Корпоративная вечеринка на 300 человек
70 % – женщины 35–45 лет.
Род занятий – продажа офисной мебели.
Повод: сплочение коллектива.
Путешествие на пароходе (2–3 часа) с проведением вечеринки на природе.
Концепция
Тематический праздник для всех работников фирмы, который позволит почувствовать себя частью большого и дружного коллектива, одновременно хорошо и интересно отдохнуть. Разделение праздника по зонам позволит задействовать максимальное количество участников, а конкурсы, направленные на сплочение команды, помогут лучше узнать друг друга.
По мотивам книги Ильфа и Петрова «12 стульев»
Приглашение каждый участник получает заранее, вместе с лотерейным билетом, на котором он должен указать три цвета из шести предложенных в любом порядке:
– красный
– синий
– желтый
– оранжевый
– зеленый
– коричневый
Оформление
Путешествие на пароходе «Скрябин», оформленном в стиле 1930-х годов и разделенным на три зоны. Можно также оформить банкетный зал, разделив его на зоны. Поднимаясь на корабль, каждый получает в подарок косынку определенного цвета (6 цветов, по 50 косынок одного цвета), возможно, с логотипом компании, которую каждый должен повязать на любое место по желанию.
Организаторы, вручив косынку, направляют людей, распределяя на 3 зоны по цвету косынок (команды). В одной зоне находятся команды двух цветов.
1-я зона
Несколько столов по типу накрытых «шведских» столов (селедка, капуста квашеная, огурчики соленые, водочка, грибочки), деревянные скамейки. На стенах несколько лозунгов и плакатов. Сцена, на которой помещаются два небольших оркестра. Один оркестр – обычный, духовой, другой, как в книге Ильфа и Петрова – «аптечный», т. е. играют на пустых аптечных банках. По очереди исполняются музыкальные произведения.
Музыканты уходят.
Появляется ведущий, который одет в костюм номенклатурного советского рабочего. Произносит вступительное слово в духе своего героя, рассказывает о плане мероприятий, о том, что в конце праздника пройдет торжественное награждение тех, кто угадает выигрышную комбинацию из трех цветов, и объявляет музыкальный конкурс.
МУЗЫКАЛЬНЫЙ КОНКУРС
Кто-нибудь в первых рядах тянет жребий, определяя, какой команде достанутся духовые инструменты, а кому «аптечные». От каждой команды выходят люди и садятся за инструменты. Им дают 10–15 минут для репетиции. За это время остальным участникам дают детские музыкальные инструменты (барабан, бубен, дудочка) для членов одной команды, и пустые банки и палочки – для другой. Затем участники должны попробовать изобразить на своих музыкальных инструментах какую-нибудь совсем легкую мелодию («Валенки, валенки...», «Калинка-малинка», в крайнем случае «Чижик-Пыжик»). Остальные помогают своей команде (подыгрывают или подпевают). Коллективно решают, у кого получилось лучше. Результат вывешивают на табло (пишут на доске) так, чтобы все видели.
В это время во второй зоне также находятся две команды, примерно 100 человек.
2-я зона
Оформление то же: столы офисные, столы накрытые, деревянные скамейки, транспаранты. Играет негромкая музыка, на сцене чтец читает стихи поэтов 1920-1930-х годов. На входе каждый получает лист и карандаш. Через какое-то время появляется ведущий, одетый в костюм Бендера. Также рассказывает о планах («Ударим автопробегом по бездорожью!» и т. д.) и предлагает помочь ему, поучаствовав в конкурсе.
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КОНКУРС
На полученных листах каждый участник записывает лозунг, который вспоминает из своего советского детства или придумывает сам. На это отводится 10–15 минут. Затем каждая команда произносит слова лозунга. Если у кого-нибудь из другой команды есть такой лозунг, он не засчитывается. Побеждает та команда, которая вспомнит (придумает) больше лозунгов. Кроме того, по окончании предлагается выбрать лучший лозунг, который затем напишет художник и подарит фирме.
Результат вывешивают на табло.
3-я зона
Оформление то же. В качестве музыкального сопровождения может играть виртуоз-балалаечник. Ведущим может быть как Киса Воробьянинов, так и номенклатурный работник, который был в первой зоне. Здесь проводится художественный конкурс.
На входе (или пока все наслаждаются игрой виртуоза) все получают части от большого пазла в произвольном порядке. Дается время – 15–20 минут, чтобы найти остальные части от пазла, который в конце концов будет представлять из себя фигуру сеятеля (нескольких сеятелей, так как компания большая). Обе команды собирают фигуру сеятеля. Побеждает та, которая собирает быстрее.
Результат выставляется на всеобщее обозрение.
Когда корабль приплывает, на берегу его встречают «деревенские жители» из Васюков, которые подготовили все для корпоративной вечеринки. Развлекают публику «аптечный» оркестр, виртуоз-балалаечник; заканчивают культурную программу русские пляски. Периодически номенклатурные работники «толкают» коротенькую речь, переводя ее в тосты. Все желающие могут сыграть в шахматы, а Бендер предлагает сеанс одновременной игры для желающих.
В завершение проводится награждение победителей лотереи, т. е. тех, кто угадал правильное расположение цветов команд-победителей. Если таких очень много, то между ними проводят розыгрыш.
Приз вручается в зависимости от выделенного бюджета, но можно в качестве приза пообещать те самые 12 стульев, которые окажутся пластиковыми.
В конце следует обязательно сказать, что тот, кто рассчитывает найти в них бриллианты, будет разочарован, так как руководство нашло их раньше. И именно на деньги от продажи этих бриллиантов проводилась эта вечеринка.