Книга: Удар. Мир Теллы
Назад: ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Глобальный ивент
Дальше: Удар. Книга 2. Чёрная Башня

СПРАВОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Действующие лица
Удар – главный герой. Офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Старый, опытный игрок. Аватар в игре – светло-бежевый крупный минотавр с голубыми глазами, челюсть квадратная, нос прямой, больший надбровные дуги, причёска в виде гривы, большие рога с кольцами, без пирсинга и татуировок.
Маша – девушка-офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Пишет гайды. Отправилась в бета-тест Мира Теллы, планируя отыгрывать роль мага либо друида.
Топпер – офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Управляющий деятельностью сообщества в реальном мире, номинальный глава игровой корпорации Ударная Мощь.
Смузи – девушка -офицер игрового сообщества Ударная Мощь.
Джем – девушка-офицер игрового сообщества Ударная Мощь.
Джаггернаут – старый друг Удара, офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Отправился в бета-тест Мира Теллы, планируя отыгрывать роль танка.
Каск – старый друг Удара, офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Глава сообщества в игре Королевская Дорога.
Дредноут – офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Ответственный за техническое оснащение игроков сообщества. Отправился в бета-тест Мира Теллы, планируя отыгрывать роль воина с двуручным оружием.
Сергей Чен, ник Ченс – сотрудник пиар отдела корпорации КотикБли, пригласивший сообщество Ударная Мощь в новую игру Мир Теллы.
Призрак (он же Транспераси) – офицер игрового сообщества Ударная Мощь, Глава сообщества в старых играх корпорации КотикБли – Нексусе и Искусство войны. Глава гильдий Ударная Мощь в этих играх. Отправился в бета-тест Мира Теллы, планируя отыгрывать роль лучника.
Джагзи – офицер игрового сообщества Ударная Мощь. Глава сообщества в игре Волшебный Мир
Бриони (он же Прада), Комбуст – офицеры клана Синдикат из Королевской Дороги, стартовали с альфа-теста в Мире Теллы, топ-один и топ-два по уровню в Мире Теллы
Мастдай (он же Мазда) – девушка-офицер клана Экзотик из Королевской Дороги, заклятый соперник Джаггернаута, стартовала с альфа-теста в Мире Теллы, топ-три по уровню в Мире Теллы
Гватемала, Рууд, Лис – игроки Мира Теллы, топ-три по количеству умений, на момент старта бета-теста.
Айскрим (Айс) – игрок-минотавр, из Храма Магии, обычной внешности, в красной накидке, союзник Удара в Турнире Трёх Храмов, обладает умениями Метелица (ледяной дождь, замораживающий попавших в область его действия), Ледяная Стрела, Ледяной Щит, Армагеддон.
Бренный – игрок-минотавр, из Храма Тела, противник Удара в Турнире Трёх Храмов, использует два одноручных меча, обладает умением Вихрь
Тирейнджер – игрок-минотавр, из Храма Магии, противник Удара в Турнире Трёх Храмов, использует лук, обладает умением Залп.
Нагниська – игрок-минотавр, из Храма Тела, противник Удара в Турнире Трёх Храмов, использует два кинжала, обладает умением Яд.
Свирель – игрок-минотавр, из Храма Тела, противник Удара в Турнире Трёх Храмов, использует двуручное оружие, обладает умением Тройной Укол.
Дарк – игрок, боевой офицер клана Блэк Темпл из Королевской Дороги, чёрный минотавр, использует два кинжала, обладает умениями Вихрь и Спринт.
Бухенвальд – игрок-минотавр, клянчивший деньги.
Хелльга - девушка-игрок, белая минотаврка с соломенной гривой, подруга Удара, победитель Турнира Трёх Храмов, из Храма Тела, использует двуручный меч, обладает умениями Горизонтальное Сечение и Уворот.
Фреда – девушка-игрок, миниатюрная минотаврка, случайная знакомая Удара, использует лук.
Легкийтанец – китайский игрок-минотавр, один из игроков, перекрывавших выход с рыночной площади, с малым количеством здоровья.
Мурмурмур – девушка-игрок, использовавшая Айскрим для свободного прохода через китайский заслон.
Пыль – девушка-игрок, красивая чёрная минотаврка с карими глазами, офицер-переговорщик клана Блэк Темпл из Королевской Дороги, использует боевую плеть.
Пепел – игрок, чёрный большой минотавр, танк со щитом, боевой офицер клана Блэк Темпл из Королевской Дороги, использует одноручный меч, обладает умениями Рывок и Бабл.
Кренн, Чарн – игроки-минотавры, компаньоны Удара в схватке на дороге, из Храма Тела, используют двуручный меч.
Клови – игрок-минотавр, компаньон Удара в схватке на дороге, из Храма Тела, использует кулаки в ближнем бою.
Аллигатор – игрок-минотавр, второго уровня, глава китайского заслона межу Ареной и деревней Гайе, погиб без участия Удара.
Вечныйснег – игрок, белый минотавр второго уровня, глава китайского заслона между деревней Гайе и Черной Башней, ледяной маг, использует посох, обладает умением Ледяной Доспех (замораживает при ударе), Ледяная Стрела
Танцующий клинок – китайский игрок-минотавр, воин с двумя мечами, обладает умением Вихрь, участник схватки на дороге.
Шилд – представитель Администрации корпорации КотикБли, контролирующий отзывы участников бета-теста игры Мир Теллы.

 

НПС персонажи .
Махагаур – инструктор минотавров-новичков в Храме Духа, наставник Удара.
Мозендер – травник в Храме Духа, квестодатель.
Самсон – минотавр-послушник в Храме Духа, нпс-друг Удара.
Казадбаур – легендарный герой, который по слухам укрепил свой дух до семи умений.
Мурнир – повар из Храма Духа, отсутствовал на месте.
Бо – настоятель Храма Духа, квестодатель и наставник Удара.
Азугаур – смотритель арсенала Храма Духа, игрок в кости, квестодатель.
Мордаут – минотавр-послушник в Храме Духа, участник Турнира Трёх Храмов.
Мукрик – сатир, смотритель Арены Трёх Храмов.
Майя Мира, Коро-коро – торговцы лучшими вещами на рынке.
Миракл – нищий сатир из деревни и Гайе, проводник по канализации.
Пта Кри – прадедушка - патриарх сатиров, учитель профессии - Шкуродёр.
Шсс, Трёхглавый змей-охранник царя Нагптона, - один из мировых боссов в Долине Трёх Храмов, реликт.
Ма Кри – бабушка-матриарх сатиров, пастушка овечек, учитель профессии Прядильщик
Па Кри – дедушка-патриарх сатиров, вечно пьян, учитель профессии Хмелевар.

 

Локации, деревни, интересные места.
Долина Трёх Храмов – стартовая локация для игроков, выбравших расу минотавр в Мире Теллы.
Три Храма – Тела, Духа, Магии – стартовые мини-локации, где появляются игроки на старте.
Турнир Трёх Храмов – соревнование для игроков, выполнивших стартовые квесты в своём Храме.
Кхотан – горный массив, в котором спрятана Долина Трёх Храмов
Степь Ча – степь у подножия гор Кхотана.
Чага-Даи – столица фракции Хаоса, расположенная у подножия гор Кхотана в степи Ча, на берегу моря.
Деревня Гайе – деревня минотавров в Долине Трёх Храмов.
Деревня Кри – деревня сатиров в Долине Трёх Храмов.
Деревня Дауг – деревня гноллов в Долине Трёх Храмов.
Озеро Бофу – озеро между деревнями Гайе и Кри, на берегу находится достопримечательность Беседка Нагптона.
Чёрная Башня – инстанс на выходе из Долины Трёх Храмов, который необходимо очистить группе игроков, чтобы временно открылся выход из начальной локации.
Каскад Лернеи – достопримечательность Долины Трёх Храмов, каскад скальных террас и уступов, обросших виноградом.
Несский Лес – лес между деревнями Кри и Дауг,
Активность, Жизненная Сила, Хаос, Порядок, Стихии, Мистика – фракции в Мире Теллы.
Развитие Тела, Подвижничество Духа, Сила Магии – пути развития Свободных Теллы.

 

Встречающиеся в книге, важные упоминания.
Мир Теллы –виртуальная игра нового поколения, запуск которой должен потрясти игровой мир.
Королевская Дорога – одна из самых популярных виртуальных игр в настоящее время.
Ударная Мощь – игровая корпорация для зарабатывания денег в играх, одноимённым игровым сообществом.
КотикБли – корпорация-производитель игр, разработчик игры – Мир Теллы.
Волшебный Мир - одна из самых популярных виртуальных игр в настоящее время.
Сега, Зетбокс, Кокоми – корпорации-производители капсул для погружения в виртуальность.
Экзотик – топ-клан из Королевской Дороги.
Синдикат – топ-клан из Королевской Дороги
Белокрылые – гильдия из Нексуса, давний конкурент гильдии Ударная Мощь в этой игре.
Войны Гильдий – одна из популярный виртуальных игр классического сеттинга в настоящее время.
Крейцеры, Кулаки, Мрак – кланы из Королевской дороги.
Орда – топ-клан из Королевской Дороги, нанявший клан Блэк Темпл, для оказания игровой услуги.

 

Персонаж, к концу первой книги.
Удар. Минотавр. Уровень - 1. Победитель Турнира Трёх Храмов.
Звания.
Победитель Турнира Трёх Храмов. Личная эффективность в бою против игроков на турнирах повышена.
Искусный убийца зайцев. Личная эффективность в бою против зайцев повышена.
Искусный убийца волков. Личная эффективность в бою против волков повышена.
Мастер убийца крыс. Личная эффективность в бою против крыс повышена.
Истребитель реликтовых существ. Личная эффективность в бою против реликтовых существ повышена.

 

Выносливость – 7. Выдержка – 4. Спирит – 2.
Тело – 70. Здоровье - 700.
Жизненная сила – 23.
Сила - 9.
Атлетизм – 5. Рефлексы – 4.
Ловкость - 14.
Мощь – 14. Решительность - 0.
Активность – 47.
Проворство - 15.
Техника – 8. Лихость – 7.
Удача - 32.
Мастерство – 2. Воздействие - 30.
Дух – 40. Выдержка – 400.
Порядок – 13.
Вдохновение - 4.
Разум – 2. Сила воли– 2.
Чудо - 9.
Рассудок – 0. Искусность - 9
Хаос – 27
Ментал - 9.
Эмоции – 9. Интуиция – 0.
Мораль - 18.
Инстинкт – 16. Изящество - 2.
Магия – 20. Мана - 200.
Стихии – 6.
Интеллект – 2.
Воздух – 1. Вода – 1.
Мудрость - 4
Огонь – 0. Земля - 4.
Мистика – 14.
Образование – 4.
Свет – 4. Тьма – 0.
Знание – 10.
Жизнь – 10. Смерть - 0.

 

Умения Тела – 1
Переливание Крови. Уровень умения - 1. Врождённое. Исцеление. Пассивное. Частота воздействия от Мастерство – 2. Величина лечения от Воздействие – 30. Область действия от Интуиция – 0. Затраты духа от Изящества - 2.

 

Умения Духа - 3
Удар Духа. Уровень умения - 1. Врождённое. Атака. Активное. Мгновенное. Величина урона телу противника от Воздействия – 30. Величина урона духу противника от Инстинкта – 16. Область действия от Искусности – 9. Затраты духа от Изящества – 2.
Горизонтальное Сечение. Уровень умения - 1. Классовое. Атака оружием. Активное. Мгновенное. Прямой урон телу от Мощи – 14. Урон от состояний от Инстинкта – 16. Длительность состояния от Земли – 4. Затраты духа от Изящества – 2.
Тяга к Жизни. Уровень умения - 1. Фракционное: Хаос. Исцеление. Пассивное. Величина исцеления одним зарядом от Воздействия – 30. Частота возникновения заряда от Эмоций – 9. Количество зарядов единовременно от Жизни – 10. Затраты духа от Интуиция – 0.

 

Магическое умение - 1
Щит Света. Уровень умения - 1. Врождённое Защитное. Пассивное. Величина абсорба Щитом от Инстинкта – 16. Частота накладывания Щита от Мастерство – 2. Область действия от Тьма – 0. Затраты маны от Свет – 4.

 

Достижения: Главное не победа, а участие.

 

Черты.
Харизма. Уровень – 1. Ты можешь приглашать в группу 2 свободных Теллы. Твоя группа может состоять из 3 свободных включая тебя.
Регенерация духа. Уровень - 1. Дух органически регенерирует. Ваше здоровье и магия не смогут органически регенерировать.
Угощение для друга. Уровень – 1. Пища, которой вы угощаете друзей даёт на несколько больший положительный эффект.
Виноградарь. Уровень – 1. Вы можете срезать кисти и срывать ягоды винограда.

 

Причуды. Пироман. Вы можете зажечь подходящий предмет усилием воли.

 

Профессии .
Кулинария. Уровень профессии – 1. Вы умеете готовить дичь на костре.
Рецепты:
Жаренное заячье мясо. Незначительно увеличивает Жизненную Силу.
Жареная медвежатина. Незначительно увеличивает Жизненную Силу.
Жареная баранинка. Незначительно увеличивает Порядок.

 

Шкуродёр. Уровень профессии – 1. Вы умеете обрабатывать шкуры животных.
Рецепты: Обрывки тонкой шкурки. Используются профессиями.

 

Прядильщик. Уровень профессии – 1. Вы умеете стричь шерсть и мех и создавать из пряжи нить.
Рецепты: Тонкая шерстяная нить. Используется профессиями.

 

Хмелевар. Уровень профессии – 1. Вы умеете создавать хмельные напитки.
Рецепты: Лёгкое игривое вино. На короткое время повышает Удачу.

 

Карма у Великих Сил. Пусто.
Божественная репутация. Пусто.
Репутация Свободных Теллы. Пусто.
Исследование Теллы. Долина Трёх Храмов. Панорама - 3/6. Достопримечательность - 3/6. Реликт – 1/3.

 

Внешний вид.
Оружие. Дубинка с короткой цепочкой. Одноручное оружие. Необычный предмет. Сила оружия – 1. Восполнение духа при ударе – незначительное.
Доспех. Полноценный доспех отсутствует.
Голова – пусто
Плечи – пусто
Грудь – Дырявый жилет. Кожа. Обычный предмет.
Предплечья – Латные наручи змея-охранника. Искусный предмет. Незначительная устойчивость к магии.
Кисти рук – пусто
Живот – пусто
Бедра – Железные панты. Латы. Обычный предмет
Голени – пусто
Ступни – Чувелы. Кожа. Обычный предмет
Герб. Герб полностью не представлен.
Спина – Потрёпанный плащ. Кожа. Обычный предмет.
Грудь - Рваная накидка. Ткань. Обычный предмет.
Таз – Клетчатый килт. Ткань. Редкий предмет. Восполнение маны при расходе духа – незначительное.
Белье. Комплект белья отсутствует.
Майка – пусто.
Таз - Узкие штаны. Кожа. Обычный предмет
Ноги – пусто.
Наряд. Наряд не отличается стилем.
Воротник – пусто
Галстук – пусто
Лента - Рваная лента. Ткань. Обычный предмет
Украшения. Ничего не украшено.
Амулет 2 слота – пусто
Кольцо 8 слотов – пусто
Серьга 2 слота – пусто
Брошь 2 слота – пусто
Пряжка 2 слота – пусто
Браслет 2 слота - пусто

 

Навыки.
Владение оружием. Уровень навыка – 1.
Лёгкое оружие ближнего боя. Уровень навыка – 1.
Молот. Уровень навыка – 1.
Использование предметов. Уровень навыка – 1.
Доспех. Уровень навыка – 1.
Латный доспех. Уровень навыка -1.
Кожаный доспех. Уровень навыка -1.
Тканевый доспех. Уровень навыка -1.
Одежда. Уровень навыка – 1.
Белье. Уровень навыка - 1.
Наряд. Уровень навыка - 1.
Герб. Уровень навыка - 1.
Боевая подготовка. Уровень навыка – 1.
Активное умение. Уровень навыка - 1.
Мгновенное умение. Уровень навыка - 1.
В одну цель. Уровень навыка - 1
Множественная цель. Уровень навыка - 1.
Пассивное умение. Уровень навыка - 1.
Воздействие на себя. Уровень навыка - 1.
Воздействие на союзника. Уровень навыка - 1.
Эффективность. Уровень навыка - 1.
Эффективная защита. Уровень навыка - 1.
Эффективное исцеление. Уровень навыка - 1.
Эффективная атака. Уровень навыка - 1.
Эффективное оружие. Уровень навыка - 1.
Бой. Уровень навыка - 1.
Ближний бой. Уровень навыка - 1.
Дезориентация. Уровень навыка - 1.
Защита. Уровень навыка – 1.
Сопротивление урону от состояний. Уровень навыка - 1.
Сопротивление заморозке. Уровень навыка - 1.
Концентрация. Уровень навыка – 3.
Идентификация предмета. Уровень навыка – 3.
Видеть ауры. Уровень навыка – 2.
Поиск скрытого. Уровень навыка -1.
Картография . Уровень навыка – 5.
Назад: ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Глобальный ивент
Дальше: Удар. Книга 2. Чёрная Башня