Книга: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
Назад: 8. Игры власти – игры воли
Дальше: 10. Затейное

9. Об изменениях

 

 

9.1. Изменения обстоятельств и событий

9.1.1

Всегда будь уверен, что то, что определяешь как событие, таковым является, что это не есть лишь отражение твоих переживаний и ожиданий, которые в действительности еще не вышли в область ощутимого изменения обстоятельств.
ВДХ | 0933
Я говорю о том, что в любых упражнениях, направленных на саморазвитие и совершенствование, нужно делать все осторожно. Следует проявлять не мышечное усердие, которое присуще всем начинающим делать любое действие, следует в первую очередь обращать внимание на качество состояния духа. Главное – внимательная почтительность, которая лежит в основе любого обряда.
ВДХ | 1150
Любое время – для тебя.

9.1.2

Если ты точно знаешь, что узор обстоятельств действительно поменялся, то есть произошло событие, вглядись внимательно в его особенности, отдели этот узор от всех других, вычлени, определи и назови.
Название давать обязательно.
Это определит правила игры в узоре обстоятельств.
ВДХ | 0031
Святость необязательно достигается через мучительную смерть. Святость – это прежде всего правильные мысли и поступки. Хотя есть и такой способ.
ВДХ | 0891
Очень важно, из каких названий состоит твоя последовательность действий и каким понятием ты определяешь суть происходящего с тобой, в тебе, через тебя, тобой.

9.1.3

Игра – это всегда узор обстоятельств, который через какое-то количество ходов обязательно поменяется, и тогда начнется новая игра в бесконечной цепи смены игровых площадок и их разновидностей.
ВДХ | 0541
И святость, и порок – это состояния духа, но разница между ними такая же, как между светом и тьмой. Есть о чем подумать.
ВДХ | 1987
Пожалуй, можно еще и смыслы поискать, раз смыслов нет, но только эти смыслы вряд ли помогут понять отсутствие смыслов.

9.2. Если…

9.2.1

Если тебе надоели все игрушки, которыми ты играл, а игры больше не увлекают, собери весь этот мусор и выброси на помойку, освободи пространство для новых игр и игрушек.
Жалко, конечно.
Ну и что?
Игра же.
Притворись, что тебе действительно жалко.
Вот ты уже и в новой игре, которая называется отказом от старых игр.
Так и вырулишь.
ВДХ | 1813
И страдать тоже нужно бесстрастно. Чем меньше страстей, тем меньше страданий.
ВДХ | 0233
Воля и дух по-разному направлены у мужчины и женщины и в теле распределяются по-разному. Просто соотношение во времени неодинаковое.

9.2.2

Если не находишь в себе сил расстаться со старыми играми и игрушками, дай им хотя бы новые имена.
Имена могут очень сильно влиять на предметы и сущности.
Ого как!
ВДХ | 1800
Ни один смертный не может стать бессмертным без смерти.
ВДХ | 1588
Прямое и переносное значение всегда будет прямым и переносным, и суть заключается в постоянстве подмены смыслов.

9.2.3

Если не получается менять то, что хочется изменить, ничего не меняй. Даже наоборот, постарайся укрепить неизменность. Все равно все поменяется.
Движения в игре происходят непрерывно.
ВДХ | 1658
Будущее может не быть каким угодно.
ВДХ | 1378
Задашь вопрос – получишь ответ.
ВДХ | 0126
Будь готов. Всегда и ко всему. Как еще?

9.3. Про должное и долг

9.3.1

Смотря что и кому. Но долг – святое. Если признал долг – обязательно верни.
ВДХ | 1569
Вот это и есть все, что может быть.
ВДХ | 0337
Ровно столько, сколько положено. Можешь еще попросить. Будь осторожен.
ВДХ | 1629
Не путайся с пустотой. Я ничего не имею в виду. Всё так.

9.3.2

Не бойся брать на себя любые долги, которые не противоречат твоему чувству чести. Тогда обязательно исполнишь.
Не переживай, если сразу не получается.
Должен проявить настойчивость.
ВДХ | 1437
Дело не в количестве единиц, а в мере.
ВДХ | 0063
Иногда попадаешь, иногда попадаешься. Разница не в этом, а в качестве целеполагания.
ВДХ | 1163
Мудрость – это знание о том, как устроено знание, и умение применять это знание на благо мира.

9.3.3

Помни, что главный твой долг у тебя – перед самим собой.
Верни себе все свои долги.
ВДХ | 1060
Кто ж тебя будет любить за то, что у тебя есть «Я»?
ВДХ | 0455
Натыкаешься на препятствие – сначала подумай, зачем оно тебе дано. Все внешние затруднения – отражения внутренних движений твоих привычных состояний. Чистить нужно в первую очередь внутри.

9.3.4

Будь должен, будь добр.
ВДХ | 1585
Если дым опускается вниз – это что-то значит.
ВДХ | 0277
Там, где ты есть, тебя уже нет.
ВДХ | 1447
Чудес всегда хватает. Умей видеть.

9.3.5

Будь добр. Верни.
ВДХ | 1233
Знаки лишь для того, чтобы ты учился искусству разгадывать знаки, узнавая о себе новое.
ВДХ | 1166
Правильное состояние – это правильное дыхание: ровное, мягкое, плавное, тонкое, длинное, глубокое.

 

 

9.4. Чего ты не должен

9.4.1

Ты никогда не должен оправдываться, не ставь себя в это самое дурацкое из всех положений.
ВДХ | 0882
Что найдешь, то твое. Хорошо это или плохо? Определи точно.
ВДХ | 1945
Сами по себе предметы ничего тебе не улучшают и не ухудшают. Только твое умение правильно и уместно обращаться с этими предметами меняет качество проживания жизни.

9.4.2

Ты никогда не должен обижаться. Жить с обидой – жуть. Не позволяй.
ВДХ | 0061
Любое событие приносит с собой волну, которая накатывается на будущий берег, и только по следам, оставленным на берегу, можно прочесть и понять значение волны, если умеешь читать. Пока не набежала другая волна, а то ведь сотрется значение, и новое напишется послание из прошлого в вечность.
ВДХ | 0879
Помолчать бы, конечно, но голос сам.

9.4.3

Ты никогда не должен жаловаться и унывать.
Фу, какая гадость.
Тогда и в игру не вступай.
Тогда пробуй выйти из игры.
А то, сам понимаешь, выгонят, выкинут и забудут.
Никогда не жалуйся.
ВДХ | 0586
В каждом слове есть все смыслы.
ВДХ | 1630
И у звучания свои оттенки, и у значения свои оттенки. Все связано не напрямую.
ВДХ | 0781
Не ленись называть происходящее. Дело это непростое, но очень полезное.

9.4.4

Ты не должен плутовать в игре так, чтобы это хоть кто-то заметил, и ты не должен плутовать в игре от слабости. Только ради игры, только весело, только новая игра. А так плутовать не должен.
Смейся.
ВДХ | 0851
На пути нужно сохранять состояние духа с помощью десяти заповедей, определяющих это состояние: 1. Почтение к старшим. 2. Любовь к младшим. 3. Искренность. 4. Вера. 5. Твердость. 6. Мягкость. 7. Лад. 8. Покой. 9. Пустота. 10. Ощущение чуда.

9.5. Уповай!

9.5.1

В игре уповай на Бога и случай. Твой Бог в игре – случай. Но можешь и другое что-нибудь придумать, потому что все равно не поможет.
ВДХ | 1674
Ничего неожиданного в этом нет.
ВДХ | 0954
Чудо может быть откуда угодно и в любом образе. Умей различать.
ВДХ | 1901
Нечего ждать. Подставь правильный оттенок звучания, чтобы получить правильный смысл.

9.5.2

В игре не надейся и не верь. Но надеяться нужно – и верить.
ВДХ | 0092
Подождите еще немного. А потом еще. А потом еще. И больше не нужно. Ну что? Дождались?
ВДХ | 0876
А разве будущее можно предсказывать? А только и можно делать предсказания будущего. Оно может быть выражено в виде намерения, желания, охоты, отвращения и прочих движений чувств, но всегда это попытка предсказать будущее.

 

 

9.5.3

Доверяй. Все равно обманут.
Игра.
ВДХ | 1009
Не всё ли равно? И всё, и не всё.
ВДХ | 1692
Умейте правильно бояться – и в этом суть всех боевых искусств.
ВДХ | 1796
Не может быть, потому что сил не хватает. Нет других причин. Или ума?

9.5.4

Не бойся. Все будет по-другому.
Игра.
ВДХ | 1695
Еще постараться нужно. И все равно не обязательно. Но нужно.
ВДХ | 0821
Правильно ли над всем смеяться? Не всегда и не над всем. То есть бывают такие предметы, над которыми нельзя смеяться? Нет таких предметов. А почему же тогда не всегда и не над всем? Смех смеху рознь, а обстоятельства – обстоятельствам.
Назад: 8. Игры власти – игры воли
Дальше: 10. Затейное