Глава 14
Офис, часа через два, как "лозадельцы" поговорили с Игорем.
Майкл потер глаза. Который уже раз за сегодня. Еще утром, глядя в зеркало отметил, как они налились кровью десятков лопнувших сосудиков. Теперь вместо слез, наворачивается какая-то липкая дрянь, норовящая склеить ресницы. Что это за хрень выяснять не хотелось ни утром, ни сейчас. Тем более, после похода в туалет и моргания в воду набранную в ладони, стало полегче. Очередной раз полегче. В уголке экрана компьютера тикают алые цифры таймера 1: 22: 33
Еще есть много времени... Надо работать.
Колонки нового сайта, синхронизированного с игрой Росланд Хай-тэк, маячат интерфейсом будущего интернет-магазина игровых товаров. Все путем, юзабилити, зазывалки, доступность, визуализации. В меру креативно, с оставленными вкладышами на доработку, что возможно понадобятся в будущем. Все отлажено, как швейцарские часы, осталась малость - навесить на эти часы стрелки - игровые товары Росланд, чтобы тема включилась. Да запустить рекламу, чтобы она заработала...
Тема знакомая, что ни говорить он потратил свои сто тысяч часов, чтобы стать профи в ней. В общем поэтому и встретил с энтузиазмом предложение Игоря. Ведь он прав, нет никакой разницы чем именно торговать. Если есть спрос, нужно просто придумать как подать предложение. И в этом Майклу не было равных. Да...
Чертова фигня, пальцы вновь машинально полезли к глазам, хотя веки давно жжет от постоянного натирания. Ну ничего. Взгляд автоматом прыгает, на цифры таймера, когда появляются одинаковые цифры 1: 10: 11
Да... Игорь с первого взгляда прав. Впрочем, и со второго тоже... Личные события не влияют на общую тему.
Квакнула почта, в уголке экрана появилась иконка золотистого куска сыра. Легок на помине. Уголок рта привычно дернулся, оформление личного письма от директора Рокфора обычно на пару процентов улучшает настроение, но не сейчас.
Майкл кликнул иконку, вчитался и лицо искривила болезненная гримаса. Черт возьми! Глаза снова заслезились, словно твердо вознамерились слепить ресницы и не мешать всяким зрительным ощущениям лечить усталые глазные яблоки. Вот так, Игорь в своем легком рекомендательном стиле предлагает поделиться тет-а-тет инфой о игре! Хех, вот так просто расскажи, что и как!
Зубы стиснулись, словно сами собой, до дрожи. Ощутил как на скулах вздулись желваки. Сто процентов, попади случайно в их хватку гвоздь - перекусил бы нафиг. Игорь пишет, что уже многие сотрудники в игре, городок Лозадель... Пишет, что инк игры всем подбросил какие-то проблемы, пишет, что проблемы подобраны индивидуально и для каждого отдельного человека они кажутся глобальными. Да уж... Тут он прав, если все попали как я, мало не покажется.
Майкл надел старомодные наушники и опустил дужку на лицо, закрывая глаза. Пусть думают, что медитирует под музыку, придумывая по своему обыкновению какой-то новый креативный ход. А перед внутренним взглядом закружились воспоминания...
*****
Особого желания пробовать новую игру Майкл не испытывал. Нет, он не был противником виртмиров и ценил игровые симуляторы. Никакое реальное море не сравнится с мягким шелком идеально подобранной модели. По солености, температуре, тщательно созданным волнам, прозрачности. Никакая реальность не отследит настроение, не сможет подсунуть, едва только датчики уловят крупицу скуки: загадочно метнувшуюся тень в глубине, то сад разноцветных актиний, то вдруг застучавший по телу косяк перепуганной сельди, а то недовольно окутается чернильным облаком каракатица, у которой попробовал отобрать крабика.
И массажистка никогда случайно не царапнет спину сломанным ногтем, и не нажмет на поясницу, тупо не ведая о срощенных позвонках, и все будет как надо по рассчитанной индивидуально программе. И... да, ладно...
Но симуляторы не заменяют реальность, а дополняют. Даруя разрядку нервам и избавляя от ненужных хлопот. Ведь проще потратить пару сотен рублей, за два часа заплыва в идеальном море, нежели перемещаться в настоящий бассейн, возиться с переодеваниями, душами, поездкой. Затем пыхтеть, наяривая по дорожкам, рискуя получить пяткой в лоб от какого-нибудь пловца, барахтающегося как заброшенный в озеро кот. С выпученными глазами, торча из воды по грудь, чтобы не дай бог в уши не залилось.
Использовать вирт-симуляторы рационально, а рациональность, расчетливость и эффективность он давно сделал опорой натуры. Опять же, тратить время реала на виртуальные приключения, казалось глупостью, тем более самому пришлось испытать их преизрядно в пору безбашенной юности. Однако, доводы Макса о том, что по сути нет особой разницы тратить время жизни на зарабатывание денег в реале или виртуале имеют резон. Даже напротив, если в виртуале получится зарабатывать больше, то правильнее работать именно там.
Правда большинство игр работает ровно наоборот. Майкл никогда не понимал, лепета детишек о каком-то фане, да интересе, выколачивании копеек, шкурок и прочей фигни в играх с профитом 100 игровых-золотых в час. И это тогда как эти самые золотые добытые трудом часа времени, можно задонатить монеткой в десять рублей, за которой в реале и наклониться то лень, если обронил.
Сдержанный интерес и желание проверить, как раз вызваны потенциально более высокими заработками в Росланд. Ну и природная фишка «работа на команду» одно из преобладающих направлений характера.
Майкл сдержанно порадовался «положительному тестированию Росланд», потом так же сдержанно усмехнулся, поздравлению что-де: Да-да, ага, безусловно, вы приняты. И без малейшего удивления, но с таким же сдержанным одобрением оценил аватар, выбранный ему Инком Росланд. Да и чего бы не одобрить собственную внешность, к которой он вполне привык за свои 50 лет жизни. Компьютер тщательно скопировал даже кривой зуб, не до конца вправленный нос и тщательно выскобленный опасной бритвой череп.
Игра ласково приняла нового игрока и начала дозированно насыщаться красками, звуками, ощущениями, пока наконец они не набрали полную силу.
Каменный круг, словно оброненная монетка великана. Хе-хе, та самая десятирублевка за которой лень наклониться. И едва ли этот фантастический великан не заметил бы ее среди пышных, но редких и низкорослых деревьев. Что-то вроде карликовых акаций, на кончиках веток которых набухли огромные, в две ладони белые цветы. От них вокруг разливался крепкий, но приятный аромат. Майкл дрогнул ноздрями... хм, полынь с медом!
Сиделось на этой «монетке» хорошо. На низкой скамеечке - войлочный коврик, с бахромой. Одежда - какая-то коричневая ряса. Невольно хмыкнул, увидев в правой руке простенькие четки. Что-то знакомое... из давно забытого прошлого... Щелк! Пальцы перебросили костяшку, вспоминая моторику. Хе-хе... Раха-мари-мари-пари, раха-пари-пари-мари. Щелк!
«Вы человек 1 уровня. Находитесь на точке возрождения. Рекомендуем выбрать себе имя. У безымянного персонажа ограничен функционал».
Ишь ты... А вот не буду пока. Категорически не хотелось закапываться в игровые мерехлюндии, зависать разбираясь с умениями и прочими параметрами. Ну их. Успеется. Сейчас хочется просто прогуляться, почувствовать игру, которая сейчас так похожа на обычный симулятор прогулок. Четки в руке и вся окружающая местность навевают умиротворение. Под голыми пятками теплый мелкий песок, в зарослях цвенькают и попискивают какие-то птицы. Наверное птицы - в ветвях смутно виднеются маленькие гнезда. А вот и одна разноцветная, зависла как колибри над цветком и быстро слизывает быстро мелькающим языком нектар с упруго подрагивающего пестика.
Песок лишь на дорожке, вокруг нее плотная трава из которой торчат неведомые растения. Никогда не интересовался ботаникой, да и не факт что такие существуют в реале. Игра же даже не пробует показывать названия и все такое. И правильно. Это реально бы испортило волшебство места. Вполне достаточно оценить их резные листочки. Какие? Да разные. Чуть шелестят, поворачиваются от легкого дуновения ветра, просвечивают, под ними играют и двигаются тени.
Воздух чист и напоен кислородом, ну вот реально, хочется дышать - пить его как напиток. Умиротворение разливается по жилам. Вечная напряженная концентрация и рассудочная оценка возможностей уходит на задний план. «Раха-мари-мари-пари» щелк... Молитва-считалочка из далекой юности, навевает воспоминания.
Помнится ходили с ребятишками набрать у улыбчивых лысых монахов полные руки сладостей. А потом прыгали вокруг передразнивая их пританцовывания. Но те смеялись и щелкали себе четками. И так рядом с ними было легко и весело, что никуда не хотелось уходить. Ни окриков, ни одергиваний, ни команд... «раха-пари-пари-мари». Доброта, словно живая дымка струилась за каждым. Кабатор... так его кажется звали, насколько мы могли разобрать его длинное имя на неведомом языке. Ребята все его звали Кабанятор, за то что он был широким и огромным. Он лишь добродушно смеялся, и говорил по-русски без малейшего акцента. Он решал в уме сложные школьные задачки, сразу говоря ответ, потрясая ребят, лезущих в конец учебника. Говорил «чувствуйте математику, она как песня...»
Майкл очень четко вдруг вспомнил тот день... Один из нуворишей любил выгуливать в парке, огромного пса. А ему было лет пятнадцать. Как и всем подросткам в этом возрасте хотелось показать свою крутость и бесстрашие. Черт тогда дернул начать дразнить того пса, в шипастом ошейнике, с висячими губами, едва скрывающими огромные клыки. Палка, которой он нахально приподнял губищу угрожающе рычащего пса, дернулась как живая. Не углядел мгновенного движения головы, как деревяшка распалась пополам. Не успел ни ахнуть, не испугаться, как могучие лапы одним ударом снесли с ног. Когти разорвали куртку, а чудовищная пасть, лязгнула возле лица, обрызгав слюнями. Не помня себя от ужаса, заорал как резаный, мельтеша руками и ногами как спятившая мельница. Потом уж узнал, что вообще не правильно так делать. И разозленный пес ловко и сосредоточенно отпрыгивал и нападал, оставляя на руках и ногах кровавые отметины клыков. Пьянея от пролитой крови, зверея все больше. И вот краем глаза вижу мчащегося со всех ног нувориша, с выпученными от ужаса глазами, в руке электрошокер. Но взмахнуть он им не успел. Пес одним ударом поверг его на землю, жалкая электро-дубинка улетела в кусты, а тот больше не шевелился лишь смотрел вытаращенными глазами.
А пес вдоволь накусавшись замер на миг, и в его налитых кровью глазах горел приговор. Однако тут появился Кабатор. С обычной своей легкой улыбкой шел себе да напевал «раха-пари-пари-мари», пощелкивая четками. И встретил прыгнувшего пса, открытой ладонью. Только улыбка исчезла, и на миг дрогнуло от боли лицо, когда капкан стальных челюстей сомкнулся на его предплечье. Сорок килограммов тугих мускулов бойцовского зверя повисли на руке монаха. Пес глухо рыкнул, но рука не прогнулась под его тяжестью. Стальные челюсти жевнули, рукав рясы напитался кровью, кровь стекала по висящим губам пса, кровь наливала его бешеные глаза.
А Кабатор протянул вторую руку и вдруг погладил тварь рукой с четками, почесал за ухом. Сказав с сожалением и болью: «раха-пари-пари-мари». Я даже подвывать забыл, как и хозяин пса смотрел на монаха снизу-вверх. А пес сначала шевельнул хвостом, из глаз ушла красная муть. Огромные челюсти разжались и он спрыгнул на землю, опустив голову. Обрубок хвоста неуверенно дернулся и заходил из стороны в сторону. Громадный страшный зверь начал подскуливать как щенок. Потом вовсе лег и накрыл нос когтистыми лапами. «Раха-мари-мари-пари», - сказал монах вздохнул и спустя мгновение подхватил меня с земли и побежал к шатру. Как в тумане помню, быстрые, молчаливые движения. Укусы смазали холодной мазью, остановили запенившуюся кровь, наложили повязки. Потом я провалился в сон, наверное потеряв сознание.
Очнулся тогда от визгливых выкриков. Хозяин пса размахивал какими-то документами, вопил. А монах молча покачивал головой и перебирал четки. Нувориш требовал вернуть собаку, а тот просто лежал возле палатки, высунув язык. И ему явно было совершенно наплевать на вопли. Однако, когда осмелевший от бездействия пришелец схватил смотрящего сквозь него монаха за грудки, страшный пес резко вскочил. Шерсть на загривке вздыбилась и он злобно зарычал. Новый русский сразу же отпустил рясу, а Кабатор взял со стола шипастый ошейник и протянул ему...
*****
Под кудрявыми акациями начали встречаться кустики с крохотными красными цветочками, на них медленно закрывают и открывают лимонные крылья бабочки, с ресницами на глазах. Суетливо ползают бабочки мелкие, пестрые как персидский ковер. Тихое посвистывание невидимых птиц в ветвях деревьев: вежливое и аккуратное, словно каждый пернатый исполнитель ожидает окончания партии, чтобы явить миру свое творение...
Но вот желтая песчаная дорожка привела...
Рядом с тропой врос столбиками ножек широкий стол. На нем выложены всевозможные мечи, сабли, палицы и булавы. Майкл отвлекся от воспоминаний и расхохотался.
«Ну вот и обучалка активировалась. Нормально. Взгляд сразу упал на прямой меч с крестовой гардой. Простой, чуть длиннее руки. Он даже на вид ухватист и удобен. Ладонь тут же легла на его рукоять и живот стянул широкий пояс с ножнами. Автоматически сдвинул в сторону, чтоб не били по ногам и торжественно отсалютовал клинком ближайшей акации.
- Не мир я вам принес, но меч! Хе-хе. Ишь ты, даже голос реальный скопировали. Ну, картавость, вообще-то могли бы и убрать...
Воздух свистнул, лезвие глухо чавкнуло и в траву упала ветка с палец толщиной. На косом срезе набухли капли сока, даже мутные годовые кольца видны. Да, детализация на уровне.
Туда-сюда, обратно, - засвистел рассекаемый сталью воздух. - Всем станет не приятно. Рука быстро вспоминала как держать, колоть... Эх, давным-давно... Ну ладно, побаловались и будя. Меч туго влез в ножны, щелкнул фиксатор. Простенькие ножны, но правильные...
- Эй, электронные небеса! Мне приятно конечно прогуливаться без подсказок, как в обычном симуляторе, но давайте уже свою нудную обучалку. Игра здесь или где? Надо же мне функционал постигать. Ставлю пятьдесят на пятьдесят будет забой: или кроликов или крыс.
Стол с оружие дрогнул и исчез. Хм, надеюсь это не от моего проникновенного спича. Стало немного досадно, лежали же! Надо было побольше нахапать орудий убийства, ведь запас карман не тянет, а тут... ну ладно. Впрочем, пока необычно, но нравится - нет никаких данных персонажа, и от этого только интереснее! Для фентезийной игры, одним из главных притягательных факторов которых - прокачка аватары себя любимого, весьма оригинально. Ни разу не слышал, чтобы давали задания действиями а не всплывающим окошками.
- Ну-с, где тут у нас пасутся кролики и прочие вредители полей, лесов и лугов, объедающие коров, овец и прочих положительных скотов сельского хозяйства?
Акации сменились раскидистыми елями. Под ними сплетаются кусты с белыми стволами испещренными поперечными линиями. Березовые кусты? Пересвист в ветвях продолжается, трава... да такая же вроде трава. Хм. Кролики где? Может надо в лесок залезть? Или...
Я задумчиво проводил взглядом колибри, которым похоже все равно откуда хлебать нектар. Хотя какой вообще на еловых шишках нектар, даже если с этих шишек свисают какие-то нити?
Или надо этих птах накромсать? А может бабочек, заполошно мечущимся по каким-то своим бабьим делам? Майкл напряг тренированную память. На исчезнувшем столе лежало оружие исключительно ближнего боя. Ни стрелкового, ни пращ, ничего напоминающего магическое дистанционное... Вполне внятные копья, двуручные мечи, секиры, сабли... Гм, для обучения ближнему бою, слишком замороченное условие - прыгать с ручным оружием за птицами, поэтому мало вероятно.
Майкл всегда любил головоломки, и очень не любил подсказок, они лишь мешали соображать. Да и сразу все становилось просто до не интересности. Поэтому ноги несли по тропке, пальцы машинально перебирали четки, а мозги работали, стремясь все разложить по полочкам.
Так, наверное, нужно пройти какое-то расстояние до смены локации. По логике первая была безопасная, с точкой появления. На ней вероятно предлагается игроку подышать свежим воздухом, насладиться видом, полежать на травке, разобраться с умениями. Вторая, где появилось оружие и новые деревья - локация предварительная. Здесь у игроков начинающих игру «без заморочек» проходит обучение умениям. Спокойное и безопасное. Может неписи даже где-то тут базируются, и на карте отмечены проходы к ним. Эта локация определенно побольше. Так что по - логике, должна быть третья локация. Полагаю, ее можно будет отследить по новым деревьям. Как раз в ней и будут эти самые зайцы или крысы на которых можно применить полученные умения и начать строгать все эти такие нужные игрокам подобных игр уровни...
И раз есть внятная дорожка, то она выведет куда нужно, без всяких подсказок. Нет нужды лезть через кусты, терять время, пытаясь найти что-то особенное. Нужно просто пересечь все до следующей. Примем это за рабочую гипотезу...
Через пару минут впереди показался просвет, Майкл удовлетворенно хмыкнул, всегда приятно получать подтверждение расчетов. Четки обвились вокруг запястья, а меч покинул ножны, лег на расслабленное плечо. Настороженный взгляд шарил по сторонам. Трава стала реже - теперь она торчит пучками, как тысячелистник, образуя кочки. В реале бы предположил начинающееся болото, однако тут лишь голая коричневая земля, усыпанная округлыми камнями. Хотя елки остались теми же, разве что раскиданы реже.
Кролики что ли траву по легенде сожрали? И вот, о доблестный воин, ты должен помочь уничтожить этих экологически вредных тварей, хе-хе.
Впереди сверкнуло, заставив вытянуть шею в невольном любопытстве, и... всепонимащая улыбка вдруг замерзла на губах.
Из бурой почвы торчит каменный цилиндр, с тусклыми барельефами пентаграмм, рогатых морд и странных знаков. Цилиндр похоже только что вылез из-под земли, раздвинув комья, над ними еще видна не осевшая пыль. Но это ерунда, как впрочем и то что из него торчит стальной штырь почти метровой длинны.
А вот то что эта железяка пронзила ладони трех маленьких людей, в таких же коричневых рясах как и у него... Это да. Из пронзенных конечностей выползают алые капли, смешиваются и, сливаясь в струйку, текут по камню. Три бледных, неживых лица...
Я подходил к ним и ощущал, что скулы начали неметь от какой-то судорожной гримасы. Легкое игривое настроение, интеллектуального изучения игры в стиле симулятора, испарилось как капля воды на раскаленной сковородке. Дохнуло реальностью... Из глубин памяти, полезла злобная колючая коряга, вдруг ожившая и взявшая черную силу роста. Рвалась сквозь кожу, кости, сознание. Кабатор... Шекиль... Алайя...
Охренеть! Чушь конечно, Кабатор был огромный, Шекиль высокий и тощий, Алайя миниатюрная... А здесь все одного роста - с ребенка, едва достают макушками до груди. Но лица... лица их! Чертов ИНК!
Мысли заполошно метались, а губы сами собой суетливо шептали совсем невразумительное: «щас-щас, потерпите немножко...» Меч, как вообще что-то дурацкое и неуместное, воткнулся в землю. Нужно поднять и снять, сначала Кабатора, ладонь которого лежит поверх остальных. Виртуальные мускулы напряглись, задрожали, словно пытаясь поднять неподъемную штангу, но холодная рука Кабатора закостенела. От рывков только раны увеличились, капли крови полились сплошными струйками. Закрытые глаза пронзенных задрожали под веками, из уголков закапали слезы.
Майкл отшатнулся, судорожно стер со лба виртуальный, но такой реально холодный пот. Блин! Да что же это такое! Куклы цифровые! Разработчики что охренели вконец, что подсунули такое?! Да я их!.. Хотя нет, разработчики Росланд-Хайтек, всего лишь «охранники виртуальных врат», это долбанный ИНК игры как-то залез мне в голову. Тварь такая!
Так, дышать. Дышать глубоко и часто! Нет никакого сообщения о квесте или чем-то подобном, ну да сам отказался на старте... Прогулялся называется! Лица, рясы, четки... в общем ясно. Надо найти способ освободить их. Да виртуальные, да нолики и единички... Но я не могу оставить их так! Снова оставить...
Майкл с ненавистью осмотрелся. Хотелось ломать, крушить и убивать, чтобы хоть как-то сбросить наливающееся дурной яростью тело, посмотрел в такое насмешливо синее небо и рявкнул:
- Ну! Что там надо сделать!?
Словно отвечая на выкрик, разом замолчали беззаботно чирикающие птицы. Из-за деревьев, медленно покачиваясь, вылетели крупные... Комары! Басовитое жужжание, сливающихся в сверкающие полукруги крыльев наполнило местность. Насекомые с кулак размером, раздутые брюшки покачиваются. В них просвечивает, тяжело плещет красное... Круглые бессмысленные глаза, на фасетках которых прыгают искры. И длинные, ищущие хоботки, что то повисают, то напрягаются как тугие стрелки.
Ошарашенно смотрел на них, но меч, словно сам вскинулся, угрожая насекомым. Однако летуны не обратили на него ни малейшего внимания. Как то даже лениво, но вместе с тем быстро обогнули, замершего в боевой стойке игрока, и разом устремились к пришпиленным персам.
Три комара... Изящный пируэт, и кровопийцы, словно тысячи раз отрабатывали посадку, одновременно сели на вытянутые руки пришпиленных. Только грузно качнулись на тонких ножках, вытянувшихся в последний момент, как амортизаторы космических кораблей. По-хозяйски примерились и разом сделали движения десантников разбивающие лбом кирпич. Хоботы погрузились до основания и тут же, с насосным хлюпаньем, отдающим в ушах, насекомые начали толчками высасывать из прибитых шипом монахов кровь. Из пронзенных ладоней сразу перестало сочиться, зато стало видно, как по хоботкам идут порции алой жидкости. Над головой каждого пришпиленного появилась багровая полоска, миг и от каждой убавился кусочек.
Все это Майкл ухватил секунды за три. Потом бросился к цилиндру и хлопнул ладонью комара, высасывающего Кабатора. Но тот и не подумал давиться, лишь пружиня подогнул лапки, а хоботок от удара вдавился в руку по самые глаза. Под ладонью тугое и мохнатое тельце, Майкл передернулся, память вновь услужливо подбросила воспоминание, как пытался в детстве так же безуспешно прихлопнуть тарантула. Кабатор едва слышно застонал, и его «полоска жизни» уменьшилась сильнее, чем у остальных.
Но удар кулаком сбоку, комару не понравился, он отжался лапками, высвобождая окровавленный хоботок и грозно загудел крыльями.
Остальные продолжали бесстрастно питаться и уже «опустошили» хп, судя по линиям (так и оставшимся без цифр) уже на четверть. Еще пара ударов, и вот уже три жужжащих твари, которым помешали трапезничать, сагрились на Майкла.
Да, меч для боя с летучими тварями не приспособлен. Комары легко уклонялись от ударов - налетели, беспорядочно дергаясь, по непредсказуемым траекториям. Главное не давать им сесть... Эх, сглупил, надо было проткнуть каждого мечом, когда еще сидели воткнув хоботки... Ах черт!
Комарам оказалось вовсе не обязательно присаживаться. Один спикировал со спины и просто ударил хоботком. Не особенно больно, но жутко, почувствовать укол длинным шилом. Даже услышал, как скребнуло по лопатке, вдоль кости (блин в этих виртуальных телах есть кости!) Комар ударил и тут же отлетел, в гудении послышалось раздражение. Похоже, чуточку промахнулся, а целил то похоже в сердце.
Нападавшие спереди комары, видно ждали, что он обернется и бросились разом, вытянувшись как смертоносные иглы. Но старые рефлексы под воздействием адреналина быстро оживали. Когда-то он немало помахал мечом в клубе исторического фехтования со странным названием «Щитень». Тело послушно отклонилось назад, а меч веером, которым обычно отбивался внезапный укол копьем. И зацепил таки одного! Над комаром вспыхнула кровавая полоска хп, опустевшая наполовину. И в воздухе он стал держаться как-то дергано.
Майкл приободрился. Острые ребята, эти комары, но тощие. Уж не знаю сколько хитов в ваших тушках, но определенно не много. Впрочем, жужжащие мобы и не думали отступать. Еще несколько выпадов и стало ясно, что глубина броска у комаров около полуметра. Это значительно меньше, чем удар копейщика, которых Майкл когда-то научился легко побеждать с мечом. Гм, один на один конечно, против строя мечник не устоит. Правда у этих «летучих наконечников» нет древка, которое можно отвести, захватить, заблокировать. Пришлось покрутиться - чертовы твари больше не попадали под лезвие, и владели весьма богатым арсеналом тактик. Пропустил удар в ногу, потом еще один болезненный, словно ткнули в почку.
Вот тварюги, сложно поймать на лезвие хаотично мечущиеся тела. Хотя... на хаотичное движение можно ответить. Майкл вспомнил довольно бесполезное, хотя и красиво смотрящееся упражнение для координации. Перестал выцеливать неуловимых тварей, а просто яростно закрутил меч восьмеркой, оградившись от нападающих стеной стали. Бытовали легенды у китайцев, что так всякие монахи могли отбивать целые тучи стрел. Черт знает, может и могли. Но инструкторы исторического фехтования всегда на это хмыкали и опускали на землю пытавшихся так защищаться юнцов. Одним уколом острия. Миг и дырка. Однако против комаров «восьмерка» сработала! Один, потом второй попали под свистящую сталь. Вот в воздухе закружилось отрубленное крыло... К счастью комар оказался нормальным тупым мобом, несмотря на демонстрируемую тактику. Попытался, как последний камикадзе добежать на подгибающихся лапках и вонзиться в ногу. Майкл пришпилил его к земле даже с каким-то уважением.
Некоторое время, насекомые пытались напасть со спины, но были уже подранены и не так быстры. Майкл просто подпускал их, и выждав момент атаки, который следовал сразу как те выходили на «боевую дистанцию полуметрового броска», оборачивался и встречал их той же простой сверкающей восьмеркой.
Последний комар, лишившись брюшка и крыльев, стоял раскорячившись как марсианская тренога, и смотрел снизу с беспомощной ненавистью, когда на него с хрустом опустился опустилась пятка.
Сердце колотилось, словно пробежал стометровку. Красное пятно, в окружении изломанного хитина быстро побурело - сухая горячая земля проглотила выдавленную жидкость. За спиной раздался скрежет. Майкл обернулся и увидел, как у тройки пришпиленных, под ногами появились прозрачные ступени. Маленькие люди медленно, кривясь от боли, двинулись по кругу. Грани шипа мерзко захрустели по костями. Круг и они снова замерли, поднявшись примерно на четверть длины шипа. Лица ожили, покрылись загаром, как настоящие... Но и только. Воспоминания:
«Алайя, счастливо смеется, подставив лицо с закрытыми глазами Солнцу...»
«Шекиль, на солнцепеке - лучи поблескивают на его бритой загорелой голове...»
«Кабатор, показывает стеклянную призму расщепляющую свет на радугу, разноцветными точками сияющую на широкой ладони...»
Ничего, ребята, я вас не оставлю. Этот идиотский кибернетический божок, такой значит квест задумал, но что делать мне уже ясно. Так, за этих комаров должны были дать опыт. Нужно быстро поднять уровень, раскидать статы, которые здесь положены. Усилиться и приготовиться к следующему этапу. Где уж тут возвращалка интерфейса... Нужно сконцентрировать внимание и всего лишь подвести едва видимую стрелочку, вот к этой микро-иконке в уголке...
Бомм! Внимание, вы проходите сценарий. Вы не можете выбрать имя, вы не можете открыть данные. Вы можете вернуться в начальную точку и начать обычное обучение, отказавшись от сценария.
*****
Майкл вздрогнул, телефонный звонок вырвал из воспоминаний. Машинально мазнул по таймеру в уголке экрана: 0 ч 48 мин 12 сек... 11... 10... В трубке раздался голос Игоря:
- Миша, ты видел мое письмо? Тебе есть, что на него ответить?
- Да... Игорь, да, я в Росланд-хайтэк. Вошел туда на следующий день после собрания, где вы с Максом давали вводные. И обязательно расскажу что и как. Только завершу там одно дело.
- Ты для этого зарезервировал капсулу?
- Да. И мне она нужна будет именно в это время.
- Ок. Жду.