Книга: Реальность под вопросом
Назад: 24
Дальше: 29

25

Csíkszentmihályi, Beyond Boredom and Anxiety, 36.

26

Carse, James P. Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility (New York: Free Press, 1986), 3.

27

Sutton-Smith, Brian. Ambiguity of Play (Cambridge: Harvard University Press, 2001), 198.

28

Такой метод сбора данных в режиме реального времени позволяет исследователям накапливать гораздо более качественные сведения, чем в случае использования традиционных опросов или анкет. Намного легче рассказывать о своих нынешних занятиях и настроении, чем пытаться вспомнить, что вы делали и какие чувства испытывали по прошествии нескольких часов или дней.
Назад: 24
Дальше: 29