Приложение
Действующие лица «Дранонников», тома 1 и 2
Девантары и другие богоподобные сущности
Альвы — создатели мира Альвенмарк. Сотворенные ими существа не понимают их мотивов и побуждений. Они все дальше отдаляются от своего мира и, судя по всему, отказываются от большей части собственной власти.
Девантары — создатели миров, так же, как и альвы. Рассматриваются альвами и большинством их детей как воплощение зла. Они правят на Дайе, в мире людей, и управляют судьбами живущих там народов. Они любят перемены и этим отличаются от альвов, стремящихся к совершенству, чтобы навеки закрепить это состояние.
Анату — девантар, которая связалась с Пурпурным, одним из небесных змеев, и соблазнила его, приведя на Дайю. Ишта была против того, чтобы окончилась вражда между драконами и девантарами. Поэтому, согласно легенде, она убила дракона и приказала запереть Анату в клетке.
Долгорукий — девантар, чаще всего предстающий в облике приземистого волосатого существа. Одаренный кузнец, изготавливающий доспехи и оружие для бессмертных.
Зовущая бурю — девантар, чаще всего появляется в облике соблазнительной красивой женщины с волосами-змеями. Повелевает ветрами, свободна, непостоянна и не связана ни с одной из семи крупных империй. Раздает свою милость столь же легко, как и уходит от смертных.
Ишта — одно из имен, данное людям Крылатой. Она покровительствует бессмертному Муватте, правителю Лувии. Ишта считается убийцей Пурпурного.
Крылатая — синоним Ишты.
Кузнец плоти — альв. Он любил создавать химер (смешанных существ), таких как минотавры или ламассу (создания с телом быка, орлиными крыльями, бородатым лицом и магическими способностями).
Львиноголовый — девантар, защищающий королевство Арам. Выступает в качестве наставника бессмертного Аарона.
Нангог — в мифе карликов Альвенмарка о сотворении — великанша, созданная совместно девантарами и альвами. Она лепила миры людей, детей альвов и третий мир для себя и своих детей. Еще до завершения своих трудов подверглась могущественному ограждающему заклинанию и лишена сердца. Также именуется Скованной богиней.
Певец — альв, один из создателей миров. Живет вместе со своей свитой, состоящей из детей альвов, на поднебесном корабле, который эльфы и другие дети альвов называют «Голубой звездой» из-за его цвета.
Русса — горный бог. Также именуемый Стреляющим молниями. Его почитают племена пастухов Гарагума и часто изображают в виде крылатого солнца. Согласно поверию охотников и пастухов Гарагума, духи умерших, чья плоть была съедена орлами, в грозовые ночи скачут по небу на ветрах бури вместе с Руссой.
Скованная богиня — синоним Нангог.
Человек-вепрь — или человек-кабан. Имя, данное людьми одному из девантаров, поскольку тот часто появлялся в облике наполовину вепря, наполовину человека (также см. книгу «Последний эльф»).
Человек-кабан — см. человек-вепрь.
Драконы
Драконы — собирательное понятие для различных видов этих существ. Небесные змеи, старейшие среди драконов, являются наместниками альвов. Те доверили им свой мир в надежде на то, что они будут мудрыми правителями. Остальные драконы находятся ниже в иерархии. В то время как небесные змеи — разумные существа, обладающие большой силой, остальные виды считаются лишь немногим более, чем просто опасными хищниками.
Темный — синоним Дыхания Ночи. Темный, эльф с глазами цвета синевы зимнего неба — один из ликов, который принимает старейший из драконов, Дыхание Ночи, когда путешествует среди эльфов.
Дыхание Ночи — небесный змей, старейший из драконов Альвенмарка. Некоторые называют его их королем. Живет в саду Ядэ и лишь изредка принимает участие во встречах других небесных змеев. Каждый новый драконник в качестве последнего испытания должен встретиться с Дыханием Ночи, чтобы тот прочел его сердце.
Золотой — небесный змей. Воплощает силу и красоту в совершенной гармонии. Его чешуя изначально сверкала теплыми оттенками желтого, но он сделал ее сверкающе-золотой, чтобы удовлетворять собственным эстетическим запросам. Его ревность к перворожденному столь же велика, как и его тщеславие.
Изумрудный — небесный змей. Стремится к гармонии и равенству между небесными змеями. Часто именно он находит компромисс, на который в конце концов пойдут все остальные.
Иссиня-черный — небесный змей, любит вести себя как хищное животное, и доходит до того, что он сжирает побежденного противника. Слывет самым воинственным из восьмерых.
Красный — небесный змей. Любит наслаждаться жизнью всеми возможными способами. Время от времени принимает облик эльфа и иногда пробует себя в качестве искусителя, но понимания со стороны своих братьев по гнезду совершенно не встречает. Иногда склоняется к поразительной жестокости.
Летне-золотой — синоним Золотого.
Небесный — небесный змей с ослепительно голубой чешуей; считается самым мудрым из восьмерых.
Парящий наставник — имя, данное эльфами дракону, обучающему избранных искусству магии. Считался весьма своенравным и иногда по-настоящему жестоким. В число его странностей входила привычка висеть вниз головой, словно летучая мышь.
Перворожденный — имя, данное небесными змеями Дыханию Ночи, старшему среди них.
Пламенный — небесный змей с чешуей от желтого до темно-красного цветов; слывет вспыльчивым, очень злопамятным и нерешительным. Может изменить свои убеждения в мгновение ока, новую точку зрения отстаивает жарко и резко.
Приносящий весну — небесный змей, родившийся последним. Его чешуя сверкает легкой весенней зеленью; считается спокойным и прагматичным.
Пурпурный — небесный змей. Принадлежал к числу драконов, рожденных первыми. В Золотой сети он встретил девантара Анату. Любовь стоила ему жизни.
Эльфы
Эльфы — последний из народов, созданных альвами. (Так утверждают эльфы.) Они примерно человеческого роста, стройны, у них остроконечные уши. Большинство из них обладают магическим даром. Достигнув зрелого возраста, они практически перестают стареть. Хотя большинство из них живет «всего лишь» несколько веков, некоторые достигают возраста, намного превосходящего тысячу лет. Души эльфов рождаются заново, пока не обретут свое предназначение и не уйдут в Лунный свет.
Драконники — эльфы на службе у небесных змеев. Их забирают драконы, они часто слывут индивидуалистами или даже отверженными в собственных семьях. В качестве учеников они приходят в Белый или Голубой чертоги. Пройдя все испытания, они становятся мастерами, чтобы выполнять поручения небесных змеев, которым отдали свои жизни.
Айлин — драконница и наставница в Белом чертоге — самая опытная из них. Отличная мечница с невероятными рефлексами. Непобедима в бою без применения оружия.
Альвиас — долгое время был гофмейстером при дворе Эмерелль, первой королевы Альвенмарка. Знаменит своим собранием трудов эпохи Третьей тролльской войны. Примечательно, что он отмечал в первую очередь тексты, в которых оспаривалось превосходство эльфов.
Бидайн — ученица Белого чертога. Дружит с Нандалее со времен совместного ученичества у Парящего наставника. Одаренная чародейка, обладающая весьма посредственными талантами для ближнего боя. Со времен своей первой миссии в качестве будущей драконницы вся покрыта уродливыми шрамами. Находится под покровительством Ливианны.
Галавайн — эльф из отряда изгнанных из Валемаса. Обладает титулом «Хранителя тайн» и считается одним из умнейших существ в библиотеке Искендрии (см. книгу «Битва королей. Огонь эльфов»).
Гонвалон — драконник, долгое время был наставником Белого чертога. Отличный мечник со склонностью к театральным эффектам. Возлюбленный Нандалее. Он даже не подозревает о том, что является сыном Ливианны, которая когда-то бросила его. Его имя дословно означает «дитя зимы». Посвятил себя Золотому.
Дуадан — представитель клана Бегущих с ветром из эльфийского народа нормирга. Старший клана. Узнал в Нандалее душу своей родившейся вновь дочери и стал ее приемным отцом.
Куллайн — мауравани. Живая легенда. Считается лучшим охотником и следопытом своего народа. Раны, полученные в поединке с троллем, жестоко изуродовали его. Предпочитает одиночество; его единственным спутником и товарищем является Тилвит.
Ливианна — драконница и наставница Белого чертога. Учительница Бидайн. Исповедует очень радикальные идеи относительно усовершенствования эльфийской расы. Посвятила себя Золотому.
Мелиандер Аркадийский — брат Эмерелль, первой королевы Альвенмарка. Основатель княжеского рода Аркадии. Мелиандер был известным исследователем и философом, предпринимавшим продолжительные путешествия в потаенные места Альвенмарка. Он исследовал груды альвов, изучал мифы о сотворении различных народов и написал очень важный научный трактат о тропах альвов.
Нандалее — ученица Белого чертога. Происходит из клана Бегущих с ветром из эльфийского народа нормирга в Карандамоне, сначала ученица, позже — возлюбленная Гонвалона, подруга Бидайн. Обладает ярко выраженным магическим даром, но сама себя в первую очередь ощущает охотницей. Завоевывает доверие Дыхания Ночи, старейшего из драконов. Согласно одному из пропагандируемых Золотым пророчеств именно она однажды убьет Дыхание Ночи.
Ни Рин — эльфийка из клана Волчьих зубов в Карандамоне. Мифическая личность. Считается, что она проскакала на спине радужного змея к «Голубой звезде» и стала первой эльфийкой, которую за мужество и ловкость принял в свою свиту в качестве телохранителя Певец (альв).
Нодон — драконник и первый среди эльфов сада Ядэ. Славится своим искусством врачевания. Считается равным мастеру меча Гонвалону. Продолжавшееся столетиями соперничество обоих воинов привело к тому, что драконы забеспокоились относительно безопасности нахождения обоих в одном месте. Посвятил себя Дыханию Ночи.
Сайн — ученик Парящего наставника. Во время обучения умер загадочной смертью. Степень вины Нандалее в его смерти осталась невыясненной.
Талавайн — наставник Голубого чертога. Принадлежит к числу самых успешных разведчиков небесных змеев в мире людей и в облике Датамеса дослужился до гофмейстера бессмертного Аарона, правителя Арама.
Талинвин — ученица Белого чертога. Обучалась у Гонвалона. Ее принимают в число избранных. Ее первой миссией становится убийство бессмертного Аарона, во время которой сама она тоже погибает.
Тилвит — мауравани. Славится своей красотой, близкий друг Куллайна.
Фенелла — представительница клана Бегущих с ветром из эльфийского народа нормирга. Несколько наивна. Племянница Дуадана.
Шианне Лин — архивариус Голубого чертога. Ведет протоколы украденных воспоминаний. Однако истинное ее призвание — игра на арфе.
Элеборн — ученик Белого чертога. Считается очень увлекающимся, создает произведения искусства из воды и света. Позже станет одним из величайших правителей Альвенмарка. Посвятил себя Небесному и во время первой миссии отправляется в мир людей под именем Микайлы.
Эллейна — представительница клана Бегущих с ветром из эльфийского народа нормирга. Некоторое время была спутницей Дуадана. Одна из тех немногих выживших из клана, кого тролли утащили в пещеры Кенигсштейна.
Люди
Аарон, один из семи бессмертных — Пресветлый, правитель всех черноголовых, путешествующий между мирами, король королей. Правитель Арама, для которого путешествие на корабле-дворце по небесам Нангога стало роковым (см. Артакс). Подопечный девантара Львиноголового.
Абир Аташ — верховный священнослужитель великой империи Арам. До слияния Аарона и Артакса был одним из самых влиятельных сановников в свите бессмертного Аарона. Абир Аташ — человек очень тщеславный и не может вынести того, что Лъвиноголовый больше общается с Аароном, чем со священнослужителями высшего ранга. Мечта Абира — превратить Арам в государство, где правят священнослужители.
Айголос — молодой князь-пират с Эгильских островов. Пытается отомстить за смерть своего брата во время поединка против друснийца Володи и при этом погибает.
Айя — одна из трех конкубин, которых выбирает бессмертный Аарон в ночь после падения с небес, чтобы разделить с ним ложе. Позже Айя пытается шантажировать гофмейстера Датамеса, и это решение стало для нее роковым.
Алексан — вербовщик на службе бессмертного Аарона. С помощью патетической лжи он убеждает таких простых крестьян как Нарек или Ашот присоединиться к войску, которое будет сражаться на равнине Куш против лувийцев.
Арапур Премудрый — хронист первых лет Темной эпохи. Священнослужитель высокого ранга в Изатами, хранитель прошлого, слывет предвзятым, однако с учетом общей плохой ситуации передачи информации остается источником, от которого невозможно отказаться. Его главным трудом является «Великая война», описание войны миров в тридцати одном томе.
Аримаспу — князь ишкуцайя, на протяжении многих лет — верный слуга и советник бессмертного Мадьяса. Старый одноглазый полевой командир.
Аркуменна — ларис (князь) Трурии, одаренный военачальник.
Артакс — крестьянин из Бельбека, некогда добрый друг Нарека и Ашота. После гибели Аарона избран девантаром по имени Львиноголовый и занял место Аарона. Артакс полностью получает память и способности Аарона, но пытается проводить собственную, более справедливую политику правления. Влюблен в Шайю, которая отвечает ему взаимностью.
Асуа — колесничий из войска Лувии. Славится своей ловкостью и умением резать бегущих врагов серпами колесниц.
Ашира — покрытая шрамами от оспы девушка, массажистка и шлюха в боевом лагере Арама. То, что ей удается тронуть сердце гофмейстера Датамеса, становится для нее роковым событием.
Ашот — разорившийся крестьянин из Бельбека. Вместе с Нареком присоединяется к вербовщику Алексану, чтобы сразиться на высокогорной равнине Куш. В отличие от Нарека не верит в патетические речи вербовщика, а уходит из Бельбека только затем, чтобы убежать от нищеты.
Бамиян — охотник из гор Гарагума, который отправился на поиски исчезнувшего чудесного целителя Барнабы и при этом повстречался с ксаной Икушкой.
Барнаба — молодой священнослужитель из Арама, доверенное лицо Абира Аташа. Родом из провинции Нари, где его отец занимает пост верховного священнослужителя. В пору преследования священнослужителей, устроенного бессмертным Аароном, он бежит в пользующуюся дурной славой долину в провинции Гарагума, где среди горных кланов вскоре начинает считаться чудесным целителем и святым. С самого детства мечтает о том, чтобы встретиться с ксаной (см. также среди детей альвов: Икушка).
Бессос — сатрап той части Гарагума, которая принадлежит Араму. Спесивый мужчина, настаивающий на правах своего благородного происхождения. Его дед был всего лишь горным кочевником и вошел в Каменный совет благодаря заслугам перед империей Арам.
Бозидар — князь из Друсны, имевший роковую встречу с эльфийкой Ливианной в лесу Духов. Брат Володи.
Володи — княжеский сын из Друсны, сегодня — ближайшее доверенное лицо бессмертного Аарона. Почетное прозвище: «Человек, идущий над орлами». Брат Бозидара. Когда-то был в числе тех пиратов, которые по приказу Муватты потопили Оловянные флоты Арама. Вместе с Колей становится одним из командиров оловянных. Когда-то светловолосого великана связывала страстная и жуткая любовь к женщине из народа Цапоте по имени Кветцалли.
Гата — шаман. Один из вождей горных кланов и член Каменного совета. Объявляет Барнабу святым и таким образом обеспечивает его статус для горных кланов.
Дарон — сын крестьянина Нарека из Бельбека.
Датамес — гофмейстер бессмертного Аарона. Преданный товарищ сопровождает Аарона даже во время его продолжительных путешествий и обеспечивает логистику. На самом деле Датамес — это эльф Талавайн, один из наставников Голубого чертога. Несмотря на то что он является шпионом, его любовь к людям совершенно искренна.
Джитро — родом из королевства Арам. Плавильщик шахтных печей и верховный надсмотрщик медных копий под Ум эль-Амад. Верен бессмертному Аарону, однако не понимает, насколько его шахтные печи разрушают страну.
Джуба — военачальник правителя Арама, ближайшее доверенное лицо Аарона, время от времени именно он занимается грязными делами, связанными с правлением, вроде искоренения заговора среди священнослужителей. Стал доверенным лицом и другом также и Артакса.
Заруд — легендарный шаман горных кланов Гарагума. На смертном одре он завещал основание Каменного совета. В юности в Заруда попала молния, но он выжил. Утверждают, что во время этого события он узрел бога Руссу во всем его великолепии. За границами Гарагума Заруд считается святым.
Зуру — имя лувийского капитана в Нангоге.
Ильмари — командующий разведчиками в Нангоге, подчиняющимися непосредственно Муватте. Он абсолютно предан Муватте и никогда не задается вопросами относительно целей и мотивов последнего. Воины Аарона знают его под именем Ламги.
Канита — наместник бессмертного Мадьяса в Нангоге. Был казнен Субаи, та же участь постигла и часть его лейб-гвардии. Командовала его лейб-гвардией Шайя.
Кара — жрица в Доме Неба, уединенном горном монастыре, где готовят избранниц Муватты для Небесной свадьбы. Кара занимается монастырским огородом.
Кветцалли — женщина из народа Цапоте. Священнослужительница, соблазняющая молодых золотовласых мужчин и увлекающая их за собой в храм, где их приносят в жертву Пернатому змею. Была возлюбленной Володи. Сестра Некагуаля.
Коля — наряду с Володи равноправный командующий оловянными. Возглавляет бордели, принадлежащие оловянным. Некогда известный кулачный боец в прибрежных городах вдоль Эгильского моря, временно присоединился к пиратам на службе у Муватты. Его лицо изуродовано в кулачных боях. Левую руку он потерял в битве в Нангоге и с тех пор носит протез из уплотненной кожи, в котором прячет нож.
Курунта — хранитель Золотых покоев, некогда казначей Лувии. Вероятно, самый влиятельный человек при дворе бессмертного Муватты. В прошлом воин, снискавший лавры в битве против Ишкуцы.
Лабарна — капитан лейб-гвардии Курунты. Необыкновенно высокий воин, сражающийся в битве мощной булавой.
Ламги — шпион, подосланный бессмертным Муваттой наемный убийца. Проникает в лагерь Аарона на равнине Куш. Его настоящее имя — Ильмари.
Леон — сутенер родом из Трурии, в Золотом городе становится конкурентом Коли в бордельном ремесле.
Мадьяс — один из семи бессмертных, великий король Ишкуцы, Хранитель стад, Свет солнца, Сын Белого волка, отец Шайи и Субаи. Крупный весельчак, придумавший Кочующий двор — «королевскую столицу» на колесах, чтобы ему никогда не приходилось покидать «дворец» и при этом иметь возможность путешествовать по своей империи. Находится под защитой девантара по имени Белый волк.
Мальнигаль — охранница в Доме Неба, том уединенном горном монастыре, где избранниц Муватты готовят к Небесной свадьбе.
Мара — одна из трех конкубин, которых выбирает бессмертный Аарон в ночь после падения с небес, чтобы разделить с ним ложе.
Марик — носильщик из Арама, которому не повезло заглянуть в глаза дракону.
Масуд — охотник из гор Гарагума. Старший брат Бамияна. Умирает от заражения крови.
Матаан — сатрап Таруада, крохотного островка в великой империи Арам. Один из ближайших доверенных лиц Аарона. Скромный человек, презирающий помпезность больших дворов и предпочитающий выходить в море со своими рыбаками. Сопровождал Артакса во время приключения с пиратами Эгильских островов.
Микайла — фальшивое имя, под которым в виде друснийца проникает к оловянным эльф Элеборн.
Муватта — один их семи бессмертных, Железный король Лувии. Правитель с большими амбициями, преисполненный решимости расширить границы своей империи и поэтому всегда готовый к вражде с соседями. Однажды был почти оскоплен Аароном во время поединка и жаждет мести. Поскольку Аарон остается для него недосягаемым, он мстит Шайе. Находится под покровительством девантара Ишты.
Мурзиль — воин из лейб-гвардии бессмертного Муватты, принимавший участие в убийствах во время Небесной свадьбы.
Набор — лоцман корабля-дворца бессмертного Аарона. Некоторые считают его странным, поскольку он постоянно насвистывает негромкие мелодии и носит на плече небольшую обезьянку.
Нарек — крестьянин из деревни Бельбек, вместе с Ашотом последовавший за вербовщиком Алексаном и присоединяющийся к войску бессмертного Аарона. Он хочет сразиться на высокогорной равнине Куш, поскольку считает себя обязанным бессмертному Аарону и верит в ложь вербовщика Алексана о том, что на Куше он будет защищать свою крохотную деревеньку Бельбек.
Некагуаль — воин из народа Цапоте. Командующий людьми-ягуарами, помогающими бессмертному Аарону в битве на высокогорной равнине Куш. Брат священнослужительницы Кветцалли.
Обалит — раб, ведущий в Золотом городе домашнее хозяйство Датамеса, гофмейстера дворца Акшу.
Партату — вождь кочевого племени из народа ишкуцайя. Пользуется большим авторитетом среди народа. Считается успешным предводителем во время разбойничьих набегов на пограничные области Лувии. Призывая отправиться в поход, он может быть уверен в том, что за ним последуют воины из множества различных кланов.
Рахель — жена крестьянина Нарека из Бельбека. Мать Дарона.
Сина — дочь самого богатого крестьянина в Бельбеке.
Субаи — впавший в немилость старший брат Шайи. Властолюбивый сын бессмертного Мадьяса.
Сулумал — капитан стражи дворца Утренней зари бессмертного Аарона Арамского. Под его «попечение» попадают те женщины, которых Аарон изгонял из своего гарема.
Табита — «мать матерей», хозяйка Дома Неба, того расположенного в уединенной долине Лувии монастыря, где готовят к Небесной свадьбе выбранных Муваттой девственниц. Завистлива, мстительна и жестока.
Такис — пират с Эгильских островов. Входит в число тех, кто потопил Оловянные флоты Арама и позднее поступил на службу в войско бессмертного Аарона. Такие обладает бунтарским характером, его не любят за острый язык.
Таркон Железноязыкий — предводитель небесных пиратов Нангога, которого, по слухам, поддерживают Зеленые духи. Был убит во время сражения с бессмертным Аароном, однако не утихают слухи о его воскрешении из мертвых.
Умар — носильщик из Арама, который помог дракону обрести новый облик.
Урия — стареющий воин из лейб-гвардии бессмертного Муватты, принимавший участие в убийствах во время торжеств Небесной свадьбы. С тех пор он опасается мести духов.
Хазрат — один из зовущих птиц, как называют среди горных кланов Гарагума отверженных, которые сторожат Небесные столы, места погребения, где трупы умерших расчленяют и раскладывают в качестве пира для орлов и коршунов.
Шайя — тридцать седьмая дочь Мадьяса, великого короля Ишкуцы; сестра Субаи, долгое время командовала дворцовой стражей наместника Каниты в Золотом городе. Влюблена в Артакса, который отвечает на ее любовь в облике бессмертного Аарона (и о тайне которого она не знает).
Шапту — одна из трех конкубин, которых выбирает бессмертный Аарон в ночь после падения с небес, чтобы разделить с ним ложе.
Шен И Мяо Шоу — пожилой целитель с Шелковой реки. Призван бессмертным Мадьясом ко двору, где должен исполнить поручение относительно Шайи, которое совершенно не нравится ему самому.
Эврилох — штурман на корабле Айголоса, которого убил во время поединка Володи. Спутник Коли.
Карлики
Карлики — в древних сказках также называются цвергами или двергами, являются одним из древнейших народов Альвенмарка. Они мастера горного дела. Живут под землей или в скалах. Там они прячутся от драконов, с которыми давно враждуют. Эльфы презирают их, ибо видят в них угодливых слуг альвов.
Амаласвинта — зажиточная и влиятельная карлица из Глубокого города. Мечтает добыть для своего народа ключи к искусству плетения чар.
Арбинумья — имя, которое приняла Нандалее, когда она выдавала себя за карлика из Железных чертогов.
Галар — подгоняемый неукротимым любопытством исследователь, кузнец и алхимик из Глубокого города, временами хватающийся за топор, когда того требуют обстоятельства. Вместе со своим другом-оружейником Ниром застрелил Парящего наставника. Ищет состав средства на основе драконьей крови, способного сделать кожу карликов неуязвимой. Один раз это случайно получилось, к сожалению, лишь с весьма малоценным для него товарищем и меценатом Хорнбори. См. также Онар.
Геберик — один из телохранителей карлицы, госпожи Амаласвинты.
Гламир — кузнец из Железных чертогов. Построил в море Черных улиток башню, в которой занимается собственными весьма своеобразными изысканиями. В сражении против изумрудных пауков лишился ноги, руки и глаза.
Грайдмар — фальшивое имя, под которым Хорнбори, выдавая себя за управляющего конторы, представляется кузнецу Гламиру из Железных чертогов.
Грунги — карлик из Глубокого города, штурман угря. Его не любят из-за его склочного характера, и однажды он за это поплатился — дракон откусил ему ноги.
Ингви — легендарный капитан тех подводных лодок, которые карлики называют угрями. Галар, не зная, как выровнять угорь, придумал термин «маневры Ингви», во время которых подводная лодка, проходя узкие места, якобы должна идти с сильным креном на борт.
Нир — мастер-оружейник из Глубокого города. Славится среди своего народа тем, что изобрел «Драконью шлюху», разборный копьемет, из которого можно убить дракона. Друг Галара. См. также Фундин.
Онар — фальшивое имя, под которым, выдавая себя за портового рабочего, Галар представляется Гламиру из Железных чертогов.
Свиур — карлик из Глубокого города. Обладал верфью для постройки угрей, деревянных кораблей, похожих на длинные бочонки, которые карлики используют для путешествий и транспортировки грузов.
Скорри — советник из Глубокого города, вдохновивший Амаласвинту на поиски новых путей к ключам искусства волшебства.
Старец в Глубине — титул князя карликов. Иногда, как в Глубоком городе, уже ни один карлик не обращается к правителю по имени, а только по титулу.
Фрар — малыш из Глубокого города. Эльфийка Нандалее пощадила дитя карликов и передала Ниру, Хорнбори и Галару, которые приняли его и дали имя Фрар Драконья смерть. Один из немногих, кто выжил после гибели Глубокого города. Прозвище Драупнир на языке карликов означает «стекающий».
Фундин — фальшивое имя, под которым Нир представляется кузнецу Гламиру из Железных чертогов, выдавая себя за портового рабочего.
Ханнар — опытный охотник из Глубокого города. Однажды ночью с ним приключилось весьма странное событие в горном лесу над Глубоким городом.
Хорнбори — счастливчик из Глубокого города. Внешне — мечта любого героического эпоса карликов, только, к сожалению, у него слишком редко просыпается мужество. Несмотря на это, его внешность и самоуверенное поведение во время пиров то и дело обеспечивают ему приписывание различных героических поступков. Протеже Галара, друг Нира. Нанес Парящему наставнику последний, смертельный удар. Его цель: стать однажды Старцем в Глубине, правителем своего родного города. Также см. Грайдмар.
Эйкин — князь, Старец в Глубине в Железных чертогах.
Дети альвов и другие
Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, кентавры и др.).
Белая женщина — видящая, страж звезды альвов в горах Сланга.
Бромгар — король троллей. Живет в пещерах Кенигсштейна в Снайвамарке. Поразительно мудр для тролля. После гибели его сына от руки Нандалее между троллями и эльфийским кланом Бегущих с ветром, представителями которого являются Нандалее и Дуадан, вспыхивает кровная вражда.
Вечнозимний червь — существо, созданное альвом, известным под именем Кузнец плоти. Оно охотится у северного склона Кенигсштейна, создано изо льда и магии. Отдаленно напоминает огромную многоножку. Если его убить, северный ветер будит его и воскрешает для новой жизни.
Икушка — ксана, бежавшая из Альвенмарка в мир людей. Много столетий жила у пруда в горах Гарагума, пока однажды не повстречалась там со священнослужителем Барнабой.
Махта Нат — наделенный душой куст бузины. Махта Нат пронизана тьмой. Черна ее кора, равно как и ее магия. Когда ей это выгодно, она заключает соглашения с эльфийкой Ливианной, которую наставляет в магии крови. Лишила Гонвалона магии и благодаря вмешательству Дыхания Ночи была уничтожена в своей первоначальной форме. Позже Махта Нат станет наставницей значительной шаманки троллей, Сканги (см. также книгу «Воины света. Меч ненависти»).
Ночнокрыл — пегас Гонвалона. Вороной жеребец.
Сата — служанка из народа кобольдов на борту «Голубой звезды» Певца, пользующаяся большим уважением себе подобных на борту поднебесного корабля.
Среброязыкая — цветочная фея, родившаяся не естественным путем, а созданная альвийкой. Она первая в своем роде и гораздо крепче, чем позволяет предположить ее хрупкое на вид тело.
Фирац — шаманка из народа газала. Она живет в скальном оазисе, известном как сад Ядэ, и входит в число оракулов Дыхания Ночи.
Элийя Глопс — будучи лутином, является представителем кобольдского народа Альвенмарка. Славится своими памфлетами, направленными против правления эльфов, и своим необычайным талантом демагога. Во время правления троллей обладал тайной закулисной властью и бесследно исчез в день, когда Эмерелль снова была избрана королевой Альвенмарка (см. также книгу «Королева эльфов. Зловещее пророчество»).
Пип — деряба, с которой подружилась Нандалее во время обучения в Белом чертоге. Нити дружбы между Пипом и Нандалее позволили Гонвалону найти свою возлюбленную, когда все считали ее пропавшей.
Места действия
Акшу — город-дворец Аарона, великого короля Арама.
Арам — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным Аароном, обладающим титулом правителя всех черноголовых. Знамя с крылатым солнцем является полевым знаменем империи, во время похода на равнине Куш появляются также сатрапы с золотыми львами.
Байнне Тир — родина пегасов в Альвенмарке, также именуемая Молочными землями. Здесь также селятся племена кобольдов, занимающиеся скотоводством в просторных степях. Посреди степи находится полоска пустыни, на которую небесными змеями было наложено заклинание. В этом непригодном для жизни месте драконники проходят свои последние испытания. Там же находится легендарный сад Ядэ.
Башня Гламира — башня, расположенная на рифе в море Черных улиток. При нормальном уровне воды сооружение полностью погружается в воду. Здесь карлики Железных чертогов под руководством кузнеца Гламира исследуют одну из самых больших тайн Альвенмарка.
Белый чертог — наряду с Голубым чертогом — единственное место, где эльфов учат служить небесным змеям. В Белом чертоге упор в обучении делается на искусство боя на мечах, развивают также и чародейские способности. Только лучшие из выпускников Белого чертога становятся драконниками.
Бельбек — маленькая деревушка в провинции Нари, расположенной в королевстве Арам. Родная деревня Артакса, Нарека, Ашота и Дарона.
Бергем — крупное поселение карликов в горах Ишемона. Славится своими верфями для строительства угрей. Впрочем, судостроение у карликов заглохло после так называемой Бергемской резни.
Валесия — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным. Расположена к югу от Друсны.
Гарагум — название двух провинций на Дайе. Это соседние провинции и принадлежат великим империям Араму и Лувии. В переводе Гарагум означает «черная пустыня» (см. также Дева Куш).
Глубокий город — город карликов, расположенный на севере Аркадии в Альвенмарке. Родной город героев Галара, Нира и Хорнбори, малыша Фрара и карлицы госпожи Амаласвинты.
Голубой чертог — наряду с Белым чертогом единственное место, где эльфов обучают служить небесным змеям. В Голубом чертоге главный упор в обучении делается на раскрытие магических способностей. Обычно его ученики не становятся драконниками, а служат в качестве разведчиков на Дайе и в Нангоге.
Дайя — архаичное название мира людей. Оно встречается в первую очередь в древних трудах Альвенмарка, например в мифах о сотворении, в том виде, в котором его представляют дети темных альвов.
Дворец Утренней зари — расположенный в Урате дворец бессмертного Аарона. Место изгнания для впавших в немилость обитательниц гарема.
Дева Куш — горы в южной части обеих провинций Гарагум в мире Дайя. Многие люди полагают, что горы, уходящие выше облаков, представляют собой резиденцию девантаров. В горных долинах выращивают полезное растение куш, дающее сны, возносящие ближе к богам. Также горы славятся особенно крупной бирюзой, которую здесь можно найти.
Дом Неба — уединенный горный монастырь в королевстве Лувии. Здесь девственниц, избранных для Небесной свадьбы, готовят к празднеству в городе храмов Изатами.
Драшнапур — регион Альвенмарка, где живут кобольды, известные производимыми ими сырами. Кобольдский сыр входит в состав эликсира неуязвимости, разработкой которого занимается карлик Галар.
Другой мир — имя, данное детьми альвов миру людей.
Друсь, также Друсна — одна из семи великих империй на Дайе, в мире людей. Родина наемников Володи и Коли.
Железные чертоги — город карликов на северо-западе лесов Гавелуна. В облике карлика Арбинумьи Нандалее утверждает, что происходит из Железных чертогов.
Желтая башня — овеянный легендами дворец девантаров, якобы расположенный на вершинах растущих до самого неба гор на окраине Гарагума. Считается, что именно туда девантар Ишта принесла голову убитого ею Пурпурного дракона. Там же девантары создали для Анату, возлюбленной Пурпурного, темницу из черепа небесного змея. Истекающая кровью из раны в груди, пленница костей собственного возлюбленного не в силах умереть, отверженная себе подобными, Анату до сих пор страдает в Желтой башне. И иногда ветер доносит ее стоны и жалобы в Черную пустыню.
Зелинунт — называют также Белым Зелинунтом. Город-дворец, построенный по приказу бессмертного Валесии в уединенной долине. Зелинунт строился только из самых дорогих материалов. Дворцы и храмы были построены из мрамора безупречной белизны, крыши украшены золотом. В Зелинунте семеро бессмертных заключили союз против детей альвов. Здесь же произошло первое нападение драконов (см. также книгу «Королева эльфов. Зловещее пророчество»).
Зиккурат — ступенчатая храмовая башня. Подобная форма храма распространена в равной степени в Лувии и Араме. Особенно известен зиккурат Изатами, на котором в день летнего солнцестояния бессмертный Муватта празднует Небесную свадьбу.
Золотой город — совершенно роскошный город, общая резиденция всех семи великих королей, бессмертных Дайи в мире Нангог.
Золотые врата — название крупной звезды альвов в Золотом городе в мире Нангог. Эта звезда открыта почти постоянно, представляя собой перевалочный пункт для всех караванов, покидающих Нангог.
Изатами — древний город храмов в королевстве Лувии. На зиккурате Изатами каждый год в день летнего солнцестояния отмечается праздник Небесной свадьбы. При этом бессмертный Муватта соединяется с девственницей, чтобы на будущий год даровать стране богатый урожай. Изатами расположен на отдаленном высокогорном плато неподалеку от крупной звезды альвов.
Исхавен — один из крупнейших в Альвенмарке городов карликов, расположенный на северо-востоке Китовой бухты.
Ишемон — большой остров, расположенный к западу от Аркадии. Родина красных солнечных драконов.
Ишкуца — одна из семи великих империй в мире людей, под управлением бессмертного Мадьяса. Титул правителя бескрайних степей — великий король, на полевом знамени — знак в виде стилизованной конской головы. Жителей империи называют ишкуцайя.
Карандамон — эльфийское княжество в Альвенмарке. Высокогорная равнина в вечных льдах, окруженная мощными горными кряжами. Карандамон — исконная родина эльфийского народа нормирга. Он расположен к западу от Снайвамарка, королевства троллей.
Кенигсштейн — название, данное троллями пещерной крепости в горах на границе с Карандамоном. С начала времен здесь находится королевская резиденция троллей. Камень, давший имя пещерной крепости и самой горе, — это тронный камень короля.
Кирна — один из Эгильских островов. Когда после землетрясения пересохли источники, жители оставили остров. Бухта на этом острове, будучи защищенной скалами, представляет собой идеальный рейд. Здесь собирались эгильские пираты перед своими нападениями на Оловянные флоты Арама.
Комната грядущих открытий — пещера в Глубоком городе, где находилась звезда альвов, полностью отделанная белым мрамором, в котором вырезаны дюжины стенных ниш размером не больше ладони, внутри которых стоят крохотные скульптуры, изображавшие первых карликов, родившихся в этом городе.
Кочующий двор — обозначение королевского двора бессмертного Мадьяса, правителя великой империи Ишкуца. Огромные повозки и большие юрты на платформах с колесами, постоянно перемещаются по широким степям Ишкуцы. Лагерь никогда не стоит на одном месте дольше трех дней.
Куш — высокогорная равнина и место решающей битвы между Арамом и Лувией. Расположена высоко в горах, неподалеку от границы между обеими провинциями Гарагум. До битвы славилась только одноименным полезным растением, которое произрастает именно здесь.
Лувия — одна из семи великих империй в мире людей, где правит бессмертный Муватта. Это первая из человеческих империй, где в больших количествах добывается железо, благодаря чему империя становится самой сильной.
Лума — мифическая гора, будто бы расположенная в великой империи Лувии в мире людей. На ее вершине будто бы возвышается созданный из лунного света дворец девантара Анату, при попустительстве остальных девантаров запертой Иштой в темнице на Желтой башне.
Море Черных улиток — большое подводное озеро в Альвенмарке, расположенное к югу от поселения карликов, именуемого Железными чертогами.
Морское легкое — море на Дайе, где расположены Оловянные острова. Для моряков из Лувии и Арама представляет собой неописуемо ужасное место, где встречи с плавучими горами и подлыми туманами уже не раз становились роковыми для галер.
Мулава — одна из самых больших гор в провинции Гарагум в мире людей. На ее склоне на одиночных скалах находится одно из мест, которое горные кланы называют Столами неба. «Место погребения» их мертвецов.
Нангог — мир, созданный одноименной великаншей без позволения девантаров и альвов. Нангог представляет собой полый мир, в котором в плену заклинания находится эта самая великанша. После победы над ней альвы и девантары заключили пакт, в котором говорится о том, что их дети никогда не войдут в этот мир. Так Нангог стал зачарованным местом, известным более поздним поколениям под названием Расколотого мира.
Нари — 1) провинция в королевстве Арам. Провинция славится своими медными рудниками; 2) столица одноименной провинции и резиденция сатрапа.
Ничто — великая пустота между Дайей, или миром людей, Альвенмарком и Нангогом. Ничто пронизывает золотая сеть троп альвов.
Оловянный берег — берег, расположенный далеко на западе, неподалеку от Морского легкого. Подвергается набегам Оловянных флотов королевства Арам.
Пернатый дом — место собрания девантаров в империи Цапоте. Здесь после особого ритуала избранных воинов и охотников городов в джунглях принимают в ряды божественных воинов. Согласно легенде, здесь хранится тело небесного змея, которого называли Пурпурным.
Пристанище душ — души эльфов уходят в Пристанище, пока не родятся снова. Все остальные души просто исчезают.
Сатрапии — обозначение провинций Арама и Лувии, во главе которых стоит сатрап, великий князь.
Снайвамарк — полоска земли на дальнем севере Альвенмарка, основной особенностью которой являются тундровые пейзажи. Когда-то Снайвамарк был дан альвами троллям в подарок и считается их исконной землей.
Таруад — маленький скалистый остров, размером не более пятисот шагов в длину и ширину. Самая западная из гаваней королевства Арам, где в естественном бассейне могут стоять на якоре до тридцати кораблей, находится всего в миле от материка.
Тропа альвов, звезда альвов — см. глоссарий.
Трурия — княжество великой империи Валесия. Расположено на границе с великой империей Друсной. Аркуменна, ларис (князь) Трурии, считается одаренным полководцем и вселяет ужас в соседей.
Ум эль-Амад — название крупного медного рудника и прилегающего к ним окруженного шахтными печами рудничного поселка в сатрапии Пари в королевстве Арам. На местном диалекте это название означает «мать всех колонн».
Урат — здесь находится дворец Утренней зари, одна из королевских резиденций Арама. Имеет дурную славу места, куда отвозят тех обитательниц гарема, к которым потерял интерес правитель. Сулумал, капитан дворцовой стражи Урата заботится о том, чтобы некоторые женщины исчезали навеки.
Устье мира — огромный кратер, уходящий на огромную глубину, На его склоне расположился Золотой город. Небесные моряки используют особенности кратера, чтобы хоронить здесь князей и героев, прикованных к летающим конструкциям. Со дна кратера поднимается поток теплого сухого воздуха, в котором трупы мумифицируются и часто парят годами, пока наконец не разбиваются о скалы или не падают в пропасть.
Цапоте — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным.
Эгилия / Эгильские острова — регион на Дайе, где насчитывается более сотни разрозненных островов. Пользующееся дурной славой прибежище пиратов. Подобно каменным садам острова лежат посреди моря, зеленые от кедров, древних, как мир, и богатые чудесными виноградниками.