Глава 8. Пробуждение Зеруса
Моя работа сопряжена с постоянным напряжением. Нужно ругаться с людьми, доказывать свою правоту, решать однотипные проблемы, которые каждый раз раздувают как воздушный шар.
В этот раз ничего не изменилось. Все те же проблемы, все те же вопросы, всё тот же человеческий фактор. Но я закончил пораньше.
Вернувшись домой измотанный, я поставил будильник часов на десять и с удовольствием продрых оставшееся время.
А вот по возвращении меня ждал небольшой сюрприз.
Я оказался в аватаре убийцы тридцать шестого уровня в снимаемой комнате в дешевой таверне в юго-западной части небольшого провинциального городка Ревейл. Этот город находится в часе ходьбы от красной локации Тено, в которой располагается подземелье Аркарус.
В нос сразу же ударили привычные запахи дерева, свежий ветер из открытого окна, а с ним и соблазнительные ароматы еды. Я поел перед входом в игру, но запахи все равно манили просто невероятно.
Странно, почему я не в подземелье?
Ответ на этот вопрос прилетел из ниоткуда в виде письма с крылышками.
«Уважаемый Krombel! В данный момент на ваш аккаунт устанавливается программное обеспечение и проводятся тестирования сценариев. Дополнение „Властитель“ будет вскоре доступно.
С уважением, Первый».
Ну что ж, тогда приступлю-ка я к изучению того, что в мире творится.
Я спустился со второго этажа таверны в обеденный зал. Кивнув в знак приветствия хозяину таверны за барной стойкой, я направился к выходу. Краем глаза я заметил, что никого из игроков здесь не наблюдалось, так, парочка нипов.
Не придав этому значения, я вышел.
«Lamenta: продам шкуру драконозавра. Писать в лс.
AnaelWerewolf: СОБИРАЕТСЯ ФУЛЛ РЕЙД В ДАНЖ АРКАРУС 35-45ЛВЛ!
Фран: нужен хиллер в пати!
Венто: LFG! Заклинатель 39 уровня!
Kadak: Кто был в Аркарусе? Там реально получить эпический низкоуровневый шмот? Плиз хелп!
Teoss: i6u tanka v reid
Feli: НА АРХЕДОСЕ ПОЯВИЛСЯ НЕЛИТАС! КЛАН „КРАСНЫЙ КУЛАК“ НАБИРАЕТ РЕЙД ГРУППЫ НА ЕГО ПОИСКИ! ЛЕВЕЛ 140+»
«Вы получили благословение Нелитаса +36 ко всем характеристикам
На вас наложен баф „Божественный щит“
Ваша репутация с комендантом Ревейла увеличена на 100»
«РандумКей: Ищу охотника для выполнения квеста „Зло Аркаруса“
Diovkad: Who alone held the swamp of death? Where to get a card swamps?
Nimari: Kadak, реально. Только перед тем как пойти в подземелье, нужно сперва взять цепочку квестов на поиск информации о боссе. Щас босса нет, только его тени.
Чат разрывался. Давно я не видел такого оживления. Аплодисменты разработчикам. Даже на окраине Ревейла слышно, как народ собирается в данж.
Я остановился и начал просматривать чат. Последняя фраза меня зацепила.
„Limarg: Nimari, а что за тени? Неделю назад же был нормальный босс?“
Ожидая ответа, я начал листать чат, а также открыл раздел новостей города. Новостей за последние сутки было очень много.
Отойдя от выхода из таверны, я присел у забора на травку и начал все изучать.
Самое интересное началось как раз с появления нашего засланца. Сначала просто игроки шли в подземелье. Пока я был в подземелье, их убивали быстро и безболезненно. Но потом начался экшн. В город приехала Алая гвардия короля. Высокоуровневые нипы, респект и уважуха к которым была у любого играющего за человеческую светлую расу. Сильные, смелые, мощные — алые гвардейцы появлялись порой в самых безнадежных ситуациях и помогали игрокам. Иногда даже в разгар битвы в подземелье могли заглянуть. С ними шанс на получение плюшек увеличивался. Да и часто золотые квесты были с ними связаны. В общем прибыли они из столицы и начали искать… босса. Точнее всю информацию о боссе подземелья Аркарус. Более того, они выдавали квест игрокам до 90 уровня, чтобы те сходили в подземелье и узнали, что там творится и куда делся босс. А творится там слова из чата „неведомая ***“. Первый уровень подземелья меняется, когда хочет, как хочет, куча ловушек, карту с которыми уже можно было найти в „Гриммуаре“, игровом форуме доступном прямо из игры. Но ловушки — это только цветочки. Ягодки же — это монстры его населяющие. Монстры данжа из данжа выйти не могут. Это аксиома которую знали все. Но происходит следующее. Адские гончие гораздо сильнее положенного тридцать пятого уровня свободно бегаю не только у выхода из подземелья, но и в пределах километра от него, нападают на игроков, редкие караваны, которые ходят по дороге через эту локацию, монстров и всех не угодных. Если в подземелье входили игроки выше 45 уровня, то первый уровень Аркаруса просто вымирал. Пропадали сундуки, сильные монстры, оставался лишь слабенький босс, после убийства которого выпадал один хлам, а иногда вообще ничего. Но если приходили игроки до 45, то тут начиналась веселуха. Монстры устраивали засады, загоняли в ловушки, нападали из-за спины или захватывали в плен. Если удавалось добраться до тронного зала, то босса там не было. Один рейд смог заполучить посох, тот самый что висел над троном и спустится вниз. На втором уровне Аркаруса было ещё веселее. Количество монстров на один игровой квадрат просто зашкаливала. И все они были снаряжены более чем хорошо для своего уровня. Это заставило меня задуматься о том, что же случиться если Леност нападёт и как от него отбиваться. Но кое-кто смог добраться ещё ниже, до третьего уровня. На третьем тоже были замечены следы сборов армии. Игроки из клана „Радужные пони“ устроили фастданж из игроков уровней 80–90. То есть они быстро прошли от первого до двенадцатого уровня убивая монстров. И собрали интересную информацию о том, что на всех уровнях творится нечто непонятное. Где-то идут сборы армии, на восьмом уровне оказалось ловушек и закрытых проходов больше, чем на первом, монстры десятого и одиннадцатого уровня ведут себя агрессивней жестче. Нападают скопом, да ещё и с боссом в первых рядах.
Н-да, а ведь только прошёл первый день. Что же будет дальше?
— Лимарг, известный охотник на боссов подземелья Аркарус. Это ведь вы?
Я не сразу понял, что передо мной собралась целая делегация. Слишком увлекся изучение последних новостей подземелья.
Подняв голову, я увидел трех рыцарей в красной броне. Ого! Капитан Гротс из Алой гвардии и его подчинённые Лейт и Роген. Рядом с ним стоит комендант Ревейла и ещё двое городских стражников.
— Да, это я, — настороженно отвечаю.
— Вы давно не посещали подземелье. Что-то случилось?
— Бессмертные дела, — спокойно ответил я, поднимаясь.
Над головой гвардейца я заметил, едав уловимый голубой восклицательный знак. Голубой квест от Алой гвардии? Стоит ли попытаться его взять или ну его куда подальше? С одной стороны, мне скоро становиться боссом, а с другой все равно сейчас делать нечего, и я хотел прогуляется до локации и может даже в подземелье. Конечно стоит опасаться Феро с его заморочками. А то мало ли, скинут ещё в омут и растворюсь я как как предыдущие игроки.
— Нам нужна ваша помощь, — сказал капитан. — Вы единственный, кто знает это подзеелье лучше, чем все остальные.
— В чем заключается моя помощь?
— Не так давно стало известно, что в Аркарусе появился опасный босс. С помощью проклятого кольца он заставил мальчишку, ученика архивариуса столичной библиотеки заманивать к себе в логово бессмертных определенного уровня и приносит их в жертву. По описанию ритуала стало известно, что он собирается пробудить зло, которое способно потягаться мощью с Ушедшими. Если ему это удастся, наступит катастрофа. Даже сам Нелитас спустился с Верхнего мира, чтобы предотвратить катастрофу. Ты должен сходить в подземелье и уничтожить место проведение ритуала пробуждения древнего зла.
„Вам предложено задание „Угроза из подземелья“
Один из боссов Аркаруса решил пробудить древнее зло, чтобы ввергнуть Архедос в пучину хаоса. Выясните, где спрятано место проведения ритуала и уничтожьте его
Награда: +2 уровня, 1000 золотых дублонов, репутация с Алой гвардией — дружелюбие“
— Я принимаю ваше предложение, капитан и немедленно направляюсь туда. Только забегу к кузнецу.
После отметки кузницы на миникарте под ногами появилась светящаяся желтая дорожка, указывающая дорогу. Её я конечно знал, изучил за столько времени, и более того знал короткий путь. Но особенность желтой дорожки была в том, что с неё нельзя сойти. Таким образом я легко мог исследовать „Гриммуар“ и при этом идти куда нужно, не теряя времени.
„Nimari: ты где пропадал эту неделю? Тени — это всего лишь копия настоящего босса. А вот настоящий босс — имба. Он в одиночку вынес девяностоуровневого игрока, ученика Соловья. Соловей пообещал лично разобраться с этим боссом, как только вернется с Корхидиса“
Было дело.
„Limarg: ого! И как он так умудрился?“
Nimari: да хз. Записи нет, sоловьи молчат предпочитают отмалчиваться.
Limarg: ясно. Спс»
Босс — имба, да? Я аж воспылал.
Починив свой шмот, а также закупившись зельками, свитками и опустошив инвентарь от старого хлама, я взял лошадь до деревеньки Уно, что на границе с локацией Тено и направился туда.
Уно — деревня деревней. Три улицы, пять дворов.
Оставив лошадь в конюшне, я по знакомым улочкам оказался на границе деревеньки, где начиналась дорога до Тено. Чат я к тому времени свернул и убрал кучу лишних уведомлений, которые остались из-за ненастроенного аккаунта.
— Я бы тебе не советовал туда ходить.
Я заранее заметил синюю точку на миникарте, коих в деревне было больше, чем обычно.
Обернувшись я увидел одетого в хорошо заточенный шмот игрока Геликоса, 41 уровня. Рыцарь. На поясе висит один меч с простой рукояткой.
— Почему? — поинтересовался я.
— Вряд ли ты сможешь выдержать атаку слаженной компании уровней 40+.
— Слаженной компании?
— В районе Аркаруса в засаде сидит наёмный отряд и кидает в красную зону любых игроков не выше 45 уровня. Потом их забирают твари из подземелья.
Да? Интересно, очень интересно.
— Что за отряд? И почему они за одно с тварями?
— Да кто их знает почему они с тварями. Отряд пкшников. Все красные. Слышал даже танка восемьдесят пятого уровня грохнули.
Я просто обязан попасть в подземелье, пусть даже таким своеобразны способом.
— Спасибо за предупреждение. Дальше разберусь сам.
Я постарался как можно быстрее скрыться из поля зрения других игроков, а затем активировал «маскировку». Способность убийцы, прокаченная для прохождения подземелья, прыжков из засад и прочего и просто чтобы скрыться. В сочетании с пассивным «тихим шагом» дает максимальную маскировку для моего уровня. Конечно высокоуровневые игроки могут меня вычислить, но я думаю вряд ли там есть кто-то выше сотого уровня. Все-таки Аркарус для тех, кому до девяностого. После него смело можно прыгать по другим мирам.
Красная локация Тено очень большая. Здесь есть и подземелье, и болото, и холмы и поля и даже часть леса. Монстров здесь много, лута от них мало, но пофармиться всегда можно. Впрочем, я никогда не любил фармить до потери пульса. Слишком однообразно.
Первую странность что я заметил, так это отсутствие агромобов в красной локации. Очень похоже на то, что здесь не плохо так кто-то пофармил. Респаун у мобов раз в час. До этого предупрежденный я был просто осторожен, но сейчас я стал в два раза острожен. И вскоре это себя оправдало. До подземелья оставалось чуть меньше километра. Я уже видел серо-красную скалу, оплетенную колючими растениями, когда заметил на карте красные точки. Приготовившись к разным неожиданностям, я медленно подобрался ближе.
Как оказалось, красными были два игрока сорокового и сорок первого уровня. Ники обоих были красного цвета. По их снаряжению сразу было видно, что ребята не простые пкшники. Слишком хорошо вооружены.
Я подобрался на максимально возможное расстояние, чтобы слышать, о чём они говорят. Просидел я минут пятнадцать прежде, чем один из них заговорил.
— Долго нам ещё здесь сидеть? Час прошёл, а никого нет.
— Сколько потребуется. Тебе за это заплатили.
Я попытался прочитать ники игроков и их характеристики, но все это было скрыто.
Наступила тишина. Маскировка работала до тех пор, пока я не атакую, не задену кого-нибудь или меня не заметят. В отличии от невидимости, она не тратила запас энергии воли и не давала сто процентную гарантию на исчезновение.
Через минуту началось оживление. Засада из двух человек была как раз на возвышенности, где заканчивался лес. Очень удобное место, с которого было видно и подземелье, и дорога и даже топи в далеке.
Я смог рассмотреть, как отряд из двенадцати человек уровней 30–60 идёт к подземелью. Шли они организованно. Шестидесятники окружали тридцатников. По всей видимости они выступали в качестве охраны.
— Используют наёмников, — прошептал один из пкшников.
— С ними командир разберется, — ответил второй.
Я внимательно следил за происходящими событиями. Игрокам осталось дойти всего ничего до подземелья. Я видел, как они усилили щиты вокруг себя, как их внимание сосредоточено на окружающей среде, как они следят за всем, что происходит вокруг.
Дойти оставалось каких-то пятьдесят метров. Но они не дошли. Огненное кольцо охватило их, заставив замереть на месте, а затем сверху на отряд обрушился град молний. Здоровье всех начало быстро скатываться вниз, после того как молнии закончились, но из-под земли будто выросли копья и стали наносить урон. Первыми не выдержали игроки невысокого уровня. Оставшиеся семь человек шестидесятого уровня были оглушены яркой вспышкой. После этого к ним быстро телепортировались пять красных игроков и… связали оставшихся. Связали зачарованными веревками. Эти веревки не позволяют игрокам атаковать. Эффект от них почти как от оглушения, но действуют они всего 15–40 минут в зависимости от зачарования. Потом сами спадают. Как только семь игроков были связаны, красные игроки как можно быстрее покинули поле битвы. И вот тут начало самое интересное.
Из едва видимого с такого расстояния прохода вылез… монстр!
Первое, что пришло мне в голову, так это ассоциация — мутировавший тирекс. Шипастый монстр с горящими красными глазами, острыми длинными четырьмя руками, две из которых оканчивались костяными клинками. Мощные ноги, от которых во все стороны расползалась слизь. И над его головой светилась надпись: «Зараженный ящеролюд» 41 уровня.
— Что за…?!
Я не сдержал удивленного возгласа. Красные тут ж подскочили, один из них использовал дымок, который в мгновение снял мою маскировку. Следующие действия были слаженные и грамотные. Один оглуши буквально на пару секунд, а второй использовал комбо и снял половину моих жизней, после чего последовал стан, ещё урон. В итоге я оказался в том же положении, что и шестеро игроков шестидесятого уровня. Замотанный зачарованной веревкой и брошенный у входа в подземелье.
«Вы связаны. Оставшееся время 12:59»
Я с некоторым волнением смотрел в проход, рядом с которым стояли устрашающие статуи. Ну как устрашающие. Я видел и страшнее. А вот деревянная табличка с надписью +18 вообще сюда не вписывалась. Надо бы дизайн поменять.
— Новая жертва! Ух! Повелитель будет доволен!
Если бы надежды разбивались со звоном, то мои надежды разбились с грохотом танка, упавшего с вертолёта на бетонную площадку. Почему из всего монстрово подземелья ко мне вылез уродец?
Жизнь жестока и не справедлива.
Надо отметить, что он слегка вырос, его шмот чуть обновился, но по-прежнему меня от него воротило. Схватив меня одной рукой, он затащил меня в подземелье со всеми удобствами мешка картошки.
«Вы вошли в подземелье Аркарус»
Это были не самые лучшие десять минут в моей жизни. Ощущения того как тебя тащат по металлическими полу, цепляя за все углы, ямы, лестницы и кочки, я долго еще буду помнить. Кстати, заметил, что подземелье преобразились. Стены из стали будто бы начищены до блеска, все монстры которых мы встретили, превышали 35 уровень. Да и планировка слегка изменилась. Убейте, но не помню, что тут была лестница, ведущая на этаж ниже где за третьим слева коридорам располагалась комната церемоний и омут рождения на постаменте которого возлежало сияющие ядовитым зеленым цветом яйцо размерами с меня.
«Доступна способность Связь душ»
«Вы нашли место проведения обряда. Уничтожьте его»
— Возрадуйся же, бессмертный, ибо ты станешь жертвой для возрождения моего Господина! — пропищал уродец.
Я его понимал потому что давно выучил язык монстров этого подземелья. Интересно, а по чему господин их должен появится из этого яйца? Чья идея была с этой дезинформацией? Хотя вариантов у меня не много.
Аркарус не самое светлое подземелье, да ему и по статусу полагается. Я собирался прокачать навык ночное зрение, как только он откроется на сороковом уровне. В остальное время перед походом я выпивал «Кошачий глаз I» позволяющее всю ночь видеть при слабом освещении. Собственно, поэтому я и не заметил тех, кто прятался в тени.
Огромная клыкастая пасть щелкнула прямо перед моими глазами. Не будь я связан и ограничен в движениях, от испугу бы вдарил по ней первым, что попало под руку.
В зловещем ядовитом свете передо мной предстало существо на четырёх, оканчивающихся мощными костяными лапами. Вместо привычных пламенных глаз на меня смотрели янтарные, злые, опасные. Обычная хитиновая броня казалось затвердела и обрела сетчатый рисунок. По всему телу торчали десятки маленьких шипов.
«Призванная Злом Аркаруса адская гончая» уровень 44
Вау! Так Эроу, а это был именно он, теперь сорок четвертый! Круто.
А вот рядом с ним стоял ещё один монстр, которого я прежде в этом подземелье не встречал.
«Призванный адской гончей гончая» уровень 35
Меньше Эроу, но не на много.
— Я тебе говорил тащить с уровнем выше сорок пятого! — прогремел Эроу.
Я про себя засмеялся. А ведь ещё с утра для нас целой проблемой было противостоять ребятам до сорокового. А тут такие запросы.
— Господи будет рад любой крупицы силы, которую мы соберем! И когда он вернется, ты будешь низвергнут в темницу мрака! — яростно воскликнул уродец, злобно поглядывая на гончую.
— Хозяин не вернется. А если и вернется, то его будет ждать сюрприз. Мы слишком далеко зашли, чтобы начинать всё сначала. Тащи этого мелкого в клетку! Я использую его позже.
Так-с, а вот это мне уже не нравится. От слова совсем. Что значит хозяин не вернется?
Уродец горестно вздохнул и утащил меня в темницу. До этого я был слишком беспечен, уверенный, что знаю это подземелье как свои пять пальцев. Так оно и было раньше, но ведь теперь всё меняется каждый час. Внимательно присмотревшись к стенам, теперь я заметил, что они вовсе не из стали, а из обычной земли. Потом уродец вытащил меня в стальные коридоры. Получается, кто-то из гончих или других сумел прогрызть стены и сделать дополнительные комнаты? Как же много я пропустил!
Комната с клетками так же была искусственно создана. Но теперь я так же обратил внимание на клетки. Они были сделаны из дерева и колючего плюща, растущего по близости от подземелья. Становится все интереснее.
В небольшой клетке сидели два игрока — лесной эльф Альфабэт и человек Сумрак007. Один был сорок второго, другой сорок четвертого уровней. Их не убили? Опять не подходят по уровню?
Между тем уродец затолкал меня в клетку. Игроки помогли мне освободится.
— Привет, ребята! Какими ветром вас занесло в затхлое металлическое подземелье? — поинтересовался я бодро, радуясь тому, что удалось временно избежать смерти в омуте рождения.
— Да так, гуляли, свежим воздухом дышали, грибы собирали. А на нас возьми да выпрыгни из кустов неведомое чудище и утащило сюда, — хмыкнул Альфабэт.
Его экипировка была убита в хлам, но по ней я определил, что этот парень друид.
— Со мной аналогичная ситуация, — пожал я плечами. — Давно сидите?
— Почти часа четыре. Считай, как началась война между этими чудиками.
— Война? — когда ж я перестану удивляться?
— О, парень, да тут такое твориться. Ты же знаешь, что в подземелье в последнее время непонятно что твориться?
— Ну?
— Боссы из нескольких подземелий пропали за неделю. А вот сегодня пропал и босс первого уровня Аркаруса. Так его прихвостни с ума сошли. Давай выбирать, кто из них будет боссом. Разделились на два лагеря и давай драться друг с другом.
— Как?! Подземелье ведь одно?! — искренне удивился я. — У них же респ в одних и тех же точках привязки.
— А поди их разбери. Короче четыре гончие и двое четырехруких монстров против двух гончих, бездушного, трех приведений и одного четырехрукого.
Ага, значит пока меня не было появилось ещё несколько игроков и Феро, а это сто пудово он, решил свергнуть меня и сесть на моё место? А это вообще возможно? Учитывая, что сейчас тестовый период, в игре твориться всякое разное, разрабы просто лютуют от полученной свободы я так думаю, что все у Феро может получиться. Но это до тех пор, пока я не вернулся в игру.
«Обновление дополнение „Властитель“ загружено в вашу капсулу. Нажмите продолжить, чтобы просмотреть список изменений»
Уведомление появилось перед глазами неожиданно. Хорошо, что его никто кроме меня не видит. Нажав кнопку, я развернул полупрозрачное окно и начал читать.
С каждой строчкой становилось все интереснее. Оказывается, я теперь не просто тестовый босс на четырнадцать дней. За то, что я слишком долго отсутствую в игре, мои могут занять моё место. Для этого им нужно взять под контроль все подземелье и как только я вернусь — бросить мне вызов. Если с момента моего исчезновения проходит больше суток, то кандидат может стать полноценным боссом, а я в свою очередь становлюсь обычным мобом. Жестоко. Но справедливо. Для ребят это отличная новость. Но только я так просто место тестового босса никому не отдам.
Но этот пункт не так удивил меня, как следующий. Оказывается, даже будучи убийцей, а не боссом, я могу вносить кое-какие изменения в подземелье, а также прокачивать некоторые характеристики босса и тратить ОП. Ограничено, но могу. Это не противоречит игровому сценарию. Причем изменения я могу производить с любого из двух моих персонажей.
Это меня обрадовало. Я быстро нашел меню модификации подземелья.
Я отсутствовал долго, но 17540 очков подземелья — это нечто.
Я мог прямо сейчас начать модернизировать подземелье, однако я не стал этого делать. После того, что я услышал от игроков, мне придётся пересмотреть свою тактику. Одно дело сразить Леноста и совсем другое, если против меня будут ещё десять боссов подземелья. А они судя по всему будут, в этом я не сомневался. Более того, против меня вышли и мои прислужники. Это ещё больше заставляет задуматься о правильной раскачке подземелья.
От размышления меня отвлек друид.
— Слыш, парень, а у тебя металлического слитка не найдётся? — поинтересовался друид.
До меня дошло, что он просит только через несколько секунд.
Открыв инвентарь, я начал просмотр.
— Только квестовый металлолом, — сказал я.
— Давай обмен! — воспламенился Сумрак007. — Я заплачу сколько нужно.
— Ты вор? — уточнил я.
— Да.
Я без вопросов отдал ему кучу металлолома, которую там и не смог сдать. Его полно на старой гномьей свалке. По квесту нужно собрать семь куч и отдать кузнецу. Так как металлолом просто валяется, его можно и продать, и выкинуть и даже передать. А вот вору по специальности металлолом нужен.
Сумрак007 ловкими движениями соорудил что-то вроде шпильки и начал открывать деревянный замок.
Пока вор был занят работой, я открыл перед собой карту подземелья чтобы уточнить, где находится алтарь с яйцом. За столько времени игры я карту знал наизусть. Она была полностью открыта, но сейчас вся она покрыта туманом войны. Лишь светлая дорожка там, где меня тащил уродец.
— Быстрее, Сумрак. Мобы могут вернуться в любой момент.
— Заткнись. И так работаю на пределе. Ты хоть понимаешь, как сложно открыть деревянный замок?!
— Судя потому, как много ты болтаешь — не так уж и сложно.
Отойдя чуть в сторону от вора, я быстро открыл меню модификации подземелья. Чтобы не произошло, но Зерус мне нужно как-то изолировать. Как босс я не хотел его лишаться, а как игрок тем более. Хоть плюшки от Алой гвардии были более чем желанны, но боссу они бы принесли только вред. Хотя можно попробовать одним выстрелом убить двух зайцев, оставив Зерус у босса и выдав расположение алтаря гвардейцам. Но я слабо представлял, как это все у меня получится. Ведь сейчас я играл за одну из противоборствующих сторон.
К моему искреннему удивлению, моё любимое подземелье было окрашено в три цвета: большую зеленую, чуть меньше синюю и желтые точки.
— Что за…
Альфабэт взглянул на меня подозрительным взглядом.
— Что-то случилось?
— Думаю пробежаться по данжу, — быстро сориентировался я.
Послышался щелчок, затем второй. Замок озарило оранжевым цветом и дверь из клетки открылась.
— Готово! А теперь валим, пока нас не поймали.
Мы втроём покинули темницу. Но у выхода я остановился.
— Пошли, Лимарг, — позвал Альфабэт.
— Я, пожалуй, ещё погуляю тут. Идите без меня.
Достав пару зелий из инвентаря, я выпил их. Подземелье сразу заиграло новыми красками, а сам я стал тише и менее заметен. Включив «маскировку» я слился с данжем и направился… к алтарю.
Но почти у входа на карте засияли красные точки, и я замер.
— Здесь! Здесь он прячет яйцо. Но его охраняет страж.
Слух убийцы позвали мне расслышать злобный шёпот уродца.
— И как он только умудрился перетащить весь омут сюда? — так же тихо спросила одна из гончих.
— У него силы в отличии от нас с тобой очень много, — сказала вторая гончая.
— А я ведь ему доверяла, — прошептала вторая гончая. — Мы могли втроём такого натворить!
— В любом случае выбора теперь у нас нет. Придётся действовать напрямую, пока Зараженные работают на отвлечении внимания.
Две призванных гончих уровня 42 и 41 в сопровождении уродца зашли в пещеру с яйцом. Одна из них светилась едва видным золотистым светом. Аура? В любом случае я её не почувствовал. Вторая же гончая обладала чуть вытянулась, но уменьшилась в размерах, отрастила пару крыльев на спине.
Скорее всего Наннали и Вальдин. На сколько помню, Вальдин раскачивал скорость, а Наннали противостояние магии и магические атаки. Вот и допрокачивались, что изменились. Мне бы тоже не помешало хорошенько себя прокачать.
Я начал считать до десяти, чтобы последовать за гончими. На цифре пять я почувствовал давление, на ноге, а на цифре семь — боль.
«Вас укусили
Урон -25хп
Урон -25хп»
Опустив голову, я увидел ещё одну гончую. Если рост стандартных был сто двадцать, то эта была в сантиметров под пятьдесят. Да и на гончую она не была похожа. Желтые вертикальные зрачки, гребень на спине, покрытая тонкой пленкой слизи фиолетовая кожа.
«Призванная Злом Аркаруса адская гончая» уровень 40.
Я тянулся к мечу и размышлял.
«Урон -25хп»
Как я был замечен?! Мои навыки обычно срабатывали на все сто! Но ведь это тестовый период, да и гончая неформатная.
«Доступна способность „Взгляд“
Глаза вашего персонажа становятся глазами Зла Аркаруса. Монстры узнают в вас своего босса и перестают атаковать.
Активировать Да/Нет?»
Да.
В следующую секунду в подземелье стало как днём. Гончая мгновенно отпустила мою ногу, села на задние лапы и уставилась на меня по щенячьи преданными глазами.
«Имя — Рекс
Призван Злом Аркаруса
Имеет способности
„Рытьё нор“
„Эхолокация“»
Так вот почему он меня заметил! Восприятие! Кто-то качал силу, кто-то ловкость, кто-то сопротивление магии, а Рекс восприятие! Интересно, кто его надоумил? Первый? Рекс? Или великий рандом? Повинуясь странному порыву, я коснулся гончей рукой в обрезанной кожаной перчатке. Не самые приятные ощущения. Такое ощущение, что держишь руку на печке.
— Рекомендации от администрации. Сценарий «Междоусобица» запущен. Как и сценарий «Пробуждение Зеруса». Будет лучше, если вы позволите первому сценарию пройти без вашего вмешательства в виде босса подземелья. Что касательно второго, то действуйте по своему усмотрению.
И после этих слов гончая подскочила, начала рыть стальной(!) пол, как будто это была земля для крота и быстро скрылась в проделанной дыре. Дыра через секунду закрылась сама собой.
Махнув головой, я решил, что пусть всё идёт своим чередом. Заново активировав «маскировку» убрав «Взгляд», я ринулся к яйцу.
Но не тут-то было!
Тяжелые металлические шаги заставили меня снова слиться со стеночкой. В пещеру бежали они! Бездушный, который обрел свиту в виде трех привидений. Надо сказать, что в Феро, а я был уверен, что это именно он, чуть подрос, стал почти что не прозрачным, а руки у не обрели фиолетовое сияние. Видимо прокачал урон. Теперь придётся ещё и за спину поглядывать. Крит от монстра сорок третьего уровня в спину я не хочу получить.
Четверка влетела в многострадальный вход в комнату, после чего с другого входа показались пара Зараженных, а с ними и металлический голем, от которого собственно и были эти тяжелые шаги. И если Ящеролюда я уже видел, то самурай изменился, в более человеческую сторону. Только его броня стала заметно толще. И эта троица бегом забежала в проход.