Книга: Adam Online 1: Абсолютный ноль
Назад: Глава 35. Красный плащ
На главную: Предисловие

Глава 36. Проблемы с законом и беззаконием

Когда мы подъезжали к Городу Зеро, на горизонте уже вытянулась необычайно длинная и красная полоска зари. В центре она светилась оранжевым, предрекая появление солнца, а в густом синем небе нарисовались алые клубы облаков, подсвеченные снизу, как фантастические скалы, повисшие в небе.
Всё это было необычайно больших размеров, подавляло своей красотой и величественностью. Особенно подавляло меня, который много лет не видел в реальном небе ничего, кроме дыма, радиоактивных пылевых выбросов, кислотных дождей и прочего говна, что сыпалось людям на головы в городах.
Наблюдал красоту утреннего мира Адам Онлайн лишь я один.
Водила рулил и пил виски, его жена и ребёнок спали. Вильдана достала несколько пустых свитков, разложила на своих красивых голых коленях фолиант, раскрыла его и забормотала. Из фолианта вытянулись разноцветные световые нити и проникли в свиток, но на середине процесс оборвался: световые нити потеряли цвета и рассыпались, растаяв в воздухе. Вильдана выругалась и начала процесс заново.
Я не понимал людей, который жили в окружении технологий, но стремились хотя бы в виртуальном мире прикоснуться к магии. Вероятно, все современные религии настолько себя дискредитировали, что невежественные люди, потеряв веру в Бога, решили поверить в магию. Хотя бы в ту, что создавал высокотехнологический виртуальный мир.
Вильдана в раздражении захлопнула фолиант:
— Твою мать, не хватает «Знания», чтобы сварганить нормальный свиток с заклинанием на притягивание метательного оружия.
— Один умный человек сказал, что в Адам Онлайн выбор между технологией и магией — чисто эстетический. То, что тебе нравится магия, свидетельствует о том, что как раз это ты мягкий человек, который верит в сказки и чудо.
Вильдана зевнула. Так как в Адамке сон не являлся критически необходимым, то её зевота была демонстрацией отношения к моим высказываниям:
— И кто же этот умный человек? Явно не ты?
— Это слова создателя первой версии Адам Онлайн. Адама Мицкевича.
Вильдана оживилась:
— А разве Адам Онлайн не означает библейского человека, Адама, который в онлайн?
— Нет. Это распространённое заблуждение. Адам Мицкевич был тщеславен, как и все разработчики, поэтому назвал виртуальный мир в честь себя.
— Хм.
— Мистер Мицкевич вышел на рынок со своей разработкой в тот период, когда техаррация только появилась, а большинство пользователей ходили в экстернет через гирошары.
— Ага, помню, как же… в школьные годы мы столько километров прошагали в этих шарах. Эх, золотое время детства. Хорошо, что оно ушло.
Так как мой рассказ являлся для Вильданы откровением, то я уверенно продолжил:
— Тогда уже существовали и Герои Магии, и Новый Мир Варкрафта и Дота Файф, истории этих игр вообще тянутся из незапамятных времён, когда и гирошаров-то не было.
— А как люди выходили в экстернет?
— Никак. Его тоже не было. Были сети под названием Интернет.
— А, точно, что-то такое проходили в школе, — Вильдана пересела на кресло поближе ко мне и с интересом облокотилась на спинку сиденья. — И что там дальше с этим Мицкевичем?
— Так как дело происходило до европейской войны, то Польша, страна, откуда он был родом, ещё существовала. Первым делом Адам эмигрировал из неё в США. В те годы США были единым государством, а не конфедерацией хер пойми кого, как сейчас. В США были сосредоточены все современные технологии, а так же центры разработки виртуальных игровых миров.
— А сейчас?
— Сейчас эти вредные производства перенесены в Казанскую Народную Республику, Китай, Московскую Русь. В конфедерации в наши дни живёт основная часть золотого миллиарда…
Карие глаза Вильданы расширились в изумлении:
— Кого-кого?
Я с сожалением посмотрел на это истинное дитя техаррации. Она даже не знала, что все мы живём в этом виртуальном загоне исключительно по решению золотого миллиарда, чтобы не тратили понапрасну ресурсы и не занимали место… Заодно производили бы добавочную стоимость, обеспечивая привольную жизнь золотого миллиарда. Вильдана, вероятно, даже не знала, что почти все бренды в Адам Онлайн принадлежали людям, которые никогда и не ложились в ванну техаррации.
— Не важно, кто они, — вздохнул я. — Важно то, что Адам Мицкевич так и не нашёл инвесторов на создание пробной версии своего мира.
— Почему?
— Потому что у игры была невнятная идея. Первоначальный Адам Онлайн выглядел примерно так, как сейчас выглядит Нулевой Обвод. То есть условный постапокалипсический мир, в котором нужно выживать, бегая по карте, собирая и улучшая оружие и убивая других игроков или монстров.
— Ерунда какая-то. Ни магии, ни других рас?
— Так и сказали инвесторы. Мол, мистер, вы хотите конкурировать с монстрами игровой индустрии, с Дотой Файв, c PUBG-G, со Вторым Миром, с симулятором реальности LevelUp D. S. и ещё с десятком популярных тайтлов, а всё что у вас есть — какая-то стандартная пострелушка с собирательством хлама? Это при том, что вы предлагаете виртуальный мир, заточенный под гирошар, когда вся индустрия активно переходит на технологию техаррации?
Вильдана заёрзала на сидении. Достала фолиант и провела пальцами по странице, смахивая на себя световой сгусток. Её милые голые колени исчезли, покрывшись просторными шерстяными штанами.
— Холодно, — сказала она. — А ты продолжай, мне интересно.
— Интереснее, чем с Тремя Баксами?
— В плане разговоров — да, — хмыкнула она.
Я продолжил:
— Тогда Адам Мицкевич пришёл к простой идее: чтобы конкурировать со всеми остальными играми, надо создать игру, где будут собраны аналоги всех популярных игр.
— Почему раньше никто не догадался?
— Потому что тогдашние QCP, да и наши, современные, не способны обрабатывать мир, в котором потенциально может содержаться бесчисленное множество миров. Причём нужно как-то сбалансировать различия этих миров. Уровнять тот самый извечный выбор: магия или технология? А ведь кроме этого Адам Онлайн предлагал игрокам и обширный виртуальный космос, в который сейчас мало кто летает, а так же бесконечные возможности по расширению мира. Это нужно было для того, чтобы удовлетворить запросы тех, кто хотел исследовать новые территории. А такое не потянет даже кластер самых расчудесных квантовых платформ. Возникала задача: создать безграничный мир, имея ограниченные возможности.
— То есть, Адам Онлайн — это мир без границ, а компы не могут обрабатывать что-то не имеющее границ?
Я с удивлением посмотрел на Вильдану:
— Очень верно, а ты не так…
— Имей в виду, — тихо сказала Вильдана. — Если скажешь, что я «не так глупа, как выгляжу», то проткну тебя копьём.
— Я хотел сказать: не так неинформирована, как мне показалось.
— Ладно, давай дальше, пока жив.
— Тогда Адам Мицкевич придумал гениальную идею. Он предложил переносить часть обработки мира в сами бинарные массивы. То есть игроки, как бы и будут создавать вселенную, в которой находятся. Это решало и проблему мощностей, и проблему границ. Понимание безграничности мира перекладывалось на людей. Ведь в отличие от QCP человеческое сознание способно охватить нечто безмерное. Чтобы представить бесконечность, человеку достаточно представить идею бесконечности. QCP же начинали вычислять координаты бесконечности, и, достигнув предела вычислительных мощностей, перезагружались. То есть, наши бинарные массивы указывают ку-си-пишкам, в какую сторону развивать ту или иную часть мира, а контрольные системы, опираясь на эти данные, создают необходимое окружение. А те части мира, в которых отсутствует наблюдающий и осознающий их игрок, попросту не существуют, сильно уменьшая нагрузку и на платформы и на ка-эски.
— То есть наши мозги — это не просто гости в Адамке, но и необходимые части виртуального мира?
— Именно так, — я как бы невзначай потрепал Вильдану по коленке. Она позволила это сделать. Девушка странным новым взглядом посмотрела на поднимающееся солнце, которое, если верить моим словам, создавало её сознание.
Я продолжил, не убирая, впрочем, руки с её колена:
— Под это дело инвесторы радостно подписались и не прогадали. За короткий срок Адам Онлайн стал настолько популярным, что остальные миры заглохли, потеряв посещаемость. А потом, когда Адам Онлайн перестал быть просто игрой и частной собственностью, а перешёл под юрисдикцию ООН, все эти игры были поглощены Адамкой. Теперь и Герои Магии, и Дота Файв — это всего лишь локации внутри Адам Онлайн. Создавать в наше время какие-то новые миры нет смысла, ибо всё есть в Адам Онлайн.
Вильдана задумалась:
— Но разве так возможно, что прямо-таки всё?
— В отличие от других миров, Адам Онлайн предложил одну важную возможность: любой пользователь, у которого имелось достаточно денег на собственные мощности QCP, способен создавать свои локации. То есть тут даже корпорации бессильны, зачем что-то изобретать отдельно, если всё может быть создано из того конструктора, которым являлся Адам Онлайн? Кстати, в свою очередь Мицкевич позаимствовал идею конструктора из одной древней и забытой игры эпохи Интернета. Она называлась, если не ошибаюсь, Майнкрафт.
— Слышала про такую локацию в Третьем Обводе.
— Поверь мне, всё, что можно придумать, придумано и реализовано в Адам Онлайн. Даже безграничное расширение. А ещё важная деталь: Адам Онлайн предложил то, что не никогда не смогли бы предложить конкуренты.
— Что же?
— Отсутствие необходимости играть. Здесь реально можно жить, даже безо всякого игрового интерфейса. Поэтому на Нулевом Обводе всем предлагают устаревший планшет. Те люди, кому неинтересны игровые процессы, могут спокойно его отключить или выкинуть. Хотя это самообман. Игровые правила и механики никуда не деваются, просто игрок перестаёт их видеть. Но всё равно так же прокачивается, получает навыки и квесты, как и другие игроки. Многие вообще считают, что играть в Адамку с отключённым интерфейсом — это и есть настоящий хардкор. Типа, как в жизни.
Пока я говорил, поднимал руку выше и выше по бедру Вильданы. Она была явно не против, даже скрестила ноги, зажимая мою руку. Впрочем, это могло быть и признаком того, что она собиралась мою руку сломать.
Я придвинулся к ней поближе…
— Эй, дорогие мои люди! — пьяно и весело заорал водила. — Мы въезжаем в Город Зеро. Вильдане лучше спрятаться, чтобы полицейские не засекли.
Я попробовал было помочь девушке, чтобы она встала на коленях на полу, прямо между моих ног. Исключительно ради того, чтобы её не было заметно в окно, но она гордо выпрямилась:
— Охренели, мудаки? Не буду я прятаться.
Водила затормозил автобус и открыл дверь:
— Тогда уходи. Мне проблемы с законом не нужны.
Вильдана подскочила к водиле, вытащила меч и приставила к его шее:
— Отрубить бы тебе башку, чтобы ты понял, что проблемы с беззаконием ещё страшнее.
От испуга водила выронил окурок сигары. Я тоже подскочил к ним и отвёл меч:
— Пожалуйста, не надо. У меня же квест не завершён.
Вильдана спрятала меч, достала фолиант и перетащила на себя с одной из страниц чёрный плащ с капюшоном:
— Ладно, до встречи на Первом.
— Я тоже жду с нетерпением.
Вильдана замерла на ступеньках автобуса:
— Когда увижу тебя, то, скорее всего, рубану без разговоров.
— Ты же обещала предупредить?
— Вот и предупреждаю.
— Ладно, это мы ещё посмотрим кто кого.
— Ага, смотри-смотри.
С этими словами Вильдана спрыгнула на землю, накинула капюшон и быстро пошла по улице. Но слишком поздно для конспирации — в конце улицы появился отряд хорошо вооружённых полицейских.
Вильдана достала топор и щит, приготовившись пробивать себе путь к башне респауна.
Водила поднял окурок, завёл двигатель и заявил:
— Ах, какая женщина.
— Ну-ну, это ещё что? — Повысила голос его жена, о которой я снова забыл.
Оказалось, она знала не только одну фразу благодарности за спасение.

 

#

 

Автобус быстро ехал по улицам Города Зеро, ещё утопающим в синей утренней мгле. Один раз нам навстречу промчалась вереница полицейских автокарет. Эти автокареты, как и город, были стилизованы под старину, представляя собой квадратные ящики на колёсах со спицами. Но двигались очень быстро и были, насколько я знал, весьма крепки, выдерживали много попаданий из оружия или разрушений при столкновении. Внутри карет сидели рядами полицейские, все примерно одинакового телосложения NPC. За ментовскими каретами двигался серебристый броневик какого-то богатенького игрока, который выполнял квест баунти-хантера. Нет сомнений, что все они мчались на битву с Вильданой.
Водила вынужден был прижаться к обочине, пропуская полицейских.
— Ах, какая женщина, — прошептал он так, чтобы не слышала жена.
Со стороны центральной площади, где возвышалась башня респауна, доносились выстрелы и шипение магических взрывов. В розовеющее утреннее небо поднялось несколько чёрных столбов дыма — это пылали неубиваемые кареты полицейских. Вильдана уверенно понижала свой рейтинг.
Что же, я был вынужден согласиться с водилой. Такие как Вильдана встречались не часто.
Мы прибыли к дому водилы, аккуратно припарковавшись возле трёхэтажного жилого дома. Восходящее солнце уже золотило верхушку гигантской статуи ангела, которая была расположена на крыше «Десяточки». Я вышел и помог выйти жене водилы, она явно намекала на это. Водила вывалился из автобуса и, размахивая бутылкой, побежал ко мне:
— Ура, мы спасены, благодаря дорогому моему человеку!
Он совал мне виски, хлопал по спине и всячески выражал почтение. Жена прошла мимо нас, кивнув:
— Спасибо, что спасли нас.
Она и ребёнок пропали в подъезде дома, а водила приступил к раздаче наград. Вытащил из багажного отделения автобуса ящик виски. Первым делом я подумал: как эти бутылки уцелели во время погони? Потом уже подумал, что неведомый сценарист решил так подшутить над игроком. Ведь недаром водила всё время пил вискарь? Вот тебе и награда…
Но всё же бухлом награда не ограничилась. Водила вернулся в автобус и достал из бардачка связку ключей с брелком в виде двухэтажного здания:
— Это ключи от квартиры моей жены. Раньше мы сдавали её внаём. Пока жену не похитили. Думаю, она будет не против, отдать квартиру тебе, награждая за спасение. Нам-то эта квартира не нужна, мы из Города Зеро не высовываемся.
Я прочитал на брелке:
— Первый Обвод, Либерти-Сити, 1884, 119-я стрит, Лейквью Эстейтс.
На обороте брелка цифра «4» — номер квартиры или комнаты.
Водила последний раз заключил меня в потные, пахнущие вискарём объятия:
— Пока, дорогой мой человек. А я пойду к семье, давно их не видел.
Водила скрылся в дверях подъезда, а я достал планшет:

 

Квест «Все мои дети» завершён.
Семья воссоединена. Весть о твоих добрых поступках разносится среди пожилых и пьющих водителей автобусов. Ведь именно к этому признанию ты стремился?
Получено:
Недвижимость в Первом Обводе.
10 бутылок виски «Пенни Пакер».
+100 ХР.
+2 очка навыков.
+10 000 zł от водителя автобуса.
+1 к репутации с властями всех обводов.
+1 к репутации с водителем автобуса.
10% скидки на покупки в магазинах «Человеческий фактор» и «Десяточка».

 

Итого моя репутация равнялась всего лишь четырём. Да, репутация такая вещь: потерять легко, а восстанавливать долго, по единичке за раз.

 

Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!
Твой текущий уровень: 11.
Денег: 16 610 zł.
Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик (1) и очки навыка (2). Распредели их с умом!

 

Подумал добавить очко в «Силу», ведь из-за подарка водилы, у меня не оставалось места в рюкзаке УниКома, но всё же вложил в «Знание». А очки навыка вложил в «Автоматическое оружие», повышая до второго уровня и в «Военно-полевую хирургию», повысив до первого уровня. Теперь мои бинты будут быстрее останавливать кровотечения.
Десять процентов скидки в магазинах сети Apple большой роли не играли, так как там цены всегда были запредельные, но вот скидка в «Десяточке» — это неплохо.
Прочитал далее:

 

Твои поступки не остались незамеченными на тёмной стороне. А как ты хотел? За всё надо платить, иногда — жизнью.
За многочисленные убийства свободолюбивых членов банды Трёх Баксов твоё имя появилось в криминальном «Белом списке». За твою законопослушную голову объявлена награда.

 

Я развернул пояснение:

 

«Белый список» то же самое, что и «Чёрный список», только наоборот. Доска объявлений, где криминальные элементы вывешивают заказы на убийства тех игроков, кто выполняет убийства по заказу из «Чёрного списка».

 

К сожалению, у меня не хватило «Знания». Нужно было прокачать его до неизвестно какого уровня, чтобы просмотреть «Белый список» и узнать, кто меня заказал, и как это остановить.
Словом, нельзя быть слишком хорошим, это раздражало плохих.

 

#

 

Кстати, о плохих.
Я спрятал планшет и направился в сторону центральной площади. Выстрелы и взрывы смолкли, что могло быть знаком того, что Вильдана пала в неравном бою с отрядами положительных NPC.
На подходе к площади пылала ментовская карета. Половина её оплавилась под действием какой-то магии. Трупы полицейских будто вросли в обломки кареты. При этом сами трупы были искорёжены, людей словно вывернуло наизнанку. Выглядело это до тошноты некрасиво. Нет сомнений, что это какое-то специальное умение, уродующее трупы врагов.
Путь преградила большая бурлящая лужа. Расплавленный метал, ещё окутанный остатками заклинания, кипел, надувались и лопались металлические пузыри. Это всё, что осталось от сияющего серебряного броневика баунти-хантера. Да, дружище игрок, Вильдана, это не та женщина, которую ты был способен укротить. К сожалению, лужа была пустой, Вильдана выгребла весь лут.
Далее мне попался робот-полицейский, придавленный огромным куском какого-то минерала. На минерале висели куски сырой земли с червяками и оборванными корнями растений. Результат действия заклинания, которое извлекало из недр полезные ископаемые. Это не боевое заклинание, а скорее инженерное. То, что Вильдана ухитрилась использовать его для уничтожения противника, говорило об её извращённой креативности. Ей скучно просто уничтожать, ей хотелось делать это творчески.
Вообще, мне кажется, по поведению людей в Адамке, можно предположить, кем они являлись в реальной жизни.
Та же Вильдана, например, не из бедных слоёв общества, середнячок, как и я. Дома у неё стоял не нищебродский «Оушен-3С», ванна, которая использовала дешёвый тип диссоциативного электролита, обеспечивающий лишь четыре месяца смены. Нет, скорее всего, у Вильданы пижонский LG-View в позолоченном корпусе или Apple 9D, алюминиевое чудо технологий. И то, и то взято в кредит. В дорогие ванны заливали высококачественный диссоциатив, обеспечивающий максимальный срок техаррации, все восемь тысяч часов.
Сама Вильдана работала, скорее всего, где-то в менеджменте, возможно — даже в управлении МТК (Муниципальный Техаррационный Кластер). Получала баксов пятьдесят в месяц, легко платила по кредитам и не беспокоилась ни о чём. В Адам Онлайн она ходила не для того, чтобы жить, как та же Эми Макдональд, или играть, достигая вершин рейтинга, как близнецы из Чёрной Волны. Нет, она просто наслаждалась возможностями убивать кого-либо, используя изощрённые методы. Верный признак того, что в реале она добрая, разговорчивая болтушка: из тех редких людей, что не относились к Адам Онлайн настолько серьёзно, чтобы сбривать волосы и брови. Нет, в реале у Вильданы такие же пышные длинные волосы. И строгие, классические представления о любви и сексе.
Тем было интереснее задуматься, чего же она нашла такого особенного в NPC, что прожила чёрт знает сколько дней в качестве его пленницы?

 

#

 

Размышляя о странностях людских предпочтений, я шёл через площадь, как по полю боя. Чем ближе к башне респауна, тем больше трупов полицейских, обломков роботов, искорёженных карет и прочих свидетельств того, что Вильдана решила опустить свою репутацию до невиданных глубин.
Башни респауна в Адам Онлайн были двух видов: локальные, то есть установленные в локации при создании этой локации, и в виде строения, которое игрок мог приобрести или создать самостоятельно, прокачав соответствующие навыки.
Если одиночному игроку особой надобности в такой башне не было, то кланам они были жизненно необходимы. Должность инженера считалась в клане самой редкой. Во многом от того, что быть инженером — невыносимо скучно для большинства игроков. У инженера не было каких-то выдающихся боевых навыков, ну, кроме тех, что позволяли ему создать репликаторы, которые в свою очередь производили боевые механизмы, которые шли в бой вместо инженера.
В период задротства, когда я прокачивал «Оружейника», пробовал инженера, да бросил. Даже мне было скучно строить города, изучать новые типы зданий, решать проблему подвода коммуникаций… Когда я создавал оружие, я хотя бы предвкушал, как завалю кого-нибудь из этого оружия. Радость же инженера заключалась в том, что он строил классный город, чья экономика исправно действовала и приносила прибыль. А потом наблюдал из безопасного места, как этот город уничтожал враждебный клан.
Пока я шёл к башне, на площади появилось два новых игрока. Позабыв о чтении своих характеристик, они в изумлении оглядывали побоище. Один даже не растерялся, а бросился обшаривать мёртвых полицейских. Сразу видно — новичок. У мёртвых копов не было ничего ценного, только редкие аптечки, дубинки и оружие, которое было заблокировано для использования игроками, пока они сами не станут полицейскими, получив доступ к их арсеналу.
Я всё ожидал увидеть труп Вильданы, но только нашёл обломки топора, разбросанные вокруг изрубленного тела большого робота-полицейского. У того ещё крутилась на голове мигалка, отбрасывая сине-красные отблески на побоище.
На площадь прибыли новые силы полиции, но ловить было уже некого: Вильдана отправилась на Первый Обвод, где, несомненно, продолжила свою убийственную деятельность.
Что же, пора и мне. Я достал планшет, инициировал переход. Раскрылась карта Первого Обвода с четырьмя доступными точками перехода: Либерти-Сити, Арена Первого Обвода, локацию Свифтвилль и переход в город Фортунаград, прибежище всех любителей предаваться порокам, наркотикам и всему тому, чего у них не было в реальной жизни.
Я выбрал Либерти-Сити. Это был гигантский город, в каждом районе которого была своя башня респауна. Но мне на карте были доступны только две башни, локальная, почти в центре города и та, что была ближе всех к иконке ключа на 119-ой стрит. Я выбрал вторую башню.

 

Ты уверен, что хочешь покинуть Нулевой Обвод? Любые незавершённые квесты исчезнут. В Нулевой Обвод не возвращаются, ты же помнишь об этом?

 

Да, да. Оставим за скобками тот факт, что несколько дней назад здесь каким-то образом появились десятки высокоранговых членов Чёрной Волны.

 

Наконец-то! Как ты всем здесь надоел.
Время, проведённое на Нулевом Обводе: 62 часа 34 минуты.

 

Я нажал подтверждение ещё раз. Башня респауна выросла в размерах, притягивая к себе. Потом она свернулась в спиралевидный туннель, внутри которого я сначала полетел вверх, а потом стал падать. Туннель закончился, разворачиваясь снова в башню респауна. На этот раз ту, что стояла в Либерти-Сити.
Мелькнули величественные небоскрёбы и само небо, заполненное летательными аппаратами и дирижаблями. Я ткнулся подошвами в брусчатку площади. В мои уши обрушились звуки большого города.

 

#

 

Либерти-Сити — это реально большой город, не имеющий ничего общего с сонной провинциальностью Города Зеро. Здесь жили миллионы игроков, миллиарды NPC, Множество локаций различного типа, от небоскрёбов Луксор Дистрикт, который сам по себе был городом в городе, располагаясь на острове, до грязных трущоб Стентон Дистрикт. В трущобах иногда разворачивались настоящие войны между бандами, при этом полиция не вмешивалась, предпочитая делать вид, что ничего не происходило. Зато в богатых и чистых районах, даже вытаскивание оружия расценивалось как нарушение порядка.
Неожиданно я понял, что испытывал те же ощущения, как и тогда, когда впервые оказался здесь. Мне было восемнадцать лет, я впервые вышел в виртуальный мир не через гирошар, а через ванну техаррации. Я был потрясён величием и красотой Либерти-Сити, ведь даже подготовка в Нулевом Обводе не сглаживала шок. Размах и гигантизм города подавлял, оглушал до головокружения.
Как и в первый раз, я растерялся. Хотелось немедленно бежать вон в тот вон парк и покататься на лодке в озере. Или вообще искупаться. Или же пойти в один из торговых моллов? Точно, ведь у меня есть деньги, надо потратить их на апгрейды! Или… о-хо-хо, точно, как же я мог забыть? Надо бежать в район Редлайт Сплэш! Там бордели, стрип-бары, хватит денег, чтобы заказать себе хорошую оргию… Можно не упоминать, что именно отсутствие фантастически прекрасного виртуального секса, больше всего тяготило меня в реале, именно о нём я думал в первую очередь, вспоминая Адам Онлайн.
Ладно, секс — дело наживное, особенно в Адам Онлайн. Качай внешность, привлекай женских неписей или игроков. Или же плюнуть на всё и накидаться наркотиками в притонах Литтл Холланд… Или…
Стоп!
Я ударил себя по щеке, на что планшет немедленно откликнулся:

 

Получен урон: –1.

 

Какие районы и дистрикты? Какие стрип-бары и оргии? Спокойно, Леонарм. Ты ведь не новичок. Ты просто забыл, как это соблазнительно, когда перед тобой целый мир со всеми его пороками в лёгком доступе. Ты ведь знал, что это затянет так, что забудешь о времени и о своей цели. Пройдут целые месяцы в бесконечном угаре и наслаждениях. Даже нехватка денег не помешает. Там всегда открываются соответствующие квесты…
Я снова ударил себя.
Мимо проходил какой-то джентльмен в белом сюртуке и цилиндре. Пальцы джентльмена украшены перстнями с большими драгоценными камнями.
— Сам себя избиваешь? — Спросил он, вежливо приподнимая цилиндр над головой. — Помочь? Так врежу, что мало не покажется.
Я ещё не отошёл от шока, поэтому не подумал и резко ответил:
— Проходи-ка мимо, пока сам не получил.
Джентльмен вдруг куда-то улетел, вместо него я увидел башню респауна, бесконечно уходящую в небо. Утреннее солнце подсвечивало гигантский дирижабль с рекламой «Десяточки», а несколько джетов прочерчивали утреннюю синеву, оставляя за собой белый след. Так спокойно, так умиротворяюще…
Только боль в скуле мешала насладиться покоем. Да ещё и замелькали анимированные звёздочки, которые крутились вокруг моей головы. Джентльмен, видать, считал себя шутником и украсил свой удар «Эффектом последствия». Хорошо, что звёздочки, а не птички.
Джентльмен появился надо мной, заслоняя вид мирного неба. Закатывая рукава своего белого сюртука, произнёс:
— Сейчас я тебя научу, как уважать незнакомцев.
Я поднял руку, заслоняясь от ударов, но раздался спасительный окрик полицейского:
— Сэр, немедленно прекратите драку.
Джентльмен пнул меня в бок и убежал. Я увидел полицейского: придерживая фуражку, он бросился в погоню за драчливым джентльменом.
Я сел на земле, подобрал планшет и потёр побаливающую скулу:
— Добро пожаловать в Либерти-Сити, город свободы.
Назад: Глава 35. Красный плащ
На главную: Предисловие