Книга: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Назад: 72
Дальше: 76

73

Руководство Bungie (в том числе и Джейсон Джонс) отказалось дать интервью для этой книги.

74

Ryan McCaffrey, “Bungie Cofounder, Destiny Creator on ‘Halo’s Greatest Tragedy”, IGN, July 9, 2013, .

75

По словам Джейми Гризмера, одна из ранних версий «Destiny» была очень похожа на «Overwatch». «Я некоторое время заходил в Blizzard и играл в “Titan”, – говорит он. “Titan” была ММО-игрой, от разработки которой отказались. Впоследствии ее переработали в “Overwatch”. И я заявил: “Черт возьми, ребята, вы разрабатываете точно такую же игру, вплоть до классов персонажей”». Версия «Destiny», выпущенная в продажу, конечно же была абсолютно не похожа на «Overwatch».
Назад: 72
Дальше: 76