Рисуем свою первую Mind maps
Учиться будем на простом, увлекательном тексте про озеро Байкал. Тем более вы уже вдохновились ярким примером наших студентов. Возьмите цветные карандаши и приступайте. Ничего не бойтесь, пробуйте, рисуйте – собирайте ваши собственные впечатления о методе.
О Байкале из книги «Голубые очи планеты»
Много есть озер на свете – больших и малых, глубоких и мелких, суровых и живописных, но ни одно из них не может сравниться с Байкалом, и нет другого такого водоема в мире, который мог бы соперничать с ним столь широкой известностью и громкой славой. И ни о каком другом озере не сложено так много легенд и сказаний, песен и стихов, поэм и рассказов. В них звучит не только большая любовь и почитание, но еще и нечто такое, что внушает уважение, подчеркивает величие, присущее только Байкалу и резко выделяющее его из всех озер земного шара.
О Байкале есть и древняя легенда, которую знает в тех краях и стар и млад.
Будто в давние времена там, где нынче плещутся воды Байкала и начинает свой бег стремительная река Ангара, жил суровый богатырь по имени Байкал с дочерью Ангарой, краше которой не было на свете. Было у Байкала 336 сыновей. В черном теле держал их старик. День и ночь заставлял без устали трудиться. И сыновья работали не покладая рук. Они топили снега и ледники и гнали хрустальную воду из гор в огромную котловину. То, что они добывали тяжким трудом, проматывала сестра Ангара. Она растрачивала собранные богатства на наряды и разные прихоти.
Однажды прослышала Ангара от странствующих певцов о жившем за горами юном богатыре Енисее, о его красоте и силе и полюбила его. Но суровый старик прочил ей иную судьбу, решив выдать замуж за старого богатого Иркута. Еще строже стал он стеречь дочь, спрятал ее в хрустальный дворец на дне подводного царства. Безутешно тосковала Ангара, плакала в подводной темнице, просила богов помочь.
Сжалились боги над пленницей, приказали ручьям и рекам размыть стены хрустального дворца, освободить Ангару. Вырвалась девушка на волю и бросилась бежать по узкому проходу в скалах.
Проснулся от шума Байкал, рассердился, бросился в погоню. Но где ему, старому, угнаться за молодой дочкой. Все дальше убегала Ангара от разъяренного отца. Тогда старик схватил каменную глыбу и метнул в беглянку, но не попал. Так и осталась с тех пор лежать эта глыба в месте выхода реки из озера, и зовут ее люди Шаманским Камнем.
Разбушевавшийся старик все кидал и кидал вслед беглянке обломки скал. Но чайки кричали каждый раз: «Обернись, Ангара, обернись!» И девушка ловко уклонялась от смертоносных отцовских посланцев. Прибежала Ангара к Енисею, обняла его, и потекли они вместе к Студеному морю.
Легенда переплетается с былью. 336 сыновей Байкала – это притоки озера, большие и малые реки, собирающие свои воды с территории более 550 тысяч квадратных километров, что примерно равно площади Франции. Вытекает же из озера река Ангара – могучая, полноводная артерия, неустанно обновляющая озерные воды. Ширина потока около километра. Это про нее говорят буряты: «Разоряет дочка старика Байкала!»
Ошибки, которые могут появиться
Ошибка 1: Много слов, мало картинок.
Не бойтесь картинок – рисуйте. Это нормально, если вы смотрите на пиктограмму и думаете: «Ой! А что я здесь нарисовал? К чему этот автомат, например? Что я имел в виду?» Обычная ситуация. В это время ваш мозг работает, радуется, развивается. И наоборот, когда вы просто читаете переписанные из текста слова, мозг выключается, тупеет, забывает.
Ошибка 2: Не хватило места.
Обычно случается в первый раз работы с картами. Дальше вы постепенно привыкните грамотно распределять место на листе. Предварительный черновик может вам помочь решить эту задачку. В компьютерной версии карт такой вопрос не возникает вовсе.
Ошибка 3: Ветви не пронумерованы. Нарушена логика.
Главный бонус Mind maps – быстрое мышление, логика, видение проблемы. Очень важно нумеровать ветви, чтобы не спутать ход мысли автора и не перепутать шаги в бизнес-проекте. Можно не нумеровать ветви, а завести себе правило: «Я рисую карту строго по часовой стрелке, ветку за веткой». Следуя этому правилу, вы никогда не запутаетесь в трех соснах.
Ошибка 4: Унылая карта. Нет цвета.
Особенность Интеллект-карт именно в том, что они объединяют в себе силу двух полушарий – левого и правого, а значит, и силу логического и творческого начал в человеке. Если вы не используете сочные веселые цвета, не рисуете пиктограммы – вы обижаете правое полушарие. Ему скучно вглядываться в аскетичную сеть линий и букв. Так вы теряете 50 % полезности карты.
Не расстраивайтесь, если нашли много помарок в своей первой в жизни Mind map. Ошибок не делает тот, кто не работает. Со временем набьете руку и пришлете мне показать карту. И, может быть, ваша карта войдет в одну из моих следующих книг. Кто знает, все может быть.
Метод Mind maps
Ваша оценка метода по шкале от 1 до 10: __________
Мнение студентов
«Я кайфанул от Mind maps на экзамене по биологии. Карту по билету № 1 рисовал очень долго, дальше насобачился и понеслось. Каждый билет рисовался все легче и быстрее. Экзамен сдал на отлично легко. Еще и подзаработал. На следующий год продал свои карты первокурсникам. Хе-хе».
Евгений, 20 лет,
студент биофака МГУ
Вопросы на засыпку: что такое пиктограммы? Каких правил нужно придерживаться, чтобы Метод пиктограмм работал на вас на 100 %? (Если не помните, см. главу № 3.)