Книга: 100% память
Назад: Как правильно рисовать Mind maps?
Дальше: Интеллектуальная заминка! Учимся рисовать двумя руками

Рисуем свою первую Mind maps

Учиться будем на простом, увлекательном тексте про озеро Байкал. Тем более вы уже вдохновились ярким примером наших студентов. Возьмите цветные карандаши и приступайте. Ничего не бойтесь, пробуйте, рисуйте – собирайте ваши собственные впечатления о методе.
О Байкале из книги «Голубые очи планеты»
Много есть озер на свете – больших и малых, глубоких и мелких, суровых и живописных, но ни одно из них не может сравниться с Байкалом, и нет другого такого водоема в мире, который мог бы соперничать с ним столь широкой известностью и громкой славой. И ни о каком другом озере не сложено так много легенд и сказаний, песен и стихов, поэм и рассказов. В них звучит не только большая любовь и почитание, но еще и нечто такое, что внушает уважение, подчеркивает величие, присущее только Байкалу и резко выделяющее его из всех озер земного шара.
О Байкале есть и древняя легенда, которую знает в тех краях и стар и млад.
Будто в давние времена там, где нынче плещутся воды Байкала и начинает свой бег стремительная река Ангара, жил суровый богатырь по имени Байкал с дочерью Ангарой, краше которой не было на свете. Было у Байкала 336 сыновей. В черном теле держал их старик. День и ночь заставлял без устали трудиться. И сыновья работали не покладая рук. Они топили снега и ледники и гнали хрустальную воду из гор в огромную котловину. То, что они добывали тяжким трудом, проматывала сестра Ангара. Она растрачивала собранные богатства на наряды и разные прихоти.
Однажды прослышала Ангара от странствующих певцов о жившем за горами юном богатыре Енисее, о его красоте и силе и полюбила его. Но суровый старик прочил ей иную судьбу, решив выдать замуж за старого богатого Иркута. Еще строже стал он стеречь дочь, спрятал ее в хрустальный дворец на дне подводного царства. Безутешно тосковала Ангара, плакала в подводной темнице, просила богов помочь.
Сжалились боги над пленницей, приказали ручьям и рекам размыть стены хрустального дворца, освободить Ангару. Вырвалась девушка на волю и бросилась бежать по узкому проходу в скалах.
Проснулся от шума Байкал, рассердился, бросился в погоню. Но где ему, старому, угнаться за молодой дочкой. Все дальше убегала Ангара от разъяренного отца. Тогда старик схватил каменную глыбу и метнул в беглянку, но не попал. Так и осталась с тех пор лежать эта глыба в месте выхода реки из озера, и зовут ее люди Шаманским Камнем.
Разбушевавшийся старик все кидал и кидал вслед беглянке обломки скал. Но чайки кричали каждый раз: «Обернись, Ангара, обернись!» И девушка ловко уклонялась от смертоносных отцовских посланцев. Прибежала Ангара к Енисею, обняла его, и потекли они вместе к Студеному морю.
Легенда переплетается с былью. 336 сыновей Байкала – это притоки озера, большие и малые реки, собирающие свои воды с территории более 550 тысяч квадратных километров, что примерно равно площади Франции. Вытекает же из озера река Ангара – могучая, полноводная артерия, неустанно обновляющая озерные воды. Ширина потока около километра. Это про нее говорят буряты: «Разоряет дочка старика Байкала!»
Ошибки, которые могут появиться
Ошибка 1: Много слов, мало картинок.
Не бойтесь картинок – рисуйте. Это нормально, если вы смотрите на пиктограмму и думаете: «Ой! А что я здесь нарисовал? К чему этот автомат, например? Что я имел в виду?» Обычная ситуация. В это время ваш мозг работает, радуется, развивается. И наоборот, когда вы просто читаете переписанные из текста слова, мозг выключается, тупеет, забывает.
Ошибка 2: Не хватило места.
Обычно случается в первый раз работы с картами. Дальше вы постепенно привыкните грамотно распределять место на листе. Предварительный черновик может вам помочь решить эту задачку. В компьютерной версии карт такой вопрос не возникает вовсе.
Ошибка 3: Ветви не пронумерованы. Нарушена логика.
Главный бонус Mind maps – быстрое мышление, логика, видение проблемы. Очень важно нумеровать ветви, чтобы не спутать ход мысли автора и не перепутать шаги в бизнес-проекте. Можно не нумеровать ветви, а завести себе правило: «Я рисую карту строго по часовой стрелке, ветку за веткой». Следуя этому правилу, вы никогда не запутаетесь в трех соснах.
Ошибка 4: Унылая карта. Нет цвета.
Особенность Интеллект-карт именно в том, что они объединяют в себе силу двух полушарий – левого и правого, а значит, и силу логического и творческого начал в человеке. Если вы не используете сочные веселые цвета, не рисуете пиктограммы – вы обижаете правое полушарие. Ему скучно вглядываться в аскетичную сеть линий и букв. Так вы теряете 50 % полезности карты.
Не расстраивайтесь, если нашли много помарок в своей первой в жизни Mind map. Ошибок не делает тот, кто не работает. Со временем набьете руку и пришлете мне показать карту. И, может быть, ваша карта войдет в одну из моих следующих книг. Кто знает, все может быть.
Метод Mind maps

 

Ваша оценка метода по шкале от 1 до 10: __________
Мнение студентов
«Я кайфанул от Mind maps на экзамене по биологии. Карту по билету № 1 рисовал очень долго, дальше насобачился и понеслось. Каждый билет рисовался все легче и быстрее. Экзамен сдал на отлично легко. Еще и подзаработал. На следующий год продал свои карты первокурсникам. Хе-хе».
Евгений, 20 лет,
студент биофака МГУ
Вопросы на засыпку: что такое пиктограммы? Каких правил нужно придерживаться, чтобы Метод пиктограмм работал на вас на 100 %? (Если не помните, см. главу № 3.)
Назад: Как правильно рисовать Mind maps?
Дальше: Интеллектуальная заминка! Учимся рисовать двумя руками

Оксана
Интересно и познавательно