Книга: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
Назад: 2. Зачем играем
Дальше: 4. Играть или не играть

3. О целях и предпочтениях

 

 

3.1. Что нужно для игры

3.1.1

Всегда сохранять спокойное состояние духа.
ВДХ | 0005
Принюхиваться нужно почаще. К чему? К происходящему. Зачем? Чуйка развивается. И что? Однажды к себе принюхаешься и почуешь, что дело неладное, – может, что-то и исправишь. А можно? Исправить-то? Можно, конечно, если знать, что, а для этого нужно принюхиваться почаще, чуйку развивать.

3.1.2

Всегда действовать с помощью состояния духа.
ВДХ | 1885
Нужно ли оказывать влияние на другого? Желание влиять ни на что существенно не влияет, только жизнь тебе портит. А что с этим делать? Очевидно, нужно научиться влиять на свое желание влиять, тогда и на других оказанное влияние принесет пользу и тебе, и другим. А по-другому – никак.

3.1.3

В настроениях всегда быть веселым, хранить способность смеяться в равной степени и над собой, и над другими, и над всем, что попадает в поле твоего внимания.
ВДХ | 1251
Учитель, а как можно улучшить память? Забудь все лишнее.
ВДХ | 0040
Есть еще возможность никак не переживать происходящее. Прямо сейчас.

3.1.4

Всегда помнить, что все состоит из частностей, но нельзя увлекаться частностями, забывая о целом.
ВДХ | 1122
Просто тишины всегда больше, чем шума. И тишина всегда сильнее, чем шум.
ВДХ | 1301
Что бы это могло быть? Все что угодно. А неугодное – это все остальное.

3.1.5

Удерживаться от вовлечения и переживания отдельных движений и ходов.
ВДХ | 0757
А каково звучание Земли и Неба? Нужно прислушаться очень внимательно, чтобы среди вселенского шума выявить и выделить именно то, что является звучанием Земли и Неба. Что это за усилие? Пока не начнешь его делать, и говорить бесполезно.

3.1.6

Уметь не делать выводов и заключений по поводу отдельных движений игры, ибо тем самым ты разрушаешь общую картину и образ игры.
ВДХ | 0659
Ну и что теперь делать, когда сделать уже ничего нельзя? Вот сейчас-то и можно начинать делать самое главное, единственное, что влияет на поток будущего, – ничего не делать.

3.2. Опасности в игре

3.2.1

Недооценивать противника.
ВДХ | 1970
Чем более плавное, медленное и тонкое усилие ты способен совершать, тем лучшие плоды оно принесет на поле будущих обстоятельств. А уж ценности из это извлечь – дело техники. Если, конечно, тебе вообще нужны ценности.

3.2.2

Не быть увлеченным игрой.
ВДХ | 1288
А что же он так сложно достигает своих поставленных целей? Как умеет, так и достигает. А по-другому, просто и прямо, разве нельзя? Можно. Так почему же он делает это так сложно и трудно? Только так умеет, а просто не умеет. Каждый ограничен своим способом достижения поставленных целей.

3.2.3

Быть увлеченным игрой.
ВДХ | 1646
Поглядев вокруг с улыбкой, продолжай улыбаться, даже если перестал глядеть и начал слушать. А какая разница-то? Смотреть. Слушать. Улыбаться вот надо. Это точно.

3.2.4

Думать о постороннем.
ВДХ | 0777
Много таких, которые хотят, но сомневаются. Так пусть они и дальше сомневаются. Пусть действий никаких не предпринимают. Тогда ничего и не произойдет, а сомнения истощат почки, почки начнут отказывать, сердце останавливаться, а жизнь прекращать свое представление. А чего вы хотели со своими сомнениями?

3.2.5

Думать об игре.
ВДХ | 1682
А вот если уже принял решение, то делай, как решил, и нет других путей. Но покой никогда не теряй.
ВДХ | 1285
Придет время, и ты об этом еще будешь жалеть.

3.2.6

Думать.
ВДХ | 0381
Никакими словами никого изменить невозможно. Даже если он и сам хочет поменяться. Слова ничего не меняют в слушающем слова. Все меняет только сила духа, а она может проводиться как словами, так и молчанием. Молчанием – лучше.

3.3. О целях в игре

3.3.1

В игре нет цели.
ВДХ | 0903
А просто больше нужно на свет смотреть, и внутри, и снаружи. На любые проявления света, на светимость, сияние, отсветы, блики, отражения. Свет все проявляет. Потому и художник. Потому что на свет все время смотрит. Дело в свете, а не в цвете.

 

 

3.3.2

В игре постоянно нужно искать конечную цель.
ВДХ | 1775
Любое явление в поле твоего восприятия сначала выделяется из остального ряда, потом сопоставляется, через уподобление и сравнение с остальными явлениями подобных рядов, потом переживается, то есть ты испытываешь или возможные опасения, или, наоборот, влечение, потом ты оцениваешь возможное развитие его взаимодействия с остальным твоим миром, потом ставится диагноз, потом делается прогноз, и потом приходит возможный способ воздействия на попавшее в восприятие явление, предмет, ощущение. Так всегда.

3.3.3

Не дай бог тебе найти конечную цель в игре.
ВДХ | 1296
Цени ничтожное. Научишься ценить. А если ценишь стоящее – потеряешь способность.
ВДХ | 1554
Ты можешь иметь искренние заблуждения по поводу состояния твоей веры. Но по мне уж лучше искреннее неверие, чем лицемерие в вере, пусть и прикрытое внешними декорациями кокетливых заблуждений.

3.3.4

Ищущий – да не ищет.
ВДХ | 1019
Чем тоньше длительность усилия, тем больше изменений вдолгую оно может запустить.
ВДХ | 0840
Иногда, бывает, накопится много, даже и устанешь. А потом новый день настанет, и опять свежо и чисто. Куда все девается?

3.3.5

Цель в игре нужна только для того, чтобы приводить в движение замыслы воплощения ценностей в верности.
ВДХ | 0581
Иногда нужно просто подождать, а иногда, наоборот, бывает, что не успеешь. Чтобы знать, когда подождать, а когда поспешать, нужно внимательно следить за тем, что происходит.
ВДХ | 1223
И что вам не сидится? Глубокий вопрос.

3.3.6

Смейся над собой, ищущим цели в том, чтобы не искать цели.
ВДХ | 1688
Вопрос не в том, что ты можешь или не можешь сделать. Вопрос в том, что ты можешь себе позволить. И нужны ли тебе для этого какие-то особые позволения.

3.4. О важных вопросах в игре

3.4.1

В игре важно время от времени осматриваться, окидывая происходящее пустым взглядом, и спрашивать себя, кто я, где я, что за люди и что происходит, потом смеяться и продолжать делать все что угодно.
Смеяться обязательно.
Лучше задорно.
Можно и через силу.
ВДХ | 0930
Опять я потерялся в мыслях. Что делать? И слава Небу, наконец-то можно будет от тебя отдохнуть. Оставайся там подольше.
ВДХ | 0064
Учитель, а Бог есть? Откуда ему взяться, если ты про него спрашиваешь. Как так? Значит, ничего нет? Вот это правильное предположение. Великолепное предположение и прекрасное предложение.

3.4.2

В игре важно понимать, что применение силы – это выражение слабости. Единственная сила, которая действительно ценна в игре, – это сила духа, которая выражается в способности воздержаться от действий, на которые тебя толкает бестолковая чувственность.
ВДХ | 0739
Откуда взять столько терпения и веры, чтобы справляться со всем выпадающим на жизненной дороге? Да не надо ничего брать. Отдавай больше. Остальное само приложится. И никакого терпения не нужно, да и вера тоже будет не нужна. Как же без веры, разве можно? А без всего можно, только чтобы в покое, чистоте и прозрачности.
ВДХ | 0032
А Бог точно есть? Кому как.

3.4.3

В игре слабость и мягкость всегда побеждают силу, если только играющий способен удерживать состояние игры.
ВДХ | 0647
Но вы же не станете отрицать наличие разумного начала во Вселенной? Кто ж его знает? Может, не стану, а может, стану. Кто ж его знает?
ВДХ | 1725
А вы уверены, что кажущееся вам действительно кажется таким, каким оно является на самом деле? А зачем вам моя уверенность? Не понял. Вот и я о том же.

3.5. Предпочтения в играх

3.5.1

Не дай бог иметь предпочтения.
ВДХ | 1931
Вы действительно считаете, что единственный способ изменить происходящее – запустить в обращение новые игры? Я-то так не думаю, а вот людям игры нравятся. А если игры людям нравятся, они начинают в них увлеченно играть. А когда люди увлеченно играют в игры, особенно в новые, они обучаются новым действиям и начинают вести себя по-другому. Так почему бы не запустить новые игры, чтобы люди стали вести себя по-другому, если сейчас они ведут себя не очень разумно и осмысленно.

3.5.2

Только свобода от выбора дает свободу выбора.
ВДХ | 0326
А игра – это что такое? Это определенные правила или это возможности выходить за рамки правил?
ВДХ | 0453
Вы уверены, что играете по правилам? Главное правило состоит в том, что нарушать правило нужно обязательно, но делать это нужно так, чтобы никто не заметил, что правила нарушаются. А если замечают, что правило нарушено, нужно сделать так, чтобы нарушение правила стали считать новым правилом. А правила в игре нарушать нельзя.

3.5.3

Предпочитаю игру отсутствию игры.
ВДХ | 1919
Ведь Бог есть вне всяких сомнений? Истинно сказано, только это значит, что вне сомнений Бог есть, а внутри сомнений его нет.
Назад: 2. Зачем играем
Дальше: 4. Играть или не играть