Книга: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Назад: 44
Дальше: 49

45

Затеняющие программы. – Прим. ред.

46

Аналог игры «Эрудит». – Прим. ред.

47

Не следует путать эту Bonfire с другой одноименной студией по созданию видеоигр, которую в 2016 году основал Джош Москейра из Blizzard.

48

Микроплатежи, ставшие популярными в игровой индустрии в середине 2000-х благодаря издателям вроде EA, позволяли игрокам покупать в игре различные улучшения (например, оружие или одежду) за реальные деньги. Мало какие нововведения вызывали бóльший гнев у геймеров.
Назад: 44
Дальше: 49