Книга: Adam Online 1: Абсолютный ноль
Назад: Глава 27. Последний шанс
Дальше: Глава 29. Белый предмет яйцеобразной формы

Глава 28. Столкновение кланов

Гриша и Фортунадо были молоды, поэтому мало интересовались прошлым. Ведь молодым важнее планировать будущее, а не думать о том, что всё уже было, и нет ничего нового на земле. Но и старые адамиты не припоминали такой клановой войны, когда большинство кланов объединилось бы против одного клана.
Вообще, клановые войны — это нормальное состояние для Адам Онлайн. Всегда так было: кто-то с кем-то выяснял отношения, захватывал чужие территории или освобождал свои, захваченные противником. Кланы боролись за месторождения ценных ресурсов, типа нефти и металлов.
Так же не были новинкой и ситуативные союзы, когда несколько кланов объединялись в борьбе с другим союзом кланов. Но в этих случаях всегда был некий баланс, типа пять кланов против семи. Но, кажись, впервые было так, что почти все кланы выступили против одного, пусть и самого могущественного.
Более того, против Чёрной Волны выступили и отдельные игроки.
Джамиля была этакой «иконой стиля», примером для подражания для тех игроков, что предпочитали тратить всё своё время для одиночного исследования новых территорий.
А то, что Гриша из Чёрной Волны не только уничтожил «икону стиля» первооткрывателей, но и назвал новую локацию «Могила Джамили», вынудило одиноких первооткрывателей бросить свои исследования и начать планирование атаки на Чёрную Волну, координируя действия с основными кланами.
Ядром «коалиции» стали кланы Вятичи и Золотая Орда. В обычное время оба клана находились в постоянной вражде. Вятичи набирали в клан только славян, требуя подтверждения личности офлайн. Поэтому они были немногочисленными, но весьма богатыми адамитами. У них всегда была отличная экипировка, а их база в Четвёртом Обводе под названием Веневский Уезд представляла собой небольшую, но сильно укреплённую локацию. Все вятичи были только людьми и носили одинаковые УниКомы, усиленные тяжёлым пехотным экзоскелетом «Невский». Они считали ниже человеческого достоинства играть за механодеструктов, андроидов или бизоидов. А так как они ещё были крайне религиозными, то тем более презирали богохульственных ангелов.
Пренебрежение другими расами ослабляло их военную мощь, ведь им самим приходилось пользоваться тяжёлой техникой. А реактивный штурмовик, которым управлял человек, был всегда менее манёвренным, чем тот, которым управлял механодеструкт, врастая в этот самый штурмовик.
Золотая Орда была менее щепетильна в выборе игровых рас, но почти столь же разборчива в приёме новых членов. Впрочем, они не требовали офлайн подтверждения личности игрока или раскрытия личных данных. Главное, чтобы человек был азиатской внешности. Даже если ты в реальности был голубоглазый блондин, как бот Арилд, то в Золотой Орде ты принимал облик, соответствующий азиатскому стилю. Механодеструкты в Золотой Орде должны были носить соответствующие скины, демонстрирующие их принадлежность к Азии: какие-то узоры или письмена. Для бизоидов было предпочтительнее принимать облик существ из среднеазиатской мифологии. Хотя это тоже было не строго, поэтому Золотая Орда была именно что ордой — разномастной и многочисленной толпой игроков, которые беззаветно подчинялись своему хану.
Оба клана прекратили вражду, даже подписали договор о ненападении. На срок действия договора ни один игрок клана не мог напасть на игрока другого клана. Пули ордынцев не причиняли вреда УниКомам вятичей и наоборот. А ядовитые выделения бизоидов Золотой Орды теперь убивали всех, кроме вятичей. Даже голым кулаком нельзя было нанести урон. Договор давал кланам преимущество, ведь во время всеобщей свалки они не могли задеть друг друга дружественным огнём.
Чуть позже к этому договору присоединились остальные кланы и остатки клана Лангольеры, а так же клан Свободные адамиты.
У этого клана была странная организационная структура: у них отсутствовал глава и вообще какая-либо иерархия. Все решения выносились на общее голосование и принимались, согласно числу голосов. Из-за этого Свободные адамиты были самыми медлительными и неисполнительными. Ведь все участники выдвигали свои решения и голосовали исключительно за них. А те, кто голосовал против какого-либо решения, не собирался его исполнять. Словом, не клан, а какая-то анархическая банда. Они же вели радиостанцию «Свободный адамит», где пытались распространять свои анархические идеи, призывая всех адамитов осознать то, что их бинарный массив свободен от любых правил и условностей реального мира. Они призывали «быть собой» и рекламировали наркопритоны и бордели.
Вступление в этот клан занимало ровно столько, сколько занимала отсылка запроса на вступление какому-либо члену клана. Так как одобрение запроса срабатывало автоматически, то и вступление в клан происходило почти мгновенно. Как и выход из него.
Как ни странно, клан Свободный адамит был самым многочисленным. И если бы не их псевдодемократическая система управления, был бы самым сильным. Но так как они никогда не могли быстро принять единогласного решения, то приходили на поле боя уже после того, как бой закончился.
Вятичи и Золотая Орда выдвинули «свободомитам», как их называли для краткости, условие, что для вступления в коалицию, они должны предоставить своего главу, который говорил и принимал бы решения от имени всего клана. После нескольких дней голосования, свободомиты выдвинули игрока, но через день сменили его на другого, а на другой день — на третьего. Словом, они были ненадёжны и изменчивы, как морская пена.

 

#

 

Фортунадо знал об этих разногласиях в коалиции, что давало время подготовить Прибрежный к осаде.
На время подготовки, Фортунадо вставил себя в надстройку «Спрут». Это был невысокий робот, чуть больше сердечника. Он обладал шестью парами гибких манипуляторов, что позволяло ему эффективнее работать сразу на нескольких проект-панно, создавая модели оборонных комплексов для Прибрежного и базы Чёрной Волны. Сам Фортунадо называл эту надстройку «костюмом для стратегического планирования». Кроме манипуляторов она обладала зрением на 360 градусов и множеством датчиков, типа инфракрасного зрения, увеличения и многого другого, что помогало Фортунадо, когда он выезжал на оборонные рубежи для руководства строительством.
Раскинув длинные механические щупальца, Фортунадо висел перед несколькими большими проект-панно. На одно была выведена трёхмерная проекция базы и городка в реальном времени. Можно было видеть передвижение людей и военной техники. Другие панно были заполнены карточками с оружием, зданиями и прочими ресурсами, имевшимися на складах Чёрной Волны.
Фортунадо прикидывал, как организовать оборону? То обносил весь городок крепостной стеной, расставлял на ней артиллерию. Расчерчивал минные поля. Потом расставлял средства ПВО, оценивая, насколько равномерно они прикрывают воздух?
И в Прибрежном, и на базе Чёрной Волны тоже произвёл перестановки. Военные склады и ремонтные мастерские перенёс вглубь, окружая зданиями попроще: казармами, лабораториями и жилыми домами. Между ними планировал пустить Автасов, которые должны были не вмешиваться в бой, а патрулировать заданные отрезки, охраняя от диверсий. Депо механодеструктов, как самый ценный ресурс, окружил двойной защитой ПВО, а под землю планировал пустить несколько червей-бизоидов.
Для бизоидов подготовил подземные гнёзда, куда заранее напустил воды из подземной реки. Для выращивания управляемых солдат или для создания ДНК-модификаций бизоидам требовалось много воды, гораздо больше, чем имелось на базе. Это создавало проблему.
Потом вывел на позиции фигурки бойцов, моделируя то, как они будут защищать подступы к городку. Башня респауна уже была огорожена танками и окружена цепью солдат в навороченных УниКомах. Само собой ясно, что враги не поведут основные силы через башню. Им придётся идти маршем через всю карту, выдвинувшись из близлежащих локаций. По-хорошему, надо бы выставить заслоны возле каждой башни респауна в округе… но их было слишком много, не хватило бы сил.
Взмахнув щупальцем, Фортунадо приподнял над поверхностью карты проекцию строения под названием «Военный репликатор Abrams», который генерировал танки пятнадцатого уровня со скоростью одна машина в минуту. Конечно, можно было настроить его на репликацию Абрамсов и высшего для этой модели, тридцатого уровня, но на создание одного танка уходило бы по пять минут при утроенном расходе энергии. Недопустимые для боя потери ресурсов и времени. По опыту прошлых массовых боестолкновений Фортунадо сделал вывод: что выгоднее генерить десятки средненьких машин, чем строить одиночные навороченные модели. Средние обладали одним свойством: они могли своей массой забить линию атаки противника. Даже будучи подбитыми, они создавали заграждения из обломков, мешая продвижению врага.
«Куда бы его воткнуть? — Размышлял Фортунадо, держа проекцию, как шахматист фигуру. — Хм, что если возле этого лесочка? Точно! Заодно воткну четыре башни Теслы для охраны репликатора».
Он опустил фигуру. Подняв кучку пыли, здание укрепилось в земле. Сейчас к этому лесу выдвинутся строительные роботы, транспортники и игрок по кличке Орфей, один из прокачанных инженеров Чёрной Волны, он уже на месте будет решать, как настраивать работу репликатора, подводить коммуникации, распределяя доступную энергию между репликатором и башнями Теслы.
Нейроинтерфейс оповестил:

 

Отличное решение, Фортунадо.
Навык «Военно-экономический стратег» улучшен: +100 ХР.
Навык «Градостроитель» улучшен: +25 ХР.
Поздравляем, Фортунадо, ты повысил уровень!

 

Глава клана Чёрная Волна быстро вложил очко в одну из базовых характеристик, не смог удержаться и полюбовался:

 

Фортунадо, механодеструкт.
Клан: «Чёрная Волна».
Классы: инженер, политик, защитник.
Уровень: 254.

 

Сила: 105.
Восприятие: 89.
Ловкость: 99.
Знание: 304.
Здоровье: 102.
Удача: 67.

 

Специальные характеристики:
Гениальность (инженер): 18.
Влияние (политик): 12.
Несокрушимость (защитник): 3.

 

Отлично, до нужного показателя «Знания», оставалось меньше, чем уже заработано. При высоком «Знании» игрок становился знатоком всего, что имелось в Адам Онлайн. Предметы или компонент представали в полной своей взаимосвязи с другими предметами и компонентами. До такого знания редко кто доходил, а те, кто доходили, рассказывали такие небылицы, что было ясно — издевались.
«Ладно, надо продолжать работу» — Фортунадо взмахнул выдвижными щупальцами.
Он принял решение сосредоточиться на мощной обороне самой базы и города. Ведь атакующие начнут нести потери ещё на марше, подвергаясь атакам небольших групп Чёрной Волны.
Вся экономика Прибрежного работала на оборону. Военные фабрики клепали Автасов, автоматическую артиллерию и средства ПВО. Фортунадо ещё до того, как образовалась коалиция, закупил большое количество железа и прочих ресурсов, обезопасив себя от торгового эмбарго. Кроме того, вокруг самого Прибрежного имелись залежи полезных ископаемых и нефти. Всё это тоже требовало обороны. Нет сомнений, что первым делом противник попробует уничтожить ресурсную базу Чёрной Волны.
Фортунадо не скупился. Щедро обеспечил всех членов клана самым лучшим оружием и экипировкой. Бизоиды просто купались в огромных запасах питательных веществ, которые давали им энергию, а так же пробовали самые сильные ДНК-модификаторы. Но в итоге Фортунадо сам назначал, какому бойцу какую надстройку или модификатор применить.
Остальные высокоуровневые игроки из Рейтинговой таблицы Адам Онлайн, кроме падшего ангела Блондинки Ли и механодеструкта Сайдуллаева Генриха Васильевича, присоединились к коалиции. Блондинка и Сайдуллаев предпочли присоединиться к Чёрной Волне.
Для Фортунадо это присоединение было хорошим пропагандистским поводом. Мол, у нас, в Чёрной Волне всё самое лучшее, а у вас, в коалиции, сброд, который мы скоро уничтожим.
Хорошая помощь поступила от Марьям. Она не только оплатила уничтожение Джамили, Ивана-Богатыря (из клана Вятичи) и бизоида Скользкого Джо (из Золотой Орды), она так же помогла поставками необходимых ресурсов. Ресурсы приходили с аккаунтов, принадлежащих корпорациям, что, конечно, рождало кое-какие вопросы, но Фортунадо держал их при себе.
Впрочем, Марьям не скрывала своей удовлетворённости происходящим. Во время последнего сеанса связи изобразила на лице что-то вроде удовольствия:
— Нам нравится, что они будут воевать. Не будет времени изучать новые земли.
— Тогда, быть может, вы нам поможете кое-чем существенным?
— Нет, мы не сможем дать вам атомный заряд.
— Ну, это мы уже слышали.
По окончанию разговора, Фортунадо повернулся к Грише:
— Что говорит Ника по поводу создания собственного атомного заряда?
Гриша был в виде человекоподобного робота, одна из программных конфигураций ЛеКуба:
— Да всё одно и то же твердит. Мол, не могу создать атомный заряд.
— Почему? Ведь она создала такую чудесную надстройку, как ЛеКуб. Она в разы сложнее…
Гриша пожал плечами, где были установлены две ракетницы:
— А вот атомный заряд не может. Более того, скажу тебе честно, она мне признавалась, что даже если бы могла, то не стала бы.
— И почему Ника так резко против ядерного оружия? — спросил Фортунадо.
— Потому что, говорит, мы, человечество, и так пострадали от ядерной войны. Поэтому Адам Онлайн должен оставаться безъядерной зоной.
— Вот же чушь. Если есть возможность создания оружия огромной разрушительной силы, то его обязательно кто-то создаст. Никакие доводы против этого не помогут. Да и вообще, лучше взрывать атомные бомбы в Адамке, чем в реале.
Гриша снова пожал плечами, то есть ракетницами:
— Она так не считает.
— Ладно. Вообще, чем она там занята? Когда будет готов второй экземпляр ЛеКуба?
— Тут такая загвоздка, братец, она сейчас так занята, что нет времени на второго ЛеКуба.
— Твою мать.
— Да, ведь крафтинг очень долгий и сложный. Она говорит, что это выматывает, а ей нужны силы и время на кое-что другое.
— На что, чёрт её подери?
Гриша пожал плечами.
— Ладно, — сказал Фортунадо. — Будем рассчитывать только на твоего ЛеКуба. Но я боюсь, как бы она не обманула нас, а? Что если она продаст второй ЛеКуб кому-то другому. Ты же ей намекнул, что мы готовы заплатить любую цену?
— А что намекать? Она и так знает. Нет, она реально не занимается ЛеКубом, она что-то своё варганит, связанное с экспериментами какими-то.
— Какие эксперименты можно делать в игре?
— Не знаю, братец, не знаю… — пожимал Гриша ракетницами.
Назад: Глава 27. Последний шанс
Дальше: Глава 29. Белый предмет яйцеобразной формы