Книга: Спаситель веры
Назад: Глава 14. В пути
Дальше: Глава 16. Ярмарка

Глава 15. Пустоши

Мое утро началось часов в 16 по игре, да и то только по тому, что кто-то в общем зале таверны начал громко спорить и требовать еды.
«Эх, хорошо поспал, еще бы минут 300 и точно бы выспался», улыбаясь и предвкушая встречу с друзьями, быстренько собрал свои новые простыни. Убрав сокровище, мертвого графа, теперь принадлежавшее мне, в инвентарь, покинул свою комнату.
Спускаться в зал решил, используя невидимость, думая как бы эффектнее появиться. Уговаривая деревянные ступеньки не скрипеть, параллельно читал чат локации и сообщение от гнома. Ничего интересного и там и там не было: гном появится глубокой ночью, у него какой-то юбилей, а в пустошах был замечен мест-босс, разорвавший в клочья наспех сформированную команду игроков.
Но это мало занимало мое воображение, ведь через пару секунд я увижу ту, ради которой готов пойти на край света и обокрасть любого дракона. Можно и убить, конечно, но когда дело доходит до крайне сильных противников, мне резко припоминается, что я пацифист.
Так за мыслями была преодолена крайняя ступенька, и мой взгляд окинул общий зал таверны.
За самым большим столом, прямо в центре (надо что-то с этим делать, ведут себя, как будто в безопасной зоне ничего не может произойти) сидела компания из пяти человек. Они пили вино и играли в карты. Так уж вышло, что лицом к лестнице были повернуты лишь Вспышка и Эрелла, а вот 112 и двое новеньких спинами ко мне. Ну, так даже лучше. Еще в зале было несколько неписей, которые видимо, могли дать какое-то задание или же наводку разбойникам. А то и оба варианта сразу. Радовало, что среди посетителей нет других игроков, а значит, время еще было.
Быстренько пройдя по залу, обобрав нпс и лучника, монаха не получилось (!), рассмотрел их вблизи.
Лучник был похож на старого военного, хоть он шутил и прикалывался, было видно, что лет ему не мало. Судя по экипировке, он чаще всего играет соло — не было ни одной по настоящему стоящей вещи, которые обычно выбивают в групповых подземельях. Ник у него был немного странный на мой взгляд: Лехандр. Такое имя больше подошло бы эльфу, а не человеку. Но не факт, как говорил один знакомый рэпер, с которым мы частенько выпивали в реале.
Монк был, как и положено — в непонятном балахоне, скрывающем тело и с посохом. Среднего роста, лысый, с круглым и приветливым лицом. Чуть крупноватый нос и черные глаза, дополняли образ мастера восточный единоборств, прям как в старых фильмах. Махр, так его звали, совершенно не вызывал опасения. Что меня жутко напрягало, особенно учитывая его недоступный мне инвентарь.
Почему не удалось обокрасть монаха, я не имел ни малейшего представления, и был весьма шокирован. Привык уже воровать все, что приглянется.
Залазить в инвентари девушек и лекаря не стал, хотя соблазн был, каюсь. Немного постояв рядом, жалея, что не могу подтасовывать карты прямо во время игры — Инна проигрывала, и дико хотелось ей помочь. Больше всего занимали разговоры эльфа:
— Да я замечательный игрок в карты, я так хорошо играю, что вы мне не соперники.
Конечно, такое заявление не оставили без внимания все остальные, включая Эреллу. Что поделать, даже у паладинов есть гордыня.
Больше в зале не было ничего интересного, а две минуты подходили к концу. Вернувшись на нижнюю ступеньку лестницы, достал трубку — украл как-то на рынке у одного моряка, и забил ее ароматным вишневым табаком. Проку от него было не много, но внимание он привлекал знатно.
Закурив на последних секундах таймера, принялся ожидать, когда меня заметят. «Легкость то, какая в теле, после этих простыней, не зря стащил».
Примерно около минуты все были заняты разбором игры, так как каким-то чудом победила Эрелла (я сам удивился, честное слово, это не моя вина), но потом эльф, как обладатель самого чуткого обоняния, унюхал дым.
— Кто-то курит, — сказал он, смотря по сторонам.
Возможно, первым меня заметил бы, именно хил, но тут Вспышка, пившая что-то из бокала, подняла на меня взгляд. Ее лицо моментально приняло пунцовый цвет, и после «Пфпсссс…», когда она окатила набранным в рот напитком лука, монка и хила, кое-как произнесла:
— Ты не отразим, Лев!
А после уже все смотрели на меня, и на их лицах появились улыбки, а затем раздался дикий ржач.
— Ты что действительно так ходишь? — Вопрос в голосе паладинши, заставил меня напрячься и оглядеть себя.
«Мать… Я же спать лег в атласном черно-красном халате, графа Моризо. Мда, произвел впечатление своим появлением».
Спустя пару минут, когда все отсмеялись, хочу заметить, что только Лехандр не особо смеялся. А вот все остальные, включая Махра, ржали до слез. Эрелла, на правах командирши, отправила меня одеваться в воинскую броню.
— Это народ, наш дамагер из постоянной группы — Лев, прощу знакомиться, дальше путь держать будем всемером.
— Что один воин, заменит еще кого-то? — голос лучника излучал нескрываемый сарказм.
— Нет, у него просто есть ручной гном, саппорт. И раз уж Лев потратил сутки, чтобы нас догнать, то и гном где-то рядом.
Одевшись в доспехи, повесил оружие на пояс — носить топоры за спиной было красиво, но не результативно. Скорость первой атаки заметно снижалась. Снова спустился в низ. Где тут же был обнят, получил дежурный подзатыльник, несколько рукопожатий, и одни объятия. А хил, вытащил у меня трубку и затянулся, да так, что я, Мастер Вор, не заметил, как он это сделал.
— Давайте, знакомиться — Лев.
* * *
Путь отряда лежал через Пустоши — локации для игроков от 30 до 50 уровней. Он был выбран не зря, так как пятерым из семи требовалась поднять уровни. Честно признаться, не знаю, как мы можем помешать топовым игрокам, найти Проклинателя первыми и пригласить к себе в клан, или зачем они там его ищут? Правда моего мнения особо никто не спрашивал, «это игра и тут есть множество вариантов для решения проблем» — так сказала Вспышка, и больше мне ничего не говорили. Саха появился через два часа, после моего эффектного появления и уже пол вечера ныл, что не успел на самое важное в своей жизни шоу. Обижаться на него я не мог, но пообещал в следующий раз смесь для кальяна сделать ядовитой и со штрафами на крафт. Видимо его это затронуло, и шутки слегка прекратились.
В личном чате Эрелла запретила всем говорить, что я вор. Так как эти игроки были еще не проверенными, а меня по-прежнему искали.
Сама локация была довольно однообразной, похожей на обычную степь. Вот только мобы тут были весьма разнообразными. Всезнайка гном, меня просветил:
— По легенде, тут раньше жили кочевые племена, которые между собой вели кровавые войны. В какой-то момент вражда вышла на новый уровень, и одно из племен наняло наемников. Наемники выполнили задание, но разграбили храм степного покровителя. А с богами шутки плохи, в итоге вся степь стала проклятым местом. — Гном требовательно протянул руку, требуя поделиться печеньками, пришлось отдать одну, — сами племена объединились и даже отстроили новый храм, принесли жертвы. Но не срослось. В итоге они все умерли и проклятие их переродило. Как итог, здесь бродят стада овец и коров, табуны лошадей и все они мутировали в монстров. Это я не говорю о степных волках, гиенах и прочей нечисти. Короче, готовься к мощным замесам, семеро против тридцати — таков минимальный пак мобов. Выглядят они как все проклятые, сам, в общем оценишь. Еще тут можно встретить минотавров и кентавров — это объединились, как должен догадаться, люди или орки с животными.
На этом вводная часть закончилась. Первыми мы встретили стадо овец, точнее того, что было когда-то овцами.
Проклятый Каракуль (30 уровень)
Описание: социальное, агрессивное.
— Господи, ну и уродцы. Могли бы и покрасивее нарисовать, — Вспышка негодовала, и я ее понимал.
Овца размером с теленка, с облезлой шерстью и красными глазами, внушала отвращение и страх. Особенно сильно смотрелась белоснежная шерсть, переходящая в гнилое мясо, через которое просвечивались изогнутые проклятием ребра.
— Мне жаль этих бедных животных, — голос Эреллы был собран и немного печален, — предлагаю избавить их от мучений! Я танкую, хил на мне. Гном, цепляй аптечки всем. Зелья пока свои, потом алхимик возместит. Как только наберу достаточно арго, прикажу атаковать. Первая массовыми бьет Вспышка, лук берет на себя всех кто переагриться. Лев справа, Махр слева, гном стой рядом с магой, прикроешь если что.
Бой начался вполне стандартно, только в этот раз противники у нас были обычные, а монах и лукарь 40 и 42 уровней, так что проблем не ожидалось. Первая отара, вроде так называются стаи овец, насчитывала 15 голов. Ровно до метеоритного дождя с неба, оставшихся восьмерых добили меньше чем за 10 секунд.
Так мы и двигались, пока за нашими спинами не раздался сильный взрыв. Точнее, это я и гном знали, что он сильный, а остальные услышали лишь хлопок.
Ваша ловушка собрала богатый урожай.
Навык ловушки +4
Внимание, несколько противников получили критические повреждения.
Ваш навык Ловушки, меняется на: Калечащая Ловушка.
Внимание, отношение с гильдией «Законники» — ненависть.
Поздравляем, за вашу голову назначена награда.
Ваш уровень повышен, текущий уровень 30.
Разумеется, все сразу заметили изменения произошедшие со мной.
— Наверное, котел на плите оставил, вот смесь и рванула. Надеюсь обратно пойдем другим путем?
Благо все смотрели на меня, потому-то уровень поднятый гномом сразу не бросался в глаза. А по его восхищенному взгляду, и поднятому большому пальцу я сделал вывод, что он тоже получил некоторые плюшки. А это хорошо, любой игрок любит получать плюшки.
Выбрав момент, полюбовался на статистику своего персонажа:
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Суб класс: обоерукий воин
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15 %)
Уровень 30
Жизнь 5950
Бодрость 6170
Опыт 100/1,25е10
Характеристики (10 свободных)
Сила 60
Выносливость 55
Ловкость 150
Энергия 72
Удача 72
Харизма +31
Умения:
Скрытность 105
Собирательство 13
Ночное зрение 60
Карманные кражи +62
Воровство +59
Бег (4 ступень)
Второе дыхание (пассивная)
Калечащие Ловушки +61 (шанс навсегда снять 1–3 очка характеристик 0.3 %)
Яды +4
Сопротивление ядам Гадов 50 % (постоянный эффект)
Обоерукий +6
Обоерукий метатель.
Взлом +51
Смертельное преимущество (не прокачивается)
Легкий шаг +60
Брат духа
Любимчик Фортуны; Македонец.
Что-то мне подсказывает, что с такой харизмой и удачей, мне пора командовать маленькой армией и захватывать государства. Жаль, больше времени не было, так как нужно в спешке прокачиваться. На преодоление пустоши, было зарезервировано четыре игровых дня. И первый из них уже подходил к концу.
— Еще примерно 400 метров и будет безопасная полоса, там можно спокойно останавливаться для разбивки лагеря. Поднажмем ребятки.
Отказывать девушке, тем более капитану было не принято, и вот спустя десять минут мы уже были в безопаске.
Монах и лучник, вышли почти сразу же, предварительно попрощавшись. Договорились продолжить завтра в 19:00 по Москве. Девушки, еще немного посидев у костра, тоже ушли. А вот Саха и 112, уходить пока не собирались, всем своим видом показывая, что кальян давно просит нового табака.
Что же, у меня было чем их удивить.
Могильная полынь (редкое)
Описание: успокаивает неприкаянные души, ядовито для живых.
Черноплодная рябина (редкое)
Описание: перенимает на себя все проклятия. Снимает любые негативные эффекты до уровня Мастера.
Вытяжка из листьев Мертвого Ландыша (уникальное)
Описание: ядовитое растение с самым прекрасным ароматом и вкусом в мире. Многие великие люди расставались с жизнью, ради того чтобы почувствовать запах этого цветка. Будучи мертвым, сохранил запах, но утратил вкус и часть яда.
— Что мы будем курить? — Эльф аж пританцовывал на бревне-скамейке. Как это можно было сделать сидя на пятой точке, я не знаю, но факт.
— Двойная рябина и несколько новый вкус, несильно ядовитого ландыша. Вам понравится.
Этот день подходил к завершению, а следующий обещал новые приключения. Теперь кроме обычных овец, я их для простоты называл именно так, будут еще и погонщики. Разумеется, проклятые. Могут попасться волки или даже кентавры, но как они будут называться здесь, тот еще вопрос.
Когда клал в пенал последнюю колбочку, почему-то почувствовал себя дико одиноко. «Интересно, как там родители, волнуются, наверное? И с племянницами и племянниками давненько не общался, выйду отсюда, нужно будет наверстать».
* * *
Несколькими часами ранее…
Недалеко от таверны, которую покинул отряд паладинши, в засаде сидело два игрока, прославившихся в столице. Лучница облюбовала место в кроне роскошного дуба, а мечница сидела на нижних ветвях. Отряды противников прибудут только через полчаса, так что девушки болтали, почти не скрываясь.
— Дядя Лев, настоящий гений, — проговорила Стрелка, внимательно осматривая окрестности.
— Да, такую ловушку замутил. А эти идут прямо в нее, — Белка была восхищена и бесконечно благодарна, вору и его друзьям за то, что они помогают девушкам. И хотя, дядя Лев, строго настрого приказал не слушаться БесА и Саха, девушки все же решили работать с проверенными игроками. Да и цель у них была благородной — прикрывать от недоразумений Героя. А Лев был героем, это девушки поняли еще в первую встречу.
— Как думаешь, он знал, что те горе гопники попадут в засаду?
— Понятия не имею, как это можно было просчитать, но, тем не менее, у него все получается. Ну, а на случай если кто-то переживет этот «сюрприз», есть мы. Все Белка, режим маскировки отряды на подлете. Респ гопоты предположительно через 10 минут.
* * *
Отряд Чеха, гильдия неизвестна.
Несмотря на первую неудачу, которая была явно подстроенной конкурентами, Чех находился в приподнятом настроении. Его отряд, благодаря гильдейским хилам, смог раньше выйти из города. И до таверны оставалось совсем мало времени, конечно, игроки уже ее покинули, но главное узнать, куда они направились.
«Кто бы мог меня так подставить? Лермонт, боевой шаман и неплохой тактик давно метил на место одного и командиров крыльев, или Кувар, огромный орк, неплохо владеющий кувалдой и имеющий отменные вещи? Неизвестно, но виновный будет найден. Потом, а сейчас есть дела более важные».
Отряд вошел во двор таверны по всем правилам войны: впереди танки, за ними милишники, хилы, маги и лучники на расстоянии. Ассасины и воры, под скрытностью рванули в разные части подворья, ища затаившихся врагов или ловушки.
— Двор чисто.
— Сараи чисто.
— Эм.…Где свиньи, грязно. То есть чисто. Блин, короче врагов тут нет.
— Рассредоточиться во дворе, — Чех вошел во двор с магами и хилами, раздавая указания.
— Внимание, враги!
Один из ассасинов, забрался на стену и заметил движение в сторону таверны по другой дороге.
«И чего всех этих воров и разбойников вечно на высоты заносит? Склад ума или характера такой что ли?»
— Отряд, защитное построение в воротах, схема 3-й стандарт. Лучники поднимитесь на сарай.
Отряд противников, как и ожидалось, был вчерашний. Отрадно было видеть удивление на лице их капитана, когда он встретился взглядом с Чехом.
— Опять вы?
— Эта таверна занята, ребятки, ищите другую.
Этот разговор мог завершиться чем угодно, ведь сражаться и сегодня, теряя союзников, не входило в планы ни одного из командующих. Но в этот момент из свинарника раздалась отборная ругань, взявшихся неизвестно откуда там игроков.
— Чех, новый враг — пятеро, все ПК.
— Убить.
— Принял.
В это самое время, один из только что появившихся игроков, заметил золотую монетку. Навоз? Никого из игроков было этим не смутить, видали кое-чего и похуже. Но вот дальше все пошло как-то не так. Для начала в игрока прилетела стрела и отправила на повторный респаунт. Правда уже было поздно — ловушка активировалась.
Семь взрывов, слившихся в один огромный, начисто смели таверну и всех кто там находился. Выжить удалось лишь одному магу, видимо носил все время активированную личную защиту, или перед замесом активировал. Чех, имеющий хорошие вещи и амулет последней надежды, который впрочем, рассыпался. И пара игроков, из числа стоявших за воротами, да и то тех, кто был дальше всего.
— Чех, это что было, ты вообще сдурел?
— Замолкни паря, это не я и не мои ребята. У нас нет таких заклинаний в наличие.
— Привет мальчики, о чем спорите?
Все оставшиеся в живых, а это действительно были одни парни, уставились на девушку игрока. Ее лицо было скрыто полумаской, а красивое тело игровой куклы, наоборот, почти полностью открыто. В правой руке она держала очень редкий двуручный меч — Ромфею. Длинный меч со слегка изогнутым как у косы клинком лезвием, тащился по траве.
— Я тебя знаю, ты Кровавая Няшка, что тебе тут нужно? — Все игроки в столице посещали арену, а про двух мстительниц выигравших парный турнир знали и те, кто не был на боях.
— Мы пришли сказать, что вам не следует преследовать тех игроков.
— Мы? — последний выживший маг задал вопрос ровно за секунду до того, как в него прилетела стрела.
— Ага, развлечемся?
С этими словами, Няшка-Воин, превратилась в размытую тень, а уже через секунду ее клинок пронзил Чеха.
Внимание, ваша точка возрождения: Сломанный Алтарь.
Возрождение через 30 минут.
Вы не можете сменить точку возрождения.
Тридцать минут прошло в волнении и переписках с отрядом и главами альянса, ну или точнее, только одной гильдии входящей в альянс. Выяснить ничего не удалось. Слова Няшки были переданы высшему начальству, а игроки готовились к новому появлению в игре. Почти у каждого было чем воспользоваться, чтобы пережить пару атак и дождаться подкрепления, так что по этому поводу особых волнений не было. А вот откуда там взялся алтарь, было загадкой, пока кто-то не откопал на форуме информацию о группе разбойников, что доили игроков на своем алтаре. И, разумеется, эти грабители были пойманы в засаду гвардейцами и убиты, а их алтарь оказался заныкан в таверне. Откуда взялся взрыв выявлено не было, но всё свалили на Кровавых Няшек. Все игроки уже возродились, когда подошла очередь Чеха. Вот только стоило ему появиться, как единственное что он увидел это горку поломанных тел, залитый кровью свинарник и улыбающуюся девушку заносящую меч.
* * *
Чат «Стрелка»: три группы пойманы, алтарь выдержит еще 40–45 возрождений. Акция идет по плану. Трофеи окупают все затраты.

 

Ночь прошла нормально, не так как на кровати в таверне, но бывало и хуже. Когда я проснулся, других игроков еще не было, поэтому чтобы не терять времени решил наварить зелий для группы и покачать алхимию. До следующего повышения было еще много работы.
Разложив походный столик и расставив необходимые приборы, приступил к работе: закинуть в перегонный куб все лекарственные растения которые только есть — такие зелья восстанавливали больше очков жизни, потом поставить кипятиться родниковую воду, что тоже слегка повышает полезность. Потом выложить непонятного цвета, но приятного запаха смесь из куба в большую колбу и подождать пока вода повторно не закипит. Если в это время бросить мяты или мелисы, то можно изменить вкус и даже получить побочный плюсовой эффект. А бросив ядовитую травку или кость мертвеца, можно получить очень опасный яд или же, безопасный компот. Забавная штука алхимия. Конечно, у меня были и другие рецепты, один например как раз из пустошей. Собрать нужные травки удалось, не отходя от лагеря, но вот зелье из них получалось значительно слабее. Правда, смешав смесь из перегонного куба с волчьей ягодой и медом, удалось получить ядовитую смазку для топоров. Зелья маны, ловкости, стойкости и бодрости, можно было варить пачками, штук по десять — одна полная пятилитровая колба. А вот стоило замахнуться на редкие рецепты или выше, как начиналась морока. Вполне реально было из пяти литров жидкости получить один маленький флакончик на 50 мл.
За экспериментами и варкой провел все время до вечера, когда начали собираться игроки. С появлением Махра, он был последним кого ждали, я закупорил баночку с последним изготовленным ядом, и с наслаждением вчитался в сообщение системы:
Ваш ранг профессии повышен!
Текущий ранг: Мастер.
Вам доступны рецепты для мастеров.
Описание: обычные зелья сильнее на 5 %, есть шанс, что любое зелье выйдет рангом выше, чем в рецепте.
Отметил это событие тут же — опрокинув готовый яд в глотку, и заел вкусным пирожным. Проигнорировав удивленные взгляды компании, сложил вещи и убрал в мешок. Доспехи одеть было секундным делом, и вот спустя четверть часа наша группа уже режет пачками врагов. В этот раз мы двигались не вперед, как вчера, а вдоль безопасной зоны. Эрелла решила подняться до 35 уровня здесь, и только потом двигаться дальше.
Гринд был нудным, и вскоре начались неизбежные разговоры. Для начала я поинтересовался у гнома, да и у остальных, сколько опыта нужно для получения 100 уровня.
— Серьезно, у меня уже сейчас требуется больше миллиона опыта, а что будет дальше? Его, конечно, щедро отсыпают, но не до такой же степени?
— Наконец-то, мой клешневатый друг, ты задал правильный вопрос, — гном, севший на любимого конька — поучать меня, просто лучился довольством. Хотя последнее возможно было эффектом от огнемета. Недавно он попросил сделать ему новую горючую смесь, и она, почему то давала розовое пламя и фосфорировала, а был уже вечер. Инженер в розовом ореоле был настолько прекрасен, что по этому поводу не пошутил только монах, хотя кажется, и ему было что сказать. — Дело в том, что так будет только до 35 уровня, потом формула получения опыта значительно изменится.
Геноцид проклятых коров, быков и их погонщиков, хотя вернее было бы сказать пастухов, занят два дня. А на четвертый, мы проходили последнюю зону. Здесь уже были только одиночные монстры, за то все как один элитные. Элитные мобы — это такие, у которых вдвое больше жизни, повышенный урон и иногда еще дополнительные умения. В данном месте преобладали кентавры, их так и звали:
Проклятый кочевник (50 Уровень, элитный).
Описание: хороший пастух и наездник, до последнего не покинувший своих животных. Силой проклятия был соединен с частями тел животных.
Фантастически уродливая смесь быка и орка или лошади с коровьими ногами и человеческим торсом, вызывала жалость и отвращение. Их атаки не были чем-то неординарным: удары копытами (особенно сильными сзади!), удары копьем и боевой клич. Последний, был атакой по площади, задевающей всех кроме хила и лука.
В какой-то момент удача от нас отвернулась и нам попался мест-босс, по всей видимости, именно тот, что разорвал группу игроков парой дней ранее. Почему разорвал? Да просто это была помесь медведя и орка, судя по всему черного (говорят эти особенно большие и свирепые).
Мест-босс: Падальщик (55 уровень).
Описание: когда-то это был любимый медведь великого шамана пустошей, проклятие его объединило с одним из охранников того шамана.
— Все приехали, — 112 очень хорошо разбирался в игре и прекрасно понимал, что паладин 35 уровня не удержит босса на 20 уровней больше.
— Может его обойти? — Вспышка была, по-видимому, самой благоразумной из нас, потому что остальные раздумывали, как его разделать.
— Если мы его не завалим и не получим лут, жаба меня задушит. — Гном своим высказыванием полностью подтвердил мои мысли.
— Ага, этого здоровяка было бы неплохо завалить. Может, попробуем? Мы монком повыше уровнем будем, — даже Лехандр потерял всю свои веселость, став похожим на волка, готовившегося к броску.
— Если, наша командир позволит, я бы мог временно побыть танком. — Монах был смиренным и старался говорить степенно, но жажда такого боя, когда противник заведомо сильнее, захватила и его.
— Рисковать заданием из-за босса? — паладинша была в сомнении, хотя и ей хотелось повоевать.
— У меня есть идея, — дождавшись, когда все взгляды пересекутся на мне, продолжил, — я раздам все свои зелья и пару смесей, гном поставит аптечки и ловушки, инженер он или кто? А потом монк агрит моба и заманивает в ловушки. Как вам?
— Не плохо. Так народ, слушай мою команду. Бафаемся по полному разряду, Лев выдай алхимии и не жалей, тебе вернем лутом с моба. Саха, аптечки делай индивидуальные, мне и монку на хп, остальным на дамаг и восстановление, потом идешь и ставишь ловушки, Лев тебе поможет. Лехандр, пьешь все, что есть на дамаг и куришь смесь, ее сейчас выдаст алхимик наш. Ты агришь моба первым и ведешь через ловушки, монк перехватит. Лев и гном, вас тоже касается, урон должен быть будто вы 50 уровней. Вспышка бьет, как только наберется агро, самыми сильными, сначала те, у которых долгий откат. 112 ты держишь Махра и меня, остальных только при крайней необходимости. Всем все ясно? Отлично выполнять.
Ловушки мы ставили с гномом на пару, он свои, а я свои. Яды, бомбы, замедлялки и шипы, в ход шло все. Особую надежду вызывали бомбы с направленным взрывом, как и чем это выражалось, я не понял. Вроде как суть в том, что основной урон будет приходиться на небольшую площадку и вызывать колоссальный урон. Спустя десять минут все было готово, раздавая зелья и смеси, не удержался и пожаловался Вспышке:
— Я выбрал эту профессию, чтобы ни в чем не нуждаться и при этом не работать, а приходиться вкалывать.
Она лишь понимающе улыбнулась и призвала своего пса, о котором все забыли. Подмигнув гному, отправила пса к Эрелле, намекнув, что есть более подходящий танк.
— Так, каюсь, про песика то я и забыла. Значит тогда он главный танк, я на поддержке. Монк, ты используешь весь свой замедляющий арсенал, остальное, как и договаривались. Да поможет нам Эрелим.
Получено малое благословление.
Все ваши характеристики увеличены на 2, длительность 3 минуты.
Это была одна из паладинских фишек, бафы для группы. Почему девушка до сих пор оставалась паладином, а не серафимом лично я не знал. Но так как никто не удивлялся об этом вслух, мне оставалось лишь гадать.
А дальше события понеслись вскачь: лучник попал в босса, топтавшегося в стороне от нас, и тот взвыв, рванул прямо на Лехандра. Понятное дело, что разделяло их не только расстояние, но и ловушки. Бомбы и Доты сработали по расписанию, а вот остальные себя не проявили. Впрочем, и без этого полоса жизни кентавра, я единственный кто его так звал, стала опускаться. Пока незначительно, по пол процента, но все же. Когда моб попал в последнюю ловушку, в него врезался, пет Вспышки, а лучник, используя какой-то навык, отпрыгнул на огромное расстояние и продолжил расстрел. Теперь уже пришло время атаковать и остальным, сначала Вспышка уронила с неба огромный раскаленный булыжник, который снял целых, пять процентов. Дальше она кидала огненные шары или копья. Монах же, вытворял что-то нереальное. Его посох светился светло голубым светом и оставлял в воздухе снежинки, от каждого удара им, монстр немножко замедлялся. При этом Махру как-то удавалось увернуться от копья, которое било все время по площади. С другой стороны билась Эрелла, сдержано матюгаясь, когда ей прилетало копьем или копытами. Моя же позиция была чуть дальше от корпуса, кажется, у животных это называлось круп, так вот именно по нему я и бил. Напротив меня в такой же позиции стоял гном и поливал бок монстра огнем.
Так длилось до того момента, как здоровье Падальщика упало до половины. В этот момент, моб встал на дыбы и уронил копыта на землю, сбив с ног всех, кто был рядом. Это был звёздный час 112, который не потерял никого из нас. Хотя когда босс начал топтаться на нас, я попрощался с жизнью, ибо видеть как огромное копыто, покрытое костяными шипами, опускается тебе на забрало, было дико страшно.
Но лекарь справился, а лучник смог набрать агро, чтобы отвлечь от нас монстра. Пока Лехандр вел монстра по кругу, мы отпивались алхимией. В это время оклемавшийся Хемах, покрывшись огненной аурой, с новыми силами атаковал мест-босса.
Жизни моба снова стали постепенно подать, вот они уже с оранжевой зоне, а спустя еще несколько минут — в красной. Умирая, моб издал очень долгий и пронзительный крик, повесивший всем дезориентацию и глухоту на 2 минуты.
Мест-босс повержен!

 

Получен новый уровень.
Текущий уровень 35.
Поздравляем! Посетите наставника для получения новых навыков и умений.
До получения 35 мне оставалось немногим больше полумиллиона опыта, которые я и получил, снова нагнав остальных.
— Я вас всех поздравляю с этой удивительной победой! — Эрелла лучилась довольством, — Саха, будь добр, собери трофеи.
Лагерь мы разбили у самой границы начальной зоны, где появился первый Мастер Слова. Внутрь решили идти следующим днем, потому как этот и так был полом приключений. В этот раз Эрелла, осталась дольше всех и час мы сидели около костра, кушая мясо, которое она жарила. Болтая обо всем на свете, кроме игры. Но все хорошее быстро заканчивается, и после полуночи она отправилась в реал. Я же, расстелив спальный мешок, погрузился в крепкий сон, посмотрев перед этим характеристики персонажа.
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Саб класс: обоерукий воин
Профессия: Алхимик (Мастер, Любимый ученик +15 %)
Уровень 35
Жизнь 6200
Бодрость 6670
Опыт 10 %
Характеристики (0 свободных)
Сила 60
Выносливость 55
Ловкость 180
Энергия 77
Удача 72
Харизма +31
Умения:
Скрытность 105
Собирательство 13
Ночное зрение 60
Карманные кражи +62
Воровство +59
Бег (4 ступень)
Второе дыхание (пассивная)
Калечащие Ловушки +61 (шанс навсегда снять 1–3 очка характеристик 0.3 %)
Яды +4
Сопротивление ядам Гадов 50 % (постоянный эффект)
Обоерукий +6
Обоерукий метатель.
Взлом +51
Смертельное преимущество (не прокачивается)
Легкий шаг +60
Брат духа
Любимчик Фортуны; Македонец.
В этот раз решил не распыляться и кинул почти все очки в ловкость, все-таки она мне нужна больше всего. Еще пять кинул в энергию, потому что ее тоже вечно постоянно не хватало.
«Сладких снов, дружище, сегодня был хороший день».
Назад: Глава 14. В пути
Дальше: Глава 16. Ярмарка