешь, напомни Дарку, что в этот раз лут буду делить я.
- Это нечестно! – воскликнул Дарк. – Я, получается, даже если выиграю, свой лут не получу.
- Если ты выиграешь, то мы его просто не убьём, - резонно заявил Свирель, - Ты в любом случае останешься без лута. Я вообще не понимаю, зачем ты спорить затеял...
- Потому что бестолочь! – усмехнулась Пыль, любит она Дарка, однако, - Хорошая идея с алтарями. Думаю, всё получится.
- Сейчас и узнаем,- мы столпились в комнатке у входа в верхний зал, готовясь к пулу.
- На счёт три, - как мы уже привыкли, отсчёт дал Пепел, - Один, два, три!
Включив спринты, вперёд рванул Дарк. За ним мы с Пеплом, за нами все остальные.
- Черви! Вы вскрыли святилище! – Дарк атаковал командора, закрутив Вихрь. Добежав до центра зала, я крикнул «Кийяяя» активируя на командора Панику Канута. Командор в Панике побежал к центру зала. Его окружили наши мили, рейнджи заняли отработанные позиции у стен.
- Атака! – Пепел ударил командира щитом, затем мечом, выводя его из Паники, близко к центру зала.
- Бурсты! – Пыль, Хелльга и Свирель, одновременно ударили по минотавру с трёх сторон. Полетели в него стрелы и сгустки стихийной магии. Мне сразу стало ясно, что с алтарями все удалось. Командор бил Пепла как на прошлых пулах, но Пепел, беря урон на щит, почти не проседал. Переливание Крови отхилило Дарка, которого я взял к себе в группу вместе с Пеплом.
- Слился скотинка! – воскликнул Свирель, - Ты глянь, как здоровье у него падает!
Он был прав. Командор существенно ослаб, очень существенно. На таймере минута боя, а мы уже сняли половину здоровья. Командор законтролил Пепла, как обычно, и удачно чарджнулся в Дарка. Дарк включил откатившиеся спринты и отбежал мне за спину – не сильно-то и пострадав от Вихря. Когда Вихрь командора закончился, на него сразу налетел пришедший в себя Пепел и бой продолжился так же, как и шёл до этого.
На таймере значилось минута пятьдесят с начала боя.
- Где же финальный сюрприз? Он же сейчас сдохнет просто! – вопросительно выкрикнул Пепел. – Процентов пять осталось...
Даже меньше. И командор всё-таки не сдох, и сюрприз устроил. Как тогда в поле около деревни гноллов, командор заюзал бабл. Зачем-то сразу после этого бабл заюзал Пепел.
- Здесь и сейчас вы победили меня одного, черви! Но всех нас - вам не победить! – взревел командор Архадауг и выскочил в распахнутую им же дверь, умчавшись вверх по лестнице. За ним помчался Тирейнджер, а следом Свирель.
- Он его прикончит, как того Паука? – задал риторический вопрос Клови.
- Только, если спадёт бабл, - ответил Пепел. – В погоню! Лута он все равно не оставил.
- Тупой босс, - поддержала его Пыль, следуя за танком вверх по лестнице. – Неужели нам придётся убивать его второй раз?
Таки пришлось. А она догадливая! В зале этажом выше нас ждал ещё один персонаж, который превратил погоню в драму.
Назад: ГЛАВА 21. Четвёртый босс - 1
Дальше: ГЛАВА 23. Пятый босс