Судите сами. Как отличить хороший дизайн от плохого



Как придумать удачный дизайн? И как оценить качество дизайна? На эти вопросы отвечает Чип Кидд – знаменитый книжный дизайнер и один из самых остроумных спикеров ТЕД. В отличие от “просто” искусства, дизайн всегда решает какую-то конкретную проблему. Как сделать максимально понятным дорожный знак? Как нарисовать обложку, которая превратит книгу в бестселлер? Как придумать остроумный и подкупающий рекламный слоган? И как не поддаться соблазну циничной манипуляции, инструментом которой подчас становится дизайн (“Разумеется, это полезный продукт! Смотрите – на упаковке нарисована морковка!”)? К счастью, нам не обязательно быть дизайнерами, чтобы оценить, насколько хорошо дизайн решает проблемы. Ведь это наши проблемы. В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.

Рейтинг:
Добавить в избранные:
Автор:
Категория: На досуге
Страниц: 47

1. Чип Кидд Судите сами. Как отличить хороший дизайн от плохого
2. Когда важно быть понятным?
3. Когда важно быть таинственным?
4. Тайномер
5. Как научиться судить?
6. Пожалуйста, помогите мне организоваться!
7. Вкусная упаковка
8. Применять только по назначению… но какому?
9. Зубастый образ
10. Не зажимайте!
11. Горячая штучка
12. Кто-нибудь, вызовите охрану!
13. Обжигающе круто
14. Идеальная регулировка
15. Возможны задержки
16. Обратный отсчет
17. ×: крошечный символ, который нелегко найти
18. Правильный захват
19. О нет, только не это!
20. Где живут игрушки
21. И не введи нас на Пенн-стейшн
22. До чего свежо!
23. Ой…
24. Прошу прощения, на чем я сижу?
25. Как работает суждение
26. Доброе утро!
27. Намыливаемся…
28. Найти свой баланс
29. Сколько?
30. Как свои пять пальцев
31. Сегодня я возьму себе…
32. Вы можете прочитать верхнюю строчку?
33. Что вы сказали? А вот что!
34. Где я?
35. CMYK
36. Сквозь дым
37. Мы уже встречались?
38. Веселый Роджер
39. Можно выйти?
40. Бац!
41. Что будет с нами дальше?
42. Понятность в основе всего
43. Тайна дает нам надежду
44. Постарайтесь оставить по себе хорошее впечатление
45. Сноски
46. 1
47. 2