Глава 3. В которой ощущения играют с разумом
Темнота, сырость и шуршание перекатываемого ветром мусора. Вот таким набором ощущений меня встретил первый подъезд. Кажется, что за каждой дверью поджидает орава голодных трупов, только и мечтающих о сочном куске моей свежей плоти.
Не знаю, как разрабам удается создавать такую атмосферу, но я начинаю понимать местных геймеров и их нежелание отходить далеко от обжитых мест. Вот только зачем они вообще тогда продолжают посещать проект? Муть какая-то. Все виртуальные развлечения давно уже призваны вытягивать кровные сбережения игроков, а для этого куда больше подходят толпы оголенных красоток, а не озверевших трупов, и сочные пейзажи, а не серые, гниющие и пропахшие смертью города.
Опять-же, самым массовым пользователем является школьник, сливающий в игру сэкономленные на обеде деньги. Суммы не большие, зато регулярные и массовые. Ведь мелкого раздолбая, куда проще развести на копеечку небольшую, чем, скажем, тридцатилетнего инженера, которому нужно кормить семью, платить ипотеку и отдавать кредит за прошлогоднюю модель капсулы.
Так вот, хардкор, это ни разу не стезя малолетних задротов. Им куда веселее отпускать сальные шуточки по поводу мам и интимных связей конкурента по арене, да беззаботное пвп толпой на одного. И, когда убершмот можно купить в любом магазине, всего-то пять или шесть раз, не пообедав на большой перемене. А в «Вирусе» пока все с точностью да наоборот.
Стремный, заставляющий вздрагивать от любого хороша, антураж. Сомнительный крафт и более чем реальный шанс запороть перса не выходя со стартовой локации. Но игра пользуется популярностью, средний онлайн в семь миллионов пользователей, это не фига в банке. Некислые призовые за прохождение сценариев, тоже показатель – разработчики не бедствуют, игра приносит реальный доход. Вопрос, чего я не понимаю?
А занесу-ка я, свои мысли в блокнот, пусть штаб тоже голову ломает. Сказано, сделано. Хватит оттягивать неизбежное. Да млять! Какое, нахрен, неизбежное? Дима, соберись, тряпка! Вокруг игра, набор, мать их, пикселей и строк кода! Веселое убивание свободного времени. Хватит распускать нюни и вперед на мародерку.
Дверь первой квартиры, выдерживает лишь три пинка, после чего слетает с петель вместе с частью подгнившего косяка, унося с моего пути, не ожидавшего такой наглости, зомбака. Добиваю его, походя – двумя мощным ударами в шею.
Смачным пенальти отфутболиваю в дальний конец коридора отчекрыженную черепушку. Так то лучше, боевой задор, опытного кибер-спортсмена и уверенного в своих силах бойца, смывает густо размазанные по душе сопли.
Обыск жилища приносит в копилку постап-выживальщика в моем лице, неплохой туристический рюкзак, разом увеличивающий объем инвентаря на двадцать пять слотов, коробку картечи для гладкоствольного ружья и два севших мобильника. Беру оба, один совсем древняя звонилка, чуть моложе пейджера, второй – сенсорная трубка известного производителя, походу скрытая реклама. Будет на чем экспериментировать с генератором материалов.
Больше в квартире ничего интересного не нашлось, кроме кухонных ножей, но взглянув на их урон – выкинул, чтобы место не занимали. С трупа снимаю закономерную добычу в виде двух маслят подходящего мне калибра. Разбегаюсь с дальнего конца коридора и на полном ходу, влетаю плечом в дверь квартиры напротив. Шевелений и шкрябающей походки зомби не обнаруживается. Тишина, полумрак и сантиметровый слой пыли….
Кухня и кладовка наживой не порадовали – один хлам и давно просроченные тушенка, варенья и прочая консервация. В спальне нашлись женские украшения – пара колец и серьги. Ценность определить не смог, но сгреб, для генератора должны сгодиться. В гостиной ждал сюрприз. Труп. Нет, не оживший. Самое что ни наесть мертвое тело в стадии мумификации.
Предположительная причина смерти, дырень в затылке и пистолет во рту, с пальцем хозяина тела на спусковом крючке. Видимо не успел эвакуироваться, но и продолжать жизнь в виде неупокоенного не пожелал. Отбросив брезгливость залутал тело.
Сохранность табельного «Грач-3» сорок процентов, забираю однозначно, как и обойму с одиннадцатью патронами. Ствол попробую реанимировать или пустить на запчасти. Мобильный телефон трогать не стал, один похожий уже есть, если что – вернусь.
Впереди еще два этажа и четыре квартиры. Нужно поторапливаться, счетчик до атаки малого прайда тикает. По накатанной схеме выношу оставшиеся хаты. В последней натыкаюсь на жильца. Судя по сохранившимся погонам, целый подпол. Быстро с ним справиться не получается. Он трижды достает меня своей культей, спуская здоровье в красный сектор. Экран на левой руке мерцает тревожным светом. Еще бы, за каждое попадание, противник выбивает из меня почти пятнадцать единиц жизни.
Быстро перекидываю в руки трофейный ствол и, отступая назад, всаживаю в толстого подполковника пулю за пулей. Даже в упор умудряюсь дважды промазать. Вот что значит отсутствие навыка, хотя с такого расстояния даже слепой и однорукий не смог бы промахнуться.
На седьмом выстреле оружие заклинивает, а зомбяк все еще жив. Отпрыгиваю еще дальше – на лестничную площадку, выставляю перед собой гарпун и активирую дробящий удар. Жирная нежить насаживается на него всей массой своего объемного тела, и пару раз вздрогнув, разваливается на две неравные части. Все, что выше грудины остается нанизанной на гарпун, а все, что ниже – стекает по лестнице на предыдущий этаж. Его скрюченные, ободранные до костей, пальцы замирают в сантиметре от моего горла.
Меня снова бьет крупная дрожь. Адреналин стучит в висках, руки ходят ходуном, а сердце готово пробить грудную клетку. Запоздало достаю планшет и фотографирую противника.
«Зомби-здоровяк» уровень жизненных сил: сто сорок единиц. Урон: десять – двадцать. Сильные стороны: высокий запас здоровья и активная способность «разгон». Слабые стороны: повышенный урон проникающих ударов. Рекомендация: уничтожать экспансивными или разрывными патронами с расстояния не менее двадцати метров.
Фарт. Чистой воды фарт. Подставленный под активированный разгон гарпун. Иначе я вряд ли бы пробил ему шкуру колющим ударом. Да еще и дробящий урон от боевого скила по внутренностям пришелся. Даже не хочу представлять, что случилось бы, дотянись он до моего бесценного горла.
Полученного за толстяка опыта, хватило до следующего уровня. Здоровье снова восстановлено, свободную единицу характеристик, загоняю в ловкость, она мне только что жизнь спасла.
Снова мародерничаю. С убиенного снимаю снаряженный магазин патронов, немного денег и ключ-карту. Зажиточный упырь, надеюсь, мои старания оправдаются при обыске квартиры.
Первым делом вскрываю многочисленные коробки, выставленные в прихожей. Кипы документации, какие-то фотографии, схемы и прочая дребедень. Все скидываю в угол, чтобы не мешалось. Дальше уже интересней. Две коробки консервов, жаль что просроченных, но находка обнадеживает, что подпол запасался впрок.
Так и есть. В стенном шкафу обнаруживаю целый гардероб. Маскхалат, полевая форма, несколько бронежилетов, бинокль, набор ножей, саперную лопату и карту с пометками. Все сметаю в рюкзак, разбираться буду сидя в своем бункере. Иду дальше.
Стена в спальне вызывает просто щенячий восторг. Она увешана коллекцией огнестрельного оружия. Фотографирую на планшет маркировку ближайшей винтовки, и разочарованно опускаю руки. Выставочный образец, не боевой. Чертов показушник! Но все равно сгружаю в рюкзак, может смогу выудить из них пригодные запчасти.
Экран на левом предплечье начинает сигнализировать – до перегруза осталось совсем немного, буквально пару килограмм, дальше я с места не сдвинусь. Да и лямки ощутимо давят на плечи. Пришлось выкладывать наиболее тяжелые образцы, оставил пару, на вид, современных винтовок и пять пистолетов. Полегчало, но эта квартира последняя для этого захода. Нужно топать на разгрузку в свое убежище.
Дальнейший обыск комнаты результатов не дал, только если матрац забрать с дивана, а то на мой без слез не взглянешь. Кухня тоже обогащения не принесла, а в ванной, в пожелтевшем джакузи, обнаружились два женских тела с дырками во лбу. Даже подходить к ним не стал, с порога оглядел и закрыл дверь – противно, и с каждой минутой, все меньше жаль толстого.
Следующая и последняя комната, оказалась кабинетом. Стол с когда-то зеленым сукном, НКВД-шная лампа с грязно-зеленым абажуром, два массивных кресла и кофейный столик, уставленный алкоголем в запыленных бутылках. Вот их сгреб с превеликим удовольствием. Даже если содержимое давно квакнуло, его можно будет переработать на чистую воду, да и герметичная тара под нее, тоже дорогого стоит по нынешним временам.
Последней находкой стал стенной сейф приличных размеров. Подбирать код к нему, дело бесполезное. Вся надежда на ключ-карту дропнувшуюся с тела толстяка. Электронный считыватель принял подношение, щелкнул замками и жалобно пропиликал о почти исчерпавшем свой лимит резервном автономном источнике питания. После чего, с чувством хорошо выполненной работы, вырубился.
Да и пес с ним. Он свое дело сделал, ларец открылся. Мне он больше не нужен, бывшему хозяину содержимого, тем более. Сейф порадовал толстыми пачками банкнот почти всех стран мира, которые с мелодичным треньканьем конвертировались в десять тысяч игровой валюты перекочевавшей на мой игровой счет, о чем мне радостно сообщил экран на левой руке.
Также нашлись табельный «Грач-3» с двумя полными обоймами и пижонский «Пустынный орел» калибра двенадцать и семь, плюс две коробки патронов к нему завернутых в промасленную бумагу. Урон более чем серьезный: тридцать пять – сорок, но требует навык владения огнестрельным оружием не менее пятого уровня.
Надпись на рукояти вызвала грустную усмешку: «Подполковнику ОСБ[1] Матрешкину от благодарных коллег В/Ч – 3671». Гестаповец – взяточник, было бы смешно, если бы не было так похоже на правду.
На всякий случай перетряхнул папки с бумагой. Оказалось не зря. За труды был награжден еще одной ключ-картой с литерой «А» и флэшкой.
На этом барахолка закончилась до разгрузки на базе. Попробовал расклинить пистолет, не получилось, требуется навык ремонта. А жаль. До прихода гостей осталось меньше пяти с половиной часов. Ого! Больше полутора часов уже шляюсь. Пора вызывать штабных и держать совет по обороне. Вот доберусь до своей «заимки», обновлюсь в стакане и вызову. Догружаюсь до максимума ранее скинутыми муляжами настенного оружия и топаю в сторону базы.
Добрался без происшествий. За время моего отсутствия бункер никуда не делся и новыми хозяевами не обзавелся. До нашествия трупов еще пять часов с копейками. Все найденное выгружаю на стол, пишу записку в блокнот, с указанием штабу быстро рассортировать найденное и выйти на связь через пять минут. Делаю скрин и на всякий случай туплю в находки еще пару минут, чтобы народ успел сориентироваться.
Залезаю в аппарат перезаписи и сохраняю наработки. Пока штабисты переваривают полученную информацию и срочно вырабатывают план действий, решаю изучить найденную, в квартире подпола, карту. Я, конечно, не специалист, но она, по-моему, военная.
Во-первых, она бумажная и в офицерской планшетке, что сильно склоняет чашу весов в пользу этой версии. Во-вторых, изъята у целого подполковника, пусть и оэсбэшного. Ну, и в-третьих, вся усеяна пометками явно тактического характера. Первый блокпост, вторая застава, третий кордон, линия обороны, подходное время подкреплений на разные участки оборонительного рубежа. Но меня интересуют мобильные и стационарные склады, а также долговременные оборонительные укрепления.
Не знаю, насколько мне повезло, но на карте нашлись отметки арсенала, маршрут мобильного взвода обеспечения и вход в эвакуационный бункер «Армата». На ум приходит ключ-карта с литерой «А». Но пустышка это или джек-пот, еще предстоит выяснить.
– Так, орлы штабные, я вас долго еще ждать буду? Цигель-цигель ай лю-лю!
– Да здесь мы, здесь, Троян. Просто ты столько инфы выложил за последние полтора часа, что не успеваем обработать, как следует, одни прикидки.
– Так давайте ваши наработки, будем проверять.
– Вначале по найденному тобой скарбу. Орла с патронами консервируй в сейф, толку от него ноль, с его-то требованиями, но и в переработку жалко. Все остальное железо суй в генератор и внимательно следи за тем, что он предлагает в зависимости от заправленного материала.
– Что в приоритете?
– Запчасти для «Грач-3», в критической ситуации он показал себя неплохо, если лупить в упор, так что носи его при себе. Патроны ресурс пока выполнимый, как выяснилось, но зря не транжирь, старайся работать гарпуном.
– Дальше. Доукомплектуйся бронежилетом, он немного стеснит движения, но примет на себя часть урона. Что в грядущей мясорубке будет тебе очень кстати. Мы выяснили, что малый прайд это два десятка мертвяков.
– Основная масса это простые зомби, но ведет их два лидера. Один толстяк, как подпол и «зомби-охотник», крайне ловкая тварь с уроном семь-десять, и здоровьем семьдесят единиц. Но, зато, дюже прыткий и имеет противную абилку которая вешает обильное кровотечение и замедляет передвижение.
– А хорошие новости будут?
– Будут, давай закончим со шмотом. Значит так. Второй комплект одежды, хорони в бункере. Если помрешь, хоть не голым останешься. Твоя задача, натаскать в генератор побольше арматуры и дерева, и запустить процесс создания заготовок – кольев для ловчей ямы. Пока они крафтятся – рой углубления на подходах к базе.
– Ага, разделяй и властвуй.
– Именно, потаскаешь за собой прайд, часть осядет по ловушкам. Чем больше успеешь их наделать, тем больше сократишь поголовье врага. Один, максимум два, станут добычей каждой ямы, такая механика.
– То есть, мне нужно нарыть десять штук.
– В идеале. Но, у тебя столько времени нет. Одна яма роется сорок минут, и колья в нее устанавливаются еще тридцать, итого час десять на каждую. Так что максимум, на что ты можешь рассчитывать, четыре ловушки.
– Блин, что-то мне не очень нравится такой план! Меня толпой сомнут и все дела. Шесть обычных и два босса, меня вон один на один чуть не уработал бывший подполковник.
– Ну, так и ты не зевай. Постарайся толстого приземлить в яму, он должен первым сагриться и на рывке сократить расстояние, что мешает между вами оказаться дырке в земле?
– Понял. Дальше?
– Охотника на туже удочку не поймать, он по верхам будет скакать, и ждать пока тебя максимально ослабят, умная сволочь! Простых зомби, пока экскурсию им устраиваешь, бей понемногу гарпуном. Одни – два осели на кольях, остальные начнут тормозить и обходить ловушку – это твой момент, не тупи и не теряйся. Пару раз врезал по ногам ближайшим и дальше петлять.
– Так меня главарь схарчит.
– Не должен, я же сказал, он будет ждать, пока тебя загоняют. А если что, пальни в его сторону разок, промажешь, но отпугнешь.
– Понял.
– По нашим прикидкам, тебя все равно достанут пару раз, но к концу марафона ты успокоишь всю пехоту прайда и получишь уровень. Здоровье подскочит, и сразу апай внешность.
– Вы что-то не учли, тут столько перебить придется, что на два уровня хватит.
– Четвертый ты должен получить сразу за толстяка или в процессе забега, если тот не помрет на ловушке, очки с него пускай в ловкость, она тебе нужнее будет на этом этапе.
– Ясно. Что с новой абилкой, брать?
– Перспектива заманчивая, но нет. Хороша только характеристика, но пассивка, которая ее открывает, повиснет обузой, отказывайся.
– Точно?
– Точно-точно! Не сбивай с мысли, я еще по тактике с прайдом не закончил. Если толстого ни в одной из ловушек не сможешь оставить, концентрируйся на юрком главаре, сноси ему максимум здоровья и не жалей патронов. Они тебя сто процентов завалят, тут уж ничего не поделаешь. Просядешь на две характеристики, обидно, но не смертельно. А здоровяка, потом из бункера, через дыры в стенах, расстреляешь.
– Не радужная перспектива. Ловкача, я так понимаю, по любому подпускать придется в упор.
– Верно мыслишь, главное чтобы боезапаса на всех хватило. Снаряди заранее все имеющиеся магазины и половину оставь в бункере. У меня пока все, сейчас Назару тебя передам, он уже изъерзался весь.
– Димон! Это я, что с тобой происходит? Фигли ты шарахаешься от собственной тени? Народ на канале в голос ржет. Тебе уже погремуху прилепили: ссыкливый пони!
– А не пошли бы они знаешь куда? Я на них посмотрю, как они справятся!
– Так они и справляются, нашего стримера смотрят в основном действующие игроки, им новая локация очень интересна.
– Назар, да я сам в шоке, если честно, но так пробирает, что чуть штаны не мокнут! Никогда раньше такого не испытывал, даже в самых хардкорных замесах. Ты поговори с разрабами, может у меня с настройками что-то не то? Или это последствия ранения? Но тут все, как в реальности, понимаешь? Постоянно приходится себе напоминать, что все вокруг нарисовано, а не наяву происходит. Запахи, звуки, мороз по коже и стук собственного сердца! Я когда глаза закрываю, слышу, как кровь по венам бежит. А от зомбаков смердит, зуб даю, что этот сладковатый запах скопирован с реального трупного душка!
– Блин, да ты гонишь! У нас что, миллионы отморозков в такое играть? Да и не слышали мы ничего такого от остальных. Игра, как игра. Инфу приняли? Бегом выяснять! Извини это я не тебе Дим. Ты там, это, давай не дрефь, все узнаем, со всем разберемся. Я тебе обещаю!
– Верю. Все заканчиваем сеанс, я пошел готовиться. После драки пообщаемся.
Следующие пять часов я работал грузчиком, перетаскивая материал для генератора. Землеройной машиной копающей ямы в самых неожиданных местах хитрого зигзага. И установщиком кольев в нарытые полости в земле. Потом все это маскировал строительным мусором, а во время перекуров скармливал установке все отобранное из последней, и пока единственной, вылазки в армейский городок.
На сегодняшний час у меня уже имелись два рем-комплекта для табельного пистолета, три свежеизготовленных обоймы отвратительного качества к нему же и куча пока бесполезного хлама, для переработки которого во что-то более или менее ценное, нужны чертежи.
Кстати, во время подготовки к нападению я заработал дополнительную единичку к силе и закрыл квест по выяснению оперативной обстановки. Полученный опыт еще немного приблизил меня к следующему уровню. А я, перезаписав сознание, сократил возможные риски в случае смерти, на одну единицу характеристик. Но все когда-нибудь заканчивается. Таймер отсчитывает последние минуты, а многоголосое бормотание пехоты малого прайда уже слышится, совсем рядом.
Гостей вышел встречать при полном параде. Полностью заряженный пистолет в кобуре и два запасных магазина по карманам. Рюкзак под защитой бункера, незачем он мне в ближайшем забеге. А вот малая аптечка и верный гарпун – пригодятся. Изготовить что-либо более грозное, я просто не успел, значит, будем танцевать с тем, что есть.
Первым я заметил зомби-охотника, он шустро вскарабкался на вершину битого кирпича и совершенно не пытался скрыться от объектива планшета. Фото на память получилось эффектным, нужно будет потом еще труп щелкнуть, в качестве трофея.
Его кавалерия ждать себя не заставила. Игорь оказался совершенно прав, самый ловкий в бой не рвался, уступив это право толстяку, который рванул на меня со всей своей пролетарской ненавистью, совершенно наплевав на разделяющую нас ловушку. Я стоял у края первой ямы. За ним, в меру своих сил, поспешила остальная гвардия прайда.
Но до резвости своего вожака им было далеко. А зомби-здоровяк, не добежав до меня каких-то трех шагов, ухнул на острую арматуру, демаскировав мои труды, в результате чего, его подопечные успели притормозить. Больше в первую яму никто не свалился. А я, пробив по ногам самых шустрых зачетную комбинацию из трех рубящих ударов и одного усиленного единственным боевым скилом, взял старт подготовленного марафона на выживание.
Сусанин бы мной гордился. Зомби, отыгрывающие Поляков, послушно таскались за мной, то и дело, оседая в нарытых мной норах. По мере сокращения их поголовья, они все больше зверели и рвались достать мою тушку. Но первые ряды получали по коленкам три-четыре удара, кто-то оставался без важной конечности и путался у товарищей под ногами.
Пока план штаба притворялся в жизнь с очевидными успехами. Ловушки собрали обильную жатву, за мной больше никто не гонялся и я спокойно добил ползущих по моим следам подранков. Второй главарь прайда так и скакал по барханам мусора и близко не подбирался.
Трудности начались, когда я пришел закончить с недобитым толстяком. Только я собирался нанести ему, проткнутому сразу тремя прутами, увесистый удар по незащищенной голове, как охотник атаковал. Мощный удар в бок, снес меня с места, а следующий по ногам, повесил дебаф на кровотечение и наполовину ограничил скорость моего передвижения. От третьего удара меня спас выхваченный «Грач» и две пули в живот обидчика. Одна ушла в молоко, чертов навык! А вторая вынудила его резко отскочить и мерзко зашипеть.
Следующие десять пуль были потрачены почти зря. Попадания я так и не добился, но заставил юркую тварь снова залезть на вершину мусорного холма. Малая аптечка восстановила просевшее здоровье и скинула дебафы. А я вспомнил про свободную единицу характеристик, полученную за четвертый уровень еще в процессе забега между ловушками. Ее без колебаний закинул в ловкость. Чтобы хоть как-то поднять свои шансы на выживание.
Вторая попытка приблизиться к здоровяку на кольях, тоже окончилась неудачей. Пистолет был наготове и защитил меня от повторного увечья ног, а ловкачу добавил еще одно отверстие, на этот раз в плече, хотя стрелял я опять в живот и снова два раза.
Однако мечты добить застрявшего в яме с помощью гарпуна, пришлось признать несбыточными. Его плотно опекал охотник. Ситуация сложилась патовая. Я не мог достать ни одного, ни второго, а противник боялся приближаться, пока у меня в руках ствол. Но и отступить в бункер он мне не даст. Думай голова, думай, я тебе шапку подарю!
А что если?… Идея авантюрная, но может сработать, в любом случае, вряд ли смогу придумать что-то другое. Внимательно отслеживая реакцию мертвого верхолаза, я подобрался максимально близко к ловушке. Пришлось остановиться чуть дальше, чем рассчитывал, за три шага от края. Ближе нельзя, итак уже прыгун изготовился сигать.
Дальше, главное действовать быстро. Всадив остаток патронов в тело насаженного на колья, я сунул разряженный пистолет в кобуру, выхватил из кармана трофейный нож подполковника ОСБ и зажал в руке последнюю обойму, одновременно с этим прыгая в яму и нанося дробящий удар в голову толстяка.
Естественно, еще в полете я отхватил неслабый удар вдоль позвонков и снова заработал полный набор дебафов – шустрая мерзота! Но усиленный удар, по ослабленной голове жирного, сделал свое дело – добил монстра, а я, приземлившись на его обмякшую спину, заработал пятый уровень и полностью восстановил здоровье.
Времени обрадоваться своему достижению мне не дали, сверху на меня уже падал мой последний противник. Не знаю, как, мне даже показалось, что время прилично замедлило ход, но я успел достать свой «Грач», впихнуть в него новую обойму и разрядить ее в пикирующего зомби-охотника.
Я продолжал стрелять, до тех пор, пока приглушенные хлопки не сменились сухим щелканьем, обозначавшим полное истощение боезапаса, и даже тогда не сразу смог заставить себя перестать нажимать и нажимать на спусковой крючок.
Меня трясло. Трясло от адреналина и страха. Когда я смог скинуть с себя сгнившее тело охотника и перевалиться через бок, встав на четвереньки, мне нестерпимо захотелось блевать. Но, несмотря на горький ком в горле, сделать этого, почему то не получалось.
– Троян! Троян, ты меня слышишь?! Дима! Дима очнись!
– А? Кто это? Где ты?
– Это Игорь! Дима, приди в себя! Ты в игре! Это все не реально! Слышишь меня?! Это просто набор картинок! Троян, говори со мной! Дима!
– Д-да. Я… я все понял. Щас. Щас очухаюсь.
– Димон! Это Назар! Это что сейчас было?! У меня врачи на проводе, капсула тревогу забила, твои показатели с ума сошли! Такой выброс адреналина, они сейчас тебе успокоительное вводят, чтобы хоть как-то устаканить твой организм! Ты там как?!
– В норме. Отбой. Приду в себя. Вызову.
Сам. Вызову. Да. Я сам. Вызову. Сам…. Бля-я-я. Как же страшно. Игра. Вокруг игра. Страшная, реалистичная до ужаса, но игра. Соберись Дима, ты же боец. Опытный файтер. Это все игра. Фу-у-у… Как же хочется сблевнуть.
Что это сейчас было? Что за паническая атака? Я же не матерюсь, маме обещал. Да и вообще – не культурно. Как же это так? Я же помню… я же был уверен, что это все по-настоящему. Что все реально.
– Жеваный крот! Слышите меня, долбанные разработчики? Знаю, что слышите! Вы какого органа творите? У меня же сердце чуть не встало! Ур-роды, мать вашу!
Так. Надо из ямы выбираться, а то сейчас вопреки игровой логике, точно заблюю здесь все, а мне их еще лутать. Слава богу, вместе с восполнением здоровья и кровотечение слетело. А то глупо бы получилось – сдохнуть без перезаписи, когда уже всех противников успокоил. Ну, а ограничение по скорости я потерплю – не гордый. Да и три минуты не так уж и много. Как раз отдышусь, и мысли в порядок приведу.
Подъем не занял много времени, хотя забираться по скользкой глине было не комильфо. Так, усевшись на краю ловушки, я принялся раздавать команды все еще подрагивающим голосом.
– Игорь. Я сейчас соберу трофеи и запрусь в убежище, читать все, что мне свалилось на планшет, пока я тут воевал, а новости буду загрызать сухпаем и трофейным алкоголем. Меня не беспокоить пока не проанализируете все оповещения и не составите внятный план дальнейших действий.
– Дальше. Назар. Сгребайся и вали. Вначале в клинику к врачам, узнай, может им что-то нужно. Сделаешь все, что они скажут. Потом к разработчикам. И делай, что хочешь! Хоть душу из них вытряси, хоть свою продай, но выясни, что за эксперименты они надо мной ставят.
– Игорь, снова тебе задача. Заряди команду, пусть выяснят все про чувства в игре у других геймеров. Все вплоть до эрекции от вида зомби и впадение в экстаз от запаха оружейной смазки.
– Троян….
– Не спорь, Николаич. Я понимаю, что звучит бредово, но у меня тут такой букет ощущений – закачаешься. И я должен знать, что из них норма, а что нет. Все, работайте. А я пойду, отдохну. Мавр сделал свое дело.
Картина маслом. Я в задумчивой позе на краю ловчей ямы со стволом на коленках, а вокруг коптят небо дважды упокоенные. Разруха, запустенье и с серого неба накрапывает мелкий дождик. Не хватает орущего воронья и раскатов приближающейся грозы. Брр-р-р.
[1] Отдел Собственной Безопасности