Книга: Мир Карика
Назад: Глава 43. В поход
Дальше: Глава 45. Я знаю, что ты…

Глава 44. По полочкам

 

Но сейчас мне точно не до английских трагедий. Вроде бы, срочных дел наконец-то нет, и можно заняться всем тем, что я, как оказалось, все это время упускал из виду. Да, я разобрался с достижениями за сотню интеллекта, но ведь такие же есть и за силу, ловкость и выносливость. А еще с «полным разумом» надо будет обязательно проверить всю мою экипировку: что-то мне подсказывает, там может не обойтись без сюрпризов, а свои слабые места и возможности лучше знать на сто процентов.
Итак, прихватив немного еды и нагло проигнорировав назначенное Петровичем собрание, я забился в родной отнорок и приготовился приоткрывать завесу тайны. Может быть, и стоило задержаться, но уж очень не хочется ничего откладывать, да и последние угрозы нашего лидера мне не очень понравились. Пожалуй, мое отсутствие будет для него достаточным намеком, что не стоит закручивать гайки – резьбу может и сорвать.
Для начала настойка камнецвета – проверим выносливость. У меня ее сейчас уже девяносто пять: вот только каменная кожа влияет лишь на количество жизней, но не дает достижения, в отличие от алхимии. Вдох, теперь вложить – значение тут же скакнуло за сотню, а я внимательно следил за меняющимися описаниями в характеристиках. Крепость третьего уровня дала возможность устоять на ногах при атаках с силой до двухсот – сущая мелочь, а вот на четвертом уровне возможностей стало существенно больше. Во-первых, теперь меня не могли сдвинуть с места атаки силой аж до тысячи, а во-вторых, появилась дополнительная способность.
Удвоение жизней
При использовании увеличивает максимальное количество жизней в два раза, восполняя недостающее
Длительность – 10 секунд
Откат 1 час
Если честно, супер-крепость, доставшаяся при взятии пятидесяти очков и дающая неуязвимость при обычных атаках, выглядела полезнее. С другой стороны, это для меня удвоение жизней – просто еще один способ подлечить себя, а для всех остальных этот скилл будет единственной возможностью поправить здоровье. А в бою такое дорого стоит.
Ладно, поехали дальше. Теперь осока – вдох, и увеличить ловкость. На семидесяти пяти, как и у выносливости, ничего особого не было, только подросла длина серии на один удар, а вот на сотне уже привычно ждал ряд приятных сюрпризов. Ожидаемо длина серии выросла до пяти, также с тридцати до пятидесяти процентов изменился и модификатор усиления каждого шага, и, главное, эволюционировало супер-комбо, сменив название и получив существенный бонус.
Двойное комбо
Увеличивает длину серии и урон в два раза
Длительность – 10 секунд
Откат 1 час
Даже страшно смотреть, что же будет с силой. Шучу, на самом деле, просто жутко интересно.
– Кот, тебя Петрович зовет, – откуда-то с поверхности раздался голос Кеши. Значит, полчаса уже прошло, ну да я свое решение менять не собираюсь.
– Собирайтесь без меня; если будет что интересное, расскажешь, – парень, как ни странно, упорствовать не стал, а замолчал и, видимо, решил, что лучше вернуться к Петровичу с пустыми руками, чем злить меня. Представляю, какая у нашего лидера после этого будет красная рожа.
Но пора вернуться к экспериментам. Теперь остролист, будем увеличивать силу. Семьдесят пять единиц дали такой же прирост к мощности навыков, и все. На сотне этот показатель подскочил еще на двадцать пять, а потом у меня просто упала челюсть, когда я прочитал, во что превращается супер-ярость.
Двойная ярость
Можно выбрать светлую версию – на 10 секунд увеличивает силу приемов на 400%, или темную версию – на 10 секунд увеличивает силу приемов на 200%, а также добавляет им эффект урона по площади
Длительность – 10 секунд
Откат 1 час
Мать моя женщина, вот это я попал: в голове сами собой начали складываться цифры различных умений, превращаясь в сумму итогового урона.
Представим, что у человека своей силы сотня, на столько же бьет его навык, да и оружие для ровного счета с такой же атакой. Сколько он максимум сможет выдать урона в одном ударе? Обычная атака двести, если приемом, то триста – а теперь начинаем учитывать наши модификаторы. Для начала, конечно, разгоняем силу атаки комбо: пять ударов, плюс двести пятьдесят процентов – уже тысяча пятьдесят урона. Еще сотня от обычной ярости, да увеличение сначала в два раза от двойного комбо, потом в четыре раза от двойной ярости. Запутаться можно, но здесь и не математику ясно, что урон получается под восемь тысяч. Да, большинство способностей с откатом в час, но подобная цифра, которую может выдать не такой уж и невероятный потенциальный противник, просто вгоняет в ужас. И что я смогу противопоставить такому монстру?
А не погорячился ли я, когда попросил сделать меня магом? С сотней интеллекта сорок единиц урона в секунду – вот мое сильнейшее заклинание. Восемь тысяч и сорок, просто сорок без всяких лишних нулей – что же лучше? Изнутри начала подниматься волна паники, но я моментально, по выверенной еще в детстве привычке, взял ее под контроль. Есть проблема – значит, просто нужно что-то сделать и решить ее.
Стоп, а ведь я так сосредоточился на проблемах магов, что не подумал, как с этим живут местные воины. Ведь от такого урона никакая броня не спасет, а значит, есть, просто должны быть способы с этим бороться – надо всего лишь до них додуматься. В этот момент из соседнего отнорка долетели сорвавшиеся на крик голоса Влады и Ольги. Интересно, что они не поделили? Недавно вот Марина с Равшаной ругались, теперь эти. Подозрительно, конечно, но лезть в женские склоки уж очень не хочется – мужчине там не место. И тут, как будто стремясь убежать от опасных мыслей, мозг выдал интересную идею: а что, если посмотреть описание навыков, но не просто так, а подняв интеллект и активировав "полный разум"? И как я сразу до этого не додумался? Он ведь позволяет видеть больше? А что мне сейчас нужно, как не информация!
И первый же эксперимент одновременного увеличения ловкости и интеллекта принес результат – в описание комбо сразу же добавилась пара ограничений.
Длина шага серии не больше 2 секунд
Удар по оружию может прервать комбо
После четвертого удара для продолжения серии каждый удар должен наносить урон
Интересно, очень интересно. Дальше я попробовал за раз увеличить сразу четыре характеристики, выпив все виды своих настоек за один присест, но не вышло. Оказывается, и у алхимии есть пределы – за раз можно было увеличить только два параметра на выбор. Ну, ничего страшного, я не тороплюсь, а теперь проверим выносливость. Здесь тоже не обошлось без очередных сюрпризов, да еще каких.
При ударе в солнечное сплетение эффект удержания на месте не работает
При ударе в печень эффект неуязвимости не работает
Повторив эксперимент еще несколько раз, я выяснил, что слабые места каждый раз выбираются абсолютно случайные. И, пожалуй, это даже хорошо, иначе бы каждый второй знал, как справиться с такой защитой. А так, либо гадать, либо изучать свойства навыка с помощью сотни интеллекта – и кто что выберет, пусть каждый решает сам. На лице против воли расплылась ехидная улыбка: все-таки второй вариант, похоже, доступен только мне.
В приподнятом настроении я приготовился искать слабое место в достижениях силы, и они не заставили себя долго ждать. Все-таки полное описание навыков вместо стандартного куцего, полного недоговоренностей варианта – это настоящее чудо.
Как оказалось, в момент использования боевого приема защита падает на пятьдесят процентов, а я, что очень кстати, эти моменты могу заметить, опираясь не только на интуицию, но и на подсказки системы. И главное, любой навык, как и комбо, можно прервать. Достаточно нанести встречный удар по оружию. Всегда думал, как же это глупо, когда в фильмах герои ожесточенно бились часами меч в меч или шпага в шпагу – а тут подобное развитие боя, похоже, насущная необходимость. Пропустишь атаку, и можешь тут же отправиться на перерождение. Вложишься в прием, который прочитает и отразит враг, и уже ничто не спасет тебя от контрудара. Черт побери, а ведь этот мир, несмотря на все условности, в плане боя очень похож на реальную жизнь.
Картинка все равно получилась не очень радостная, но, как бы там ни было, теперь это не беспросветный мрак, как было еще с десяток минут назад. А раз так, то нечего и сопли распускать, тем более, что у меня еще куча важных дел впереди. Навыки-то я со своей сотней интеллекта проверил, но ведь есть еще зелья, броня, оружие. Посмотрим, чего я о них еще не знаю. И первыми под раздачу попали мои колбочки с настойками, благо они как раз были под рукой. У каждой из них, помимо стандартных свойств, открылась строчка, описывающая, в каких зельях данное растение может быть употреблено. Настойка осоки, оказалось, подходит для "Цвета ночи" и "Скользкого дитя" – не знаю, что скрывается за этими названиями, сколько еще травок нужно для полного рецепта, но если будут совпадения у других растений, будем пытаться смешивать. Камнецвет тут же меня расстроил: из него можно было сделать только "Кровь тролля". Во-первых, обидно, что только один рецепт, а во-вторых, в глубине души я рассчитывал на совпадение. Из кордицепса можно было получить только "Коготь грома", а вот остролист, первое попавшееся в мои руки магическое растение, меня не подвел.
Лазурный остролист является компонентом для сложных зелий: "Бегство Карика" и "Кровь Тролля"
Первое-то фигня, в смысле, мне его пока точно не сделать, а вот для "Крови тролля" у меня есть еще один ингредиент. Затаив дыхание, я смешал настойки остролиста и камнецвета… и ничего не произошло. Попробовал разные пропорции – никаких подвижек; соединяясь, жидкости только теряли свои свойства, и все. Что ж, не повезло – значит, либо не хватает ингредиентов, либо надо как-то по-другому готовить. Может быть, варить? Те же ведьмы варят зелья, а судя по моим заклинаниям, отсылки к подобного рода историям могут и сработать. Хотя, если честно, что-то не верится в успех такого сомнительного мероприятия – лучше не отвлекаться и завершить проверку оставшихся вещей.
После небольшой инвентаризации у магических книжек дополнительных эффектов не было найдено, а у моей косы неожиданно обнаружилась пассивная ментальная защита, и ведь на вид такая бесполезная штука. Потом я вытащил из угла отложенный в свое время наплечник, который до сих пор не могу носить из-за отсутствия тяжелой брони – у него оказался очень даже существенный бонус в двести процентов к защите от стрел. В одном из карманов нашел траву, захваченную из теневого мира – а я ведь почти забыл про нее – впрочем, мои муки совести оказались недолгими, даже с сотней интеллекта я так и не увидел ее описание. Ну, не считать же за что-то серьезное фразу "может быть использовано в жертвоприношениях" – так-то что угодно может быть использовано в этих целях, было бы желание.
И напоследок я оставил самое главное – проклятая броня, полученная в поединке с Игорем.
Усиленный кольчужный комплект из проклятой стали
Снижает сопротивление ментальным атакам на 10
Слабость к атакам существ бездны 100%
Активирует скрытый гейс "Помощь тьме"
Броня общая (свойства набора) – 100
Вот так и знал – ну, не может быть слово "проклятая" добавлено просто так! Во всяком случае, не в этом мире – здесь же наденешь такую и получаешь неожиданный гейс. А что там скрывается за словами "помощь тьме" даже гадать не хочется, одно очевидно – пользы от этого будет гораздо меньше, чем вреда. А еще эта слабость к атаке существ бездны – оказывается, есть и такие. Пожалуй, самому такую броню лучше не надевать, а вместо этого подумать, куда бы ее с максимальной выгодой приспособить. При этом желательно не нашим: человек с таким сомнительным гейсом мне под боком точно не нужен.
Все-таки не зря говорили, что во многих знаниях много печали. И вот сейчас вместо того, чтобы радоваться чудо-броне и крутейшей магии, я сижу и пытаюсь понять, насколько глубока кроличья нора. Если вы понимаете, о чем я.
Вот черт – только начав обдумывать, насколько все плохо, я понял, что не исследовал еще одну вещь, может быть, самую важную из всех – людей. Ведь, наверняка, если глянуть на них с сотней интеллекта, откроется что-то новое. Так что пора мне на солнечный свет – ходить по лагерю, пялиться на всех и старательно делать вид, что ничего необычного не происходит. Или же можно сыграть немного потоньше.
Петрович же приказал набирать отряд для похода в Запретный город, вот и воспользуемся этим предлогом, чтобы всех хорошенько осмотреть. Только постоянно вдыхать при этом мои боевые растворы будет все же лишним – к счастью, как эту проблему решить, я знаю. Оставшуюся после турнира ватку я намочил в настойке кордицепса и засунул в нос – теперь минут на двадцать можно работать с интеллектом на максимуме. А главное, никто об этом так и не узнает.
Ну что, уважаемые соседи, у вас еще остались тайны? Тогда я иду к вам!
Назад: Глава 43. В поход
Дальше: Глава 45. Я знаю, что ты…