Книга: Не паникуй! История создания книги «Автостопом по Галактике»
Назад: Приложение IV. Как покинуть планету: самое полное руководство
Дальше: Благодарности

Приложение V. Доктор Кто и криккитмены: отрывок из чернового киносценария Дугласа Адамса

Крикетная площадка «Лордз». День финального тестового матча. Англичанам остается всего несколько ранов до победы над командой Австралии.
Приземляется ТАРДИС – в загончике для членов клуба. Кажется, она неважно себя чувствует. Доктор (с Сарой Джейн Смит) выскакивает из будки в наспех повязанном галстуке и помахивает очень старой членской карточкой. Члены клуба все равно недовольны.
Нужно отыграть еще три рана. Бэтсмен выбивает сразу шесть, и толпа взрывается криками.
В центре площадки капитану английской команды вручают Урну с прахом. Доктор подходит и вежливо спрашивает, не будет ли ему позволено забрать Урну себе: она, мол, очень важна для будущего Галактики. Окружающие выражают недоумение, изумление, негодование и прочие чувства, которые так горазды выражать англичане. Пока Доктор любезно обсуждает проблему с парочкой краснолицых джентльменов, брызжущих слюной, происходит нечто куда более необычное.
В центре площадки материализуется небольшой Крикетный Павильон. Дверцы его открываются, и на площадку выходят строем одиннадцать роботов в белой крикетной форме и шапочках с козырьком, при защитных накладках и с крикетными битами в руках. Всеобщее изумление сменяется ужасом: двигаясь как хорошо вышколенная команда, роботы хладнокровно оглушают своими битами всех, кто стоит у них на пути, хватают Урну с пеплом, разворачиваются и четким строевым шагом возвращаются в свой Павильон.
Прежде чем отбыть восвояси, двое роботов вскидывают биты (только теперь выясняется, что это лазерные ружья) и дают несколько выстрелов по толпе. Еще один робот подбрасывает вверх какой-то красный шарик. Тот описывает в воздухе дугу, врезается в навес над чайными столиками и взрывается с оглушительным грохотом. Роботы скрываются в своем Павильоне, дверцы его закрываются, и Павильон исчезает.
Несколько секунд царит тишина. Наконец оглушенный Доктор поднимается на ноги.
– Господи! – шепчет он. – Они вернулись…
– Это какой-то бред! Полная чушь! – доносятся крики из публики.
– Ничего подобного, – провозглашает Доктор. – Это самое страшное из всего, что я видел за всю свою жизнь. Нет, я, конечно, слышал о криккитменах и раньше… меня пугали ими в детстве… Но своими глазами я сейчас увидел их впервые. Считалось, что их уничтожили два миллиона лет назад.
– Но почему, – наседают на него, – они были одеты как крикетная команда? Это просто смешно!
Доктор в своей обычной бесцеремонной манере объясняет, что английская игра в крикет – это один из тех причудливых вывертов генетической памяти, что порой воскрешают из небытия какие-то древние образы, истинный смысл которых затерялся во тьме тысячелетий. Пожалуй, из всех рас, населяющих Галактику, только англичане способны были превратить родовую память о самой ужасной из всех звездных войн, когда-либо сотрясавших Вселенную, в такую, по всеобщему мнению, непостижимо скучную и бессмысленную игру. Вот почему вся остальная Галактика всегда поглядывала на Землю немного искоса: именно Земля – пусть и не по своей воле – оказалась рассадником такого нелепейшего дурновкусия.
Внезапно Доктор опять улыбается и сообщает, что матч ему очень понравился. Можно ему взять мячик на память?
Доктор и Сара возвращаются в ТАРДИС и улетают. Затем – из объяснений для Сары и споров Доктора с другими Повелителями Времени – мы узнаем кое-что об истории криккитменов. Если удастся сделать это при помощи флешбэков и архивных записей с Галлифрея, так будет лучше всего.

 

КРАТКАЯ ИСТОРИЯ КРИККИТА
Планета Криккит расположена вдалеке от других обитаемых планет, на самых задворках Галактики.
Более того, от всей остальной Галактики ее отделяет большая и совершенно непрозрачная Пылевая туманность.
За миллионы лет на планете Криккит сложилась высокоразвитая цивилизация. Процветали все науки – кроме, разумеется, астрономии.
Криккитянам просто не приходило в голову, что они могут быть не одни во Вселенной. Поэтому тот день, когда на планету упали обломки космического корабля, заблудившегося и погибшего в Пылевой туманности, обернулся для криккитян огромным потрясением.
Это был как гром среди ясного неба, и от этой травмы они уже больше не оправились. Они как будто подхватили вирус самой примитивной формы расизма. Высокоинтеллектуальная, утонченная, симпатичная и самая что ни на есть нормальная раса в одночасье превратилась в сборище высокоинтеллектуальных, утонченных и симпатичных ксенофобов-маньяков.
Отныне население Криккита тихо и неотступно продвигалось к своей новой цели: уничтожить все прочие формы жизни окончательно и бесповоротно.
Несколько тысяч лет криккитяне трудились не покладая рук. Они исследовали, усовершенствовали и изобретали всевозможные технологии для тотальной межзвездной войны.
Они освоили способ мгновенного перемещения в пространстве. И построили криккитменов.
Это были антропоморфные роботы. Они носили белую форму и шлемы с козырьком, оборудованные лазерными лучеметами. Оружием им служили металлические биты, которые тоже стреляли смертоносными лучами, а при необходимости могли послужить и в рукопашном бою. На ногах у криккитменов были приспособлены портативные ракетные двигатели, так что эти роботы могли еще и летать. И наконец, еще одно чудо техники: криккитмены могли запустить гранату в цель с феноменальной точностью, просто наподдав по ней своей битой.
Все гранаты выглядели как маленькие красные шарики, но по своей разрушительной силе были весьма разнообразны: от сравнительно безобидных зажигательных снарядов до ядерных бомб. Детонировали они от любого столкновения – после того как ударом биты из них выбивали предохранитель.
Наконец приготовления к войне завершились, и армия Криккита безо всякого предупреждения обрушила массированную блиц-атаку на все крупные галактические центры одновременно.
Галактика содрогнулась.
В то время в Галактике царили мир и благоденствие. Символом этой всегалактической гармонии служила так называемая Калитка. Она состояла из трех высоких колонн и двух коротких перекладин. Левая колонна была из СТАЛИ, олицетворяющей силу и мощь, правая – из ПЛЕКСИГЛАСА, символизирующего науку и разум, а центральная – из ДЕРЕВА, обозначающего природу и духовность. Перекладины были из ЗОЛОТА и СЕРЕБРА – символов процветания и мира.
Межзвездная война между Криккитом и объединенными силами всей остальной Галактики полыхала тысячу лет и повергла в хаос все известные миры.
Оправившись наконец после первых тяжелых потерь, объединенные силы Галактики одержали решающую победу над армией криккитменов. Но тут перед ними встала…

 

Большая проблема
Криккитяне так и не излечились от своей воинствующей ксенофобии, и это исключало всякую возможность дальнейшего мирного сосуществования. Криккитяне по-прежнему были твердо убеждены, что их святая цель – уничтожить все прочие формы жизни.
Но, с другой стороны, было совершенно понятно, что они в этом не виноваты. Они просто пали жертвами чудовищной случайности. Поэтому о том, чтобы попросту их уничтожить, не может быть и речи. Что же делать?

 

Решение
Было решено заключить планету Криккит на веки вечные в оболочку Медленного времени, внутри которой жизнь будет течь почти бесконечно медленно. Свет огибает такую оболочку, не касаясь ее и не проникая внутрь, так что для всей остальной Вселенной она остается невидимой и неприступной. Выбраться из оболочки невозможно, если кто-то не распечатает ее снаружи. Закон энтропии гласит, что рано или поздно у Вселенной кончится завод. В какой-то момент – в некоем невообразимо далеком будущем – во Вселенной прекратится жизнь, а затем и вся материя исчезнет. Тогда и только тогда планета Криккит со своим солнцем выйдет из оболочки Медленного времени и продолжит свое одинокое существование в сумерках Вселенной.
Замок, который удерживает оболочку в целости, хранится на астероиде, медленно вращающемся вокруг самой оболочки.
Ключом к этому Замку служит символ галактического единства – Калитка из стали, дерева, плексигласа, золота и серебра.
Одному отряду криккитменов удалось бежать. Вскоре после того, как оболочку запечатали, они попытались украсть Ключ, но в процессе тот развалился на части и провалился в Пространственно-Временную Воронку. Повелители Времени взялись проследить, куда перенесется каждая из частей Ключа. Корабль беглых криккитменов взорвался в космосе.
Все остальные криккитмены – миллионы и миллионы роботов – были уничтожены.
Доктор и Сара отправляются на Галлифрей в поисках ответов на свои вопросы.
Доктор сталкивается с бюрократией, которую развели у себя на планете Повелители Времени, и приходит в ярость. Мы узнаём, что последняя часть Калитки, вернувшаяся в нормальную Вселенную из Пространственно-Временной Воронки, – центральная Деревянная колонна – материализовалась в Мельбурне (Австралия) в 1882 году. На следующий год ее сожгли и вручили пепел в качестве трофея английской крикетной команде.
И вот только сейчас, сто лет спустя, до Повелителей Времени дошло, что все до единой части Калитки вернулись в мир, а значит, их необходимо срочно собрать и поместить под охрану.
Доктор сообщает, что криккитмены похитили пепел от деревянной колонны. Поначалу Повелители Времени ему не верят: они заявляют, что все криккитмены до единого тщательно учтены и находятся в надежном месте.
– В надежном месте! – восклицает Доктор. – Я думал, их всех уничтожили два миллиона лет назад!
– Ну, не совсем прямо так уж и уничтожили… – мямлит в ответ один из Повелителей Времени, и тут на свет выходит любопытная история.
Выясняется, что криккитмены, возможно, были не просто роботами, а разумными андроидами. Разница колоссальная – особенно в военное время. Робот, пусть и сколь угодно сложный, – это всего лишь программируемая боевая машина, даже если в него заложено почти бесконечное число возможных схем реакций, создающих видимость разумной жизни.
С другой стороны, разумного андроида не программируют, а обучают. Он способен проявлять инициативу и мыслить творчески, хотя и не столь эффективен и послушен, как робот. В сущности, андроид – это искусственный человек, а искусственные люди находятся под защитой галактического аналога Женевской конвенции. Поэтому просто уничтожить криккитменов оказалось невозможно, и их поместили в сконструированные специально для этой цели Склепы, где они лежат в камерах анабиоза. Ныне Склепы погребены в недрах Глубокого времени, в зоне Пространственно-Временной Воронки, и находятся под абсолютным контролем Повелителей Времени. И за все время ни один криккитмен еще не вышел из своей камеры.
Внезапно приходит известие, что Плексигласовая колонна исчезла оттуда, где ее хранили. Повелители Времени вынуждены признать, что Доктор рассказал им правду, и сообщить ему, где находятся остальные части Калитки.
Доктор и Сара несутся проверять другие укрытия.
Сначала – Стальная колонна. И здесь они опоздали: колонны больше нет.
Затем – Золотая перекладина. Тоже пропала.
Теперь Серебряная перекладина… уф! Все еще на месте. Если Доктору и Саре удастся перенести ее в более надежное хранилище, криккитмены не смогут собрать Ключ, и Вселенная будет спасена.
Серебряной перекладине поклоняются как реликвии на планете Бетселамин. Естественно, бетселамяне огорчаются, когда Доктор и Сара материализуются прямо в храме и забирают Святую Серебряную перекладину. Доктору некогда объяснять, в чем дело. Он лишь отвешивает поклон на прощание – и очень вовремя: из-за открытой двери храма прямо в голову ему летит бита криккитмена.
Криккитмены вбегают в храм.
Начинается драка, в которой бетселамяне волей-неволей принимают сторону Доктора.
Доктор прокладывает себе дорогу в Павильон криккитменов, врывается внутрь и снова вступает в бой – не на жизнь, а на смерть. Едва увернувшись от смертельного удара, Доктор оступается и падает на какой-то рычаг. Его противник тут же валится с ног, полностью обездвиженный.
Оказывается, Доктор по счастливой случайности выключил их всех разом.
Битва закончена. Доктор недоумевает. Если их можно просто взять и выключить, то какие же они разумные андроиды? Они явно роботы – так о чем же тогда толковали Повелители Времени? Почему они не уничтожили криккитменов?
Бетселамяне понемногу приходят в себя. Сара завороженно смотрит в лицо обездвиженного криккитмена. Кажется, с ней творится что-то странное (хотя Доктор этого не замечает). Позже мы узнаем, что Сара теперь под гипнозом.
Доктор разбирает одного из криккитменов, чтобы посмотреть, что у него внутри. Выясняется, что это самый обычный робот, хотя и весьма искусно замаскированный под андроида. И это увидел бы любой, кто дал бы себе труд внимательно изучить хоть одного криккитмена. Разве что, конечно, их не захотели изучать достаточно внимательно.
Доктор и Сара возвращаются в ТАРДИС. Следующий шаг очевиден: если криккитмены – всего лишь роботы, их всех нужно немедленно уничтожить. Итак – вперед, в недра Глубокого времени!
Но Сара указывает, что не стоит оставлять Павильон и обездвиженных криккитменов на Бетселамине. Надо отвезти их на Галлифрей, чтобы их там поместили под охрану или уничтожили.
Доктор отвечает, что не может делать два дела одновременно. Саре приходит в голову блестящая мысль: если Доктор настроит автопилот Павильона и убедится, что все криккитмены теперь абсолютно безопасны, Сара сама доставит их на Галлифрей и подождет там Доктора. Доктор не находит в ее рассуждениях никаких изъянов и соглашается.
Но стоит ему ненадолго отвернуться, как Сара быстро и незаметно переключает несколько рычагов на панели управления ТАРДИС, и в глазах ее на краткий миг вспыхивают огоньки чуждого разума. Выходя вслед за Доктором из ТАРДИС, Сара исподтишка вешает свою шляпу поверх какого-то экранчика на стене.
Доктор настраивает автопилот в Павильоне и довольно-таки неохотно уходит, оставляя Сару.
Как только Доктор скрывается из виду, Сара перенастраивает автопилот, и Павильон дематериализуется.
Доктор провожает взглядом исчезающий Павильон и возвращается в ТАРДИС. Взявшись за рычаги, он замечает, что два из них стоят в неправильном положении. Доктор хмурится и поправляет настройки. ТАРДИС дематериализуется.
Выясняется, что путешествие в недра Глубокого времени – непростая задача, и мало кому по зубам решить ее без помощи Повелителей Времени с Галлифрея.
Впрочем, в конце концов ТАРДИС материализуется в большом зале, наполненном камерами жизнеобеспечения. Должно быть понятно, что этот зал – лишь один из огромного множества подобных.
Доктор выходит из ТАРДИС. Он проходит мимо Сариной шляпы, но не замечает, что под ней ярко мигает экран. Когда дверь за Доктором закрывается, в кадре появляется рука и убирает шляпу. На экране мигает надпись: «ЗАЩИТНОЕ ПОЛЕ НАРУШЕНО! ПОСТОРОННИЕ В ТАРДИС!»
Рука принадлежит Саре. Сара выходит из ТАРДИС и незаметно крадется следом за Доктором.
Доктор переходит в следующий зал. Сара приближается к большой панели управления в стене зала и осторожно, очень тихо, поворачивает рычаг.
Из ТАРДИС выходят криккитмены.
Доктор в соседнем зале открыл одну из камер и изучает лежащего внутри криккитмена.
Крышки камер у него за спиной начинают открываться…
Доктор слишком занят и ничего не замечает. Криккитмен в камере тоже оказался роботом.
Раздается голос: «Привет, Доктор!» Доктор вздрагивает от неожиданности и поднимает голову. Перед ним стоит Сара Джейн. Вокруг них – несколько десятков криккитменов, вполне дееспособных. Все камеры открыты.
На затылок Доктора опускается бита.
Доктор падает.
Очнувшись, он видит, что лежит в ТАРДИС. Вокруг – Сара и криккитмены.
– Ты же должна быть в Галлифрее, – говорит он Саре. – Как ты сюда попала? Павильон – не ТАРДИС, он не может попасть в Глубокое время.
Но тут он замечает мигающий экран, который раньше прикрывала шляпа Сары, и все становится на свои места. Доктор поднимается и нажимает какую-то кнопку. Стена раскрывается; за ней – прямо внутри ТАРДИС – стоит Павильон.
– Так вот зачем ты переключила рычаги! Ты убрала защитное поле ТАРДИС, а потом перенастроила Павильон, чтобы он отправился не на Галлифрей, а сюда. Чтобы он оказался в ТАРДИС через несколько секунд после того, как я отсюда выйду. Получается, я сам доставил тебя в Глубокое время, – говорит Доктор.
Один из криккитменов объявляет, что армия Криккита вернулась в строй – все пять миллионов, – а Склепы уже перемещены из Глубокого времени в нормальный пространственно-временной континуум. Теперь криккитменам остается только освободить своих хозяев – обитателей планеты Криккит.
Криккитмен приказывает Доктору переместить ТАРДИС на астероид, где хранится Замок.
– А если я откажусь? – спрашивает Доктор.
– Тогда я убью себя, – заявляет Сара Джейн (все еще под гипнозом) и приставляет к собственному горлу нож.
Доктор подчиняется приказу.
Как только ТАРДИС материализуется на астероиде, Сара приходит в себя. Она больше не нужна криккитменам. Она не помнит ничего из того, что случилось после драки на Бетселамине.
Криккитмены уже воссоздали из пепла Деревянную колонну и восстановили Калитку.
Они выносят ее на поверхность астероида.
Доктор объясняет Саре, что здесь, прямо перед ними, находится невидимая звезда, вокруг которой вращается невидимая планета Криккит. Ее заточили в оболочку Медленного времени два миллиона лет назад, но внутри оболочки прошло всего пять лет. В другой стороне виднеется большая Пылевая туманность, заслоняющая остальную Галактику.
Из-под поверхности астероида поднимается огромное сооружение, напоминающее алтарь. Криккитмен взбирается на него и дергает за рычаг. Из крышки алтаря выдвигается плексигласовый постамент с глубокими бороздами – очевидно, сюда следует вставить опоры Калитки. Криккитмены вставляют Калитку-Ключ в Замок. Вспыхивает свет. Раздается гул. От следующей сцены Кубрик должен заплакать как ребенок: в черной пустоте космического пространства медленно проявляется звезда. Вокруг нее вращается маленькая, но достаточно заметная планета.
Все криккитмены поднимают головы, смотрят на нее с благоговением и начинают скандировать: «Криккит! Криккит! Криккит!»
Воспользовавшись тем, что они отвлеклись, Доктор хватает Сару, и они вдвоем со всех ног мчатся к ТАРДИС. Доктор и Сара улетают, а те несколько десятков криккитменов, что прибыли сюда с ними, остаются на астероиде. Доктор объясняет, что нет смысла сражаться с этими роботами, коль скоро все остальные тоже вырвались на свободу. Единственный шанс теперь – это отправиться туда, откуда все началось: на Криккит. Видно, что Доктор перепуган до полусмерти: Криккит – чуть ли не самое опасное место во Вселенной для всех, кроме самих криккитян. А Доктору и Саре предстоит говорить с ними и пытаться их переубедить. Они приземляются на планету…
Некоторое время они осторожно крадутся по переулкам, но внезапно одна из улочек выводит их на главную площадь. Доктор и Сара останавливаются перед огромной толпой криккитян.
Видно, как все потрясены.
Через несколько секунд толпа заходится в реве – животном крике, полном ненависти и страха. Доктор и Сара бегут, спасая свою жизнь. Толпа устремляется в погоню.
Доктор и Сара ныряют в очередной переулок – и сталкиваются нос к носу с криккитянами, поджидавшими их в засаде. Удар, еще удар – и оба падают без чувств…
Назад: Приложение IV. Как покинуть планету: самое полное руководство
Дальше: Благодарности

continentteleco
купить номер сша
xgamepass
Длительный период ловили страничку, по какому сможете просто зарезервировать свободный аккаунт, учетную страничка либо лицензированные ключи именно для знаменитых геймс? Обличаем специально для пользователей виртуальную систему вполне смешных расценой для веб аккаунты, ключи, адреса активизации также иных способов, из какими находится в вселенной консолей значительно захватывающе и уверенней! XGamePass game pass ultimate на год – точно проверенная область, где действуют продавцы непосредственно с гарантией, потому потенциальные игроки могут быть уверенными относительно честную условий также использования активного онлайн записей. Лучшие предложения текущего полугодия под Xbox, Uplay, видеостриминговый сервис Twitch, EGS, Stem также подобных пространств презентованы в данном сайте, какова систематически пополняется свободными сформированными аккаунтами и подписками. Реализовать покупку очень без траты дополнительного времени используйте поле на поиска Вы скоро найдет необходимую игру, затем у разделе условий и способов оплаты заказчик сможет указать самый используемый именно для Вас способ! Отличных игры!
StephenFlash
В всякого хозяина фактического площади есть познавательный путь, с которым надо поделиться, убеждены, о том что она пригодится применимой владельцам и поможет покупателям избежать схожих суеты. Группа истинных историй владельцев кп побережье , которая содержит реальную также надежную материалы о земельные делянки, проблемы по какими столкнулись покупатели и принятое ими выводы. Созданная ассоциация – здесь место, на каком отдельный кп побережье пользователь сможет доверить свою проблему также посоветовать, каким образом надо совершить по данной обстоятельств. К тому же участник группы сумеет принимать участие в анализе, извещать событиями в личной кабинете также прокомментировать проблему. На веб-ресурсе мы с вами обсуждаем всяческие ситуации, касающиеся документов на земельные участок, моменты договора, стройка, пуско-наладка, исполнение электрики и днп побережье скважины, индивидуальный капитал также аналогичных обстоятельств, по каким Вы могут повстречаться, опосля покупки своего усадьбы. Если Вам не безразлично, который траекторию овладевает покупатель земельного участка, тогда Вам будет по нраву на указанном группе.
AaroEvern
МЧС России - Портал «Дежурка»
IronGamers
xbox game pass ultimate 12 месяцев
IronGamers
game pass список
karinamalta
Тяжело даже вообразить, что именно в внутри сохраняет живописный и красочный остров Мальта, когда не инициировать его исследовать! Может быть Вы собирается в круиз в такую потрясный страну, еще желаете вовсе не только понежиться под солнышке около моря, а и узнать большое число научных достопримечательностей затем посетить в незабываемых локациях, именно тогда наилучшим возможностью принять все одновременно станет интернациональный путеводитель экскурсия в мальте. Карина уже тридцати лет работает в сфере туризма на территории Мальте, располагает правом экскурсовода и живого транслейтера, также изучил достаточно неповторимые регионы солнечного страны. Читатель сможете оформить на онлайн ресурсе различные туры на пару часов либо полноценный солнечный день, также указать подходящий параметры похода – такое получиться быть поход в 10-15 человек или же персональная в величине собственного семьи. Кроме этого на нашем веб-сайте пользователь имеет возможность оформить доп прайс переводчика, содействие в аренде машины или координация личного праздника. На сайте Вы найдете именно то, что следует собственно для отличного экскурсии в низкую расценки!
karinamalta
Тяжело иногда понять, что в по-настоящему содержит яркое плюс насыщенная государство Мальта, если же никак не стартовать остров осматривать! Когда Вы думает круиз у эту фантастическое остров, и желаете никак не стандартно расслабиться под зонтиком возле водичкой, к тому же дополнительно испытать множество научных артефактов затем посетить самые популярных локациях, в таком случае хорошим возможностью оберсти это все сразу будет опытный экскурсовод частный гид на мальте. Женщина уже 30 времени проживает на Мальте, располагает сертификатом туристического гида и переводчика, и еще прошел самые уникальные места солнечного острова. Вы имеют возможность приобрести на веб-сайте представленные туры на определенное количество часиков или же полноценный денек, плюс установить желанный формат экскурсии – такое может стать поход в группе или личная по величине отдельной семейства. Сверх такого по нашем сайте пользователь сумеет купить добавочные услуги организатора, помощь в лизинге авто или же организации вашего праздника. Здесь пользователь зафиксирует все то, что же надо под отличного отдыха за доступную цену!
neseptikcom
Земельная площадь, какая предполагают применять для дом также подобной тип производственной сферы точно вынужден иметь самую важную элементов магистрали конструкции – система утилизации отходов. Компания Markada Септик представляет Вам лучшее методики для установку концепции утилизации отходов, каково представляет потребителям абсолютно сделанное продукт фактически в виде металло резервуара именно под канализаций. Данная фирма емкость для септика стальной предоставляет полноценный объем условий относительно монтажа системы отходов, собственно в этом месте заказчик имеет возможность извлечь все что надо с одних рук также по самым низкой прайсе у Екатеринбурге и области. Стальные емкости на сточные конструкции – на данный момент вполне экономная к тому же капитальная система, какую можно определить на любом свободной участке на территории участке, более того монтаж указанной системы вовсе не испытывает незапланированного бюджета. Купить металлическую емкость для канало-магистралей Вы сможет собственно на нашем онлайн ресурсе, также выделить большие преимущества плюс поставить волнующие вопросы. Markada Септик осуществит запуск персональной каналов на нужном районе Екатеринбурга именно за наилучшими правилами расценок относительно технических характеристик.
neseptikcom
Всякая участок, какую хотят эксплуатировать именно под жилье также другой вид человеческой сферы обязательно обязан заключать максимально значительной связки сети сооружений – канализационная система. Предприятие Маркада Септик предоставляет клиентам проверенные урегулирование под монтирование системы остатков жизнедеятельности, какое обеспечивает собой абсолютно готовый агрегат в конфигурации крепкой вместилиза именно под канализации. Презентованное фирма екатеринбург куплю емкость для канализации вмещает полный комплекс условий относительно сборки системы отходов, именно поэтому здесь Вы имеет возможность извлечь необходимое с одного производителя еще по очень низкой прайсе в города и района. Металло резервуары под сточные конструкции – это вполне практичная также фундаментальная конструкция, которую можно закопать на всяком желаемом месте на участке, кроме того монтирование указанной системы совершенно не запрашивает незапланированного денег. Оформить металлическую емкость именно для канализационной системы Вы сумеет прямо на указанном веб-сайте, плюс прочесть главные привелегии плюс указать технические моменты. маркада Септик осуществит установку Вашей системы канализации на любой районе города за отличными условиями расценок относительно высококачества.
mskstabilizator
стабилизатор напряжения 30 квт трехфазный
mskstabilizator
стабилизатор напряжения для дома ресанта