Книга: Adam Online 2: Город Свободы
Назад: Глава 46. Проблема с железом
Дальше: Глава 48. Агро-радиус

Глава 47. 100500

Гриша — громадный чёрный куб, в чёрных боках которого размыто отражались горные вершины. Первый игрок, который освоил новый тип надстройки механодеструктов.
Ника — высокий тощий андроид с навороченным чипом человечности и невероятно прокачанными навыками крафтинга. Слабая настолько, что её мог убить камушек, сброшенный со скалы аномальным ветром. Одновременно хрупкая и могущественная.
Джамиля — пожилая женщина в оболочке прекрасного падшего ангела. Она одета в сверкающие доспехи из квалиа и «эрштеля» — нового компонента из Шестого Обвода. Единственный слиток Фортунадо продал ей за пятьсот тысяч. Одна единица эрштеля давала плюс сто к регенерации маны в секунду, выше, чем любые известные компоненты. У компонента было ещё несколько свойств, но они требовали высокого «Знания». Нужный уровень можно набрать только в Шестом Обводе. Сколько в итоге получилось прироста регенерации, Джамиля умалчивала. Кроме того, обладала мощным оружием «яйцом Озерга». Быть может, она не единственная у кого было такое яйцо, но единственная, кто умела его применять.
Все трое — четырёхсотого уровня. Все трое стояли перед входом в пещеру, которая вела в Шестой Обвод. Фортунадо рассказал, что если в пещеру входил игрок ниже четырёхсотого уровня, то его просто выбрасывало обратно.
Партнёры переглянулись. Всё-таки волнительный момент! Они будут первыми, кто войдёт в новый Обвод. Никнеймы таких игроков вписывались в энциклопедию Адам Онлайн. Они сами увековечивали свои имена, дав названия новым локациям. Первая сотня игроков, проникших в новый Обвод, получали так называемые «уникальные предметы игрока — возможность ввести в игру оружие, доспехи или другие устройства, названные в честь него. То есть сейчас в мире имелось пятьсот уникальных предметов пользователя. В свободной продаже они появлялись редко и стоили запредельно дорого.
Гриша проникся моментом и воскликнул:
— Друзья! Предлагаю создать клан.
— Я не вступаю в кланы, — резко отозвалась Джамиля.
— Я тоже не хочу, — ответила Ника.
— Вот вы, блин, скучные.
Джамиля первая двинулась в черноту пещеры, но Ника её остановила:
— Стоп! Гриша прав. Нам нужен клан.
«Вот всегда так, — подумал Гриша. — Сначала эти умники не слушают меня, а потом я прав…»
Джамиля развернулась:
— Я не вступаю в кланы.
— Подожди и послушай, — повторила Ника. — Мы ничего не знаем о переходах в новые Обводы. Например, не знаю, как ты, но я и Гриша из молодого поколения, на нашем веку ещё не открывалось новых Обводов.
Джамиля, которой было много лет, не стала рассказывать, что за её жизнь были введены в строй Четвёртый и Пятый Обводы. Родилась бы чуть раньше, застала бы и ввод Третьего — на тот момент ей было семнадцать лет, чуть-чуть не хватало до совершеннолетия.
— Я играю чуть больше вашего… — сказала она. — Нет никакой разницы между Обводами. Не вижу причины создавать клан.
— Я понимаю тебя, сама такая же… — ответила Ника. — Но сейчас нам выгоднее побыть в клане.
— Да-да, клан! — вторил ей Гриша. Ему хотелось движняка: первый клан в новом Обводе, круто же!
— Зачем нам клан?
— Он открывает возможность создания домашней базы. Там мы можем поставить башню респауна, станции респектификации, ангары… Я построю склады для СПОКов.
— Всё это может сделать и один игрок.
—Клановый договор открывает клановые умения. Скажи, Джамиля, что если тебя убьёт сильный противник? Ты будешь оштрафована хотя бы на минус один уровень. Станешь триста девяносто девятым. Ты возродишься в Пятом Обводе, не в Шестом.
— И что?
— Умение «Братская помощь» позволяет членам клана отдать свои очки уровней члену клана, — вспомнил Гриша. — Хорошая тема, только мы её редко использовали. Всем жалко.
— Ну и что? — сказала Джамиля. — У вас тоже четырёхсотый уровень, чем вы со мной поделитесь?
— Гриша — ничем, — согласилась Ника. — Но когда я скрафтила уникальный предмет, я получила экспы сразу на два уровня. У меня есть одно очко уровня. Я могу спасти хотя бы одного члена клана.
— А куда денем партнёрский договор?
— Пусть действует. Мы заключим клановый договор с минимальным количеством пунктов. Ни раздела экспы, ни обмена навыками. Ну и срок действия поставим небольшой.
— Ладно, уболтали, — сказала Джамиля.
Ника подготовила и переслала всем клановый договор:
— Теперь надо придумать название клана, выбрать кланлидера и три клановых умения.
Джамиля тут же отозвалась:
— Лидер — ты. Название мне по хер. Умения надо обсудить.
Ника повернулась:
— Гриша, с тебя название. Ты же любитель придумывать?
Стенки ЛеКуба засияли восклицательными и вопросительными знаками. Гриша спросил:
—Джамиля, «мне по хер» это — вариант названия или ты так выразилась?
За спинами игроков загрохотало, и подул ветер — это один из Озергов взлетел со своего насеста. Наблюдая, как гигантский дракон, закрыв полнеба, куда-то направился, Ника сказала:
— Кажись, у Фортунадо началась война. Надеюсь, ему пригодится моя армия. Давай, Григорий, придумай скорее название!
—«Гриникад», «Никджагр», — затароторил Гриша. — «Нигриджа», «Джагрини», «Гримиля…»
— Гриша, что за ерунду ты несёшь?
— Создаю слово из наших имён.
— Да на фига так сложно? Давай проще, какие-нибудь «Огненные демоны Шестого Обвода» или «Ультранагибаторы»…
— Как банально. Ты бы ещё цифры, как всегда поставила бы. Типа, «Стопицотый клан».
—Отлично, так и пишу.
— Нет! Стой! Я пошутил! Не-е-ет!
— Поздно. Дальше. Клановые умения.
Все погрузились в изучение списка. После недолгих переговоров, остановились на самых необходимых для небольшого клана умениях:

 

Неоспоримое лидерство.
+20 к «Здоровью» всех членов клана, когда лидер рядом с ними в радиусе 1 010 метров (зависит от уровня «Восприятия» кланлидера).

 

Мобилизация.
Перемещает всех членов клана к лидеру. Мобилизация действует даже на членов клана, находящихся в битве.
Радиус действия: 1 010 метров (зависит от уровня «Восприятия» кланлидера).
Время выполнения: 10 секунд.
Восстановление: 12 часов.

 

Братская помощь.
Члены клана могут пожертвовать свои очки уровней одному товарищу. Не более 5 за один раз. Не более 50 за одну смену.
Восстановление: 24 часа.

 

Ника завершила создание клана, выбрав шильдик, ткнула в случайную картинку из тысячи доступных: какое-то растение, обвивало щит с изображением черепа.
Все трое вошли в пещеру.

 

#

 

Пещера достаточно большая для того, чтобы через неё прошёл даже массивный бизоид или механодеструкт.
В пути ничего не происходило.
— Хоть бы пару монстров на нас наслали, — бурчал Гриша. — Не очень-то вдохновляет эта пустота.
Потом партнёры встретили совершенно прозаическую станцию Respec-T. Рядом с ней расположился так называемый Обелиск Достоинств, он делал то же, что и станции респек-тификации, только для магических классов. Рядом пузырилось небольшое озерцо, заполненное мутной густой жидкостью. Это Коацерват, в нём бизоиды могли перераспределять характеристики, а также улучшать или приобретать новые ДНК-модификации. Чуть поодаль светился Алтарь для ангелов и падших ангелов.
Алтари имелись во всех Храмах. По-сути это вариация СПОКа, с тою разницей, что оперировал он не только компонентами, но и существами. На Алтарях приносили в жертву определённое количество животных или людей,  получая взамен мощные ангельские заклинания. Например, не всякий человек магического класса способен создать аналог Соляного Столпа, зато это мог сделать любой ангел среднего уровня. Основная трудность заключалась в том, чтобы собрать необходимое количество жертвенного материала, ведь ангелу нельзя убивать.
Связка человек-ангел действовала так:
Всевидящий ангел выслеживал жертву, перемещал к ней игрока боевого класса. Иногда перемещал целую группу игроков, если жертва была сильным бизоидом (а бизоиды всегда — сильные) или человеком высокого уровня. Пока охотники воевали, ангел поддерживал их благодатью. В случае победы, ангел получал на алтарь необходимое существо, а охотники экспу, лут и левелапы. Все довольны. Ну, кроме тех, кого выследили и убили. Ведь чем сильнее принесённый в жертву игрок — тем мощнее заклинание или молитва.
— Я не буду менять свои характеристики, — сказал Гриша.
— Я тоже довольна своими, — сказала Джамиля.
Ника подошла к Respec-T и прикоснулась:
— А вот мне надо уменьшить «Знание» и увеличить «Здоровье» и «Ловкость». Хватит рисковать.

 

#

 

Дальнейший путь также был спокоен и пуст. Партнёры как-то буднично вышли из пещеры, очутившись в такой же местности: вокруг вздымались серые скалы, небо дрожало из-за аномального ветра. Спиральные облака бешено вращались, таяли и вновь появлялись.
— Кстати, — сказала Джамиля. — Мы все прокачались, давайте отменим разделение экспы?
Ника изменила пункт договора, все подписали новые условия.
Партнёры прошли ещё немного дальше, и все получили одинаковое сообщение.
Гриша прочитал:

 

Поздравляем, Гриша, ты открыл Шестой Обвод.

 

Навык «Первооткрыватель» повышен: +100 ХР.
Продолжай исследовать новые территории. Не забывай их метить!

 

Достижение «Один из сотни» выполнено: +100 ХР.
Ты попал в сотню тех, кто первым открыл новый Обвод.
Тебя ждёт сюрприз… Когда? Неизвестно точно, ведь это сюрприз!

 

Ещё через несколько шагов, всех троих вдруг переместило в настройки игры, поверх которых развернулось окно видеосообщения, на котором крутился логотип Всекона.
Логотип сменила нарезка кадров с геймплеем Адам Онлайн. Закадровый голос вещал:
«Поздравляем, тебя, игрок. Ты стал одним из первых, кто открыл новый мир чудесных приключений и сюрпризов, которые приготовили вам контрольные системы и труд сотен писателей, работавших над синопсисами квестов. Новый мир таит в себе несколько нововведений. Пожалуйста, ознакомься с ними в обновлённом руководстве пользователя, которое только что доставлено в твой инвентарь».

 

Внимание, ты собираешься войти в игровую зону Шестого Обвода. Напоминаем, что отныне Пятый Обвод считается зоной низкого уровня. Игроки с уровнем 400+ не могу перемещаться в локации Пятого и других Обводов. Все твои владения не уничтожаются, но ты не сможешь их посетить в оболочке персонажа уровня 400+.

 

Для посещения старых игровых зон необходимо понизить уровень, используя станции Respec-T или другие объекты перераспределения характеристик, соответствующие выбранной расе. Спасибо.

 

Далее высветилось:

 

Что вы хотите сделать?

 

> Играть дальше этим персонажем.
> Вернуться в Пятый Обвод.
> Я ничего не понял, нужна помощь!

 

> Выйти из Адам Онлайн (Внимание, этот приведёт к прерыванию текущей смены техаррации).

 

Гриша выбрал играть дальше. Тут же из инвентаря выскочило руководство пользователя и без спросу раскрылось. Грише пришлось прочитать:

 

Первая редакция этого руководства была написана самим Адамом Мицкевичем. Оно уточнялось и расширялось с вводом в строй каждого нового Обвода.
В преддверии запуска нового Шестого Обвода, мы рады вам представить уточнённую редакцию руководства. Никто из Всекона не знает, что ждёт игроков за границами Пятого Обвода, ведь мы находимся в таком же неведении относительно планов контрольных систем. Даже писатели, привлечённые к работе над некоторыми миссиями и квестами, не представляют полной картины будущих приключений.
Итак, друзья, освежите свои знания о мире Адам Онлайн и вперёд, в Шестой Обвод!

 

Раджеш Д. Смирнов, директор Всекон. Всемирный Консорциум Стандартизации Адам Онлайн.

 

Гришу перебросило в следующий раздел:

 

1.1. КОМПОНЕНТЫ МИРА

 

Все сущности в мире Адам Онлайн состоят из компонентов, которые управляются процессами. Бинарный массив игрока — это не сущность. Это отдельная категория мира, которая влияет на все категории.
Бинарный массив — недоступен для записи контрольными системами. Все изменения в данных бинарного массива производятся самим бинарным массивом. Ведь это слепок человеческого сознания. Но сущность Игрок обладает оболочкой, которая доступна для манипуляций контрольными системами. Точно так же как и любой компонент или процесс Ада…

 

Гриша не читал руководства. Он был практиком и постигал премудрости игры сразу в игре. Поэтому он закрыл руководство и хотел удалить его из инвентаря, но не получилось — руководство нельзя удалить.
— Не хочу читать, хочу играть, — сказал Гриша, поворачиваясь к Нике.
Она держала материальную копию руководства в виде брошюры.
— Ты собралась всё это читать? — воскликнул Гриша.
— Да.
Повернулся к Джамиле… та тоже сидела на камне, расположив на коленях фолиант с текстом руководства.
— Мать вашу, задроты!

 

#

 

Гриша так надоедал всем и просил идти, а не читать, что Джамиля не выдержала. Поднялась с камня, подбросила фолиант, и он растворился в воздухе:
— Ладно. Я начну исследовать. Но заранее хочу договориться: каждый пойдёт своим путём. Я — налево, вы — направо. Ника, не используй мобилизацию без серьёзной надобности. Если тебя начнёт грызть какой-то монстр — рассчитывай на Гришу, а не на меня. А лучше вообще не используй мобилизацию, я могу обидеться. Хоть мы и клан, но я не хочу вас видеть. Пожалуйста, не шлите мне сообщения, я не хочу поддерживать контакты. Я хочу исследовать мир сама. Рассчитываю на понимание, а не на дискуссию. До свидания.
Не собираясь выслушивать ответ, Джамиля развернулась спиной. На ней появился чёрный плащ с капюшоном. Она накинула его на голову и исчезла.
— Ну и вали, — запоздало ответил Гриша.
Выслушав Джамилю, Ника вернулась к чтению.
— Ну, кланлидер, говори, какой у тебя план?
— Искать границы Седьмого Обвода.
— Ч… что?
— Я уверена, те, кто создали интерфейс перехода в реальность, должны обитать далеко отсюда. Где-то на границе этого мира.
— С чего ты это решила?
— Они бегут от игроков. Бегут от расширяющейся вселенной Адам Онлайн. Им не нужно присутствие бинарных массивов людей, чтобы существовать. Мы им вообще не нужны.
— Кто такие «они»? Менторы?
— Может быть.
— А…
— Гриша, все вопросы потом. Я всё равно сама ничего толком не знаю, только догадываюсь. Поэтому начнём делать то, что тебе больше всего хочется.
— Замутим секс механодеструкта и андроида?
— Да нет же, дурак, давай играть. Исследовать мир, прокачиваться, улучшать навыки.
Гриша с готовностью превратился в джет и попробовал взлететь, но аномальное небо не дало подняться выше десятка метров.
— Что же, буду улучшать навык пилота.
— А я буду работать над «Знанием» и навыками крафтинга. Во-первых, надо вернуться к прежнему уровню, во-вторых, выяснить, почему все летательные аппараты тут не действуют и как это обойти?
Гриша превратился в человекоподобного робота, посадил Нику на плечо и они пошли вправо, как и договорились с Джамилёй.
До их конца смены техаррации оставалось чуть более тысячи часов. За это время надо успеть обзавестись базой и выполнить самые первые квесты.
Без приключений вышли из зоны гор, облачная пелена исчезла и они увидели дома огромного города.
Города, где они будут первыми игроками среди миллиона неписей.
Назад: Глава 46. Проблема с железом
Дальше: Глава 48. Агро-радиус