34
Общегалактическое время. В космическом корабле солнышко, увы, не появляется.
35
Для космоса это понятие относительно.
36
Минный заградитель.
37
Министерство безопасности. Аналог нашего МВД.
38
Боевые части.
39
Место наиболее вероятного нахождения атакующих орбитальные крепости кораблей.
40
Ремонтно-восстановительный комплекс для обслуживания легких истребителей.
41
Виртуальный имитационный комплекс.
42
«Миска» — мобильный истребительный комплекс, используемый для поддержки планетарной пехоты (жарг.).
43
Виртуально-имитационный комплекс.
44
Объединенная Оружейная Компания.
45
Ценное указание (жарг.).
46
Расчетная точка, после которой преследование уходящего в гипер корабля теряет смысл.
47
Виртуально-анимационный центр «Облик».
48
Мебель выдвигается из пола (жарг.)
49
Герой Советского Союза летчик Ковалев летал на самолете, купленном Вольфом Мессингом на свои сбережения.
50
Замечен в связях с силовыми структурами Конфедерации.
51
Министерство безопасности.
52
Сотрудники СБ, занимающиеся мониторингом внутренних помещений центрального здания корпорации.
53
Аудио-визуальная система.
54
Виртуально-имитационный комплекс.
55
Ключ – позывной орбитальных крепостей.
56
Сектор пространства, из которого наиболее эффективна атака на орбитальную крепость.
57
Описано в первой книге.
58
Минный заградитель (жарг.).
59
Уход в гипер (жарг.).
60
Генератор поля интерференции.
61
Нуб – новичок. Образовано от слова newbie – новичок (жарг.).
62
Ламер – от английского lame – увечный, хромой (жарг.).
63
Скопируйте.
64
Guide – руководство пользователя, в котором описаны последовательности действий, необходимые для достижения какой-либо цели.
65
Перс – игровой персонаж (жарг.).
66
Противокосмическая оборона.
67
Чит (от англ. cheat – вести нечестную игру) – получение игрового преимущества с помощью использования сторонних программ.
68
Банить – бан (англ. ban – запрещать, объявлять вне закона) – лишение или ограничение каких-либо прав игрока, в данном случае, за использование читов.
69
Зерг – в некоторых онлайн-играх способ ведения боя, при котором убитый член команды встает на так называемом респе – в точке возрождения – и снова подключается к поединку.