Книга: Нойоны. Гроза на востоке
Назад: Глава 13
На главную: Предисловие

Основные действующие лица

Гримли Фолкин – главное действующее лицо, скрытый маг
Моандор – главное действующее лицо, нойон, мастер разведки
Эрафия
Королевская семья Грифонхатов:
король Эдрик III
королева Анна Нордвуд
принцесса Эльза
принц Кристиан
Катберт, герцог Энрофский, брат короля
Лолли Эдгар Рууд – герцог, канцлер Эрафии, гражданский глава ордена Святого Фавела
Лорд Ашди Бэдивер – советник по внешним вопросам
Оллин Эй-той – глава разведки
Лазарен – рыцарь разведки, скрытый чародей
Аделаида Торнтон – подруга Гримли Фолкина, в прошлом фрейлина принцессы Эльзы Грифонхат
Карлос Мартинсон – глава сыска ордена Святого Фавела
Торребор – учитель фехтования Военной Академии Клекстона, в прошлом – ветеран авлийской войны
Марк Нестецки – оруженосец Гримли Фолкина
Велеск Катон – генерал, глава южной кавалерийской армии
Венк Орханси – генерал, глава гарнизона восточной границы, военный губернатор Карстольда
Йонсон Орханси – губернатор Кастелатуса
Коллендил – сумеречный маг из Таталии, вождь повстанцев в восточной Эрафии
Джебе – вождь повстанцев в восточной Эрафии
Фош – телохранитель вице-канцлера Рууда
Моззли – епископ из клекстонской епархии Велеса
Иохим Нильс – посланник Эрафии в Тамил-Азоте
Моррис – помощник Йонсона, член городского совета Кастелатуса
Авлия
Эллезар – глава Совета Правды
Алагар – глава авлийской разведки, член Совета Правды
Улафий – генерал, глава восточной армии Авлии
Гемм – архидруид
Ивор Итон – рейнджер-разведчик, помощник и близкий друг Алагара
Илирвен Мей – выпускница Военной Академии Клекстона
Толин Атой – молодой гном, ученик третьего года Военной Академии Клекстона, племянник Кланси Атоя, князя подгорного народа
Таталия
Артур Локхед – первый консул Таталии
Стиллрой – второй консул Таталии
Мадивьяр Локхед – брат Артура, советник консулов по внешним вопросам
Михаэль Торнтон – агент Моандора, брат Аделаиды Торнтон
Френсис Ларго – бывший киликийский пират, советник Артура Локхеда по военным делам
Руперт Амброз – дипломат и разведчик из Кревланда
Лордарон
Карл Сацерро – герцог Тамил-Азотский, глава страны
Барон Футор – вассал из южных регионов Лордарона
Некатор Сэлл – глава стражи замка Тамил-Азота
Кревланд
Краг Хак – орк, новый король Кревланда
Гирд Смелый – варвар, свергнутый король Кревланда, союзник Авлии
Брудерлинген – орк, вождь из окрестностей Дрегонспира
Тойранад – эльф, представитель Торговой ассоциации Авлии
Тазар – варвар, генерал, вождь людей Кревланда
Корбак – орк, генерал пехоты
Крелллион – орк, генерал всадников из центрального Кревланда
Орис – варвар, вождь людей племени птероптархов, повелителей птиц
Шива – охотница за головами из восточного Кревланда
Фолия
Герцог Брохильд – гнолл, правитель Фолии
Нойоны
Нагаш – великий нойон-воин
Тант – нойон-воин, мастер драконов
Тамикзалла – нойон, мастер некромантии
Дракис – моргул, ученик Моандора
Саллек – вампир, моргул, ученик Нагаша
Кип-де-Зул – некромант, ученик Нагаша
Каликург – нойон, мастер некромантии
Рахзесс – лич-моргул, ученик Тамикзаллы
Ритц и Кальдерон – верные моргулы нойона Каликурга
Сумеречные маги
Синкат Гарди – ученик Моандора, сын Гуннара, погибшего вождя сумеречных
Аджит Мудрый – самый могущественный из уцелевших сумеречных
Вон’Этель – ученик Аджита, перевоплощается в оленя
Малегир – бывший посланник Сумрака в Арагоне, ныне заточен в ледяной башне Валтары
Арагон
Теодор – высший маг-стратег, знаток устройства астрала, глава Белого Круга
Солмир – высший маг-дипломат, покровитель и друг друида Алагара
Ранкх – высший белый маг-воин
Хрезион – маг – мастер концентрации магии, хозяин Валтары
Даремиф – маг-строитель
Религии, легенды
Вера Хаида – религия нойонов и их подданных (аколитов). Основывается на вере в то, что великое касание мира силой, обессмертившей двадцать человек в южных землях около тысячи лет назад, было частью плана великого освобождения – цели привести к бессмертию всех жителей этого мира. Нойоны добиваются этого с помощью стааха – вещества, добываемого в отрогах Пепельного Хребта.
Вера Велеса/Творца – родилась как антагонизм вере Хаида, борьба против насильственного стремления нойонов привнести бессмертие. Белые маги, после обретения своей силы, проводили идею о том, что краткость человеческого бытия есть уникальный дар. Среди эльфов утверждение этого взгляда привело к гражданской войне, выигранной сторонниками Авельда Великого.
Стигиус – первый предводитель бессмертных, легендарный нойон-воин, учитель Нагаша и Моандора.
Эй-джей-Дай – великий маг, основатель Круга Света, в дальнейшем названного Арагоном, основатель Империи Света.
Авельд Великий – основатель нового государства эльфов Авлии, один из первых белых магов, приручил золотых драконов северных гор. Порвал с прежним практически бессмертным существованием лесного народа, дабы противостоять влиянию нойонов.
Эллей-Толлар – меч света, легендарное оружие Эй-джей-Дая, потерянное в первую войну стихий.
Полиарх – камень силы, могучий артефакт, концентрирующий астральную энергию. Оставлен Стигиусу самим Хаидом в час творения.
Лхаид-Гронд – Посох Тьмы, артефакт, созданный Стигиусом для извлечения магической энергии Полиарха.
Рез-зави – первый вождь сумеречных, спасший целое поколение избранных учеников на острове Зейлот во время разгрома Эф-Полара шестьсот лет назад, во вторую войну стихий, основал там независимую от Арагона и нойонов колонию.
Пламя Анориона (Пламя Анора) – дух белых магов, передающийся между поколениями, склонность к белой магии. В Эрафии – бытовая магия экзорцизма, изгоняющая и истребляющая всякую некромантию.
Дети Эндиля – обращение друг к другу среди эльфов. В честь северной крупной звезды, любимой ими до потери бессмертия и разделения на Сингмар и Авлию.
Места действий
Арагон – союз истинных белов магов, узкая полоса заснеженных пустынь и гор в полярных широтах. Население – неизвестно. Столица – Валтара. Строй – меритократия.
Нойоны – союз бессмертных и их сподвижников, земли к югу от Пепельного Хребта и ряд островов в Западном океане. Население около трех миллионов, включая нежить. Столица – Агону. Города – Ато-Моргул, Шедоукинп, Терминас, Колдсоул. Река – Черная. Строй – коллективная тирания.
Эрафия – королевство, наследующее Империи Солнца в центральной западной части континента. Население – более сорока миллионов человек. Столица – Энроф. Города – Александрет, Клекстон, Энтибрасс. Река – Прада. Строй – монархия.
Авлия – государство эльфов, отринувших бессмертную жизнь в симбиозе с энтическим лесом, который уцелел лишь на крайнем северо-востоке. В прошлом – часть Империи Солнца. Население – около пяти миллионов, постоянно растет число жителей-людей, переселяющихся из Эрафии. Столица – Рейхавен. Города – Александрет, Клекстон, Колдсоул. Река – Меропонт. Озеро – Тетис на границе с Арагоном. Строй – меритократия во главе с Советом Правды.
Таталия – государство людей и минойцев в юго-восточной части материка между Великим Хребтом, болотами Фолии и Карнским морем. В прошлом – часть Империи Солнца. Население – около пятнадцати миллионов. Столица – Асанна. Города – Врата Толосс, Роратон. Река – Шая. Строй – республика во главе с двумя консулами и избираемым от провинций советом.
Кревланд – государство орков и варваров в горах и долинах центральной части Великого Хребта. В прошлом – вассал Империи Солнца. Население – около десяти миллионов. Столица – Боосс. Города – Дрегонспир. Строй – деспотичная монархия, не было династий более трех поколений.
Фолия – государство гноллов, звероящеров и людей, жителей болот и саван, в юго-западной части континента. В прошлом – часть Империи Солнца. Население – около десяти миллионов. Столица – Эджвотер. Города – Тайшет, Дидфалп. Строй – деспотичная монархия, правитель носит титул герцога со времен Империи Солнца, не было династий более трех поколений.
Лордарон – государство людей в западных отрогах Великого Хребта. В прошлом – часть Эрафии, до сих пор не признанная Энрофом. Население – около полумиллиона человек. Столица – Тамил-Азот. Строй – феодальная раздробленность, подчинение баронов герцогу Тамил-Азота носит вынужденно-условный характер. Борются за независимость от Эрафии более ста лет.
Карн – страна людей в юго-восточной части материка, на берегах и архипелагах Карнского моря и моря Рос. Древнее независимое государство знаменитых морских торговцев. Население – около десяти миллионов. Столица – Ангкор. Строй – монархия.
Хорд – государство кочевников в пустынях и степях к востоку от Великого Хребта. Население – около трех миллионов. Столица – Махатур. Строй – монархия.
Сингмар – государство бессмертных эльфов-отшельников в северо-восточных отрогах Великого Хребта, где сохранился энтический лес. Находится под постоянным давлением Арагона и Авлии. Население – неизвестно. Столица – неизвестна. Строй – неизвестен.

 

Назад: Глава 13
На главную: Предисловие