Глава 2 - Начало путешествия.
Интуиция, провидение, чутьё, логика - называйте это как угодно, в данном случае роли не играет. Не нужно было соглашаться на встречу с королем и уж тем более не нужно было говорить ему, что наша команда справится с любыми заданиями. Теперь по высочайшему желанию Его Королевского Величества, Владетеля и Добродетеля земель королевства Назардан...ля-ля-ля...группа Сэра Золотого Рыцаря Айнора (кстати, это я такой важный) выходит на поиски клада династии Графа Талого Литтера, в котором должен быть легендарный кубок мира. По легенде люди, заключившие договор и выпившие из кубка, не могли его нарушить, что крайне важно в свете последних вне королевских событий. Главной проблемой было предположительное местонахождение клада, Каганурские пещеры, знаменитые количеством героев, вернувшихся из них с богатой добычей - ни одного (да и вообще кроме пары безумцев и алкоголиков с рассказами, к которым не стоит обращать внимания, достоверных сведений не было). Мало опасностей, держите трудности - на лошадях можно было преодолеть только махонькую часть пути до гряды Орка (почему именно орка, даже сами орки не ведали), далее день пути через горный перевал пешком, потом перейти через пустыню Сурикатов, затем прошмыгнуть лес Эльфов, за ними Кровавое царство вампиров и вот мы у цели - долина духов (да да да именно с маленькой буквы и шёпотом). На простиравшейся, более недели пути, равнине, отмеченной эхом десятков великих сражений, находится курган графа (доблестно погибшего в походном шатре, под копытами кентавров).
Витиеватыми ругательствами (временами граничившими с искусством писателей) встретила команда известие об сокращении участников. Главная колдовская единица - фея Анариль, срочно отбыла на поляну её рода (проклятая лягушка, гигантский кузнечик или ещё какие - то катастрофы вселенского масштаба). Разведчик Горынга из гоблинского племени, напился и получил переломы обеих рук и одного уха, в драке с представителями правопорядка столицы. Конная армия, в лице кентавра Пару, просто отказался, мотивируя не способностью лазить по горам.
В конечном варианте компания подобралась следующая: великолепный фехтовальщик, обольститель дамских сердец, рыцарь без страха и упрека (и ваш покорный слуга); не образованный олух и разгильдяй страшный на вид (правда стоит признать его огромную силу и душевную доброту), зелёнокожий орк Оганю; светловолосая эльфийка с идеальными чертами лица, огромными глазами и изящным луком за спиной (эльфа в нём выдавали только заострённые уши, отсутствие груди и странный бугорок на штанах, с первого раза и не разберёшь); вредная, опасная, вечно сосущая и не только кровь, вампирша Ранара (существует легенда, по которой вампиры сосут энергию других существ, своим присутствием, а вы что подумали?); древний пень, из которого сыпется песок и всевозможные заклинания, уважаемый (в основном им самим) Мэтр Исинат Земляной; и алкоголик со стажем и секирой, гном Гумбальт (больше плохого не скажу, всё и так сказано).
Собрались быстро, скакали не долго и вот первое препятствие на нашем пути - горный перевал.