Глава 3
Глава 3. Охотники.
Община охотников сильно отличалась от той, в которую приняли меня. Главным отличием было отсутствие бара, алкоголь здесь не производили, хотя и явно употребляли. Вместо этого в самом центре периметра, огороженного деревянным забором, был общинный дом, куда вела пробитая в снегу тропа.
Помимо этого имелись склады для продуктов и мехов, а так же немногочисленные домики, в основном в один-два этажа. Судя по всему, там жили люди. А еще был оружейный цех, защищенный отдельным забором с охраной, и магазин.
Последний привлек мое внимание сильнее, чем снующие туда-сюда игроки, из-за которых мне постоянно приходилось отходить с протоптанной дороги в снег, чтобы дать им дорогу. Когда мне это в конец надоело, я просто встал в шаге от тропинки и внимательно огляделся, тут то мое внимание и привлек магазин. Выйдя на тропу, целеустремленно пошел прямо к двери, заставляя уже всех встречных уступать мне дорогу.
«Дзынь-дзынь» отозвались три стальных пластины, ударившиеся о дверь и друг друга. Первый раз, когда дверь пошла вперед, давая мне дорогу и второй на обратном движении.
В помещении было достаточно светло, но после снежной улицы, затемненные фильтры моего шлема, слишком долго перестраивались, и пару мгновений я ничего не видел.
— Молодой человек, это достаточно опасно, — раздавшийся старческий голос, заставил меня вздрогнуть. — Бродить по нашим местам с плохо подготовленным снаряжением.
— Я новенький, и не во всем еще разобрался, — не дожидаясь пока фильтры перенастроятся, я просто откинул верхнюю часть шлема, и наконец, оглядел помещение.
Деревянная комната, две трети которой заняты деревянными полками, на которых покоятся различные товары. Боковые стеллажи были вмонтированы в стены, а два центральных стояли на мощных стойках и были привинчены к полу.
Дальше комната была перегорожена столом, наподобие барной стойки, за которым и сидел старик. Бритоголовый, с седой короткой бородой и лицом, испещренным белесыми шрамами, он представлял собой тень былой грозной силы.
Поддавшись непонятному порыву, я под цепким взором черных глаз, слегка поклонился:
— Спасибо за науку, — хотел добавить «отец», но неизвестно почему замялся.
— Старик, так все меня зовут, — взгляд продавца немного потеплел. — Зачем пожаловал? У меня есть еда, патроны, оружие кой-какое завалялось, брони нет, даже не проси. Еще меха покупаю, если добыть сумел или у браконьеров отбил.
— Погоди Старик, не части, — стушевавшись под напором, я даже чуть отступил от стойки, к которой успел подойти. — Мне для начала посмотреть надо, прицениться. Опять же, глава вашей общины обещал мне плащ из шкуры Уруму сделать за три дня, срок минул и вот я тут.
— Так это ты тот умелец, что зверя так ловко убил? — нпс подался вперед, внимательно меня разглядывая. — Да, теперь вижу, ты вполне мог.
Не успел я задуматься, что старик хотел этим сказать, как в магазин ворвалось сразу несколько игроков.
— Привет, Старый, — обратился один из них к продавцу, совершенно не обращая внимания на меня. — Нам еды надо, аптечек и патронов. Много.
— Конечно у меня все есть, — вежливо ответил нпс и немного улыбнувшись уголком рта, добавил, — правда я уже торгую с этим уважаемым человеком, и вам придется подождать.
И он повернулся снова ко мне, но при этом не успел сказать и слова, так как его опередил все тот же игрок.
— Так чучело, давай вали в конец очереди, я с друзьями спешу! — игрок ко всему прочему, будто мало оскорблений ткнул мне в грудь пальцем. Он был в дрянную сервоброню, еще до проигрыша в войне считавшуюся у нас в Империи устаревшей. Суть ее в том, что сервомоторы, установленные на внешний титановый скелет, помогают солдату легче и быстрее передвигаться, переносить большой груз и совсем чуть-чуть спасают от повреждений. В его руках была двустволка, с несуразным оптическим прицелом. При этом игрок был укутан в белые меха с ног до головы. Два его товарища были снаряжены не лучше.
— Эй, новенький, ты, что завис что ли? — второй игрок, оказался более благоразумен или лучше воспитан. — Дай нам закупиться и потом торгуйся, сколько хочешь. Мы и правда, очень спешим.
Этот голос явно принадлежал девушке, хотя сквозь меха этого было не видно.
В принципе, я бы мог легко уступить, тем более что в еде необходимости не было. Но, видимо во мне что-то сильно изменилось. Вместо того чтобы торопливо извиниться и отойти, я вытянул вперед руку и активировал «Захват», желая только одного — напугать наглого игрока.
— Что ты делаешь? — испуганно прокричала девушка, шустро отпрыгивая назад и срывая с плеча свое ружье. — Прекрати немедленно!
Третий игрок, молчавший до этого, выхватил из поясной кобуры два обреза, закрепленные с одной стороны, в общей кобуре, и тут же выстрелил со всех четырех стволов.
Пороховой дым заволок помещение, а я тем временем картинно выставил вперед вторую руку, используя «Удушение» на стрелке. Что приятно, мне даже не нужно было его видеть, я и так чувствовал где мои противники. Вторым, не менее удивительным фактом, было то, что никаких оповещений, подобных тем, что я видел в столице, не высветилось. То есть выходило, что тут игрокам не страшны штрафы за нападение, даже в пределах общины.
Пока пороховой дым рассеивался, я занял немного другое положение, чтобы прикрыть собой старика-торговца, и ждал, наблюдая за тем, как дым постепенно исчезает. Все это сопровождалось выкриками девушки, явно непонимающей, в чем дело и хрипами второго игрока, ведь ему пришлось хуже, чем первому.
Когда дым рассеялся настолько, что меня стало видно, девушка тут же нацелилась мне в лицо, но не выстрелила.
— Прекрати это! — ее голос был полон скрытой растерянности, она явно была в замешательстве.
— Зачем?
— Как это зачем? — девушка немного опешила, даже ствол оружия опустила. — Мы не сделали тебе ничего плохого! А ты на нас напал!
— Он меня оскорбил, — я немного тряхнул игрока висевшего в воздухе. Для этого пришлось чуть-чуть напрячь модуль фантазии, но крохи потерянной энергии того стоили. — А этот в меня выстрелил.
— Урона то не было, — совсем растерянно проговорила девушка, опуская оружие. Видимо поняла, что ее выстрелы не причинят мне вреда, что было чистой правдой. — Пожалуйста, отпусти их.
Последнее прозвучало уже с мольбой, а я все равно не собирался никого убивать. Слегка тряхнув кистями рук, я отменил «Удушение» и «Захват», но на всякий случай приготовился использовать «Рой».
Игроки оказались ребятами, понимающими, и повторно атаковать меня не решились. Уже было, собираясь забыть об инциденте, я повернулся спиной к игрокам, собираясь вернуться к общению с торговцем, когда входная дверь отварилась в третий раз.
— Что тут происходит? — в помещение ввалилась та самая четверка, что сидели в баре в вечер моего прибытия.
— Он на нас напал! — тут же сдала меня девчонка, заламывая руки и чуть ли не плача. Вот актриса, не ожидал от нее такого.
— Игорь? — глава общины, собственной персоной, хмуро уставился на меня. — Объяснись!
Приказной тон этого нпс мне крайне не понравился, но с ним ругаться было пока рано, так что я вкратце пересказал приключившуюся историю, упомянув только оскорбление и мою атаку.
— Хм, — глава общины охотников задумался. — Ты горяч и силен, это хорошо, но я тут отвечаю за порядок, а вас всех стоит наказать.
Стоило ему это сказать, как сразу четыре наладонника завибрировали. Еще не понимая того, что случилось, я перевел взгляд на экран КПК и чуть не выругался.
Получено задание: Кровные друзья.
Описание: Вы должны, отправится вместе с группой игроков на задание, и помочь им его выполнить.
Награда: опыт, +10 репутации
Штраф за отказ: репутация -50, прекращение торговли с общиной Охотников.
Принять?
— Да.
Выбор был очевиден.
— Игорь, перед тем как вы покинете общину, зайди ко мне, в общий зал, — высокоуровневые нпс покинули магазин, оставив меня в обществе крайне недовольных игроков и тихо посмеивающегося старика.
— И что теперь делать? — озадаченно спросила девушка.
— А что тут сделаешь? Придется паровозить этого… игрока, — слегка сбившись, сказал главный игрок в команде, и тут же повернулся ко мне. — Раз ты теперь идешь с нами, то купи себе патронов, самогона и еды. Встречаемся у ворот через полчаса.
Игрок Гурон, предлагает вам вступить в его группу
Перед тем как согласиться, я пробежал взглядом по настройкам приватности и убедился что все в порядке.
Тут же мне стала видна информация об игроках. Гурон, Храст, Ульми, все трое были охотниками, уровнями сильно за сорок. Пока я читал всю доступную мне информацию, игроки обошли меня, и все же сделали свои покупки. И только когда дверь в очередной раз захлопнулась я обратился к торговцу:
— Зачем? — единственный вопрос, который меня интересовал.
— Скучно мне тут, — просто ответил торговец. — А ты молодец, заслуживаешь скидку.
Следом пришло сообщение о повышение репутации со стариком и о пяти процентной скидке в его магазине.
— Хм, ну давай посмотрим, чем ты меня можешь порадовать, — сказал я, зарываясь в меню покупок.
Спустя десять минут я стал беднее на три банки тушенки, но за то обзавелся шерстяным нательным костюмом, который следовало одевать под броню, а так же парой брикетов сухого спирта, для розжига костра. Патронов и еды у меня было достаточно, а менять свои автоматы на старинные ружья, мне совершенно не хотелось.
Попрощавшись с торговцем, направился в общинный дом.
— Стоило заглянуть сюда в первую очередь, — сказал я сам себе, толкая вперед деревянную дверь. Для человека в броне протиснуться в нее было проблематично, но я как-то справился.
Зал поражал своим убранством: на стенах висели головы добытых зверей, причем у каждой головы были прикручены таблички с описаниями животного и именем охотника убившего дичь.
В углах помещения стояли чучела огромных Уруму, разной окраски: белый, черный, красный и коричневый с темными полосами. Под потомком висели склеенные скелеты птиц.
А пол был застелен шкурами животных, причем видимо в несколько слоев.
В самом центре помещения, окруженный все теми же тремя сопровождающими сидел глава общины.
— Ты снова ввязался в драку, только зайдя в общину, — усмехнувшись, сказал человек, жестом предлагая мне занять одно из пустующих кресел.
— Видимо это входит в привычку, — я аккуратно развел руками, закованными в броню, стараясь при этом ничего не сломать или свалить. В этом зале с этими людьми, я чувствовал себя просто огромным.
— Север очень велик, и никогда не узнаешь наперед, чья помощь тебе пригодиться, — перестав улыбаться, сказал человек, грустно покачивая головой. — Не стоит тебе наживать тут много врагов Игорь, поверь, здесь их и так хватает.
— Ради этого ты меня позвал? — я удивился. Честно сказать ожидал какого-нибудь скрытого задания или чего-то наподобие того.
— Да, и еще за тем, чтобы отдать тебе плащ, — он махнул рукой и один из его сопровождающих протянул мне белый сверток.
Качественный теплый плащ (тип: одежда)
Прочность 1000
Маскировка +25 % (только на заснеженных территориях)
Описание: качественная вещь сделанная настоящим мастером, поможет не замерзнуть вам долгими зимними ночами, и даже спрячет вас от врагов.
— Спасибо, это действительно стоящая вешь, — сказал я, цепляя обновку на броню. Специальные магнитные защелки очень помогли мне в этом.
— Это твой трофей, ты его заслужил. Только когда опять попадешь в передрягу, не забудь скинуть его, а то потом придется снова тащиться сюда, ради ремонта.
— Спасибо еще раз, — и уже было, собираясь уходить, я опомнился. — Можно ли мне подзарядить броню? Мне ведь теперь куда-то идти надо, а заряд всего 54 %.
— Обычно мы так не делаем, но для тебя, единожды, я готов сделать исключение, — немного подумав, сказал человек. — Морид, проводи Игоря.
— Идем, — тут же отозвался один из сопровождающих.
Мы прошли вглубь здания, где была комната подобная чулану в Баре, с той только разницей, что тут был военный прототип генератора, заряжающий броню в сотни раз быстрее.
— Спасибо Морид, дальше я сам.
К окончанию часа я быстрым шагом подошел к калитке ведущей наружу, где все ждали одного меня.
— Я же говорил! — зло сплюнул Храст, он уже повернулся спиной ко мне и ребятам, и прошел в калитку, и лишь затем до меня донеслись его слова, по-видимому, не предназначенные для чужих ушей, — это кем надо быть, чтобы переться в дальний поход в костюме без батареек?
Что это значило я понял лишь намного позже.
— Все взял? — Гурон, даже не обернувшийся вслед второму охотнику, посмотрел на меня, весьма недружелюбно.
— Да.
— Отлично, идем.
И мы пошли. Сначала вглубь леса, забирая все левее и левее, на ту территорию, которая еще не была мною исследована. Сверяясь с картой, сделал вывод, что мы идем в сторону Кольца, отмеченного на карте. Эта мысль заставила меня улыбнуться — квест по исследование отметок, таким образом, может сдвинуться с мертвой точки.
Ульми все это время держалась рядом со мной, постоянно о чем то, спрашивая, и тут же давая разные советы, периодически весьма ценные.
— Ты не обижайся на Гурона, он хороший парень, просто его почему-то жутко нервируют игроки приходящие на Север, обвешанные дорогими вещами и надеющееся стать тут своими, — тараторила девушка, практически не переставая.
— Я тут чтобы смыть краску, — коротко ответил я, надеясь, что этот словесный фонтан позитива оставит меня в покое, тем более на карте появились три отметки. Но нет, глупо было надеяться.
— И ты это, атакуй только по команде, экономь энергию, а тодаже до места дойти не сможешь, и нам придется тебя волочь, — эта фраза была куда более полезной, нежели первая.
Посмотрев на уровень заряда в 98,5 % я лишь хмыкнул. Нательный шерстяной костюм, глоток самогона с баффом, и меховой плащ, позволяли экономить энергию просто в нереальных масштабах. Конечно, случись мне крупно подраться, это не спасет, но вот так, чтобы путешествовать с группой — вполне.
Трое игроков в засаде, на нас не напали, лишь проводили взглядами и снова замерли, при этом я видел, как напрягся Храст. Отметив это про себя, всецело погрузился в любование природой.
Этот лес был не таким как первый, и здесь имелись более низкие, а главное лиственные деревья. Конечно, сейчас листьев не имелось, но все равно тут было не так мрачно и темно. К тому же, снег тонким кружевом облепивший ветви в некоторых местах построил такие ажурные мосты или даже замки, что полюбоваться было на что. Я даже по не многу радовался, что никто не видит чем я занят. В отличие от меня, остальные игроки занимались чтением следов, и выслеживанием добычи. Со слов все той же Ульми, они намеревались откланяться от маршрута каждый раз, когда встретят достойную добычу.
* * *
Очередной взрыв, уже третий за сорок часов всколыхнул почву.
— Военные прибыли раньше расчетного времени, — совершенно проигнорировав взрыв, докладывал первый помошник. — Заняты исключительно базами, наши разработки их не интересуют.
— То, что они не проявляют к нам интересс, это лишь вопрос времени… Свободен.
Наблюдая за тем, как первый помощник покидает каюту, предварительно коротко поклонившись, молодой лорд занял свое любимое рабочее кресло.
Несколько мгновений человек вслушивался в привычный шум издаваемый воздухоочистителями, затем активировал одно из окон на своей виртпанели. Оттуда на него гордо смотрел его игровой персонаж, возвышаясь над поверженным врагом. Поверженным, но не сломленным, как заметил после отец. Но сейчас было не время для игр.
Смахнув несколько всплывших окон, капитан корабля отправил прямой вызов командиру военных.
Каково же было его удивление, когда спустя пару секунд он увидел своего собеседника.
— Вы? — недоумение слишком явно сквозило в его голосе.
— Именно, — подчеркнуто важно отозвался собеседник. — Этот вопрос показался мне слишком важным, чтобы доверить его военным.
«Хитрый жук, побоялся, что мы подкупим вояк, вот и прилетел сам», зло подумал молодой лорд, стараясь, чтобы на его лице не отобразилось и намека на злость или негодование.
— Вы правы, — старательно подбирая слова и делая многозначительные паузы, ответил лорд. — Никто не желает повторения войны.
— Вы об этом хотели поговорить? — невозмутимо спросил советник. — Если вопрос исчерпан, то мне хотелось бы вернуться к работе.
— Я хотел узнать, удалось ли вам найти личные дела людей, спасенных мною? — лорд не дал возможности безопаснику прервать связь.
— Да, в данный момент я занят их изучением, — с какой-то непонятной интонацией ответил безопастник.
— Вы знаете, чем занимались на этих обьектах? — затаив дыхание спросил лорд.
Ведь если здесь разрабатывали какое-либо оружие, то проблема могла бы решиться сама, причем довольно выгодно для разработчиков данной планеты.
— Мне это удалось, — улыбаясь, сказал советник по безопасности, погладив при этом свой золотой значок.
— И? — терпение лорда подходило к концу, и собеседник, казалось, знал это и издевался.
— Они разрабатывали ИИ, — руша все надежды молодого капитана, весело сказал безопасник. — А теперь, прошу меня простить, мне пора вернуться к работе.
Экран мигнул и потух, а лорду срочно захотелось кого-нибудь убить. Последнее время, лорд тешил себя мыслями о том, что победил какого-то весьма искустно тренированного бойца, лишь претваряющегося лаборатном.
На деле же все обстояло гораздо хуже. И теперь законы были на стороне коматозников. Сразу после войны, самопровозглашенные лорды и князи, с планеты-колонии, приняли один закон, хранивший новый мир уже сотни лет.
Не щадить людей, создававших и применявших оружие в войне против лордов, и наоборот, всячески оберегать ученых других областей. А искуственный интелект, методикой создания, которого владели только Имперцы… Это слишком большой куш, и потери таких ценных кадров не простит ни один лорд, не говоря уже о безопасниках.
Скрипнув зубами, лорд снова активировал интерфейс, и связался с отцом. Похоже, приносить дурные вести, уже вошло в привычку.
* * *
Пока охотники медленно шли впереди, я пользовался своим положением. Для начала отправил письмо Черку, но снайпер отсутсвовал в игре, и ответить мне не мог. Поэтому второе письмо улетело Асту, и ответ пришел практически мгновенно.
«Привет Игорь! Наша задумка пока еще не выполнена, но твой друг уже нашел нужного человека, согласившегося на наши условия. Я в данный момент занят поиском тех людей, о которых ты говорил. Пока тщетно. Судя по разговорам, у тебя не больше пары месяцев, так что поторись. Мой бывший клан открыл на меня контракт, представляешь всего 10000 кредитов. До связи!»
А я всего-навсего спросил как дела. Впрочем, данный ответ меня порадовал, хотя и отставленный на прокачку срок был явно мал. Уже начинались пятые сутки, а новых уровней все не было. Эта мысль вызывала раздражение, едва ли не больше, чем болтовня девушки и вечно недовольные лица парней.
Мы проделали практически весь путь, так и не встретив ни одного ценного животного, хотя Гурон и Храст были уверены в обилие дичи. Разумеется, винили все меня. То топаю как робот, то еще что. Под конец, мне захотелось размазать этих неудачников о деревья. Каким-то чудом сдержался, что так же весьма плачевно сказалось на настроении.
Но вот и наше путешествие пришло к концу — мы наконец-то достигли места назначения.
Мои ожидания самым плачевным образом разбились о реалии игры. Кольцо, отмеченное на карте черепом, представляло собой кучу деревьев, наваленных друг на друга. Если оно и было в форме круга, то я этого не увидел.
— И что тут нужно сделать? — внимательно изучая окрестности, и чувствуя неясную тревогу, поинтересовался у Гурона, как самого главного.
— Убить местного босса, — тихо ответил мне Храст, деловито меня свои два обреза на более внушительное оружие.
Обернувшись, увидел, что этим заняты все, кроме меня. Так Ульми обзавелась мощной снайперской винтовкой, и уже вытаптывала себе площадку. Поймав мой взгляд, девушка пояснила, все так же, шепотом:
— Что бы легко отступить в случае чего, — она мило пожала плечами, и продолжила свое дело.
Гурон достал устрашающего вида винтовку, а Храст явил миру четырех зарядные обрезы, явно не простые.
— Готовы? — полуутвердительно спросил Гурон, оглядывая свою группу. — Вопросы есть?
— С кем будем драться? — недоуменно спросил я. — Чем бить, что делать?
— Игорь, ты здесь новенький, — снисходительно сказал Гурон, даже не скрывая презрения. — Так что просто стой и не отсвечивай. Ясно?
— Легко, — неожиданно вся злость куда-то испарилась. И я как будто снова стал самим собой.
Игрок ухмыльнувшись, кивнул Храсту, и тот, коротко размахнувшись, бросил в кучу деревьев гранату. Несколько секунд ничего не происходило, но потом куча занялась огнем, а еще через минуту раздался дикий рев, и горящие бревна полетели в разные стороны. К счастью, мы все находились достатосно далеко и никто не пострадал.
А в это время из кучи, уже порядком разбросанной по округе, стало подниматься нечто. Все больше удивляясь, я вгляделся в описание моба.
Босс: Мутировавший клон Ихта, уровень 60
Жизнь 12000
Энергия 5000
Описание: Огромный человекоподобный монстр, интелект полностью отсутствует. Предпочитает дремучие чащи и непроходимые места. Чаще всего устраивает засады на охотников или добытчиков.
Представляет опасность и подлежит уничтожению!
— И как его убивать? — очумело спросил я, но мой вопрос потанул в звуках пальбы.
Три моих навязанных попутчика принялись палить по монстру, стремительно набирая агро. Они о чем-то оживленно перекрикивались, но мне уже было понятно, что им просто так не победить. Слишком прямая атака для неполной звезды, кажется квадры, в которой нет нормального танка.
Впринципе, я бы мог сойти за танка, учитывая мой доспех и силу, но ведь Гурон сказал не лезть. Вот и не лезу.
Около трех минут ребята стреляли по медленно приближающемуся монстру, то и дело используя специальные выстрелы, вешающие оцепенения и замедляя Ихта. Он был больше всего похож на человека, кожу которого заменяла древесная кора. Если конечно человек мог быть более четырех метров ростом.
— Игорь, хватит стоять! Помоги! — первой опомнилась Ульми.
Для меня этого было достаточно, ведь что не говори, а квест был помочь игрокам.
Первым делом я скинул плащ, как и советовали мне охотники, затем вытянул руки вперед, начиная стрельбу. Пока никаких навыков, все равно по такой туше тяжело промахнуться. Удостоверившись, что наношу мизерный урон, перестал переводить боеприпасы.
— Танкуй! — тут же приказал мне Гурон. — Крути его, чтобы он повернулся к нам спиной. Давай!
Хмыкнув, я достал из ножен «Звездопад» и активировал «Бросок» сам кинулся в ноги мобу. Три мощных удара, и тварь решила меня растопать. Слишком большой и неуклюжий на вид, клон Ихта, тем не менее, каким-то образом практически не уступал мне в подвижности.
Пришлось использовать ресурсы костюма и телекинез наполную, чтобы избегать ответных атак, не теряя при этом агро. Пару раз я пропускал атаки, и каждая из них стоила моему щиту четь больше трети прочности.
Ихта бил безхитросно — своими огромными руками, похожими на стволы деревьев. Он махал ими, стараясь размазать обидчиков, или на крайний случай, запустить их как можно дальше в небо.
Тем временем, жизнь босса просела до половины, когда он вдруг взревел и резко ударил ногой по земле.
— Прыгай! — запоздало крикнул Гурон, когда меня уже подхватила воздушная волна.
Энергия моба просела на половину, но он этим не ограничился. Всех игроков, не попавших под эту атаку, связали корни, появившиеся из-под снега.
Пока я выбирался из бурелома, моб практически вплотную подошел к Храсту, который из-за специфики своего вооружения был ближе всего к боссу.
— Помогите кто-нибудь! — паникуя, кричал парень, выпуская по клону Ихта патрон за патроном. Выстрелы Гурона и Ульми вторили ему, но все тщетно.
Тогда я пошел на крайние меры, все-таки мне нужно набирать тут уровни, а не терять их.
Первым делом в ход пошли мои главные козыри: «Дополнительный поток сознания», затем сразу «Усиление разума», «Рой» и имплатн фантазии. Все это потребовало от меня огромных усилий. И хотя я давно планировал попробовать нечто подобное, на деле оказался к этому не готов.
Благодаря «дополнительному потоку» и «Рою» мне удалось поднять в воздух сразу тридцать бревен, из раскиданных по округе. Часть из которых еще горела.
Наблюдая за тем ка кони медленно летят и втыкаются в древесное тело босса, я попытался с помощью модуля «Фантазии» и чистого телекинеза сделать невозможное.
Вытянув обе руки вперед, я представил, как два ментальных щупальца вцепляются в руку моба, опускающуюся на голову Храста. Преодолевая чудовищное сопростивление, я повернулся на правой ноге и потянул в левую сторону, стараясь, чтобы мое движение, хоть немного совпадало с направлением атаки моба.
Таймер усиления уже отсчитывал последние секунды, когда до моего слуха донесся треск разрываемой плоти. А затем время пришло в норму, и мимо меня пролетела огромная рука с часть плеча, и врезалась в деревья.
Критический урон!
Противник повержен, получен опыт!
Новый уровень!
Внимание! Ментальное истощение…
Последнее сообщения я не смог дочитать, так как мое перегруженное сознание потухло, позволяя мне окунуться в блаженную тьму без боли и забот.
В сознание пришел уже вечером, все на той же поляне. Рядом горел костер, вокруг которого расселись игроки.
— Очнулся? — первой заметила мое шевеление девушка.
— Типа того, — неопределенно махнув куда-то в сторону Ульми, от чего девушка испуганно отшатнулась.
Но мне было не до ее испугов. Голова просто раскалывалась, перед глазами двоились картинки, появилась неприятная тошнота. Кое-как справившись с рвотными позывами, попытался сесть.
Тихо зажужжали сервомоторы, помогая перетруженным мышцам. Что ж, по крайней мере, я все еще в броне, и она не разряжена. Мысль, о том, во что могла бы превратиться моя жизнь на Севере, узнай игроки о мутации, невольно вызвала дрож.
— Пить, — голос был нормальным, и я непременно бы этому удивился, если бы на удивление остались силы.
— Вот держи, — Храст протянул мне свою флягу. — Там сильно разбавленный самогон, самое то.
Парень был неожиданно добр, впрочем, я просто поблагодарил его, и откинув нижнюю часть шлема, предварительно отстранившись от огня, в тень, напился.
— Спасибо, — все же чуть поперхнувшись, поблагодарил игрока, и закрыл шлем. — Как все прошло?
— Ты его убил, — наконец-то голос подал и Гурон. — Правда, не знаю, как тебе это удалось. А потом вырубился. Мы собрали лут, а потом, видя, что ты не приходишь в сознание, разожгли костер и стали ждать.
— Мы не могли тебя бросить после того, что ты для нас сделал, — восторженным голосом поведеала мне девушка, беззастенчиво перебивая своего командира.
— Спасибо, — в очередной раз, поблагодарив игроков, я перевел взгляд на наладонник и замер, вчитываясь в сообщения, горящие алым светом:
Ментальное истощение — негативный эффект
Пси способности заблокированы
27:32:13
Описание: ментальное напряжение невиданной силы перегрузило ваши энергоканалы. На то чтобы востанновить выженные энергоканалы необходимо время. Есть вероятность, что после такой нагрузки, увеличится собственная пропускная способность тела.
Внимание! Критическое перенапряжение может привести к блокировке ментальных способностей навсегда.
На фоне этого сообщения и мигающего таймера с обратным отсчетом, сообщение о получение нового уровня, и какого-то достижения за победу над сильным монстром совершенно затерялись.
— Ты чего задумался? — Ульми даже помахала рукой у меня перед лицом, чтобы привлечь внимание.
— Сообщения читал, — кисло ответил я. — Уровень и достижение дали.
— Ага, и нам, — тут же отозвался Храст. — И мы тебе за это очень благодарны, честно. Гурон?
— Да, Игорь, мы хотели бы принести наши извенения за доставленные тебе неудобства, — игрок сделал долгий вздох, и продолжил. — Ты помог выполнить задание, которое мы трое не потянули. В общем, спасибо! И еще, вот твоя доля.
С этими словами игрок протянул мне армейский вещмешок, туго набитый на вид.
Приняв подарок, ведь игроки были совершенно не обязаны делиться со мной трофеями, я развязал тесемки и вчитался в свойства лежащих там вещей.
Колба с кровью мутировавшего клона Ихта (тип: ингридиент, редкий)
Количество: 300 мл
Описание: белая субстанция, вытекающая из ран, нанесенных мутировавшему клону Ихта, содержит в себе ряд чудодейственных свойств, которыми очень интересуются многие ученые.
Мешок был заполнен этими колбами, аккуратно переложенными ветощью.
— Что с этим делать? — спросил я у ребят, убирая мешок в хранилище «Трюкача», мельком взглянув на оставшийся заряд. 36 %, терпимо, до общины охотников должен дотянуть.
— Отдай бармену в своей общине, продай на аукционе, оставь себе и используй вместо аптечки, — стал перечислять Гурон, но Ульми снова его перебила.
— Это довольно дорогой ингридиент, и использовать его можно по-разному.
— Понял, спасибо.
Дальше пошел разговор о моих способностях и, о том, как я ловко уничтожил босса.
— Я думал, мне конец, — оживленно, как никогда раньше, говорил Храст. — А тут бах, и куча бревен пронзила эту тварь. А потом треск, и его лапа улетает куда-то вдаль. Это реально круто!
Остальные высказались в том же духе, после чего установив охранный периметр, мы легли спать. Ночь прошла спокойно, хотя мне все время казалось, что я лишен едвали не самой главной своей части — так сильно слился с псионикой.
Позавтракав, я укутался в плащ, и неспеша пошел вслед за игроками, старательно ищущими следы животных.
До общины охотников мы добрались спустя четыре часа, когда заряд моего костюма мигал уже на трех процентах.
Я, не теряя времени, пошел прямо к главе и попросил его зарядить мою броню. За пятьсот кредитов, он милостливо позволил мне это сделать.
Из брони, даже на время зарядки я не рискнул вылазить, поэтому награду принимал все на том же месте.
— Игорь, ты оказал огромную услугу нашему обществу, — глава общины держал в руках небольшую квадратную коробочку. — И я благодарен тебе.
Выполнено задание: Кровные друзья.
Награда: опыт, +10 репутации
— Вы были правы, друзья куда лучше врагов, — сказал я охотнику, равнодушно наблюдая за очередной пятеркой, прибавленной к репутации.
Хмыкнув, глава кивнул мне, и покинул комнатку с генератором. А спустя некоторое время, и я смог покинуть общий дом.
Наблюдая за жизнью в пределах общины, направился в сторону магазина.
«Дзтнь-дзинь»
— Старик, ты где? — громко, выражая недовольство, спросил я у пустого помещения.
— Иду-иду, не кричи так! — откуда-то из подпола раздался старческий голос. — Чего так кричишь?
— Твоя проверка, Старик, стоила мне всех сил! — яростно сказал я, борясь с желанием активировать «Податель» и растрелять проклятого нпс в упор.
— Эка невидать, подумаешь! — сказал пренебрежительно торговец. — Не навсегда ведь? Вот видишь, а денек другой погоды не сыграют. Чего хотел то?
Посмотрев на старика, чуть не плюнул в его сторону, и обреченно махнул рукой:
— Уже не помню, покажи все, что есть интересного, — необдуманно сказал я, а обрадовавшийся торговец принялся выкладывать на стойку весь свой товар.
Покинуть общину охотников мне удалось только после первой половины дня, так как старик действительно показал мне ВСЕ свои товары. Впрочем, некоторые из них мне очень даже приглянусь, а учитывая, что мой инвентарь был наполнен тушонкой, то расстались мы довольные друг другом.
Помимо нескольких доступных мне баз знаний, приобел себе нож для разделки добычи, и второй практически такой же, но для снятия шкур. Помимо этого, обзавелся весьма интересным комплектом метательных ножей:
Комплект ножей Изверга (тип: метательное, редкое)
Колющий урон: 80
Режущий урон: 60
Доп. эффект: кровотечение
Возможно нанесение яда
Описание: Сделанные из качественного металла, эти ножи настолько остры, что раны, нанесенные ими, долго не заживают.
Урон от клинков, которых в наборе было десять, не мог не восхищать, а уж возможность повесить кровотечение и отравление, вызывали на моем лице улыбку. Правда, пока я не мог ими пользоваться, точнее мог, но метать ножи броском из рук, оказалось достаточно сложно. Поэтому я сложил четыре ножа в один отсек, и оставшиеся шесть в другой.
Покинув общину, я неспеша побрел к себе в землянку, надеясь на нормальный отдых. Почему-то появилось сильное желание снять костюм, и дать телу отдохнуть. Странно, ведь раньше такого со мной не случалось.
Дорога до жилища, имей я в своем распоряжении телекинез, не вызвала бы никаких сложностей. Но так как я мог всего лишь стрелять из автоматов, то пришлось помучаться. В итоге, до своей поляны добрался со здоровьем в оранжевом секторе, но зато с тремя трофеями, тушками детеныша Уруму, 32–33 уровней.
Бросив добычу у двери, забрался внутрь и наконец, сбросил броню.
Достав из заначки копченое мясо и самогон, растопил холодную печь, давшую неожиданно много дыма. Но постепенно печь прогрелась, и дым исчез, а я все это время кутавшийся в плащ, отбросил его в сторону.
Выпив глоток самогона, прочитал о том, что до получения, постоянного баффа, нужно выпить еще десять литров продукта, не прерываясь более чем на 23 часа. Что ж, выполнимо.
Немного покопавшись в настройках, распределил накопленные характеристики, не трогая очки умений, которых все еще не хватало для открытия навыка 3 уровня. В итоге, уснул я, любуясь на данные своего персонажа:
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 25
Жизнь 7350 (имплант 100 %)
Энергия 13 800 (улучшение 100 %)
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 21
Энергия 100
Реакция 19
Интеллект 12
Знание 11
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, взлом замков, кулинария.
Умения: Рой, Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар, удушение, волна, выпад 2.
Достижения: Грабитель, Ампутатор, Убийца тварей (10),
Карма: +1
Перед тем как отключиться, прочитал, отчего Убийца изменился на Убийцу тварей — разумется из-за победы над боссом. Теперь шанс нанести критический урон по любому боссу был гарантированно выше 2 %, мелочь, а приятно.
Общий настрой омрачало лишь то, что до «Призрачного копья» мне не хватало еще одного повышения уровня.
Проснувшись утром, забрал часть припасов, а часть наоборот оставил, и покинул свое убежище. Пора бы уже получить свой генератор, и наконец-то заняться качем.
Уверенной походной я шел по знакомой местности, мало сверясь с картой. За ночь, как-то позабыл, что не могу пользоваться псионикой, за что и поплатился.
— Эй, парень, что же ты не пришел на встречу? — передомной на тропе стоял тот самый игрок, который давал мне некие координаты. — Тебя люди ждали, время тратили, не хорошо.
Игрок стоял и улыбался, явно не считая меня опасным противником, и он был прав. Но, тем не менее, я не собирался обращать на него внимания.
— Ты дал мне координаты, но я не говорил что приду. Отвали, — я пошел прямо на игрока, пользуясь тем, что ношу гермоброню, а парень наряжен лишь в шкуры и довоенный камуфлированный костюм, даже без сервоприводов.
— Ну как знаешь, — весело сказал парень, в последний момент уступая мне дорогу. — Зря ты так, я же по-хорошему хотел.
Не успел я придумать ответ по оскорбительнее, как мне в спину что-то ударило, да с такой силой, что я упал на одно колено.
— Это парень, называется ракетомет, — удовлетворенно сказал мне игрок. — Ему практически плевать на поглощение кинетики, знаешь ли. А вот и снайпер, ага.
Мне в голову ударил очередной снаряд, повесив негативный эффект: «Легкая контузия», а зетем еще один и еще.
Меньше двух минут понадобилось игрокам, чтобы слить мое здоровье подчистую.
— Твари, молитесь теперь, — появшись в точке привязки, практически в углу своей землянки я одним ударом выбил из стены пару бревен.
Мало того что опыт и кредиты потерял, так еще почти тысячу патронов выпало. Едва подавляя ярость, я решил дождаться следующего дня, чтобы ментальные каналы востановились и только тогда предпринимать еще одну попытку.
Перед сном я около двух часов ворочался на лежаке, всем телом ощущая, как в груди разрастается злость, готовая вот-вот вырваться. Пару раз даже вскакивал, намереваясь идти и голыми руками разрывать противников, но к счастью, разум каждый раз меня останавливал.
Удалось уснуть только тогда, когда твердо решил, что не уйду из локации, пока не сотру Пкшников со света.
* * *
Из-за двери, которую охраняли два амбала, облаченные в кожанную одежду и вооруженные мечами, раздавались громкие стоны.
«Госпожа опять качается», облизав вмиг пересохшие губы, с завестью подумал игрок. «Ничего, я выполнил ее поручение, и мне тоже достанется», плотоядно улыбнувшись, игрок толкнул дверь, совершенно не обращая внимания на охрану. Они стояли здесь не для защиты Госпожи, а для ее развлечения, если ей вдруг захочется еще немного опыта.
— Кто там? — девушка лежала на огромной кровати, а рядом с ней торопливо одевался очередной счастливчик, удостоившийся великой милости. — Ах, это ты. Говори что узнал.
Игрок, с трудом отрывая взгляд от неприкрытых прелестей госпожи, посмотрел ей в глаза и вымолвил:
— Интересный вам игрок, был найден и убит, — взгляд невольно опустился ниже прекрасного лица, и намертво задержался на огромной груди девушки. — Он даже не попытался сопротивляться. Хе-хе, умер так и не втав с колен.
— Жаль, значит, это не он, — томно проговорила девушка, переворачиваясь на живот. — Ты хорошо потрудился, иди теперь ко мне.