Книга: Анатомия истории. 22 шага к созданию успешного сценария
Назад: Сотворение героя
Дальше: Создание героев: письменное задание №3

Создание конфликта

Заставив героя и его противника бороться за «главный приз», следует постепенно наращивать конфликт, доводя его до финальной кульминации. Наша цель — постоянно давить на героя, ведь только так можно заставить его меняться. Характер конфликта и динамика давления зависят, прежде всего, от того, кто, когда и как атакует героя.
В посредственных сюжетах герой конфликтует лишь с одним противником. Достоинство этой стандартной схемы — прозрачность, но здесь нет возможности выстроить глубокую или яркую последовательность конфликтов и показать героя во взаимодействии с обществом.
Ключевой момент: примитивное противопоставление двух персонажей лишает автора всякой возможности привнести в сюжет глубину, сложность или объемность реальной жизни. Для этого нужна система противопоставлений.
Четырехстороннее противопоставление
Лучшие сюжеты не ограничиваются простым противостоянием героя и главного оппонента, а применяют схему, которую я называю четырехсторонним противопоставлением. Прием состоит в том, что, создав героя и главного противника, вы вводите в сюжет еще по крайней мере двух дополнительных противников (или даже больше, если противники выполняют важную сюжетную функцию). Представьте себе, что персонажи — герой и три его противника — расходятся по углам ринга, то есть характер каждого из них кардинально отличается от характеров трех других.
Стандартная противопоставление двух персонажей
Четырехстороннее противопоставление
Перечислим основные особенности четырехстороннего противопоставления.
1. У каждого противника существует свой способ давления на главную слабость героя
Бить в слабое место героя — главное назначение противника. Значит, один антагонист отличается от другого, прежде всего, уникальным оружием нападения. Отметим, что при таком подходе весь сюжетный конфликт органически вырастает из главного недостатка героя. Четырехстороннее противопоставление позволяет также показать в миниатюре целое общество, когда каждый из четырех персонажей олицетворяет один из его основных устоев.
В примерах, данных ниже, мы помещаем героя в верхнем левом углу, главного противника — строго напротив, а двух вспомогательных — ниже. В скобках указаны архетипы персонажей (если они есть). Рассматривая примеры, отметьте, что четырехстороннее противопоставление создает каркас любого увлекательного повествования вне зависимости от вида искусства, жанра и времени создания.
«Гамлет», пьеса (Уильям Шекспир, около 1601)
Гамлет (бунтарь) — Король Клавдий (+ Розенкранц + Гильденстерн) (король)
Королева Гертруда (королева) — Полоний (+ Офелия) (наставник) + (дева)
«Подозрительные лица», фильм (сценарий Кристофера Маккуорри, 1995)
Китон (+ сообщники) (трикстер-воители) — Агент Куйан (нет)
Болтун (художник-трикстер) — Кайзер Созе (+ его представитель) (воитель-король)
2. Все персонажи находятся в конфликте между собой, а не только с главным героем
Сразу отметим важное преимущество четырехстороннего противопоставления по сравнению со стандартным: в первом случае гораздо больше растет «потенциал конфликта», который автор может вложить в сюжет и далее развивать. Вы не только создаете конфликт героя сразу с тремя противниками, но можете и самих противников заставить конфликтовать между собой. Результат — напряженное противостояние и крепкий сюжет.

 

Варианты конфликта при четырехстороннем противопоставлении:
«Красота по-американски», фильм (сценарист Алан Болл, 1999)
Лестер (+ Рики) (низвергнутый король-трикстер) — Кэролайн (+ король недвижимости) (королева-мать)
Джейн (+ Анжела) (принцесса-бунтарь + принцесса) — Полковник Фиттс (воитель)
«Грозовой перевал», фильм (автор романа Эмили Бронте, 1847, сценаристы Чарльз Макартур и Бен Хект, 1939)
Кэти (влюбленная) — Хитклифф (любовник-бунтарь)
Хиндли, брат Кэти (нет) — Линтон (+ Изабелла, его сестра) (король)
3. Ценности всех четырех персонажей противоречат друг другу
Увлекательное повествование — это не только конфликт персонажей. Это также конфликт ценностей. Когда герой переживает преображение личности, он пересматривает свои основные воззрения, а затем начинает по-новому себя вести. У грамотно прописанного противника тоже есть ценности, и они тоже подвергаются проверке. Воззрения героя не имеют никакого значения и не раскрываются в повествовании, если только не вступают в противоречие с воззрениями хотя бы одного персонажа, лучше всего — главного антагониста.
При стандартной схеме противопоставления ценностей герой и его единственный противник преследуют одну и ту же цель. И раз они сражаются, их ценности — и стили жизни — тоже вступают в конфликт.
Четырехстороннее противопоставление ценностей дает автору возможность выстроить действие с эпическим размахом и притом сохранить его органическую связность. Так, каждый из четырех персонажей может иметь свою систему ценностей и образ жизни, вступающие в противоречие с представлениями трех остальных. Учтите, что метод четырехстороннего противопоставления ценностей делает повествование насыщенным, наделяя его главную тему глубиной.
Схематически повествование с таким противопоставлением можно изобразить следующим образом:
Ключевой момент 1: описывая ценности персонажей, приводите максимум подробностей.
Не делайте героя носителем единственной ценности. Придумайте каждому свой «набор» уникальных, но взаимосвязанных друг с другом ценностей.
Ключевой момент 2: старайтесь найти позитивную и негативную версию одной и той же ценности.
Убеждения или вера могут быть как силой, так и источником слабости. Определяя негативную и позитивную грань выбранной ценности, вы увидите, где вероятнее всего может оступиться носитель этой ценности.
Примеры позитивных и негативных версий одного и того же качества: решительность и агрессия, искренность и бесчувственность, патриотичность и деспотизм.
«Вишневый сад», пьеса (Антон Чехов, 1904)
Раневская (+ Гаев) (королева + любовница; принц) истинная любовь, красота, прошлое — Лопахин (делец) деньги, статус, власть, будущее / Варя (прислуга) труд, семья, брак, практичность
Трофимов (студент, учитель) истина, познание, сопереживание, высокая любовь — Аня (принцесса) мать, доброта, высокая любовь.
4. Персонажи находятся в разных углах воображаемого квадрата
Создавая четырехстороннее противопоставление, расставьте всех участников — героя и трех его противников — по углам воображаемого квадрата. Иначе говоря, сделайте так, чтобы они как можно сильнее отличались друг от друга.
«Буч Кэссиди и Сандэнс Кид», фильм (сценарист Уильям Голдман, 1969)
Бутч (трикстер) — Сандэнс (+ Этта) (воитель + любовница)
Харви (воитель) — Харриман + шайка (Лафор) (король + воители)
«Филадельфийская история», фильм (драматург Филип Барри, сценарист Дональд Огден Стюарт, 1940)
Трейси (богиня) — Декстер (любовник)
Джордж, жених Трейси (король) — Майк (+ Лиз) (художник)
5. Четырехстороннее противопоставление пронизывает все уровни истории
Определившись с четырехсторонним противопоставлением в истории, подумайте, как перенести эту структуру на другие уровни повествования. Например, вы можете выстроить уникальные противопоставления внутри общества, учреждения, семьи и даже персонажа.
Особенно часто четырехстороннее противопоставление на нескольких уровнях можно увидеть в историях с эпическим размахом действия. Вот три произведения, где оно воплощено на двух разных уровнях.
«Илиада», поэма (Гомер, IX–VIII вв. до н. э.)
Среди греков:
Ахилл (воитель-художник-бунтарь) — Агамемнон (царь)
Одиссей (трикстер-воитель) — Аякс (воитель)
В мире:
Ахилл (воитель-художник-бунтарь) — Гектор (воитель-принц)
Агамемнон (царь) — Парис (+ Елена) (любовник)
«Семь самураев», фильм (сценаристы Акира Куросава, Синобу Хасимото, Хидео Огуни, 1954)
Среди самураев:
Командир отряда + остальные воины (воитель-король) — Мастер меча (художник-воитель)
Ученик (ученик) — Мифунэ (крестьянин-воитель)
В мире:
Командир отряда + остальные (убийца-король) — Бандиты (убийцы)
Крестьяне (мирные пахари) — Мифунэ (пахарь-убийца)
«Крестный отец», фильм (сценаристы Марио Пьюзо, Фрэнсис Форд Коппола, 1972)
Внутри семьи:
Крестный отец (+Том) (король) — Сонни (воитель)
Фредо (затем Кэй) (любовник) — Майкл (трикстер-воитель-король)
В мире:
семья Корлеоне (король + воители) — Солоццо (воитель)
Барзини (король) — Карло (+ Тессио + водитель + телохранители) (трикстеры)
Назад: Сотворение героя
Дальше: Создание героев: письменное задание №3

Лана
Че