Книга: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
Назад: 3. Мир чувств и мыслей
Дальше: 2. Зачем играем

Игра

1. Правила игры

 

 

1.1. Правила игры

1.1.1

Игра никогда не кончается.
ВДХ | 1656
И у муравья есть свои представления о происходящем. Кто же здесь без заблуждений?
ВДХ | 0968
Жизнь, конечно, обольстительна, хорошо хоть ненадолго.

1.1.2

Все известные тебе правила могут оказаться лишь частью игры в построение собственных правил собственной игры.
ВДХ | 0835
Не тревожься о потерях, тревожься об обретениях. И лучше до того, как они произошли.
ВДХ | 1830
Правильно думать – это значит уметь предсказывать так, что предсказание сбывается.

1.1.3

Любая игра – лишь отражение великой игры, не способное исчерпать всю многогранную многозначность имеющихся взаимодействий знаковых единиц игры.
ВДХ | 0087
Не бывает числа, попавшего в поле твоего зрения, которое бы не обозначало что-то еще, кроме числа. Числа – они такие.
ВДХ | 1750
Ни одна болезнь не появляется сразу. Копится подолгу с помощью множества кривых движений и действий, которые то совершаешь ежедневно и ежечасно. А потом вызывает большое огорчение и удивление.

1.1.4

Любое пространство деятельности может стать пространством игры, игровой площадкой.
ВДХ | 0285
А помаленьку? Так не пробовал?
ВДХ | 0219
Хотелось бы выглядеть получше? Это неполадки зрения. Можешь не заметить стену и врезаться в нее. Осторожно хоти.

1.1.5

Главный зритель твоей игры – это ты сам.
ВДХ | 1818
Ну отчего же столько ошибок? Наверное, оттого, что ты исключительный. Будь уверен.
ВДХ | 0123
Правда не в том, какие слова ты произносишь. Правда в том, какие действия являются следствием твоих слов. Правду знает тот, кто способен точно предсказать последствия своих слов и действий.

1.1.6

Что тебе в игре – не игра.
Думай об этом хотя бы изредка. Но играй.
ВДХ | 0287
Тебя не спросят, что ты думал. Тебя спросят, что ты делал.
ВДХ | 0433
Созвучие голосов в песне радует так же, как и совпадение случайных движений мира в сознании воспринимающего.

1.1.7

Участники твоей игры – все и всё.
ВДХ | 1154
Очень плохая привычка – тревожиться о том, чего, скорее всего, не будет. Очень плохая привычка.
ВДХ | 1221
И ведь неважно, хочется тебе или нет, но жить-то приходится, и проживешь ровно столько, сколько тебе положено. Это радует.

1.1.8

Никакое переживание не является наградой в игре за участие.
ВДХ | 0531
Я бы на твоем месте просто выдохнул.
ВДХ | 1043
Подожду еще немного, чтобы ждать перестать.

1.1.9

Любое переживание является наградой в твоей игре.
ВДХ | 1380
Все изменится однажды, и так будет еще не раз. А может, и не будет.
ВДХ | 1080
Кроме покоя, все остальные чувства – разновидности тревожного ожидания.

 

 

1.2. Про игру и игроков

1.2.1

Если ты теряешь состояние игры на три мига, все набранные тобой очки сгорают, ты теряешь преимущество перед другими игроками, но зато приобретаешь опыт и наращиваешь силу памяти, так необходимую в игре для удержания игрового состояния во время трудностей.
ВДХ | 0943
Если собираешься делать ошибку, не сомневайся, что ты ее сделаешь совершенно. Пусть это тебя успокаивает.
ВДХ | 0438
Общее сознание! А какое еще?

1.2.2

Игра сама по себе ничего не стоит, это лишь орудие по преобразованию смыслов и поддержанию осмысленности бытия в поле сознания сообщества.
ВДХ | 1217
Лучше ко времени, чем к месту.
ВДХ | 1278
Столько раз повторять себе одно и то же может или человек, обладающий бесконечным терпением и упорством, или совершенно законченный тупица. Не ошибись, делая выбор.

1.3. О качествах игрока

1.3.1

Бесстрастность, неотделимая от ежемгновенного переживания происходящего в игре.
ВДХ | 0713
Лучше к месту, чем умно.
ВДХ | 1110
Ответы на любые вопросы при внешнем совершенстве и безукоризненности формы могут быть ответами на неправильные и ненужные вопросы.

1.3.2

Способность сохранять покой в любых обстоятельствах, зная, что только покой управляет обстоятельствами и позволяет располагать их в свою пользу.
ВДХ | 0172
Вот прямо сейчас оно все и происходит. Правильно встань в потоке.
ВДХ | 0265
Может быть, потерял, а может, и приобрел своей потерей. Не торопись с выводами, да и вообще не торопись.

1.3.3

Знание, что только случай правит миром и удача любит дерзких и хладнокровных.
ВДХ | 0616
Надеешься выбрать правильно? Так не бывает.
ВДХ | 0635
Думаешь, что так бывает. Так есть. Так не бывает.

1.4. Об игровом поле

Поле игры – это твое сердце, когда ты становишься игроком, то есть преобразуешь смыслы, творя переживание чуда, которое происходит только в этот момент и только на этом поле.
ВДХ | 0237
Что тебе люди? Ты ведь и сам человек. Возможно.
ВДХ | 0722
Я тоже чаще начинаю очень хорошо. Вот конец – дело другое. Здесь не все так гладко. А хотелось бы.

1.5. О ценностях в игре

1.5.1

Главная ценность в игре – это верность ценностям воплощения замысла. Замысел воплощается в ценности верностью. Вера, позволяющая сохранить верность замыслу в ходе воплощения его в ценности, и является единственной ценностью в игре.
ВДХ | 1991
Кем бы ты себя ни представлял, это не соответствует какому-нибудь другому представлению. Будь уверен хотя бы в этом.
ВДХ | 0760
Даже и бабочка – это не самое красивое, что есть в этом мире.

1.5.2

Никогда не спеши в игре.
ВДХ | 1691
Даже если и не заплатишь, все равно заплатишь. Так что лучше не плати. Или плати.
ВДХ | 1520
Имеешь намерение, потому и зависим.

1.5.3

Спешка в игре приближает конец игры. Неторопливость в игре приближает тебя к концу игры без спешки.
ВДХ | 0931
Может, что-то от чего-то и происходит, а может, и не так.
ВДХ | 0305
Болезнь ума не в том, что видишь не так, как на самом деле. Она в том, что не видишь того, что нужно видеть.

1.6. О выигрышах и наградах

1.6.1

Никогда не верь предсказывающему исход игры, неважно, положительный или отрицательный. Верь лишь собственному сердцу, где разворачивается игра.
ВДХ | 0610
Что захотел, то и подумал. Подумай-ка!
ВДХ | 0120
Не спеши исправлять будущее.

1.6.2

Главная награда в игре – это возможность выйти из игры на другой ее стороне, но не обратно, в отсутствие игры.
ВДХ | 1810
В любом случае лучше никак!
ВДХ | 1247
Можно и попробовать, хотя пробовать не стоит.

1.6.3

Потеря состояния игры – это твоя главная потеря в жизни. Только игрой творятся все ценности, и только играя, ты становишься со-творцом в ходе преобразования и изменения происходящего в мире. Остальное – заблуждение.
ВДХ | 1896
Все придет вовремя. Только ты не опаздывай. Для этого нужно научиться не спешить.
ВДХ | 0146
Набивай цену, а то купят.

 

 

1.7. О чем не думают в игре

1.7.1

Подумай об этом.
ВДХ | 1649
Проснешься – будет поздно!
ВДХ | 0988
Хорошо находить смысл в отсутствии смысла. А где его еще искать?

1.7.2

Не думай об этом.
ВДХ | 1955
Бесконечное разнообразие всегда и везде, прямо здесь.
ВДХ | 0428
Думаешь, именно так и нужно воспринимать происходящее?

1.7.3

В игре не думают, лишь осмысленно действуют.
ВДХ | 1068
Я – всегда о своем! А не я?
ВДХ | 0972
О Небо, сколько же здесь умных и проницательных. Один я ничего не понимаю.

 

 

1.8. Как вступить в игру

1.8.1

Не участники принимают тебя в игру. Игра сама подбирает себе участников. Осознай свое участие – и ты в игре.
ВДХ | 1920
Что тебя подтолкнуло сделать это? Неважно что, важно видеть.
ВДХ | 0984
То, что ты скрываешь от другого, ты скрываешь и от себя самого тоже.

1.8.2

Любой участник игры имеет равные права, но разное участие, ибо части по-разному составляется, хотя это не имеет никакого значения.
ВДХ | 1031
Так что? Будем и об этом спорить?
ВДХ | 0702
Многое зависит от цели. Хотя этого так мало.

1.9. Случайное в игре

1.9.1

И забывший об игре может выиграть главный выигрыш. Хотя только игрок знает, что не в выигрыше – выигрыш, не в победе – победа.
ВДХ | 0187
Побуждение может быть любым!
ВДХ | 1074
Береги себя. Пригодишься.

1.9.2

Случайность – это лишь схождение лучей в точке твоего правильного состояния.
ВДХ | 0588
Кому-то все это достанется. Не позавидуешь.
ВДХ | 0983
Может, ты уже и пропустил свою очередь. Если так, что будешь делать?

1.9.3

Игра всегда продолжается до конца.
ВДХ | 0430
А если, действительно, ничего поделать нельзя, что ты сделаешь?
ВДХ | 1465
Да ты вообще задумываешься об этом, или пусть оно само себя думает?

 

 

Назад: 3. Мир чувств и мыслей
Дальше: 2. Зачем играем