Книга: Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых
Назад: Глава девятая. Ник Пол лика
Дальше: Глава одиннадцатая. "Марш нежити"

Глава десятая. Сложный выбор

Когда передо мной появилось сообщение о получении 40-го уровня и возможности выбора нового пути развития, я не смог сдержать радости. Я бросился в пляс, чем довольно сильно удивил Ника. Покрутив пальцем у виска, он пробормотал себе под нос, что-то типа «единственный мой собеседник и то с ума сошел» и пошел дальше заниматься своими делами. Я же в свою очередь вышел из его дома и пошел в заранее подготовленное место. Если вы думаете, что все это время я только и делал, что собирал травы, да на лягух охотился, то вы сильно заблуждаетесь.
Выносить Ника по долгу, было просто невозможно, поэтому мне было просто необходимо место, где я мог побыть без его компании. И такое место я нашел. Моим новым прибежищем стала небольшая «землянка», которая получилась в результате того, что корни одного их деревьев пробились наружу, образуя под ним свободное пространство, куда я с легкостью мог поместиться. Здесь я и коротал свободное время, пока у Ника не было для меня заданий.
Я забрался в свое логово и сгорая от нетерпения, открыл менюшку путей развития. Офигеть! Если бы я мог говорить, то я бы наверняка произнес это слово вслух. В этот раз, Илькора предложила мне аж целых шесть различных вариантов. Помимо всего прочего, теперь кроме поверхностного описания того или иного моба, появилась еще одна кнопка «дополнительная информация», нажимая на которую я мог более подробно узнать о том или ином пути эволюции. Неужели моя жизнь потихоньку налаживается?
Как уже было сказано ранее, вариантов дальнейшей эволюции у меня было шесть: [скелет берсеркер], [зомби ловчий], [костяной волколак], [вампир-слуга], [собиратель костей], [темный дух].
Теперь мне предстояло серьезно подумать. Прежде чем сделать выбор, нужно было все как следует «взвесить» и выбрать оптимальный вариант, ведь в этой «шкуре» мне придется быть очень долго. По поводу следующей эволюции меня одолевали сомнения, ибо я точно не был уверен, когда она случиться в следующий раз. Варианта было два. Первый — на 60-том уровне, а второй на 80том. До этих уровней мне было слишком далеко, поэтому сейчас я не стал пока забивать голову этим, а решил сосредоточиться на другом.
Так, ну что, приступим. Я начал по очереди открывать описание каждого вида и читать всю информацию, которую, которую только мог найти. Я начал читать по списку сверху, поэтому первым стал скелет берсерк.
[скелет берсеркер] — редкая форма нежити, которая, как правило, появляется после воскрешения неистовых воинов любящих войны и сражения. Скелеты берсеркеры обладают хорошей силой и ловкостью. Они быстры и на поле боя могут представлять очень большую опасность.
Получается этот вариант чистого воина. Открыв «дополнительную информацию», я в этом полностью убедился. Как оказалось, скелет берсерк владел топорами и мечами на уровне «ветерана», умел носить легкие доспехи, при чем полный сет(шлем, броня, поножи, наручи, перчатки и сапоги), а так же имел умение «ярость боя».
К сожалению больше ничего в дополнительной информации, я посмотреть не мог. Здесь не было распределения статов, не объяснялось, как действует та или иная абилка, да и перечислены они здесь были наверняка не все, но все равно это было уже что-то и прочитав эту информацию, уже можно было примерно ориентироваться что к чему.
Так, переходим к следующему. На очереди был представитель из числа зомби.
[зомби ловчий] — редкий вид оживших мертвецом, который отличается от прочих зомби, хорошей скоростью и подвижностью. Роль зомби ловчих довольно проста — догнать совою жертву, все остальное сделают подошедшие позже «собратья». Эти ожившие мертвецы обладают хорошими показателями защиты, имеют средний запас хитов, и представляют большую опасность, для одиноких путников.
Нефига себе! Зомби с хорошими показателями скорости, прямо нонсенс какой-то. В дополнительной информации так же говорилось, что зомби ловчие обладают навыком «спринт», а так же имеют длинные когти и сильные челюсти, в которых содержится яд, который при попадании вызывает приступы тошноты и сильное головокружение. Да уж. Опасный экземплярчик. Если от обычных зомби можно спастись бегством, то против вот этого «индивидуума» такой маневр не сработает.
Для себя я сделал парочку «зарубок в уме» и приступил к анализу следующего.
[костяной волколак] — звероподобная нежить. Является продвинутой формой костяной гончей. Опасная нежить, которая обладает очень хорошей скоростью(может бежать быстрее лошади), а главное невероятным чутьем и рефлексами. Как и костяная гончая, волколак обладает хорошо развитой челюстью, усеянной многочисленными острыми клыками, а так же длинными когтями.
Представитель зверонежити. Признаться честно, эти ребята меня не сильно интересовали. Ну хоть убивайте меня, но не хотел я бегать на четырех лапах и выглядеть как сдохшая костяная собака. «Дополнительную информацию» я открыл чисто ради интереса. Хммммм, а вот это уже интересно. Милая зверюшка обладала размерами быка и способна была перекусывать человеческое тело напополам, даже если то было одето в средние доспехи. Так же костяной волколак помимо серно-белого зрения, обладал «тепловизором» и мог отслеживать цели, даже если те находились в «хайде» и не имели запахов. Получалась довольно опасная тварь, особенно для роуг классов.
Несмотря на все преимущества вышеописанной ветки, я с уверенностью мог сказать, что ее я брать не буду, поэтому как только закончил с «дополнительной информацией» по волколаку, сразу же перешел к следующему. Такс, кто там у нас дальше по списку. О! Что-то новенькое!
[вампир-слуга] — один из самых слабых представителей вампирского сообщества. Слабее этого существа разве что низший вампир, ибо только он не может контролировать свою жажду крови. Вампирами слугами становятся низшие вампиры, которые смогли выжить, обуздав в себе жажду крови. Как правило, сильнее и ловчее обычных людей, а так же владеют азами магии крови.
Именно эта ветка мне была интереснее больше всего, ведь вампиры это не совсем нежить. У них хотя бы были внутренние органы и наверняка вампиры могли разговаривать. Не долго думая, я открыл дополнительное меню с информацией, но к удивлению для себя, ничего там не обнаружил. Оно просто было пустым. Странно… Я попробовал несколько раз закрыть его и открыть снова, но информация так и не появилась. Ну вот так всегда! Стоить чего-то пожелать больше другого, так всегда получается какой-то облом. Ну, чёрт с ним! Кто там у нас следующий на очереди? Я посмотрел на следующего «претендента».
[собиратель костей] — вид нежити, который обладает хорошим потенциалом в развитии темной магии. Хорошо владеют как магией тьмы, так и магией смерти. В своем арсенале имеют как боевые заклинания, так и заклинания поддержки.
Судя по описанию — маг. Открыв дополнительную информацию, я подтвердил свои догадки. Собиратель костей был чистым магом, способным воскрешать низшую нежить, и усиливать ее с помощью различных заклинаний поддержки. Так же, в арсенале этого нежитского мага, были и боевые заклинания типа [стрелы смерти], [костяного копья] и [теневой ловушки]. Экземпляр конечно интересный, но маги — не моё. Если бы он был продвинутой формой ночного скитальца, т. е. был неким гибридом лучника и мага, то я бы еще подумал, но быть «чистым» магом я точно не хотел, поэтому перешел сразу к последнему.
[темный дух] — появляется в результате смерти воина, чья душа так и не обрела покоя и осталась бродить в мире Илькоры. Имеет полу материальное тело и хорошо защищено от обычного оружия. Темные духи практически неуязвимы для обычной стали, но зато слабы против магии, особенно светлой. Хорошо обращаются с оружием, а так же владеют несколькими заклинаниями магии тьмы.
А вот это уже интересно. Последний вариант оказался не похожим на все остальные. Темный дух был сто-то типа приведения или призрака. Интересно, а через стены он проходить может? Я щелкнул на кнопку «дополнительной информации».
Темные духи являются основой разведки в рядах нежити. Их способность проходить сквозь материальные(исключение зачарованные) поверхности, а так же передвигаться в толще земли делают их идеальными шпионами и диверсантами.
После прочтения всех путей развития, я всерьез задумался. Все они были разной направленности, и каждый был уникален. Каждый обладал определенными плюса и минусами. Для того, чтобы стало легче выбрать, я решил убрать 3 пути, по которым точно идти не хотел. Выбор пал на собирателя костей и костяного волколака. В этих ребят эволюционировать я точно не хотел. Теперь, передо мной стоял выбор между четырьмя представителями «нежитского братства». Как оказалось, выбирать из четырех эволюций было не сколько не проще, поэтому я решил убрать еще два варианта. После долгих раздумий из представленного мне списка «ушли» берсеркер и ловчий. По моим представлениям это было чисто воинские классы. Да, они были сильны, наверняка обладали хорошими показателями защиты и большим уровнем здоровья, НО специализировались только на физическом уроне, а я любил «комбинированные» классы.
В итоге, оставалось выбрать между темным духом и вампиром, и это оказалось самым сложным. С одной стороны быть вампиром, это практически прийти к человеческому облику, но были у этого пути и минусы. Во первых, это отсутствие нормального описания, во вторых мне для обеспечения «нормально» жизнедеятельности, наверняка потребуется свежая кровь, достать которую, я смогу не всегда. Люди сюда захаживают, когда им заблагорассудиться, а что со мной будет, если я на пару недель останусь без крови? Как бы мне не хотелось стать вампиром, чаша весов явно склонялась в пользу темного духа. У этого пути развития было много минусов, но и плюсов тоже было много. Став темным духом, я бы мог стать хорошим разведчиком в армии Иш’Хорока, да и вообще проходить сквозь стены, землю и так далее, довольно полезное умение.
Еще раз как следует взвесив все «за» и «против», я все же решил сделать выбор.
Вы желаете эволюционировать в [Темного духа]? Да/Нет.
«Сделав глубокий вдох», нажимаю «ДА», и снова погружаюсь в темноту…
Когда я очнулся, первым делом, что я почувствовал, так это странное ощущение в области ног. Когда я посмотрел вниз, я чуть было не выругался матом. Ног не было! Они просто отсутствовали! Я перевел взгляд сначала на руки, а потом и все тело… Костей не было, и теперь все мое тело состояло из странной материи прозрачно-черного цвета, которая выглядела, как рваные чёрные лохмотья.
Эхххх, мне бы сейчас зеркало… Сильно хотелось посмотреть на общий вид в целом! Я еще пару минут «ощупывал» себя, и только после того открыл меню характеристик. И признаться честно, они меня очень порадовали.
[Сила — 15] [Ловкость — 20] + [4] [Интеллект — 15] + [4] [Интуиция — 5] + [5] [Удача — 1] + [4] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0] + [4]
Статы заметно возросли. Поднялась сила, хорошую прибавку получили интеллект и ловкость. Удача, здоровье и выносливость так и остались на прежнем уровне и увеличение шло либо с предметов, либо с достижений. Для ожившего мертвеца эти статы видимо играли не очень важную роль, поэтому я особо не запаривался. Так, теперь посмотрим умения. Я открыл другое меню и первое, что я увидел это огромное сопротивление физическому урону.
[Полу материальное тело] — способность, позволяет проходить сквозь физические объекты, а так же наделяет владельца 80-тью процентами(%) сопротивления физическому урону.
Это что касается плюсов, но была у «медали» и обратная сторона. Способность давала уязвимость к любой элементальной магии в количестве 60 %, а так же увеличивала урон от магии света на 100 %. Получалось, что любые заклинания магии света наносили мне двукратный урон. Да уж, сот паладинов, пристав и прочих ребят, использующих эту магию, мне явно надо держаться подальше. Так, ладно, смотрим дальше.
[владение мечем — опытный] — получалось, что мой дух, юнит ближнего боя. Эхххх, не успел я как следует насладиться жизнью лучника, а жаль…
Дальше шло перечисление плюшек, которые мне давались за то, что я нежить, среди которых было отсутствие усталости, иммунитет к ментальному воздействию, магии смерти, ядам и кровотечению, а так же большой резист к магии тьмы.
Прочитав все это я перешел к активным способностям. Первой в списке стоял навык [Фантомный удар] — это бала особая атака ближнего боя, которая позволяла на несколько секунд сделать оружие нематериальным и вместо физической урона, нанести повреждение магией смерти.
Судя по описанию, атаку было невозможно заблокировать щитом или другим оружием, что делало ее очень опасной. Урон рассчитывался не от показателей силы или ловкости, а от интеллекта.
Дальше шло умение [Крик баньши] — ментальная атака, воздействующая на подсознание цели. Этот навык наносил урон(50 % магия смерти/50 % ментальная магия) и подвергал цель эффекту устрашения и паники. Шанс зависел от разницы в уровнях между целью и применяющим навык. Если я все правильно понял в описании, что на 20-тых уровней и меньше, этот эффект распространялся с вероятностью в 100 %.
Хмммм, умение выглядело довольно интересным. Помимо урона, оно накладывало еще и эффекты контроля, которых у меня раньше не было. Навык можно было использовать в различных ситуациях, как в атаке, так и в защите.
Помимо вышеописанных навыков, у меня сохранились оба заклинания, которые были у меня, когда я «жил в шкуре ночного скитальца», а плюс ко всему добавились еще два.
[Завеса тьмы] — заклинание создает облако черного дыма(область зависит от интеллекта кастующего), попав в которое, цель перестает что-либо видеть, а так же испытывает трудности при дыхании(дышать очень тяжело и вдох вызывает неприятные ощущения). Сам же заклинатель, никаких трудностей, попав в это облако не испытывает(дым для него прозрачный и дышать не мешает)
[Разрушающее касание] — простенькое заклинание магии смерти. Прикосновением наносит цели некротический урон, который зависит от интеллекта кастующего и количества здоровья и выносливости у цели.
Вообще, получалось, что темный дух это некая продвинутая форма ночного скитальца, и меня это полностью устраивало. Наличие у меня боевых навыков ближнего боя и магии, делали меня очень мобильным, и позволяли мне вести бой использую различные комбинации и стратегии.
Так, вроде во всем разобрался, а что делать дальше? Первой мыслью, которая посетила, мою мертвую голову, была сходить к Иш’Хороку. У меня висел квест стать сильнее, и уж если он не примет меня, таким, какой сейчас я есть, то ловить мне у него вообще будет нечего. О следующей эволюции я старался даже не думать. Учитывая, какие тонны экспы мне предстояло набраться, думать о ней, было простой тратой времени. Неплохим вариантом, по моему мнению, было сходить к Нику. Было интересно посмотреть на его реакцию, когда он увидит обновлённого меня, да и идти до него было гораздо ближе чем до Падшего.
В конечно итоге, я все же решил навестить моего чокнутого друга. Когда я подошел к его дому, я специально не стал стучаться в дверь, а вошел прямо через стену, в аккурат, у его рабочего стола.
— Ааааааа, какого…, - прокричал он, когда заметил меня. — Как-то ты изменился что ли. Ты что другую прическу сделал, хи, хи, хи, — Ник по началу испугался, но быстро пришел в себя. Интересно, как он вообще меня узнал? Я же стал совершенно другим…
— Может ты еще и разговаривать научился? — буравя меня взглядом, Ник уставился на меня. А что, это даже мне интересно! Я попробовал произнести фразу «Чокнутый ник», но вместо этого у меня изо рта(если он был) вырвался какой-то протяжный не то стон, не то вой. Ну прям настоящее приведение! Ладно, умение общаться это не самое главное!
— Значит, вот чем ты занимался эти два дня! Выть учился, да? Хи хи хи, — чокнутый алхимик снова засмеялся. А вот из этой фразы, уже можно было извлечь пользу. Значит, я отсутствовал два дня, хмммм, интересно. Я попытался примерно прикинуть, сколько времени я был в отключке, и выходило, что примерно около одних суток, плюс минус пара часов. Получается моя «трансформация» занимает около одного дня, что ж, довольно полезное знание, и может мне пригодиться в будущем. Послушав Ника еще немного времени, я покинул его избушку и направился в сторону пещеры Падшего, заодно собираясь заглянуть в форт, ибо людям как-то удалось продержаться там.
До форта я добрался быстро. Как оказалось, моя скорость передвижения тоже возросла, и теперь я двигался гораздо быстрее. Добравшись до «людского оплота» в наших проклятых землях, и стараясь держаться на безопасном от него расстоянии, я снова открыл меню характеристик, чтобы посмотреть еще одну вещь. Меня интересовали мои хиты и ШЖС. Когда я превратился в темного духа, то мои хиты увеличились, но не существенно. Сейчас у меня было [400] хитов, и что самое главное, у меня повысилась ШЖС и стала равна двумстам[200]. Это означало, что у меня появилось несколько попыток на перерождение, и это не могло не радовать!
Я «облетел» форт по кругу. Подозрительно все это. Вроде вторжение живых не окончено, и тут должна была слоняться толпа зомбарей и скелетов, но тут никого не было. Я подлетел поближе, но ничего не увидел и не почувствовал. Не было смысла ходить вокруг да около. Я решил заглянуть в форт и посмотреть, что там происходит. Я «погрузился» в жижу и продолжил свой путь уже «под землей». Кстати, в толще земли, моя скорость заметно упала. Я посмотрел на информацию о персонаже и увидел иконку дебафа, которая показывала мне, что моя скорость снижена на 60 %. Ну в принципе все логично. Я же все-таки «полуматериальный», а значит, этот дебаф имеет место быть. Передвигаясь в толще земли, я миновал стены форта и оказался внутри. Подниматься сразу на поверхность я не стал, а решил сначала прислушаться к окружающим звукам — тишина. Я начал медленно поднимать перископ, которым служила моя голова на поверхность. Как только моя голова очутилась в болотной жиже, до меня стали доноситься отголоски чьего-то разговора. Понятно, значит, находясь в земле, невозможно что-либо услышать. На всякий случай, я решил «отплыть» подальше от источника звуков, намереваясь подобраться как можно ближе к стене, кстати, а вот как раз и она!
Оказавшись на границе форта, я наконец-то смог позволить себе вспылить повыше и то, что я там увидел, меня немного шокировало. В форте оказалось всего 5 человек. Четверо мужчин и одна женщина. Куда делись остальные, я не знал, но видимо они просто умерли. Поразило же меня не это. На небольшом помосте, сделанном из дерева, были вычерчены незнакомые мне символы, которые образовывали сложную фигуру с большим количеством углов. В центре этой фигуры сидела девушка [Айлин, темная жрица,36 уровень.] Её руки были в оковах, а вид был такой, будто она сейчас умрет. Все ее лицо было покрыто многочисленными ушибами, ссадинами и синяками.
— Пока она не сдохла, нам лучше уходить! — услышал я слова одного из говоривших. Воин 42 уровня с именем Герард Рубака, подошел к помосту, и взяв девушку за волосы, потянул вверх, заставляя ее привстать.
— Эй, поаккуратнее с ней, если помрет, то сюда хлынет нежить и тогда нам точно несдобровать! — к нему подошел второй мужчина, который явно был местным «танком». Его броня выглядела солиднее всех, да и башенный щит, висевший у него на спине, подтверждал мою догадку. Герард отпустил волосы девушки, и та снова рухнула на помост.
— Ты прав, сегодня нужно уходить. Мы получили то, что хотели и теперь главное вернуться обратно живыми, и благодаря этой сучке, у нас не должно возникнуть проблем. Эй, ты слышишь меня?! — он наступил ей коваными сапогами на пальцы рук, от чего та вскрикнула. — Значит слышишь! Ты ведь понимаешь, что случится с тобой, как только мы вернемся в лагерь? — он надавил сильнее и девушка истошно закричала.
— Оставь ее. Пошли лучше подготовимся. Путь не близкий и надо все как следует продумать, — Фоут, а именно так звали парня в латах, положил ему руку на плечо.
— Ладно, ладно, пошли уже, — Герард нехотя убрал ногу с руки девушки и они покинули «площадь».
Вот же тварь! Я снова посмотрел на девушку. Судя по ее нику, она была не НПС-ом, а настоящим человеком, но тогда почему они так над ней измываются? Я перевел взгляд на название ее класса — темная жрица. Хмммм, интересно, прежде я такого класса не встречал. В принципе, кроме обычных воинов, магов, лучников и лекарей, я никого здесь и не наблюдал. Не архимагов, не некромантов, не сумонеров, единственным, кто отличался от прочей «серой массы», был Леонард.
Интересно, почему они над ней так издеваются? Из-за ее странного класса? Неужели в Илькоре, темные классы под запретом? И вообще, что это за странные символы и фигура? Почему сюда не идет нежить? Какого хрена здесь вообще твориться?! Вопросов было много, а вот ответов…
Я не стал торопить события, а остался в лагере безмолвным наблюдателем. Прошло какое-то время, прежде чем за девушкой вернулись. Один из мужчин, который был магом, начал «шаманить» с фигурой, остальные-же делали последние приготовления, перед тем как покинуть форт.
— Долго ты там еще копаться будешь? — послышался недовольный крик, того, что был в латах.
— Не торопи меня. Здесь очень сложное плетение, если не нравиться, иди и сам расплетай, — прозвучал раздраженный ответ мага. Видимо самому заниматься магической фигурой Фоуту не хотелось, ибо он заткнулся и продолжил заниматься своими делами.
Спустя какое-то время, маг закончил возиться с магическим рисунком.
— Готово, — крикнул он своим дружкам.
— Отлично, — к помосту подошел Герард и взяв девушку за запястье, потянул за собой. Спрыгнув с помоста, он продолжил волочить ее за собой. Девушка упала в жижу. Вот же тварь! Для себя я уже точно решил, что вот этого гада, точно пришью.
— Сколько раз тебе говорить, до того как мы выйдем отсюда эта сука нужна нам живой, неужели не понятно! — Фоут явно был не доволен. Он бросил сумку и подошел к Герарду. — Ты вообще тупой? Не смекаешь, в какой мы сейчас ситуации находимся? — «танк» освободил руку девушки, но помочь ей подняться не спешил. Звучин наверно странно, но мне было ее жаль. Я не знал, чем она так провинилась, но подобное обращение с живым человеком… На ум почему-то сразу пришли мысли о младшей сестре. По Айлин было сложно определить, сколько ей было лет, ибо лицо ее было все в синяках и грязи, но не думаю, что она была очень старой.
Пока мои мысли «летали» далеко отсюда, небольшой отряд из пяти человек собрался и покинув укрепление, выдвинулся в путь. Куда они пойдут, я знал, оставалось лишь придумать план, как мне им помешать. Вступать в бой против 4-рых человек было самоубийством. Может с воинами я бы и расправился как-нибудь, но вот маг представлял для меня слишком большую угрозу.
Погрузившись в землю, я пошел вслед за ними. Даже с дебафом, мне хватало скорости, чтобы не отставать от них, поэтому я преследовал отряд, по пути разрабатывая план «операции спасения». К тому моменту, как они остановились на привал, у меня уже был определенный план действий.
— Остановимся тут, — скомандовал Фоут, который здесь был за главного. Воины поскидывали сумки прямо в болотную жижу и сели на них. — Держите, — «танк» раздал каждому по небольшой бутылочке, которые они тут же выпили.
— Дрянь все же этот антидот, — Герард смачно сплюнул в жижу.
— Не пил бы. Я ж тебя не заставляю. Сдохни от яда и моя, вернее наши, доли увеличатся, — спокойно сказал Фоут. Все-таки мои догадки по поводу этой жижи оказались правильными. Она действительно отравляла живых, но видимо не очень сильно, раз они смогли столько времени находиться на гнилых болотах.
Больше всего в их походе меня интересовал тот факт, что нежить будто бы обходила стороной их отряд. Если мертвяки и попадались им на пути, то они их просто игнорировали, будто не видя и не слыша их. Я был просто уверен, что секрет кроется в этой девушке, оставалось лишь выяснить какой.
Когда отряд устроился на привал я выждал момент когда все воины оказались повернуты ко мне спиной и «всплыл» рядом с девушкой. Она увидела меня и вздрогнула, но не закричала. Я приложил указательный палец к тому месту, где у меня должны были быть губы, тем самым давая понять, чтобы она молчала, а сам же начал плести заклинание [Завеса тьмы].
Ну, понеслось! Я сколдовал заклинание и место стоянки вмиг заполнилось клубами дыма, вероятно черного цвета.
— К оружию! — прокричал Фоут. Надо отдать им должное, среагировали они очень быстро.
— Кххххх, какого ккххххх, проис кхххх, — в описании заклинания не наврали, и в облаке им действительно было сложно дышать, я же в свою очередь вообще не испытывал никакого дискомфорта. Дым для меня был полностью прозрачным. Я воспользовался [Разрушающим касанием] и моя рука покрылась темным сиянием. Я подошел со спины к магу, и выхватив у него из-за пояса небольшой кинжал, сначала воткнул оружие ему в шею, а потом «угостил» и магией смерти. Человек истошно заорал, но крик его был не долгим, ибо вынув нож и шеи, я сделал еще пару уколов, и обмякшее тело человека, упало в болотную жижу.
[Получен опыт:203]
[Получен первый уровень]
[Получен второй уровень]
[Получен третий уровень]
Не медля не секунды, я снова скрылся в земле, а спустя еще минуту рассеялось и мое заклинание завесы. Численность отряда уменьшилась на одного человека.
— Я убью эту суку! — взревел Герард, когда увидел труп мага. Он подбежал к Айлин и схватив ее за горло, поднял ее тело в воздух. Силы этому верзиле было не занимать!
— Да оставь ты ее в покое! — Фоут вынул меч и направил его к горлу воина. — Чего ты к ней так прицепился?! Не видишь, она связана и маны у нее нет. Разуй глаза, кольцо на ней и снять она его не сможет! Если не отпустишь, клянусь, я тебя убью!
— А силенок то хватит?! — Герард посмотрел на Фоута, но все же выполнил его приказ и бросил девушку. Айлин начала жадно глотать ртом воздух.
— Будь уверен, что хватит! — Фоут убрал меч в ножны.
— Выберемся отсюда и проверим, — Рубака подошел к телу мага и начал обыскивать его труп. — Ему все равно ничего из этого не понадобиться. Это его последняя смерть, чего пропадать добру? — сказал он воинам, когда увидел, как те на него смотрят.
— Ладно, через пару минут выдвигаемся, так что будьте готовы, — тяжело вздохнув, сказал Фоут. Видимо он уже давно смерился с тем, что в его отряде присутствовал полный отморозок. Я посмотрел на время перезарядки завесы. Чёрт! У нее откат 10 минут. Без мага, шансы победить у меня заметно возросли, но противостоять сразу троим, было очень опасно.
Когда отряд двинулся дальше, я, разумеется, проследовал за ним. До пункта назначения оставалось не так далеко, поэтому я был уверен, что еще один привал они делать не будут, а это значило, что мне придется атаковать их в пути. Когда [Завеса тьмы] «откатилась», я немного ускорился и, обогнав отряд, начал подготавливать заклинание. Услышав приближающиеся шаги, я активировал завесу.
— Снова этот дым! — в этот раз, они среагировали еще быстрее, чем в прошлый. Найдя среди воинов Герарда, я вынул нож, а заодно и сколдовал [Разрушающее касание]. Ну, сейчас ты за все ответишь! Я подошел со спины к воину и хотел было нанести удар, но Герард, наотмашь махнул мечем, задев мое плечо.
[получен урон: 23(удар мечом) темный дух[377/400]]
Нефига себе у него урон! Если бы не мое полуматериальное тело, неслабо бы я хватанул. Все таки я был прав насчет него. Силой он обладает приличной. Хорошо, что он меня не видит, и атаковал скорее всего наобум. Я вцепился ему рукой с [Разрушающим касанием] в шею.
— Аррррррррр, — зарычал от боли воин и снова ударил по мне мечом.
[получен урон: 30(удар мечом) темный дух[347/400]]
Я тоже решил не терять времени зря. Стараясь попасть в наиболее уязвимые места в его броне, я начал атаковать его с помощью кинжала. Получалось отвратно, но других вариантов у меня особо не было. У касания была маленькая перезарядка в 5 секунд, поэтому как только оно откатывалось, я снова ударял магией по воину.
— Что там у тебя происходит?! — я услышал голос Фоута и увидел как он идет в нашу сторону. Передвигался он вслепую, это было видно по его движениям, и шел скорее всего на голос.
— Меня какая-то тварь атаковала! — Рубака снова махнул мечом, но в этот раз мне удалось уклониться от его атаки.
— Скоро дым рассеяться, — продолжая пробираться сквозь завесу прокричал ему Фоут. Чёрт! А ведь он прав…
Туман вскоре действительно рассеялся, но Герарда это было уже не важно…
В этот раз, я не стал исчезать. Я остался стоять возле поверженного тела воина, держа в руках его меч. Теперь у меня было хорошее оружие, да и против воинов я имел заметное преимущество. После смерти Рубаки, у меня восстановились все хиты, ибо я получил уровень и теперь, мне оставалось лишь покончить с оставшимися воинами.
— Кто ты такой? Чего тебе от нас надо? — Фоут явно был умнее Герарда, и видимо решил вступить в переговоры, жаль вот только я не мог говорить…
— Что ты хочешь? — задал «танк» второй вопрос. Вместо слов, я указал рукой на девушку, а заодно и переместился к ней поближе, закрывая ее своей спиной. Двое мужчин переглянулись. Второй из них, подошел к Фоуту и что-то прошептал ему на ухо.
— Позволь нам хотя бы дойти до выхода, — обратился он ко мне, но я лишь помотал головой. Я не собирался провожать их до самого выхода. Если хотят, пусть попробуют напасть. В случае чего, я всегда мог уйти под землю, а потом атаковать их снова используя завесу. Воины перекинулись парой слов.
— Хорошо мы уйдем без нее, — я кивнул им, давая понять, что могут катиться на все четыре стороны. Воины начали медленно отступать назад, при этом, не поворачиваясь ко мне спиной. Когда они отошли на достаточно безопасное, по их мнению, расстояние, то они повернулись и перешли с шага на бег. Потеряв к ним всяческий интерес, я повернулся к Айлин и разрубил веревку, которая сковывала ее руки. Девушка встала и начала разминать запястья. На ее тонких руках остались кровавые рубцы от веревки, из которых то и дело сочилась кровь. Закончив разминать отекшие мышцы, она наконец-то обратила свое внимание на меня.
— И как же имя моего принца, спасшего меня из рук этих мужланов? — девушка сделала легкий реверанс.
— Какой скромняга попался! — она обошла меня пару раз по кругу. — Ладно, красноречие не самое важное в мужчине, — он остановилась передо мной. Какая-то она странная. Она что, меня не бояться? Заметив, вероятно сквозь меня, тело Герарда, на ее лице появилась злорадная улыбка. Девушка подошла е его телу и ударила ногой в лицо. Потом еще раз и еще. Она продолжала наносить удары, пока его лицо не превратилось в кровавую кашу.
— Ну что нравиться тебе? Приятно, когда тебя бьют? — она продолжала избивать труп и кричать. Понаблюдав за этой картиной минут пять, я приблизился к ней и взяв за запястье оттащил от трупа.
— Пусти, пусти меня! Я еще не закончила! — она попыталась вырваться, но ей явно не хватало для этого силы. — Что, теперь я твоя пленница? Освободил меня, чтобы забрать себе да!? — у нее началась истерика. И вот как мне объяснить ей, что мне нужна лишь информация? И вообще, что мне теперь с ней делать? Можно было бы конечно ее отпустить на все четыре стороны, но тогда терялся смысл ее спасения. Мне нужно было задать ей много вопросов, ну или хотя бы дождаться момента, когда она сама заговорит о том, что могло бы заинтересовать меня.
Дождавшись, когда она накричится и более-менее успокоиться, я подлетел к ней и сделал приглашающий жест, который обычно делают кавалеры, когда приглашают своих дам пройти с ними. Она посмотрела на меня как на идиота, но все же согласилась.
— Первый раз вижу галантную нежить, — произнесла она и улыбнулась. Зрелище, признаюсь честно, было то еще. Разбитые и опухшие губы, отсутствие пары зубов и огромные синяки под глазами, наряду с прочими ссадинами, ну вот не сколько не прибавляли ей шарма.
— Выгляжу я наверно просто отпад! — она грустно улыбнулась. Хотя перед кем тут стараться? Вокруг болота да нежить! — она засмеялась, а я начал сомневаться в ее адекватности…
Назад: Глава девятая. Ник Пол лика
Дальше: Глава одиннадцатая. "Марш нежити"