Книга: Класс: Сталкер
Назад: Глава 2
Дальше: Глава 4

Глава 3

Живу я в пригороде, минут пятнадцать до города, в частном доме. После развода оставив двухкомнатную квартиру семье, купил участок и с друзьями поставил домик шесть на восемь, плюс пристрой. Мне хватает. Тут с Яной и жили. Ага, жили — не тужили, только кто-то все прос… ээ… кончилось все, в общем. Да и не переживаю я особо почему-то. После развода ко всем этим делам перегорел малость. Поставив машину перед домом, открыл калитку и прошел к дому. Собака пролаяла, привычно сообщая округе, что её опять не покормили и вообще жизнь не сахар. Сейчас-сейчас. Зашел домой, взял булку хлеба и бросил псу. Так, чайник включить, кофе, сахар, молоко в кружку и ждем. Хотя, не ждем, идем готовить посадочное место: на веранду вытащил кресло-качалку. Моя гордость, года полтора назад купил, денег конечно угрохал немерено, но оно того стоило. Итак, кресло, кофе, сигарета. Пока ехал до дома, всё крутил курсор, который появился после моего эпического мытья. Он не походил на компьютерный курсор, его даже видно не было, так маленькая сероватая дымка. Но то, что это курсор было понятно. Больше откладывать смысла не было, я мысленно надавил на пиктограмму.

 

ОБРАБОТКА ДАННЫХ ПЕРСОНАЖА…
ЗАПРОС В ИЭПП…
ФОРМИРОВАНИЕ ОПЕРАТОРА…
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!

 

Передо мной развернулось окно, разделённое на две неравные части, с левой стороны был я, в 3 D — проекции, надо мной висела надпись: Уровень 3. Справа было окно характеристик. Окно имело множество вкладок и, не задерживая взгляд на первой, я пробежался по остальным: навыки, рюкзак, репутация, питомцы, связь с оператором. Были ёщё вкладки, но без названия и не кликабельные. Свернув мысленным усилием окно, увидел, что и при обычном обзоре многое поменялось. В левом верхнем углу появилась полупрозрачная карта, кликнул по ней, она развернулась, свернул. Немного поиграл с ней. Ещё в нижнем левом углу появились четыре шкалы, но их я даже не смотрел. Чуть подрагивающие руки вытащили из пачки сигарету, запихнули в рот. Я конечно не тормоз, но процессор в голове повис серьёзно. Фантастику я люблю, читаю постоянно, что-то нравится, что-то нет. Но то, что сейчас происходит, как-то не укладывается в каноны. Я не принц забытых цивилизаций, не бывший ВДВ-шник и даже не гений хакерского искусства. Простой электрик я. Не совсем конечно, простых людей вообще не существует, но не уникум. Вся эта тема, уж больно смахивает на РПГ, только в реальном мире, а такого не может быть. Нереализуемы законы виртуальности в нашем мире. Ага, а «Матрица» — это бред перекуривших явно не сигареты двух братьев.
Сколько себя помню, внутренний диалог помогал успокоиться. Помог и сейчас. Надо перекурить, вытащив сигарету, вдруг обнаружил, что уже держу одну в зубах. Успокоился я, ага. Затянулся, и тут выскочило полупрозрачное окно перед глазами:

 

Дебаф: отравление. Уменьшение характеристики Выносливостьна 10 %. Скоростьвосстановления параметра Жизньуменьшена на 10 %. Продолжительность дебафа: 8 стандартных часов.

 

Вот ёшки-матрёшки! Всё-таки РПГ, кач, задротство, ПвП или зассал, только хардкор, да? Это как меня угораздило? Хотя, как я знаю, вопрос-то в другом. И даже не один. Вопросов, их даже навскидку, штук двадцать. И самый первый: а съехать с темы нельзя? Жизнь у меня не фонтан, но я привык, и менять не собирался. Что-то выпить захотелось, но, наверное, не буду, если от курева так дебафнуло, то от алкоголя можно совсем копыта отбросить. А и хрен с ним, сыграем.
Накатило такое чувство как перед первым прыжком с парашюта, было такое в моей жизни. Вот перед тобой пропасть и надо прыгать, а не хочется просто жуть. Но знаешь, что НАДО! И не потому, что учился, платил деньги и прыгающие за тобой ждут. А потому, что настал такой момент в твоей жизни, когда либо идешь вперед, либо не идешь и, наверное, уже никуда, никогда не пойдешь. Сдулся пузырь, кароче. И все эти мысли пролетают за полсекунды, и ты даже примиряешься с возможной смертью. Весь такой обречённый, но не сломленный. Прыгаешь. А там первые секунд пятнадцать не думаешь: болтает, крутит, и пытаешься вспомнить, а делать-то чего? Вот и сейчас также. Начнем разбираться помаленьку, что я знаю об Уральских горах: если честно, то до хрена. В студенческие годы был раз пятнадцать, это точно. Туристы-активисты, блин. Как май, так все, свежую партию девчонок на плечо и в горы, посвящать в таинство гор, ага. Итак: современным уральским горам, по меркам планеты, не так уж и много лет, всего 30 миллионов. До их образования на их месте много чего было: и разломы, и океан. И когда эта хрень туда попала, не поймешь, да и если поймешь, легче станет? Вот если узнать, кто её туда положил. А может, и узнаю, со временем. Что за пафос — «зерно Демиурга»? Голливуд не иначе. Куколка Бога, аватар Вселенной, спаситель Галактики из той же оперы? Если да, то я не в теме. Такое мне точно никуда не упало. Что за оператор, опять Матрица вспоминается, ИИЭП? А вот по поводу интерфейса кое-какие мысли есть, но кто сказал, что они верные? Вопросы, вопросы… Ладно, начнем знакомство с интерфейсом. На себя я уже посмотрел, глянем на характеристики. Хи-хи, глянем, а там: зарекомендовал себя грамотным специалистом, в нарушениях трудовой дисциплины не замечен, в коллективе проявил себя отзывчивым коллегой… Хи-хи. М-да, еще не отпустило. Итак, понеслась.

 

Имя: Белозёрцев Олег Викторович
Уровень: 3
Прогресс уровня: 12114/20000
Раса: человек
Класс: не выбран
Специализация: не выбрана
Сила: 9
Ловкость: 3
Выносливость: 7
Интеллект: 9
Интуиция: 9
Не распределенных очков исследований: 3

 

С именем всё в порядке, меня так и зовут. Изменений нет, ник не спросили, и слава Б… Э-Э, а в теологии появились новые вопросы. Мне — человеку далёкому от религий Земли, это не суть важно, но мысли кое-какие появились и их надо будет проверить. Прогресс уровня, тут всё понятно, вот только где задания брать или только на мобах качаться? Идем дальше, а вот тут интересно: то, что я человек, вопросов не вызывает, тогда зачем прописывать то, что идет по умолчанию? И вывод, который можно сделать из этого мне не нравится. Против эльфиек, слово не скажу, особенно в бронеливчиках, но троллям и всяким там оркам рад не буду. И где они все? Найду, наверное. Далее: класс не выбран, а где его выбирать и какие есть? А паладин есть? А маг? А дайте две!!! По специализации та же петрушка. Идем дальше, статы наше всё. На первый взгляд сильный, но неуклюжий. Чуть менее выносливый и умный как профессор. Кликнув на характеристики, погрузился в чтение.

 

СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. Увеличение переносимого веса на 4 кг. за единицу характеристики. Увеличение урона в ближнем бою на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение параметра Жизнь на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 единиц параметра «зашита от физического урона»
ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворность и подвижность. Увеличение урона от дистанционных атак на 1,5 единицы за единицу характеристики. Увеличение переносимого веса на 1 кг. за единицу характеристики. Увеличение на 1 % шанса уклониться от атаки за единицу характеристики, Увеличение на 1 % к скорости атаки за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % скорости бега за единицу характеристики. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество параметра Жизни и параметра Запас сил. Увеличение параметра Жизнь на 5 единиц за единицу характеристики. Увеличение параметра Запасу сил на 3 единицы за единицу характеристики.
ИНТЕЛЕКТ. Определяет умственные способности — самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % шанса критического удара за единицу характеристики.
ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 3 единицы за единицу характеристики. Открытие веток исследования. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.

 

Итог:
Жизнь: 44/44
Запас сил: 19/21
Энергия: 36/36
Сила атаки: 9
Защита от физических атак: 4,5
Уклонение: 3 %
Критический удар: 16,5 %

 

Грузоподъёмность тридцать девять килограмм? А это как? Я и семьдесят подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом научного тыка. Скорость атаки увеличена на три процента. А сама скорость? Семь метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение в три процента, наверное, плюс три к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс критического удара почти семнадцать процентов. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по-другому. Тут ножиком по шее каждый удар будет крит! И наоборот тоже. А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на десять процентов и теперь в шкале Запас сил девятнадцать единиц. Странное описание, сырое я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже гусеница-растаман и та была бы в кассу. Все статы надо тестировать в реальном времени, а вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное, куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа, космические админы, я не понял где всё? Где фаерболы, айсболты, инвиз и бабл, а? Во вкладке умений было только:

 

Ускорение времени: уровень 1. Активное.

 

И? Очков три, потратить можно только одно — странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:

 

Активировано умение: ускорение времени. Уровень 1. Активное.
Описание: на 10 секунд время для вас движется в 2 раза медленнее.
Активация 10 единиц энергии. Поддержание 1 единицапараметра Энергия в секунду.

 

Неплохо. Я бы даже сказал хорошо. Вот только энергию мою, почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал заметен сразу: звуки удлинились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему на встречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились и уже вместе приземлились, пёс медленно стал работать челюстью. Очень, даже очень хорошо. Энергии осталось 16 единиц. Будем восстанавливать. Посмотрев минут пять на шкалу Энергии, мне это надоело. Значение увеличилось на две единицы. Наверное, пора перестраивать мозг на параметры игры. Гайдов и мануалов нет, админы — редиски. Зашел в дом, присел в позе лотоса, спиной к печке. Как там это делается? Представил себя висящим в пустоте и не далеко от себя мозг, в виде планеты, в который прилетают мысли в виде комет. Главное ассоциировать себя не с планетой, а с этой висящей в пустоте субстанцией. Когда бессонница, засыпать помогает. Еще бы вывести над мозгом параметр Энергии, для отслеживания результата. Шкала появилась через минуту, гибкий интерфейс, однако! Наполнение дрогнуло и поползло к отметке в 100 %. Мне понадобилось двадцать минут, для заполнения шкалы полностью.

 

Получен навык: Медитация. Пассивный. Прогресс: 20/200 (минут)
Описание: В состоянии Медитации Энергия и Жизнь восстанавливаются быстрей.
Увеличение навыка Медитации на 1 единицу.
Текущее значение навыка Медитация: 1.

 

Если я что-то делаю, система это просчитывает, даёт либо бонус, либо дебаф или еще что-нибудь. Но ведь навыки у меня чистые, как у младенца. Я что, ничего не умею? Проверим. А пока продолжим эксперименты. Залез на крышу, стал копаться в груде вещей сваленных по всей площади. Где-то здесь было, помню ведь. Ага, нашел. Старенькая груша, вот ты-то мне и нужна. Продолжим, господа!
Назад: Глава 2
Дальше: Глава 4