Книга: О чём не пишут в книгах по Delphi
Назад: Примеры к главе 1
Дальше: Примеры к главе 3

Примеры к главе 2

Примеры ко второй главе находятся в папке 2 Использование сокетов в Delphi, содержимое которой приведено в табл. П2.2. 

 

Таблица П2.2. Примеры к главе 2
Папка Описание Разделы главы
UDPChat Простейший чат с использованием UDP. Прием и отправка сообщений в разных нитях через различные сокеты 2.1.5. Протокол UDP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.9. Передача данных при использовании UDP. 2.1.10. Пример программы — простейший чат на UDP
SimplestServer Простейший TCP-сервер, реализованный в виде консольного приложения и работающий на блокирующих сокетах в одной нити. Способен взаимодействовать только с одним клиентом одновременно 2.1.6. Протокол TCP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.11. Передача данных при использовании TCP. 2.1.12. Примеры передачи данных с помощью TCP
SimpleClient Простой TCP-клиент использующий блокирующие сокеты и работающий с одним сервером 2.1.6. Протокол TCP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.11. Передача данных при использовании TCP. 2.1.12. Примеры передачи данных с помощью TCP
MultithreadedServer Многонитевой TCP-сервер на блокирующих сокетах, работающий с неограниченным чистом клиентов. Для каждого клиента создается отдельная нить 2.1.5. Протокол TCP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.11. Передача данных при использовании TCP. 2.1.12. Примеры передачи данных с помощью TCP
SelectChat UDP-чат с одним сокетом и одной нитью и для приема и для отправки сообщений. Для определения момента получения данных используется функция select 2.1.13. Определение готовности сокета. 2.1.14. Примеры использования функции select
SelectServer Однонитевой TCP-сервер, работающий на блокирующих сокетах и способный к взаимодействию одновременно с неограниченным числом клиентов. Для определения момента получения данных используется функция select 2.1.13. Определение готовности сокета. 2.1.14. Примеры использования функции select
NonBlockingServer Однонитевой TCP-сервер, работающий на неблокирующих сокетах и способный к взаимодействию одновременно с неограниченным числом клиентов 2.1.15. Неблокирующий режим. 2.1.16. Сервер на неблокирующих сокетах
AsyncSelectServer TСР-сервер, использующий оконные сообщения для взаимодействия с неограниченным числом клиентов 2.2.5. Асинхронный режим, основанный на сообщениях. 2.2.6. Пример сервера, основанного на сообщениях
EventSelectServer Многонитевой TCP-сервер. Нить, устанавливающая подключения, и нити, взаимодействующие с клиентами, управляются событиями, связанными с сокетами 2.2.7. Асинхронный режим, основанный на событиях. 2.2.8 Пример использования сокетов с событиями
EventSelectClient TCP-клиент, поддерживающий расширенную версию протокола обмена, реализованную в примере EventSelectServer. Использует сокеты, основанные на оконных сообщениях 2.2.5. Асинхронный режим, основанный на сообщениях. 2.2.7. Асинхронный режим, основанный на событиях. 2.2.8. Пример использования сокетов с событиями
OverlappedServer TCP-сервер на основе перекрытого ввода-вывода с использованием процедур завершения 2.2.9. Перекрытый ввод-вывод. 2.2.10. Сервер, использующий перекрытый ввод-вывод
Назад: Примеры к главе 1
Дальше: Примеры к главе 3