Книга: Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
Назад: 23. Оформляем тесты в набор
Дальше: Часть III. Шаблоны разработки через тестирование

24. Ретроспектива xUnit

Если перед вами встала задача разработки своей собственной инфраструктуры тестирования, методика, описанная в части II данной книги, послужит вам руководством. Не следует слишком много внимания уделять деталям реализации – значительно больший интерес представляют тесты. Если вы напишете код, обеспечивающий успешное выполнение представленных здесь тестов, в вашем распоряжении окажется минимальная инфраструктура тестирования, пригодная для запуска тестов в условиях изоляции и обеспечивающая композицию тестов. Вы сможете приступить к разработке программного кода в стиле TDD.
На момент написания данной книги инфраструктура тестирования xUnit адаптирована для более чем 30 языков программирования. Язык, на котором вы программируете, скорее всего, уже обладает своей собственной реализацией xUnit. Однако, даже если кто-то уже сделал это до вас, возможно, будет лучше, если вы попробуете разработать свою собственную новую версию xUnit самостоятельно. На то есть две важные причины:
 Контроль над реализацией. Основополагающая характеристика xUnit – это простота. Мартин Фаулер (Martin Fowler) сказал: «Никогда в истории программной индустрии еще не было случая, чтобы столь многие разработчики были обязаны столь немногому количеству строк программного кода». На мой взгляд, некоторые реализации xUnit к настоящему времени стали слишком большими и сложными. Если вы разработаете собственную версию xUnit, то получите инструмент, который вы будете контролировать в полном объеме.
 Обучение. Когда я сталкиваюсь с необходимостью изучить новый язык программирования, я приступаю к реализации xUnit. Когда я добиваюсь срабатывания первых восьми-десяти тестов, я овладеваю навыками работы с основными конструкциями и возможностями нового для меня языка.
Когда вы начнете работать с xUnit, вы обнаружите, что существует значительная разница между выражениями assert, потерпевшими неудачу, и ошибками других типов, возникающими в процессе выполнения тестов. В отличие от остальных ошибок выражения assert требуют больше времени для отладки. Из-за этого большинство реализаций xUnit отличает сбои операторов assert от всех остальных ошибок: в рамках GUI зачастую информация об ошибках отображается в начале списка.
Инфраструктура JUnit объявляет простой интерфейс Test, который реализуется классами TestCase и TestSuite. Если вы хотите создать тестовый класс, который мог бы взаимодействовать со стандартными средствами тестирования, встроенными в JUnit, вы можете реализовать функции интерфейса Test самостоятельно:

 

public interface Test {
public abstract int countTestCases();
public abstract void run(TestResult result);
}

 

В языках с оптимистическим (динамическим) приведением типов можно даже не объявлять о поддержке этого интерфейса – достаточно реализовать входящие в его состав операции. При использовании языка сценариев Сценарий может ограничивать реализацию countTestCases() возвратом единицы и выполнять проверку TestResult на отказ, а вы можете выполнять ваши сценарии с обычными объектами TestCase.
Назад: 23. Оформляем тесты в набор
Дальше: Часть III. Шаблоны разработки через тестирование