UDPChat | Простейший чат с использованием UDP. Прием и отправка сообщений в разных нитях через различные сокеты | 2.1.5. Протокол UDP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.9. Передача данных при использовании UDP. 2.1.10. Пример программы — простейший чат на UDP |
SimplestServer | Простейший TCP-сервер, реализованный в виде консольного приложения и работающий на блокирующих сокетах в одной нити. Способен взаимодействовать только с одним клиентом одновременно | 2.1.6. Протокол TCP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.11. Передача данных при использовании TCP. 2.1.12. Примеры передачи данных с помощью TCP |
SimpleClient | Простой TCP-клиент использующий блокирующие сокеты и работающий с одним сервером | 2.1.6. Протокол TCP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.11. Передача данных при использовании TCP. 2.1.12. Примеры передачи данных с помощью TCP |
MultithreadedServer | Многонитевой TCP-сервер на блокирующих сокетах, работающий с неограниченным чистом клиентов. Для каждого клиента создается отдельная нить | 2.1.5. Протокол TCP. 2.1.8. Создание сокета. 2.1.11. Передача данных при использовании TCP. 2.1.12. Примеры передачи данных с помощью TCP |
SelectChat | UDP-чат с одним сокетом и одной нитью и для приема и для отправки сообщений. Для определения момента получения данных используется функция select | 2.1.13. Определение готовности сокета. 2.1.14. Примеры использования функции select |
SelectServer | Однонитевой TCP-сервер, работающий на блокирующих сокетах и способный к взаимодействию одновременно с неограниченным числом клиентов. Для определения момента получения данных используется функция select | 2.1.13. Определение готовности сокета. 2.1.14. Примеры использования функции select |
NonBlockingServer | Однонитевой TCP-сервер, работающий на неблокирующих сокетах и способный к взаимодействию одновременно с неограниченным числом клиентов | 2.1.15. Неблокирующий режим. 2.1.16. Сервер на неблокирующих сокетах |
AsyncSelectServer | TСР-сервер, использующий оконные сообщения для взаимодействия с неограниченным числом клиентов | 2.2.5. Асинхронный режим, основанный на сообщениях. 2.2.6. Пример сервера, основанного на сообщениях |
EventSelectServer | Многонитевой TCP-сервер. Нить, устанавливающая подключения, и нити, взаимодействующие с клиентами, управляются событиями, связанными с сокетами | 2.2.7. Асинхронный режим, основанный на событиях. 2.2.8 Пример использования сокетов с событиями |
EventSelectClient | TCP-клиент, поддерживающий расширенную версию протокола обмена, реализованную в примере EventSelectServer. Использует сокеты, основанные на оконных сообщениях | 2.2.5. Асинхронный режим, основанный на сообщениях. 2.2.7. Асинхронный режим, основанный на событиях. 2.2.8. Пример использования сокетов с событиями |
OverlappedServer | TCP-сервер на основе перекрытого ввода-вывода с использованием процедур завершения | 2.2.9. Перекрытый ввод-вывод. 2.2.10. Сервер, использующий перекрытый ввод-вывод |