Глава 8. В которой прокачка выходит на первый план
Двигаться пришлось по узким аллейкам, и внимательно смотреть по сторонам, чтобы не пропустить зомби притаившихся за покосившимися могилами. Нужно зачистить всех, срочно надо поднимать свою боеспособность. Хватит уже сидеть на низких уровнях. Пора повышать свой потенциал бойца.
Стычки проходили по одному сценарию. Подскок, удар чеканом в корпус или по ногам, я учел опыт со старшим прапорщиком, если везло, даже два, до того, как оружие выбивали из рук. Потом приходилось отбегать и расстреливать обойму в бредущих на меня трупов. Добивал вновь подобранным топором.
Самый экономный расход сил и патронов. Затем лутал тела, и снаряжал опустевшие магазины, если такие образовывались. Опыт исправно капал, скилы росли, внимание притуплялось….
Я проморгал, когда зомби-ветераны, сменились более мощными – опытными восставшими военными, и это чуть не стоило мне жизни.
«Опытный восставший военный» уровень жизненных сил: триста пятьдесят единиц. Урон: двадцать – тридцать. Сильные стороны: Активные способности: «Боевой раж». Пассивная: «Кадровый военный». Слабые стороны: не выявлено.
Теперь мой противник, по силе и толщине шкуры сравнялся с зомбированными сержантами с первых блокпостов. Урон был чуть меньше, но это компенсировалось активным умением и аурой.
«Боевой раж» – ускорял их в два раза на полторы секунды, а пассивка помогала избегать части урона. Противник стал достаточно шустрым, не пер на меня столбом, а активно маневрировал, ломая траекторию самым неожиданным образом – падал, резко менял вектор движения, прыгал, перекатывался и вообще делал все, чтобы я мазал.
А еще, появился новый вид – зомби-артиллерист они атаковали с расстояния. Слава богу, не гаубицами пользовались. Но град из отколотых кусков памятников, комьев земли и увесистых палок не добавлял положительных эмоций.
Приходилось крутиться, как вошь на гребешке. Использовал аптечки, теперь я не мог их сохранить до встречи с боссом – ее бы просто не состоялось, зажми я ценные хилки. Три раза выручал поднявшийся уровень. В четвертый раз заряд аптечки пришлось использовать раньше, хотя девятнадцатый лэвэл уже был на носу. Но справился – выжил и не провалился в развитии.
Промежуточных боссов больше не обнаружилось, но мне хватило и обилия обычных покойников. Четыре уровня поднял. На площадку с главным злодеем вышел в сгущающихся сумерках. Разворачиваться сейчас, не очистив инстанс, смысла не было. Так и так возвращаться в потемках.
Мастером данжа оказался прототип «Защитника». Это было жутко. Передо мной стояла моя копия, только более сутулая. Из глаз сочилась какая-то дрянь. В руках оно сжимало «ПУ-21[1]». Основную часть лица скрывала балаклава. А серый, пятнистый камуфляж делал фигуру расплывчатой. Серьезный боец, как бы зубы не обломать….
Перед пулом, влил все накопленные очки во внешность, здоровья мне понадобится много и еще чуть-чуть. Проверил связки магазинов и перетащил малую аптечку в слот быстрого доступа. Все. Приготовления закончены. Бой!
Перестрелка с зомбированным защитником, протекала в лучших традициях советских военных фильмов. Я, в роли положительного героя и антагонист, моя точная, злобная копия. Вооружение противника лучше, патронов больше, осталось только, чтобы он кричал гадости про советскую власть. Но, он молчал. Это только добавляло жути.
Я отставал по всем параметрам. Сражение затягивалось. Мертвый защитник крошил пулеметными очередями могильные камни, срезал ветки деревьев над головой и выбивал земляные фонтанчики под моими ногами. Приходилось активно маневрировать, часто менять позиции, нигде надолго не задерживаясь. И параллельно отстреливаться.
На мое счастье, даже дисковые магазины повышенной емкости имеют запас всего в сто патронов, а перезарядка ручного пулемета, занимает гораздо больше времени, чем то же действие с автоматом.
Короткими затишьями в стрекоте вражеского оружия, я пользовался максимально. Успевая всаживать в фигуру мертвяка, иной раз, по полному магазину. Что удивительно, он даже не пытался прятаться. Просто припадал на одно колено и занимался сменой обоймы.
Я видел, что не мазал. Мои выстрелы оставляли на теле данжмастера черные точки, иногда, даже, пробивая его на вылет. Здоровье постепенно проседало, но он, не издавал ни звука! Затем он поднимался с колена, передергивал затвор, досылая патрон в ствол, и все повторялось снова.
Зомби-защитник, как одинокая артиллеристская башня в чистом поле. Сохраняя полное молчание и спокойствие – поливал пространство разогнанными кусками свинца, глотал получаемый урон и не двигался с места.
На третьей замене магазинов, я решил сменить тактику. Теперь я поражал только потенциально уязвимые места босса. Благо коллиматорный прицел, позволял мне заниматься этим в движении, в результате чего, к середине обоймы, я уже находился за спиной противника.
Локтевые и коленные суставы, голова, шея, пах. Теперь мои патроны устремлялись в эти точки. Эффект очевиден, бар жизни стал опустошаться значительно интенсивнее, но все равно, не достаточно быстро. Патроны у меня закончатся раньше.
Когда в моем распоряжении осталось всего два магазина, а здоровье зомби-защитника все еще было в желтой зоне – решился на авантюру. Вместо того чтобы бить по уязвимым местам, я вогнал полную очередь в то место пулемета, где предположительно располагались патронник и затвор.
Есть! «Пу-21» заклинило, и он был отброшен. А я смог, уже не прячась дострелять остатки боезапаса к автомату. Босс, вынув огромный тесак, относительно медленно, но неотвратимо пошел на меня врукопашную. Двадцать процентов здоровья, вполне дозволяли, заколотить меня в почву по самые уши и остаться на ногах.
Позволять ему такую роскошь, я совершенно не собирался. Также медленно отступая, закручивая спираль, отстреливался из табельного пистолета. Тридцать шесть патронов девять восемнадцать, почти сожгли остатки жизни в зомбированном защитнике.
Наш поединок был завершен в ближнем бою. Пришлось использовать последнюю аптечку. И то, чудом остался жив! Всего один пропущенный удар, но, зато какой! Мощнейшая плюха по ребрам, разом откусила у меня двести единиц жизни!
Но оно того стоило. За победу дали два с половиной уровня. Теперь он стал двадцать вторым. Мне предоставили возможность выбрать класс и понизили стоимость покупки классовых скилов до одной единицы очков. Правда, изучать новые, я смогу только на «юбилейных» уровнях – тридцатый, сороковой и так далее. А за единоличную зачистку данжа мне полагается более ценная награда.
Для идентификации добычи с босса, пришлось вынимать планшет и считывать маркировку. Похоже, я ошибся с датой создания своего антагониста. Лут с него упал явно не советский.
Балалкава «оскал», редкая, дающая плюс один к внешности. Не «вкусный» шмот, явно ширпотреб, но я и от нее не стал нос воротить, напялил и остался доволен. Она почти полностью закрывала лицо, оставляя открытыми только глаза. Плюс на ней был нанесен белой краской угрожающий оскал. Довольно симпатичная вещица.
Еще один кусок чертежа для «Корда». Итого, уже два в наличии. Осталось всего четыре до полного комплекта и еще одного широкого шага к завершению задания первого этапа.
Тактический шлем «Ратник» обычный, и к тому же без модулей. Экипировать его не стал. Автоматный патрон не выдержит ни одни шлем, максимум пулю от ПМ. Бонусов нет, а таскать его на себе мутроно. Вот найду обвес к нему, тогда можно уже будет подумать. Пока засунул в инвентарь.
Рюкзак «Сталкер», редкий, на сорок литров. Вот его взял с удовольствием. Сорок ячеек, против имеющихся двадцати пяти – кто бы отказался? Да еще и дающий плюс два к ловкости, за счет эргономичной комплектации и удобной системы крепления.
Наколенники «Тайга», редкие, из одноименного комплекта. Надел. Как доберу налокотники и защиту запястий из набора, получу дополнительные две единицы в силу и три во внешность, но пока и так сойдет.
На этом водопад плюшек закончился. Если не считать найденные патроны и пару аптечек, но это так – восстановление боекомплекта, не более. Хотя, стоп. Патроны разные по цвету. Пришлось фотографировать и разбираться.
Патрон пять сорок пять пп – повышенной пробиваемости. Пуля не окрашена, имеет фиолетовый лак герметизации. И пять сорок пять бп – бронебойные. Пуля покрашена в черный цвет, а лак герметизации красный. С двухсот пятидесяти метров прошибает броневые листы толщиной до пяти миллиметров.
Офигеть! Нужно будет забить и тех и тех в разные магазины, и как-то их обозначить, а парочку сделать смешанного типа, лучше, еще и трассеров достать. Живем!
С кладбища я сбежал в бункер, греться пить кофе с остатками коньяка и выносить мозги штабу. А то засиделись без дела, у меня тут возможность выбора класса дали, а они не чешутся. Совсем мышей ловить перестали!
– Гнездо! Гнездо! Я сокол! Пора отрабатывать зарплату!
– Слышу тебя, орел ты наш. Решение без тебя принять не смогли, есть несколько вариантов раскачки, будем обсуждать?
– Конечно будем. Давай по порядку.
– Первый – пехотинец. Вариант напрашивается сам собой. Неплохая боевая мощь и заточен именно под активные боевые действия. Абилки на дамаг и частичное поглощение урона. Не танк, скорее продвинутый боец. Стреляет из всего, но узкоспециализированные стволы использовать не может.
– Короче, универсальная единица без особых тонкостей. Дальше?
– Военный инженер. Взрывчатка, постройка полевых укреплений, легкое вооружение и броня. Урон наносит чудовищный, но требуется команда прикрытия. Однако, и в твоем случае, не самый дурной вариант. Ты умеешь выбирать время и выжидать.
– Нет, нужно что-то более мобильное и эффективное.
– Тогда диверсант?
– Это что за зверь?
– Очень походит на разведчика, но только специализируется на пакостях и ликвидации. Есть несколько режимов: снайпер, организация засады, диверсия и глубокая разведка. Простой разведчик больше с уклоном в скрыт, составление карт и ближний бой.
– Значит диверсант. Скилы?
– В каждом режиме свои фишки, тебе понадобятся все, но начать стоит с глубокой разведки и снайперского режима. Да, переключаться между ними можно только вне боя. Так что составляй панель абилок исходя из этого. В снайперском режиме оставь дробящий удар и возьми классовый «Точное поражение», он активирует одиночную стрельбу из любого оружия на максимальное расстояние без потери эффективности.
– Взял, что дальше?
– Разведка это основной твой режим. Он дает доступ к скрытности, в твоем случае он завязан на ловкость и внимательность, именно среднее арифметическое значение этих параметров и будет показателем скрытности.
– Понял, брать то что?
– «Скрытный маневр», он заставит потерять тебя из вида и «Двойной выстрел» – будешь стрелять короткими очередями по два-три патрона в течение десяти секунд, нанося повышенный на пятнадцать процентов урон.
– Характеристики?
– Подними внимательность на все свободные очки. Тебе не хватает урона для быстрой зачистки, тратишь слишком много времени и патронов. До тридцатого уровня вкладывайся поровну в нее и внешность. Пора делать из тебя бойца. Все, давай вали спать. Завтра тебе нужно пройти кладбище минимум три раза, а лучше четыре.
– Да, мамочка, уже иду….
Перед сном решил еще раз полюбоваться на свои статы. Сбегал в стакан перезаписи, схватил кофе и открыл планшет. Ну, что я могу сказать, с учетом нового обмундирования, я уже не такая рохля, как был несколько дней назад. С тем и уснул.
Защитник-245: «Троян»
Диверсант
Уровень: 22
Сила: 13
Ловкость: 17 (+2)
Внимательность: 5
Внешность: 18 (+4)
Здоровье: 220
Скрытность: 12
Изученные скилы: «Вошебойка». «Дробящий удар» – 4 уровень (боевка). «Стрельба очередью» – 4 уровень (боевка). «Точное поражение» – 1 уровень (боевка). «Скрытный маневр» – 1 уровень (боевка). «Двойной выстрел» – 1 уровень (боевка). «Элементарные изделия и материалы» – 5 уровень «Обычный инструмент» – 5 уровень. «Начальная стрелковая подготовка».
Утро началось с тренировок, душа и горячего кофе. Но к десяти утра я снова был на пороге кладбища. Разработчики отреагировали оперативно, трупов с россыпью наград больше не встретилось. Даже намека на них не осталось.
То ли я начал привыкать к игре, то ли админы ослабили свое влияние, но за три часа, которые я потратил на первый, за сегодня, забег – ни разу не уплыл.
Повторное прохождение далось значительно легче. Уже было понятно, что меня ждет и как с этим бороться. Итогом зачистки стали поднятые три уровня и еще немного возросшая сложность. Не критично, лут падает щедрый. С финального босса упал заветный чертеж для «Корда», нашлемный модуль определения целей «Око», который цепляется на каску и работает в соединении с планшетом и прибор беспламенной и бесшумной стрельбы для моего калаша.
Теперь я мог разделываться с монстрами по одному и определять характеристики уже виденных и занесенных в базу мини компьютера трупов. Это значительно ускорило прокачку. Да еще и модуль дал прибавку на три единицы внимательности.
К восьми вечера я выполнил минимальную планку – три прохождения за день. Вымотался безмерно, но заработал тридцать первый уровень, поднял новые боевые скилы на второй уровень и «старичков» подтянул на пятый. Не удел остались «Дробящий удар» и «Точное поражение». Снайперский режим я пока не активировал, а с приобретением ПББС перестал вступать в ближний бой и тратить лишнее время.
Из обновок мне упал новый бронежилет «Панцирь» на плюс пять к внешности, защита локтей из набора «Тайга» и стильное цевье для калашникова. Оно не давало никаких прибавок, просто крутая фенька черного цвета. Не удержался и заменил.
Итогами дня остался доволен. По оговоренной схеме разделил все свободные очки во внешность и внимательность и два очка закинул в «Двойной выстрел», третье и последнее отдал за еще один навык – «Веерный огонь», его мне очень не хватало, когда начал пулить по три моба сразу, чтобы сэкономить время.
Все куски чертежа для «Корда» были собраны и загружены в память генератора материалов. Есть! Осталось совсем немного, достать парочку ремонтных комплектов для него, это помимо большого количества качественного металла. Но необходимый объем у меня есть, не зря же я коллекционировал собранное оружие и не пускал его в ход.
А рем комплекты, должны найтись в «Армате», первое посещение которой запланировано на завтра. А теперь – спа-а-а-а-ать!!!
Сорок девять суток до провала. Счетчик бьет по мозгам каждым своим тиком. Подгоняет пинками и назойливой мыслью – нельзя провалить первый этап, иначе останусь без денег и с незаконченной реабилитацией. Вперед! Вперед!! Только вперед!!! И как можно быстрее!
Семь утра. Ну, привет, бункер эвакуации. С твоим прохождением, у меня связаны далеко идущие планы, не дай бог, тебе не оправдать возложенных на тебя надежд! Прикладываю ключ-карту к считывателю. Он немного тупит, то ли от загрязнения, то ли определяет статус посетителя.
Три секунды… пять… десять, я начинаю нервничать. Еще через пару ударов сердца, индикатор успокаивающе загорается зеленым диодом. Фу-у-ух! Двери с шипением разъезжаются в стороны, и меня сдувает с места мощным взрывом.
Твою то мать! В себя прихожу в стакане перезаписи мозгов. Голый, безоружный и офигевший от гостеприимства «Арматы». Даже зайти не успел и привет перерождение. Осталось семь жизней.
Быстро натягиваю на себя резервный комплект обмундирования. Огнестрела нет, из холодняка только старый гарпун и короткие клинки «Антитеррор». Камуфляж – грязное рванье без прибавок к статам. Пулей несусь к месту трагической гибели.
Едрена вошь! Моя предыдущая тушка лежит метрах в двадцати пяти от входа в бункер. В теле зияет дырень – можно голову просунуть. От трупа валит пар. Непередаваемое ощущение смотреть на собственные изуродованные останки.
Лутаю и впадаю в прострацию. Вид развороченного тела не совпадает с сохранностью шмота. Я ожидал измочаленные обрывки и куски оплавленного металла, а собрал весь свой комплект, просто просевший на сорок процентов прочности. Когнитивный диссонанс.
Нет! Я совершенно не против такого исхода, но блин, так быть не может, до этого все было предельно реалистично и тут такой фокус. Хотя, чего я ною то, пусть об этом у разработчиков голова пухнет! Быстро переодеваюсь и аккуратно подхожу к раскрытым дверям убежища.
Вот оно что! На раскуроченных створках гермодвери, нахожу несработавший заряд направленного действия. Почему он не активировался – ответить затрудняюсь, да и, собственно, все равно. Мне вполне хватило и одной порции. Снимать его не решаюсь, отхожу метров на двести и активирую снайперский режим. Четвертый выстрел заставил мину рвануть.
Знатно ахнуло! Остатки створок вырвало и выкинуло на улицу. Каким нужно быть психом, чтобы минироваться изнутри? Вот сейчас и разберемся, главное помнить, что это, наверняка, не единственный гостинец.
Заветное строение открыто для изучения. Через прицел и «Око» рассматриваю удаляющийся коридор. Свет есть, взрывом сорвало несколько ламп, но остальные светят. Метров через тридцать от «предбанника» застава пропускного пункта. Кабинка дежурного и турникеты. За ними огневые точки укрытые бронеплитами с бойницами. Шевелений не наблюдаю, придется подходить ближе. Ну, с богом!
В будке на пропускной нашел малую аптечку и пропускные списки по уровням доступа. Моя ключ-карта, с литерой «А», открывала доступ на верхние три этажа, не считая этого, он вообще общедоступен. Всего «Армата» имеет девятнадцать подземных этажей и один наземный. Едрить твою! Больше ста метров под землю!
Там же, на стене, увидел план эвакуации с первого этажа. План эвакуации из эвакуационного бункера – смешно! Наши вояки и не такое могут. Больше ничего интересного не нашлось – десяток разбитых мониторов, пыльное офисное кресло и вывернутая с корнем панель. Кнопки сорваны, предназначение не разобрать.
За бронеплитами открылся длинный коридор. Освещение сбоит, лампы дневного света моргают через одну, от этого мерещатся несуществующие тени и создается ощущение, что кто-то прячется по темным углам. По бокам коридора несколько закрытых дверей. Нужно изучить, что там за ними.
Вспоминаю уроки тактики ведения боя в закрытых помещениях и вполне профессионально вышибаю первую дверь. Обвожу стволом помещение, в любой момент готов открыть ураганный огонь. Но целей нет. Комната, а точнее кабинет пустует.
Судя по обстановке здесь располагался медицинский пункт. То ли первую помощь оказывали, то ли брали экспресс анализы. Второе более вероятно. Мутные колбы, шприцы, жгуты, столы с анализаторами состава крови, мобильные сканеры, парочка кушеток и стеклянные шкафы.
Обшариваю помещение, заглядываю в каждую щель. За труды получаю пару скальпелей, среднюю аптечку и медицинский блок поддержания жизни «Авиценна», он входит в единую систему модулей связи, целеуказания и жизнеобеспечения «Стрелец». Вся эта красота от комплекта «Ратник». Для использования медицинского модуля, нужен минимум сороковой уровень. Спрятал его подальше. Выношу дверь напротив.
Табличка гласит «переговорная». А похоже, что «опечатались» в названии. За сорванной с петель дверью обнаружилось помещение, с узнаваемыми выщерблинами на стенах. Вокруг каждой из них, характерное темное пятно. Антураж больше подходит для приговорной. Зуб даю, сюда попадали забракованные посетители предыдущего помещения.
Сразу, как-то, вспомнился труд, прочитанный еще на первом курсе института. В нем описывалась жизнь и устройство постов и застав НКВД[2] на советском и постсоветском пространстве. Как создавались, для чего, что с ними стало и во что они эволюционировали.
Наши вояки не изобретали велосипед, взяли рабочую схему, немного осовременили, засекретили и пустили в дело. А что? Просто и эффективно, все как они любят.
Даже заходить не стал и, выйдя, прислонил дверь, чтобы хоть немного прикрывала этот адовый закуток от посторонних глаз, пусть, на данный момент, только моих. Но мне показалось это правильным.
В третьем, последнем, помещении, встретил первых противников. Пятерка «инфицированных гражданских». По двести двадцать единиц жизни, без умений. Пушечное мясо. Расстрелял колени и добил ползающую нежить чеканом. Грешен, патронов пожалел.
Комната – типичный офис. Бумаги, шкафы, парочка сейфов, столы, стулья и серый ковролин. Ценных находок ноль. Сейфы хакнуть не удалось, защита на высшем уровне. Боюсь, что даже взорвать не смогу, вернее смогу, но только вместе с содержимым. А ведь там наверняка карты с пропуском на все уровни. Очень и очень жаль! Но до них не добраться.
Вернулся в коридор и, приложив свою ключ-карту к считывателю, вызвал лифт на минус первый этаж. Спуск короткий и плавный. Раскрывшиеся створки заставили активировать «веерный огонь» два раза подряд, а потом «двойной выстрел». Десяток прущих на меня «инфицированных гражданских» развалились на полу, упокоившись окончательной смертью.
Я на первой жилой палубе. Чувствую, пострелять мне придется вдоволь. Выхожу из кабины лифта и лутаю тела. Немного денег, карты доступа к индивидуальной ячейке проживания.
С содроганием сердца открываю первый жилой модуль. Воображение уже рисует детей и женщин в домашних халатах и розовых тапочках залитых кровью и зеленой слизью, с перекошенными лицами, идущих на меня. Нервы сжимаются в комок. Однако помещение пустует. Обыск занимает три минуты. Немного патронов, чистый камуфляж без бонусов и бутылка дешевой водки. Не густо, но хоть без патронов не останусь.
Пробегаюсь по оставшимся пяти ячейкам в этой секции. Сопротивления не встречаю лут – плюс минус одинаковый. Перехожу в соседнюю секцию, в ее холе крошу молодую пару, стараюсь не думать, что им было лет по двадцать, двадцать пять и не так давно они были молоды, счастливы и строили планы на будущее – ввинчиваю в свое сознание мысль: это просто мобы, нарисованная программа ничего больше. Помогает, но слабо, подсознание выталкивает наружу образ убийцы с окровавленными, по локоть, руками.
Трясу головой, стараясь избавиться от упреков совести. Вскрываю ячейку и снова открываю огонь. Нашпиговываю тело перекаченного амбала в камуфлированных штанах и тельняшке. Обыск оставляю на потом, вначале зачистка. Четыре стычки и секция избавилась от своих хозяев.
Обыск, пополнение боезапаса и идентификация пары интересных находок. Табельный «Грач-3» отправился в рюкзак, я нашел ему хорошую замену с небольшим запасом снаряженных магазинов. Черный, самозарядный бельгиец FN[3] с подствольным тактическим фонарем. По требованиям я уже до него дорос, но специфичный патрон делал этот ствол почти одноразовым. Четыре дополнительные обоймы на тридцать выстрелов каждая – это все на что я могу рассчитывать, если не найду где восполнить запас к бельгийскому красавцу.
Наконец-то нашлась нормальная обувь – берцы. Так же, не побрезговал и забрал два комплекта сменного нижнего и нательного белья. Все в полиэтиленовой запаянной упаковке. Так же хапнул малогабаритную электронику – планшет, ноутбук, пара смартфонов, навигатор и игровая приставка. Наверняка генератор сможет переварить их в более востребованные на сегодня элементы.
Дальше так и переходил из секции в секцию. На зачистку первой палубы ушло порядка полутора часов. Все время ожидал зомбированных детей или подростков. Так и не встретил. С одной стороны, это подрывало реалистичность, с другой – я мысленно бил поклоны администраторам. Мало ли по каким причинам в бункере не осталось детей, вдруг их успели эвакуировать куда-то в более безопасное место? В общем, не встретил – и слава богу! Мне вполне хватило молодых пар и одиноко слоняющихся женских инфицированных организмов.
Полезной добычи не много. Гражданская утепленная одежда, военное камуфло, разнообразные патроны десятка разных типов и калибров, отечественные и забугорные стволы – буквально несколько единиц, аптечки из медицинского отсека и немного алкоголя.
Мало количество оружия и тот факт, что они были хорошо спрятаны, я соотнес с режимом объекта и желанием военных все держать под своим контролем. Сомневаюсь, что они не кривились при виде вооруженных гражданских. Тем удивительнее, что удалось найти хотя бы несколько единиц винтовок.
Зачистка первого этажа, принесла два дополнительных уровня. Немного напрягло, что уж больно легко мне это далось. Ни одной опасной ситуации. Как-то мало это соотносится с выданной моей командой справкой. Да и опыт прохождения кладбища, кричал во все горло – не расслабляться! По этому, перед дальнейшим спуском закинул приобретенные два очка характеристик во внимательность, еще немного подняв урон и повысив скрытность.
Сюрпризы начались на минус втором этаже. Первый, с кем я столкнулся, был комендант.
«Зомбированный военный комендант» уровень жизненных сил: семьсот единиц. Урон: тридцать пять – сорок пять. Сильные стороны: Активные способности: «Гнев». Пассивная: «Тяжелый шаг». Слабые стороны: медлительность, боязнь огня.
При виде этой туши, я непроизвольно попятился назад, пока не уткнулся в стенку лифта. Здоровый кадавр мерно вышагивал по узкому коридору. От каждого его шага вздрагивал пол, а три сросшиеся головы давали угол обзора в сто восемьдесят градусов. Руки, толщиной с мое бедро, могли порвать подвернувшегося противника пополам.
Мозг лихорадочно анализировал ситуацию. Нас с этим монстром разделяют всего тридцать метров коридора. Он уже заметил постороннего и развернулся в мою сторону.
Огонь! Он боится огня! Сорванный со стены огнетушитель полетел в голову моего противника. Тут я и узнал, что за способность такая «Гнев». Баллон не долетел до коменданта метров, наверное, пять, как был сбит мощной струей кислоты, образованной из разноцветных струй сразу всех трех голов урода. Где-то в метре от кадавра, извергаемое сливалось в один поток. Металл не выдержал соприкосновения с бурой субстанцией и расползся, отчего огнетушитель рванул.
Смесь, рассчитанная на тушение пожаров, не нанесла никакого вреда туше монстра, а я принялся палить в него из калаша. Эффект был, но слабый. Мне бы сейчас трассеры! Но таких патронов я еще не находил. Осталась слабая надежда.
Я выхватил две заначенные сигнальные ракетницы и разрядил одну из них. Красный дымный снаряд, встретившись с объемной тушей моего противника, он разлетелся сотнями ярких вспышек, заодно поджигая разлитую монстром кислоту и его самого.
Вы видели когда-нибудь, живой мечущейся факел, весом килограмм двести – двести двадцать? Это жесть! Двери ближайших жилых модулей были снесены вместе с частью стены, находившиеся в них зомби раскатаны по полу очень тонким слоем. А я стоял и просто наблюдал за этим кошмаром, не в силах даже отвернуться.
Столбняк прошел, только когда оплавленный скелет коменданта перестал скрести пол, оставляя на нем глубокие борозды. Два замеченных Лишая выросших на стенах уже не представляли опасности, их вросшие в стену конечности были сломаны, раздавлены и обожжены. Им хватило по паре выстрелов, чтобы бар их жизни опустился до нуля. Опыт дали за всех убитых толстенным уродом.
В коридоре воняло паленым мясом и шерстью. Немного тлеющим пластиком и Порошковой смесью огнетушителя. В горле першило и очень хотелось пить. А я опять не взял с собой воду. Да когда же я научусь собираться на вылазку?!
Мысленно обругав себя последними словами приступил к вскрытию жилых отсеков. Первая же открытая дверь, оборачивается для меня сильным ударом в грудь и падением на спину. Верный ака семьдесят четыре выбивает из рук, а бронник начинает рвать придавившая меня тварь. Кое-как дотягиваюсь до кобуры с FN и загоняю десяток патронов в живот урода. Визг, шлепки рвущих плоть патронов – в упор они прошивают моего противника насквозь, вместо крови – мутная жижа из ран, удары слабеют и, наконец, оно затихает.
Скидываю с себя тушу нападавшего. Мощные передние конечности с острыми когтями, очень развитые задние. Из одежды сохранились изодранные штаны, берцы и тельняшка. Рожа, как у обычного зомби – пустые глазницы, перекошенный рот без зубов, ссохшаяся кожа. Если нацепить противогаз, будет очень похоже на монстра из древней игрушки, не помню, как она называлась. Но тут прослеживается явный плагиат. Щелкаю на планшет и заношу инфу о новом виде зомби в базу.
«Прыгун» уровень жизненных сил: двести единиц. Урон: двадцать – двадцать пять. Сильные стороны: очень быстрые удары когтями и мощный опрокидывающий прыжок. Слабые стороны: малый запас жизненных сил и полное отсутствие брони.
Ну, в единичном экземпляре мне такие уже не страшны, но если нападут стаей в пять, шесть голов, то с большой долей вероятности не отобьюсь. В остальных помещениях на этаже попадались либо «прыгуны» либо обычные зомби. Только в столовой наткнулся на новую разновидность – «Алчущий повар».
Эта тварь, весьма метко кидалась кухонными тесаками, тарелками, подносами и вообще всем, что попадалось под руку. Успокоил его несколькими попаданиями в череп, от чего последний лопнул, залив своим содержимым ближайшие стены.
Зачистка этажа догнала уровень до тридцать четвертого, полученную единицу характеристик слил во внимательность и вообще решил довести ее значение до ровных двадцати, урона много не бывает, а ловкость и внешность пока терпят.
Обыск принес в копилку немного виртуальной наличности, патронов и офицерских сухих пайков. Остальные продукты брать не стал – много возни и мало толка, я совершенно спокойно проживу на сухпаях. С кадавра упал пропуск на четвертый и пятый подземные этажи. Там уже не будет так легко, Игорь предупреждал, что с глубиной растет и сила мобов.
Но впереди был еще третий этаж, согласно найденному настенному плану, это зона релаксации. Оранжерея, прудик, парочка магазинов и несколько мастерских. Посмотрим, что там, да как. Лифт вздрогнул и спустил меня в тамбур, отсекающий лифтовую зону от основных площадей уровня.
[1] Пулемет с унифицированной подачей. Экспериментальный 5,45-мм пулемет. Разрабатывался 1971-77 годы, как альтернатива Ручному Пулемету Калашникова. На вооружение так и не принят.
[2] Народный комиссариат внутренних дел СССР – центральный орган государственного управления СССР по борьбе с преступностью и поддержанию общественного порядка, в 1934–1943 годах, также по обеспечению государственной безопасности.
[3] Five-seveN – пистолет-пулемет название отображает калибр 5,7 х 28 мм и аббревиатуру компании создателя Fabrique Nationale. Эффективная дальность 50 метров. Остроконечная пуля в варианте SS190 с пятидесяти метров пробивает кевларовый бронежилет.