Присутствующие опять делятся на четыре команды и получают задание за 2 минуты нарисовать денежную купюру индейского государства, на которой были бы изображены вожди племен:
1) 1 трымбрым – вождь Тырсыр Рыбий Глаз;
2) 3 трымбрыма – вождь Мырдыр Дохлый Таракан;
3) 5 трымбрымов – вождь Бырмыр Седьмой Желудок;
4) 10 трымбрымов – вождь Нырфыр Лягушачья Лапа.
Оцениваются художественное исполнение рисунка и остроумие.