Книга: Кланы Фанмира
Назад: Глава 12. Корейские стандарты
Дальше: Глава 14. Котел с неприятностями

Глава 13. Осада

Ситуация была не из приятных. Я только-только взялся за клан, мы обзавелись базой, взяли первые контракты — и на тебе, мало того, что нас берут в осаду, так еще и администрация была в этом замешана. Вот уж чье внимание мне совершенно не нужно…
Лена-Лиана. Все из-за этой девочки, которой просто не повезло с отцом. Или повезло — это уж как посмотреть. Вот она, «расплата за грехи отцов своих» во всей красе. Разумеется, выдавать эльфийку наемникам я не собирался, просто передадим ее какому-нибудь серьезному клану, который специализируется на охране особо важных персон, только и всего, раз уж с секретностью у нас ничего не вышло. Пусть папаша раскошеливается за безопасность своей дочки.
Администрация, значит?
Хотя, все могло оказаться не так страшно — достаточно просто обратиться в службу поддержки с правильно составленной заявкой о пропаже игрока, чтобы тебе его отыскали. На блюдечке, конечно, не преподнесут, но указать локацию и даже координаты вполне могут.
Разумеется, услуга эта не бесплатная, да и кучу разных формальностей нужно соблюсти. Например, быть родственником, другом или соклановцем пропавшего игрока — иначе это был бы форменный шпионаж, запрещенный правилами игры.
Кстати, игровыми способами тоже можно найти нужного человека — есть поисковые заклинания, есть парочка божеств и артефактов со схожей спецификой. Но человек Второго уверен, что наемники обратились к админам — буду исходить из этого.
А значит, вместо Беса к амбару… то есть к базе нашего клана отправится Беатрис, для конспирации.
— Эй, хитроумный и стремительный господин главный мертвяк, а как вы собираетесь украсть нашего Хо Гара?
Вопрос был актуальный. Место проведения состязаний было защищено от любых воздействий, правда, довольно примитивно: непроницаемое охранное поле куполом накрывало само озеро, не позволяя воздействовать на участников. Ну и вдобавок аура «колизея» обнулила зрителям энергию, ману и благодать — все мои 3000 единиц божественной энергии, заработанных жертвоприношениями и вставшими мне в приличную сумму.
Вот только я не простой жрец, а Первожрец с собственной сетью силы, от которой мне регулярно капали крупицы Благодати. Ну, как крупицы — за время состязания уже аж 40 единиц пришло, хе-хе.
— У тебя, случайно, добывающих профессий в списке нет? — повернулся я к гному.
— В нашей семье никто никогда не занимался грязной работой! Ми всегда были честными торговцами и ростовщиками! — важно выпятил тот бороду.
— Значит, придется самому.
Я приказал казначею следовать за мной, а сам начал пробиваться к берегу. Конечно, к самой воде не подойти — не позволит охрана в виде дружной шеренги големов, да и охранный купол наверняка не позволит даже прикоснуться к водной глади.
Значит, придется хитрить.
Я остановился шагах в двадцати от берега, вытащил Дробителя и принялся копать. Игровая механика предусматривала возможность копать неглубокие ямы в земле, чтобы спрятать клад (или тело), развести в ней огонь или напиться, если рядом есть источник воды. Для этого всего-то нужна была плоская ровная площадка без травы и мусора, и лопата. Правда, без специальных навыков выживания ямка получится маленькой и недолговечной, но мне хватит и пары минут.
Готово!
Не знаю, как точно работали алгоритмы, но если в радиусе 20–40 метров в любом направлении обнаруживался естественный источник — будь то болото, река или даже подземное
море, ямка до краев наполнялась чистейшей водой. Этой малости хватало на пару раз напиться или наполнить котел — после чего яма пропадала, и нужно было копать новую в другом месте.
Коснувшись воды, я активировал Малое Проклятье Нааму, умение, подаренное моим божественным покровителем. И чудесное лесное озеро в один миг потемнело, покрылось бурой тиной и редкими всполохами болотных огней — превратилось в болото. Болото, которое пусть и временно, но было частью владений Нааму Бездонного.
А значит, здесь можно было использовать Малое Благословение Нааму.
Крепко ухватив за руку гнома, я применил второе божественное умение.
Первый удар сердца.
На самом деле у мертвецов сердце типа не бьется, но так работал эффект этого заклинания. Теперь у меня есть подробная карта бывшего озера, со всеми его течениями, отмелями и даже подземными ключами.
Второй удар.
И на карте отметились все живые существа — сотни обитателей озера, в данный момент погибающих мучительной смертью в грязной воде болот, а так же почти тысяча участников состязания, которые все еще сидят в своих лодках с удочками в руках.
Где тут наш корейский гном?
Третий удар.
Я был готов к какофонии из тысяч разных звуков, но все оказалось не так и страшно — шум шел со стороны зрительских «лож», а они как раз оказались за пределами действия навыка. А так — просто негромкие переговоры между удивленными добытчиками всего на свете, которые, судя по всему, просто решили что это часть состязания и поменяли наживки. Даже неинтересно.
Четвертый удар!
Выберите точку, в которую хотите переместиться!
Миг, и вот мы уже втроем стоим в лодке: я и два гнома.
Хватаю Хо Гара за первое, что подвернулось мне под руку…
— Моя борода! — вопит тот…
… и активирую «Шаг в Бездну», вливая в него все свои 40 Благодати. Открывается список доступных для перемещения болот, и я выбираю самое первое, ближайшее к Риверу и нашей клановой базе — специально перенес его в начало списка, для удобства.
И мы дружной троицей переносимся на берег, под дружное кваканье Бородатых Болотиц и Жабопргов, населяющих тихий спокойный омут всего в пяти километрах от Ривера. Поблизости нет никаких поселений, но у меня специально для такого случая есть тут заначка. Отыскав неприметное дупло, я разворошил тайник и вытащил из него три флакона Зелья Королевского Гонца, благодаря которому добраться до города можно минут за пять на своих двоих.
— Эй, пацаны, че тут творится, в натуре? Вы че за беспредел устроили?! Если что, то выкупа за меня никто вам не даст, так что возвращайте живо на место, пока я админам не настучал!
А это прорезался голос у нашего бородатого «корейца», который шпарил на великомогучем еще похлеще нас с Табаром.
— Вот тебе и кореец, — словно озвучил мои мысли наш казначей.
— А вот обзываться не советую, могу ведь в рожу заехать, — Хо Гар стиснул кулаки и встал в характерную стойку.
— Ви все не так поняли, любезный сородич, — Табар оказался за моей спиной так быстро, что я даже не успел заметить, как он это проделал, — Ми вас не похищали, а… этого… того…
— Рекрутировали, — подсказал я.
— Чего? — повернулся ко мне Хо Гар.
— Чего? — повторил его жест аль Гоши.
— Пригласили на собеседование вне конкурса. Хочу предложить вам место министра добывающей промышленности в нашем клане ремесленников.
— Что, в натуре? — выпучил глаза «кореец».
— Ви таки не шутите?
— Какие уж тут шутки? Знаешь, на какие рычаги нам пришлось надавить и к кому обращаться, чтобы выхватить тебя из-под самого носа Черных Рудокопов?
Разумеется, я самым наглым образом врал, но, судя по всему, похищенного гнома проняло. Черные Рудокопы — так назывался самый жестокий и бескомпромиссный клан, который старался наложить свою лапу на перспективных новичков и загнать их под кабальные контракты. Брали они в основном крафтеров и добытчиков, заставляя их работать по 16–18 часов в сутки и делая ставку не на качество, а на количество — почти 30 % рынка дешевых ресурсов и материалов принадлежало именно Черным Рудокопам, что для одного клана практически нереальная цифра.
Конечно, про них знали и частенько стучали админам, вот только все действия клана и даже их жуткие договора ничуть не противоречили игровым правилам. Скорее всего, во главе клана сидели весьма толковые управленцы и юристы, и неплохо зарабатывали на своих «неграх».
Все, что могло противопоставить им игровое сообщество — это внести клан во все возможные черные списки и по мере сил предупреждать других игроков, чтобы не думали к ним соваться. Но все равно, хватало тех, кто повелся на сладкие речи рекрутеров или просто ничего не знал о Черных Рудокопах — численность клана неуклонно росла, и Рудокопы уверенно двигались к вершинам рейтингов среди ремесленников.
Судя по реакции Хо Гара, он как раз таки знал кто это такие, хотя бы на уровне слухов и форумных страшилок.
— А у вас клан большой? Какой оклад дадите? — живо смекнул тот, к чему все идет.
— Это уже зависит от того, что ты умеешь.
— Ну… Могу копать, — ухмыльнулся тот.
— А еще? — спровоцировал я его.
— Могу быстро копать, или много копать…
— Ну что ви смущаете молодого человека своими глупыми вопросами и запахом, и при этом не спросили самого главного за все ваши слова? Скажите, мой бородатый друг: ви — кореец?
— А вы че, только узкоглазых берете? — недобро прищурился тот.
— Да… да н-нет, — быстро исправился я, глянув в приватный чат, куда пришло сообщение от Табара. Всего одно слово: «Билд!»
— Это хорошо. Нет, я русский, по чипу… У меня мама кореянка. Ее брат двоюродный в эту «Фантазию» как на работу ходит. Сначала тачку себе понтовую взял, а недавно хату купил. Ну вот я и подумал…
— Ви слыхали? Он — подумал! — не удержался аль Гоши от шпильки.
— Зарегился я тут, Ы Пак мне билд с секретного корейского форума подогнал, помог перса прокачать и дал денег, чтобы я заявку на этот конкурс подал. Собственно, вот и все.
В общем, липовый попался нам «кореец» — поняв это, Табар сразу весь как-то поник и съежился, и начал сгибать-разгибать пальцы, скорее всего, подсчитывая убытки от провалившегося предприятия.
Мда. Если он прокачался до 50-го уровня и даже не смог накопить денег на взнос, чтобы подать заявку, то ловить нам тут и правда нечего. Хоть ты его сам к Черным Рудокопам веди, чтобы впредь было неповадно выдавать себя за честного труженика-корейца, когда сам по манерам ушел недалеко от дворовой шпаны, живущей на пособие.
— А ви, простите, как давно играете? — поинтересовался Табар у фальшивого корейца.
— Ну… этого… почти неделю уже.
Стоп! Уровни он, конечно, набрал таскаясь «вагоном» вместе с суровыми корейцами, но вот навыки! У этого парнишки они как минимум 30-го уровня, иначе бы он не прошел отборочный тур «Рви-Копая». А ведь умения добывающих профессий требуют для развития лишь одного — времени и упорства, ну и еще источники ресурсов и инструменты для добычи, но с этим ему тоже наверняка помогли вечно прищурившиеся родственнички.
— А навыки у тебя какие?
— Всякие нужные, — ответил тот уклончиво, — Так что с зарплатой? А кормежка будет?
— Скажи хотя бы, сколько у тебя добывающих навыков.
— Ну… семь…
Неплохо, очень неплохо, даже если он и приврал себе парочку. Как минимум добыча руды, травничество и рыбалка у него есть, сами видели. И все это — за неделю.
Опять же, если Хо Гар не врет.
— За неделю? — переспросил гном, понимая, к чему я веду.
— Думал, что помру, — нехотя ответил тот, — пришлось капсулу энергетиками заправлять… Всего-то пару раз из нее в душ выбирался.
— И все эти мучения вашего несомненно молодого и здорового организма — из-за новой машины дяди-корейца, штоб ему на ней мягко каталось?
— Я деньги на свадьбу собираю, — нехотя признался парнишка.
— Молодой человек, вам таки несказанно повезло похититься именно нами, и в это самое неприятное место! — важно надулся гном, — Ви же не знаете, чем занимался старый Табар в далекие двадцатые! У меня такие знакомства, такие связи, што ми вам сыграем королевскую свадьбу, и денег еще на развод и поминки останется!
— Не врете?
— Ну почему сегодня все так хотят меня обидеть? — вздохнул мой казначей, — Вот ви скажите мне прямо, глядя в эти кристально чистые глаза: я вам когда-нибудь врал?
— Нет. Так я вас и знаю всего пять ми…
— Это к делу не относится, — строго перебил его гном, — Так што оформим вам все в лучшем виде и за удобные деньги. Только сперва нужно уладить пару маленьких вопросов.
— Это каких? — напрягся Хо Гар.
— Вернуть нашу базу из вражеских лап и освободить жестоко пытаемых соклановцев, разумеется! Выпейте это немедленно, и побежали. Не забивайте, что время — деньги. Причем, прошу заметить — ваши же деньги…
Табар откупорил свой флакон, опрокинул его залпом, и сунул второй в руки ошарашенному таким натиском и открывшимися перспективам «корейцу». Тот машинально выпил зелье и мы, подхватив нашего нового соклановца под руки, побежали в сторону Ривера…
Попав в город, мы тут же оформили нашего «корейца» в клан и заставили его привязаться в черте города — не хватало еще за ним потом снова охотиться.
— Ну и какие будут ваши мысли по поводу нашего несомненно увлекательного будущего? — бесцеремонно напомнил о сложившейся ситуации Табар, едва мы уладили все вопросы с Хо Гаром, — может, ви там помолитесь, кому следует?
Ну надо же, как у него все просто! Господин главный мертвяк просто помолится «кому следует» — и все проблемы сразу разрешатся! Десятки высокоуровневых наемников забудут про свою миссию, а считающая себя куклой девочка внезапно исцелится и вернется к счастливому отцу. А ситуация у нас нешуточная — разумеется, для мелкого клана, во главе которого стоит беглый узник, выдающий себя за «непися» и которому ни в коем случае нельзя привлекать к себе внимание администрации.
Взять штурмом наш амбар нельзя — пока клановая база не взяла 5-ый уровень, на ее территории невозможны боевые действия, а до 3-его — чужаки и вовсе не могут попасть внутрь без разрешения лидера клана, включая воров и шпионов.
Зато они могут устроить настоящую осаду и никого не впускать и не выпускать.
А значит, мы не сможем покупать пищу, зелья и ресурсы. Не сможем торговать и получать задания или заказы, обучаться у наставников и многое другое. Даже эти треклятые шлемы не сможем отправить заказчику и получить за них плату.
Конечно, на клановой базе можно было построить все, что угодно: таверну, мастерские, лабораторию… Даже собственную точку привязки или телепортатор, но для этого её нужно развивать, а значит, вкладывать ресурсы и деньги, которых у нас нет, как и возможности их получить.
Проклятье, да мы даже внутрь попасть не сможем — прикончат!
Даже те из наших, кто еще не получил одиннадцатый уровень, были в опасности.
Теоретически на них нельзя нападать или применять магию, но что мешает просто призвать дикого, голодного и злого кабана уровня этак 30-го? Здесь, в «Мире Фантазий», даже самые убежденные кролики-вегетарианцы преспокойно нападали на игроков, если те не были старше их хотя бы на 10 уровней.
Хотя, конечно, Лиану наемники убивать не станут, иначе она тут же отправится на перерождение, а она им нужна живой. Еще там, в инстансе, я пробежался по форумам и поискал информацию о том, как можно удержать или захватить игрока, не нападая и не воздействуя на него.
К сожалению, таких способов существовали десятки, начиная от банального «Огненного кольца» и заканчивая «Паучьей ловушкой». Конечно, временный выход из игры поможет избежать всех этих неприятностей, но для Лены это не вариант — покидать игру ей еще нельзя.
Итак, на повестке дня у нас три вопроса:
1. Попасть на базу в обход наемников;
2. Наладить двухстороннюю связь между амбаром и городом, или любым поселком;
3. Стряхнуть с себя наемников, которые в будущем могут оказаться неприятно злопамятными.
У меня было целых три способа быстрого перемещения, но ни один из них не годился для решения поставленных задач. «Благословение Нааму» перезаряжается целые сутки и требует для использования болото, принадлежавшее Бездонному. К тому же, сегодня я его уже использовал.
«Шаг в Бездну» работал только между болотами, которых нет ни у нас на базе, ни в Ривере. Да и перезарядка тоже была долгой.
Телепортация между алтарями Сети Силы и вовсе годилась лишь для меня одного, и, опять же, алтаря под рукой не было, и в амбаре тоже. Хотя это как раз вопрос легко решаемый.
А значит, придется использовать «тяжелую артиллерию».
Можно было «позвонить» Второму — пусть папаша Лианы напряжется и сбросит на наемников пару-тройку сотен бойцов. В такой войне победит тот, у кого кошелек толще и мотив сильнее.
Вот только в таком случае клан Руинум запомнят и те, и другие, да еще и админы наверняка объявятся посмотреть на славную потасовку — им лишь бы новостной повод для пиара.
Что там у меня еще есть в запасе?
Целых три бога!
От Ойя и его сподвижников в такой ситуации проку мало, те разве что денег могут подкинуть под грабительский процент или дорогущих свитков перемещения в обмен на услугу. Значит, этот вариант тоже отпадает.
Нааму… Поблизости нет болот, а прямого столкновения, да еще и на чужой территории он не выдержит, не того полета птица… Точнее, не того заплыва жаба.
Ну и третий вариант, Аарам.
Не тот, который «непись» и бывший некромант, а с моей помощью занявший его тело Сергей Авраменко, бывший гейм-дизайнер этой игры, а ныне — один из богов Круга Силы, покровитель Духов и Призраков. Но это тот козырь, который бы мне очень не хотелось разыгрывать, да еще и в самом начале партии — прогореть можем оба.
— Эй, а он что — реально настоящий зомби? — раздался громкий шепот со стороны моих соклановцев.
— А ты подойди и понюхай, сразу все поймешь… Если выживешь…
— И мозги жрет? — в голосе «корейца» смешивали ужас и восхищение одновременно.
Хм. Любопытный совет.
Я вытащил из сумки Мозг Капуцинского Мудреца — на самом деле они принадлежали гигантской обезьяне, боссу какого-то храма в джунглях. Редкая вещица, которую я берег на самый крайний случай, но ведь теперь у меня есть куриная ножка от Императора.
Мозг Капуцинского Мудреца (съедобно)
(Тип: артефакт, Класс: редкое)
+3 к Интеллекту (пассивно)
При активации наделяет умениями «Размыслитель» и «Языкастый Говорун».
Между прочим, бонус к Интеллекту эта штуковина давала даже просто когда лежала в инвентаре, правда, вряд ли это будет работать и с куриной ножкой Императора, в которую я записал вкус артефакта. А жаль.
Первое умение просто временно повышало Интеллект на 18, а второе позволяло понимать животных. Не всех, разумеется, а только приматов. Но мне нужны были не они, а свойство, получаемое при поедании этого артефакта.
Лица обоих гномов — и еврейского, и корейского, удивленно вытянулись, когда я прямо у них на глазах достал из сумки мозги и начал их с урчанием пожирать.
Получен эффект «Сила мысли». Длительность 68 сек.
Весь информационный мусор, который мешал сосредоточиться мне на важном, все отвлекающие факторы поблекли и стали неважными. Стоило мне о чем-то подумать, как все, так или иначе с этим связанно, тоже всплывало в памяти предельно ясно и четко. Выстраивались связи и отношения, вспоминались неожиданные или давно позабытые факты.
Итак, мне нужны способы устранить наемников или попасть нам всем в амбар.
Ого!
Да я крут. Нет, серьезно, даже не думал, что за время моих вынужденных скитаний ухитрился настолько обрасти связями и возможностями. Уровни, умения, даже могущественные артефакты — все это лишь цифры, бессмысленное пиписькомерство. Истинная сила кроется совсем в другом…
— Идем за мной.
— Я же говорил, что господин главный мертвяк все устроит в самом лучшем виде! — Табар хлопнул по плечу Хо Гара.
Переодевался я уже прямо на ходу. Позади раздался восхищенный всхлип — похоже, сзади Беатрис выглядит не менее эффектно.
— Это чего выходит — наш шеф баба?
— В некотором смысле… — не стал спорить казначей.
— Дохлая баба? — уточнил Хо, — А то ведь пахнет, как живая.
Мы шли не скрываясь, но даже мое нереальное Восприятие не обнаружило ни малейших следов засады. «Поиск следа» показал лишь старые отметины, а «Поиск жизни» и вовсе ничего. Значит, все наемники там, возле амбара.
Их было человек 20, по крайней мере тех, что стояли на виду, а не в скрытности или под магическими покровами. Клан-таги все те же, что и возле инстанса, уровни едва ли выше 50-го, хотя нам и этого хватит с лихвой — у Хо Гара, у самого старшего из нас, всего-то 51-ый, но не бросать же рудокопа на два десятка обученных и экипированных убийц?
— Стоять! Проход запрещен!
Дорогу нам преградили двое, берсерк и убийца.
— Любезный мой воин, мы много дней в пути, устали и оголодали, нам нужен кров, свежая постель и сытный ужин, — попытался проворковать я.
«Любезный воин» с недоверием осмотрел упитанного Табара, который сам себя посадил на тройное довольствие.
— Там опасно, так что лучше вам свернуть к городу, — широко ухмыльнулся убийца.
Ну да. Даже отсюда мне были видны обездвиживающие, оглушающие, усыпляющие и парализующие ловушки, которыми было усеяно все пространство вокруг амбара.
— Ловите кого-то? Может, мне позвать стражу вам в помощь.
— Бродяг, — отрезал берсерк, — И не волнуйтесь, мы сами справимся.
— Костик, ты глянь на клан-таги этих двоих, — его спутник наконец-то обратил внимание на эту деталь. Ишь ты, наблюдательный.
— Я даю тревогу? — переспросил костик у своего приятеля.
— Тревогааа!! — раздался протяжный вопль с другой стороны амбара, и начался сущий ад.
Десятки тощих приземистых карликов, одетых в набедренные повязки из травы и обмазанных тиной, начали появляться прямо из воздуха. Они тут же набрасывались на наемников, наседая по трое-четверо на одного сразу. Конечно, даже с таким численным перевесом они едва ли что могли поделать — уровни болотных воинов едва ли перешагнули за сороковой, но как отвлекающий фактор они сработали прекрасно, особенно, когда в бой вступили шаманы. Поле быстро заполнилось облаками удушливых болотных газов, то тут, то там появлялись бездонные провалы, а воздух огласился сотней воплей, напоминаюших рев спятившей жабы, подключенной к усилителю.
Племя Чугайя пришло на помощь своему Хвага Магуча.
Все то время, пока я находился вне игры, болотный народец развивался согласно выставленным мной настройкам: 30 % членов племени добывало ресурсы для выживания и обучения, а остальные 70 % усиленно тренировались в воинов и шаманов. Забыв про ремесла, про разведение жаб и даже про добычу жемчуга, к моему возвращению Чугайя сократили свою численность вдвое, ведя непрерывные войны, зато теперь они контролировали почти все свое болото.
И сейчас по моему зову явилось 78 воинов и 19 шаманов — впечатляющая ударная сила для своих уровней, потому что все, что они умели, это воевать.
— Быстрее, прорываемся к амбару! — скомандовал я своим гномам.
Пять огромных рогатых жаб, управляемых шаманами, оттеснили от нас наемников, и путь был свободен. Если, разумеется, не считать ловушек.
— С вашего позволения замечу, что во сне я громко храплю и постоянно ворочаюсь. Так что не советую испытывать на мне все эти хитрые устройства, — заявил Табар, глядя на «засеянное» капканами и ловушками поле.
— Если у вас есть кирка из тех, что дают новичкам-рудокопам на старте, то я могу попробовать… — перебил его «корейский гном».
— Попробовать что?
Кирка начинающего рудокопа
(Тип: инструмент. Нельзя потерять, сломать или украсть)
+3 к Силе
+3 к Добыче руды
Прочность: 1000/1000.
Мельком глянул я на свойства предмета, который перекочевал из рук Табара к нашему новенькому. В принципе логично. Новичкам начальный инструмент нужен, а на новый денег может и не быть — поэтому у кирки свойства, которые встречаются только у уникальных и божественных предметов. Все равно уровню к десятому она становится практически бесполезной.
— Отойдите, чтобы не зацепило, — предупредил Хо Гар.
Он поудобнее перехватил кирку, подошел к ловушке и без замаха всадил в нее свой инструмент.
Ловушка долгого сна разрушена!
Получены ресурсы: Дерево (3), Металл (1).
Офигеть, ну дает «кореец»!
Ловушка Стальные клещи разрушена!
Получены ресурсы: Металл (2), Кожа (1).
Сообщения сыпались в групповой чат, и мы осторожно, шаг за шагом начали продвигаться. Быстро убедившись, что бушующая вокруг нас бойня еще не пошла на убыль, я хотел было поторопить нашего сапера, но тут вдруг на пятой ловушке вдруг раздался взрыв, и отброшенный Хо Гар отлетел в сторону на пару шагов. В чат пришло другое сообщение:
Ловушка Петля-удавка взорвалась!
Хо Гар получает урон: 58 (физический).
Мощно. А ведь у нас его даже подлечить нечем. Хотя, раз уж у Табара нашлась старая кирка, то может и пачка бинтов где-то завалялась.
— Я в порядке, не стоит беспокоиться, — отдуваясь, поднялся на ноги гном, хотя никто из нас даже не дернулся.
— Не знал, что так можно, — задумчиво почесал бороду наш казначей, — чтобы ресурсы из ловушек киркой добывать.
— Корейская народная хитрость. Я некоторые навыки качал в Громыхающих Скалах, есть там такие грибы, которые взрываются, если на них наступить. А если всковырнуть аккуратно, то можно получить семена, которые прилично ценятся.
Табар аль Гоши: Врет он. Там специальные умения или таланты нужны. Читал я про такое на каком-то форуме.
— Ну и заодно я на этих грибов прокачал выносливость, получил несколько редких талантов, и теперь могу замки и ловушки отковыривать, правда, не все.
Табар аль Гоши: Или не врет.
К тому времени, когда мы добрались до ангара, на нас уже обратили внимание наемники и теперь пытались пробиться к нам. Табару с его 10-ым уровнем можно не опасаться, а вот для меня и нашего уже порядком израненного «сапера» — угроза вполне реальная. Остатки Чугайев пришлось отозвать, чтобы их не извели под корень.
Я активировал Щит Веры и встал за спиной Хо Гара, принимая на себя направленные на него удары, и призвал Дохлятину, пустив ее на «мины». Пусть поможет рудокопу с разоружением.
— Ой, киса! — раздался восторженный вскрик Лианы со стороны входа на базу.
Этого нам еще не хватало. С нее станется и прямиком на ловушки попереть.
Чертова кукла.
Пять шагов.
Четыре.
Дохлятина бьется на земле, опутанная тонким шнуром — попалась в какую-то ловушку.
— Кисе больно!
— Стой, дуреха! — Томайо успел выскочить и перехватить девочку, поймав при этом пару стрел, метко выпущенных кем-то из наемников.
— Не стрелять! Кто пришибет малявку, лично в нуля отправлю!
Последний рывок. Я буквально пинком забросил обоих гномов в дверь, которая тут же захлопнулась за моей спиной.
Прорвались!
Входящее сообщение* (1).
Помеченная звездочкой молния означает, что письмо не просто срочное — отправка такого сообщения обошлась автору в сотню баксов.
Срочно возвращайся. Выдергиваем тебя через 5 минут.
ЖРЕЦ! ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ?
А вот и покровитель объявился…
Раздалось хлопанье крыльев, и на мое плечо опустился голубь. Откуда он здесь вообще?
— Ой, птичка! — тут же отреагировала Лиана.
Получено срочное послание из Императорской канцелярии!
Да вы что — сговорились, что ли?
Птица сорвалась с места и в буквальном смысле растаяла в воздухе.
— Ой, пропала.
— Простите, ребята, но придется ненадолго вас оставить, — я многозначительно ткнул пальцем в небо, точнее, в крышу амбара.
Принудительный выход из игры через 10… 9…
ЖРЕЦ! Я ТРЕБУЮ ОБЪЯСНЕ…
Чтобы соклановцы не увидели, как меня выбрасывает из игры, я активировал самое полезное из зомби-умений:
«Закопаться!»
Назад: Глава 12. Корейские стандарты
Дальше: Глава 14. Котел с неприятностями