Книга: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Назад: 16
Дальше: 18

17

Одна из особо вредных и труднонаходимых ошибок, обнаруженных в первые дни после выхода «Pillars of Eternity», заключалась в удалении всех параметров персонажа, если игрок дважды щелкал по его фигуре до того, как экипировать. Джош Сойер сказал: «Иногда, когда игра уже пошла в продажу, вы видите ошибку и думаете: и что теперь можно сделать?»
Назад: 16
Дальше: 18