Книга: Играют все
Назад: Глава 2-2
Дальше: Глава 2-4

Глава 2-3

Подъехавший грузовик первое мгновение испугал, лишь секунду спустя понял, что привезли новые капсулы. Особо разобрать в комнате ничего не удалось, так лишь все раскидал по стенкам, да отсоединил свою капсулу. Вытаскивать ее одному проблематично, но думаю ребята помогут.
Пошел встречать мастеров.
– Привет, – поздоровался я первым, когда они въехали в ворота, что сразу же за ними закрылись, не люблю лишних глаз, особенно когда покупаю технику.
– Добрый день, – поздоровался мужчина в корпоративном комбинезоне. Пестрые краски, несколько надписей, как у спортсменов. – Покажите сначала куда все будет ставить.
Я проводил его в игровую.
– Маловато места будет, – высказал он, хорошо оглядевшись.
Я пожал плечами.
– Так, сервер ваш придется вынести, эту стойку отодвинуть, вот это можно двигать? – спросил мастер.
– Можно, но погоди, как это сервер вынести? А как же я играть буду? – спросил я.
– Так вы же новый заказали, – произнес мастер и показал мне планшет, где значится длинный список произведенных покупок.
– Пять секунд, – попросил я и метнулся в жилую зону.
Надя, как и положено, спряталась в маленькой комнате, окна которой выходят на другую сторону.
– Ты сколько и чего купила? – спросил я.
– Две капсулы и все, что к ним нужно, – ответила она, не понимая где проблема.
Я мысленно представил, что продавцы могли добавить к словам «все, что к ним нужно». Материться уже не имеет смысла, товар не просто куплен, уже привезен.
– А-а, – махнул я на нее рукой по поспешил к мастеру.
– В общем, так, – распорядился я, когда пришел к работнику. – Все, что надо делайте, но все образы с моего сервера перекиньте на новый.
– Подпись здесь и здесь, без этого распаковывать не можем, – пояснил он.
Я взял стилус и быстро накарябал подпись в двух местах.
– Сколько по времени займет? – поинтересовался я.
– Чуть меньше часа, хотя если поможете, то быстрее. У вас тут тесновато, придется многое передвигать.
Мастер из него оказался хороший, а вот прогнозист хреновый. Прокопались мы вчетвером, я и трое сотрудников около двух часов. При том, что большинство своего старого железа я переносил в соседнюю комнату, что представляет собой летнюю веранду. Иначе новые капсулы и «все, что к ним нужно» никак бы не влезли.
Новый капсула очень похожа на снаряд для бобслея. Такая же обтекаемая, при том с изменяющими размерами. Оказалось, что она подстраивается под телосложение, а встроенный массажер позволит находится в игре сколько угодно времени.
Когда мы все закончили, то мастер окинул взглядом получившуюся игровую комнату:
– С одной стороны завидую вам, а с другой это же крест на личной жизни.
– Простите, не понял, – произнес я.
– Ну как же? – спросил мастер. – Это же теперь ваша кровать!
– С чего бы это? – спросил я.
Он посмотрел на меня как на несмышленного ребенка, что схватился за пульт от телевизора, а что с ним делать дальше не понимает.
– Вы же в курсе, что в них можно спать? – спросил мастер, чуть наклонившись, порой люди так для убедительности делают, будто взгляд чуть исподлобья более весомый, чем обычный.
– Спать можно и на лавочке в парке, – ответил я.
– Вы что правда не знали что купили? – он широко раскрыл глаза, боясь поверить, что еще бывают такие богатые идиоты.
– Может объясните? – попросил я. – А то я после ночной смены, мало не догоняю о чем вы.
– Это же кокон последнего поколения, в нем можно спать, – воодушевленно произнес мастер. – Спать и играть!
– Чего?
– Вы точно не в курсе, – заявил мастер. – Вот смотрите, – он вывел у себя на планшете раздел и начал объяснять, будто я могу с такой скоростью читать и сравнивать прочтенное с его словами. – Теперь погружаясь в кокон вы погружаетесь в сон. Если раньше на игры приходилось тратить личное время, то теперь нет. Даже если залезли в кокон всего на десять минут, то все равно будет ощущение, что немного вздремнули. Я десять раз перечитывал, но так и не понял научного обоснования, так что может вы потом разберетесь. Но лично мне нравится, что больше не надо тратить на игры личное время. Теперь у вас каждый день минимум восемь часов игры, при том всегда будет отличный сон, тело будет благодарно. У меня чуть похуже, но нисколько не пожалел, что взял, представляете, впервые за тридцать лет стал высыпаться.
– Классно, – восхитился я. – И что правда теперь не надо спать?
– Абсолютно, я живое тому подтвердение, в своей кровати уже не был больше полугода, даже стал подумывать, чтобы ее выкинуть. Но пока нельзя.
– От чего же?
Он посмотрел по сторонам и произнес, чуть наклонившись ко мне.
– А трахаться тогда где?
Я улыбнулся.
– Вот именно, жена тоже в таком коконе спит, – продолжил мастер. – Вроде бы ложимся спать-играть, вылезаем и кровать используем лишь как лежбище. Но уже стали задумываться, чтобы поставить поменьше, двуспальная для такой цели слишком большая, а у нас в квартире не так много места.
– Понимаю, – сказал я, глядя сколько осталось места в комнате. Разве что боком подойти и забраться в кокон.
– Так что у вас теперь та же проблема, – сказал он и взглядом показал на вторую капсулу, ведь и так понятно для кого она предназначена. А что жены не видно, так это не значит, что ее нет.
– Ну спасибо, – поблагодарил я и протянул ему руку.
– Если что, то звоните, но проблем быть не должно, – ответил мастер и пожал мне ладонь.
Пока мы беседовали, его помощники утащили мою старую капсулу. Как не хотелось от нее избавляться, но она и правда уже отжила свое, а так хоть немного денег вернут, все же Надя платила с моего счета, так что лишней копейка не будет.
– Уехали? – спросила она, заглянулв в игровую.
– Да, – ответил я. – Ну что пошли обживаться?
Она несмело подошла, посмотрела на новые коконы.
– Какой мой? – спросила она.
– Как больше нравится.
– Тогда вот этот, – сказала она и принялась раздеваться.
– Стоп, ты чего? – одернул я ее.
– Ты инструкции вообще читаешь, когда-нибудь? – спросила она и все же сняла мою футболку.
Чтение инструкций для мужчины больной вопрос, зачем на это тратить время, когда и так все ясно. Пока размышлял, она уже сняла и шорты. И что ты с ней будешь делать?
– Поясни, – попросил я.
– Капсула будут массировать, – ответила она. – И если ты будешь в одежде, то могут сформировываться складки одежды, капсула будет в тех местах особенно усиленно разминать, в итоге одежда будет портится. Так что раздевайся и не придуривайся.
– Хм, – произнес я и все же разделся.
Она с улыбкой осмотрела меня. Но мне не четырнадцать лет, чтобы зажиматься перед голой женщиной.
– Создаем новые аккаунты, – распорядился я. – И постарайся свою внешность хоть как-то изменить, не надо делать свой клон. Лучше выбери что-нибудь из шаблона.
Она поморщилась, но все же кивнула.
Нутро капсулы встретило небольшой прохладой, будто там разряженный воздух, а может так и есть, все равно инструкцию читать не буду.
– Подключиться, – приказал я.
И перед глазами появились иконки моих старых игр и новая «Reverse: No limit». Вздохнул и нажал на новую.
Вокруг потерялись стенки, все заволокло тьмой, что разом схлынула и я оказался среди облаков, что медленно проплываю мимо меня.
– Добро пожаловать в Реверс, странник, – произнес приятный женский голос. – Назовите свое имя.
Передо мной появилась клавиатура и пустое окно, где будет отображаться написанное. Задумался. Прошлые ники брать не хочется, если и пересекусь с друзьями, то пусть будет неожиданностью. Сначала надо в игре разобраться, а потом уже кооперироваться. А то сразу возьмут опеку, а быть бычком на поводке я не люблю.
Пока раздумывал по бокам стали появляться свободные варианты, как облако меток на сайте. Одни имена сменялись другими, длинные, короткие, звучные и практически из один согласных. Понял, что мне все не нравится. Взгляд отрешился и все пролетающие мимо имена стали как капли дождя, вроде бы они есть, то увидеть их уже не получается, лишь в общей массе видно, что они идут сплошным потоком, как дождь.
Что я буду играть за рогу это и так понятно, я редко играю за другие классы. А в этой игре вообще нет никаких ограничений, так что даже классов нет. Лишь по людям будет понятно какой стиль игры они предпочитают, но классификация корейцев ушла в прошлое. Надоели односложные имена. Да они звучные, но чем больше становишься популярным, то больше появляется подражателей, а вариантов написания всегда много. О-о, может так?
Вбил «Белая тень», система показала, что имя свободно. Видимо окружающие облака надоумели. Хотя в душе нет оторжения к выбранному нику. Тем более по нему даже не понять к какому полу я отношусь, тень это она женский род, но при этом очень много парней так себя называют. Также как много девушек с производными от слова ангел.
Нажал «ок».
– Приятно познакомиться Белая тень, – отреагировал приятный женский голос. – Покажись, как ты выглядишь?
На смену клавиатуре появилось окно с персонажем и сотней бегунков, с помощью которых можно регулировать внешность. Здесь уже давно установился стандарт. Если хочешь играть за бойца с щитом или двуручным мечом, то наращиваешь себе мышцы, если рога то лучше поумерить свои комплексы и брать руки и тело без выпячивающих бугров. В бою роге приходится часто уворачиваться, а чем тяжелее по тебе попасть, тем лучше.
Чуть изменил лицо, мне тоже не надо, чтобы меня узнали. Писанного красавца не надо, но не уродом же ходить. Мышцы убавил, рост тоже чуть снизил, мои метр девяносто для игр слишком много, метр семьдесят пять, более чем достаточно. Чтобы запрыгнуть на забор вполне хватит, а вертеться таким огромным телом еще то удовольствие, как руки ноги не убирай, а все одно по ним попадают, ибо они слишком длинные. Карликом не надо становится, но умерять комплексы подростка, что всегда живет в мужчинах, все же стоит. Для игры мышц есть реальность, виртуальность все же несколько иное поле деятельности.
– Вы уверены? – спросил женский голос.
Нажал Да.
– Выберите стартовый город.
Перед глазами выпал список из сотен наименований.
– Связь, – приказал я.
– Да, – ответила Надя.
– Ты уже выбрала город? – спросил я.
– Нет еще, внешность редактирую, – ответила она.
Я вздохнул, ну да, женская внешность это же самое сложное в мире.
– В общем, выбирай Газзуб, – сказал я.
– Хорошо, – ответила она, явно увлеченная моделированием внешности.
Я нажал на выбранный город, он первый среди списка, у которого пометка «рекомендуем для новичков». Конечно, можно было в любой другой город попасть. Но это мне, а не Наде. Ей без опыта игр лучше попасть туда, где не так опасно.
Стоило нажать на ок возле города, как я начал падать. Вокруг облака резко пропали, точнее я из них выпал и раскаленным болидом понесся вниз. Попытался рассмотреть округу, но тут какая-то птица попалась, от удара от ее перья в разные стороны, а меня закружило и все вокруг размылось, верх и низ стали все быстрее меняться места, а где лево или право я бы не смог угадать. В голове стало тяжело, захотелось блевануть и стоило только об этом подумать, как все резко прошло.
Открыл глаза, надо мной прекрасное небо, а я лежу на земле.
– Фух, – выдохнул я, переводя дух. – Интересно это у меня так получилось попасть или все так приходят в этот мир?
Вокруг никого не оказалось, я один посреди небольшой поляны. Промелькнувшая белка, оставила мой вопрос без ответа. Спешить особо не куда, надо дождаться Надю, а уж после выдвигаться. А пока ее нет, можно изучить местные гайды.
Первое на что стоит обратить внимание система опыта. Обычно получив уровень персонаж его закрепляет и последующие смерти отнимают опыт лишь до обнуления шкалы. Здесь уровни не закреплены, их легко можно потерять при очередной смерти. Но даже не это удивительно, уровни можно самому уменьшать. Шкала опыта, как хранилище, некий банк опыта, в который чем больше положил, тем выше уровень, но при этом в любой момент можешь сколько хочешь оттуда изъять. Оказывается в этой игре денежная валюта далеко не самый ценный ресурс, опыт в разы важнее. Во многих гильдиях и у определенных нпс вещи можно купить только за опыт, при том цены такие, что лидер игры купив крутой шмот может стать последним нубом.
Но тут же кроется подлянка, что все прокаченные характеристики не могу быть больше твоего уровня. Скажем прокачал силу до пятидесяти, но если уровень скатился до десятого, то и силушка убавится, не навсегда, она просто блокируется, но все равно хорошего в этом мало. Ведь покупаю крутую шмотку автоматически откатываешь себя к новичкам. А вещи далеко не всегда много значат, ведь будь у соперника силы под две сотни, а у тебя три десятка, то какой бы убер меч у тебя в руках не был, ты обречен. Так что покупки крутых вещей стоит совершать крайне осторожно, либо ограничиваться на чем-то средненьком, не сильно проседая в уровнях.
Следующая подстава кроется в количестве параметров, их всего шесть:
Сила
Ловкость
Выносливость
Интеллект
Дух
Энергия/Ки/Ци
Вроде бы не страшно, но при повышении уровней не выдают никаких очков, чтобы прокачивать нужные параметры персонажа. Вместо этого каждый параметр содержит три внутренних показателя, рост которых и определяет уровень главного. Когда все три второстепенных параметра подымаются до одной круглой величины, скажем до второго уровня, тогда только основной показатель переходит на второй уровень и далее можно начинать прокачивать второстепенные. До перехода основного уровня второстепенные выше не растут.
Сила (физический показатель определяющий меру воздействия на другие физические тела прикосновением) разбита на три части:
Давление
Ускорение
Тяжесть (вес)
Давление – физический показатель численно равный силе, действующий на единицу площади.
Ускорение – физический показатель, определяющий быстроту изменения скорости тела
Тяжесть (вес) – физический показатель силы воздействия тела на опору.
Благодаря добрым людям, на форуме сразу нашлось пояснение, что давление это привычное понятие силы, а ускорение не стоит путать со скоростью, ускорение мол, это именно эффект ускорения, когда человек на пару секунд ускоряется при ударах. С тяжестью ни у кого вопросов не возникало, все понимают что это за показатель и для чего он.
Ловкость (физический показатель олицетворяющий способность двигаться) разбита на три части:
– Точность/Меткость
– Скорость
– Гибкость
Меткость – физический показатель: способность правильно рассчитывать расстояние и прочие дополнительные условия для выстрела и иных действий.
Скорость – физический показатель характеризующий быстроту перемещения.
Гибкость – физический показатель определяющий диапазон движений суставов.
На форуме достаточно много возмущений, народ недоволен, что всеми привычный показатель разбили на три составляющих. И если меткость и скорость народ еще привык прокачивать, а вот гибкость многие отказываются, выражая недовольство тем, что приходится изгаляться. Хотя как по мне, зря они так, ловкий человек это не умеющий жонглировать, а спокойно перемещающийся по качающейся палубе, перебегающий по канату и на ходу атакующий из немыслимых положений тела. Все обычно привыкли, что постоял солдатиком с натянутым луком, потратил пару тысяч стрел и сразу стал ловким. Давно уже приметил, что многие люди чуть ли не боятся зарядки, будто от нее станет хуже.
Выносливость (показатель физического сопротивления) разбита на три части:
Урон (Здоровье)
Энергия (Время действия)
Объем энергии
Сопротивление урону (количество здоровья) – физический показатель определяющий количество урона, что может вынести тело без смерти или лечения.
Энергия (движение) – физический показатель: мера движений.
Объем энергии – физический показатель: способность тела накапливать энергию.
Форум сразу дал нужные пояснения. Сопротивление урону это обычный показатель хп. Обычно на это влияла только выносливость, но здесь все поделено и если хочешь побольше здоровья, то учись много трудится, ведь количество движений на это прямо намекают. Хотя с энергией не все гладко. Многие говорят, что при росте показателя на некоторые движения больше не затрачивается энергия. Если на первых уровнях даже обычная ходьба выматывает, то потом только бег, хотя и он на определенных уровнях перестает. Показатель «объем энергии» выходит выступает как некий банк энергии, чтобы его прокачать, то необходимо его опустошить, а с учетом того, что с ростом уровня на некоторые действия энергия не тратится, то придется поднапрячься. Чем-то напоминает тренировки бодибилдеров, те также на простые движения уже не обращают внимание, даже если к руке привязать килограмм десять. Чтобы его мышцы что-то почувствовали, то необходимо постараться.
Интеллект (показатель разума обозначающий способность приспосабливаться ко всему новому) раздел на три части:
Восприятие
Понимание
Память
Восприятие – показатель разума обозначающий способность созерцать.
Понимание – показатель разума обозначающий способность усваивать новые данные.
Память – показатель разума обозначающий способность хранить изученное.
Давно я не видел столько мата на форуме. И чем дальше читаю, тем больше с людьми согласен. Хотя удивительно, если им там тут не нравится, то чего писать гневные опусы, пошли бы играть во что-то другое, но нет, орут, матерятся, но продолжают играть.
Восприятие по сути показатель обозначающий способность видеть движующиеся объекты. Пробегающую мимо кошку все увидят, а вот скажем выпущенную стрелу, только тот у кого восприятие прокачено.
Понимание позволяет изучать увиденное, но чем сложнее то, что ты увидел, тем выше необходимо понимание. Скажем сложное заклинание или замысловатый прием с непрокаченным пониманием изучить не получится.
А больше всего мата именно по поводу памяти. Оказывается память позволяет запоминать лишь определенное количество заклинаний или приемов. И не важно за кого ты хочешь играть за воина или мага, если котелок не варит, то пользуйся одним-двумя приемами. Никаких поблажек к воинам, если тупой, то откуда у тебя тогда способность изучать что-то новое? Это ж как сказочные великаны, что из-за нехватки мозгов могут выполнять только три атаки: затоптать, ударить дубиной и ловить рукой. Некоторые выступили в защиту данной системы, мол, без прокаченного восприятия тебе не понадобится никакой прием, ведь ты даже его не увидишь. А если ничего не понимаешь или ленишься изучать новое, то не обижайся, но ты как воин никуда не годишься, ведь даже в голливудских боевиках качки далеко не дебилы, порой бомбы собирают на коленке.
Обидно только что память на каждый свой уровень дает одну ячейку памяти, а что ты туда запишешь не имеет значение. А если упал в уровнях, скажем был сотого, купил крутой шмот и откатился на двадцатый, то все вложенное в память выше этого значения оказывается недоступным. Менять можно, но за деньги. Проще снова прокачать уровень и тогда все изученное станет вновь доступно.
Дух (показатель души) разделен на три части:
Воля
Магическое сопротивление (мана)
Неживое
Воля – концентрация на любых действиях.
Магическое сопротивление (количество маны) – показатель души способный выдержать нефизическую атаку.
Нежимое – показатель души обозначающий способность видеть нематериальное.
Да уж, я стал привыкать сначала читать матерные высказывания, а потом находить что-то путевое.
Воля это классическая концентрация, чем она выше, тем тяжелее будет тебе сбить каст заклинания.
Магическое сопротивление по сути объем твоей маны. Здесь при получении магического урона в первую очередь тратится не хп, а мана, как во многих играх «магический щит». Проблема в том, что как только заканчивается твоя естественная мана, то на защиту встают твои побрякушки, серьги, кольца, амулеты. В них также есть некий запас маны и когда они проседают, то у тех теряется прочность. А когда и они исчерпаны, то тогда уже только у тебя убывает здоровье. Так что чем больше у тебя маны, тем больше ты выдержишь против мага. Даже воины вынуждены обвешивать себя побрякушками, иначе из зачарованные вещи быстро изнашиваются в бою, даже против мобов.
Неживое крайне неприятный показатель. Без его прокачки ты не увидишь даже призрака, а уж прокаченный инвиз и мечтать не стоит заметить. Если не хочешь, чтобы к тебе кто-то подкрался и начал втихую вырезать да так, что ты его даже заметить не можешь, то будь добр поднимай «неживое», иначе беззащитен как ребенок. В чем-то логично, если не прокачиваешь душу, то о каких магических заморочках можно говорить. Я всегда не понимал, почему инвиз у ассасинов относится к физическому умению. Народ возмущается на форуме, что теперь подземелья со скелетами очень проблематичны, один-два призрака всегда найдутся, а как их бить, когда не видно. Ну недовольные всегда есть. Все кричат, но продолжают играть.
Энергия/Ки/Ци (внутренняя энергия) состоит из трех частей:
Дыхание (энергия)
Энергия (Ки)
Жизненная сила (Ци)
Дыхание – скорость восстановления выносливости.
Энергия – скорость восстановления маны
Ци – скорость восстановления здоровья (регенерация).
Только в этом пункте игроделы пошли на уступку и все три показателя представляют собой почти самостоятельные показатели, т.е. могут развиваться дальше общего показателя. Причина тому «дыхание» или выносливость, ведь она прокачивается очень быстро, а прокачивать соразмерно ей регенерацию здоровья и маны это глупо, либо будет бешенная регенерация, либо никто толком даже перемещаться не сможет.
Хотя основной показатель, что так и называется объединением трех слов «Энергия/Ки/Ци» также подымается лишь когда самый отстающий второстепенный показатель равен целому числу. Скажем:
Энергия (выносливость) – 183
Ки (мана) – 14
Ци (жизни)– 7
То общий показатель будет равен семи, как только регенерация жизней поднимется, то и общий показатель вырастет. Такая сложность из-за того, что на некоторые вещи есть ограничения, если скажем нет скажем ста пятидесяти силы, то мечом пользоваться не сможешь, ну и если дух скажем мал, то некоторые заклинания будут недоступны.
Оглянулся, в надежде, что моя соседка появилась, но Надя так еще не проявилась, а значит как бы не хотелось куда-то уйти, придется ждать. Тем более наткнулся на еще одну неприятную новость – система прокачки.
Что надо поднимать все второстепенные показатели, дабы вырос основной это я уже понял. Но здесь приведена таблица, до какой степени надо подымать на каждом уровне второстепенки, чтобы подняться на единичку в основном.
Три деления:
– до 10
– до 100
– до 1000
В начале все второстепенки надо накапливать всего лишь до десяти единиц и тогда они поднимут основной на единицу. Но стоит перешагнуть двузначные числа, как второстепенки надо прокачивать уже до сотни и тогда поднимаешь основу на единицу. Также и с тысячами. Выходит, чем дальше, тем труднее. Но тысяча это предел, хотя народ заявляет, что прокачать все второстепенки до тысячи не так-то легко, чтобы подняться в чем-то на единицу.
Пример:
Сила – 9
Давление – 0/10
Ускорение – 0/10
Вес – 0/10

 

Сила 10 – 99
Давление – 0/100
Ускорение – 0/100
Вес – 0/100

 

Сила 100+
Давление – 0/1000
Ускорение – 0/1000
Вес – 0/1000
От всего прочитанного только один вопрос «что тут делает весь народ?» Неужели кому-то нравится это дрочерство, чтобы подняться всего лишь на одну единичку в показателе.
Но тут глаз упал на ссылку «развитие навыков/заклинаний/предметов».
И первое же мне очень понравилось, можно сказать о подобном я мечтал во всех прошлых играх. Все навыки, заклинания и предметы можно прокачивать. Если навыки и заклинания это привычно, то вот предметы это давно желанная фишка. Тем более, даже купив только предмет сразу можно его прокачать путем собственного опыта. Что такое пожертвовать парочкой уровней для прокачки купленного меча.
Система прокачки та же, что и у показателей, вот только бонусы от прокачки появляются на цифрах геометрической прогрессии: 2,4,8,16,32,64, 128,256,512,1024 и т.д. И для такого жадюги как я сразу же выложены самые популярные фичи получаемые от уровней, при том выбирать можно какую хочешь на любом этапе.
Ремонт
Привязка
Призыв
Увеличение урона
Накопление энергии
Сердце воскрешения
Сопротивление урону
Сопротивление магии
и т.д.

 

Ремонт понятное дело, постепенно восстанавливает прочность у вещей. Практически незаменимая вещь, все ее обязательно берут.
Привязка – делает предмет именным (вашим именем). Никто другой не может его использовать. Исключение: сломать и восстановить, но это если на вещи не было «Сердце воскрешения».
Если по-человечески, то вещь твоя и отнимать у тебя ее нет смысла. Если есть призыв, то даже если тебя убили, то можешь призвать вещь и она вернется в инвентарь. Если ее сломали, дабы обнулить, то если было «Сердце воскрешения», то оно вернется к тебе, но уже без уровней, но это в случае наличия привязки.
Призыв – как и ожидалось, призывает вещь. Но тут показатель завязан на дух, единица показателя равна одному километру. Если твой дух хорошо прокачен, то убивать тебя в качестве наживы не имеет смысла.
Увеличение урона и сопротивления всему что можно тут все понятно.
А вот «Сердце воскрешения» очень приятный бонус. В случае если вещь сломалась, а такое бывает даже в пылу схватки, когда не уследил за прочностью и меч у тебя рассыпался в руках, то в случае «Сердца воскрешения», то заготовка меча оказывается у тебя в инвентаре (если был наложен призыв и привязка, иначе заготовка упадет перед тобой на землю). С одной стороны лишится уровней вещи неприятно, но зато гарантирует, что купленная вещь не исчезнет. А захочешь продать, то кроме как сломать и отойти на нужное расстояние, чтобы вещь не переместилась к тебе это своеобразный гарант того, что мощные вещи не попадут в руки новичков. Ведь только идиот будет прокачиваться до высоких уровней не привязывая свою амуницию к себе, ведь придется умирать не раз или два, а как обычно десятки раз, мобы далеко не тупые пробки.
Но если получить четыре самых важных бонуса от прокачки вещей, то каждую минимум надо поднимать на шестнадцатый уровень. А вещь как правило не одна, так что народ жалуется, что приходится часто сливаться ради ценных вещей, дабы их не потерять и тем самым вновь и вновь начинать с нуля.
– Кого ждем? – послышалось сбоку.
Я повернулся. Ко мне подошла стройная девушка. Если это Надя, то ее реально не узнать, внешность совершенно не ее, хотя фигурка тоже хороша, но без излишеств. Помню на заре появления капсул все девушки создавали себе грудастых и жопастых персонажей, но эта мода очень быстро схлынула. Оказалось, что только в аниме персонажам удается размахивать мечами и стрелять из лука, а в виртуальности, где максимально воссоздаются физические законы реальности с подобными излишествами крайне тяжело. Большая грудь мешать практически во всем, даже пробежаться и то трудно. Тем более, что как бы мужчины не хотели, но инстинкт никто не отменял, даже если ты в виртуальности, поэтому очень многие на подобное отвлекались, что порой приводило к плачевным результатам боя.
Но даже без гигантомании в конструировании женских прелестей до многих парней постепенно дошло, что при выборе виртуальной спутницы многие выбирают не более грудастую или жопастую, а ту у которой красивая прическа, занятная одежда, ведь сразу видно человек дружит с чувством вкуса. А когда перед тобой стоит хоть и грудастая, но лишенная каких-либо тонких чувств, то с такой неинтересно. Вроде бы парням плевать на всякие заколки, прически и прочую женскую лабуду, но когда виртуальность позволила всем выглядеть сногшибательно, то именно по этим вроде бы никогда не замечаемым элементам мужики и стали выбирать. На самом деле в реальности те же законы, но мы этого просто не признавали, ведь природа не совершенна, поэтому всегда в любой находились изъяны, тут уж не до заколок. Но что мода, чувство вкуса и меры также важны как показатели 90х60х90, для многих стало открытием. Некоторые очень долго кричали, что мол, им это неинтересно, якобы они общаются с женщинами, чтобы понять кто и что она, но это как в давно избитой истине, кто громче всего поносит гомосексуалистов, тот в тайне мечтает к ним присоединиться. Так уж заведено у парней, что чего хотят, того боятся.
Надя хорошо поработала над своим образом. Длинные каштановые волосы, но не слишком, чуть укрывают плечи. Аккуратные черты лица, конечно же, никакой ямочки на подбородке, а только на щеках, она улыбнулась, да точно есть. Нежно-голубые глаза смотрят внимательно, как я ее изучаю. Точеный носик, не пуговка, что так любят китайцы, но и не гора Арарат, что так нравится жителям Армении. Простое желтовато-серое платье облегает ее фигурку, на ногах серые туфельки.
– Ну как я тебе?
– Отлично, – похвалил я. – У тебя хороший вкус на женщин.
– Дурак, – немного обиделась она.
– Ладно, пошли, – сказал я и поднялся.
До этого как-то не обратил внимание во что сам одет. На мне серая рубашка, практически такие же невзрачные штаны, как и ботинки, серая мышь или ее дальний родственник.
Подруга пристроилась рядом и мы двинулись по единственной видной тропинке, что пересекала всю поляну и убегает дальше, где деревья чуть расступились. Все пару минут прошли по лесу, как внезапно он закончился, стоило обойти большое дерево, как мы вышли в город. Оба замерли.
Буквально в метре от нас пролегает каменная дорога, по которой туда-сюда носится транспорт. Вдоль дороги шеренгой выстроились пяти-шестиэтажные дома, на тротуаре народ как грязи, хотя нет, грязи не видно, в общем, народу столько, что не протолкнуться.
– Это откуда столько? – спросила Надя.
– А мне откуда знать? Я тоже здесь впервые, – ответил я и обернулся.
За нами обычный лес, а впереди сразу же город. Пока мы раздумывали поток транспорта иссяк и Надя потащила меня за собой.
Стоило шагнуть в город, видимо пересечь некую черту, как на нас обрушился гам многолюдного города. Больно резануло по ушам, если бы не необходимость перейти дорогу, то к такому долго надо привыкать. Мы как выброшенные рыбы на берег хватали ртом воздух и перебежали остатки дороги, машины, если это они начали движение. В большинстве своем транспорт напоминал самодвижущиеся телеги, порой проносились и запряженные странными существами, но все же большинство обходились без какой-либо тягловой силы.
– Это точно мир меча и магии? – спросил я зачем-то у Нади.
– Вроде бы да.
– Карту, купите карту, – проголосил нам мальчонка лет восьми и протянул свернутый пергамент, пожелтевший то ли от старости, то ли от плохой выделки. Мы переглянулись, я было подумал, что у меня денег нет, только хотел отказаться, как Надя протянула руку.
– Сколько? – спросила она.
– Пятьдесят золотых, – ответил мальчонка бойко.
Она приподняла одну бровь, тот лишь на мгновение смутился.
– Такой подробной карты вы больше нигде не купите, – затараторил он.
– Такой? – с нажимом спросила Надя. – Значит есть и получше.
– Только для такой красавицы уступлю за сорок пять, – предложил мальчишка.
Они так быстро друг на друга наседали, что я не успевал реагировать. Прежде всего такая сметливость не характерна столь юному дарованию, а во вторых зачем Надя торгуется, когда у нас нет денег, ведь все новички появляются без гроша в кармане, так было заведено давно и вряд ли что-то изменилось. Но пока они спорили и доказывали выгоду от приобретения или что она может отойти два шага и купить у другого пацаненка и в два, а то и три раза дешевле, я в это время заглянул в инвентарь, в котором всего одна ячейка, но при этом до краев заполненная золотом, подсказка вывела, что там десять тысяч.
– Надь, у тебя тоже есть деньги? – спросил я.
Подруга от меня отмахнулась, достала из воздуха золотой и покрутила перед жадным взглядом мальца. Видимо у нее тоже есть деньги. Сторговалась она за 6 золотых, но за две копии. Вторую мальчишка протянул мне.
– Спасибо, – сказал я Наде, не понимая, что вообще происходит.
Она раскрыла пергамент и он рассыпался трухой. Но по виду она не расстроилась, а во что-то вгляделась. Последовал ее примеру, стыдно как-то отставать, вроде бы она не умеет играть, а я стою и торможу. Раскрывшийся пергамент, как и у нее рассыпался и тут же открылась карта города, где четко были обозначены мы, собственно как и все кто находился в городе, карта интерактивная, постоянно шевеление огромной массы народы, непривычно.
Что там выискивает подруга не знаю, но раз уж мы стоим на обочине и прохожие вынуждены нас обходить, то решил потратить время с пользой, посмотреть что я вообще из себя представляю.
Белая тень – 1 уровень
Сила – 1
Выносливость – 1
Ловкость – 1
Дух – 1
Интеллект – 1
Энергия/Ки/Ци – 1
В общем, не густо.
– Может куда-нибудь пойдем? – спросил я у подруги.
– А? Да, давай, – ответила она и пошла, мигом встроившись в толпу.
Пришлось прилагать все силы, чтобы не потерять ее из виду. Но она прошла всего три дома и свернула под навес, поздно заметил, что это кафе. Дверь дзынькнула колокольчиком и я оказался в полутемном помещении, заставленном столами и стульями. Надя помахала мне от столика, что возле окна, направился к ней.
– Шустро ты, – произнес я, устраиваясь на стуле.
– Долго ли умеючи, – парировала она и помахала.
К нам направился официант.
– Я думал, ты не умеешь играть, – пожурил я.
– Так я и не умею, – ответила она, – но в городе то ориентироваться не сложно. Тем более посидеть в кафе ничего сложного.
Я хмыкнул. Ей ничего сложно, а я вот растерялся.
– Чего изволите? – спросил официант, одетый классически, в черно-белом, черные штаны, черные туфли и белая рубашка, хорошо хоть перекинутого полотенца нет через руку.
– Меню, пожалуйста, – обворожительно попросила Надя.
Я присмотрелся, у нее над головой появился ник «Линза». Официант всего лишь кивнул, как перед нами повисло в воздухе два раскрытых меню. Принялся изучать местные закуски. Кроличьи лапки, отбивная из крольчатины, ребрышки под маринадом, шашлык из кабана и прочее мясное. Перелистнул, надеясь найти хоть какой-нибудь суп, но и там все оказалось исключительно мясное. Жаловаться, что мне досталось не правильно меню показалось как-то не по-мужски.
– Мне, пожалуйста, овощной салат, котлету из страуса, м-м, на гарнир тушеные овощи и кружечку кофе, – произнесла Надя.
Я еще раз быстро пробежался по меню, глянул на официанта, показалось, он не добро на меня посмотрел.
– А-а, мне тоже, что и ей,– сказал я и показалось, он приуныл.
– Через пару минут все будет готово, – ответил он и удалился.
– А чего ты не выбрал? – спросила подруга.
– У тебя хороший вкус, – соврал я. – Да и к чему разносолы. Так говоришь раньше не играла?
– Да, – ответила она и откинулась на спинку, мы оба посмотрели на улицу. – Бывать в играх приходилось, но чтобы тут что-то вдумчивое делать нет. В основном как сейчас дойти до какого-нибудь кафе и переговорить. Редко, но случалось, меня тащили куда-то на драконах, огромных птицах и тогда встреча происходила либо в пещерах, либо в замках.
– И не страшно?
– А чего мне бояться? – не поняла подруга. – Я же не в насильникам собиралась, солидные люди. А что не хотят прилюдно общаться, так это нормально.
Теперь понятно от чего она так быстро сориентировалась и нашла кафе. По дороге проносятся странные агрегаты, далеко не все похожи на кареты, многие на шары с колесами, замысловатые загогулины, но тоже с колесами, когда пролетел ковер-самолет, я от неожиданности аж встрепенулся, но он умчался куда-то и вновь рутина из проезжающих механизмов.
– Странная какая-то игра, – высказался я.
– Да? А по мне они все одинаковые.
Я ухмыльнулся. Как же, в моей прошлой игре, ты появляешься в лесу, до города приходится добираться осторожно, да и потом отыскиваешь учителя и начинается твой путь. А здесь даже учителя искать не надо, если нет профессии, расы, то зачем все это?
– Что будем делать дальше? –  поинтересовалась подруга.
– Надо во всем разобраться. Сначала надо понять откуда у нас столько денег, – предложил я.
– Я перечислила, – ответила Надя так просто, будто поправила складку на скатерти.
– Чего? Ты? Зачем? – выпалил я.
– Так ведь мы играть же собрались, – ответила подруга и посмотрела на меня. – Мы же сюда на восемь часов или ты больше спишь?
– Э-э. нет, восьми хватает, – ответил я. – Но погоди. Зачем нам деньги?
– Как это зачем? – изумилась подруга.
Тут к там подошел официант, зараза даже ничего не принес, но к моему удивлению стал быстро вытаскивать из воздуха блюда и расставлять их перед нами.
– Что-нибудь еще? – спросил он, обращаясь исключительно к Наде.
– Нет, спасибо, – ответила она с улыбкой.
Он удалился.
Я взял вилку и попробовал котлету, мясо средней прожарки, хорошо отбито, без крови, но и без фанатизма, когда мясо превращается в резиновую подошву.
– Вроде бы ничего, – с набитым ртом сообщила Надя.
Я кивнул. Есть особо не хочется, но протестировать все же интересно. Овощной салат оказался практически таким же, как в реальности, разве что излишне хрустел, в реальном мире овощи так сильно не хрустят, бывает да огурец хрустнет, капустный лист, но как правило, редко удается такие найти, а тут все как на подбор, сочные, хрусткие. Тушеные овощи приятно отдавали дымком и пряными специями. Но больше всего понравилось кофе. А раз есть деньги, но я махнул официанту и пока он шел, показал на кружку и затем показал два пальца, он кивнул и поспешил удалиться. Не знаю чем я успел ему насолить, но хотя бы заказ принял и то хорошо.
– Так давай разберемся, – предложил я и пригубил вкусный кофе.
Подруга не стала мешать, давая разобраться с мыслями.
– И так, деньги у нас есть, но зачем ты их занесла? И главное как, когда?
– Деньги всегда нужны, – ответила она и пригубила кофе. – Пока выбирала аватара, вспомнила о деньгах и перечислила, больше десяти тысяч золотых не дали, сказали положить будет не куда.
Я почесал правую бровь, размышляя над ее словами.
– Обычно игрок появляется и начинает осваивать мир, охотится на мелких монстров, зарабатывает первый капитал, – начал я рассказывать.
– И для чего ему капитал? – спросила подруга и пригубила кофе.
– Чтобы купить хорошую одежду, оружие, навыки и прочие атрибуты игры, – ответил я.
– Так пошли и купим, – предложила она. – Деньги есть.
Я застыл с открытым ртом. Вроде бы все правильно, но в то же время как-то не так.
– Так не научишься играть, – нашелся я что ответить.
– Почему же? – удивилась она. – Если нужно оружие, то пошли купим. Разве не это является целью?
– Да, но, – я замялся, не зная что добавить.
Подумал и произнес:
– Ладно, пошли.
Не знаю почему, но объяснить прописную истину оказался не способен. У меня по факту инвентарь с единственной ячейкой и правда забит до отказа, больше туда ничего не положить. Надо либо деньги переводить обратно, либо и правда их начать тратить. Какой-то не правильный старт или не привычный что ли.
Стоило попросить счет, как передо мной появился счет. Сначала захотелось попросить Надю расплатиться, но пренебрежительный взгляд официанта так и говорил, что у тебя нет денег, пришлось ему доказать обратное.
Вы вышли из кафе.
– Куда пойдем? – спросила Надя и ухватила меня под руку.
– В оружейный магазин, – ответил я и открыл карту.
Ближайший нашелся через две улицы от нас. Надя также сверилась с картой и быстрее меня сориентировалась куда и как пройти. Пока она меня тащила к выбранному магазину, я старался рассмотреть прохожих. Откровением стало, что все они нпс. Обычно в играх их в разы меньше, чем игроков, здесь же игроки как капля спирта в море, вроде бы и есть, но не заметно.
Мы пришли к приземистому зданию. Соседи как старшие браться нависают над ним, а этот как толстячок вырос всего до третьего этажа, но зато широкий, с крепким фундаментом и крыльцом, массивные двери столь высоки, что могут пропустить всадника.
При нашем приближении одна створка чуть приоткрылась и мы с опаской вошли. В темном помещении тотчас же вспыхнули свечи, развешанные по стенам. Домик видимо не только широкий, но еще и длинный, перед нами коридор уходит куда-то вдаль, где свечи не зажглись, отчего он кажется бесконечным. Из сразу не замеченной двери вышел мужичок восточного типа, тонкие кости, худоват, но жилист, монгол или якут, из меня еще тот специалист. Цветастый халат и тюбетейка намекают, что я не так уж сильно могу ошибиться.
– Добро пожаловать, – сказал он, кланяясь. – Посмотреть или купить?
– Сначала первое, потом второе, – перехватил я инициативу, уж тут моя вотчина, это не кафе, где дамам улыбаются, а мужиков тихо ненавидят.
– У меня самое лучше оружие, – начал заливать соловьем хозяин. – Во всем городе лучше не найдется. Вам под какие параметры нужно? Стрелковое или ударное?
Мы ответили одновременно:
– Стрелковое!
– Ударное!
Переглянулись и я вынужден был отступить, все же хоть и оружейный магазин, но дама всегда лезут когда их не просят, а потом правда жалуются, что вовремя не остановили, но да ладно, не первый и не последний раз.
Надя сделала победный шаг вперед, мол, она выиграла, так что ее обслуживать первой.
– Прошу сюда, – пригласил хозяин и полусгорбившись показал на вторую дверь в коридоре.
Мы прошли пару метров и вошли за ним в комнату. Уже привычно вспыхнули свечи на стенах, огоньки заметались якобы от ветра, но я ничего подобного не ощущаю. По всем стенам развешаны луки, арбалеты, отдельной стойкой пращи и какие-то странные конструкции. Надя оглянулась и поморщилась.
– А ничего попроще нет?
– Конечно есть, но дороже, – предупредил хозяин.
– Показывайте, – распорядилась Надя и озорно глянула на меня, мол, смотри я тоже могу тут руководить.
– Прошу. – сказал хозяин и провел нас через двери в соседнюю комнату, из-за обилия вокруг оружия я бы дверь и не заметил.
Свет также автоматически зажегся, мало обращая внимания, что это не лампочки, а свечи, но кого интересуют такие детали.
Надя вошла первой, но когда я переступил порог, то застыл с открытым ртом. Вот чего я не ожидал здесь увидеть, как ружей, пистолетов и даже пушки. Все стены развешаны ружьями, винтовками и всем, что когда-либо придумал человек для истребления себе подобных. Перед нами витрины с пистолетами. К ружьям и прочим длинным стреляющим палкам Надя оказалась равнодушна, а вот компактные пистолеты ее привлекли.
– Этого не может быть, – выдохнул я.
– Отчего же? – поинтересовался хозяин. – Вы не видели магического оружия?
– Магического? – переспросил я. – Они чем стреляют?
– Чем зарядите, тем и стреляют, – ответил хозяин и протянул мне на ладони белый кристалл.
Я послушно взял и присмотрелся.
Кристалл света
Зарядов – 48
Время восстановления – 1 заряд в минуту
Вес: 0,48
Прочность: 400/400
– Мать моя женщина, – вырвалось у меня.
– Или вот, – сказал хозяин и протянул мне другой кристалл, этот уже темно-бордовый.
Кристалл адского пламени
Зарядов – 560
Время восстановления – 5 зарядов в минуту
Вес: 0,30
Прочность: 2000/2000
Я нервно сглотнул. Не знаю какие тут реалии, но не думаю, что такие игрушки валяются на каждом шагу.
– Мне нравится вот этот, – привлекла к себе внимание подруга.
Хозяин магазина мигом оказался рядом с ней.
– Отличный выбор, вы истинный знаток, – похвалил он ее.
Она заулыбалась и он достал небольшой пистолет. Стоило на него посмотреть, как выскочила подсказка «Baby Eagle».
– Прошу, уважаемая, – произнес хозяин магазина и вложил ей в ладонь пистолет.

 

Надя взяла его сначала в одну руку, затем в другую, начала позировать, резко наводить пистолет в разные стороны, представляя, что она меткий стрелок, хотя при этом даже не целилась, а лишь наводила пистолет в нужную ей сторону. При таком подходе можно попасть, если упереть пистолет в кого-то и выстрелить, в иных вариантах есть шанс промахнуться.
– Сколько стоит? – спросил я.
Хозяин приторно улыбнулся и пропел:
– Всего то две тысячи двести золотых, но таким знатокам как вы, отдам за две тысячи.
Я успел увидеть взгляд Нади и про себя ухмыльнулся, не видел он как она со шкета цену сбивала и сейчас она вряд ли выложит требуемую сумму по первому требованию. На начавшийся спор я даже не стал обращать внимание.
Все же в мире меча и магии пистолетам не место, ну так я до сего момента думал. Хотя чем больше хожу здесь, то кажется, что не так уж это и плохо. Ведь какая разница чем стрелять пулями или магией. Можно подумать посох или жезл чем-то отличаются от того же ружья. Длинная палка, с камнем в навершии. В камне определенное количество зарядов и при том вид магии никак не ограничивается, хочешь создавай бурю, хочешь поднимай волны или же метай молнии, по сути все, что твоей душе угодно и ни у кого это не вызывает отторжения. Видимо местные игроделы не зря назвались «No limit», явно умеют мыслить широко, разрушая стереотипы. Если я правильно понял принцип, то пистолет тот же посох, но при этом в него можно вместо патронажа можно вставлять любой вид кристалла, чем хочешь, тем и стреляй. А что вполне удобно. Не надо никаких механизмов, ведь тут задействована магия, захотел и выпустил заряд. Ведь из посоха молнии вылетают тоже не по щелчку пальцев. А хотя нет, там читают заклинания или нет? Ну так, здесь видимо пусковым механизмом служит курок, собственно, адекватная замена.
У меня всегда душа неспокойна была к кольту, длинный ствол, удобная рукоять, приятный вес. Здесь технические характеристики пистолета полагаю роли не играют, какой кристалл поставишь, тем и будешь стрелять, даже количество зарядов не зависит от модели.
Бедный продавец пытается доказать женщине, что его товар стоит запрашиваемых денег, но Надя спокойно перетекает от адекватных аргументов к надуманным, в которые верят только женщины. Но произносят они свои доводы так, что порой кажется, они из другого мира, где подобный бред возможен. Вот сейчас похожая ситуация, на попытку ей объяснить сколь сложно изготавливать данное изделие, она приводит аргумент, что надо еще к нему покупать пули, точнее кристаллы, а раз их несколько то, значит как-то надо их переносить. А у ее платья нет ничего подходящего, значит надо покупать новое. На попытку заикнуться, что у него продается и кобура для него, она не реагирует, точнее контратакует, что кобура не подходит к ее платью. А чтобы еще и к нему подобрать наряд, опять придется раскошеливаться и все из-за того, что его товар негде носить, он неудобен, да и вообще с ним слишком много трат. Бедняга от такого поворота не знает что возразить, ох уж эти женщины, всегда обвинят мужчин в своих же проблемах, а те не могут понять когда это они в них вляпались.
Раз никто не против, то я взял кольт и также понаправлял его в разные стороны, но только не забывал один глаз прикрыть, а вторым прицелиться. Стоило первый раз зажмуриться одним глазом, а вторым выбрать цель на стене, как появилась мишень перед самым пистолетом и достаточно медленно стала отодвигаться в указанном направлении. Сначала испугался и перестал щуриться и мишень пропала, но когда повторил, то пришлось все начинать сначала. Очень уж медленно движется мишень. Заглянул на форум в попытке понять какой показатель на это влияет. Через пару минут выяснил, что ловкость, а точнее меткость. Чем выше данный показатель, тем быстрее перемещается мишень и меньше отклонение заряда от центра. Выходит тут не всегда идеально летит заряд, надо будет с этим разобраться.
– Тебе нравится этот пистолет? – вырвала меня Надя из мечтаний.
– Да, а что? – спросил я.
– Ничего, покупай, – ответила она.
– Ха, – засмеялся я. – Платить такие деньги за практически бесполезное оборудование, нет спасибо.
– Почему бесполезное? – спросила она.
– Пока ты прицелишься, я тебя ножиками уже десять раз разделаю, – ответил я снисходительно.
– На нынешнем уровне или когда-то потом? – уточнила она.
Я прикусил нижнюю губу. Не думаю, что с текущими показателями я будут крут.
– Ясно, – подытожила Надя мое молчание. – Эй, уважаемый и этот посчитайте!
Он тяжело вздохнул и кивнул.
– Закажи патроны, – распорядилась она. – А то я в них не разбираюсь.
– Что подешевле или где побольше зарядов? – спросил я у подошедшего продавца.
Тот кисло на меня посмотрел.
– Вам подешевле или побольше зарядов? – спросил он. – А то это прямо противоположные задачи.
– Подешевле, – уточнил я.
Он достал два кристалл сероватого цвета.
Кристалл ветра.
Зарядов – 10
Время восстановления – 1 заряд в 10 минут
Вес: 1,1
Прочность: 50/50
От прочитанного меня аж передернуло. В памяти еще живы воспоминания о других кристаллах, покупать откровенный шлак не хочется.
– Самое дешевое при времени восстановления заряда в одну минуту, – уточнил я. Все же ждать в десять раз дольше это крайне не выгодно.
Она убрал серые и достал синие.
Кристалл спокойной воды
Зарядов – 30
Время восстановления – 1 заряд в минуту
Вес: 1,5
Прочность: 15/15
– Мдя, – выругался я. С такой прочностью кристалл быстрее рассыплется, чем успеешь его опустошить. – А нормальное что-нибудь есть?
– Конечно, – улыбнулся продавец, вновь почуяв наживу, но тут к нам подошла Надя и он вновь скис, хотя достал земляного цвета кристалл с зеленоватыми прожилками.
Кристалл Тяжелого болота
Зарядов – 100
Время восстановления – 1 заряд в минуту
Вес: 0.7
Прочность: 500/500
– По чем? – спросил я.
Продавец покосился на Надю:
– Вам вместе считать?
– Вместе, – успела она ответить.
– Два пистолета. Беби игл и этот? Сколько кристаллов?
– Два, – ответил я, Надя промолчала.
– А разве нам не нужны запасные? – спросила она.
– Вряд ли, – ответил я и уловил одобрение в глазах продавца. – Запас там приличный, надо чтобы не только восстанавливались заряды, но еще прочность регенерировала.
– Я думала они одноразовые, – призналась Надя.
– И да и нет, – ответил я и продавец понимающе улыбнулся.
– Сколько с нас? – спросил я.
Он чуть задумался и еще раз покосился на Надю:
– За все восемь сотен золотых.
Она только хотела что-то сказать, как он закричал, точнее громко возразил, но очень уж нервно это получилось:
– Дешевле не могу, да и быть не может дешевле!
Надя сделала вид, что приняла это известие с трудом и болью, а когда он отвернулся, мне подмигнула.
– Нам бы еще две кобуры, – напомнил я.
– Входит в стоимость, – обреченно ответил продавец и указал на стеллаж с нужным товаром. – Выбирайте, примеряйте. Других цветов и размеров нет, что там есть, то есть.
Через полчаса мы вышли на улицу, оба с пистолетами. Сначала боялся, что прохожие поднимут шум, но те лишь мазнули взглядами и дальше пошли.
– Куда теперь? – спросила Надя.
Только хотел сказать, что на охоту, но понял, что у меня так и нет оружия, пистолет я за него принять никак не могу, баловство это не более.
– Погоди, мне надо вернуться, – сказал я и направился в магазин.
– Как выберешь товар, позови меня, – предупредила она.
Я усмехнулся, но все же кивнул.
Два длинных кинжала я нашел достаточно быстро, дольше Надя сбивала цену. Через двадцать минут вы вышли второй раз из магазина. На ней кобура и пистолет, на мне кобура, пистолет, две нычки с ножами. Один кинжал на ноге, второй на спине, рукоять на уровне шеи. Я привык играть разбойником или как теперь называют рогой. А этот персонаж не стоит прямо и не ждет приглашения, большинство его атак из полуприседа, так что годы практики выдали оптимальное положение оружие, одно сверху, другое снизу. Кинжалы это не мечи, их красиво и гордо на спине не поносишь, да и драться приходится практически всегда в согнутом положении, так что так удобнее всего.
– Оружие есть, нам бы броню, но боюсь наших характеристик ни на что не хватит, – посетовал я. – Разве что кольца.
– Тогда нам сюда, – радостно заявила Надя.
Не успел я возразить, как она уже юркнула в соседнее здание. Мне осталось лишь общаться с закрывшейся дверью. Вынужденно поплелся за ней. Видимо ей нравится делать покупки, как представлю измученное лицо очередного продавца, даже жалко его становится, хотя с ней выгодно ходить отовариваться.
Но подругу ждал великим облом, на наши стартовые характеристики ничего не было, надо хотя бы минимально прокачаться до десятки, только там начинаются первые вещи. Надя вышла надув губки из очередного магазина, там все так сверкало, блестело и зазывало, но стоило мне указать наши параметры, как продавец сразу сник и извиняясь сообщил, что ничего из его товара не подойдет.
– Как эти противные характеристики поднимать? – озадачила подруга все еще с сердитым видом на пороге последнего магазинчика.
– Каждые по разному, – ответил я.
– Давай объясняй, – потребовала подруга.
За нами вышел продавец и мягко попросил не загораживать проход. Мы вынужденно сошли на тротуар. Я глянул в карту и наметил путь, навигатор стрелками на земле стал указывать куда идти.
– Пошли пока к выходу из города, – предложил я. – На ходу объясню.
Надя взяла меня под руку и мы неспешно пошли.
– Обычно выполняя те или иные действия прокачиваются характеристики, – приступил я к обучению неофита. – Здесь же их разделили на основные и второстепенные.
Мимо нас пронеслась шпана на скейтах, но очень уж причудливых форм, прежде всего у скейтов не было колес, они парили над землей, а уж каждый ребенок постарался свой транспорт разукрасить как только смог. Практически у всех были мышиные длинные хвосты, что выглядели крайне омерзительно, особенно когда скейт чуть поворачивался и хвосты шелестели друг о друга. По бокам многие приклеили разные кости, вроде бы у одного был череп спереди приставлен, но детально рассмотреть не удалось, шпана уже улетела, лавируя между прохожими.
– О чем это я?
– О характеристиках, – напомнила Надя. – Основные и второстепенные, не отвлекайся.
В душе польстило, что она так внимательно слушает, но то как сказала, не понравилось, но и правда лучше не отвлекаться.
– Основные здесь прокачать нельзя, они растут сами автоматически, когда ты прокачиваешь второстепенные. Нажми у себя в меню на характеристику и покажутся второстепенные из которых основная и состоит.
Она чуть задумалась.
– Ага, получилось.
– Начнем по порядку, – начал я и увидел, как среди толпы на нас движется огромный орк. Зеленоватая кожа, крупные размеры, из пасти торчат клыки, заставляя верхнюю губу приподняться, а за спиной рукоять чего-то по истине большого. Никто на него не обращает внимание, он прошел мимо нас по своим делам, я не смог не обернуться, рукоять от огромного топора, что свисает у него ниже задницы, удивительно, как прохожие по бокам об лезвия не режутся.
– Ау, – позвала Надя и для гарантии дернула меня за рукав.
– Прости, – сказал я. – По порядку, первая идет сила. Она разбита на давление, ускорение и вес. Каждую из второстепенных характеристик необходимо тренировать.
– Как? – спросила Надя резко. – Не надо перечислять, я и сама вижу, ты скажи как их тренировать?
– Давление или обычно это называли силой, по сути это прокачивается в драке, наносишь урон, вот тебе и тренировка.
– Хорошо, дальше, – потребовала Надя.
– Ускорение, хм, это скорее всего попытка нанести удар либо с максимальной силой, либо как можно быстрее, ведь драться можно и спустя рукава, а можно на пределе доступной скорости. А когда ты стремишься как можно резче наносить удары, то на краткие мгновение ускоряешься. В общем, делать резкие движения, то есть атаковать максимально быстро как можешь.
– Ладно, дальше, – попросила Надя.
– Вес или тяжесть, это вообще легкотня, – сказал я и вынуждено добавил, видимо у нее перенос тяжестей никогда с легкотней не ассоциировался. – Нагружаешь себя до предела и что-нибудь делаешь, кроме сидеть, спать, лежать.
– И все это для прокачки всего одной единичке в силе? – спросила она недоверчиво.
– Да, но, – поспешил я ее успокоить. – Зачастую этот параметр быстрее всех растет, ведь драться приходится постоянно, так что не волнуйся прокачаешься.
– А чего всего одна ячейка в инвентаре?
– Это как раз от силы зависит, чем выше показатель, тем больше ячеек. Мы по сути с единицей силы можем переносить только один килограмм.
– Так пистолет и камень внутри него, все вместе больше кило будет, – уличила Надя.
Я задумался.
– Да, ты права, видимо в городе свои правила.
– Чего?
– Такое бывает, – ответил я. – В городах не действуют ограничения, чтобы народ мог расслабиться. Полагаю весь этот магический транспорт потому тут и носится, что это ничего не стоит, либо сущие копейки. За пределами города все будет иначе.
– На авто отправить на прогулку не получится? – спросила она обеспокоенно.
– Скорее всего нет, – ответил я. – Либо это будет очень дорого, либо опасно.
Я сверился с картой, блин, кто же такой город отгрохал, еще идти и идти. Промелькнула мысль поймать машину, но отогнал ее подальше. Наличие денег в инвентаре давит на мозги, как же есть деньги, то почему бы и не потратиться. Нет, так играть нельзя, всего надо добиваться своими силами.
– Ох, ладно, давай дальше, – попросила подруга.
– Следующей идет ловкость, – произнес я и подвинулся, куча разодетых барышень идут даже не глядя кто перед ними, лучше отойти, неизвестно как тут с уроном в городе, умру и опять начинать из леса, ну уж нет, проще подвинуться. – Она делится на меткость, скорость и гибкость.
– А скорость и ускорение не одно и то же? – спросила Надя.
– До этой игры полагал, что одно, но тут разделили, – ответил я честно. – В общем, меткость тренируется при удачном попадании, то есть это либо в бою, либо на тренировках.
– А что можно еще и тренироваться на манекенах? – спросила подруга ожившленно.
– Обычно да, но тут пока еще не знаю.
Она задумалась, но явно полезла в карту, жаль не понять что именно делает игрок.
– Да, в городе пятнадцать тренажерных залов, может к одному из них пойдем? – спросила она.
– Нет, – отрезал я.
– Почему? – спросила она обиженно.
– Потому что надо понюхать пороху, попробовать самим чего-то сделать, не на все надо тратить деньги.
– Да, но так безопаснее.
– Нет, – отрезал я. – Идем за город, оружие есть, будем учиться убивать.
Она поморщилась.
– Давай объясняй про ловкость, – попросила она букой.
– Меткость, попала? Значит прокачивается, – подытожил я. – Скорость полагаю также прокачивается от скорости нанесения ударов. Это как если встать под мельницей, если шевелишься еле-еле, то не сможешь увернуться, тогда как ты должна уворачиваться от лопастей с легкостью. А чем больше скорость, тем медленнее огромные лопасти будут двигаться. А не как у эстонцев, открыл вольер с черепахами, а они как побегут.
– Дай угадаю, гибкость прокачивается кривляньями? – спросила она.
– Можно и так сказать, но на самом деле это называется зарядкой или активным ведением боя. Обычно в играх все хотят играть рыцарями, что в жестких непробиваемых доспехах, как памятники, ходят чуть ли не по прямой, удары наносят либо сверху, либо сбоку, в общем, негибкий железный истукан.
– Поняла, – озвучила Надя. – Дальше.
– Выносливость, – произнес я. – Она делится на здоровье, энергию и объем энергии. Вот тут сам ни хрена не понимаю, но давай разбираться. От чего складывается выносливость тела? Полагаю от того сколько оно может двигаться. Хм.
– Что хм?
– Да вспомнил тренажерный зал в реале. Знаешь когда на тренировку приходят два разных человека, один старожил, другой новичок. По сути оба два часа тренируются, но только один тягает легкий вес, а другой тяжелый.
– И что нам это дает?
– Ну как бы сказать, – задумался я. – Если я уловил аналогию, то энергия это показатель того сколько можешь за раз ее высвободить, ну или если по реалу, то сколько можешь сделать раз в подходе. Если ты слабак, то двадцать или тридцать раз в подходе не потянешь.
– Тогда объем энергии это общий запас? – спросила Надя.
– Думаю да, кривовато названо, но в общем это твой предел, если энергия раза, назову ее так, позволяет совершать действия определенной величины, скажем поднять меч и толкнуть телегу это разные действия. Если не прокачена энергия, то можешь сколько угодно бросаться на телегу, толчка у тебя не получится, да можешь скажем вокруг нее десять минут прыгать, но энергии толкнуть не хватит. Очень похоже на силу из реале, хотя я уже запутался. В общем, энергию назовем энергия раза или энергия толчка. А общая энергия это общий запас.
– И как их тренировать?
– Хм, думаю что энергию толчка надо тренировать прикладывая усилия, скажем тренироваться не со шпагой, а с тяжелым молотом. А повышать общий запас быть может удастся, просто тратя энергию. В общем, качаешься или дерешься так собственно и развиваешься.
Надя поморщилась.
– Все только на драках, – посетовала она.
– Ну да, игра же.
– Пфф, – фыркнула она. – Игра это не значит, что надо лелеять в себе мясника. Думаю тут куча других занятий найдется.
– Скорее всего, – согласился я.
– Так силу, ловкость и выносливость выходит можно тренировать практически одновременно, – подытожила Надя.
– И да и нет, – ответил я. – Но погоди, у выносливости есть еще урон. Этот показатель равен количеству твоего здоровья. Обычно единица в нем равна десяти пунктам хп. Собственно у нас сейчас и есть по десятке здоровья, так что тут все верно. Этот показатель будет расти, когда по тебе наносят урон. Чем больше потратишь здоровья, тем выше поднимаешься.
– Это мне что под удары надо попадать? – поморщилась она.
– Да, – ответил я и понял, что для нее это и правда выглядит диковато. Кто по собственной воле полезет под чужие удары, чтобы прокачать виртуальную характеристику. Уже все игры передают всю гамму чувств, так что от подобного и правда нет удовольствия, если только ты не скрытых мазохист. Но я то уже привык, часто бьют, но ей скорее всего придется не сладко.
Мы повернули на другую улицу, эта уже как широкая магистраль ведет к выходу из города. Дома разбежались подальше, двух полосная дорога занята транспортом, по бокам тротуар, а между пешеходами и домами открытые летние палатки, чего только не продают, приходится силой удерживать Надю, думаю ее отпустишь и год можно не ждать.
– Так дальше, интеллект, – сказал я, заглянув в меню. – Он делится на восприятие, понимание и память.
– Не надо перечислять, сама вижу, – пробубнила подруга, злясь, что не отпустил ее к очередной палатке.
– Восприятие отвечает скорость зрения, если так можно сказать, – произнес я. – Если не закрывать глаза, а внимательно следить за противником, полетом стрел или чужим мечом, что собираешься отбить, то показатель будет расти автоматически.
– Но опять надо драться? – спросила она.
– Да.
Надя поморщилась, ей явно не по душе подобная прокачка. Мелькнула мысль, что вообще-то быть может можно прокачивать все не только через бои. Скажем даже здесь в городе можно найти быстрые предметы или пойти на полигон, где тренируются стрелки, наблюдай сколько влезет, думаю параметр будет расти. Вот только он, в бою обычно прокачиваются все вместе, а тут только один. Видимо это и отличает воинственный путь от мирного, когда сражаешься, то задействуешь все резервы, а не что-то одно.
– Понимание полагаю сродни предвидению, если можешь просчитать куда пойдет удар, то и щит подставишь и удар отразишь, – продолжил я. – В общем характеристика важная. Прокачивается в бою или быть может от чтения книг.
– Книг? – как очнулась Надя.
– Слишком уж специфично второстепенка звучит, не удивлюсь если ее можно и чтением книг прокачивать, – ответил я.
– Ну хоть что-то, – обрадовалась подруга.
– Память, тут думаю пояснять ничего не надо.
– Надо, – настояла подруга. – Как ее прокачивать?
Я задумался.
– Наверно что-то запоминать. – ответил я. – Скажем стихи читать или в карты играть, там тоже память нужна.
– Неужели она прокачивается без драки? – засомневалась подруга.
– В драке прокачивается все, – поспешил я оправдаться. – Там тоже надо запоминать что противник сделал, посчитать в уме сколько прошло времени, когда у него закончится откат заклинаний или умений. Нет, память в бою очень нужна, слишком много всего запоминать приходится.
Надя ухмыльнулась, мол, как же драка это святое, в ней все самое важное и интересное.
– Далее идет дух, – продолжил я. – Он делится на волю, маг сопротивление и неживое.
– Это за что такое?
– Погоди, сам пойму, – ответил я усмехаясь. – Ну с волей понятно. Просыпь два вида зерна на стол и перебирай ни на что не отвлекаясь, вот волю и прокачаешь.
– А в драке?
– А оно тебе надо?
– Нет.
– Ну тогда не отвлекайся, – пожурил я. – Магическое сопротивление думаю как и здоровье, чем больше по тебе попадают заклинаниями, тем больше оно прокачивается, тут без изысков.
Подруга скривилась, будто лимон укусила. Тут я с ней согласен, попадать в любой игре под действия заклинаний неприятное действо.
– Так-с, неживое, в описании сказано, что надо замечать нечто незримое.
– И как это сделать?
– Полагаю в бою, – ответил я неохотно. – Не думаю, что в городе есть добрые призраки, что будут показывать шоу.
Практически мгновенно Надя меня одернула.
– Почему же смотри, – сказала она и мы остановились.
Большая вывеска над одной из палаток гласила «Призрачное шоу: Гамлет».
– Э-э, – протянул я.
– Надо обязательно сходить, – заявила Надя. – Ведь это необходимо для прокачки персонажа иначе будешь в маленьким интеллектом ходить, призраков не сможешь видеть.
– Ага, – автоматически ответил я, хотя уверен, что нормальные игроки прокачиваются в каком-нибудь подземелье. Может не каждую секунду видно призрака, но если хотя бы слабый контур уловишь, то можно понять куда кидать заклинание, не думаю, что призраков можно мечом повредить. Но для разнообразия можно и на шоу сходить.
– Ладно, последнее осталось, давай ее объясню и уже закончим, – предложил я. – Странное название «Энергия/Ки/Ци». Судя по описанию все это можно заменить обычным словом «регенерация». Регенерация выносливости, здоровья и маны. Полагаю тренируется показатель когда он активен. У тебя не хватает здоровья, то включается регенерация. Чем больше отрегенерировала, тем выше прокачалась. Так что тут все понятно. Кстати это единственный показатель, который не привязан друг к другу, все три прокачиваются отдельно. Правда общий параметр указывается по наименьшему.
– Все? – нетерпеливо спросила Надя.
– Да, – успел ответить я, как она вырвалась и устремилась к очередной палатке.
Мой тяжелый вздох мысленно сформировалась в невидимый нож и метнулся ей в спину. Эй жаль, у женщин несокрушимая броня против мужских вздохов, им на все плевать, главное увидела что-то интересное и уже не важно куда и зачем шли. Мелькнула мысль, что можно ее оставить и пойти дальше одному, но вынужденно ее отогнал. Вести себя как идиот или скотина в мои планы не входит. Если уж что-то не устраивает, то надо решать проблему, а не бежать от нее. А терпения пока хватает, подожду.
Спустя двадцать минут Наде ласково намекнули, чтобы определялась. А когда узнали, что они ничего не в состоянии взять из-за низких характеристик, сразу же попросили отойти. Я все это время не потратил в пустую, понаблюдал за окружающими. Первое, что поразило, все они нпс (не игроки, а игровые персонажи). Никогда еще не видел столь много нпс. Обычно маленькая деревенька с десятком, а может двумя нпс и через нее проходят миллионы игроков. Здесь всего два игрока за все время прошли, да и то оба раза те быстро поймали такси и укатили куда-то по своим делам. Суматоху вокруг полностью поддерживают нпс, постоянно что-то покупают, продают, ругаются, громко спорят. Малость непривычно.
– Пошли, они все вредные, – пожаловалась мне подруга. – Надо эти чертовы характеристики поднимать, без них шопинг невозможен.
– Не совсем так, – заходя к нам сбоку, произнес молодой человек.
По одному виду сразу можно сказать, что перед нами продавец недвижимости. Не знаю как, но они отличаются от всех прочих. И дело не в костюме, кстати, а на нем именно, что строгий костюм. И не в прическе, хотя у этого короткий ежик. Нет, все дело в улыбке и излучаемой радости. Они как одуванчики в самый яркий день, воздушные, легкие, открытые небу и солнцу и кажется, что столь же ранимы, стоит задеть, как они улетают.
– Вы о чем? – спросила Надя с подозрением в голосе.
– Прежде ответьте мне на один вопрос, – попросил парень, улыбаясь как бог улыбки. – Что важнее всего для каждого путешественника?
Надя глянула на меня, я в ответ пожал плечами.
– Конечно же, дом, – ответил он за нас, продолжая сиять улыбкой. – Дом, в котором можно будет расслабить натруженные ноги. Дом, в котором можно будет сложить боевые трофеи. Дом, в котором можно будет отдохнуть и душой и телом. Дом это
– Сказка, – перебила его Надя. – Можно поближе к делу?
– Да, конечно, – ответил он ничуть не смутившись. – Скажите, есть ли у вас дом вашей мечты?
Надя серьезно призадумалась. Первый раз вижу ее такой, аж на лбу собрались морщины.
– Знаю по опыту, некоторым бывает тяжело сразу сформировать мысль. Бывает так, что когда они его увидят, то что-то внутри подсказывает, вот он, – улыбаясь сообщил риелтор. – Если вам интересно, то прощу пройти в мой офис, всего десять шагов и там я смогу вам продемонстрировать наши варианты.
Надя направилась, даже не спросив меня. Продавец виновато улыбнулся и поспешил за ней. Вот спрашивается, как он так смог? Улыбнулся и извинился одновременно. То ли в глазах что-то такое прочиталось, то ли чуть присел, виновато пожал плечами. Эх, и здесь уже продают профессионально так, что даже хрен откажешься. И хочется, да выгоду упускать не хочется. Хотя секунду назад не подумал бы, что мне нужен дом. Уверен, что стоит сделать два шага дальше и дом все же будет не нужен, но вот здесь и сейчас кажется, что нужен, даже необходим. Поплелся за ними.
Офис приятно удивил. Не знаю какой дом планировки, да это и не важно, главное, что после входа сразу объемный зал, с диванами в центре, формирующими круг вокруг невысокого столика. Вынуждено прошелся к подруге и сел рядом. Сбоку, не рядом, а на соседнем диване присел риелтор.
– Вот наш каталог, – произнес он и пространство над столом разбилось на квадратики, в каждом из которых живописные виды. На них то появляются дома, то исчезают, при том далеко не всегда одни и те же. – Можете рассматривать любой.
Надя только захотела показать на какой-то участок, как все остальные иконки разбежались, оставляя пространство для выбранного. Перед нами повисла голопроекция заснеженной деревеньки, по бокам немного пространства, соток по двадцать-тридцать, а дальше высокие скалы, что загораживают с трех сторон, а вместо четвертой скалы крутой обрыв, мечта парашютиста. Но если подойти к краю и спрыгнуть, то не долетишь до земли, ниже тоже скалы, но уровнем ниже. А впереди передо тобой верхушки других гор, что также все обсыпаны искрящимся на солнце снегом. Порой от него больно глазам, но красота неописуемая, аж хочется в эту зимнюю сказку.
Изображение мигнуло и перед нами, показался не большой домик на берегу моря. От разочарования, что зимняя сказку куда-то улетела, захотелось возмутиться. Повернулся, а подруга пристально всматривается в следующий дом. Пришлось унять поднявшуюся эстетическую возмущалку, ведь и правда вариантов перед нами уйма, а тот пейзаж был лишь одним из. Не думал, что так люблю снег.
Затем были джунгли, морские, озерные, лесные, горные, даже подводные и небесные островки счастья, Надя их прокручивала и прокручивала. Честно сказать я бы поселился на любой из них, душа от разворачивающихся красот буквально истекала слезами, везде так красиво.
– По чем земля? – резко спросила подруга.
– Какая именно? – спросил с улыбкой продавец.
– Покажите, прайс, – холодно попросила Надя. – Где будут указаны: тип, размеры, погода, место положение и все, что необходимо.
Продавец хищно блеснул глазами и махнул рукой, все участки выстроились в колонки и рядом с ними показались данные, что потребовала Надя. Миг и он вновь улыбается простачком. Надя принялась детально изучать все варианты.
– Меня спросить не хочешь? – поинтересовался я.
Она посмотрела на меня как на идиота.
– А надо? – спросила она.
– А разве нет?
– Нет, – ответила она жестко. – Доверять мужчине выбор дома, тоже самое, что спрашивать какая сиська красивее левая и правая. Будет три года смотреть, щупать, целовать и кусать, но так и не определиться. Либо же скажем наобум, считая, что любой вариант хорош.
Я открыл и закрыл рот. Если вначале хотелось возразить, но она привела все известные мне доводы.
– Посмотри нюансы домовладения, – распорядилась она. – Надо понять надо ли оно нам это.
– Ок, – ответил я и зарылся в данные из форума и официальных ссылок.
Минут сорок мы занимались своими делами. Время пролетело практически незаметно. Продавец приносил нам чай, но его вкуса я не ощутил, внимательно читал тонну литературы.
– Что у тебя? – спросила наконец-то Надя.
– Во-первых, дома нужны для вывода денег в реал, – ответил я.
– Это еще зачем? – не поняла она.
– Ну не все такие богатые как ты, – пожурил я. – Поэтому даже играясь они надеются подзаработать. Если обычно в играх можно было конвентировать золото в реальную валюту, то здесь пошли иным путем. Можешь сколько угодно заработать денег, но золото и прочие блага нельзя перевести в реальные деньги. Для этих целей служит дом, а точнее поселение. Сначала у тебя только твой дом, затем появляются соседи, не игроки, хотя те не запрещены. К тебе приходят или ты нанимаешь мастеров, от этого твоя территория автоматически расширяется. В общем, чем больше поселение, тем больше тебе капает благодати, именно ее то и можно конвертировать в реальные деньги.
– И какой курс? – спросила Надя оживленно.
– Один к одному, одна благодать равна одну евро, – ответил я, от чего ее глаза зажглись алчно. – Одна благодать начисляется за одного жителя. Если он счастлив, то тогда две в сутки, если недоволен или страдает, то половина. На форуме многие стонут, что рехнешься пока сделаешь всех счастливыми, а порой это практически невозможно, так как делаешь хорошо одним, другие страдают. Так что основной доход не от счастья, от количества.
– Этот город тоже кому-то принадлежит? – спросила Надя.
Я замер, такая безумная мысль мне в голову не пришла.
– Да, – ответил вместо меня продавец, – этот город вырос из поселения «Нью Саранск».
– Интересно, – произнесла Надя и откинулась на спинку дивана, явно что-то просчитывая.
– А скажите, – обратился я к продавцу, – А как защищать свое поселение? Ведь другие игроки не захотят пускать конкурента. Быть может лучше выбирать неприступные скалы или подводные дома?
– Не имеет значения, – ответил он с дежурной улыбкой. – Территории расширяются, так что вокруг вашего дома всегда будет достаточно пространства, а магия делает возможным напасть на совершенно любое поселение. Все зависит от того, как будете защищать, а не где он будет.
Я откинулся на спинку дивана и стал также раздумывать. Не особо люблю стратегии реального времени, но если уж тут придется обживаться, то почему бы и нет. Тем более, что зарабатывать реальные деньги и правда необходимо. Но как представлю во что это может вылиться, то сразу руку опускаются. Ведь никто не даст спокойно развиваться. Даже хозяин этого городка, где я быть может выбираю участок под будущий дом, нашлет на меня мини-армию, что сравняет все мои потуги с землей, конкурентов никто не любит.
– Надь, Линза, – обратился я к подруге. – Слушай, рановато нам еще выбирать дом. Сами еще ничего из себя не представляем, а уже замахнулись на землевладельцев.
Она посмотрела на меня так, будто я пятнадцатилетний подросток, что оголился перед взрослой женщиной и потрясая естеством, думает ее удивить.
– Ты это брось, – ответила она ровным голосом. – Тебе не двадцать лет, чтобы всего бояться.
– Я и не боюсь, – ответил я. – Просто это глупо, затевать подобное с ходу. Еще даже в игре не разобрались, а уже на такое замахиваемся.
– В бизнесе всегда так, – ответила она жестко. – Либо ты им занимаешься, либо все время находишь причины, чтобы отложить. Можно подумать поднимешься ты или как тут говорят прокачаешься и что в тебе откроется уверенность, что пора? Поверь, нет. У трусов всегда есть страх, что есть более сильный соперник, что ничего не получится, что лучше не рыпаться, ведь и так хорошо.
– Я не трус! – вспылил я.
– Ну тогда я и не пачкай штаны, – ответила Надя. – Перед тобой возможность, смотри как ее охомутать, подмять под себя. Или чем ты тут собрался заниматься?
Я задумался.
– Дай угадаю, – поерничала она. – Отправишься геноцидить зверушек, будешь поднимать виртуальные показатели персонажа, долго носиться по всему миру, собирать не нужные тебе вещи, находить друзей, что часто будут отваливаться из-за алчности и прочей дряни. И быть может, когда-то до тебя дойдет, что проводя столько времени в игре надо бы заниматься чем-то полезным. Для таких тугодумов придумали, что только из собственных поселений можно выводить деньги. Ведь реальному миру нужны управленцы, что могут что-то создавать. Поверь специалистов хватает, десятки вузов каждый год выпускают неофитов тысячами. От того рабочих мест и нет, что никто ничего не может организовать.
– Я думал, ты не играла, – заметил я.
– А при чем здесь это? – не поняла она. – Я не играла, некогда было. Но когда вокруг тебя все только об играх говорят, то тяжело не услышать, если ты не глухая. Это ж как в школе про секс. Сама еще не занималась, но уже знаешь как раздвигать ноги, в какой позе в первый раз больно, глотать или нет, как предохраняться.
– Я тебя понял, – перебил я ее.
– Так что собери волю в кулак и выбирай участок.
– Что мне уже можно к этому присоединиться? – спросил я саркастически.
Она закатила глаза.
– Ты мужик или нет? Если женщина сказала нельзя, то что отойдешь повесив нос? Тоже мне альфа-самец.
– Да пош, – начал я и осекся. – Прости, ты права. Подвинься.
Я символично двинул ее на диване и стал сам рассматривать участки. Она ухмыльнулась, даже чуть отодвинулась, в подобном не было смысла, но чисто символично дала понять, что передает бразды правления и мне, если честно, этот жест понравился.
Отыскал все же горный, хоть и не заснеженный ландшафт. Будущий поселок будет также обрамлен горами с трех сторон, вот только там есть еще и озеро, что по идеи тоже будет увеличиваться. А вид четвертой стороны также завораживающий. При желании можно подняться на чем-то летающем и поваляться в снежных шапок гор, что торчат впереди. Но сам климат здесь приятный, теплый и защищенный ото всех невзгод. Но больше мне нравится возможность сорваться с обрыва и лететь навстречу ветру. Кто не прыгал с парашюта, ему не понять. Рев ветра, ощущение свободы. Даже если тут нет парашютов, что-нибудь придумаю, не зря же игра называется «No limit», так что пусть оправдывает свое название.
– Вот этот, – произнес я.
– Оформляйте, – распорядилась Надя.
Я на нее посмотрел, показалось, что она попыталась сделать так, чтобы последнее слово было за ней, но она очаровательно улыбнулась, мол, что ты милый, я лишь дала команду слуге. Ох, женщины, даже проигрывая они выигрывают, непобедимые создания.
Продавец протянул ей листок бумаги, что закручивается по краям, настоящий манускрипт какой-то.
– Прошу. Впишите ваше имя, – попросил он и сразу же предупредил. – Владелец может быть только один.
– Тогда он, – мгновенно ответила подруга и передала мне бумагу и перо.
Забавно получилось, продавец дает ей, она передает мне.
– Уверена? – спросил я, глядя ей в глаза.
– Я да, а ты не знаю, – ответила она. – Моя задача как женщины показать возможность, а ты уже сам решаешь как тебе действовать.
Она так улыбнулась, что я понял, в ее словах несколько смыслов. Отбросил бумагу на стол, наклонился к ней и жадно впился поцелуем в ее губы.
– А ты догадливый, – произнесла она, когда мы разомкнулись.
– Прошу, – без тени недовольства произнес продавец, подавая мне отброшенную бумагу с пером.
Я вписал свой ник, цена было чуть не остановила, но будто почувствовал подзатыльник от подруги, чтобы на такие мелочи не обращал внимание. Хотя пятнадцать тысяч золотых это большие деньги. Все из инвентаря пришлось передать, а недостаток Надя сразу же мне передала через интерфейс. В итоге вместо золота в инвентаре оказалась купчая на землю.
Не знаю от чего, но в душе приятно и светло, будто сделал что-то хорошее.
– Всегда рад буду вам помочь, – произнес продавец, намекая, что больше нам тут делать нечего.
Мы вышли на крыльцо.
– Ну как ощущения? – спросила подруга, держась за мою руку.
– Отличные, – ответил я с улыбкой. – Особенно мне нравится, что на моей земле у меня будет комната или дом из которого ничего нельзя украсть.
– А обычно не так? – спросила она.
– Нет, – ответил я. – Обычно нет абсолютно защищенных мест, везде могут проникнуть воры и вычистить все до пылинки.
– А почему здесь не так?
– Не знаю, – ответил я, размышляя. – Видимо до игроделов дошло, что человеку нужно место, где бы он мог полностью себя ощутить в безопасности, отойти от постоянной тревоги, отдохнуть душой. Ведь обычно даже в играх ты несешься как угорелый, боишься всего и вся, а тут, если уж купил землю, то на ней можешь отдыхать. Да, будут нападать, но все же это уже другое. Хорошо, что есть место, где тебе ничего не грозит.
– Я тебя понимаю, – ответила Надя и прижалась ко мне боком, прислонив голову к плечу.
– Ну что пошли попробуем прокачаться? – спросил я задорно.
– Давай, – согласилась Надя.

 

Назад: Глава 2-2
Дальше: Глава 2-4