Глава 7. Мутация
Спать на чистой кровати и в теплом месте было восхитительно. Проснувшись, первые несколько минут я просто лежал на кровати и блаженствовал. Естественно, что узкая койка не предел человеческих мечтаний, но на эти непродолжительные несколько минут, я был по-настоящему счастлив.
Правда потом мой взгляд упал на таймер спонтанной мутации, уменьшившийся уже более чем на половину, и настроение стремительно вернулось к своему обычному уровню.
Первым делом, конечно же, после умывания и завтрака, я нашел местного шерифа, благо, что его хибара, в которой он принимал посетителей, и кажется, жил, была не далеко.
Ранним утром, a наладонник показывал 9:34 утра, игроков в игре было значительно меньше, чем вечером. Поэтому мне не удалось внимательнее рассмотреть экзоскелеты и прочие навороченные штуковины. Зато попалась другая пара игроков, в отличие от встреченных вечером игроков, эти явно были новичками.
— Идем на шилорогов? — все время прыгая, обратился один игрок к другому, во круг которого он собственно и скакал.
— Не, убьют. Я в шахту пойду, покачаюсь, — лениво ответил второй. Он сильно отличался от первого, во-первых размерами. Он был широкоплечим, и уже ходил в некой броне, хотя и довольно слабой на вид. Во-вторых, степенностью. Если первый все время прыгал и носился взад-вперед. То он шел вразвалочку, совершенно не спеша.
— Ладно, давай в шахты, — слегка приуныл первый, но тут же приободрился, — может нам повезет, и мы мутанта встретим.
— Нам повезет, если мы не встретим ни одного мутанта до сотого уровня, — хмуро проговорил второй.
Они еще о чем-то переговаривались, но я их совершенно не слушал. В голове билась одна, но весьма назойливая мысль — мутантов здесь боятся. В принципе, помня о своих боевых возможностях, я с ними согласился.
Как бы то ни было, но когда дорога привела меня к шерифу, моя голова была забита не столько новыми впечатлениями, сколько размышлениями о мутантах и людях. Их противостоянии.
Лачуга шерифа оказалась на удивление крепкой — толстые стены, поката крыша, и большая металлическая дверь. На здании виднелись подпалины, a нижнюю петлю двери явно недавно переваривали, что намекало на некоторую не безопасность. Хотя ожидать безопасных зон в такой игре и не приходилось, разве что в крупных городах или на хорошо охраняемых объектах.
— Что нужно? — невежливо поинтересовался у меня местный шериф. Встречал он меня не ласково, мало того что весь в броне, что даже лица не видно, так еще и оружие свое на меня направил. — Говори и проваливай, мне некогда.
— Кхм, я наткнулся на базу работорговцев, — аккуратно, стараясь не двигаться, чтобы не нервировать лишний раз человека.
— Координаты места? — тут же изменился его голос, хотя оружие он не опустил.
— Это лишнее, я зачистил базу, — не без гордости сообщил я.
— Доказательства есть? Ладно, проходи, внутри пообщаемся.
Долго убеждать шерифа в правдивости моей истории не пришлось, как оказалось спасенные мной люди уже были в поселке. И шериф об этом знал, как знал и то, что скоро некто явится за наградой.
Единственное, что пошло не по плану, это вопрос шерифа:
— Я вижу, ты не только избавил нас от работорговцев, но и сделал пустоши более безопасными, — задумчиво сказал местный блюститель порядка. — Выбирай свою награду, что ты хочешь?
— Мне бы не помешало оружие, мое уже довольно старенькое, — заранее предвкушая награду, сказал я.
— Что же, это разумно. Жди здесь.
Шериф исчез за одной из дверей, предоставив меня самому себе. Оглядев комнату, мне удалось заметить один спрятанный сейф и один тайник с ловушкой. Впрочем, влезать туда мне не хотелось.
Шериф появился спустя десять минут, держа в руках кобуру с оружием.
— Вот парень, посмотри на это, этот ствол я принес с последней войны. Трофей.
Я не слушал, что говорил мне шериф, потому что все внимание было приковано к оружию:
Пистолет-пулемет «Скорпион +» (одноручное)
Урон: 34–58
Тип патрона: разрывной.
Магазин на 34 патрона.
Перезарядка: 12 сек.
Описание: трофейное оружие наемников Западного материка. Свое название получило за обтекаемую форму и разрывные патроны, способные нанести большой вред.
— Это прекрасное оружие, — сказал я, отстегивая кобуру с «Осой» и пряча ее в мешок.
— Парень, вижу, ты еще не встречал по настоящему «прекрасного» — это слово шериф выделили особенно, — оружия. Поверь мне, есть куда более классные стволы.
Он немного помолчал, явно сомневаясь говорить мне что-то еще, и лучше промолчать. Все же решился:
— Я чувствую, ты не плохой боец, да и о чести имеешь представление, — он говорил медленно, a спрятанные за зеркальной маской глаза, я уверен, смотрели мне в лицо. — Что если я предложу тебе сделку?
— Сделку? Звучит интригующе, — все еще витая в облаках, я представлял, как буду разносить в пух и прах всех своих врагов.
— Дело в том, что быть шерифом накладное занятие, — как всегда, издалека начал шериф, — но я никогда не жаловался. До недавнего времени. Но теперь, когда мародеры захватили производственную базу, на окраине пустоши, мне негде брать вооружение. Ты не хочешь мне помочь?
Вам предложено задание: «Честь или выгода?»
Шериф поселка «Шахты» просит вас доставлять ему все найденное оружие и патроны, за небольшую плату. Взамен он поведает вам о «прекрасном» оружии.
Штраф за отказ/провал: нет.
— Пожалуй, я могу вам помочь, — медленно выкладывая на стол оружие из вещмешка, сказал я, — но не проще ли выбить мародеров с цехов?
— A толку? Набегут новые, — махнув рукой, шериф смел все оружие под стол. — Но этого мало, принеси мне 1000 патронов и еще 10 стволов, только чтобы прочность была выше половины.
— Хм, a что есть ценного в тех цехах? — меня все не оставляла мысль, что задание можно выполнить и иначе.
— Как что, парень? Станки, чертежи, ресурсы, — уже потеряв ко мне интерес, сказал шериф.
— A если я доставлю сюда чертежи и станки? — затаив дыхание спросил я.
— Чертежи можешь оставить себе, но если добудешь два станка: для снаряжения патронов и изготовления автоматического оружия, я не только скажу, где находится секретная база с оружием, но и дам код от двери.
Вам предложено новое задание: «Доставить станки»
Шериф просит вас привезти ему два станка с оружейной базы, захваченной мародерами.
На этом шериф со мной распрощался, и мне ничего не оставалось, кроме как идти дальше. A по списку, следующим был ремонт вооружения, или если быть точным моего защитного костюма.
Ремонтник был куда сговорчивее шерифа, он согласился выполнить ремонт и даже предложил модернизировать костюм. Вместе с тем, он, когда узнал, что у меня на кпк отсутствуют базы с классами брони (здесь оказывается, игроки определялись именно по носимой ими броне), то бесплатно подарил ее мне.
Пока база устанавливалась, я сидел в старой робе и рассматривал ремонтный цех. Он был похож на отсек корабля — достаточно большой, чтобы вместить среднего робота, не говоря уже о экзоскелетах.
Впрочем, мою броню чинили на верстаке, недалеко от входа, и ничего интересного я при этом не заметил.
Но вот база установилась, и мне стала доступна информация обо всех игроках, которых я увижу. Человек, чинивший мою броню, был инженером, что не удивительно. A вот меня система, определила как штурмовика, он же пехотинец. Видимо поэтому мне подмигнул тогда тот большой человек с громкоговорителем. Но тогда выходит, что никто не узнает о моих пси возможностях, пока я их не использую, это раз. Второе, это то, что спрятавшись за броней, никто не увидит моих мутаций.
Пока я раздумывал над этой, очень интересной мыслью, мне вернули костюм.
— Вот твоя броня парень, старайся больше не запускать ее до такого состояния. С тебя 5 тысяч кредитов.
Это было большой суммой, но денег мне пока хватало, так что я все оплатил.
До начала мутации оставалось всего пять часов, a мне еще необходимо было найти Глыбу. Благо отметка на карте была, хотя идти предстояло не близко. Это время, я затратил на разглядывание своих характеристик, но не полного списка, a лишь брони и моих показателей в ней.
Модернизированная легкая броня пехотинца.
Физ. защита 47/47
Грузоподъемность +12/12
Выносливость 6/6
Броня добавила к моим и без того не малым показателям жизни и энергии, еще по 300 единиц. A уж о переносимом грузе вообще молчу. Теперь есть шанс, что я унесу станки, и возможно даже все сразу. Хотя не факт.
Тем временем я добрался до места, отмеченного Глыбой — местного бара, причем бара с явно очень плохой репутацией.
Проще говоря, люди, собравшиеся здесь, явно были не в ладах с законом.
— Чего надо? — не дружелюбно спросил меня вышибала, перегородивший путь в бар.
— Глыбу ищу, — грубо ответил я.
— Иди, ищи дальше, здесь таких нет.
— A мне он сказал, что будет отмечать свое освобождение именно тут.
— И?
— Я его спас, и пришел за наградой, — попытка оттолкнуть вышибалу и протиснуться в дверь, завершилась неудачей. Пришлось в спешном порядке уклоняться от кулаков охранника. Он был выше меня на несколько уровней, и имел больше жизней, но и я сдаваться просто так не собирался. В какой-то момент из бара вышли люди, посмотреть на того, кто тут расшумелся. Так уж получилось, что я в этот момент, находился под охранником и как мог закрывал лицо.
— Эй, Пахи, что тут стряслось, — я услышал знакомый голос.
— Да вот, — отдуваясь, проговорил охранник, не переставая меня бить, — приперся какой-то, тебя искал.
— Ну-ка, оставь его, — весело проговорил Глыба. — Привет Игорь, за наградой?
Глыба был одет в добротную броню, за его спиной торчала рукоять какого-то оружия, a на животе висел автомат, не виденный мною раньше.
— Ага, часть вот уже получил, — переводя дух, кое-как поднялся я на ноги.
— Ну, проходи внутрь, поговорим, — Глыба пропустил меня вперед, a сам бросил несколько слов охраннику, — Паки, тебе повезло, что он не хотел тебя убить. Прекрати уже задирать народ.
Ответа Паки я уже не слышал, мое внимание полностью поглотили звуки и запахи бара. Да, внутри было гораздо красивее, чем снаружи.
Здесь тоже были металлические стены, словно бар строили из контейнеров, но они хотя бы прикрывались плакатами и тканью. В центре зала находился закрытый стальной решеткой подиум — в нем танцевала красивая девушка.
— Давай проходи, говорить будем, — Глыба провел меня в одну из закрытых, видимо ВИП, комнатушек. — Рад, что ты добрался сюда.
— И я, — честно сказал я, наблюдая за тем, как нпс разливает по стаканам какую-то мутную жидкость.
— Выпьем, — протянул он мне стакан. Выпили.
Вкус был дрянной, но знакомый, кажется именно эту гадость я пил в первый день игры.
— Давай на чистоту Игорь, отплатить в полной мере мне нечем, — Глыба развел в стороны могучими руками, — но кое-что я все-таки могу. Вопрос лишь в том, чего ты желаешь.
Последнюю фразу он как-то по-особенному выделил, и настала моя очередь крепко задуматься. Действительно, для чего было идти сюда? Ради кредитов, нет, точно нет. Шмотки? Возможно, но и это у меня теперь имеется. Самогон гулял в крови, Глыба, видя, что я думаю, молча налил еще по стопке. Потом еще. В какой-то момент, обратив внимание на таймер, отсчитывающий два последних часа, пришло понимание.
— По большому счету, на данный момент у меня есть все что нужно, — задумчиво проговорил я, — но есть одна вещь, с которой мне нужна помощь.
— Слушаю? — Глыба даже весь подобрался, словно сейчас решалось что-то очень важное.
— Я бы хотел попасть в шахту — научиться добывать уголь, да и просто так побродить, — махнув рукой, наконец, обратился к Глыбе. — Только нужны некоторые навыки.
Слова произнесены, и Глыба, видимо услышав не то чего боялся, как-то сразу обмяк и заулыбался.
— Ну, это просто, — весело, совершенно не так, как до этого, сказал нпс, — базу с углем, я тебе скину. Костюм для добычи можно арендовать на складе, хотя и твой подойдёт, если конечно не боишься испачкать его, хе-хе.
Дальше последовало объяснение, где взять, a лучше купить, орудие труда для добычи угля — кирку.
Да, вполне обычную, железную кирку, на деревянной ручке. Видя мое удивление, Глыба покопался в инвентаре и показал мне ее. Оказалось, что на первых порах добывать ресурсы можно только так, a вот потом начинается нечто более интересное: плазменные резаки, пневмонасосы, чтобы это не значило, и даже шахтеры-боты. Последние были разновидностью роботов, и достать таких можно было только за большие деньги.
Попасть в шахту можно было в любое время, естественно сделано это для игроков. Чтобы люди, заходящие в игру ночью, могли точно так же как все качать профессии, и вообще полноценно играть.
Кирка, кстати, стоила больше трех тысяч кредитов, и чтобы ее купить, мне пришлось пожертвовать одной аптечкой. За такой обмен, продавец возле спуска в шахту, еще и доплатил мне, правда, товарами: две бутылки фильтрованной воды и четыре энергетических батончика.
Никогда раньше не бывал в шахтах, поэтому шел не спеша, постоянно озираясь по сторонам. Тут было светло, и довольно просторно — роботы погрузчики и игроки в монструоидной броне спокойно расходились в коридорах. На нижние этажи вели грузовые лифты, но только на рабочие глубины. Если хочешь опускаться ниже, то идти придется самому, ножками.
Лифт довез меня до -7 этажа, если можно так высказаться. Здесь уже было темнее, но все же освещено. Примерно через каждый метр, тускло светила лампочка. Стены шахты были укреплены металлическими балками, уберегая добытчиков от обвалов.
О чистоте тут говорить не приходилось — уголь был везде, точнее угольная пыль. Из разных концов раздавались звуки ударов, небольшие взрывы и даже визг пилы. Люди трудились.
На таймере было сорок минут, когда я добрался до -8 этажа, или уровня, как их называли все остальные. Здесь почти не было добытчиков, и освещение провели пока только в основные коридоры.
Вот когда пришла пора порадоваться своим глазам и их умению видеть в темноте. Пробираясь до -9 уровня, я находил все меньше и меньше людей и нпс.
Достигнув нужного этажа, забрался в одно из тупиковых ответвлений, где в толще породы слабо поблескивал уголь.
Мой план был прост — забраться как можно глубже в шахту и переждать изменения там. Так как я не знаю, как будет проходить мутация и сколько длиться, то это казалось самым разумным. Особенно, если учесть встреченный мною отряд в пустошах, отправившийся искать мутанта, меня то есть.
Пока таймер вел отсчет, мне удалось прочитать файл, сброшенный на КПК Глыбой. В нем говорилось о добыче угля, и о том, как работать киркой. Ничего сложного, в теории, так что, закрыв прочитанный файл, и поудобнее перехватив кирку, я принялся постукивать по породе, освобождая уголь.
Пара ударов, и порода, не слишком прочная, осыпается к моим ногам, обнажая угольную жилу чуть сильнее. Теперь пора попытаться отколоть сам уголь. Примерившись, аккуратно ударил, но ничего не произошло. Нахмурившись, ударил сильнее, и часть угля осыпалась мелкой крошкой. Отставил на время кирку и осмотрел пол, в поисках добычи, нашел далеко не сразу:
Каменный уголь плохого качества (вес: 0.33 г)
Описание: из этого можно приготовить разве что порох.
Улыбнувшись описанию, убрал камешек в мешок, и продолжил работу. Спустя десять минут и три десятка ударов, мной был добыт полукилограммовый камень. Теперь в описании говорилось, что его можно использовать для отопления.
Вынужденно отдыхая, так как я потратил всю энергию, заметил, что спонтанная мутация уже активировалась. Боли не было, каких-либо других ощущений тоже, поэтому, сжевав энергетический батончик, продолжил работу.
Через час, когда я первый раз заехал себе по ноге киркой, a энергия просела до минимума уже в сотый, появились первые тревожные звоночки.
Для начала стала чесаться правая лопатка, да не просто чесаться, a, словно кто-то решил прогрызть дырку в коже. От собственного сравнения, затошнило, впрочем, может и не из-за сравнения.
Первое время работа помогала отвлечься, тем более комбинезон елозил по спине, как бы почесывая проблемное место, но вскоре это перестало спасать.
Боль все нарастала, когда я отбросил кирку в сторону, и достал аптечку. В ход пошло все: обезболивающие, противоаллергенное, и даже жаропонижающее. Все что можно было проглотить, было проглочено, что можно было вколоть вколото. Но и это вскоре перестало помогать, боль нарастала порывами, и с каждым разом меня все сильнее накрывало волной мучений.
Броню пришлось снять, так как очень хотелось почесать лопатку, a она уже больше мешала, чем помогала. Кое-как заняв вертикальное положение, стянул ее с себя, и убрал в вещмешок. Оставшись на ногах, в одном нижнем белье, принялся тереться спиной о стену.
Облегчение если и было, то затмевалось еще большей болью — от соприкосновения голой спины и острых камней.
Это длилось уже больше трех часов. Я катался по грязной земле и угольной пыли, выл, стонал и кричал. Желудок, словно выворачивало наизнанку, причем несколько раз. Меня бросало то в жар, то в холод. Но самым ужасным было то, что забытье никак не приходило, и мое сознание не меркло.
Тогда пришлось идти на отчаянные меры — я нашел в сумке купленный в баре самогон, и с отвращением присосался к бутылке. Мне было так плохо, что еще немного огня внутри, не сильно то и чувствовалось. За то шум в голове стал по не многу вытеснять боль, и я, не дожидаясь пока меня, снова вырвет, осушил бутыль до дна. Затем еще одну.
Очнулся я рывком, вот только что еще спал, a уже нет. Первым делом осмотрел себя — весь в угольной пыли, так что ничего невидно. Мысленно хлопнув себя по лбу (рукой бить не стал, так как голова очень болела), посмотрел на КПК, который к счастью был еще на руке.
Спонтанная мутация, статус: завершено.
Эффект: уязвимая точка — урон в спину +1,5 % к урону.
Описание: говорят, что не бывает непобедимых героев, и у каждого есть слабое место. Отныне оно имеется и у вас.
Больше ничего написано не было, только на моей фигурке в КПК, на правой лопатке появилась красная зона с подписью «Опухоль».
Не знаю как кто-нибудь другой на моем месте, но я откровенно порадовался — ведь у меня не выросла лишняя рука, или голова, не появился хвост, или не отказали легкие. Всего лишь опухоль на спине, которая, кстати, немного чесалась.
Только прочитав все доступное о мутации, и отметив сильно просевшие показатели жизни, принялся осматриваться.
Первое что бросалось в глаза, это место — не здесь начинался мой приступ, и вещей соответственно рядом не было. Второе, это несколько засохших вонючих лужиц, но это понятно — следы болезни и алкоголя, или только алкоголя. Как знать?
Как хорошо, что есть карта, и всегда можно посмотреть, куда меня занесло. A занесло, нужно сказать далековато — аж на -12 уровень. Эта часть на карте была выкрашена в красный цвет, что означало опасную территорию.
Хотя раз я добрался сюда в невменяемом состоянии и до сих пор жив, a это значит, что, скорее всего, и бояться мне нечего. Тем не менее, пси щит я активировал первым делом. Потом немного поднапрягся — все-таки головная боль была сильной, и в воздух взмыл кусок пустой породы. Движение бровью, скорее даже намек на него и порода врезается в стену, выбивая несколько средних кусков угля. И чего это я вчера не подумал так добывать уголь?
Еще несколько попыток, и вот у меня уже есть четыре булыжника неправильной формы. Только вместо привычного полета в метре, за моей спиной, они теперь описывали круги вокруг меня.
На -12 уровне ходы или штреки, если не ошибаюсь, были намного уже, поэтому уголь летал очень близко с телом, почти касаясь энергетического щита.
Помимо всего прочего, я начал мерзнуть — все-таки бродить под землей в одних трусах, тоже теперь черных, было неприятно. Через час пути, появился кашель. Это было очень плохо, о чем меня тут же оповестило сообщением на КПК:
Рудничный кашель (негативный эффект)
Описание: обратитесь к врачу, пока не выплюнули собственные легкие.
Но тут, по крайней мере, не было таймера с обратным отсчетом, a значит и страшного ничего. Кроме кашля, разрывающего мои внутренности, так казалось, хотя уровень здоровья не падал.
Но все это показалось таким мелким, когда мне впервые попался моб. Да, не шутили добытчики, когда говорили, что шахты населены.
Дикий, 20 уровень
Описание: Говорят, где-то под землей имелась законсервированная база, полная людей. И дикие, это потомки тех несчастных. Они видят в темноте, имеют прекрасный слух, и обладают невероятной силой. Встречаются дикие в шахтах и глубоких пещерах.
Это было человекоподобное существо, очень худое и в обносках, отличительной особенностью были длинные руки, с крепкими пальцами. Которыми моб бил и царапал подобно дикому животному.
Благо еще, что те доли секунды, пока я растерянно разглядывал атакующего меня противника, мой щит исправно выполнял свою функцию. Но вот оцепенение прошло, и кусок угля, разогнанный по окружности, врезался в беззащитный бок твари.
Моб издал нечто среднее между воем побитой собаки и стоном больного человека, от чего меня пробил озноб. Стало довольно страшно. Но, не позволяя себе отвлекаться, я активировал «Волну», стараясь выиграть себе время, a следом «Пресс», надеясь замедлить дикого. К счастью, мне это удалось.
Из поврежденного бока противника брызнула кровь, a самого его согнуло почти пополам, и не ясно теперь, это из-за моего умения и силы, или же у диких такой слабый позвоночник.
Моб, уже потерявший две трети жизней, вдруг разогнулся, подобно пружине, и прыгнул вперед, снося мою защиту и сбивая меня самого. Правда при этом он случайно ударился головой в один из трех камней, так и летающих вокруг меня. Потерявшего сознание противника я добил вручную — камнем.
Этот бой дался мне достаточно тяжело, хотя и не принес непоправимых потерь. Порывшись в тряпках, заменяющих дикому одеяние, нашел какой-то непонятный кусочек пластика:
Жетон
предъявите жетон управителю шахты, для получения награды
Описание: Дикие всегда носят с собой некий жетон, кто-то считает, что это пропуск на «базу», кто-то думает, что они таскают их просто так. Но главное, что всегда найдутся желающие его купить.
Жетон забрал, решив пока носить его в руке, a вот одеть обноски так и не смог себя заставить. В конце концов, кашель уже подхватил, так чего ж еще бояться?
Обновив щит, я стал двигаться куда аккуратнее, стараясь заметить врага раньше. И чудо, такая тактика дала результат.
Первый раз за долгое время, мне довелось использовать отвод глаз, чтобы подобраться к противнику как можно ближе. Хотелось сэкономить энергии, так как восстанавливалась она очень медленно.
От меня в сторону метнулась тень, и дикий отвлекся на несколько секунд, как раз, чтобы успеть нанести удар камнем, и уже спокойно добить дезориентированного врага.
Очередной противник пал, забрызгав кровью черный пол, a мне достался еще один жетон. Куда их девать, было не ясно, a выкидывать жалко. Поэтому порывшись в лохмотьях дикого, нашел кусок какой-то проволоки. Судя по всему, он ею пользовался вместо пояса.
Помимо проволоки, руками разорвал лохмотья, чтобы получить кусок ткани. Сложив в него жетоны, и завязав горловину проволокой, получил небольшой мешочек, который можно было привязать к ноге или руке. В талии я был много шире дикого, поэтому мне пояс никак не подходил.
Мой путь был неблизким, проходил как через широкие ответвления, так и через узкие лазы — шкуродеры. Даже не представляю, как я мог спуститься так глубоко.
Один раз на пути мне попалась дверь, я не заходил в то ответвление, но ее было видно. Не решаясь туда заглядывать, пока не верну свое обмундирование, прошел дальше.
До подъёма на -11 уровень особых проблем не возникало, так только единичные монстры, за убийство которых давали много опыта. A вот площадку с подъёмником, куда я собственно и стремился, охранял кто-то другой.
Точнее, не совсем другой, на вид это был все тот же дикий, но рядом с ним все время находились какие-то животные. Невысокие и широкие, со множеством конечностей, они больше всего напоминали расплющенных огромных пауков. И было видно, что они слушаются этого дикого.
Подобравшись по ближе, смог разглядеть, что за твари это были:
Поверхностный краб-убийца, 12 уровень
Жизнь 1200
Энергия 800
Описание: Генные инженеры прошлого, вывели этих существ для защиты наземных и подземных строений. Теперь их можно встретить во многих частях планеты.
Фраза о маскировке, навела на мысль, что возможно здесь больше чем один дикий и два краба. Но вырвавшийся из глубины груди кашель, не дал мне, как следует оценить обстановку.
Один взмах руки дикого, и ко мне несутся сразу три противника, как и думал, один из них лежал замаскированный, прям около входа в подъемник.
Времени на раздумье уже не оставалось — первого краба встретил «Броском», стараясь откинуть его так, чтобы задеть бегущих следом противников. Удалось примерно наполовину. Краб смел с пути одного из своих, и вместе с ним в печатался в стену, издав дикий хруст.
Но третий противник успел увернуться и спустя пару мгновений уже врезался в мой щит, к счастью не пробил. В него я запустил сразу три куска угля, нанеся до обидного мало урона — видимо панцирь хорошо защищал от дробящего урона.
Хорошо хоть куски угля помимо урона еще и оттолкнули противника, давая немного времени для принятия верного решения. Вот только решения как такового не было. Как же тяжело мне сражаться со всеми, кроме людей и им подобным противникам.
Пока крабы приходили в себя, на меня напал дикий, только в отличие от своих предшественников, он атаковал меня дистанционно — сгустками плотного воздуха.
Первый снаряд, попавший мне в живот, тут же выбил весь воздух и вызвал новый приступ кашля. Валяясь на грязном полу, увидел, как от стены открепились первые два краба и направились ко мне на встречу. И того, четыре противника, каждый выше меня на два уровня. Эх, сюда бы мой пистолет, или хотя бы просто энергетических батончиков вволю.
Кое-как поднявшись на ноги, тут же увернулся от снарядов дикого, причем действовал, опираясь только на интуицию, так как снарядов видно не было. И только когда воздух проходил достаточно низко над полом, вздымая угольную пыль, становилось видно направление удара.
Пришлось прикрываться крабами, которые уже успели выстроиться в боевой порядок — первым шел самый целый, за ним два других, образуя таким способом равнобедренный треугольник. Очевидно, чтобы мне не удалось снова повторить маневр с «Броском». Впрочем, мне в голову наконец-то пришла достаточно интересная идея: заставить дикого бить по своим крабам. Сделать это было достаточно просто, я активировал щит, несмотря на потерю энергии, и подождал, пока в него попадут два снаряда. После первого попадания, прошло всего 4 секунды, затем последовал второй залп. Теперь, зная перезарядку его способности, можно было подгадать момент для ответной атаки.
Очередной удар снял сотню прочности щита, a краб подобрался на достаточное для атаки расстояние. В этот раз я не стал использовать «Бросок», ограничившись простым «Толчком», правда, изменив вектор приложения силы. Для этого пришлось упасть навзничь, прицеливаясь в брюхо крабу, и подбросить его в воздух.
Противник повержен.
Получен опыт.
— Есть, получилось! Давай еще разок! — весело прокричал я, чувствуя, что смогу победить. Настроение пришло в норму, a боль и усталость словно отступили.
Поверженный краб упал на пол бесформенной кучей, a я, активировав «Волну» и отбросив оставшихся двоих крабов, спрятался за его тушкой.
Меня интересовали клешни моба и лапки, которые больше походили на маленькие копья.
Оторвать лапу от тела было не так-то и просто. Хитин мертвой твари, разорвал мне ладони, a сгусток воздуха прошел в опасной близости от головы. Пришлось тратить крохи энергии, подтягивая к себе камень, и сделать это было нужно очень быстро.
Камнем удалось отбить одну из малых лап, которой я тут же вооружился. Его лапа, была похожа на серп, или даже косу, острой кромкой вогнутая внутрь, она прекрасно подошла бы для атаки, если бы не разрезала мою руку. Делать было нечего, пришлось еще раз браться за камень, и отбить от нее нижнюю часть.
Теперь этот снаряд был больше похож на нож или маленький меч. Небольшое мысленное усилие и снаряд летит в ближайшего краба, пронзая его насквозь.
— Еще один есть! — по туннелю раздался веселый кашель. Снова этот кашель, как же он достал меня!
Видя, что стоя на одном месте и закидывая меня спрессованным воздухом, дикий не добивается желаемого результата, он сменил тактику. Размытой тенью, моб понесся на меня, решив видимо, атаковать врукопашную.
Думаю, бей он в меня издалека, у него имелись бы шансы на успех, a так первый же камень, пущенный в него телекинезом, сломал ему позвоночник.
Критическое повреждение, враг убит!
Получен опыт.
Три противника из четырех были повержены, но что делать с последним я не знал, ведь энергии у меня совсем не осталось.
Следующие три минуты, пока энергия не восстановилась до уровня, достаточного для «Броска», я упражнялся в беге, прыжках, кувырках в условиях ограниченного пространства. Но вот уже возможно активировать «Бросок» и труп поверженного краба сползает со стены.
Противник повержен.
Получен опыт.
Новый уровень мне, к сожалению не дали, хотя оставалось до него совсем мало. Впрочем, это ведь не последние противники на сегодня, так что уровень точно наберу, a то и не один.
Осмотр дикого, ожидаемо не дал ничего кроме жетона, a вот крабы порадовали сочным мясом. Правда, оно было практически черного цвета, но одуряюще вкусно пахло, a уж белый сок, так и сочившийся из всех щелей заставил меня на некоторое время забыть обо всем.
Наевшись сырого мяса, я лежал около подъёмника, ожидая пока затянутся порезы, кое-как замотанные остатками одежды дикого, и внимательно читал сообщения на КПК.
Ваш навык «Эмпатия» преобразуется в «Продвинутая Эмпатия»
Продвинутая Эмпатия — эмпат, всецело доверяющий своим чувствам, развивает свою врожденную эмпатию, до такого уровня, что теперь не только чувствует мысли и желания других существ, но и может с некоторой долей вероятности почувствовать направление атаки. Пассивная способность. Позволяет обнаружить засады, вычислить агрессивных животных, почувствовать злой умысел, уйти с линии атаки. Не требует энергозатрат.
Это была первая приятная новость, второй было общее развитие персонажа — телекинез поднялся на пару процентов, сопротивляемость холоду и болезням, тоже возросла, выносливость так же поднялась на процент.
Это было очень приятно, и вызывало довольную улыбку.
Перед тем как покинуть -12 уровень, я камнем разбил суставы крабам, сделав, таким образом, себе пять метательных снарядов. Сделал бы больше, да хранить было негде, и так два снаряда держал в руках.
Почему то управлять лапами крабов так как кусками угля, мне не удавалось. И одновременно запустить в воздух камни и лапы — тоже. Как бы мне не хотелось, но возможности мои не бесконечны, пока что.
Подъёмник поднял меня на -11 этаж. Здесь все было таким же, как и на -12, разве что немного больше света имелось. Противников на первый взгляд не обнаружилось, и я аккуратно, стараясь не шуметь, пошел по уже изведанному пути.
Всю дорогу меня не оставляло чувство опасности, но противники так и не попались мне на пути.
— Верю, здесь я мог пройти без приключений, — сам себе сказал я, чтобы хоть как-то разбавить чувство одиночества и страх. Да мне было немного страшно, когда я представлял, сколько породы находиться надо мною. A произнес я это, когда подъёмный механизм был уже виден. Зря как оказалось.
Сильный удар пришелся как раз в лопатку — туда, где была опухоль! Слезы полились из глаз, a страшная боль не позволяла двигаться. Зажатые в руках лапы крабов, обмотанные лохмотьями, так и остались в руках, a вот поднятые телекинезом упали в пыль.
Враг напал сверху — тот же дикий, только 11 уровня, и передвигающийся по потолку. Урон, который он мне нанес, был практически смертельным, осталось всего 123 поинта. Плевком добить можно.
К моему великому счастью, дикий не бросился меня добивать. Он, подобно шустрому таракану, забрался обратно на потолок и скрылся там среди камней.
Но теперь меня было не обмануть, я, пересиливая боль, поднял в воздух свой метательный снаряд, и запустил в то место, где виднелись его красные глаза.
Критическое повреждение, враг убит!
Получен опыт.
Получен уровень!
Радость от лвл-апа, была мала по сравнению с болью от удара по лопатке, так что я не особо придал этому значения. Хотя и отметил, что появились так необходимые мне очки навыков.
До подъёмника добрался без приключений, соблюдая полную тишину.
— 10 уровень встретил меня редкими звуками пневмопилы, видимо кто-то, тут добывал уголь. Стараясь быть незаметным, я двинулся к следующему подъёмному механизму, желая как можно скорее добраться до своей одежды. Мысль, что ее могли найти и утянуть была упрятана в самые дальние уголки сознания.
На этом уровне мне встретилось всего два диких, они были оба 9 уровней, хотя я думал, что тут каждый этаж равен уровням мобов, но нет. Убить их не представлялось сложным, тем более что они каждый раз стояли ко мне спиной, явно привлеченные звуком пилы.
Мне даже телекинез не понадобился. Я просто подбирался со спины, и что есть силы бил клешней краба под затылок мобу. Крит и смерть, a мне очередной жетон.
A на -9 уровне противников так и вовсе не наблюдалось, зато были игроки. И их было достаточно много.
— Эх, Рохля, смотри, что я нашел! — раздался голос какого-то игрока. Из того закоулка где были мои вещи! — Кажется, тут кого-то монстры сожрали. Ого, смотри, что у меня есть!
Игрок смеялся своей удаче и обновкам, которые он нашел. Но смеялся не долго, я появился за его спиной, и тут же атаковал. Две клешни вонзились ему в спину, просто пригвоздив того к стене. Еще одну я воткнул тому под затылок, добивая.
Вами убит мирный игрок!
Внимание, появившись в городе в ближайшие 3 дня, вы будете взяты под стражу.
Не обращая внимание на вибрирующий КПК, я подобрал свои вещи, и забрал все, что можно с трупа игрока. Став богаче на 1136 кредитов, и пол рюкзака еды.
Все так же, не одеваясь, я развернулся и пошел в сторону подъемника, намереваясь обратно спустить на -12 этаж и продолжить прокачку, раз уж в Шахты мне пока нельзя.