Глава 7. «Создано исключение»
— Добро пожаловать в Железную Стратегию путник, ты искал, и поиски твои завершились! Вступи на свой путь и определись, кем ты хочешь быть. — надпись пропала как только голос закончил вещать в моей голове, на место исчезнувших букв вышли новые. — Выберите расу! Помните, каждая раса уникальна и многообразна, вам будут открыты тайны мирового устройства, а может и тайны глубинного космоса. Все зависит только от вашего выбора.
Я вновь стоял там, где начинался мой путь и на какое-то мгновение, мне показалось, что я и вовсе не играл, но, к сожалению кнопки выхода не было. Я осмотрелся, вокруг меня больше не было того набора рас, что я наблюдал в первый раз. Теперь их было намного больше, они не стояли кружком, они стояли в шеренгу и все были отмечены различными маркерами и техническими данными. Я видел первичный набор, я видел расы, которые были в игре, но их нельзя было выбрать ранее. Тут были и вовсе легендарные личности, и уничтоженные забытые народы. Выбор был богат и прекрасен. Но от чего мне надо отталкиваться? Что я имею? Я имею сумку на боку, ага, значит, плюшка про личные вещи сработала, что еще? У меня сохранилась связь с Петом! Даже в этой подкорки игры, у меня остался интерфейс взаимодействия. Это же прекрасно. Значит, выбрать можно все, что мне нужно… Ага, точно. Все уже решено за меня…
— Внимание! Запущен скрипт Генерации персонажа по схеме «Кукла — 8». Ожидайте…
— Раса — выбрана. Ожидайте…
— Специализация — выбрана. Ожидайте…
— Распределение Характеристик персонажа — распределено. Ожидайте…
— «Сила» — Текущий уровень — Десять.
— «Ловкость» — Текущий уровень — Десять.
— «Точность» — Текущий уровень — Пять.
— «Интеллект» — Текущий уровень — Пять.
— «Внимательность» — Текущий уровень — Пять.
— «Профессия» — Текущий уровень — Ноль.
— «Сила Духа» — Текущий уровень — Пять.
— «Удача» — Текущий уровень — Ноль.
— «Энергетик» — Текущий уровень — Ноль.
— Выбор принят!
— Произведен выбор имени персонажа из резервного хранилища.
— Добро пожаловать, Павший Хеймс. Ваше имя зарегистрировано в системе. Для вас сгенерирована история персонажа:
— Павший Хеймс — легенда мифологии. Ваша раса Древнейших Бруненов, Раса романтиков, исследователей и создателей миров. Ваша родная планета «Бруннен-Жи» исчезла с космических карт и храниться только в древнейшей истории. Ваша раса исчезла с мировой арены с появлением ваших последних потомков — Чалов. Дети подняли руку на своих родителей, и вы отступили в глубины космоса, но и там вашему народу не было места. Вас уничтожали и притесняли, ваши технологии захватывали и использовали против создателей. Вас больше нет. А вы единственное напоминание о былом величии и прошлом. Вы крупица мощи и частица памяти. Удача или злой рок не позволили вам погибнуть вместе с родными, вы потерялись во времени в тщетной попытке умереть как должно вашему роду. Вы выжили, чем заслужили еще один виток галактик в своей копилке жизни. Ваш корабль — напоминание о вашем древнем могуществе и мудрости. Он спас вашу жизнь и заморозил ваше тело словно криокапсула, однако для вашего пробуждения требовались сотни условий, что сошлись над вами только сейчас.
— Легенда принята. Ожидайте…
— Внимание! Вы принимаете все изменения? Это последняя возможность изменить существующие настройки.
— Принимаю. А куда! я, сука! денусь отсюда?!! — не выдержал я эмоционального пресса.
— Внимание! Для начала игры выберите аккаунт и оплатите …. Ошибка! Создано исключение!
— Принято. Добро пожаловать в Железную Стратегию, Павший Хеймс!
Едва вокруг меня сформировались звезды, как меня тут же откинуло в сторону, где меня аккуратно принял борт корабля. А еще мне было до безумия холодно!!! Я едва мог двигать своими конечностями, однако последствиями мгновенной заморозки меня снабдили по самое горло. Я был одет в странный скафандр коричневого оттенка, а промерзший насквозь корабль оказался заваленным на бок на каком-то астероиде. Хорошо припарковался, нечего сказать — качественно. Ну что, уважаемый Серый, ты снова в игре и сейчас в некоторой безопасности.
Первичный разбор дал мне понять несколько истин. Во-первых, я не новичок и активно этим преимуществом пользуюсь. Разобрался в настройках и интерфейсе новой расы, раскидал все по своим углам, восхитился некоторые примочкам расы. Во-вторых, я имел невероятный бонус в виде Биохимии в качестве дополнительно характеристики прямо сейчас. Плюшки на старте — это я люблю. В-третьих, мои персональные вещи были при мне, в чем я с удовольствием убедился…
— Левая Бруненская перчатка Энергетика «Эдла-1». Улучшение параметра Энергетик на 15 %. Защита кисти плюс 30 единиц. Имеется накопитель на 750 Ти-эс. Режим забора, режим выборки. Не занимает руку. Предмет персонализирован на Брунена Павшего Хеймса.
— «Флейта Знаний, Бруненского мастера». Легендарный Артефакт. Ограничения по расе — только Брунены. Предмет персонализирован на Брунена Павшего Хеймса. Звуки данной флейты могут влиять нашу память и дарить вам забытые воспоминания предков.
— Бруненский револьвер «Бур-С». Артефакт. Количество боеприпасов — девять. Используются боеприпасы типа — Патрон 32мм. Урон — 120 единиц. Ограничение по расе — Только Брунены. Предмет персонализирован на Брунена Павшего Хеймса.
Вещь, точнее Вещи. Чушь какая-то получилась. Однако любое упоминание моей новой расы везде добавляет свои бонусы, как Легендарка. Это надо продумать и использовать в жизни. Что дальше? У меня есть корабль, что не собирается умирать по достижению мною 35 уровня, я уже проверил, чай не первый день в игре. Что на складе? Мышь на веревочке — пусто. Этого стоило ожидать. Вооружение есть, двигатель есть, Гипера нет… Облом-с. Что еще?…
Корабль, названный мною с легкой руки «Беда», выглядел удручающе. Падение на астероид не пошло ему на пользу совершенно, едва-едва мог двигаться, однако его строение было весьма любопытным. Представьте толстую муху с двигателем в жопе. Представили? Вот я на этом летать буду. Но на текущий момент корабль отлично бегал по крупному астероиду, шесть лапок как-никак и все целые. А вот подбитое крыло, и поврежденный двигатель делали из этой пародии на корабль очень плохого летуна. Да еще правый глаз-экран был весь покрыт трещинами и не функционировал. Итог — радар минус половина мощности и оружие на половине мощности. Ага — она в прямом смысле стреляет глазками.
Я вылез на крутящийся камень под ногами и осмотрел брюхо своего судна. В принципе ни хера не понятно, а вот если подумать, то все еще хуже. Значит, будем летать так! Куда мне деваться? С астероида-то? Я вернулся в свою Беду и запустил двигатель. Мушка слегка присела на задние лапки и задрала морду. Теперь штурвал и рычаг ускорения. ВАУ-У-У-У!!!! Как на карусели! Весь космос предавался постоянному вращению, пока я не догадался убрать крылья. После свода крыльев курс стал ровнее, хотя и оставлял желать лучшего. Курс был выбран, корабль типа «Муха» отлично пилотировал сам без помощи оператора и пилота. Искусственный псевдо-интеллект, мать его так. Значит можно решать проблемы дальше. Я открыл описание корабля, для более вдумчивого освоения.
— Корабль Типа «Муха», Имя — «Беда». Низшая ступень развития космического судостроения павших Бруненов. Легендарный. Корабль персонализирован на Брунена Павшего Хеймса. Вместимость экипажа — три единицы. Свободный объем — 15 кубов, оборудование корабля не занимает свободного объема. Встроенное вооружение — «Дестератор 1 уровня», энергетический урон 200–250 единиц. Защитное поле — не развито. Крепость корпуса — 5000. Встроенный космический двигатель — «Летун 1 уровня», максимальная скорость — 350. Встроенный радар «Око 1 уровня», дальность обзора — 0,98 Прс. Точность — 0,4 Кр/м. Живые корабли Бруненов способны эволюционировать. Текущий уровень развития Корабля — 1 уровень. Развитие судна происходит вместе с пилотом, с которым происходило выращивание матрицы его сознания. Не забывайте развивать ваш корабль!
А в целом не плохо, осталось понять на кой хрен мне такие бублики. И еще один момент — чего я такой спокойный? Данная ситуация должна шатать мои слабые нервы, а я тут вроде как на своем месте.
Летать бесцельно и без последствий мне не пришлось очень уж долго. При нашей-то скорости в 90 единиц. Немного поспал, проснулся от назойливого писка. Отключив систему оповещения, я посмотрел перед собой. Крупный осколок, удача улыбается только мне или всем подряд на старте? Направил муху на него.
— Внимание! Вы обнаружили Заброшенный склад на Астероидном основании. Желаете осмотреть найденную локацию?
И почему система задает тупые вопросы? Конечно, хочу, я же бесбашенный и полон решимости развиваться и зарабатывать. Если мне тут жить, то жить надо с комфортом! Совершаю посадку самостоятельно, игнорируя ругань системы.
— Внимание! Вы впервые совершили самостоятельную посадку! Ваш навык пилотирования увеличен на одну единицу. Получен опыт.
— Внимание! Вы обнаружили скрытую локацию! Получен опыт.
Выйдя из Мухи, я сразу направился к разрешенной постройке, вошел в ворота, выструганные в скале, и далее внутрь. Мдя… а я тут далеко не первый. Мусора внутри было… не продохнуть. Однако, на что я мог рассчитывать? Не знаю, что тут было изначально, но сейчас тут была настоящая свалка из коробов и кубов, детали и сломанное барахло валялось повсюду. Прекрасно, сейчас приберусь и получу дополнительную характеристику — уборщик. И очищу мир от неверных и неугодных. Отчаиваться я не собирался, хватит уже. Я все потерял и сейчас в прямом смысле ощущал истину — хуже не будет, некуда уже. Поэтому надо работать…
Результат моего тупого и совсем простенького труда вывел меня на четыре уровня вверх, если считать тот опыт что я получил за нахождение убежища и пилотаж. Четыре уровня и два предложения на дополнительные характеристики: Ремонтник и Модификатор. Не взял — не надо оно мне. Еще поднял удачу и даже собрал два неплохих аккумулятора. А еще обнаружил в своем скафандре очень хороший клинок, который умудрился сломать во время неаккуратной работы. Теперь я был только с пистолетом. А еще мне стало очень голодно и скучно. Время приключений закончилось. Я отнес наиболее интересные вещи на корабль и покинул парящее убежище.
Следующий подъем был произведен во время полета. Вернув креслу пилота вертикальное положение, я посмотрел на левый экран. Ну что еще?
— Обнаружены минералы! — сообщил мне корабль странным дребезжащим голосом.
— И чего? — не понял я.
— Обнаружены минералы!
— Ну, лети к ним, чего меня будить? — обиделся я и решил вздремнуть еще.
Корабль мягко сел на минеральные скопления, а потом начал страшно жужжать и трястись. Я не понял, что происходит, поэтому подскочил как от пожара. Беду трясло как при работе перфоратора размером с человека. На экране было все нормально. Нацепив шлем на голову, я вышел из Мухи и посмотрел что происходит. А происходило то, что она жрала вещество астероида какими-то жвалами. Фантан! у меня корабль ест минералы. Кому расскажи — засмеют.
Улететь мне не удавалось еще минут десять, пока кораблик не наполнил свои резервуары. Наступила блаженная тишина. Я открыл один глаз и посмотрел на успокоившийся корабль.
— Наелся? — спросил я. Но корабль безмолвствовал. — Тогда полетели дальше.
Голод меня скрутил ближе к вечеру, точнее через восемь часов после моего появления. Я сел и поморщившись, оценил наше состояние. А оно изменилось. Скорость возросла вдвое, правая панель немного восстановилась, часть крупных трещин пропала. Что за дела?
Выяснилось все довольно просто — кораблик же самовосстанавливающийся и восстанавливался он, по легенде, ооочень долго. Наверное, потому, что на том астероиде, об который меня приложило на страте, не было для него корма. И как он бедняга только смог все это время существовать, да еще и пытаться регенерировать повреждения и сохранять мою тушку. Это прекрасно, ибо я не верил, что начинающего игрока могли вот так вот бросить черти где. А так минералов поел и запустился цикл восстановления. Двенадцать часов полный цикл. Ну, без гипердвигателя мне это всегда будет доступно — времени вагон!
Спустя час я, наконец, услышал приятные нотки оповещения.
— Обнаружены чужие корабли. — говорила опять моя Беда.
Скучный ты и ограниченный. Ну, давай — показывай. На экране я увидел две отметки кораблей, которые занимались сбором какой-то руды. Это вроде знакомая тема, видел уже таких шахтеров. А стоит ли к ним лететь? Голод это не шутки, а чистейшие страдания, так что придется рисковать. Хотя и совсем не хочется. Активировав связь, я дал сигнал. Ответ пришел спустя пару секунд — развернулось окно, где девушка НПС обратилась ко мне.
— Укажите цель вашего сближения. — как же я соскучился по нормальной речи…
— Торгово-рыночные отношения. — ответил я и поморщился. Голод, мать его.
— Минутку. — связь замерла, а спустя минуту мне дали добро на сближение.
Я приземлился около рабочей группы, что активно выбивала из серого камня и льда большие черные камни, которые они собирали в кубы и переправляли на свои крупные грузовые суда. В основном рабочие НПС, что мне сразу понравилось. Ко мне сразу подошел человек в прекрасном костюме и один охранник с очень массивным излучателем.
— Человек «Неморин Сапкович», уровень — 104. Клан «Рудокопы Севера»
— Ворк «Крагн Раписсо», уровень — 95. Клан «Рудокопы Севера»
— Вы, наверное, заблудились? — обратился ко мне человек.
— Да есть такое. — ответил я и почесал руку. — У вас еда есть на обмен?
— Обмен? — они переглянулись. — Может продажа?
— Не. У меня только детали и умения, да и то — фуфло. А вот еды ноль.
— Не хорошо. Надо аккуратнее устраивать себе вылазки. — посочувствовал Неморин и задумался. — Давайте так, я вас приглашаю к нам, пообедаете, да развлечете меня беседой. А то мы тут третий день киснем, скучно до безобразия, а так новые лица и интересные истории.
— Это я могу. — кивнул я и пошел вместе с ними к их кораблю.
Мы пришли на реально трудовой корабль, где кипела настоящая работа. Экипаж только этого корабля составлял не менее двух десятков разумных, которые бегали, таскали, складывали и орали. НПС и игроки смешались и активно работали вместе. Я такого раньше не видел, а ведь они реально ведь работают и зарабатывают, не то, что я — в стрелялки играю. Мы прошли через огромный грузовой отсек и зашли внутрь, там меня проводили до кухни, где мы все и сели. Неморин рассказывал про свою работу и тяжелую долю, а так же упрекал меня в неразумном распределении еды в полете. Потом он, наконец, накрыл на стол и сел напротив меня.
— Угощайся и рассказывай, как ты докатился до жизни такой? — обратился он ко мне.
— Да тут особо рассказывать нечего. Играл до этого за Чала, теперь вот сменил персонажа и меня как назло в самую жопу закинуло. Ни еды, ни денег.
— Не особо похоже, что ты переживаешь. — скептически сказал мой благодетель. — Денег можно и с реала перевести.
— Не мой вариант, принципы. — сказал я и запил съеденное стаканом воды. Вот теперь хорошо.
— Понимаю. Сам такой же, только туда, ни копейки обратно. — засмеялся мой собеседник. — Я вот чего спросить хотел — что это за раса такая? Мне выбора такого не было, да и не встречал я такого брата.
— А я ХЗ. — пожал я плечами. — В миссии за Чала получал разные плюшки, а потом решил — нахер. Трудно стало и ситуация была жуткая. Создаю вновь, а тут этот. Ну, я и взял.
— Красиво поешь, и много не договариваешь. — сказал Неморин. — Ты только учти, я торгаш, у меня эмпатия на уровне — чую недосказанное.
— Да я не отрицаю, но что мне все рассказывать? Ты знаешь, что сейчас у Чалов делается? Это же писец! — выдал я абсолютно искренне.
— Это да. Буча там знатная готовиться. Две системы снесли как мячик детский. Альянс Миротворцев тупит, Скайране предлагают помощь. Квестов опять же много. А что у тебя в той игре осталось? Заначки? Закладки? — я покачал головой. Реально, не подумал. — Жаль. А то я бы помог с доставкой. — мы немного помолчали, каждый подумал о своем. — А вот еще. Продай мне свой корабль!
— Ого! Запрос-то у вас нешуточные. — восхитился я.
— Так это же сделка. Он мне приглянулся, смешной такой, удобный наверно.
— Сожалею, но не могу — стартовый. — развел я руки.
— Не проблема, ты иди ко мне на работу, а я на нем в качестве второго пилота полетаю. — ох не нравиться мне направление этого разговора.
— Нет. Работу не ищу. Если я должен что за этот паек, что все что есть — отдам. — сказал я и поднялся. Они поднялись вместе со мной.
— Ну, раз ты такой принципиальный, то пошли, посмотрим, что там у тебя есть…
Когда мы шли обратно, я начал сильно нервничать. Чего и зачем они это делают? А главное, какая цель? Нутро так и кричало — беда будет. О! Беда! Я открыл интерфейс корабля — все верно команды на дистанционное управление есть. Выделив взглядом команду, я дал ей письменное описание, чтобы не выдать себя мимикой. В ответ пришло сообщение — замечу — без рации.
— Команда принята. Спрятаться и следовать за вами. Выполняю. — вот и славно.
Но спустя всего пару мгновений мне по голове пришелся такой мощный удар по голове, что я чуть не потерялся в окружении. Ворк навалился на меня и, выкрутив мне руки, связал их наручниками, я только голову поднял, как мне сразу прилетел пинок, по ней любимой.
— Ты куда его отослал?! — кинулся к моему лицу Неморин.
— Погулять. — ответил я и со смаком плюнул серой кровью в его наглую рожу. Точнее, в свое лобовое стекло шлема. Я идиот, что поделать.
Что сказать — били меня с выдумкой, больно и обидно. А что еще обиднее, у них был Флор-клерик, что отлечивал меня и не давал мне раскачать свою Силу духа. Сколько это длилось сказать сложно. В конце концов, меня приперли в камеру, что ранее была простой комнатой, и приковали к стене. Вот вам батенька и «не несем ответственности за действия игроков». И что дальше? И куда меня упрут? Да и что собственно хотят? Неправильные они злодеи — они должны мне все планы рассказать, а только потом уйти! Ладно, хватит истерик. Что мы имеем? Выйти я не могу, убить себя тупо нечем, да и вряд ли система это позволяет. Значит ждать? Или развлечь себя и развить в себе паранойю? Красивую и добрую…
— Просыпайся! — голос был не просто злым, он еще и сопровождался неприятными последствиями типа «удар в рыло». Больно, однако. — Ты чего на курорте?
— Да пошел ты! — сказал я, но плюнуть не смог — губы разбиты.
— Какие мы дерзкие. — заржал мой мучитель за спиной которого стояли трое ребят в боевых скафандрах. — Мы сейчас тебя одну руку освободим, а ты нам содержимое своей сумки выдашь. Потом мы тебя отпустим, урод. — а я взял и поверил. — Ты чего? Сомневаешься? Да мы тебе ножиком по горлу и все, ты свободен. Это разве не благо?
— В зад себе это благо засунь… — снова удар. Еще три таких и я сам ласты склею… А нет, не склею. Уровень здоровья начал подниматься, когда меня коснулся их Флорист.
— Сбежать тебе ничто не даст, гнида. Ты нам все расскажешь, где и кто. И чем ты занимался…
Пытки это не мое. Я это понял сразу, как только мне начали ломать пальцы. А вот мат это да — родное и близкое. Отрывался я на полную катушку. Но, к сожалению, быстро понял — это долго не продлиться. Сдам всех, даже кого не знаю. Они меня за половину дня вынудили сумку вывернуть. Да толку-то? Четыре предмета и все персональные. Я костюм посчитал. Вот это их просто взбесило. Давай говорят — явки пароли. И главное совершенно не понятно, откуда этот психоз и при чем тут я!
Ночью меня оставили в покое, но предупредили, что утром они вернуться вновь. Садисты. Висеть на стене в одиночку скучно, поэтому я полез на форум, точнее попытался — блок на входящий трафик — оплатите аккаунт. Зашибись. Что за дурдом вокруг? Начал смотреть, что есть почитать у меня. Логи, характеристики, навыки… Навыки! Четыре единицы навыков! Вот и развлечение нашлось…
Видимо жизнь меня ничему не учит. Вот с этого вообще-то надо было начинать. Навыки для специфической расы — это кладезь мечтателя и экстримал. Две ветки, две активные ветки — личные и космические навыки. А вот какие они!!!
— Вы изучили Пассивный навык «Биомеханик», Персональная ветвь. Расовый. Теперь и вы можете развивать ваши корабли. Каждый уровень этого навыка увеличивает разрыв между вами и вашим кораблем. Навык может быть развит в «Возродитель» Текущий уровень — один.
— Вы изучили Пассивный навык «Дитя Космоса», Персональная ветвь. Теперь космические болезни не вредят вашему сознанию, вы прекрасно чувствуете себя как на планетах, так и в открытом космосе. Текущий уровень — один (максимум).
— Вы изучили Пассивный навык «Честь Брунена», Персональная ветвь. Ваша гордость и честь не позволят врагам сломить ваш дух. Сила духа в момент тяжелых испытаний будет расти без вкладывания единиц характеристик, а ваш болевой порог будет прямо пропорционален уровню Силы Духа. С каждым уровнем данного умения рост характеристики будет наращивать свои темпы роста. Навык может быть развит в «Непоколебимость». Текущий уровень — один.
— Вы изучили Активный навык «Предсмертная песнь», Персональная ветвь. Ваша песнь увеличит урон любого оружия до максимальных характеристик, а вы впадете в предсмертный транс. Внимание! Для активации умения вам необходимо любое оружие способное нанести урон! С вас будут сняты посмертные штрафы, вы запомнитесь вашему врагу. С вашего тела не упадет ни одного предмета, если вы уничтожите хотя бы одного противника. Открыта подветвь — «Песни Брунненов». Текущий уровень — один (максимум).
Вот и все. Как говориться — я сделал все что мог, теперь нужно вызвать их на честный или не честный поединок…